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    <title>アーマードコアてきとーにまとめ仮称 @ ウィキ</title>
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    <description>アーマードコアてきとーにまとめ仮称 @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2010-11-12T01:17:29+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/28.html">
    <title>パイルオンリー戦レギュ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/28.html</link>
    <description>
      *最初に
パイルオンリーはオープンなコミュニティで、基本的にpassは必要とされません。初心者の方も大歓迎ですので、どんどん参加してみてください！
ホストによって「パイルオンリー」「パンチオンリー」「とっつきオンリー」など、部屋名の表記が違いますが、基本的に同じルールで戦われます。

*基本ルール
-使用可能武器はパイルバンカー(KIKU・MUDAN)、コジマパンチ(KP-001)、ドーザー(GAN01-SS-WD)
-その他武器は積んでも構いませんが、戦闘中は使用禁止(AA含む)
-ブースト・QB・OBは&amp;u(){使用可}

*１対１ルール
-パイルオンリーは基本的に１対１の勝ち抜き戦で行われる（「乱戦」など特別な表記がない場合）
-対戦相手を見つけたら、お互いに向き合って&amp;bold(){「挨拶」}と呼ばれる動作を行う
-挨拶：OB発動モーションを２回以上→両手のパイルを素振り

*「P-1」ルール
ジャック･スパロウ【撃鉄館・船長】氏が考案した、「P-1タッグマッチ」という大会で採用されているルール。ごくまれにP-1形式の部屋が立てられることがある。
-形式：２人 VS ２人のチーム戦(リーダー撃破)
-使用可能武器：パイルオンリーに準ずる
-禁止装備：追加B, 逆間接脚, 四脚
-マップ：PARABOLIC GROVE
-弾：無制限
-時間：5min.(予選), 15min.(決勝)
-開始後30秒以内に中央へ集まり、残り時間が4:30(決勝は14:30)になったら戦闘開始。    </description>
    <dc:date>2010-11-12T01:17:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/27.html">
    <title>オンラインにおいて推奨されるマナー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/27.html</link>
    <description>
      **-オン対戦にあたって注意するべきこと-
-ラグについて
--fAのオン対戦は残念ながら不完全な部分が非常に多く、ラグやバグ、ワープなどが容易く発生してしまいます。
--なので、｢○○を直撃させたのにダメージが通らなかった｣や｢相手がゼロシフトした｣などはよく見かける現象なので、よっぽどひどくない限り&amp;bold(){相手の回線等を咎めるのは止めましょう}。
--とはいえ、参加者全員が一定の自重をすることで多少はラグバグの発生を抑え、皆が快適なプレイをすることが可能です。
--また、逆に｢&amp;bold(){見た目では外れた}｣ように見えたときに、&amp;bold(){相手側のPS3では命中してダメージが通っている場合もあります}。根気強く撃ち込みましょう。
--ちなみに、回線速度は有線で上がり1.5Mbps程度確保していれば問題ないらしいので、｢回線遅いから･･･｣といって遠慮せずに参加しましょう！

-ロックバグについて
--&amp;bold(){機体右側に選択された武器が非ロック武器(手ぶら、ロケット又はとっつき)の時に発生するバグです。}
--この状態では自分の画面でいくら相手をロックしている状態でも、&amp;bold(){弾が発射される方向が真正面となり}(自画面では正常なのに･･･)、&amp;bold(){大幅に命中率が下がってしまいます。}
--これを防ぐためには、右側の武器の総弾数を多めにしておくか、右武器が弾切れしても左武器が残っているようであれば右武器をパージしないようにするといいでしょう。

-プライベート部屋バグ
--Twitterのフレンドさんのみで対戦をしたいときに便利なプライベート部屋ですが、残念ながら｢一度戦闘すると、その部屋では以降にプレイヤー招待をすると招待されたプレイヤーが回線接続画面で止まる｣というバグがあります。
--なのでプライベート部屋のTwitACに遅延参加するときは、一度部屋を解散する必要があります。主催者さんにお願いして部屋を解散･再招集してもらいましょう。

-PS3テキチャの通知について
--PS3のテキチャで会話を行う場合、タイマン観戦部屋などのときに&amp;bold(){参加者の発言でレーダーが隠れてしまう}ので、&amp;bold(){事前に通知をOFFにしておく}ことをおすすめします。

