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育成(シベリン・ミラ・イサック) - (2010/12/14 (火) 10:47:06) の1つ前との変更点
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シベリン・ミラ・イサックは&bold(){一切の魔法攻撃スキルを持たない}。
ゆえに、&bold(){INT・MRを成長できる先行が存在しない}。
特にシベリンとミラの&bold(){武器には魔法攻撃力が皆無}であり、&bold(){明らかに魔法の使用を考慮されていない設定である}ことが伺える。
だが、魔法攻撃スキルが無くても、TWには&bold(){魔法攻撃を行うアイテム}が存在する。
INTも、先行が無くとも、基本必要ポイントが3であろうとも、&bold(){手動で振ることは可能}だ。
また、&bold(){魔力の卵クエスト}というものがあり、武器に魔法攻撃力を作り出すことも可能なのである。
よって、&bold(){シベリン・ミラ・イサックで魔法プレイをする事は可能}である。
ただし、上記の通り、他のキャラと比較して非常に過酷な環境であることは間違いない。
育成についても、結論を言うと、&bold(){目標のレベルまで物理型で育ててから真魔に転向する事をお勧めする}。
だが、以下では敢えて、&bold(){Lv1からの育成である事を前提として}記述する。
魔法攻撃が出来るアイテムには
・石つぶて
・ゴーレムの石
・炎の糸玉
・サファイアーの火炎
・雷光のさなぎ
・フルイドウィンキの手袋
などがある。(上から順に手に入れやすい)
別のキャラを持っている場合、育成前に大量の石つぶてを用意しておきたい。
他に手段がなければライディア雑貨店のサリチェから買うしかないが、出来れば金策も兼ねて予めサイモペイン原石を掘りながら集めておきたい。
さらに炎の毛玉もあればかなり狩りが楽になる。フレイムシャピアーを狩るついでに入手しておくと良い。
**Lv1~19
シベリン・ミラ・イサック何れも斬り型をお勧めする。
武器は好きなものを装備すればよい。
チュートリアルでは普通のプレイを行うしかないが、新入生の武器は入手すべきである。
(特に序盤は通常攻撃の方が圧倒的に強いので、新入生の武器が消えるまでにレベルをある程度上げてしまうとよい)
チュートリアル終了後、ようやく真魔としての活動が可能となる。
基本的に石つぶてで攻撃することになる。石つぶてはクイックスロットに入れておこう。
石つぶてを使用すると、敵単体に対して、単発攻撃の魔法スキル、ギガボルトが発動する。
なぜ石つぶてを使うとギガボルトが発動するのかは不明である。
ギガボルトは、前ディレイはさておき、後ディレイが非常に長いため、単に石つぶてを投げるだけでは攻撃が非常に遅い。
その為、石つぶてを使用した連射技術を習得する必要がある。
石つぶて及びゴーレムの石は、コンボ後にタイミングよく使用すると連続で発動できる。
まず通常攻撃をし、次にコンボ受付時間の間に石つぶてを使用する(一般のスキルと同様に)。
ギガボルトが発動し、敵のHPゲージが減ったのを確認した後すぐのタイミングで石つぶてを再使用する。(このHPゲージが減ったのを確認するという作業がかなり重要。HPが減ったのを確認した後に連射しないと、&bold(){ダメージは表示されてもHPは減っていないというバグが発生する}からである。)間に通常攻撃を挟む必要はない。
成功すると、2発目以降のギガボルトは前後ディレイが無視され、
通常攻撃→ギガボルト→ギガボルト→ギガボルト→・・・
と、連射する事が出来る。
一方、サファイアーの火炎、フルイドウィンキの手袋、雷光のさなぎでの連射はできない。
これらのアイテムで発動する魔法は後ディレイが発生してしまうからである。
だが、
石つぶて→サファイアーの火炎→石つぶて→石つぶて→etc...
