*特徴 物魔防御力の補正では同レベル帯の軽鎧が上だが敏捷の必要性が薄いので命中補正が付いているローブを使用する事によりステータスでDEXを少々下げて、ステータスのDEFを稼ぐ手段もあります。 自己能力UPスキルが無いのでDEF型にする為には優先してステータスDEFを上げていく事になります。 土先行(DEF/INT)での再配分が可能な為、HPは手動上げするより下がりますがDEFは多く取れる為、全Block狩りを行うなら土先行でDEFを稼ぐ方がいい。 クロエにはMPでダメージをカバー出来るスキル(マナウォール)が有ります。 ※ダメージを受けるとMPが減ります。 Ver4.72以降マナウォールの仕様が変更になりました。 ステータスINTにより追加でダメージ減少效果を受けるようになります。 INT10に対し追加1%のダメージ軽減になります。 (マナウォールLv5で基本55%軽減+INTの追加ダメージ減少) ※ブレスやバリア等で更にダメージ軽減出来ます。 *備考 クロエ火術・氷術・雷術のタイプはINT・MR属性攻撃スキル使用キャラという事もあり、他キャラに比べHPが低いという欠点があります。 HPを多くする為にはDEFを上げる事が一番の近道ですので、ステータスに余裕が持てるようになったらなるべく手動でDEFを多めに取るとHPも増え狩りも楽になってくるでしょう。 *育成指南 #region(close,Lv1~Lv49) Lv1~Lv49 このレベル帯のローブを着る恩恵は少ないので、物理防御が高い軽鎧を。 特に序盤から中盤まではパンダの着ぐるみがあればレベル帯にあった軽鎧を用意せずともパンダ一本で行けることも。 マナウォール等の自己補助スキル、状態異常スキルがあるので各主要攻撃スキルを取ったら上記スキルを取得すると狩りに役立ちます。 ※次狩場に進出するまでに取れる補助スキルはなるべく多めに取るといい。 ステータスはDEX>DEFくらいに。 武器の選択はチュートリアルで貰える初心者武器→Lv28武器→Lv42 or Lv52武器でよい。 よほど補正が悪いか見た目が気に入らずモチベが保てない場合はその中間の武器でも良いが、上記武器を持ってる同Lvの人よりもステ効率が悪くなる。 #endregion #region(close,Lv50~Lv104) Lv50~Lv104 ステータスはDEX>DEFになるように振っていこう。 武器はLv52の武器をセイラレベルまで使うので妥協しないものを選びたい。 武器補正は攻撃力が高いものを優先してから、物理/魔法防御力=命中率くらいの補正のものを手に入れよう。 このレベル地帯から適正狩りよりも格下狩りの方が効率が伸びることもあるので、自分の装備やステータスを見て狩場を探し回っておくのもいい。 魔防補正の高めの専用装備等も確保しておくと魔法攻撃力の弱いMOBがいる狩場にも行けるようになる。 多段攻撃のMOBがいる狩場に行く際にはスパークボディを張って狩りを行うといい。 被弾するだけでMOBのHPが削れて殲滅時間も変わってくるので積極的に使っていこう。 現在は仕様変更の為、スパークボディを駆使した狩りをするには、被ダメ1にせずに根性補正でPOT要らずの狩りが出来る程のDEF値に抑え、MOBのHPを削っていくのも一つの手段。 レベル100になるまでにサンドボードorスノーボード、物防を確保できるなら魔防が高めの卍手裏剣などを用意しておくと楽。 ※魔防の補正もある為、ディレイ減少など利点もある 主な狩場:グリンツ鉱山1~2、海底の洞窟1・3、山麓の竹薮、試練の洞窟(範囲攻撃推奨)等 #endregion #region(close,Lv105~Lv124) Lv105~Lv124 セイラ武器を持てるSTAB、INT・MRを維持し、残りのポイントはDEX>DEFになるようなステで。 セイラ武器を装備する際に再振りを考えているならば、自分が行きたい狩場等を一通り決めておくと再振りの時に無駄にポイントを取ったりせずにすみます。 他DEFキャラに比べると装備でDEFを稼ぎにくいので無理に背伸び狩り&適正狩りをするよりも乱獲狩りをした方が時給効率もいい。 また装備次第で行ける狩場も個人差があるので金策をしながらレベル上げが中心となってくる時期でもある。 Lv60から発動する鎧研磨(小)・魔法耐性(小)、Lv120から発動する鎧研磨(中)・魔法耐性(中)の装着をオススメ。 主な狩場:海底の洞窟、ペナイン森5~6、紅玉の洞窟3、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン1~2、呪われた墓地等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず #endregion #region(close,Lv125~Lv164) Lv125~Lv164 他の重鎧を装備出来るDEF型キャラに比べ被ダメージが大きくなってくる。 マナウォールがあるので軽減は可能。 その為、無理にDEFをとるよりも火力を上げ下級狩場での乱獲の方が効率が良いとも言われる。 主な狩場:ペナイン森5~6、海底の洞窟、シノプ4~5、竹の峡谷、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン2、黄金砂の遺跡等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず #endregion #region(close,Lv165~Lv199) Lv165~Lv199 モナ武器を手に入れたら火力も上がり、被ダメが少なくても効率が中々出せなかった狩場に行く事が出来ます。 このレベル地帯後半から酷寒2等での乱獲で経験値を貯めるのが効率良いです。 黄金砂や紅玉4はバリア、レジスト、ブレス有りのテチ(MR多め)でしたら狩れるみたいです。※被ダメ1ではない。 ・Lv180~はネオテシス鎧が取得できるので重鎧が装備出来るキャラと同じ位にDEFがまかなえます。 極DEF(DEF-MR)を目指す場合は率先して取りに行くといいでしょう。 ※ネオテシス鎧取得の詳しい条件、クエストはWikiにて。 主な狩場:シノプ5、グリンツ鉱山3~4、エルラ島1~2、黄金砂の遺跡、紅玉の洞窟4、酷寒の地2等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず #endregion #region(close,Lv200以上) Lv200以上 このレベル地帯ではMRを多く取る事で魔法攻撃MOBが居る狩場でも狩りが出来ます。 ただし、DEXも多く取る必要がある為、装備等によっては被ダメが痛い事も。 ※魔法攻撃MOBがいる狩場に出向く際にはなるべくDEF=MRになるようなステを組むとストレス無く狩れるようです。 Lv215になるとLv215鎧を装備出来るので、ブーラシースアーマー最補DEF77+研磨上=鎧物防補正117、或いはレインドゥリア最補DEF69+研磨上=鎧物防補正109を確保出来ます。 またはネオテシス鎧でDEFを補う手段も。 主な狩場:酷寒の地2、エルラ島、エルラリウムダンジョン2、黄金砂の遺跡等の砂漠方面、シノプ6※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず #endregion _