DEF型とは?

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  • DEF型とは?
    DEF型とはステータスの「DEF」(※Defense=物理防御)と、装備の「物理防御力」を上げ、キャラクターの物理防御能力を向上し狩場でのダメージを減らし回復剤要らずの狩りを行う型の事である。 TWでは序盤レベルから中盤レベル(Lv90頃)までは一番有利な型となる。 ※低Lv時に回避型(AGI型)にしても大して避けれない&散財となる為、殆どが最初はDEF型でキャラクター育成を行う。 ただ物理防御面のDEFだけを上げていくと魔法攻撃を行うモンスターの攻撃は防げない為、中盤レベル(Lv90~)以降はどのような攻撃でも避けれるAGI型に転向する人が多い。 ※魔法攻撃を防御する為にはステータスの「MR」と装備の「魔法防御力」を併せて上げる必要がある。 殆どの人が中盤レベル以降AGI型に転向していく中、ひたすらにDEF型を貫くのは茨の道である。 ※キャラクターによって装備できるもの...
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    menu TOP DEF型とは? Q & A DEF型装備 鎧 兜 体 3次スキル キャラ別育成 狩場別必要ステ ステータス板 Link ご意見・連絡用 Today - Yesterday - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • DEF型装備
    全キャラ共通 高レベル狩場になるにつれて多少DEFを上げただけでは被ダメージは減少しない為、なるべく物理防御の高い装備を揃えておきましょう。 ver.4.12からは新装着アビリティシステムの導入により鎧研磨&魔法耐性の装着も可能 →装着アビリティ/合成鎧について DEF装備 ※NPC売り・レアアイテム・好感度クエ編 +鎧 鎧 重鎧装備可能キャラはLv相応の重鎧、ジョシュア・ランジエは魔鎧、その他のキャラは 軽鎧を主に使う Lv105以降は合成鎧が理想となるがそれなりに値が張るのでコストパフォーマンスに 優れるフルプレートアーマー、ハイプレート、各種西遊記鎧が好んで使われる 追憶のプレートアーマーの物理防御力とセット効果が優秀であるため215鎧以降が最終装備になるかは微妙 アビリティを2個付けられる合成鎧各種も付けるアビリティ次第で最終装備の候補になりうる。(...
  • DEF型覚醒
    覚醒クエスト Lv.240になると覚醒クエストが受けれるようになります。 キャラや装備によってはDEF型のままクエスト達成する事も出来ます。 (主に重鎧装備可能なキャラや自己補助の優秀なテチなど) クエスト達成の利点:Xien上限99→150・与ダメージ上限7000→9999           HP上限15000→20000・MP上限3000→5000 ▽クエストの詳しい説明はWiki参照 クエスト攻略 1.ナルビクのロングソードグッドナイトに話しかける 2.混乱の洞窟9のロングソードグッドナイトに話しかける アドセル以降の混乱地下ですが、混乱6までは物理攻撃のMOBしかいないので大丈夫ですが、混乱7以降は魔法攻撃MOBもいます。 特に混乱7はMOBが寄ってきやすい為、すぐに通り抜けるのが無難です。 ここで大事なPOTなど使っては勿体無いで...
  • Q & A
    Q:DEF型で魔法攻撃モンスターの居る狩場に行けますか? A:行けません、とは断言出来ません。 魔法防御はステMRと魔法防御装備の合計値で被ダメ減少出来ます。 魔法攻撃キャラはMRを取るとディレイ減少や火力UP等にも影響が出るのでレベルが高くなればステMRも物理攻撃キャラよりも多く取れますので、DEF-MR型にすれば魔法攻撃力が強くないモンスターの狩場では被ダメも気にせず狩りが出来ます。 ※DEF-MR型はティチエル・ジョシュア・クロエ・アナイス(守護)・イソレット(チャント)・ベンヤ(ハンマー)・真魔DEF-MR型キャラが一般的な例かと思います。 イスピンもセルフレジストのおかげで魔法攻撃も30%カット出来ますが、その場合狩場も低く設定しないと被ダメが大きいのと、火力不足に陥ってしまいがちなので装備が揃ってない上でステを組むとろくに狩りが出来ません。 Q:DEF...
