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#contents シベリン・ミラは&bold(){一切の魔法攻撃スキルを持たない}。 ゆえに、&bold(){INT・MRを成長できる先行が存在しない}。 さらに、&bold(){武器には魔法攻撃力が皆無}であり、&bold(){明らかに魔法の使用を考慮されていない設定である}ことが伺える。 だが、魔法攻撃スキルが無くても、TWには&bold(){魔法攻撃を行うアイテム}が存在する。 INTも、先行が無くとも、基本必要ポイントが3であろうとも、&bold(){手動で振ることは可能}だ。 また、&bold(){魔力の卵クエスト}というものがあり、武器に魔法攻撃力を作り出すことも可能なのである。 よって、シベリン・ミラで魔法プレイをする事は可能である。 ただし、上記の通り、他のキャラと比較して非常に過酷な環境であることは間違いない。 育成についても、結論を言うと、&bold(){目標のレベルまで物理型で育ててから真魔に転向する事をお勧めする}。 だが、以下では敢えて、&bold(){Lv1からの育成である事を前提として}記述する。 魔法攻撃が出来るアイテムには ・石つぶて ・ゴーレムの石 ・炎の糸玉 ・サファイアーの火炎 ・雷光のさなぎ ・フルイドウィンキの手袋 などがある。(上から順に手に入れやすい) 別のキャラを持っている場合、育成前に大量の石つぶてを用意しておきたい。 他に手段がなければライディア雑貨店のサリチェから買うしかないが、出来れば金策も兼ねて予めサイモペイン原石を掘りながら集めておきたい。 さらに炎の毛玉もあればかなり狩りが楽になる。フレイムシャピアーを狩るついでに入手しておくと良い。 **Lv1~19 シベリン・ミラ共に斬り型をお勧めする。 武器は好きなものを装備すればよい。 チュートリアルでは普通のプレイを行うしかないが、新入生の武器は入手すべきである。 (特に序盤は通常攻撃の方が圧倒的に強いので、新入生の武器が消えるまでにレベルを25程度まで上げてしまうとよい) チュートリアル終了後、ようやく真魔としての活動が可能となる。 基本的に石つぶてで攻撃することになる。石つぶてはクイックスロットに入れておこう。 石つぶてを使用すると、敵単体に対して、単発攻撃の魔法スキル、ギガボルトが発動する。 なぜ石つぶてを使うとギガボルトが発動するのかは不明である。 ギガボルトは、前ディレイはさておき、後ディレイが非常に長いため、単に石つぶてを投げるだけでは攻撃が非常に遅い。 その為、石つぶてを使用した連射技術を習得する必要がある。 石つぶて及びゴーレムの石は、コンボ後にタイミングよく使用すると連続で発動できる。 まず通常攻撃をし、次にコンボ受付時間の間に石つぶてを使用する(一般のスキルと同様に)。 ギガボルトが発動し、敵のHPゲージが減ったのを確認した後すぐのタイミングで石つぶてを再使用する。(このHPゲージが減ったのを確認するという作業がかなり重要。HPが減ったのを確認した後に連射しないと、&bold(){ダメージは表示されてもHPは減っていないというバグが発生する}からである。)間に通常攻撃を挟む必要はない。 成功すると、2発目以降のギガボルトは前後ディレイが無視され、 通常攻撃→ギガボルト→ギガボルト→・・・ と、連射する事が出来る。 一方、サファイアーの火炎、フルイドウィンキの手袋、雷光のさなぎでの連射はできない。 これらのアイテムで発動する魔法は後ディレイが発生してしまうからである。 だが、 石つぶて→その他魔法攻撃アイテム→石つぶて→石つぶて→etc... と、コンボの途中に組み込むことは可能である。 火力の底上げのために集めておくと良いだろう。  基本的な操作方法は、   通常攻撃(左クリック)→スキル(右クリック)  の繰り返しであるが、攻撃用アイテムを使用した操作では、   通常攻撃(左クリック)→スロットに設定したアイテム(Fキー)→アイテムを使用(左クリック)  の繰り返しである。  間にキー操作が入るため、操作のタイミングが非常にシビアである。  ただ左クリックを連打しているだけではコンボは繋がらない。 序盤は、ギガボルトの連射技術習得の練習をしつつ、レベルを上げよう。 ギガボルトのダメージよりも通常攻撃のダメージの方が大きいのは序盤の真魔の宿命だ、あきらめよう。(この2人はその期間がかなり長いが・・・。) まずDEXを確保し、DEFを確保し、それからINTに振るのはセオリー通り。(パンダ着ぐるみがある場合はDEFに振る必要はない) シベリンは共通先行、ミラは打撃or共通先行での進行をお勧めする。 