攻城ゲームスキル種別

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【範囲攻撃】 円は自分を中心に全方位、 範囲:円/攻撃範囲/攻撃力 範囲:炸裂/攻撃範囲/炸裂範囲/攻撃力 範囲:細線/攻撃範囲/攻撃力 範囲:太線/攻撃範囲/攻撃力 範囲:扇/攻撃範囲/攻撃力 オプション (敵味方全員)(敵全員)(味方全員)(敵○人) 範囲:細線/範3/攻3D(敵味方全員) 範囲:炸裂/範3/炸1/攻3D(敵全員) 【伝導攻撃】 伝導:攻撃範囲/攻撃力/伝導距離/伝導回数 伝導:範2/攻3D/距3/回3 最初の攻撃を当てた相手を基点に、伝導距離内に居る別のユニットに同じダメージで攻撃を与える。 それを伝導回数分繰り返す。 尚、一度の攻撃で同じユニットに複数回ダメージを与えられない。 攻撃を加えられるものなら、基点は何でもいい(味方でも壁でも召還ユニットでも城でも) 【投げ技】 このオプションが指定されている攻撃技に対しては、 ガードスキル・反撃スキルが使用できず、 更に他の何らかの「ダメージを減らす効果」も無視する。 ただし拠点や壁、そして移動力0のユニットには掛けられない。
【範囲攻撃】 円は自分を中心に全方位、炸裂は攻撃範囲内の1点を中心に全方位(炸裂回数分)、 細線は上下左右どこか1方向に攻撃範囲分の直線上、太線は線の横幅が両側1マスずつ増える 扇は細線+1マス離れるごとに横幅が左右1マスずつ増えていく 範囲:円/攻撃範囲/攻撃力 範囲:炸裂/攻撃範囲/炸裂範囲/炸裂回数/攻撃力 範囲:細線/攻撃範囲/攻撃力 範囲:太線/攻撃範囲/攻撃力 範囲:扇/攻撃範囲/攻撃力 オプション (敵味方全員)(敵全員)(味方全員)(敵○人) 範囲:細線/範3/攻3D(敵味方全員) 範囲:炸裂/範5/炸1/回3/攻3(敵全員) 【伝導攻撃】 伝導:攻撃範囲/攻撃力/伝導距離/伝導回数 伝導:範2/攻3D/距3/回3 最初の攻撃を当てた相手を基点に、伝導距離内に居る別のユニットに同じダメージで攻撃を与える。 それを伝導回数分繰り返す。 尚、一度の攻撃で同じユニットに複数回ダメージを与えられない。 攻撃を加えられるものなら、基点は何でもいい(味方でも壁でも召還ユニットでも城でも) 【投げ技】 このオプションが指定されている攻撃技に対しては、 ガードスキル・反撃スキルが使用できず、 更に他の何らかの「ダメージを減らす効果」も無視する。 ただし拠点や壁、そして移動力0のユニットには掛けられない。

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