  • TOP
    当Wikiは、株式会社ネクソンジャパン提供のMMO「Tales Weaver」から派生したユーザー参加型Wikiです。 AGI型主流なTales Weaverにおいて、あえてDEF型に拘りその道を歩んでいく人の為の育成指南Wikiです。 ※上級狩場に向けLv100手前でAGI型転向する為、ここでの情報は殆どがLv105以上のDEF型キャラ育成指南となります Wiki再構築中です。 まだまだ足りない情報等沢山ですが、このWikiを参考程度にして頂ければ幸いです。 最新システム 3/21アップデート、Ver5.50にて【ルーンスキル】【モンスターブック】が追加されました。 + DEF型専用BBS (したらば雑談所) 現行スレ 【攻撃してる】DEF型総合スレ 硬度7倍【つもりかね?】  ↑DEF型に関する雑談・質問などはこちらへ。 質問さ...
  • アナイス
    特徴 魔法人形型、破壊精霊型、守護精霊型の3型が選べるが型によって使えるスキルが限られている為、他キャラよりも多く育て方が異なる。 人形や精霊を呼び出すスタイルのスキルが全般にあり、人により使いやすいスキルは異なる為、使いにくい場合はタイプ変更(課金スクロ or クラド再振り)を使わなければスキル変更も出来ない。 備考 魔法人形型 ミカベア、ルシベアという召喚獣を扱える。(召喚は1体のみ) ミカベア、ルシベア共にターゲットを取らせればアナイスは攻撃対象から外れる(範囲攻撃除く)為、DEF型のまま高レベルまで育てる事が安易。 ただしMAP移動すると中々ミカベア、ルシベアが現れない現象も起こるため、ある程度のステータスや防御力が無いと進入MAP先のMOBからアナイスがターゲットになり総攻撃を喰らう可能性もあり。 その場合は再召喚やMAP内を移動すると現れる。 ...
  • マキシミン
    特徴 重鎧と一部の盾を装備できるためDEF型として育成し易く、 命中率を大幅に上げる「的中剣」のおかげでDEX不足に悩まされる心配がありません。 ただ、ロールハッシュ習得まではまでは使える範囲攻撃スキルが「爆」しかなく、 序盤のレベル上げには少し苦労します。 現在はステータスの大幅な仕様変更により、再分配いらずで覚醒レベルに到達したり 無理のない陣消しも可能です。AGI型の弱体化も相俟って、DEF型の時代到来といえるでしょう。 終盤までDEFを貫くのなら、ハイペリオンシールドとセミロリカが欲しいところです。 蛇足ながらうたたねは珍しくもDEF依存のスキルなので、ステF30につき1カウント増えます。 10.9.15のアップデートでスパークボディが仕様変更。 未実装だった感電効果が追加されてAGIにとっては使いやすくなりましたが、 反射確率が1割程...
  • ルシアン
    特徴 最高物防の重鎧と盾が装備できる 他のキャラとは違い、DEF・MRの付いている強力な盾が装備出来る その分、高DEFを確保しやすくなる為他DEF型キャラに比べ背伸び狩りも可能になる。 また、ラグランジュ神速剣によるクリ率上昇により、DEF型でもクリティカルが出やすい上に ダメージを大幅カットするスキルのチャンスガードの発動確率が DEF依存のため、致命的な魔法攻撃を受けてしまっても生き残れることが多い。 育成指南 +Lv1~Lv49 Lv1~Lv49 自レベルにあった重鎧、盾を。 ※盾など防御力が大して変わらないLv帯なので毎度レベルに合わせて揃える必要はない。 エレクトリックショック(感電効果※Mobの攻撃&回避力低下)があるので、主要攻撃スキルを取ったらスキルLvを上げて行くとPOT代節約に繋がることもある。 ただし、頻繁に使用するとスキル使用...