ミラのダイスアタックは4分の1の確率でI依存になる。×が出るとI依存になるようだ。 シベリンは挑発により、ダメージを増やすことができる。特に硬い敵に対して有効である。 ミラには気合がある。ダメージ上昇は見込めないが、クリティカル率が上昇するので序盤はどんどん使っていこう。 ダイスアタックも威力が高いのでオススメ。 **Lv20~51 装備魔攻を40程度確保すれば石つぶてでも3桁のダメージを叩きだせる。(セル6で。) Lv50になればウィンキー帽子が装備可能になるのでぐっと火力を上げられる。 ○シベリン -お勧め武器 はじめての棒orはじめての槍(初期装備) 装備条件が存在せず、合成回数が少ないので魔法攻撃を大幅に強化できる魔シベ最強装備。 だが見た目的にはムーンライト、メトゥラムーンを使いたいところ。 新入生の棒or新入生の槍(チュートリアルで入手) 序盤はとくに通常攻撃が役に立つので装備しておくのも悪くない。 物理禁止縛りの真魔でも使用できる合法物理範囲技であるターニングの威力も強力になる。 ○ミラ はじめての鞭orはじめての連接棍(初期装備) 装備条件が存在せず、合成回数が少ないので魔法攻撃を大幅に強化できる魔ミラ最強装備。 **Lv52~104 LV50↑になると、魔法攻撃が高い装備がたくさんあるのでかなり火力が上がる。 この辺でA型にしたほうが良いかもしれない。 アイテムでもクリティカルは出せるからである。 シベリンとミラの真魔なら共通先行以外はほぼありえないといっても良いのでAGIの確保は楽な部類だ。 ○シベリン 後半になればムーンライトが装備できないこともない。(ただし、オススメは120ごろから) -お勧め武器 ムーンライト(Lv52棒) ターニング強化用の武器。 3回強化可能なのでまず魔力の卵クエで魔法攻撃力を上げてから強化すること。 魔杖に見えるので真魔っぽさが増す。 ゴールドライト(Lv75棒) ターニング強化用の武器。 2回しか強化できない。 だが、見た目が聖杖っぽい。(ぇ ○ミラ ダイアヒットを装備できるかもしれないレベル。 ただしステ振りが難しい。 できれば120Lvくらいになってからの方がいいかもしれない。 -お勧め武器 ダイアヒット(Lv52鞭) ダイスアタックのダメージを多少安定させるためにこちらを装備するもの良い。 3回強化可能なのでまず魔力の卵クエで魔法攻撃力を上げてから強化すること。 ミラの場合はダイスアタックというINT依存物理技(ランダムではあるが)が存在するため、ディレイの長い連接棍はオススメできない。 **Lv105~124 シベリンはターニングがあるが、ミラには範囲がないので単体狩場が良いと思われる。 ただし、シベリンのターニングを実用化したいならムーンライトを装備できるようにしなければいけない。 **Lv125~164 さらに良補正の装備が装備できるようになる頃。 クリティカル率と魔法攻撃を強化するといい。(レベル的に装備クリがそこまで高くなくてもクリは出るだろうが・・・) **Lv165~199 さらに狩場ランクを上げることができるだろう。 Lv180になればネオテシスにいくこともできる。(ただし野良だとかなり迷惑になる・・・身内の人と行くのが良い。) 魔導師を選べば、魔導師専用スキルが使えるので(ネオテシス内限定だが)普通の真魔のように戦えるだろう。 ディレイや火力に難はあるが・・・。 **Lv200~239 夢の法師装備(Lv240)までもう少し。 火力アップのために追憶ローブを狙おう。 ネオテシス武器は装備条件が無いので、レベル上げのために狙ってみるのもいいかもしれない。 **Lv240~255 このレベルになれば法師装備が装備できる。 フレイムシャピアーを大量に狩ってファイアアローを使うのもいいかもしれない。 ここまでくれば1000ダメージ越えはかなり楽になると思われる。(ただし中級狩場では厳しい。)
