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*海堂由希/Yuki Kaidou **パーソナルデータ | 年齢 | 16 | | 性別 | ♀ | | 国籍 | 日本 | | 容姿 | 下記参照 | **容姿 快活な武闘派少女。 身長155cm、体重49kg。 **設定 読み込み中 **データ ***総霊子量  102 ***[霊子壁]最大値  39 ***得意属性  武玲 ***因縁 | 種別 | 名称 | 特性/仁義/縁 | | 出身 | 武家 | 得意分野:剣暁会 | | 境遇 | 師弟 | 体術の判定ランク+1 | | 動機 | 運命 | 仁義:よりよい未来のために | | 邂逅 | 憎悪 | 縁:八尋アリサ/得意分野:塔亰 | ***能力値 | 種別 | 段位 | スート | | 心 | 2 | 武勾 | | 技 | 1 | 卦 | | 体 | 1 | 援 | ***術式伎芸 (3) | 種別 | 段位 | | 武玲 | 2 | | 援鎮 | | | 卦詛 | 1 | | 勾璃 | | ***一般技芸 (30) | 技能 | 段位 | | 体術 | 2 | | 操縦 | | | 交渉 | | | 風水 | 1 | | 祈念 | 1 | | 軍略 | | | 霊算 | | | 自我 | 2 | | 忍術 | | | 工芸 | | ***職能 (10) | 職能 | 特性 | 霊子 | | 学生 | 判定直後に使用、判定ランク+2 | 5 | ***所属 (10) | 組織 | 特性 | 貢献度 | 霊子 | | 剣暁会 | 武をターンに1度、1に変更 | 0 | 10 | ***回避値  2 ***抵抗値  3 ***個性 (27) | 名称 | 分類 | 機会 | 対象 | 効果 | 霊子 | | &ruby(イシンリュウ){ヰ心流} | 流派 | 常時 | 自身 | 射程1を含むすべての術式の基礎攻撃力+心、【精妙】1を追加する(反映済み) | 10 | | &ruby(デュナミス){脊心顕現} | 能力 | 対応 | 自身 | 判定直前に使用。判定ランク+心。シナリオに自我回まで使用可能。 | 10 | | &ruby(エネルゲイア){脊心開華} | 能力 | 常時 | 自身 | 脊心顕現が術式に使用されていた場合、その術式に【貫通5】を追加する。 | 20 | | &ruby(スターライト){星明} | 能力/社会 | 常時 | 1体 | 自身でない味方の判定ランク+1。シナリオ1回。 | 1 | ***閻呪 | 名称 | 対価 | 機会 | 伎芸 | 条件 | 射程 | 対象 | 効果 | | &ruby(デュランダル){大刹嘆} | 3 | 対応、霊子壁減少直後 | 体術 | 対[外道] | 1-2 | 1体 | 対象の霊子壁および霊子壁最大値を、自身の総霊子量/10点減少。 | ***奥義 | 名称 | 対価 | 機会 | 伎芸 | 射程 | 対象 | 組合せ | 効果 | | &ruby(マスタリィ1/ミゾレ){ヰ心流・一ノ型/霙} | 武武武武1 | 能動 | 体術 | 1 | 1体 | 1+4+6 | 攻撃力8+心*3【連環:武】【疾駆:体術段位】【精妙3】 | ―― ***術式 | 番号 | 名前 | 対価 | 機会 | 伎芸 | 射程 | 対象 | 効果 | | 壱 | &ruby(マイティ){剛撃} | 武 | 能動 | 武玲 | 1 | 1体 | 攻撃 攻撃力3+心、【精妙1】 | | 弐 | &ruby(チューニング){整調} | 3 | 能動 | 体術 | 1 | 1体 | 対象の加護をひとつ打ち消す。シーン1回。【身削2】【精妙1】/壱の対価を-1(修正済み) | | 参 | &ruby(ライト){示光} | 援 | 対応・判定直後 | 援鎮・祈念 | 0-2 | 1体 | 対象の判定ランク+1。1ターン1回。 | | 肆 | &ruby(ハウル){咆攻} | 武武1 | 能動 | 武玲・体術 | 1 | 1体 | 攻撃 攻撃力3+心【疾駆:体術段位】【精妙1】 | | 伍 | &ruby(スウィフト){柳葉} | 武武 | 戦況確認 | 武玲・風水 | - | 自身 | 対象に加護:「すべての武玲術式に【精妙1】を追加」を付与 | | 陸 | &ruby(ロンド){輪武} | 武武 | 能動 | 武玲・風水 | 1 | 1体 | 攻撃【連環:武】【精妙1】 | ※並順 | 壱 | 弐 | 参 | | 肆 | 伍 | 陸 | ***樹巧 (20) | 名称 | 分類 | 機会 | 対象 | 効果 | 霊子 | | &ruby(カデットウェア){学生服} | 防具 | 対応 | 自身 | 霊子壁減少時、減少を3点軽減。シーン1回 | 10 | | &ruby(ラナンキュラスカード){強化符} | | 対応 | 1体 | 0-1 判定直前に使用。判定ランク+1。シーン1回。 | 10 |

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