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GURPS-HD - (2011/07/18 (月) 18:25:26) の編集履歴(バックアップ)


GURPS 『Hundred DAEMONS!』

<序>



   超工事中



概要

時代は文芸復興!
GURPS百鬼夜翔を今更のようにやりたい人たちが集まってお互いにセッションを立てあう事業です。

生まれては消える

まずは各自、やりたい妖怪を上げていくとよいよ!

レギュレーション:
  • 各PLの手持ちCPは1550
    • これを任意に振り分け、ネットワークに登録する
    • 例)、600×2、350×1や800+750など
    • NPC専用の妖力/妖術は基本禁止。NPC向けのものは参加者に確認すること。
  • 使用可能ルルブ:
    • GURPSベーシック(完訳版推奨)
    • GURPS百鬼夜翔
    • 3版基準のルールブック(GURPS妖魔夜行、旧マジック等)は基本互換性があるので、キャラ作成の際に参照するのは問題ない。
      • (ただし、部位の効果を受けない妖力の必要CPは大幅に上昇したので注意
      • 詳しくは世界観統一表を参照、アンケートにて導入/非導入を決定
    • ネットワークは中規模(10cp)
    • 妖怪は初期状態では戸籍、財産を持たないので要注意
    • 限定はルールブックの推奨通り-50%まで。
    • ランニングはよけを増やす


t-jun

  • 今考えてるのは 茨木さんちの道子さん(鬼)(800cp位)、小天狗(350cp)、魔女(200cp位)、ものを隠すのが大好きな妖精さん(200cp位) を考えている。 -- t-jun (2011-06-02 01:23:55)
  • 茨木童子:茨木童子(鬼)、800cp -- t-jun (2011-06-13 00:57:34)
    • 戦闘用妖術はなく、加速や攻撃回数増加も取ってない。戦闘スタイルは体力120を活かした格闘による横綱相撲。決して強いわけではないが、800cpのほとんどを戦闘の基礎能力につぎ込んだ実力はなかなかのモノ、な戦闘役。物理攻撃専門のため幽体にはマジ無力。 -- t-jun (2011-06-13 00:57:34)
    • ただし、「誓い:自分より弱い相手には人間変身を解除しない」および「自信過剰」のコンボにより、Maxパワーで戦うことはほぼ無いと思われる。 どちらかというとこの限定によって600cp~800cpなシナリオにマルチに出れるように小細工した感じ。 -- t-jun (2011-06-13 00:59:41)
    • 人間時の体力は50と人としてはおかしいが妖怪としては落ち着いた感じ。そのうえ「片腕」により戦闘動作の多くに-4のペナルティ。妖怪時の能力をそのままにスケールダウンした感じな戦闘データになり、600cpレベルの戦闘妖怪なら中の上程度の実力に落ち着いてると思う。 -- t-jun (2011-06-13 01:03:05)
    • そのかわり、600cp時でも(人間の女性限定だが)かなりリッチな変身能力に、超美人、うわばみ、悪い妖怪への名声を活かした対妖怪への情報収集能力はなかなかの物として健在。 あなたが男性で、神経質でなく、日本の古くから伝わる悪い妖怪であれば<社交>の判定値は25スタート! -- t-jun (2011-06-13 01:06:06)
    • 長く生きた妖怪の風情を醸し出すために、人払い、妖力探知もそれなりに取り揃えているので、未使用CPの使い道としてはここらへんが妥当だろうか。 -- t-jun (2011-06-13 01:07:09)
  • 魔女見習い:魔女、200cp -- t-jun (2011-06-13 01:12:14)
    • 魔女に覚醒仕掛けな人間出身の半妖怪。人間変身時と妖怪時では性能が大きく異なり、人間形体ではほとんどの魔法が技能値8とおおらかな性能を誇る。もはや使い魔の猫を通した情報収集がメインの仕事 -- t-jun (2011-06-13 01:13:47)
    • 常時持ち歩いている魔導書の鍵を開け(必要動作、状況限定)た上に変身に4秒かかるというやってられなさをこらえた先に待っているのは計20のお役立ち系初歩呪文と箒を使ったそれなりの飛行能力を揃えた微妙に残念な魔女。200cpなので結局そんなモノである。 -- t-jun (2011-06-13 01:15:04)
    • ただし魔女時のみ使用可能な「祝福」の呪文は流石のチート性能。常時ダイス目に±1の補正。それが呪文のもうひとつの効果、判定振りなおしを使うまで続く。 主な未使用CPの助力はこれか。 ただし技能値12なので失敗の可能性あり。使いま込みの体力12で消費が10なので1回こっきり。 -- t-jun (2011-06-13 01:19:06)
    • 余談だが、ウメの魔女に弟子入りさせて頂く予定。 -- t-jun (2011-06-13 01:20:08)
    • あと、軽度の妄想:良い箒を使えばもっと上手に空を飛べる(-1cp)によりガッちゃんの箒を虎視眈々と狙っています。 -- t-jun (2011-06-15 01:39:04)
  • 子天狗は組みかけだけど、妖怪のくせに未成年をとって能力を下げにかかる予定。350cpでそんな遊ぶ余裕はない気もするが。 というわけで全キャラ中攻撃妖術を使うのは天狗の属性:風だけかな? -- t-jun (2011-06-17 01:29:58)
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Campari

