Twitter幻 想 郷 住 民 まとめwiki内検索 / 「試合情報書き込み所」で検索した結果

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  • 試合情報書き込み所
    マップ ノーマル \  A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K  1                              荒   荒   荒   荒  2     ◎城  城   城               荒   荒   荒   荒  3      城   城   城   し           荒   荒   荒   荒  4      城   城  前城       犬   後                  5      草       天   水   水   水                  6      草           水   水   水                  7      草           水   水   水                  8      草             ...
  • 試合経過
    ~ゲームの流れ~ まず、GMは参加者とマップの情報が書かれた「ゲームシート」を用意する必要があります。 試合経過-スタート時 その後、守備側リーダー(1人目)に「城をどこに置くか」を宣言させます。 城が置かれたマスは、「◎」印を付けます。 GM:【城の位置を決定して下さい】 さとり:【城:A1】 そして攻撃側1人目→守備側1人目→攻撃側2人目…の順に、「開始位置」を宣言させます。 GM:【開始位置を決定して下さい】 天子:【F6】 さとり:【B2】 にとり:【G6】 お燐:【B1】 ナズーリン:【F7】 ミスティア:【A2】 試合経過-開始直前 GM:【天子さんのターンです】 天子:【移動:F6→F4】 (GM、表内で天子をF6からF4まで移動) GM:【移動完了】 天子:【待機】 GM:【さとりさんのターンです...
  • 試合経過-開始直前
    マップ ノーマル \  A   B   C   D   E   F   G  1 ◎城 燐城              荒   荒  2 ミ城 さ城              荒   荒  3              水              4          水   水   水          5              水              6  草   草              天陣 に陣 7  草   草              ナ陣  陣  ターン 第0ターン メンバー早見 天…比那名居 天子 【HP20/残5】 体20/攻3D/移2/範1 に…河城 にとり 【HP25/残5】 体25/攻3D/移2/範1 ナ…ナズーリン 【HP10/残5】 体10/攻2D/移3/範1 さ…古明地 さとり 【HP20】 体20/攻3D/...
  • 試合経過-スタート時
    マップ ノーマル \  A   B   C   D   E   F   G  1  城   城               荒   荒  2  城   城               荒   荒  3              水              4          水   水   水          5              水              6  草   草               陣   陣  7  草   草               陣   陣  ターン 第0ターン メンバー早見 天…比那名居 天子 【HP20/残5】 体20/攻3D/移2/範1 に…河城 にとり 【HP25/残5】 体25/攻3D/移2/範1 ナ…ナズーリン 【HP10/残5】 体10/攻2D/移3/範1 さ…古明地 さとり 【HP20】 体...
  • 試合経過-数ターン後
    マップ ノーマル \  A   B   C   D   E   F   G  1 ◎城  城               荒   荒  2 ミ城 さ城  燐           荒   荒  3              水   天          4          水   水   水   に      5              水              6  草   草               陣   陣  7  草   草       ナ       陣   陣  ターン 第0ターン メンバー早見 天…比那名居 天子 【HP20/残5】 体20/攻3D/移2/範1 に…河城 にとり 【HP25/残5】 体25/攻3D/移2/範1 ナ…ナズーリン 【HP10/残5】 体10/攻2D/移3/範1 さ…古明地 さとり 【HP20】 体20/...
  • 試合経過-燐が戦闘不能
    マップ ノーマル \  A   B   C   D   E   F   G  1 ◎城  城               荒   荒  2 ミ城 さ城      天       荒   荒  3              水              4          水   水   水   に      5              水              6  草   草               陣   陣  7  草   草       ナ       陣   陣  ターン 第0ターン メンバー早見 天…比那名居 天子 【HP20/残5】 体20/攻3D/移2/範1 に…河城 にとり 【HP25/残5】 体25/攻3D/移2/範1 ナ…ナズーリン 【HP10/残5】 体10/攻2D/移3/範1 さ…古明地 さとり 【HP20】 体20/...
