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ALF-GJK/Session31/after - (2017/06/06 (火) 08:29:34) の1つ前との変更点

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**諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響の受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入―――次回サインします。 報酬 **経験値の配布 経験値を使用したPCは申告すること ***セッションに最後まで参加した 全員に1点 ***クエストを達成した - 【アスガルドの探索】してない。【標的を狩る】何を標的と定めたかは今回微妙かなぁ。【解呪の方法を探る】探ったし、(意図しなかったけど)解呪できないことも確認したし、自分の求める方法を再確認した。 -- T.O (2017-06-04 19:01:00) - 【アスガルドの探索】すっかり忘れてた。【奈落の侵食から解放される】今回はちと違ったな。 -- Campari (2017-06-04 21:13:05) - 【真実の探求】した。【少女の正体を知る】知った。【アスガルドの探求】してない。 -- 四式 (2017-06-04 22:55:29) - 【秘密を守る】オープニング前からばらしちゃいけない情報だだ漏れさせてた? シリマセンネ? こいつの"秘密"へのスタンスは、中盤ハンスさんに黙っとこうよって言った時のもの(信頼と自分で見極めるため以上の情報はいらない)なので、個人的には申告はさせていただきたく。【"堕天使"サマエルの目的を知る】ちゃんと調べたつもり。サマエル自身の目的がそれだけかは難しいかなというとこもある。 -- yume (2017-06-05 03:13:00) #comment ***倒した敵のレベル合計÷PC人数 チョットマッテ ***登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 ***良いロールプレイをした PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点 &bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - 30万と6人との対話を選べる覚悟、見せてもらいました。エンディングのメルヴィとのやり取りも毎回面白いよね。 -- T.O (2017-06-04 19:01:44) - やっぱりヒロインと存分にいちゃついてもらわんとな! という気持ちも新たになりますな。 -- 四式 (2017-06-04 22:56:50) - やっぱり主人公ですな! 映画館の話もそうだし責任取りきるところがまさにメリ夫。 -- yume (2017-06-05 03:13:15) - プリムラとの会話での自然に話しかけたり押しにたじろいだり、ちゃんと情報も得ようとしてたりの流れが上手い。そしてヒロインを見捨てないために手段を尽くすところはさすがの一言。 -- yshzw (2017-06-05 20:08:43) #comment &bold(){ミュリエル} - 自宅での出来事からのプリムラへの詰め寄り、自分の出生、それを全て受け止めての決意。どれも素敵でした。 -- T.O (2017-06-04 19:02:03) - 自分と過去との向き合い。お見事でござい。 -- Campari (2017-06-04 21:13:29) - 背負った業が昇華されていく素敵なストーリーテリングを見せていただきました。 -- 四式 (2017-06-04 23:00:03) - 丁寧なキャラクタ表現の結果の未来という印象。家族みんなからの話を聞くところが、ジンと来た。 -- yume (2017-06-05 03:13:28) #comment &bold(){ズィ―ベン・レルン・ツァウベラー} - 紳士な物腰、メリオを後押しする姿、なんといっても可愛がられてる姿に。 -- T.O (2017-06-04 19:02:27) - ずるいねずみだった。「我が主は」がクリティカル。 -- Campari (2017-06-04 21:14:28) - そりゃもう、みんなモフりますわ(深く頷きつつ。エンディング、フレイでの人形回収の提案には素直に脱帽。 -- yume (2017-06-05 03:13:41) - 個人的には丁寧かつヴァーハナなのに年齢を感じさせるその口調がまず好き。