#contents シベリン・ミラは&bold(){一切の魔法攻撃スキルを持たない}。 ゆえに、&bold(){INT・MRを成長できる先行が存在しない}。 さらに、&bold(){武器には魔法攻撃力が皆無}であり、&bold(){明らかに魔法の使用を考慮されていない設定である}ことが伺える。 だが、魔法攻撃スキルが無くても、TWには&bold(){魔法攻撃を行うアイテム}が存在する。 INTも、先行が無くとも、基本必要ポイントが3であろうとも、&bold(){手動で振ることは可能}だ。 また、&bold(){魔力の卵クエスト}というものがあり、武器に魔法攻撃力を作り出すことも可能なのである。 よって、シベリン・ミラで魔法プレイをする事は可能である。 ただし、上記の通り、他のキャラと比較して非常に過酷な環境であることは間違いない。 育成についても、結論を言うと、&bold(){目標のレベルまで物理型で育ててから真魔に転向する事をお勧めする}。 だが、以下では敢えて、&bold(){Lv1からの育成である事を前提として}記述する。 魔法攻撃が出来るアイテムには ・石つぶて ・ゴーレムの石 ・炎の糸玉 ・サファイアーの火炎 ・雷光のさなぎ ・フルイドウィンキの手袋 などがある。(上から順に手に入れやすい) 別のキャラを持っている場合、育成前に大量の石つぶてを用意しておきたい。 他に手段がなければライディア雑貨店のサリチェから買うしかないが、出来れば金策も兼ねて予めサイモペイン原石を掘りながら集めておきたい。 さらに炎の毛玉もあればかなり狩りが楽になる。フレイムシャピアーを狩るついでに入手しておくと良い。 **Lv1~19 シベリン・ミラ共に斬り型をお勧めする。 武器は好きなものを装備すればよい。 チュートリアルでは普通のプレイを行うしかないが、新入生の武器は入手すべきである。 (特に序盤は通常攻撃の方が圧倒的に強いので、新入生の武器が消えるまでにレベルを25程度まで上げてしまうとよい) チュートリアル終了後、ようやく真魔としての活動が可能となる。 基本的に石つぶてで攻撃することになる。石つぶてはクイックスロットに入れておこう。 石つぶてを使用すると、敵単体に対して、単発攻撃の魔法スキル、ギガボルトが発動する。 なぜ石つぶてを使うとギガボルトが発動するのかは不明である。 ギガボルトは、前ディレイはさておき、後ディレイが非常に長いため、単に石つぶてを投げるだけでは攻撃が非常に遅い。 その為、石つぶてを使用した連射技術を習得する必要がある。 石つぶて及びゴーレムの石は、コンボ後にタイミングよく使用すると連続で発動できる。 まず通常攻撃をし、次にコンボ受付時間の間に石つぶてを使用する(一般のスキルと同様に)。 ギガボルトが発動し、敵のHPゲージが減ったのを確認した後すぐのタイミングで石つぶてを再使用する。(このHPゲージが減ったのを確認するという作業がかなり重要。HPが減ったのを確認した後に連射しないと、&bold(){ダメージは表示されてもHPは減っていないというバグが発生する}からである。)間に通常攻撃を挟む必要はない。 成功すると、2発目以降のギガボルトは前後ディレイが無視され、 通常攻撃→ギガボルト→ギガボルト→ギガボルト→・・・ と、連射する事が出来る。 一方、サファイアーの火炎、フルイドウィンキの手袋、雷光のさなぎでの連射はできない。 これらのアイテムで発動する魔法は後ディレイが発生してしまうからである。 だが、 石つぶて→その他魔法攻撃アイテム→石つぶて→石つぶて→etc... と、コンボの途中に組み込むことは可能である。 火力の底上げのために集めておくと良いだろう。  基本的な操作方法は、   通常攻撃(左クリック)→スキル(右クリック)  の繰り返しであるが、攻撃用アイテムを使用した操作では、   通常攻撃(左クリック)→スロットに設定したアイテム(Fキー)→アイテムを使用(左クリック)  の繰り返しである。  間にキー操作が入るため、操作のタイミングが非常にシビアである。  ただ左クリックを連打しているだけではコンボは繋がらない。 序盤は、ギガボルトの連射技術習得の練習をしつつ、レベルを上げよう。 ギガボルトのダメージよりも通常攻撃のダメージの方が大きいのは序盤の真魔の宿命だ、あきらめよう。(この2人はその期間がかなり長いが・・・。) まずDEXを確保し、DEFを確保し、それからINTに振るのはセオリー通り。(パンダ着ぐるみがある場合はDEFに振る必要はない) シベリンは共通先行、ミラは打撃or共通先行での進行をお勧めする。 シベリンは挑発により、ダメージを増やすことができる。特に硬い敵に対して有効である。 ▼習得したいスキル -&color(blue){シベリン} ◇ターニング 通常攻撃なのに範囲技と言うかなり特殊なスキル。 他のスキルだとギガボルトが霞んでしまうために範囲技にはコレを使う。 コレをうまく使うか使わないかでSEEDの稼ぎに大きな差が出る。(むしろ多用しないと稼げない。) ◇バーサーク ターニングのディレイ減少&威力増加の効果。 しかしそれよりも重要な利点は移動速度+3。 これにより狩り効率がそれなりに上昇した。 ◇挑発 魔法による与ダメージが上昇する上に、敵の命中回避も減少する。 ただし、敵の攻撃力が増加するため過信は禁物。 -&color(blue){ミラ} ◇ダイスアタック マジカル☆ミラたんの最初で最後の最終奥義。 HACK/STAB/HACK+STAB/×(ハズレ)の4種類の文字がランダムで表示される。 ×(ハズレ)が出た場合、ダメージはINT依存になる。 コレを使うか使わないかでSEEDの稼ぎに大きな差が出る。(むしろ多用しないと稼げない。) 序盤はこのスキルをメインウェポンにしよう。 ◇気合 基本的にクリティカルを重視したい真魔ミラにはうってつけのスキル LV5でクリティカル発生率が7%上昇する。 **Lv20~51 装備魔攻を40程度確保すれば石つぶてでも3桁のダメージを叩きだせる。(セル6で。) Lv50になればウィンキー帽子が装備可能になるのでぐっと火力を上げられる。 ▼習得したいスキル -&color(blue){シベリン} ◇ハードスキン 敵の物理、魔法攻撃に対して強くなれるパッシブスキル。 仮の安定性を高めたいならぜひ。 ○シベリン -お勧め武器 はじめての棒orはじめての槍(初期装備) 装備条件が存在せず、合成回数が少ないので魔法攻撃を大幅に強化できる魔シベ最強装備。 だが見た目的にはムーンライト、メトゥラムーンを使いたいところ。 新入生の棒or新入生の槍(チュートリアルで入手) 序盤はとくに通常攻撃が役に立つので装備しておくのも悪くない。 物理禁止縛りの真魔でも使用できる合法物理範囲技であるターニングの威力も強力になる。 ○ミラ はじめての鞭orはじめての連接棍(初期装備) 装備条件が存在せず、合成回数が少ないので魔法攻撃を大幅に強化できる魔ミラ最強装備。 **Lv52~104 LV50↑になると、魔法攻撃が高い装備がたくさんあるのでかなり火力が上がる。 この辺でA型にしたほうが良いかもしれない。 アイテムでもクリティカルは出せるからである。 シベリンとミラの真魔なら共通先行以外はほぼありえないといっても良いのでAGIの確保は楽な部類だ。 ○シベリン 後半になればムーンライトが装備できないこともない。(ただし、オススメは120ごろから) -お勧め武器 ムーンライト(Lv52棒) ターニング強化用の武器。 3回強化可能なのでまず魔力の卵クエで魔法攻撃力を上げてから強化すること。 魔杖に見えるので真魔っぽさが増す。 ゴールドライト(Lv75棒) ターニング強化用の武器。 2回しか強化できない。 だが、見た目が聖杖っぽい。(ぇ ○ミラ ダイアヒットを装備できるかもしれないレベル。 ただしステ振りが難しい。 できれば120Lvくらいになってからの方がいいかもしれない。 -お勧め武器 ダイアヒット(Lv52鞭) ダイスアタックのダメージを多少安定させるためにこちらを装備するもの良い。 3回強化可能なのでまず魔力の卵クエで魔法攻撃力を上げてから強化すること。 ミラの場合はダイスアタックというINT依存物理技(ランダムではあるが)が存在するため、ディレイの長い連接棍はオススメできない。 ▼習得したいスキル -&color(blue){ミラ} ◇鋭い眼光 敵に狙われなくなるスキル。 一方的に攻撃してやろう。 **Lv105~124 シベリンはターニングがあるが、ミラには範囲がないので単体狩場が良いと思われる。(ダイスアタックがあるのでシベリンよりは背伸びが出来る。) ただし、シベリンのターニングを実用化したいならムーンライトを装備できるようにしなければいけない。 **Lv125~164 さらに良補正の装備が装備できるようになる頃。 クリティカル率と魔法攻撃を強化するといい。(レベル的に装備クリがそこまで高くなくてもクリは出るだろうが・・・。) **Lv165~199 さらに狩場ランクを上げることができるだろう。 Lv180になればネオテシスにいくこともできる。(ただし野良だとかなり迷惑になる・・・身内の人と行くのが良い。) 魔導師を選べば、魔導師専用スキルが使えるので(ネオテシス内限定だが)普通の真魔のように戦えるだろう。 ディレイや火力に難はあるが・・・。 **Lv200~239 夢の法師装備(Lv240)までもう少し。 火力アップのために追憶ローブを狙おう。 ネオテシス武器は装備条件が無いので、レベル上げのために狙ってみるのもいいかもしれない。 **Lv240~255 このレベルになれば法師装備が装備できる。 フレイムシャピアーを大量に狩ってファイアアローを使うのもいいかもしれない。 ここまでくれば1000ダメージ越えはかなり楽になると思われる。(ただし中級狩場では厳しい。)

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