  • ベンヤ
    特徴 ハンマーは魔法防御力が主体の武器でありながら、物理防御力も武器にしてはやたらと高い。鎧は重鎧・軽鎧・スーツを装備可能。 DEF型を貫く場合はハンマー・軽鎧(Lv285は重鎧)装備推奨。 備考 MOBの大群に袋叩きにされながら「カウンターハンマー」連打で狩りのスタイルとなるでしょう。マスタリースキルは、 「カウンターハンマー活性化」蓄積率が上昇する「リフレクション(Lv.140)」、 「アイアンメイデン」による被ダメージ軽減率が上昇する「ハードディフェンス(Lv.180)」、 あらゆる与ダメージが上昇する「ザ・パーフェクト(Lv.260)」推奨。 「ホーリーハンマー」の攻撃スキルで「高貴なる光りの聖書」の追加効果が機能しますが、仕様か不具合かは不明です。 育成指南 スキルの関係でハンマーに移行するのは早くてもLv.70あたりからが良いでしょう。 Lv.20...
  • 3次スキル
    概要 ver5.38から実装された共通系スキル。 発動にはHPMPSPではなく、専用のゲージを消費する(ゲージは敵を攻撃することで溜まる)。 3次スキルは「攻撃/状態異常スキル」、「共通スキル」の2種類が存在し、それぞれ1つずつ習得できる。 攻撃/状態異常スキルは Ctrl + Z(Ctrl + x) を押した後に右クリックで発動する。 共通スキルは常に発動する。 習得した3次スキルは課金アイテムの「3次スキル初期化スクロール(100NP)」を使わないと解除・変更できない。 攻撃/状態異常スキル 習得方法(攻撃/状態異常スキル) Lv150以上の状態で3次スキル活性化スクロールを使用した後、 ステータスパネルの[スキル]→[Special]から習得したいスキルを選択し、[スキル習得]をクリックする。 3次スキル活性化スクロールは、Lv130で開放...
  • イサック
    特徴 ミラ・ナヤトレイと違い、最高物防を持つ重鎧が装備可能であるため、その2キャラに比べてDEF型をやりやすい。 Lv105まではLv相応の重鎧を装備していき、Lv120で中研磨が発動してからは中研磨付きフルプレートアーマー(Lv100重鎧)かハイプレート(Lv105重鎧)を装備していきましょう。 Lv180~はネオテシス鎧が取得できるので、前述の重鎧よりさらにDEFが確保できます。 極DEFを目指す場合は率先して取りに行くといいでしょう。 補助スキルのファイナルフォーカスによりかなりの命中を確保できます。 ※ネオテシス鎧取得の詳しい条件、クエストはWikiにて 育成指南 +Lv1~Lv49 Lv1~Lv49 +Lv50~Lv104 Lv50~Lv104 +Lv105~Lv124 Lv105~Lv124 +L...
  • イスピン
    特徴 最高物防の重鎧と盾が装備できる 他のキャラとは違い、DEF・MRの付いている強力な盾が装備出来る その分、高DEFを確保しやすくなる為他DEF型キャラに比べ背伸び狩りも可能になる。 育成指南 +Lv1~Lv49 Lv1~Lv49 自レベルにあった重鎧、盾を。 ※盾など防御力が大して変わらないレベル帯なので無理に買い揃える必要はない。 盾と重鎧のおかげでDEFが確保しやすいので背伸び狩りをし易い。 その為、DEXを中心に上げていくと命中足らずにならずに済む。 オルランヌの加護という能力値向上スキルがあるので主要攻撃スキルを取ったら早めにスキルマスターするといい。 欲しいスキル オルランヌの加護 +Lv50~Lv104 Lv50~Lv104 AGI転向したキャラに比べアクティブ魔法攻撃MOBがいる狩場に行きにくくなるため、レベルが...
