BBT-GUILTY

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BBT-GUILTY」を以下のとおり復元します。
*人ト獣ト罪ト罰
**序
> 真白の雪降り積もる平野に倒れている自分がいると、君は気が付いた。
> 粘りつくような朦朧を振り払いながら、身を起こす。
> 周囲を見れば、他にも数人の――数体の半魔が倒れていた。
> ここは何処だ。彼らは誰だ。疑問の声を上げようとして、
>
> 自分が何者かさえも分らないことに、ようやっと君は思い至った。
>
> 確認する。唯一理解できるのは、ひとつの絆。ひとつのエゴ。
> そして、今は思い出すことができないが、途方もなく大事な願いが己にはあったはず。
>
> 自覚から来る虚無、孤独、悲嘆、あるいは憤怒か寂寥か。
> 突然圧し掛かってきた感情に狼狽する中、声が聞こえた。
> 倒れていた半魔たちではない、天くから。
>
>「儚く、愚かな、尊い、傲慢にも、分を超えた願いを抱えたものたちよ。
> その心、余が叶えよう。そのために戦え。他の願いを持つ者たちと」
>
> 途端、全てがすっと腑に落ちた。ああ、君はそのためにここ――冥王星にきたのだと。


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**レギュレーション
***データ面
-使用ルールブック
--基本ルールブック
--ディケイド
--ドミニオン
-追加経験点:20点
-&bold(){初期絆はひとつのみ}
--出自か邂逅か、どちらかひとつを選ぶこと
--邂逅で絆を残す場合、基本ルールブックのものでなく、他サプリのNPCをチョイスしてもよい
-また、キャンペーン開始時にPCには「黒い羽が数枚ずつ」配布されます。
--具体的な使用方法についてはキャンペーン始まってから。

***ロールプレイ面
-PCには&bold(){必ず「大事な願い事」をひとつ}設定してください。
-その上で&bold(){PC全員、記憶喪失}スタート。
--なので、&bold(){wiki上に「PCの設定を記述しないでください」}
---セッション当日の三日前である&bold(){10月23日(水)必着}でGMにメールで設定を送ってください。
---PCに対する[[簡単な質疑応答テンプレート>BBT-GUILTY/Q]]を用意したので、これを利用してくださいな。
-把握してよいのは、自PCの名前、取得している絆とエゴ、データ。
-キャンペーン進行につれて、PCらに「記憶の断片」を与えます。
--これを得た場合、その「記憶=設定」を加味したRPが可能→つまり、エゴのRPによる罪取得できるようになります。
---また、「記憶」がPCの設定通りだとは限りません。
----&bold(){GMはPLから送られてきた設定に「加筆、あるいは削除」して「記憶の断片」を与えます。}
-要するに、「俺もお前も無茶ぶりし合おうぜ」ということで。
-あ、なおPvPな雰囲気の序文ですが、チーム戦になる予定です。ご安心。
--基本的にはね?


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**各話紹介
-第一話:[[『Everything was broken』>BBT-GUILTY/Session01]](2013.10.26予定)

-第二話:(2013.11.10予定)

-第三話:(2013.11.24予定)

-第四話:

-第五話:


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**墓碑
-[[PC1>BBT-GUILTY/PC1]](PL:a)
&italic(){(性別|年齢|ブラッド)}

-[[PC2>BBT-GUILTY/PC2]](PL:b)
&italic(){(性別|年齢|ブラッド)}

-[[PC3>BBT-GUILTY/PC3]](PL:c)
&italic(){(性別|年齢|ブラッド)}


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**致命者一覧
**チーム1(名称未設定)
***&ruby(ワンサイドゲーム){“右腕ノ無イ男”}アルヴィン・ベディヴィエール
&italic(){(♂|21|イレギュラー/XXX)}


***&ruby(ライトアーム){“天生神器”}ドゥリンダーナ
&italic(){(♀|不明|イレギュラー/XXX)}


***&ruby(グラスムーン){“月光”}マイア・アルデアル
&italic(){(♀|186|ヴァンパイア/XXX)}


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**チーム2(名称未設定)
***&ruby(インヴィンシブル){“独孤求敗”}
&italic(){(♂|不明|レジェンド/XXX)}


