DEF型は物理防御能力を上げて狩場でのダメージを減らし、序盤レベルから中盤レベルまでは一番有利な型です。 ただ防御面のDEFだけを上げていくと魔法攻撃MOBに苦労してしまいますので中盤レベル以降は殆どがAGI型に転向してしまいます。 ※魔法防御はMR依存なので全必中するDEF型だときつい。 殆どの人が中盤レベル以降AGI型に転向していく中、ひたすらにDEF型を貫くのは難しかったりします。 ※キャラによって装備できるものや流通量の違い、スキル等により変わります。 またクリティカル(通常与ダメ1,5倍~3倍)の発生がステータスAGI依存の為、中盤以降の狩場での殲滅力を上げる為に殆どがAGI型になっているのが現状です。 AGIを上げないDEF型の場合、クリティカル装備や回避装備よりもSHI補正の付いた装備で素火力を上げていくと効率もUPします。 魔法攻撃キャラだとMR補正装備も役立ちます。 *長所&短所 ***長所 -ステータスのDEFを上げる事によってHPが早めの段階でカンスト出来る(上限HP15000) ※手動DEF上げでHP60増加、刀先行ランダム分でDEFが上がる場合は手動で上げた時より少ないがAGI型に比べるとHP増加数値は大きい。 -MOBから受けるダメージが減少する事でPOT要らずの狩りが出来る -Weight量もステDEFで上がる為、狩場に長居出来る。 -ヒールPOTの回復量が多くなる。※ステータスDEF依存で回復量が増加する。 ※例 Ver.4.85以前 ビーフジャーキーHP基本回復量1500→HP13469・DEF212で回復量約8400 牛乳HP450回復、SP50回復、MP5減少→同上ステで回復量約600 ***短所 -MOBから受けるダメージが0以下の場合、攻撃がブロックされるが状態異常は受ける。(SP・MP減少など) -中盤以降の狩場だと半端なDEFだけでは被ダメ1にはならず、AGI型転向したキャラと比べると新狩場進出が格段に遅くなる。 -DEXがキャラによって取りづらくなり、狩場・装備等の調節が難しい。 ※ステータスDEXを優先して取る場合、再配分時に共通先行(DEX/AGI)にする場合が多くランダムUPで必要の無いAGIが上がってしまう。 -魔法攻撃MOBがいる狩場は行けなくなる(砂漠や黄泉路など) ※絶対に行けないわけではないがDEF型の特徴であるPOT要らずの狩りが出来ない -クリティカルはステータスのAGIに依存しているのでクリティカルが出にくい。 -クリティカル発生数が多いAGI型の殲滅時間と比較するとクリティカルが出にくいDEF型の方が殲滅時間がかかる。 -狩場が限られる&殲滅時間の影響によりAGI型に比べExp時給は伸び難い。 *覚醒クエスト 細かくは[[こちらへ>http://www37.atwiki.jp/tw-defense/pages/31.html]] *チャプター進行について エピソード1、エピソード2まで展開されております。 DEF型の場合BOSS戦に強い(同キャラAGIステよりもHPが多くなる為)とされています。 勿論魔法攻撃BOSSも当然居ますので、攻略する際にはなるべくレジストPや魔法防御力の高めの防具などを用意すると良いでしょう。 _