と、コンボの途中に組み込むことは可能だ。
火力の底上げのために集めておくと良いだろう。
ただし石つぶての連射技術よりさらにタイミングが掴み辛いので、かなりの慣れが必要になる。
比較的入手が楽な炎の糸玉で練習して慣れておこう。
基本的な操作方法は、
通常攻撃(左クリック)→スキル(右クリック)
の繰り返しであるが、攻撃用アイテムを使用した操作では、
通常攻撃(左クリック)→スロットに設定したアイテム(Fキー)→アイテムを使用(左クリック)
の繰り返しである。
間にキー操作が入るため、操作のタイミングが非常にシビアである。
ただ左クリックを連打しているだけではコンボは繋がらない。
序盤は、ギガボルトの連射技術習得の練習をしつつ、レベルを上げよう。
ギガボルトのダメージよりも通常攻撃のダメージの方が大きいのは序盤の真魔の宿命だ、あきらめよう。(シベリンは特にその期間が長いが・・・。)
まずDEXを確保し、DEFを確保し、それからINTに振るのはセオリー通り。(パンダの着ぐるみがある場合は、あまりDEFに振る必要はない)
シベリン・イサックは共通先行、ミラは打撃or共通先行での進行をお勧めする。
▼習得したいスキル
-&color(blue){シベリン}
◇ターニング
通常攻撃なのに範囲技と言うかなり特殊なスキル。
他のスキルだとギガボルトが霞んでしまうために範囲技にはコレを使う。
コレをうまく使うか使わないかでSEEDの稼ぎに大きな差が出る。(むしろ多用しないと稼げない。)
◇バーサーク
ターニングのディレイ減少&威力増加の効果。
しかしそれよりも重要な利点は移動速度+3。
これにより狩り効率がそれなりに上昇した。
◇挑発
魔法による与ダメージが上昇する上に、敵の命中回避も減少する。
ただし、敵の攻撃力が増加するため過信は禁物。
-&color(blue){ミラ}
◇ダイスアタック
マジカル☆ミラたんの最初で最後の最終奥義。
HACK/STAB/HACK+STAB/×(ハズレ)の4種類の文字がランダムで表示される。
×(ハズレ)が出た場合、ダメージはINT依存になる。
コレを使うか使わないかでSEEDの稼ぎに大きな差が出る。(むしろ多用しないと稼げない。)
序盤はこのスキルをメインウェポンにしよう。
◇気合
基本的にクリティカルを重視したい真魔ミラにはうってつけのスキル
LV5でクリティカル発生率が7%上昇する。
-&color(blue){イサック}
◇
**Lv20~51
この頃は新入生武器を装備している場合、魔法が通常攻撃の威力を超えることはないだろう。(ダイスアタックは別)
まずは通常攻撃のダメージをギガボルトで超えることが目標となる。
Lv50になればウィンキー帽子が装備可能になるので一気に火力を上げられる。
▼習得したいスキル
-&color(blue){シベリン}
◇ハードスキン
敵の物理、魔法攻撃に対して強くなれるパッシブスキル。
狩りの安定性を高めたいならぜひ。
▼お勧め武器
-&color(blue){シベリン}
はじめての棒・はじめての槍(初期装備)
装備条件が存在せず、合成回数が少ないので魔法攻撃を大幅に強化できる魔シベ最強装備。
だが硬度がないに等しいので、最終的にはムーンライトを使いたいところ。
新入生の棒・新入生の槍(チュートリアルで入手)
序盤はとくに通常攻撃が役に立つので装備しておくのも悪くない。(ミラの場合は無くても良いが、ダメージの安定性を求めるならばあったほうが良い)
シベリンの場合、ターニングの威力も強力になる。
-&color(blue){ミラ}
はじめての鞭・はじめての連接棍(初期装備)
装備条件が存在せず、合成回数が少ないので魔法攻撃を大幅に強化できる魔ミラ最強装備。強化するときは硬度に注意!
