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ALF-GJK/Session08 - (2011/12/03 (土) 00:39:47) のソース

*Session08:Don't Hunt The Fairy!
#right(){GM:yshzw}
#center(){
**今回予告

「はいけい ◯◯ さま
おひさしぶりです。いかがおすごしでしょうか。
そのせつはありがとうございました。おかげさまでようせいきょうはきょうもへいわです。

ようせいきょうはこのたび、XXのまちのちかくのもりにしばらくつながることになりました。
つきましては、ぜんかいのおれいと、しんこうをふかめるいみもこめて、ようせいきょうへごしょうたいしたいとおもいます。

このしょうたいじょうをもって、いつでももりをおたずねください。

ようせいきょうのおさ より」

※

異世界でありながらミッドガルドに内包された不思議な時空、妖精郷。
そんな妖精郷のひとつで、平和に楽しく暮らす妖精たち。
そしてそこを訪れた彼らの友人たちがいました。
しかし再会を喜ぶ彼らをよそに、獲物を狙う魔の手はすぐそこまで迫っていたのです。

アルシャードff互助会 Session08
Don't Hunt The Fairy!

――神話?そんなのいいから遊ぼうよ!

[[【AFTER】>ALF-GJK/Session08/after]]
}


**ハンドアウト(仮)
PC1 コネ:妖精の長
知り合いの妖精から招待状を受け取り、彼らの元へ向かっていたあなた。
ですが不慮の事故により旅程は予定よりもずいぶんと伸びてしまいました。
既に路銀は底をつき、もう3日間水しか口にしていません。
早く妖精卿に着かないと。そう口にしてから森に入ったところであなたの意識は・・・。

PC2 コネ:PC4
知り合いの妖精から招待状を受け取り、彼らの元へ向かっていたあなた。
しかし不運なことにあなたは、その途中で野盗に襲われ、荷物を奪われてしまいました。
なんとか逃げられたものの、気がつけばあたりは深い森の中。
途方にくれたあなたの前に・・・。

PC3 コネ:盗賊の首領
XXの街の近郊には、辺りを根城にしている盗賊団がいます。
あなたはその盗賊団を捕まえる立場にあるのですが、一向に捕まえることができないでいました。
今日も彼らを追いかけていたあなたは、その途中で入った森で迷ってしまいました。
どうにかして帰り道を見つける必要がありそうです。

PC4 コネ:妖精さんのお友達(名前未定) 推奨クラス:フェアリー
あなたはこの妖精郷で唯一、シャードを持っています。
ある日、妖精郷に住むあなたのもとを長が訪ねてきました。
長は、恩人である人間たちを郷に招待したから、その出迎えをしてほしいといいます。
彼らには妖精郷の良いところをたくさん見ていってもらいたい。あなたは決意をもってその役割を引き受けました。


**PC
-PC1  [[ベオウルフ・マクガフィン>ALF-GJK/Session08/Beowulf]] (PL:Campari)
  &italic(){「いいこと……? いや、急にそんなこと言われても」/♂/18}

-PC2  [[PC2>ALF-GJK/Session08/xxxx]] (PL: )
  &italic(){いいこと/性別/年齢}

-PC3  [[PC3>ALF-GJK/Session08/xxxx]] (PL: )
  &italic(){いいこと/性別/年齢}

-PC4  [[PC4>ALF-GJK/Session08/xxxx]] (PL: )
  &italic(){いいこと/性別/年齢}

**PC間コネクション
1→2→3→4→1

**レギュレーション
|レベル|5レベル||
|クラス|3つまで||
|アイテム|作成時+500ゴルト|初期武器・防具選択は基本からのみ。|
|HOテンプレート|可|不自然でない設定をつけてね|
|PL経験点|使用不可||
|時系列|指定なし||
|既存キャラ使用|レギュ内でリビルド|イメージが大きく変わる場合は要・言い訳|
|既存キャラサクセション|適用しない||

使用ルルブ
『アルシャードff』
『アール・ヴァル・アルダff』
『ヴァーレスライヒ』
『ウィンカスター・フォーチューンサービス』
『ブライト・ナイトff』
『ミッドガルド』
『アインヘリアル』