  • というわけで第一陣いっとくかー。今考えてるのは人+非人間(幽霊orリビングアーマーorマヤ・アステカの四つの太陽or太極盤の九十九神)のバディアクションな探偵(500cp前後)。もうひとつは、角のない鬼、鬼を殺す鬼(750cp前後)。残り300は探偵を強化するか、あるいは何か可愛げのある九十九神か妖精でも作るべか、といった気分でありまする。 -- Campari (2011-06-02 01:17:34)
  • 休憩がてら、探偵の方が大分固まったのでつらつらと書く。 -- Campari (2011-06-30 17:00:26)
    • 最終的に採用したのは、探偵(人間、200CPのパートナー)と太極盤の九十九神(600~700CPかなあ)になる。 -- Campari (2011-06-30 17:01:47)
    • 探偵の方は既にデータをあげているように、調査パート対応型。探偵に必要だと思われる技能を片端から取って言ったので技能レベル自体は12~14と広く浅い。が、<探索><情報分析><神秘学>は15Lvまで伸ばした。肉体系技能も<格闘>をはじめ諸々揃えたので、アクション系にも若干対応。……妖怪どもに混じるの結構怖いけどな! -- Campari (2011-06-30 17:06:58)
    • で、太極盤の方は名前の通り<占い>などの調査・知覚系技能/能力を高めに揃える予定。で、「太極、両儀、四象を生じ――、」とバイクやピストルなど、探偵に必要な便利アイテムに色々変形予定。 -- Campari (2011-06-30 17:10:37)
    • そして太極盤の一番の仕事は[活力付与]+[かばう]で探偵と合体変身、探偵に能力値と特徴を付与して、[技能伝達(だっけ?)]で太極拳系の格闘動作を習得させるのだ……ッ! -- Campari (2011-06-30 17:13:30)
    • というわけで超処理重くなりそうな予感。キャラクターシートは探偵、太極盤、合体時の計三枚用意だぜひゃあー! -- Campari (2011-06-30 17:15:14)
    • 太極盤の方の攻撃系妖術は、んー。余裕があれば陰陽2種類何か取る。男なら拳ひとつで勝負せんかい!(CV.テリー -- Campari (2011-06-30 17:17:10)
    • 未使用CPでの使いどころは、太極盤>卜占で調査、ガジェット使いたい。探偵>地道な調査、サックス聞きたい、面倒事押しつける。 -- Campari (2011-06-30 17:18:37)
    • とりあえずそんな感じ。火力はないけど汎用型。多分そんなに強くはないぜ……! 茨木童子は綺麗にできてんなあ。すげえ。 -- Campari (2011-06-30 17:23:03)
  • といったところで仕事に戻る。鬼殺しの鬼はまた今度。 -- Campari (2011-06-30 17:26:42)
  • なんで探偵はバドッカや23世紀TOKYOの知識があるんだよw -- ふぁるしをん (2011-07-15 00:27:08)
  • あとだれが強くないって? -- t-jun (2011-07-15 01:01:38)
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Hor.

  • 気がつくとこんなページが出来てたので宣言ー。とりあえず巨大化するやつ、がしゃどくろとかで、というのがひとつ。小器用タイプな狐がひとつ。まだネタは考えてないけど何か西洋モノをひとつ。といった具合。百鬼ルルブ見てないからcp割り振りは未定ー。 -- Hor. (2011-06-02 09:16:31)
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yume

  • 取り敢えず、今あるイメージは魔法使い(650cp位?サプリ的okがでればエリクサー作成したい:イメージ/魔女の宅急便、キキ母)、韋駄天見習いの小鬼(200cp位)、何か廃れて来たもの(現在最有力なのは「わたぱ●ち」)に依存してるせいで死への秒読み持ちになった若めの子を一人くらいかな? -- yume (2011-06-03 12:56:38)
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ふぁるしおん