***&ruby(フラッシュバック){“闇皇帝”}櫟・狎鳩
&italic(){(♂|18|デーモン/XXX)}


***&ruby(デモン){“悪路”}
&italic(){(♂|不明|ネイバー/XXX)}


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**チーム3(名称未設定)
***&ruby(レゲンダ・アウレア){“黄金伝説”}エリカ=ワルプルガ・アダルベルト
&italic(){(♀|15|ハーミット/XXX)}


***&ruby(ポルカ){“空”}
&italic(){(不明|不明|コズミックホラー/XXX)}


***&ruby(ジ    ン    ク    ホ    ワ    イ    ト){“其は白く私めく雪梅花、揺らぎ震え、然るに穿つ一縷の雫”}三十木野・椿
&italic(){(♀|17|スピリット/XXX)}


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**チーム4(名称未設定)
***&ruby(チャクラヴァルティン){“転輪聖王”}日守・諍
&italic(){(♂|32|フルメタル/XXX)}


***&ruby(アルティメット・ワン){“銀河無敵”}エスペランサ・デル・ルスティカ
&italic(){(♂|エトランゼ|/XXX)}


***&ruby(ブラックコーヒー){“白鳥の歌”}アリサ・ヘイスティングス
&italic(){(♀|不明|ストレンジャー/XXX)}


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**墓守
***神官


***塔の番人


***店主


***イグアナ


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**冥王星観光名所
***大神殿

***宣刻塔

***古びれた寺院

***虎頭形の大岩

***無人の住宅街

***石板群が聳え立つ湖

***翼ある巨大な生物の骸

***らーめん『不一』

***無尽の白野

***黄金の巨人像


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**B.B.S.-Beast.Bind.System.-
設定はさておきデータのすり合わせはここでしておくれ。
- ひゃっはぁ、データの擦り合わせだぁッ!ってことで、よろしくお願いします。当方はアーマー値25~31位のディフェンダーで何となく仮に組んでみた訳ですが、きらめきの壁を積むのが悩みの種だったりします。なお、アタッカーとサポーターの案も手元にあるんで何をやっても良い模様。ではでは。  -- Chara  (2013-10-15 23:21:12)
- とりあえずはイレギュラー魔剣使いでコンスタントなダメージを実現した所。そうやね。アタッカーかな。  -- haze0513  (2013-10-19 21:12:17)
- 遅くなってすみません! ストレンジャー(RELIC/タイムトラベラーのマルチルーツ)で、ややサポート寄りのアタッカーを仮組中。振り直し(ラウンド1回)と達成値+3(シーン1回)は取ってます。が、マルチルーツ不許可、サポート能力不足などなどの場合は普通にサポーターする用意もありますのでー!  -- muro  (2013-10-22 08:53:25)
- マルチルーツ自体はOKだよー。基本ルルブp.99のルールに従って作ってね。  -- Campari  (2013-10-22 12:54:56)
- こちらは純正アタッカーの予定。内なる獣で自動人形の限界突破を取りつつ、混血児でハードワイヤーを取得。シナリオ1回に最速で動いて範囲に魔器覚醒でダメージをばらまいてそのバックファイアを受ける感じのキャラになる予定。あんまり強くなさそうな予感。  -- haze0513  (2013-10-22 22:12:52)
- とはいえ、これはサポーターやった方が良い感じかね?何にせよ、キャラフレーバー的に、イレギュラー魔剣使いで自動人形から何らかのアーツコピーするのは変わらない感じです。  -- haze0513  (2013-10-22 22:16:32)
- 3人だしシナリオがシナリオなので火力に傾けようかなー、とアタッカーで組んで  -- muro  (2013-10-22 23:11:59)
- (途中送信失礼!)みましたが、火力にも振ったサポーターの方がバランスよさそうな様子?皆さんのデータを見つつですが、多分そっちにしますねー!なおタイムトラベラー要素は投げ捨てられる可能性もなきにしもあらず。  -- muro  (2013-10-22 23:15:07)
- ボクもサポーターちっくなディフェンダー(ワンチャンアタック可能)やってるから、実際サポーターなしでもいける可能性はある……?まぁ、絆の救済者が無いと死にそうになるのは多分ボクだけどねっ!死なない様に美味く頑張れって言われたら頑張るよー!  -- Chara  (2013-10-23 23:27:18)
- あ、既にサポーターでほぼデータ完成してるのでご安心ーお騒がせしましたあああーーーーm(__)m  -- muro  (2013-10-23 23:47:11)
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これまでに&counter()枚の黒い羽が使われました。
 

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