そしてヴルメリオとのやりとり、人形に関する提案と、老紳士らしい気の回りが素晴らしかった。 -- yshzw (2017-06-05 20:20:53) #comment &bold(){ベルナドット・アスクィス} - ハンスの行動を言葉で御したり、情報を渡したり、「不良・軍人」それぞれロールで示せるあたり、流石だよねto -- T.O (2017-06-04 19:02:46) - すいすいとPCとNPCの間を縫っていくのは流石のyume。それがらしさになってるのが素敵。 -- Campari (2017-06-04 21:15:43) - 仕事はこなす、意気は通す。両方スマートにこなすから相変わらずやり手よな。 -- 四式 (2017-06-04 23:03:40) - ハンスの言いくるめっぷりはさすが。のらりくらりとしているようで、相手が誰であれ有り様が一貫してるのが芯に見えて、そこに"不良"を感じられるのがイイ。 -- yshzw (2017-06-06 07:58:29) #comment &bold(){アンネリーゼ } - メリ夫とは違う、奈落との向き合い方が「ああ、そうよなぁ」という感じで隣で見ていてとても良く感じられた。 -- Campari (2017-06-04 21:17:28) - 影のあるキャラとしての動きも好みだったというのに相棒の動物までついてるとかずるいぞみたいな心地はあります。 -- 四式 (2017-06-04 23:14:53) - わかってても友人呼んでまいますわ(キャラ的に友人呼びする機会伺ってた説あり)。誰に対してもニュートラルな対応なのがわかるエンディンググナ子との会話がツボ。 -- yume (2017-06-05 03:13:58) - 奈落を否定しきれないところにキャラクターが見えて良かった。あと個人的には、誰かと連むことには消極的でありながら、プリムラ撃とうとするのを"だめ"と言って止めるところに情はちゃんと持ち合わせてるのを感じられてツボ。 -- yshzw (2017-06-06 08:05:08) #comment &bold(){GM } - ハッピーターンを買ってきたどなたかに1点 -- t-jun (2017-06-04 11:00:17) - NPCが皆活き活きしてて、楽しかった! -- T.O (2017-06-04 19:03:21) - 少女改めプリムラが今までメリ夫の周りにいない近距離パワー型で何ともまあ。 -- Campari (2017-06-04 21:18:19) - 魅力的でパワフルなNPCたちはロールおつかれさまでしたとしか言えんて。 -- 四式 (2017-06-04 23:19:12) - 魅力的なキャラクターズの対比がもういっそ怖いくらい。マリーアがいつも以上に一歩引いてるっぽい雰囲気だったのに罪悪感が浮かぶほど。 -- yume (2017-06-05 03:14:17) - ハンスに30票くらいあげたい。めっっっちゃ助かった。シナリオ進行はもとより、個人的に超絶お世話になった。序盤受動的で自分の目的以外にモチベーション低めなミュリエルが動けるようになるまで引っ張ってもらいっぱなしだった。ありがとう。ありがとう。 -- yshzw (2017-06-06 08:09:16) #comment ***他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で2票以上で1点 &bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン} - ボスコマンダーはお任せしました。エンディングの掛け合いは、アンネリーゼは表じゃ否定するけど、内心嬉しかったよ。 -- T.O (2017-06-04 19:04:08) - いやあ色々焚きつけたまま走ってもらってありがたいやらなんやら。 -- 四式 (2017-06-04 23:23:07) - 色々背負ってもらえたからこちらも安心して妄言はけたよ! -- yume (2017-06-05 03:14:43) - プリムラに武器を向けた時に止めてくれたのがありがたかった。あとプリムラを死なせずにすんだのはヴルメリオが手段をひねり出してくれたおかげ。 -- yshzw (2017-06-06 08:13:31) #comment &bold(){ミュリエル} - 合流シーンの起点、ありがとうございます。終盤、フレイが残ってる安心感。結果、フレイを使わせずに戦闘が終わってよかったです。 -- T.O (2017-06-04 19:04:39) - プリムラを撃たないでくれた事に感謝を。 -- Campari (2017-06-04 21:20:48) - 最後の提案に乗ってもらえたのでPLは凄く満足です。 -- 四式 (2017-06-04 23:36:54) - ミュリエル実は蛇倒さなくてもよいかもだけどって意味で、PCが助けてもらったと思ってます。 -- yume (2017-06-05 03:15:00) #comment &bold(){ズィ―ベン・レルン・ツァウベラー} - 何回命を助けられたことか、回避にフレイネルガルにバリアに範囲攻撃に…正直あれだけの数を1人では耐えきれなかったと思うので。 -- T.O (2017-06-04 19:06:19) - データ的な支援は勿論、するっとメリ夫と合流してくれて他PCの話をくれたのが何より助かった。 -- Campari (2017-06-04 21:20:15) - あと「プリムラを助けたいんだけどどうしたらいっかな」の背中を押してもらった。 -- Campari (2017-06-04 21:21:56) - パーティとしてまとまったのはズィーベンのおかげだと本気で思うの。 -- yume (2017-06-05 03:15:14) - 個人的には、ズィーベンが人形のことを思い出させてくれた点。あれはミュリエルにもプリムラにも大事なものになったと思う。あとはキャラクターの間に入って情報と感情の橋渡し役になってくれてたところに。 -- yshzw (2017-06-06 08:18:34) #comment &bold(){ベルナドット・アスクィス} - ヘルモードからのカバーリング、助かりました。戦闘面でもロール面でも、アンネリーゼのキャラ性を出せたので。 -- T.O (2017-06-04 19:06:45) - 「どうやったらプリムラと一緒に外に出られるかな」の具体的な手段をくれた。 -- Campari (2017-06-04 21:22:17) - 今回も情報の行き渡り方への気配りに優れていたので、分割気味の動きにおいてはとても助かり申した。 -- 四式 (2017-06-04 23:41:47) - 超速の情報共有と、蛇の人たちへの対処を担ってくれたところ、プリムラの処遇のあれこれに。それでいてキャラ性を保っているのがすごい。 -- yshzw (2017-06-06 08:21:56) #comment &bold(){アンネリーゼ } - 最速行動によるプリムラ側の足止めが何より光っていた。 -- Campari (2017-06-04 21:19:37) - 上記は勿論のこと、全般的に戦闘時ムーヴが光っていた印象。一部ダイス目はすごかったけど。 -- 四式 (2017-06-04 23:44:47) - 戦線構築のおかげで死者でずにすんだよ! -- yume (2017-06-05 03:15:39) - 上にも書いたけど個人的に、ミュリエルがプリムラに武器を向けたときに"それはだめ"と言ってくれたのがありがたいし嬉しかった。 -- yshzw (2017-06-06 08:27:07) #comment &bold(){GM } - 食べられたー!アビスイーター後のやり取りなどなど、キャラ性引き出してもらいました。 -- T.O (2017-06-04 19:07:15) - オネエチャ…グナーデオネエチャン…スキ…。 -- Campari (2017-06-04 21:22:43) - 無茶かもな提案通ってホッとしたよ!>幸福装置パクる -- yume (2017-06-05 03:15:56) #comment ***セッションの進行を助けた &bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } #comment &bold(){ミュリエル} #comment &bold(){ズィ―ベン・レルン・ツァウベラー} #comment &bold(){ベルナドット・アスクィス} #comment &bold(){アンネリーゼ } #comment &bold(){GM } #comment ***場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った -メリ夫に1点。 ---- ***大喜利 メルセデス・バルトハウザーさんからヴルメリオに一言お願いします - ?! -- Campari (2017-06-05 01:02:42) #comment ---- ***ED yshzwさんへの情報伝達。どうしてもNPC側からの視点になるので補足あれば &bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } メルヴィに事情を説明し、装置の小型化をしてもらう。 持ち歩けるが、動力源足るシャードのゾーン内は幸せになってしまう。