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攻城ゲームスキル種別 - (2010/07/07 (水) 10:21:51) の1つ前との変更点
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【範囲攻撃】
円は自分を中心に全方位、炸裂は攻撃範囲内の1点を中心に全方位(炸裂回数分)、
細線は上下左右どこか1方向に攻撃範囲分の直線上、太線は線の横幅が両側1マスずつ増える
扇は細線+1マス離れるごとに横幅が左右1マスずつ増えていく
範囲:円/攻撃範囲/攻撃力
範囲:炸裂/攻撃範囲/炸裂範囲/炸裂回数/攻撃力
範囲:細線/攻撃範囲/攻撃力
範囲:太線/攻撃範囲/攻撃力
範囲:扇/攻撃範囲/攻撃力
オプション
(敵味方全員)(敵全員)(味方全員)(敵○人)
範囲:細線/範3/攻3D(敵味方全員)
範囲:炸裂/範5/炸1/回3/攻3(敵全員)
【伝導攻撃】
伝導:攻撃範囲/攻撃力/伝導距離/伝導回数
伝導:範2/攻3D/距3/回3
最初の攻撃を当てた相手を基点に、伝導距離内に居る別のユニットに同じダメージで攻撃を与える。
それを伝導回数分繰り返す。 尚、一度の攻撃で同じユニットに複数回ダメージを与えられない。
攻撃を加えられるものなら、基点は何でもいい(味方でも壁でも召還ユニットでも城でも)
【投げ技】
このオプションが指定されている攻撃技に対しては、
ガードスキル・反撃スキルが使用できず、
更に他の何らかの「ダメージを減らす効果」も無視する。
ただし拠点や壁、そして移動力0のユニットには掛けられない。
【範囲攻撃】
円は自分を中心に全方位、炸裂は攻撃範囲内の1点を中心に全方位(炸裂回数分)、
細線は上下左右どこか1方向に攻撃範囲分の直線上、太線は線の横幅が両側1マスずつ増える
扇は細線+1マス離れるごとに横幅が左右1マスずつ増えていく
いずれも移動後の使用は不可
範囲:円/攻撃範囲/攻撃力
範囲:炸裂/攻撃範囲/炸裂範囲/炸裂回数/攻撃力
範囲:細線/攻撃範囲/攻撃力
範囲:太線/攻撃範囲/攻撃力
範囲:扇/攻撃範囲/攻撃力
オプション
(敵味方全員)(敵全員)(味方全員)(敵○人)
範囲:細線/範3/攻3D(敵味方全員)
範囲:炸裂/範5/炸1/回3/攻3(敵全員)
【移動攻撃】
上下左右いずれかの直線上のみ攻撃可能。
通常の場合は一番近い敵の目の前に移動し、一番近い敵にダメージ。
貫通の場合は指定した位置まで移動し、通り道に居る敵全員にダメージ。
なお、攻撃対象が居ないと使用不可。 また、移動後の使用は不可。
移動:攻撃範囲/攻撃力
移動:攻撃範囲/攻撃力(貫通)
【伝導攻撃】
伝導:攻撃範囲/攻撃力/伝導距離/伝導回数
伝導:範2/攻3D/距3/回3
最初の攻撃を当てた相手を基点に、伝導距離内に居る別のユニットに同じダメージで攻撃を与える。
それを伝導回数分繰り返す。 尚、一度の攻撃で同じユニットに複数回ダメージを与えられない。
攻撃を加えられるものなら、基点は何でもいい(味方でも壁でも召還ユニットでも城でも)
【投げ技】
投げ:攻撃範囲/攻撃力
このオプションが指定されている攻撃技に対しては、
ガードスキル・反撃スキルが使用できず、
更に他の何らかの「ダメージを減らす効果」も無視する。
ただし拠点や壁、そして移動力0のユニットには掛けられない。