-Twiccha    </description>
    <dc:date>2010-11-03T01:51:43+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/26.html">
    <title>リンク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/26.html</link>
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          </description>
    <dc:date>2010-10-13T00:20:04+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/25.html">
    <title>タイマン部屋レギュ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/25.html</link>
    <description>
      -部屋概要
-基本ルール・禁止パーツは[[通常対戦部屋レギュレーションとマナー&gt;http://www37.atwiki.jp/twitac/pages/15.html]]に準拠です
-プライベート部屋バグ
--要加筆
-PS3テキチャの通知について
--PS3のテキチャで会話を行う場合、タイマン観戦部屋などのときに&amp;bold(){参加者の発言でレーダーが隠れてしまう}ので、&amp;bold(){事前に通知をOFFにしておく}ことをおすすめします。

**コメント欄（ルールについての議論はこちらでお願いします）
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2010-11-02T12:08:46+09:00</dc:date>
    <utime>1288667326</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/24.html">
    <title>企業縛りレギュ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/24.html</link>
    <description>
      **-基本ルール-
-レギュレーション：1.40
-特定の企業のパーツのみで構築された機体のみ使用が許されるレギュです。選択した企業のパーツをレギュが許す範囲で最大限活かしてアセンしてください
-機体の稼働に必要なフレーム及び内装パーツ全てが同一企業で揃っていない場合については別途指定します
-エンブレムはどの企業の機体なのかを識別しやすくするために選択企業のエンブレムを選択してください
-スタビライザーは選択した企業が用意しているもの以外は使用できないものとします


**-企業単一縛り-
-ここでは企業を大きな勢力にまとめず、企業単体で扱う縛りの厳しいレギュです。フレーム及び内装における企業ごとの使用可能パーツを説明します。武器類は選択企業のもので、なおかつ禁止指定されていないもののみ使用可能とします

-GA
--GA社、MSAC社、クーガー社のパーツのみ使用可能
-有澤重工
--コアをGA社、腕部にはGA社または武器腕グレネードを選択できるものとする。内装はGAグループのものとする
-BFF
--内装は親会社となったGAと同じ扱いとする。047ANなどが採用しているローゼンタール社の内装は認められない
-オーメル
--オーメル社以外のパーツは認められない
-ローゼンタール
--OBのみオーメル社のものとする
-インテリオル・ユニオン
--FCSをアクアビット社、ジェネとOBはトーラス社のものとする
-アルドラ
--FCSをアクアビット社、ジェネとOBはレイレナード社、その他ブースターはインテリオル社のものとする
-トーラス
--トーラス社以外のパーツは認められない
-アルゼブラ
--OBのみオーメル社のものとする
-レイレナード
--FCSのみアクアビット社のものとする
-アクアビット
--コアとブースター（OBは除く）をレイレナード社のものとする
-アスピナ
--内装はオーメル社のものとする
-ラインアーク
--企業標準機といえる機体が存在しないため使用禁止とする


**-企業グループ縛り-
-これは複数の企業を所謂グループとして扱い、その企業グループに属する企業のパーツのみに縛るレギュです。選択できるパーツが大幅に増すことから、よりアセンの自由度が上がるレギュとなります
    </description>
    <dc:date>2010-10-14T19:07:06+09:00</dc:date>
    <utime>1287050826</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/21.html">
    <title>TwitAC標準部屋レギュレーション/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/21.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2010-08-30T22:38:20+09:00</dc:date>
    <utime>1283175500</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/19.html">
    <title>ガトリングモンスター部屋レギュレーション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/19.html</link>
    <description>
      **-基本ルール-
-某園児氏が考案したネタレギュを少しいじったもの
-ミサオンの機体1,2機対残りの背ガトを装備したタンクで戦います
-タンク側は通常ブースト・QB・OB・背ガト以外での攻撃禁止
-タンク側はSOMのてっぺんで軽量機を迎撃します
-ゲーム開始の合図は各自指定の場所についた後ミサオン側がノーロックで空砲ミサを打ったらゲーム開始です
-弾数は無限

**-使用禁止パーツカテゴリ-
-逆関節(PS3のみ)
-フレア
-ECM    
**-禁止パーツ-
-ACB-O710（追加ブースタ）
-ASB-O710（追加ブースタ）

**-議論中の項目-
-ミサオン側垂直ミサイルの扱いについて
-タンク側のその他BWの連射系武器の使用について
-他に使えるステージなど

**コメント欄（ルールについての議論はこちらでお願いします）
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2010-09-03T22:50:11+09:00</dc:date>
    <utime>1283521811</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/18.html">
    <title>ドザオン部屋レギュレーション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/18.html</link>
    <description>
      **-基本ルール-
-相手が倒れるまでひたすらドーザーで殴り合ってください
-通常ブースト・QB・OB禁止
-AA禁止
-使用していい武装はドーザーのみ。使用しない場合は他の武器を積むのも可
-水上などに落ちてしまった場合はブーストで復帰可