-&color(blue){イサック}
新入生のクロー・新入生のカーラ(チュートリアルで入手)
序盤で役立つ通常攻撃の強化ができ、装備条件がないのに魔攻が5もある武器。
2週間以内にドンドンレベルを上げちゃおう。
**Lv52~104
LV50↑or100↑になると、魔法攻撃が高い装備がたくさんあるのでかなり火力が上がる。
火力不足ならこの辺でA型にしたほうが良いかもしれない。
ギガボルトのクリティカルは2倍なので、意外と大きなダメージを与えることが出来る。
シベリン・ミラ・イサックの真魔なら、共通先行以外はほぼありえないと言ってもいいのでAGIの確保は楽な部類。
▼お勧め武器
-&color(blue){シベリン}
ムーンライト(Lv52棒)
ターニングの強化と、硬度の低さを補うための武器。
3回強化可能なのでまず魔力の卵クエで魔法攻撃力を上げてから強化すること。
魔杖に見えるので真魔っぽさが増す。
-&color(blue){ミラ}
ダイアヒット(Lv52鞭)
ダイスアタックのダメージを安定させるためにこちらを装備するもの良い。硬度のことも考えるとこちらのほうがよい。
3回強化可能なのでまず魔力の卵クエで魔法攻撃力を上げてから強化すること。
ミラの場合はダイスアタックというINT依存物理技(ランダムではあるが)が存在するため、ディレイの長い連接棍はあまりオススメできない。
-&color(blue){イサック}
エニオのタロン(Lv62クロー)
装備条件が厳しいが、魔攻が13もあるので、お手軽高火力装備である。
▼習得したいスキル
-&color(blue){ミラ}
◇鋭い眼光
敵に狙われなくなるスキル。
一方的に攻撃してやろう。
**Lv105~124
**Lv125~164
さらに良補正の装備が装備できるようになる頃。
クリティカル率と魔法攻撃を強化するといい。(レベル的に装備クリがそこまで高くなくてもクリは出るだろうが・・・。)
**Lv165~199
さらに狩場ランクを上げることができるだろう。
Lv180になればネオテシスにいくこともできる。(ただし野良だとかなり迷惑になる・・・身内の人と行くのが良い。)
魔導師を選べば、魔導師専用スキルが使えるので(ネオテシス内限定だが)普通の真魔のように戦えるだろう。
ディレイや火力にかなり難はあるが・・・。
**Lv200~239
夢の法師装備(Lv240)までもう少し。
火力アップのために追憶ローブを狙おう。
ネオテシス武器は装備条件が無いので、レベル上げのために狙ってみるのもいいかもしれない。
**Lv240~255
このレベルになれば法師装備が装備できる。
フレイムシャピアーを大量に狩ってファイアアローを使うのもいいかもしれない。
ここまでくれば1000ダメージ越えはかなり楽になると思われる。(ただし中級狩場では厳しい。)
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シベリン・ミラ・イサックは&bold(){一切の魔法攻撃スキルを持たない}。
ゆえに、&bold(){INT・MRを成長できる先行が存在しない}。
特にシベリンとミラの&bold(){武器には魔法攻撃力が皆無}であり、&bold(){明らかに魔法の使用を考慮されていない設定である}ことが伺える。
だが、魔法攻撃スキルが無くても、TWには&bold(){魔法攻撃を行うアイテム}が存在する。
INTも、先行が無くとも、基本必要ポイントが3であろうとも、&bold(){手動で振ることは可能}だ。