  • すでに述べてますが、全国の悪のリカちゃん人形妖怪を束ねる【3本脚のリカちゃん】を追って戦う正義のリカちゃん人形の付喪神と、データカードダスの付喪神のセットを考えてます -- 名無しさん (2011-06-05 20:09:27)
  • 他の妖怪はまだ考えていないが、GMとして出したい妖怪はいる。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 20:11:35)
  • NPC向け妖力「チェンジ!」(複数の能力を切り分けられる)使用していいですかね? リカちゃん人形が衣装と能力を同時にフォームチェンジします。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 21:18:17)
  • 「同調」専用の他者妖術強化をとろうかと思うので、m攻撃系妖術を強化してほしい人は属性を教えてくださいな -- ふぁるしおん (2011-06-13 10:46:49)
  • 結果としてあんなリカちゃんになりましたとさ。うん。どこかで何かが狂った。同調はまだちょっと考えている。 -- ふぁるしをん (2011-07-14 22:30:21)
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香子

  • とりあえず、ジャミング特化で平和主義な獏(5~600)は投入する予定。他は、バランスを見つつ? -- 香子 (2011-06-03 23:23:33)
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yshzw

  • 他の面々のフリーダムさを見るに要は何でもアリなんだな? -- yshzw (2011-06-08 22:09:33)
  • とりあえずもやもやとイメージしているもの → 善人な悪霊、狐の式神、格闘家の化け猫、物理学的悪魔、IT的ウィザード、山犬、魔女っ子・・・etc. -- yshzw (2011-06-08 22:19:21)
  • データを見てイケル!と思ったら絞り込んでいくつもり -- yshzw (2011-06-08 22:20:42)
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  • とりあえず宣言。前衛向けなアイヌのニレと火の神様(500)、回復役な保健室のベッドのつくも神(350)、潜入捜査向けの妖怪ストーカー(350)、安産を助ける箒神(350)の4柱で行きます -- が (2011-06-02 12:31:48)
  • t-jun氏が自キャラのスペックをあげているのでこちらも大まかに。 -- が (2011-06-13 17:01:40)
  • チキサニカムイ(499+1CP) -- が (2011-06-13 17:02:04)
    • 巨大化5Lさえ発動すれば、体力120、突き/刺し+受け強化の武器の手、受働防御5点、扇形3のついた8L妖術(エネルギー=熱)で戦闘能力はかなり高め。 -- が (2011-06-13 17:07:12)
    • ただし巨大化なしの妖怪時/人間時は体力13まで落ちるので打撃力は相当落ちる。 -- が (2011-06-13 17:08:45)
    • あと妖術が疲労消費2点なので巨大化しない限り連発は出来ない。はず。 -- が (2011-06-13 17:09:43)
    • 弱点は探査系が植物変身(巨大)時かつ昼間しか使えない植物会話くらいな事と、慢性的なHP不足(53点しかないのは前線として不安)。あと不器用5Lと変形の手で細かい作業には壊滅的なペナルティがあること。 -- が (2011-06-13 17:11:44)
  • 保健室のベッド(346+4CP) -- が (2011-06-13 17:12:33)
    • 基本的には治癒5L担当。体力がそれほど多くないので乱発は厳しい。それと怪しげな薬を投げつけて(実体=化学)属性の6L攻撃妖術もおまけで。追加打撃と手加減無用があるので人間相手にはRPとして使いたがらない感じ。 -- が (2011-06-13 17:15:48)
    • そのほかの武器として正規の戸籍と財産/標準、高い知力に裏打ちされた社会的地位、技能。そして地味に高いHP(62)。 -- が (2011-06-13 17:17:21)
  • 箒神(346+4CP) -- が (2011-06-13 17:18:12)
    • ネタ枠。安産を司るので妊婦にしか効かない痛覚麻痺とか妊婦と胎児にしか効かない治癒とかで46点ほど消費しているのが最大の弱点。 -- が (2011-06-13 17:19:59)
    • 逆さに置いておくと嫌な客を追い払うという言い伝えから、半径30mの人払いと6Lの妖術、不快(1ターン敏捷と知力に-5)でサポートに回る感じの動き。 -- が (2011-06-13 17:21:15)
    • あと技能で探索と調査が16あるので、そっち方向で役に立てたらいいなぁ(願望 -- が (2011-06-13 17:22:41)
  • ストーカー(詳細未定) -- が (2011-06-13 17:23:13)
    • 監禁や消音などの怪しい妖術と影潜み、望遠視力、指向性聴覚、女性の部屋限定の門など潜入からの情報収集に特化する予定。戦闘能力は多分ゼロ。 -- が (2011-06-13 17:25:12)
  • そして、4キャラ中3キャラが火2倍というダメな展開!(木の体、布の体、木の体)。まあチキサニカムイは変身すれば火炎吸収4レベルあるけど。 -- が (2011-06-13 17:26:28)
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key

