-ソードワールド2.0 キャンペーン- #center(){ レーゼルドーン大陸南部に位置する"拓かれた町"カシュカーンは 黄昏の大陸と言われていたこの地に<大破局>以来初めて人族が築いた開拓村である ある者は一攫千金を求め、ある者は蛮族淘汰すべくこの村に募り いつしか人口3000人をも超える町へと発展していった 新境地への第一歩、蛮族へ向けた切先、まだ見ぬ過去の遺産への夢 人族の希望が詰まったその町はしかし、今や蛻の殻となっていた・・・ } ----- **■第1話:(シナリオタイトル未定) >PC1: >君はさすらいの冒険者だ。 >何年も前から旅を続けており、ドラゴン退治は朝飯前、未開拓遺跡の探索は食後の散歩と言ってのける程のベテランである。 >その勇敢な姿勢は、元冒険者の父親譲りだ。 >冒険に出る際に彼がくれた青い首飾りは今も君のポケットで鈍い光を放っている。 >「これはお守りだ、絶対誰にも渡してはいけないよ」 >そんな父の言葉が耳に残る中君は次なる目的地、ダーレスブルグの街に足を踏み入れようとしていた。。。 > >PC2: >「すっげぇお宝見つけてくるからな!」 >そう意気込んで"拓かれた町"カシュカーンへと続く橋を渡っていった一人の青年がいた。 >彼の名前はインク=イスティブ、君の幼馴染だ。 >小さいころから新しい物、新しい知識を集めるのが好きだった彼はその能力を買われ、 >ダーレスブルグにある魔道科学調査研究局の一員となった。 >今回のカシュカーン行きも、レーゼルドーン大陸に点在する遺跡を探るというお役目の一環であった。 >君が彼を見送ってから一月が経った。 >そんなある日、君の家に一通の手紙が届く。ダーレスブルグ皇族の烙印が押された、物々しい手紙が。。。 > >PC3: >君はダーレスブルグ第4軍に所属している小隊長だ。 >ある日、隊長であるマグダレーナ・イエイツに呼び出される。 >「カシュカーンが、蛮族によって一晩で制圧されてしまった… > 幾人かダーレスブルグに逃げのびた者もいるが、ほぼ壊滅状態らしい」 >そう口火を切った彼女の表情はいつにもなく険しく、そして悲しみを含んでいた。 >カシュカーンは、以前彼女の右腕だったハウル・バルクマンが守備隊の隊長として勤めている地である。 >蛮族の奇襲により逃げてきた人族の中に彼の姿はなかったという。 >声に悲しみが見え隠れするがしかし、凛々しい表情は崩さず彼女は君に命を下した。カシュカーンを取り戻す第一歩の為に。。。 > >PC4: >君はカシュカーンに拠点を置いている冒険者だ。 >旅を終え家に帰れば、出迎えてくれる連れがいる。 >しかし最近、その彼(彼女)の様子がおかしい事に君は気付く。 >時々具合が悪そうにうつむいたり、ぼーっとする多くなっていた。 >本人も自覚があるらしいが、「大したことはない」と言うので君もそこまで気には留めなかった。 >その原因が分かるのはそれから少し後のこと。まさかこんなことになろうとは、思ってもいなかった。。。 ----- **◇◆レギュレーション◆◇ ※10Lvスタート予定 ※今キャンペーンでは一部の種族と技能を制限させていただきます。 &bold(){ ■使用ルールブック} ・ソードワールド2.0ルールブックⅠ ・ソードワールド2.0ルールブックⅡ ・ソードワールド2.0ルールブックⅢ ・アルケミスト・ワークス ・バルバロステイルズ(モンスターデータ参照用) &bold(){ ■禁止種族} ・エルフ ・タビット ・グラスランナー ・蛮族 &bold(){ ■制限技能} ・プリースト(要相談) ・ライダー(禁止) &bold(){ ■キャラ作成} 追加経験点:32000点(つまり全部で、各種族の各生まれに設定されている初期経験点+32000点) 所持金:57000ガメル 所持名誉点:570点 能力値の成長:合計24回の成長を以下の成長型を使って成長させる。 成長型:9,6,3,3,2,1 以上のレギュレーションに加え、心技体の基礎能力値に足すA-Fの6つの数値をポイント制で決定します。以下の表に従いポイント使って購入してください。そのとき、6つ分のポイント合計を0以下にしなければなりません。(アルケミスト・ワークスP62) |1d|2d|ポイント| ||2|-30| ||3|-25| ||4|-20| |1|5|-15| |2|6|-10| |3|7|-5| |4|8|0| |5|9|10| |6|10|20| ||11|40| ||12|70| 今回、人間で生まれ冒険者の使用を禁止します。 基礎能力値のポイントの例 まず、ルールブックⅠのP30を例にしてみます。 このキャラクターは、A,11 B,6 C,7 D,8 E,4 F,7であり、 人間のA~Fを決めるために振るダイスはすべて2dなので、A~Fのポイントは A,40 B,-10 C,-5 D,0 E,-20 F,-5 A~Fのポイントの合計は±0です。 次に、ルールブックⅠのP40を例にしてみます。 このキャラクターは、A,14 B,3 C,9 D,7 E,2 F,12 ドワーフのA~Fを決めるために振るダイスは、A,2d+6 B,1d C,2d D,2d E,1d F,2d+6なので、A~Fのポイントは A,0(14-6=8だから) B,-5 C,10 D,-5 E,-10 F,-10 A~Fのポイントの合計は-20です。 