また、&bold(){魔力の卵クエスト}というものがあり、武器に魔法攻撃力を作り出すことも可能なのである。
よって、&bold(){シベリン・ミラ・イサックで魔法プレイをする事は可能}である。
ただし、上記の通り、他のキャラと比較して非常に過酷な環境であることは間違いない。
育成についても、結論を言うと、&bold(){目標のレベルまで物理型で育ててから真魔に転向する事をお勧めする}。
だが、以下では敢えて、&bold(){Lv1からの育成である事を前提として}記述する。
魔法攻撃が出来るアイテムには
・石つぶて
・ゴーレムの石
・炎の糸玉
・サファイアーの火炎
・雷光のさなぎ
・フルイドウィンキの手袋
などがある。(上から順に手に入れやすい)
別のキャラを持っている場合、育成前に大量の石つぶてを用意しておきたい。
他に手段がなければライディア雑貨店のサリチェから買うしかないが、出来れば金策も兼ねて予めサイモペイン原石を掘りながら集めておきたい。
さらに炎の毛玉もあればかなり狩りが楽になる。フレイムシャピアーを狩るついでに入手しておくと良い。
**Lv1~19
シベリン・ミラは斬り型、イサックは気功型をお勧めする。
武器は好きなものを装備すればよい。(イサックの場合は別。基本的にクローの方が魔法攻撃が高い傾向にある)
チュートリアルでは普通のプレイを行うしかないが、新入生の武器は入手すべきである。
(特に序盤は通常攻撃の方が圧倒的に強いので、新入生の武器が消えるまでにレベルをある程度上げてしまうとよい)
チュートリアル終了後、ようやく真魔としての活動が可能となる。
基本的に石つぶてで攻撃することになる。石つぶてはクイックスロットに入れておこう。
石つぶてを使用すると、敵単体に対して、単発攻撃の魔法スキル、ギガボルトが発動する。
なぜ石つぶてを使うとギガボルトが発動するのかは不明である。
ギガボルトは、前ディレイはさておき、後ディレイが非常に長いため、単に石つぶてを投げるだけでは攻撃が非常に遅い。
その為、石つぶてを使用した連射技術を習得する必要がある。
だがその連射技術の説明をする前に、基本的な操作方法を解説しておこう。
基本的な操作方法は、
通常攻撃(左クリック)→スキル(右クリック)
の繰り返しであるが、攻撃用アイテムを使用した操作では、
通常攻撃(左クリック)→スロットに設定したアイテム(Fキー)→アイテムを使用(左クリック)
の繰り返しである。
間にキー操作が入るため、操作のタイミングが非常にシビアである。
ただ左クリックを連打しているだけではコンボは繋がらない。
さらに、石つぶて及びゴーレムの石はコンボ後にタイミングよく使用すると連続で発動することができる。
まず通常攻撃をし、次にコンボ受付時間の間に石つぶてを使用する(一般のスキルと同様に)。
ギガボルトが発動し、敵のHPゲージが減ったのを確認した後すぐのタイミングで石つぶてを再使用する。(このHPゲージが減ったのを確認するという作業がかなり重要。HPが減ったのを確認した後に連射しないと、&bold(){ダメージは表示されてもHPは減っていないというバグが発生する}からである。)間に通常攻撃を挟む必要はない。
成功すると、2発目以降のギガボルトは前後ディレイが無視され、
通常攻撃→ギガボルト→ギガボルト→ギガボルト→・・・
と、連射する事が出来る。
一方、サファイアーの火炎、フルイドウィンキの手袋、雷光のさなぎでの連射はできない。
これらのアイテムで発動する魔法は後ディレイが発生してしまうからである。
だが、
石つぶて→サファイアーの火炎→石つぶて→石つぶて→etc...