  • 宣言ー。ロボットのおもちゃの付喪神、電子の海を旅する小さな妖精、を考え中。あとは溜まり場に出来るような妖怪かな -- key (2011-06-02 15:07:26)
  • 和風ブラウニー(700)、ロ喪神(600)、電子妖精(250)で最終決定(仮) -- key (2011-06-07 15:03:50)
  • 電子妖精(247+3) -- key (2011-06-14 02:56:24)
    • 基本的にはジャックイン専門。プログラム、ハッキングなどをしつつ情報を盗んだり、故障させたりできる。放送10Lvで周囲100kmまでなら声を響き渡らせる事も可能。 -- key (2011-06-14 03:03:21)
    • 永久縮小6Lv+透明で直接攻撃系妖術はほぼ当たらず。5Lv電撃を使えるが、避けることが殆ど出来ないのが難点。7ヶ国語を一応取得 -- key (2011-06-14 03:05:38)
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NPC向け妖力・妖術申請欄

  • NPC向け妖力「チェンジ!」(複数の能力を切り分けられる)使用していいですかね? リカちゃん人形が衣装と能力を同時にフォームチェンジします。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 21:18:17)
  • 3点。 魔法の素質。特殊な背景:本物の錬金術師である の二つを見習い魔女が、使うかわからないけど体格を変えない体力増強を鬼が使用したく申請。 -- t-jun (2011-06-05 22:43:46)
  • チェンジはキャラ組むの大変そうですが良いのではないかと? 実質的に使えるCPは結局かなり減りますし。 -- t-jun (2011-06-05 22:47:00)
  • ただ、好きに組み替えられる姿は時間かかりそうだし、ちょっと辛いかも -- t-jun (2011-06-05 22:47:32)
  • よいのではないかと。>3点 ところで、限定や増強の相談も別途、項目を分けて設定したほうがよいと思うけど如何。 -- ふぁるしをん (2011-06-06 00:52:54)
  • チェンジ!も魔法の素質、特殊な背景、体力増強いずれも問題ないかと。 -- が (2011-06-06 00:55:26)
  • ここはwikiなのでイメージがあれば自由に組み替えてもらっても。 -- t-jun (2011-06-06 23:29:44)
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きわどい増強・限定相談欄

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履歴

Date Title GM
2011.7/16 幽霊屋敷とデマゴギィ t-jun
2011.xx/xx タイトル未定 ふぁるしおん

各セッションのページ

  そろそろ開始が見えてきた。t-junGMによる……、どんな話だ?←こんな話しさ!
  次はふぁるしおんGMによるお話。……どんな話だ?

こんせんさす!

GMのための補完情報として。
※まだどこも稼働してないよ!
世界と選択ルールの共通認識。ちなみにルールブックp285の表をだいたい転載。

 本キャンペーンのPC一覧。

 オムニバスの拠点となるネットワークに関するいろはにほへと。今のところはアンケート形式。

 各セッションで出てきたNPCたち一覧。自分で出したNPCは自分で責任もって加筆すると良いと思われる。

 キャンペーン中に出てきたキーアイテムや事件などの一覧。シナリオソースとして。

 こっちはハンズフリーで適当に。面白おかしくどうぞ。


  • まずはページ立て。詳細は企画主のt-junが追記するはず。 -- Campari (2011-06-02 00:44:34)
  • 合計CPに異論がある人は今のうちにコメントするよろし。 取り敢えず全然足りねぇ! -- t-jun (2011-06-02 01:29:24)
  • お前が合計CP決めたんだろうが……! -- Campari (2011-06-02 11:15:38)
  • 妖魔も百鬼もやったことないので感覚が分からない。どれくらいのCPで何ができる、とか。少し様子見る。 -- yshzw (2011-06-03 22:00:59)
  • どうしよう、このネットワーク間違いなく「規模:大」なので所属するために20cpもかかるわ。 このCPは別枠で計算する? -- t-jun (2011-06-04 01:41:22)
  • ぴ、PCだけならどんなにいても小規模なので問題ない!NPCを15人以下に絞るんだ! -- が (2011-06-04 11:27:15)
  • あ、PCは別計算か。セーフ。ただ、ネットワークは先決めないとあかんね -- t-jun (2011-06-04 13:08:50)
  • まぁ中規模で良いんじゃないかと思いますけどね。大規模はCP的に厳しい。 -- が (2011-06-04 13:37:49)
  • 一旦ネットワークは10cpとしてキャラを組んでいただこうか -- t-jun (2011-06-04 22:31:11)
  • 世界観統一表のコメントまとめ中。 あとCP格差のある妖怪がセッションで同居するときの扱い。及び経験値配布の指針を追記予定。 -- t-jun (2011-06-15 01:42:31)
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