とする。 ”ガイア”の加護により一日限りの外出が可能に。 約束通り、映画を見に行く。見に行った上映はこちら http://baahubali-movie.com/ #comment &bold(){ズィ―ベン・レルン・ツァウベラー} マリーアに顛末を報告。プリムラを助けようとした意図を訊ねられ、答える。 「主人に、あなたと同じ顔をしたものによって傷を負って欲しくなかった」 その後、マリーアに遠慮がちに抱きしめられる。 #comment &bold(){ベルナドット・アスクィス} 司令に顛末を報告。 蛇の教団については包み隠さないが、プリムラ周りについては何も触れず。 「隠してることあるよね?」と問われるがシラを切りとおし、退出。 #comment &bold(){アンネリーゼ } ヴルメリオに別れを告げた後、イスカリオテ・ユダ跡地に向かい、グナーデと再度邂逅。 グナーデからイスカリオテ・ユダには「妹(みたいなもの)を助けるために来た」のだと明かされる。 (犠牲なしに)奈落から解放される方法について問い、グナーデはこう答える。 「魔朱の主を殺せばあなたの呪いは消える」「あなたはそれを犠牲とみなすだろうから、奈落から解放される方法は存在しない」 #comment ---- ***ネタバレと言い訳 アトデカキタイ 思った以上にシナリオがそのまま感じあったタイトルの元ネタ http://www.nicovideo.jp/watch/sm14052144 ---- ***ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 - やりたい事をやりたいだけやった -- t-jun (2017-06-04 00:09:00) - 割と忘れてしまうコネ申請をちゃんとしておこうと。アンネリーゼへの申請は、本人は友人として扱われることを快くは思いませんが、なんでもOKです。ヴルメリオに同志、ミュリエルにいいひと、ズィーベンに恩人、ベルナドットに同行者で -- T.O (2017-06-04 19:11:47) - プリムラに幼子。ミュリエルに秘密。ズィーベン(というかフレースヴェルグにコネ、持ってなかったな)に家族、ベルナドットに同行者、アンネリーゼに友人でコネ申告したい所存。メリ夫はフリー素材なのでご自由に。 -- Campari (2017-06-04 21:26:30) #comment
**諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響の受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入―――次回サインします。 報酬 **経験値の配布 経験値を使用したPCは申告すること ***セッションに最後まで参加した 全員に1点 ***クエストを達成した - 【アスガルドの探索】してない。【標的を狩る】何を標的と定めたかは今回微妙かなぁ。【解呪の方法を探る】探ったし、(意図しなかったけど)解呪できないことも確認したし、自分の求める方法を再確認した。 -- T.O (2017-06-04 19:01:00) - 【アスガルドの探索】すっかり忘れてた。【奈落の侵食から解放される】今回はちと違ったな。 -- Campari (2017-06-04 21:13:05) - 【真実の探求】した。【少女の正体を知る】知った。【アスガルドの探求】してない。 -- 四式 (2017-06-04 22:55:29) - 【秘密を守る】オープニング前からばらしちゃいけない情報だだ漏れさせてた? シリマセンネ? こいつの"秘密"へのスタンスは、中盤ハンスさんに黙っとこうよって言った時のもの(信頼と自分で見極めるため以上の情報はいらない)なので、個人的には申告はさせていただきたく。【"堕天使"サマエルの目的を知る】ちゃんと調べたつもり。サマエル自身の目的がそれだけかは難しいかなというとこもある。 -- yume (2017-06-05 03:13:00) #comment ***倒した敵のレベル合計÷PC人数 チョットマッテ ***登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 ***良いロールプレイをした PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点 &bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } - 30万と6人との対話を選べる覚悟、見せてもらいました。エンディングのメルヴィとのやり取りも毎回面白いよね。 -- T.O (2017-06-04 19:01:44) - やっぱりヒロインと存分にいちゃついてもらわんとな! という気持ちも新たになりますな。 -- 四式 (2017-06-04 22:56:50) - やっぱり主人公ですな! 映画館の話もそうだし責任取りきるところがまさにメリ夫。 -- yume (2017-06-05 03:13:15) - プリムラとの会話での自然に話しかけたり押しにたじろいだり、ちゃんと情報も得ようとしてたりの流れが上手い。そしてヒロインを見捨てないために手段を尽くすところはさすがの一言。 -- yshzw (2017-06-05 20:08:43) #comment &bold(){ミュリエル} - 自宅での出来事からのプリムラへの詰め寄り、自分の出生、それを全て受け止めての決意。どれも素敵でした。 -- T.O (2017-06-04 19:02:03) - 自分と過去との向き合い。お見事でござい。 -- Campari (2017-06-04 21:13:29) - 背負った業が昇華されていく素敵なストーリーテリングを見せていただきました。 -- 四式 (2017-06-04 23:00:03) - 丁寧なキャラクタ表現の結果の未来という印象。家族みんなからの話を聞くところが、ジンと来た。 -- yume (2017-06-05 03:13:28) #comment &bold(){ズィ―ベン・レルン・ツァウベラー} - 紳士な物腰、メリオを後押しする姿、なんといっても可愛がられてる姿に。 -- T.O (2017-06-04 19:02:27) - ずるいねずみだった。「我が主は」がクリティカル。 -- Campari (2017-06-04 21:14:28) - そりゃもう、みんなモフりますわ(深く頷きつつ。エンディング、フレイでの人形回収の提案には素直に脱帽。 -- yume (2017-06-05 03:13:41) - 個人的には丁寧かつヴァーハナなのに年齢を感じさせるその口調がまず好き。そしてヴルメリオとのやりとり、人形に関する提案と、老紳士らしい気の回りが素晴らしかった。 -- yshzw (2017-06-05 20:20:53) #comment &bold(){ベルナドット・アスクィス} - ハンスの行動を言葉で御したり、情報を渡したり、「不良・軍人」それぞれロールで示せるあたり、流石だよねto -- T.O (2017-06-04 19:02:46) - すいすいとPCとNPCの間を縫っていくのは流石のyume。それがらしさになってるのが素敵。 -- Campari (2017-06-04 21:15:43) - 仕事はこなす、意気は通す。両方スマートにこなすから相変わらずやり手よな。 -- 四式 (2017-06-04 23:03:40) - ハンスの言いくるめっぷりはさすが。のらりくらりとしているようで、相手が誰であれ有り様が一貫してるのが芯に見えて、そこに"不良"を感じられるのがイイ。 -- yshzw (2017-06-06 07:58:29) #comment &bold(){アンネリーゼ } - メリ夫とは違う、奈落との向き合い方が「ああ、そうよなぁ」という感じで隣で見ていてとても良く感じられた。 -- Campari (2017-06-04 21:17:28) - 影のあるキャラとしての動きも好みだったというのに相棒の動物までついてるとかずるいぞみたいな心地はあります。 -- 四式 (2017-06-04 23:14:53) - わかってても友人呼んでまいますわ(キャラ的に友人呼びする機会伺ってた説あり)。誰に対してもニュートラルな対応なのがわかるエンディンググナ子との会話がツボ。 -- yume (2017-06-05 03:13:58) - 奈落を否定しきれないところにキャラクターが見えて良かった。あと個人的には、誰かと連むことには消極的でありながら、プリムラ撃とうとするのを"だめ"と言って止めるところに情はちゃんと持ち合わせてるのを感じられてツボ。 -- yshzw (2017-06-06 08:05:08) #comment &bold(){GM } - ハッピーターンを買ってきたどなたかに1点 -- t-jun (2017-06-04 11:00:17) - NPCが皆活き活きしてて、楽しかった! -- T.O (2017-06-04 19:03:21) - 少女改めプリムラが今までメリ夫の周りにいない近距離パワー型で何ともまあ。 -- Campari (2017-06-04 21:18:19) - 魅力的でパワフルなNPCたちはロールおつかれさまでしたとしか言えんて。 -- 四式 (2017-06-04 23:19:12) - 魅力的なキャラクターズの対比がもういっそ怖いくらい。