  • クロエ
    特徴 物魔防御力の補正では同レベル帯の軽鎧が上だが敏捷の必要性が薄いので命中補正が付いているローブを使用する事によりステータスでDEXを少々下げて、ステータスのDEFを稼ぐ手段もあります。 自己能力UPスキルが無いのでDEF型にする為には優先してステータスDEFを上げていく事になります。 土先行(DEF/INT)での再配分が可能な為、HPは手動上げするより下がりますがDEFは多く取れる為、全Block狩りを行うなら土先行でDEFを稼ぐ方がいい。 クロエにはMPでダメージをカバー出来るスキル(マナウォール)が有ります。 ※ダメージを受けるとMPが減ります。 Ver4.72以降マナウォールの仕様が変更になりました。 ステータスINTにより追加でダメージ減少效果を受けるようになります。 INT10に対し追加1%のダメージ軽減になります。 (マナウォールLv5で基本...
  • 狩場別必要ステ
    下記情報はVer4.51からのものです。 引用元:したらば雑談所 敵別命中回避スレ・DEF型専用スレ・TWxHoLic様 ※今後また修正・変更がある場合もあります。 MOB情報や必要DEX等はTWxHoLic様にて情報あります。 必要DEF=狩場において被ダメ0(Block)になるステータスDEF+装備込みの総DEF EP2狩場 必要DEF 必要DEXP(物/魔) HP30%で被ダメ1 XD1 180程度 182/193 165程 酷寒の地2 350 266/288 325程 酷寒の地3 370程 281/305 345~ エルラ島1 298程 230/247 270程 エルラ島2 322 247/266 296程 エルラ島3 357 271/293 328程 エルラ島4 370程 281/305 356前後 エルラリウムダンジョン2 406程 298/324 372...
  • ティチエル
    特徴 物魔防御力の補正では同レベル帯の軽鎧・テシス鎧の方が上だが敏捷の必要性が薄いので命中補正が付いているローブを使用する事によりステータスでDEXを少々下げて、ステータスのDEFを稼ぐ手段もあります。 ワイドブレスでステータスDEFやDEXを最大+25UPする事が可能。 ※ワイドブレスを取得出来ないスキルがあるので、細かい事はティチエル育成サイト様を参考に。(上級魔法を覚えた黒テチだとワイドブレスは取れなくなります) 備考 ティチエル攻撃型・補助型のタイプはINT・MR属性攻撃スキル使用キャラという事もあり、他キャラ・ティチエル戦闘型に比べHPが低いという欠点があります。 HPを多くする為にはDEFを上げる事が一番の近道ですので、ステータスに余裕が持てるようになったらなるべくDEFを多めに取るとHPも増え狩りも楽になってくるでしょう。 現在は白魔法攻撃の30%制...
  • ランジエ
    特徴 序盤の軽鎧・魔鎧の物魔防御力には差はありませんが、Lv42以降の魔鎧の方が物理防御力が高めです(魔防は軽鎧の方が少し上) 他鎧とは違うところは主力スキル依存であるSTAB・INT補正も付いており、尚且つ命中補正も付いているので魔鎧がお勧めです。 Lv52武器から装備条件が厳しいので無理に装備せずに1ランク下の武器を装備する事によってステータスも作りやすくなります。 育成のし易さの点からもLv42武器でLv104まで(Lv105からはセイラ武器で)使う人が多い。 ※物理型なのに装備条件にINTが必要、又は魔法型なのに装備条件にSTABが必要。 備考 ランジエ魔法型・補助型のタイプはINT・MR属性攻撃スキル使用キャラという事もあり、他キャラ・ランジエ物理型に比べHPが低いという欠点があります。 HPを多くする為にはDEFを上げる事が一番の近道ですので、ス...