と、コンボの途中に組み込むことは可能だ。(ギガボルトは、威力をみても分かると思うが、スキルではなく通常攻撃扱いなのだろう。)
火力の底上げのために集めておくと良いだろう。
ただし石つぶての連射技術よりさらにタイミングが掴み辛いので、かなりの慣れが必要になる。
序盤は、ギガボルトの連射技術習得の練習をしつつ、レベルを上げよう。
ギガボルトのダメージよりも通常攻撃のダメージの方が大きいのは序盤の真魔の宿命だ、あきらめよう。(シベリンは特にその期間が長いが・・・。)
まずDEXを確保し、DEFを確保し、それからINTに振るのはセオリー通り。(パンダの着ぐるみがある場合は、あまりDEFに振る必要はない)
シベリン・イサックは共通先行、ミラは打撃or共通先行での進行をお勧めする。
▼習得したいスキル
-&color(blue){シベリン}
◇ターニング
通常攻撃なのに範囲技と言うかなり特殊なスキル。
他のスキルだとギガボルトが霞んでしまうために範囲技にはコレを使う。(ただし範囲はせまいため、かなりの慣れが必要となる。)
コレをうまく使うか使わないかでSEEDの稼ぎに大きな差が出る。(むしろ多用しないと稼げないので、ほぼ必須とも言える。)
◇バーサーク
ターニングのディレイ減少&威力増加の効果。
しかしそれよりも重要な利点は移動速度+3。
これにより狩り効率がそれなりに上昇した。
◇挑発
魔法による与ダメージが上昇する上に、敵の命中回避も減少する。
ただし、敵の攻撃力が増加するため過信は禁物。
-&color(blue){ミラ}
◇ダイスアタック
マジカル☆ミラたんの最初で最後の最終奥義。
HACK/STAB/HACK+STAB/×(ハズレ)の4種類の文字がランダムで表示される。
×(ハズレ)が出た場合、ダメージはINT依存になる。
コレを使うか使わないかでSEEDの稼ぎに大きな差が出る。(むしろ多用しないと稼げない。)
ギガボルトほど安定はしないが、敵によってはギガボルトよりこちらの方が有効な場合が多い。
敵によって使い分けよう。(特に序盤はほとんどこのスキルで戦うことになるだろう。)
◇気合
基本的にクリティカルを重視したい真魔ミラにはうってつけのスキル。
LV5でクリティカル発生率が7%上昇する。
-&color(blue){イサック}
◇刻み突き
気功型の通常攻撃。
尋常じゃない速さなのでコンボフィニッシュを発動しやすい。
多用しないと資金稼ぎが出来ないので多用するように。
◇ジャブ
クローを使う場合はこちらをお勧めする。
◇ダブルキック
ジャブと一緒にコンボに組み込む。
コンボ締め切りに入れるとかなり速い。
する必要はまったく無いが、刻み突きと一緒にコンボに組み込んでも良い。
◇獅子吼
イサックの前方すべて(超広範囲。画面半分ほど?)を攻撃し、当たった敵を高確率でスタンにする。
ダメージはほぼ期待できないので、補助専用と割り切ろう。
◇ファイナルフォーカス
自分のHPが半分以下のときでないと使用できないが、的中剣並みに命中率が上がる凶悪スキル。
使う場合は装備中の鎧もスロットにセットし、定期的に鎧を外してHPの調整をすると良い。
◇シャドームービング
自分のHPが40%以下のときでないと使用できないが、序盤ならDEF型でも回避率が上がったのを実感できるほど回避率の上がる凶悪スキル。HPの調整が難しいが、使う価値のあるスキルである。
ただし、このスキルの効果時間中は自己補助スキルまで回避してしまう可能性があるため使わないという選択肢も充分にアリ。
◇グロッキー
自分のHPが45%以下のときでないと使用できないが、火力の底上げとして使える。
ただし序盤は効果時間が短いため、効率が落ちやすいので使わないという選択肢もアリ。
**Lv20~51
この頃は新入生武器を装備している場合、魔法が通常攻撃の威力を超えることはないだろう。(ミラの場合はダイスアタックがあるので越えてなくても問題はない。)
まずは通常攻撃のダメージをギガボルトで超えることが目標となる。
Lv50になればウィンキー帽子が装備可能になるので一気に火力を上げられる。
▼習得したいスキル
-&color(blue){シベリン}
◇ハードスキン
敵の物理、魔法攻撃に対して強くなれるパッシブスキル。
狩りの安定性を高めたいならぜひ。
▼お勧め武器
-&color(blue){シベリン}
はじめての棒・はじめての槍(初期装備)
装備条件が存在せず、合成回数が少ないので魔法攻撃を大幅に強化できる魔シベ最強装備。
だが硬度がないに等しいので強化には圧倒的なお金と運が必要。
最終的にはムーンライトを使いたいところ。
新入生の棒・新入生の槍(チュートリアルで入手)
序盤はとくに通常攻撃が役に立つので装備しておくのも悪くない。
ターニングの威力も強力になる。
-&color(blue){ミラ}
はじめての鞭・はじめての連接棍(初期装備)
装備条件が存在せず、合成回数が少ないので魔法攻撃を大幅に強化できる魔ミラ最強装備。強化する場合はカード必須!