マリーアがいつも以上に一歩引いてるっぽい雰囲気だったのに罪悪感が浮かぶほど。 -- yume (2017-06-05 03:14:17) - ハンスに30票くらいあげたい。めっっっちゃ助かった。シナリオ進行はもとより、個人的に超絶お世話になった。序盤受動的で自分の目的以外にモチベーション低めなミュリエルが動けるようになるまで引っ張ってもらいっぱなしだった。ありがとう。ありがとう。 -- yshzw (2017-06-06 08:09:16) - ハッピーターンポイントはいただいた -- yshzw (2017-06-06 08:29:34) #comment ***他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で2票以上で1点 &bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン} - ボスコマンダーはお任せしました。エンディングの掛け合いは、アンネリーゼは表じゃ否定するけど、内心嬉しかったよ。 -- T.O (2017-06-04 19:04:08) - いやあ色々焚きつけたまま走ってもらってありがたいやらなんやら。 -- 四式 (2017-06-04 23:23:07) - 色々背負ってもらえたからこちらも安心して妄言はけたよ! -- yume (2017-06-05 03:14:43) - プリムラに武器を向けた時に止めてくれたのがありがたかった。あとプリムラを死なせずにすんだのはヴルメリオが手段をひねり出してくれたおかげ。 -- yshzw (2017-06-06 08:13:31) #comment &bold(){ミュリエル} - 合流シーンの起点、ありがとうございます。終盤、フレイが残ってる安心感。結果、フレイを使わせずに戦闘が終わってよかったです。 -- T.O (2017-06-04 19:04:39) - プリムラを撃たないでくれた事に感謝を。 -- Campari (2017-06-04 21:20:48) - 最後の提案に乗ってもらえたのでPLは凄く満足です。 -- 四式 (2017-06-04 23:36:54) - ミュリエル実は蛇倒さなくてもよいかもだけどって意味で、PCが助けてもらったと思ってます。 -- yume (2017-06-05 03:15:00) #comment &bold(){ズィ―ベン・レルン・ツァウベラー} - 何回命を助けられたことか、回避にフレイネルガルにバリアに範囲攻撃に…正直あれだけの数を1人では耐えきれなかったと思うので。 -- T.O (2017-06-04 19:06:19) - データ的な支援は勿論、するっとメリ夫と合流してくれて他PCの話をくれたのが何より助かった。 -- Campari (2017-06-04 21:20:15) - あと「プリムラを助けたいんだけどどうしたらいっかな」の背中を押してもらった。 -- Campari (2017-06-04 21:21:56) - パーティとしてまとまったのはズィーベンのおかげだと本気で思うの。 -- yume (2017-06-05 03:15:14) - 個人的には、ズィーベンが人形のことを思い出させてくれた点。あれはミュリエルにもプリムラにも大事なものになったと思う。あとはキャラクターの間に入って情報と感情の橋渡し役になってくれてたところに。 -- yshzw (2017-06-06 08:18:34) #comment &bold(){ベルナドット・アスクィス} - ヘルモードからのカバーリング、助かりました。戦闘面でもロール面でも、アンネリーゼのキャラ性を出せたので。 -- T.O (2017-06-04 19:06:45) - 「どうやったらプリムラと一緒に外に出られるかな」の具体的な手段をくれた。 -- Campari (2017-06-04 21:22:17) - 今回も情報の行き渡り方への気配りに優れていたので、分割気味の動きにおいてはとても助かり申した。 -- 四式 (2017-06-04 23:41:47) - 超速の情報共有と、蛇の人たちへの対処を担ってくれたところ、プリムラの処遇のあれこれに。それでいてキャラ性を保っているのがすごい。 -- yshzw (2017-06-06 08:21:56) #comment &bold(){アンネリーゼ } - 最速行動によるプリムラ側の足止めが何より光っていた。 -- Campari (2017-06-04 21:19:37) - 上記は勿論のこと、全般的に戦闘時ムーヴが光っていた印象。一部ダイス目はすごかったけど。 -- 四式 (2017-06-04 23:44:47) - 戦線構築のおかげで死者でずにすんだよ! -- yume (2017-06-05 03:15:39) - 上にも書いたけど個人的に、ミュリエルがプリムラに武器を向けたときに"それはだめ"と言ってくれたのがありがたいし嬉しかった。 -- yshzw (2017-06-06 08:27:07) #comment &bold(){GM } - 食べられたー!アビスイーター後のやり取りなどなど、キャラ性引き出してもらいました。 -- T.O (2017-06-04 19:07:15) - オネエチャ…グナーデオネエチャン…スキ…。 -- Campari (2017-06-04 21:22:43) - 無茶かもな提案通ってホッとしたよ!>幸福装置パクる -- yume (2017-06-05 03:15:56) #comment ***セッションの進行を助けた &bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } #comment &bold(){ミュリエル} #comment &bold(){ズィ―ベン・レルン・ツァウベラー} #comment &bold(){ベルナドット・アスクィス} #comment &bold(){アンネリーゼ } #comment &bold(){GM } #comment ***場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った -メリ夫に1点。 ---- ***大喜利 メルセデス・バルトハウザーさんからヴルメリオに一言お願いします - ?! -- Campari (2017-06-05 01:02:42) #comment ---- ***ED yshzwさんへの情報伝達。どうしてもNPC側からの視点になるので補足あれば &bold(){“ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン } メルヴィに事情を説明し、装置の小型化をしてもらう。 持ち歩けるが、動力源足るシャードのゾーン内は幸せになってしまう。とする。 ”ガイア”の加護により一日限りの外出が可能に。 約束通り、映画を見に行く。見に行った上映はこちら http://baahubali-movie.com/ #comment &bold(){ズィ―ベン・レルン・ツァウベラー} マリーアに顛末を報告。プリムラを助けようとした意図を訊ねられ、答える。 「主人に、あなたと同じ顔をしたものによって傷を負って欲しくなかった」 その後、マリーアに遠慮がちに抱きしめられる。 #comment &bold(){ベルナドット・アスクィス} 司令に顛末を報告。 蛇の教団については包み隠さないが、プリムラ周りについては何も触れず。 「隠してることあるよね?」と問われるがシラを切りとおし、退出。 #comment &bold(){アンネリーゼ } ヴルメリオに別れを告げた後、イスカリオテ・ユダ跡地に向かい、グナーデと再度邂逅。 グナーデからイスカリオテ・ユダには「妹(みたいなもの)を助けるために来た」のだと明かされる。 (犠牲なしに)奈落から解放される方法について問い、グナーデはこう答える。 「魔朱の主を殺せばあなたの呪いは消える」「あなたはそれを犠牲とみなすだろうから、奈落から解放される方法は存在しない」 #comment ---- ***ネタバレと言い訳 アトデカキタイ 思った以上にシナリオがそのまま感じあったタイトルの元ネタ http://www.nicovideo.jp/watch/sm14052144 ---- ***ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 - やりたい事をやりたいだけやった -- t-jun (2017-06-04 00:09:00) - 割と忘れてしまうコネ申請をちゃんとしておこうと。アンネリーゼへの申請は、本人は友人として扱われることを快くは思いませんが、なんでもOKです。ヴルメリオに同志、ミュリエルにいいひと、ズィーベンに恩人、ベルナドットに同行者で -- T.O (2017-06-04 19:11:47) - プリムラに幼子。ミュリエルに秘密。ズィーベン(というかフレースヴェルグにコネ、持ってなかったな)に家族、ベルナドットに同行者、アンネリーゼに友人でコネ申告したい所存。メリ夫はフリー素材なのでご自由に。 -- Campari (2017-06-04 21:26:30) #comment

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