攻城ゲームスキル種別

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攻城ゲームスキル種別 - (2010/07/07 (水) 15:50:15) の編集履歴(バックアップ)


【範囲攻撃】
円は自分を中心に全方位、炸裂は攻撃範囲内の1点を中心に全方位(炸裂回数分)、
細線は上下左右どこか1方向に攻撃範囲分の直線上、太線は線の横幅が両側1マスずつ増える
扇は細線+1マス離れるごとに横幅が左右1マスずつ増えていく

いずれも移動後の使用は不可

範囲:円/攻撃範囲/攻撃力
範囲:炸裂/攻撃範囲/炸裂範囲/炸裂回数/攻撃力
範囲:細線/攻撃範囲/攻撃力
範囲:太線/攻撃範囲/攻撃力
範囲:扇/攻撃範囲/攻撃力

オプション
(敵味方全員)(敵全員)(味方全員)
(対象数:x)範囲内の敵全員に攻撃するのではなく、指定された数の敵に攻撃する。

対象数1…範囲内に居る敵1人だけ
対象数1~3…1人~3人まで
対象数2…2人のみ(範囲内に1人しか居ない時は発動できない)

範囲:細線/範3/攻3D(敵味方全員)
範囲:炸裂/範5/炸1/回3/攻3(敵全員)
範囲:円/範5/攻4D(対象数:2)


【移動攻撃】
上下左右いずれかの直線上のみ攻撃可能。攻撃対象が居ないと使用不可。移動後の使用も不可。
通常の場合は一番近い敵の目の前に移動し、一番近い敵にダメージ。
貫通の場合は指定した位置まで移動し、通り道に居る敵全員にダメージ。

移動:攻撃範囲/攻撃力
移動:攻撃範囲/攻撃力(貫通)


【伝導攻撃】
伝導:攻撃範囲/攻撃力/伝導距離/伝導回数
伝導:範2/攻3D/距3/回3

最初の攻撃を当てた相手を基点に、伝導距離内に居る別のユニットに同じダメージで攻撃を与える。
それを伝導回数分繰り返す。 尚、一度の攻撃で同じユニットに複数回ダメージを与えられない。
攻撃を加えられるものなら、基点は何でもいい(味方でも壁でも召還ユニットでも城でも)


【投げ技】
投げ:攻撃範囲/攻撃力

このオプションが指定されている攻撃技に対してはガードスキル・反撃スキルが使用できず、
更に他の何らかの「ダメージを減らす効果」も無視する。
ただし拠点や壁、そして移動力0のユニットには掛けられない。
ツールボックス

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