**-紳士ルール編-
-基本的に一対一で正面からぶつかり合ってください。後ろから攻撃などもってのほかです。
-チーム戦で自分のチームが多くなってしまった場合には紳士的に対応しましょう

**-ガチドザルール編-
-基本ルールにのっとれば基本的に後ろ殴りだろうと集団で殴ろうとなんでもありです。勝てば官軍ルールです

とある人が居た場合集団でレイプしてあげてください

**コメント欄（ルールについての議論はこちらでお願いします）
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2010-10-12T21:34:42+09:00</dc:date>
    <utime>1286886882</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/16.html">
    <title>トップページ/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/16.html</link>
    <description>
      - てすてす   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-30 14:31:12} 
-Twicchaというモノをテストしてみた結果好評を得ましたが、PS3の元にPCを用意出来ない方はそちらに参加出来ないデメリットあり。
- twicchaはＴＶとＰＣを行ったり来たりするので面倒でもある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-04 21:47:33} 
- 機体図面交換戦を計画しているのでFRSメモリをここに書いていただけると助かります！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-15 22:06:57} 
- 標準部屋とマナーのページ、クロムレギュを加筆しました。校正･加筆願います。   --  (うどん)  &amp;size(80%){2010-10-13 23:01:59} 
- おはつです。はるばるパイルオンリーの国からやってきました。レギュレーション書き足してもいいですか？   --  (でるたぁ)  &amp;size(80%){2010-11-05 22:22:17} 
- どぞどぞーかいてくださいなぁ～＜でるたぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-06 18:26:23} 
- パイルオンリーレギュの基本部分を書きました。質問などあればコメントください。   --  (でるたぁ)  &amp;size(80%){2010-11-07 17:51:21} 
- 深い意味は無いけどここの時間を少しだけ進めてみる   --  (ランセル)  &amp;size(80%){2011-07-08 21:20:31}     </description>
    <dc:date>2011-07-08T21:20:31+09:00</dc:date>
    <utime>1310127631</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twitac/pages/15.html">
    <title>通常対戦部屋レギュレーション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twitac/pages/15.html</link>
    <description>
      **--ACfA基本ルール-

-最初に
&amp;bold(){このページの基本ルールはあくまで参考であり、Twitter上でのACfAの全てを統制するものではありません。適用の有無は主催者さんにお任せします。} 
-参加にあたって
--円滑な運営のため、&amp;bold(){初参戦する場合は主催者にAC4の場合PSN ID名、ACfAの場合オンネームを伝えましょう。}
--Twiterならではであり、醍醐味である&amp;bold(){参加者間の連絡手段は主催者や場合により変わる}ので主催者のPOSTをよく読んで、疑問や注文があるときは遠慮なくリプを飛ばして質問しましょう。
--また参加が遅れるときや用事が入って参加できなくなったときは&amp;bold(){すぐに主催者にリプを飛ばして連絡しましょう。}
--Twiterならではの魅力は、｢会話しつつ対戦できる｣ことなので、Twitter･Twiccha･PS3のテキチャのいずれかを使って連絡(会話)しつつ対戦していきます。
--快適度はTwiccha＞テキチャ＞Twitterですが、TwicchaはPS3とPCを別々に映せる環境が必要、テキチャはやや重い、Twitterは遅延が出るといった問題があります。

-チーム戦における｢1分ルール｣
--大抵の場合チーム戦は10分で行われます。その際最初の1分を味方との合流･味方機鑑賞時間とします。&amp;bold(){09：00までは攻撃は禁止です}。
--味方のアセンに見惚れると共に、どのような動きで味方と連携するか等を考えましょう。
--開始1分経過後までは攻撃禁止ですが、&amp;bold(){もし手が滑って誤爆してしまったときはあとできちんと謝りましょう。}


**-使用禁止パーツカテゴリ-
-逆関節(PS3のみ)
--逆関節脚部はMAPに存在しているだけでバグを発生させています。&amp;bold(){絶対に使用しないでください。}

**-禁止パーツ-
-追加Bは非常にラグを誘発させやすい上縛りを設けると複雑なので&amp;u(){基本的に&amp;bold(){禁止}}、&amp;u(){運用があまりにも簡単で強力な特殊散布ミサイルは&amp;bold(){禁止}}します。
--ACB-O710（追加ブースタ）
--ASB-O710（追加ブースタ）
--MP-O203（散布ミサイル）    </description>
    <dc:date>2010-11-03T09:38:53+09:00</dc:date>
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