**NPC


**設定


----
**PC作成相談所
- 対象年齢6歳くらい。基本はパーティ行動になるかと。固有名詞は後で詰めます。  -- yshzw  (2011-11-26 16:17:15)
- ちょっと6歳のPC用意して来る!  -- t-jun  (2011-11-26 23:25:29)
- 1>3>2>4の順で希望。ヴァグランツ/キャバルリィ/エレメンタラー(契約:シルフ)の泣けなくなった泣き虫騎士をやりたいよ。  -- Campari  (2011-11-28 00:13:42)
- 既存キャラならメリオいない場合はマリーアもありかなぁ。2とか3とかで。後はバランスを見て前衛系のネタなら1~3,あとはピュア妖精をやる用意も。  -- t-jun  (2011-11-28 00:58:46)
- 3=4>2>1 ぐらいの気分でひとつ。  -- Hor.  (2011-11-28 11:38:49)
- ところでPL経験点の使用は許可されるのかしら。不可か上限付きか。せめてラウンドシールド持てる程度に体力上げたい。  -- Campari  (2011-11-28 23:59:48)
- PL経験点はナシでー。レギュレーションに書き加えておこう。  -- yshzw  (2011-11-29 00:25:33)
- おーぅ、了解。初期のクラス構成でどうにかするべえ。  -- Campari  (2011-11-29 00:43:41)
- 不等号さすれてた。2≧4=3≧1 なかんじで一つ。 因みに時系列は特に指定はない感じでガンスか?  -- t-jun  (2011-11-29 02:45:56)
- 時系列の指定はありません。シナリオ中でも指定する要素は出てこないと思われる。  -- yshzw  (2011-11-29 12:27:47)
- 3でスカウト/ジャーヘッド/ハンター、4でフェアリー/アウトロウあたりが思い浮かんだので3>4>2>1にしとくです1  -- yume  (2011-11-29 23:04:06)
- 3枠をめぐった仁義無き戦いが発生して、外れたほうが4枠なイメージ?  -- t-jun  (2011-11-30 03:51:25)
- あっぶねクラス制限3つまでだったか。体力確保するためにファイターを追加しようとするところだった。セーフ。  -- Campari  (2011-12-01 00:37:33)
- ヴァグランツとエレメンタラーの時点で結構能力値が後衛側に傾きそうだねぇそれ  -- yshzw  (2011-12-01 00:55:50)
- である。>能力値後衛側 なので多分初期組はキャバ/キャバ/ヴァグで能力値1点を体力に振って14を確保とかアクロバットなことになるかもしれん。ぬう。  -- Campari  (2011-12-01 02:13:39)
- 他の皆に時系列のこだわりが無くかつ許可が得られたら、エレメンタラーになる前のマリーアしよかなぁ。  -- t-jun  (2011-12-01 15:34:33)
- 3枠だったらそろそろじゃーヘッドかなあと思ってたが被ってたので4枠に移動するぞ! 一瞬フェアリージャーヘッドが脳内をよぎったが見た目が邪悪なのでパス。  -- Hor.  (2011-12-02 10:50:15)
- オーディン足りてなさそうというところと前衛フェアリー組みたいという欲求を満たそうとするとフェアリー・ブラックマジシャン・ニンジャになりそうな予感。  -- Hor.  (2011-12-02 11:05:44)
- 妖精卿が一人紛れ込んでいるのは突っ込まないほうがよいのかしらー?  -- t-jun  (2011-12-02 19:02:38)
- クラス構成被りか……(笑) &br()了解しました>hor.氏 &br()ジャーヘッド(6歳)がんばるです  -- yume  (2011-12-02 20:06:28)
- うおお、剣+盾を持とうとするものに立ちはだかる強大な壁、その名は【必要体力】14。それを突破する為クラスがキャバ/キャバ/アウトロウが有力な気配。実家がマフィアとかそんな感じで。  -- Campari  (2011-12-02 23:11:28)
- ファイターではあかんかったのか?  -- t-jun  (2011-12-02 23:48:58)
- カバーリングしたいのん。>t-jun とりあえず設定とクラスだけ上げた。データは概ね組んだが、詳細は明日詰める。HOT見たい。  -- Campari  (2011-12-03 00:39:47)
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