以上の例は、すでに作ってあるキャラクターの基礎能力値をポイントに直したものですが、 実際にキャラクターを作る時は、A~Fに数値を割り振って、それぞれの数値に対応した、表のA~Fのポイントの合計が±0を上回らないうにして下さい。 ----- **◇◆ストーリー◆◇ 第一話: 第二話: 第三話: 第四話: 第五話: **◇◆PC紹介◆◇ ☆キャラクター作成について(工事中)☆ **◇◆相談所◆◇ - とりあえず今出来てるとこまでうp。第1回の今回予告とかキャラ作成のルールとかはもう少々お待ちください! -- 荒れた井戸 (2011-06-07 21:31:43) - なんかすごい不思議な種族と技能制限! ぱっと法則性が見えないのでキャンペ開始を楽しみに待つ。 -- Campari (2011-06-08 10:16:49) - 本人の前でも嘆いたがマージナイトの夢が遠のいたことをもう一回嘆いておこう。でもライダーの運用はGMが面倒くさそうだししょうがないね! -- Hor. (2011-06-10 20:42:29) - それにしても種族の制限は確かに不思議だなあ。たのしみー。 -- Hor. (2011-06-10 20:43:13) - ソード・ワールド初心者だからやさしくしてね? 取り敢えずレギュ決まってないもののやりたい事とか宣言したほうがいい感じかしら? -- t-jun (2011-06-11 23:10:41) - やりたいこと。とりあえずの一案はコンジャラー/セージ二極型の阻害型魔法使い。ゴーレムとかコマンド・ドールをいろいろ使いたい気分。 -- Campari (2011-06-11 23:24:14) - ハンドアウトは技能に関係ない書き方をする予定なのでやりたい技能を宣言していっていただいて大丈夫です!むしろその方が早く方向性が決められて助かります。 -- 荒れた井戸 (2011-06-12 00:19:24) - 第1候補がコンジャラーで、2候補がファイター、3候補がフェアリーテイマーかな? 俺とお前でダブルゴーレム使いだ! -- t-jun (2011-06-12 22:28:58) - キャラメイクレギュをミヤマ先生に書いてもらいました― -- 荒れた井戸 (2011-06-12 22:45:48) - あとはハンドアウトだけやで・・・! -- 荒れた井戸 (2011-06-12 22:46:08) - 技能はパーティの穴を埋めるつもりでいます。PC何人いるんだろ?それによっても遊びがあるかどうかが変わってくるけども。 -- yshzw (2011-06-12 23:29:15) - 毎度ッ。前に聞いたらyshzw、t-jun、campari、ワシの4人のような雰囲気だった気が。確か。 -- Hor. (2011-06-13 08:19:39) - ダブルゴーレム使いが見たい気はするのであとは前衛、回復役、探索役をどう割り振るかぐらいのような気はしますな。 -- Hor. (2011-06-13 08:21:23) - PLはHor.さんのおっしゃったとおりの4人でございます -- 荒れた井戸 (2011-06-14 01:19:01) - コンジャラーってプリースト亡き今唯一のまともな回復役じゃね? あとダブルゴーレムなら多分スカウト混ぜるわ。 -- t-jun (2011-06-14 01:31:09) - プリーストは禁止ではないのですよ!誰を信仰するかがちょっと制限があるだけです! -- 荒れた井戸 (2011-06-14 01:46:28) - 第二の剣の神ダメですとかルーフェリアだめですとか、その程度の制限なのかな -- yshzw (2011-06-14 12:36:02) - キルヒアだかルロウドだか、第三の剣からの神様もかな? -- Campari (2011-06-14 13:35:04) - ネタバレになってしまうので細かく言えませんが、マイナーゴットはほとんど禁止です。 -- 荒れた井戸 (2011-06-14 22:31:48) - 古代神、大神でも禁止する場合があるので”○○のプリーストやりたい!”って言っていただいて、私がイエスノ―を出すやり方が一番わかりやすいかと…! -- 荒れた井戸 (2011-06-14 22:47:26) - イエスノーの質問を浴びせ続けることによってキャンペーン概要を推測するゲーム。 -- Hor. (2011-06-15 08:58:00) - (〒Д〒`) -- 荒れた井戸 (2011-06-15 10:48:29) - 回復はコンジャラー11のアースヒールIIがあるかどうかが問題だ。もしくは副業でプリースト5のキュアハート。それはさておき俺はHFOでファイターの素晴らしさを見せつけるか、シーフ系でマギテックなしのシューターの力を見せつけるかしたいなー。 -- yshzw (2011-06-29 23:38:13) #comment
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