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Session07: 「Nezmelho's Adventures in Wonderland!」 アフタープレイ
諸々
ダメージの消去―――HP・MP全快
装備の回復―――クライマックスで影響の受けた装備の数値を元の値に戻してください
コネクションの消去―――任意
コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。
レコードシートの記入―――次回サインします。
報酬
なし
もしセッション中に買ったポーションとかが残ってても消えます(酷
経験値の配布
セッションに最後まで参加した
全員に1点
クエストを達成した
GMより配布したクエストは全員達成とします。20点
ライフパスのクエストは下記に申告を。達成してるとGMが判断すれば10点
- 「恐怖の克服」。克服というのでもないかもしれないが、奈落=リンクスと呼ばれるような状況を打開したということで一つどうでしょう? -- T.O (2011-10-25 00:26:15)
- 「奈落の侵食から解放される」 グナーデに喧嘩売ったり、平和なころの光景に精神Dm受けたり。 -- Campari (2011-10-25 20:20:11)
- 「運命への反逆」 ジェイラスはいつでも仲間が倒れる運命と他人に押し付けられる未来に反逆しているつもりです。 -- yshzw (2011-10-25 21:27:17)
- 「世界を救う」 ……救えたのか? -- Hor. (2011-10-28 21:35:15)
- 「探し物」;今回もいいものを見つけた、と思います。あ、ケーキのかけらだけでもないですよ。 -- yume (2011-10-29 23:06:17)
※フリズスキャルヴを見てクエスト経験値を若干ディスカウント
倒した敵のレベル合計÷PC人数
(ヴルワリオ"(Lv35)+"月の魔女猫"グニャーデ(Lv34)+真帝国聖十字軍(Lv12)+真帝国銀十字軍(Lv10)×2+奈落リンクス弓/魔(Lv9)×4)+マリーアの説教に耐える(50点)+加護11個/ 5 = 38点
登場したシーン数
各々(シーン数÷3)点
多分3点のはず。
良いロールプレイをした
PL(自薦含)から3件以上のコメントが入ったPCに1点
- "ネズメリオ" ジグムント・S=M
- メルヴィからのいじられぶりがスバラシイ -- yshzw (2011-10-23 22:47:53)
- オープニングの慌てっぷりも良かったですが、グニャーデとの相対シーンは格好良かったですよ -- T.O (2011-10-25 00:26:33)
- 変な展開に巻き込まれたときのコミカルさはやはり強いなとか。 -- Hor. (2011-10-28 22:07:50)
- ギャグ、シリアス、オチ担当とオールラウンダーだよな―、ネズメリオ -- yume (2011-10-31 22:51:19)
- ナディ
- リンクスが奈落と呼ばれることに悩む姿がいい味出してた -- yshzw (2011-10-23 22:47:11)
- うん、ニャ落で戸惑うロールは面白かったでござる。メリオに対して「彼には借りがあるから」などとコネロールもしてくれたし。 -- Campari (2011-10-25 20:21:26)
- 猫さんは大変であった。 -- Hor. (2011-10-28 22:08:18)
- ぐにゃーで最大の被害者、乙にございます。 -- yume (2011-10-31 22:51:34)
- ジェイラス・クロフォード
- 空気を読まない(相手を気にしない?)感に個性が出てたかと。 -- T.O (2011-10-25 00:26:49)
- 良いライバル感であったと思うで柿崎。 -- Campari (2011-10-25 20:21:55)
- どう聞いても台詞が吹き替えにしか思えないアメリカン具合がよし。 -- Hor. (2011-10-28 22:09:28)
- yshzwさんの青年はオトコノコ感がすごいなぁ、と思うのです。 -- yume (2011-10-31 22:51:56)
- シュルヴェステル・アハマニエミ
- エージェントがヴルワリオを酒ぶっかけて消毒する様はとても絵になると思うんだ -- yshzw (2011-10-23 22:42:58)
- エージェントとして最後はしっかり情報を持っていきましたね -- T.O (2011-10-25 00:27:03)
- 頼りになるが恐ろしい旦那だっぜ。個別EDも良かった。 -- Campari (2011-10-25 20:23:09)
- 相変わらずまっとうなyumeクグツ。 -- Hor. (2011-10-28 22:12:54)
- アチュリー・バークネル
- 自己紹介がとても可愛かったな! -- yshzw (2011-10-23 22:41:59)
- 女の子…ではないところを最後に主張したのも含めて。後、アカデミー枠らしく、古代語の知識のロールの仕方とか、雰囲気がでてました。 -- T.O (2011-10-25 00:28:18)
- 知覚判定とかに成功してたところの気がつく系ロールとか、可愛かったんじゃないだろうか。 -- Campari (2011-10-25 20:24:48)
- 何だろう、一番ヴァ―ハナ化を満喫(ゲフンゲフン)もとい、適応してた気がしますなー -- yume (2011-10-31 22:52:18)
- GM