  • ボリス
    特徴 DEF・DEX共にそこそこ確保しやすく重鎧装備可なので装備物防も高め 一定量ダメージを無効化する「クレイアーマー」を持ち防御力以上の耐久を誇る ナックルと与ダメージUPスキル「赤い月の盟約」のお蔭で火力も高い 範囲のディレイが長い以外は取りたてて欠点の無い扱い易いキャラ Ver.4.72以降クレイアーマーの仕様が変更になりました。変更後の詳しい内容は下記の通り。 メリット クレイアーマーがステータスDEF依存になりました。 DEF値によってクレイアーマーの耐久値(肩代わりできるダメージ量)が増えます。  耐久値 = 150 × スキルLv × [ DEF / 10 ]  ※[ ]内は小数点以下切り捨て。ただし1未満の時は1、10以上なら10とする デメリット 貼り直しができなくなりました。 仕様変更前は削れた状態でスキルを使用するとクレイ...
  • ジョシュア
    特徴 序盤の軽鎧・魔鎧の物魔防御力には差はありませんが、Lv42以降の魔鎧の方が物理防御力が高めです(魔防は軽鎧の方が少し上) 他鎧とは違うところは主力スキル依存であるSTAB・INT補正も付いており、尚且つ命中補正も付いているので魔鎧がお勧めです。 ※ライフタッチスキルを使用する事により、HP回復が1分間持続出きるのでダメージは変わらずでもPOT使用を押さえる事も可能です。 ※被ダメージが大きすぎるとライフタッチだけでは間に合いませんのでご注意を。 Lv52武器から装備条件が厳しいので無理に装備せずに1ランク下の武器を装備する事によってステータスも作りやすくなります。 育成のし易さの点からもLv42武器でLv104まで(Lv105からはセイラ武器で)使う人が多い。 ※物理型なのに装備条件にINTが必要、又は魔法型なのに装備条件にSTABが必要。 備考 ジョシュ...

  • 鎧闇商品・クエスト報酬(~Lv100) 合成鎧(Lv105~) ネオテシス(Lv180~) シオカンヘイム 鎧 重鎧装備可能キャラはLv相応の重鎧、ジョシュア・ランジエは魔鎧、その他のキャラは軽鎧を主に使う。 Lv105以降は合成鎧、各種西遊記鎧、フルプレートアーマー/ハイプレートあたりが好んで使われる。 特に合成鎧はスロットを2つも持つため、アビリティで大幅にFを底上げすることが可能。 追憶のプレートアーマーもDEFとセット効果が優秀であるため最終装備候補となる。 何を使うにせよ、最終装備には(上)鎧研磨を装着させたい。 高Lvティチエル・クロエ・アナイスの場合は、 ローブ装備でDEXを確保しステでDEFを多めに取るという選択肢もある。 ver.4.12で実装された新装着アビリティシステムにより[鎧研磨][魔法耐性]の装着が可能。 →装着アビリティ...

  • 全キャラ共通 高レベル狩場になるにつれて多少DEFを上げただけでは被ダメージは減少しない為、なるべく物理防御の高い装備を揃えておきましょう。 DEF装備 ※NPC売り・レアアイテム・好感度クエ編 体 精霊樹のブーメラン(最大F40M30X16) 懐中時計(最大F35M20X11 移動速度+2) カオスクロック(最大F35M20X11) サンドボード / スノーボード(最大F30M15X2 移動速度+1) 卍手裏剣(F20M20X15) トラマント ピンガのマント(F10) 金角銀角之瓢箪 クノーヘンジュニアの翼 ペンギンリュック APW・KBWなど物理防御が高めの物 ◆シオカンヘイム品◆ 探究者の密議の鍵(F24M24) 愛憎のレンム3世(F27M27) プレンティ―オブイング(F28M28) ミスティックオブライフプール(F35)...
