異変解決ごっこ

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異変解決ごっこ - (2010/08/22 (日) 18:51:20) の編集履歴(バックアップ)


  • メイン活動場所はあくまでもtwitter
  • 基本理念は「異変ごっこでなりきり同士皆で遊ぶ」
  • アカウントは普段のなりきりアカウントを利用(異変側として参加してくれる人には多少の不便を了承して貰う)

お や く そ く
  • 空気を読んで節度を守り、皆で楽しく。
  • 異変側の人はあくまで異変を起こす役をやってくれてるだけなので、必要以上に悪人扱いしない事
  • 戦闘では特に空気を読もう

異変ごっこの流れ

1 まず、異変リーダー(主催者)が異変側メンバーを募集します
  大体2~3人が好ましいです
  この時、どんな異変を起こすかも一緒に宣言して募集して下さい
  (重要!)「異変側」として参加出来るのは東方キャラかそれに準じるキャラのなりきりのみです
  尚、異変側として動く人は通常の活動は自分の役目が終わるまで休止してください。

2 異変リーダーは、wikiに異変の内容・リーダー・異変メンバーを記載
  異変メンバーは、リーダーが異変開始を宣言するまで待機します

3 リーダーが異変開始を宣言したら、メンバーは好きなタイミングでTLに現れます
  解決側(異変側以外全員参加可能)は、現れた異変側に一騎打ちを申し込んで下さい
  (一騎打ちを申し込む旨のリプライを送るだけでいいです)

4 異変側は、一騎打ちの申し込みの中から好きな相手を1人選び、
  その人と戦闘RPをして下さい。

一騎打ちのルール
  • 解決側が望まない限り、異変側が必ず負ける
  • 異変側が望まない限り、解決側は殺害・捕獲をしない
  • 誰の一騎打ちを受けるかは異変側の好きにして良い(選択に対して文句を言ってはいけない)
  • 一騎打ちを外から援護したり邪魔したりしてはいけない

異変側のお約束
あまり戦闘を長引かせ過ぎず、適度なところで退きましょう。
倒れて捕獲されたり、妖怪や妖精など死んでも問題ない者は死亡してもいいです。

解決側のお約束
相手をどうしようも無い状況に追い込むのはやめましょう。
また、相手が退いたら大人しく逃がしましょう。
そして、望むならこちら側が負けることも出来ます。
その場合、対戦相手の異変側はもう1度一騎打ちを募集します。


5 異変側は戦闘後、以下の行動が取れます
  • 逃走して行方をくらます
  • 倒れて捕獲される
  • 死亡する
  • 一度逃走し、体勢を立て直して再度出撃(1回だけ)
  • 寝返って解決側として参戦
下の二つ以外を選んだ場合、その異変側メンバーの役目はそこで終わりです。


6 異変側メンバーが全員居なくなったら、
  異変側リーダーがTL上に現れ、「一騎打ちを3回」して、最終的には倒れます。
  (1回目、2回目で倒れてもいいです。 3回目は逃走せず必ず倒れて下さい)
  そして異変解決となります。
ツールボックス

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