攻城ゲームスキル種別

「攻城ゲームスキル種別」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

攻城ゲームスキル種別 - (2010/07/07 (水) 10:06:53) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

【範囲攻撃】 範囲:円/攻撃範囲/攻撃力 範囲:線/攻撃範囲/細or太/攻撃力 範囲:扇/攻撃範囲/攻撃力 オプション (敵味方全員)(敵全員)(味方全員)(敵○人) 範囲:線/範3/細/攻3D(敵味方全員) 円 【伝導攻撃】 伝導:攻撃範囲/攻撃力/伝導距離/伝導回数 伝導:範2/攻3D/距3/回3 最初の攻撃を当てた相手を基点に、伝導距離内に居る別のユニットに同じダメージで攻撃を与える。 それを伝導回数分繰り返す。 尚、一度の攻撃で同じユニットに複数回ダメージを与えられない。 攻撃を加えられるものなら、基点は何でもいい(味方でも壁でも召還ユニットでも城でも) 指定されなかった場合 攻撃範囲・攻撃力は通常攻撃に依存、 伝導距離は攻撃範囲に依存、伝導回数は1回
・[[攻撃系スキル]] ・[[補助系スキル]] ・[[ガードスキル]] ・[[反撃スキル]] ・[[計略スキル]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。