新入生の鞭・新入生の連接棍(チュートリアルで入手)
ダイスアタックの威力が非常に安定するため、ぜひ入手しておきたい。
-&color(blue){イサック}
新入生のクロー・新入生のカーラ(チュートリアルで入手)
序盤で役立つ刻み突きの強化ができ、装備条件がないのに魔攻が5もある武器。
2週間以内にドンドンレベルを上げちゃおう。
祝福のクロー(Lv25クロー)
2回強化することができ、装備条件の割には魔攻が5と高め。
新入生装備が消えたらこちらを使ってみよう。
祝福のカーラ(Lv25カーラ)
2回強化することができ、装備条件の割りに魔攻が5と高め。
基本的に真魔イサックは気功型なので、クローよりこちらの方が良いかもしれない。
**Lv52~104
LV50↑or100↑になると、魔法攻撃が高い装備がたくさんあるのでかなり火力が上がる。
火力不足ならこの辺でA型にしたほうが良いかもしれない。
ギガボルトのクリティカルは2倍なので、意外と大きなダメージを与えることが出来る。
シベリン・ミラ・イサックの真魔なら、共通先行以外はほぼありえないと言ってもいいのでAGIの確保は楽な部類。
▼習得したいスキル
-&color(blue){ミラ}
◇鋭い眼光
敵に狙われなくなるスキル。
一方的に攻撃してやろう。
-&color(blue){イサック}
◇発勁・乱
見た目がすごく物魔複合スキルっぽい。
真魔としてはあまりお勧めしないが、真魔っぽさは増すのでネタとして覚えてみてもいい。
適度に織り交ぜて使うように。
◇気脈撃
見た目だけなら完全に魔法に見える気功(斬り)スキル。
真魔としてはあまりお勧めしないが、真魔っぽさが恐ろしく増すのでネタとして覚えてみてもいい。
▼お勧め武器
-&color(blue){シベリン}
ムーンライト(Lv52棒)
ターニングの強化と、硬度の低さを補うための武器。
3回強化可能なのでまず魔力の卵クエで魔法攻撃力を上げてから強化すること。
魔杖に見えるので真魔っぽさが増す。
-&color(blue){ミラ}
ダイアヒット(Lv52鞭)
ダイスアタックのダメージを安定させるためにこちらを装備するもの良い。硬度のことも考えるとこちらのほうがよい。
3回強化可能なのでまず魔力の卵クエで魔法攻撃力を上げてから強化すること。
ミラの場合はダイスアタックというINT依存物理技(ランダムではあるが)が存在するため、ディレイの長い連接棍はあまりオススメできない。
-&color(blue){イサック}
レッドデビル(Lv52クロー)
MRがほぼ必須だが、最大魔攻が9と高めで、3回も強化できる。
装備条件がきつめだがそれに見合うだけの性能を持っている。
エニオのタロン(Lv62クロー)
装備条件が厳しいが、魔攻が13もあるので、お手軽高火力装備である。
一度だけ強化可能。
ブリザードクロー(Lv90クロー)
MRがほぼ必須でMR代がかなり高いが、最大魔攻がなんと13もある武器。さらに3回も強化できる!