- ラグナロクカウンタ進むとクレアとスノッリがどうなってたか気になる… -- T.O (2011-10-25 00:28:33)
- ハンス、ソフィー、ミュリエル姉さん……。 -- Campari (2011-10-25 20:25:23)
- t-junにはメリオバスターの称号をあげるべき -- yshzw (2011-10-25 21:33:03)
- 地味にマリーアの方がバスターされてるので丁重に辞退しておきます。 -- t-jun (2011-10-28 02:23:41)
- 偉い人が言ってました。だぶるだうん。 -- yume (2011-10-31 22:52:54)
他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った
他PLからの他薦で2票以上で1点
- "ネズメリオ" ジグムント・S=M
- ヴルメリオ回とはいえNPCについての説明とかしてくれたしな -- yshzw (2011-10-23 22:49:46)
- 基本的に情報を提供してくれたのと、やはり火力が高い! -- T.O (2011-10-25 00:29:06)
- 今回の状況もあるがメリ夫はまとめ役ぢから高いよなあとか。 -- Hor. (2011-10-28 22:13:47)
- 最初に言われてますがどの話のどの場面かを説明したり、PC,NPCの顔つなぎをしっかりやっていただけました。あと瞳。 -- yume (2011-10-31 22:53:14)
- ナディ
- 何度もロールしあってくれたパートナーといえる -- yshzw (2011-10-23 22:50:32)
- かつての敵は今の友! 頼もしいBK仲間であった。 -- Campari (2011-10-25 20:26:03)
- ストレートに感情表現してくれるから、RP的に助かってますのです -- yume (2011-10-31 22:58:50)
- ジェイラス・クロフォード
- 軽口を言い合えたのは楽しかったです。あと何気に気を使ってくれたところとか -- T.O (2011-10-25 00:29:30)
- 何度か庇ってもらって助かったし、いいライバルロールをさせてもらえた。 -- Campari (2011-10-25 20:26:48)
- カバーがなければ今回割と大変だったのでは。 -- Hor. (2011-10-28 22:14:40)
- シュルヴェステル・アハマニエミ
- 友人設定を受け入れてくれたのでまとまるのが早くなったかなと -- yshzw (2011-10-23 22:51:04)
- 全体攻撃とエアスイムで戦術的にはかなり楽になったかと。後、部屋管理ありがとうございます -- T.O (2011-10-25 00:29:50)
- エアスイムマジすげえ。T.Oも言ってるけど、部屋の進行管理ありがとー。 -- Campari (2011-10-25 20:28:09)
- アチュリー・バークネル
- 割りとジェイラスでも話しやすい感じに応じてくれたので -- yshzw (2011-10-23 22:51:34)
- 支援ないとここは当たらなかったかと。後、臨機応変な戦術面も大きかったかと。 -- T.O (2011-10-25 00:30:07)
- 絡み易いロールと、最終戦闘のオラクル特技把握とか。 -- Campari (2011-10-25 20:28:39)
セッションの進行を助けた
GMより
- "ネズメリオ" ジグムント・S=M
- オープニングの無茶ぶりによく耐えてくれました。メルヴィに悪気はなかった -- t-jun (2011-10-25 08:46:43)
- ナディ
- ニャ落の下りで見事に食いついてくれたのと、クレア(ネズミ)など、会った事のないNPCにも、能動的に絡みに行ってくれた。 -- t-jun (2011-10-26 14:59:39)
- ジェイラス・クロフォード
- 新キャラだが他PCによく絡んでいって話しを進めてくれた。 -- t-jun (2011-10-28 02:22:56)
- シュルヴェステル・アハマニエミ
- 部屋の進行管理。これに尽きるでござる。ぶっちゃけGMより構造を理解して(ry -- t-jun (2011-10-28 02:05:46)
- アチュリー・バークネル
- 投げっぱなしオープニングで最初に口を開いてくれたのと、グニャ子のルールミスのフォロー。寝てたのは結構マイナスだが、それでも1点分位残るじゃろう -- t-jun (2011-10-25 08:49:46)
- セッション寝は基本的に避けたいものだが、すまないねえ。 -- Hor. (2011-10-28 22:20:51)
場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った
集計結果
ネタバレよりもひどい言い訳
普段OP5シーン+ミドル2週(10シーン)+クライマックス+EDで18シーンくらいあるから、
OP~EDまで13シーンならよゆーよゆー、と思ったらレコードシート的には一人あたり9シーンが適正だった。
そりゃ長くかかるわ。
当セッションのOP~クライマックスの間に出てきたNPCはすべてメルヴィとグニャーデのバイアスがかかっており、
実在のPC,NPCとは厳密には異なります。
ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。
- 経験値で一番大きいのがマリーアの説教のFS判定で吹いた -- GM (2011-10-23 02:39:54)