  • 装着アビリティ
    装着アビリティについて ver.4.12より装着アビリティシステムが実装。 Ver.5.03より新装着アビリティ(レアドロップ扱い)が実装された。 鎧と盾の部位にアビリティを装着する事で総DEFを向上させたり、魔法耐性を装着しFM型の育成を手助け出来る。 装着クエストはTaleWikiを参照の事。 下記一覧表は直接DEFやMRが上がるアビリティのみ記載。 Ver.5.03より実装の新装着アビリティには鎧研磨、魔法耐性以外にも防御率が上がる物もあるので、総DEF、総MRに余裕がある方はそちらも装着しても問題ないだろう。 装着アビリティシステム 鎧アビリティ種類 ※装着アビリティシステム 名称 効果 必要アイテム 鎧研磨 鎧研磨(小) 発動レベル:Lv60物理防御+20 キラキラかけら2・キラキラ結晶2個・サラサラ粉3個 鎧研磨(中) 発動レベル:...
  • ミラ
    特徴 重鎧が装備出来ない為、出来るだけスーツではなく軽鎧を装備した方が良い。 Lv105スーツは多少防御能力がUPするので、それを手に入れるまでは軽鎧かテシス鎧を。 Lv180~はネオテシス鎧が取得できるので重鎧が装備出来るキャラと同じ位にDEFがまかなえます。 極DEFを目指す場合は率先して取りに行くといいでしょう。 ※ネオテシス鎧取得の詳しい条件、クエストはWikiにて。 育成指南 +Lv1~Lv49 Lv1~Lv49 ステータスはDEX、DEFを中心に振っていく。 Lv4以降は打撃系スキルを他先行よりXien1↑に取ると自動でDEF、ランダムでHackが上がるので使わない打撃スキルでもどんどん取っていこう。 ※主要スキルのカードスプレーだけだと打撃先行のXienが伸び悩むので、なるべく鞭系スキル、共通スキルを取り過ぎないようにする。 鎧は物...
  • ナヤトレイ
    特徴 高Lv重鎧を装備するのに限りがある為、出来るだけ物理防御の高い鎧を選ぶこと。 Lv105スーツは多少防御能力がUPするので、それを手に入れるまでは軽鎧かテシス鎧を。 スプリントメイル改(Lv52/物防32~38/合成回数2)が装備出来るので無理に相場の高い軽鎧を装備せずともある程度の物防は確保出来る。 (装着アビリティを装備した場合だと未合成状態の100重鎧や105重鎧並の物防が確保出来ます。) 資産に余裕があればLv125から装備出来るメトゥラスプリントメイルを用意するとネオテシス鎧までの繋ぎとしても使える。 ※Lv180~はネオテシス鎧が取得できるので重鎧が装備出来るキャラと同じ位にDEFがまかなえます。 極DEFを目指す場合は率先して取りに行くといいでしょう。 ※ネオテシス鎧取得の詳しい条件、クエストはWikiにて。 育成指南 +Lv1~...
  • シベリン
    特徴 最高物防の重鎧が装備出来るが、盾が無い為、他DEF装備が揃うまでは少し辛い。 Lv50から2次スキル「ハードスキン」を習得する事で被ダメージ減少出来ます。※パッシブスキル スキルレベルMAXで15%減少させる事が出来ます。 ※バーサーク使用で被ダメージ20%増加となるので両方使用した場合、実際の被ダメージ+5%になります。 また挑発も使用するとダメージ量が増えますので公平狩りやチャプターのBOSS戦以外で使用し過ぎるとPOT消費が激しくなります。 育成指南 ナックル装備可、自己火力UPスキル(バーサーク)があるのでLv165辺りまではステータスのSHは武器装備できる位に押さえ、DEX・DEFを中心に上げていくのがオススメ。 個人的にはルビーリング等F装備中心より、火力は装備で補いDEF・DEXはステで補うようにすると良いと思います。 +Lv1~Lv49 ...
  • キャラ別育成
    盾・重鎧装備可キャラ ルシアン イスピン マキシミン 重鎧装備可キャラ シベリン ボリス イサック イソレット ベンヤ スーツ・軽鎧装備キャラ ミラ ナヤトレイ ローブ・軽鎧装備キャラ ティチエル クロエ アナイス 魔鎧・軽鎧装備キャラ ジョシュア ランジエ Lv.200・DEF65スタートなのでオススメできない ロアミニ ノクターン 覚醒クエスト 細かくはこちらへ _
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