その分装備条件がきつく、レッドデビルの方が真魔向きの性能と言えるが、発勁・乱を織り交ぜて戦いたい人はこちらの方が良い。
トゥルカナ(Lv52カーラ)
MRがほぼ必須だが、最大魔攻が8と高めで、3回も強化できる。
装備条件がきつめだがそれに見合うだけの性能を持っている。
気功型の場合、クローよりも装備条件が軽いので真魔としてはこちらをお勧めする。
エニオのイスキス(Lv62カーラ)
MRがまったく必要が無いのが魅力だが、魔攻が10しかない。
強化可能回数が1回しかない上に、装備条件もきついのでほとんどトゥルカナの下位互換だと思っていい。
ウィンタークリスタル(Lv90カーラ)
MRがほぼ必須でMR代がかなり高いが、最大魔攻が10しかない。ただし3回強化できる。
エニオのイスキスよりはマシだが、装備条件も厳しく、苦労に見合うだけの性能が無い。
ただし、気脈撃や、発勁・乱を織り交ぜて使う場合はこちらでも悪くは無い。
**Lv105~124
**Lv125~164
さらに良補正の装備が装備できるようになる頃。
クリティカル率と魔法攻撃を強化するといい。(レベル的に装備クリがそこまで高くなくてもクリは出るだろうが・・・。)
▼お勧め武器
-&color(blue){イサック}
メトゥラレッドデビル(Lv125クロー)
最大魔攻19でさらに2回も強化可能な凶悪装備。
ただし装備条件がきびしく、MR代もかなりかかるので廃人向け。
メトゥラトゥルカナ(Lv125カーラ)
最大魔攻17で2回も強化できる凶悪装備。
強化に成功すればカーラ最強装備になる。
ただし装備条件が厳しく、MR代もかなりかかるのでやはり廃人向け。
**Lv165~199
さらに狩場ランクを上げることができるだろう。
Lv180になればネオテシスにいくこともできる。(ただし野良だとかなり迷惑になる・・・身内の人と行くのが良い。)
魔導師を選べば、魔導師専用スキルが使えるので(ネオテシス内限定だが)普通の真魔のように戦えるだろう。
ディレイや火力にかなり難はあるが・・・。
▼お勧め武器
-&color(blue){イサック}
追憶のカーラ(Lv180クロー)
装備条件がLv以外にまったく無いのに魔攻が30と驚異的な魔攻を誇る。
発勁・乱との相性もよく、ディレイも考慮すれば真魔イサック最強装備である。
追憶のカーラ(Lv180カーラ)
装備条件がLv以外にまったく無いのに魔攻が20とかなりの性能を持つ。
追憶のカーラ(クロー)との違いは魔防が10あること。ただし真魔イサックにはほとんど意味が無い。ほとんどクローの下位互換である。
ただし追憶のカーラ(クロー)に魔攻でかなり劣るので、両方入手した場合、気脈撃用だと割り切ろう。
**Lv200~239
夢の法師装備(Lv240)までもう少し。
火力アップのために追憶ローブを狙おう。
ネオテシス武器は装備条件が無いので、レベル上げのために狙ってみるのもいいかもしれない。
▼お勧め武器
-&color(blue){イサック}
蒼穹のカーラ(Lv200クロー)
装備条件がLv以外にまったく無いのに魔攻が33と圧倒的な魔攻を誇る。
石つぶてやサファイアーの火炎など魔法攻撃だけで戦う場合は間違いなく真魔イサック最強装備である。
発勁・乱との相性もかなり良い。(ただしディレイの関係上追憶の方が発勁・乱向き)
蒼穹のカーラ(Lv200カーラ)
装備条件がLv以外にまったく無いのに魔攻が22とかなりの性能を持つ。
蒼穹のカーラ(クロー)との違いは魔防が11あること。ただし真魔イサックにはほとんど意味が無い。ほとんどクローの下位互換である。
ただし蒼穹のカーラ(クロー)に魔攻でかなり劣るので、両方入手した場合、気脈撃用だと割り切ろう。(ただしディレイの関係上追憶の方が気脈撃向き)
**Lv240~255
このレベルになれば法師装備が装備できる。
フレイムシャピアーを大量に狩ってファイアアローを使うのもいいかもしれない。
ここまでくれば1000ダメージ越えはかなり楽になると思われる。(ただし中級狩場では厳しい。)