  • 攻城ゲーム
    決まった事 雛形 名前 H00/S00/移0/攻0D/範0/近・遠・特 アビリティ:アビリティ名(発動条件) 効果 もしくは アビリティ:アビリティ名(発動条件)→効果 スキル:スキル名:消費MP:種別:効果 (以下はテスト的なものです) 攻城ゲーム用マップ置き場 攻城ゲーム用ユニット置き場 攻城ゲーム用語集 攻城ゲームスキル種別 攻城ゲーム状態異常 攻城ゲームオプション 試合経過
  • 計略スキル
    効果はキャラによってそれぞれですが、試合開始直前、 お互いのキャラが公表された後に、GMに「1つだけ」使用を宣言します。 計略スキルを持っているキャラが同じチームに複数居ても、 使用出来るのは1チーム1つのみです。 そして「特定の条件が満たされた時」に発動します。 尚、「使用しない」と言う選択もあります。 ちなみに、計略スキルは特に記述が無い場合1回のみ発動します。
  • 異変解決ごっこ
    現在の異変 使用タグについて(New!!) #twit_ihen 最初の集合場所、および全体へのお知らせに使用します。 #twihen_A ~ #twihen_X 場所タグ。「場所」によって使い分けます。 基本的に、一度「場所」に向かうと、その場所の「ボス」を倒すまでは 他の「場所」へは向かえません。 尚、場所タグと全体タグの行き来は自由です。 異変によって、場所自体の数・最初からいける場所が違います。 #twihen_EX ラスボスとの戦闘の場です。 異変側メンバー全員を倒した後にしか向かえません 異変全体の「制限時間」について(New!!) 「早朝1時には折り合いを付ける」「早朝2時には強制終了」 と言った感じで。 あんまり夜更かししちゃ駄目よ! 戦闘について(New!!) 基本は異変側が折れる形での1対1...
  • サッカー
    ※現在ルール調整中※ 仮タグ: #twit_soccer フィールド (ゴールは「3」の端っこ) ←赤チーム            青チーム→ \ A B C D E F G H 1                         2                         3                         4                         5                         用意するもの twitter GM(全体で1人)  アタッカー(1チーム3人)  キーパー(1チーム1人) ダイスボット(@_dice_bot ) GMは、GM+参加者全員+ダイスボットを入れたリストを事前に用意(参加者・観戦者に提供) 更にGM個人で、参加者の能力値・必殺技表、参加者の状態表...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • mizuhasiparsee
    水橋 パルスィ 基本情報 (本人からの情報待ち) 出没時間 付き合い 性質 好き 嫌い 通称 こんなひと。 地底の愛し(はし)姫。 嫉妬狂いで、嫉妬ワードにはわりと敏感。 妖怪の中では常識的な方で、結構話しやすい。 下手すれば一部の人間よりも。 人気(リプライ数やフォロワー数等)を気にして拗ねちゃう事があるのが玉に瑕。 基本的にダウナーだけど、たまに鬼気迫るような勢いで話し出す事も。 天子が天空の弄られ役なら、この子は地底の弄られ役。 何ともいえないリアクションがまた可愛らしい。 地上の弄られ役が現れて3人でユニットを組む日も近い…!? ユニット名は○○心とかそんな感じでよろしくお願いします。 寄せられたコメント 何だかんだでいい奴だよ ―星熊 勇儀(yugi_hoshiguma) 弄るととっても可愛...
  • Patchouli_K_
    パチュリー・ノーレッジ 基本情報 出没時間 大体18:00~24:00の間 付き合い セクハラ:? / 戦闘:無 / DM:普 性質 クール/無口/知識を口に出さない/でも寂しがり 好き 人間 / 妖怪 嫌い しつこい 通称 特になし こんなひと。 基本的に寂しがり屋だが、自分からは話しかけることはほとんどない。 話しかけられると、表情などには出さないが内心喜んでいる。 だんだん仲良くなると、突っ込んだお話やえっちな内容にも反応するかも。 寄せられたコメント 募集中です その他特記事項 特になし 執筆担当:本人 ※この記事は基本的に執筆担当者の主観に基づいて作成されています。あまり信用しないで下さい。  また、あくまでも「そのなりきりさん」についての話です。  実際のキャラクターにかなり独自設定や二次創作成分が加わ...
  • kisu_me
    キスメ 基本情報 出没時間 神出鬼没 主に23 00~3 00? 付き合い セクハラ:基本スルー / 戦闘:要素無 / DM:暴 性質 キャラが右へ左。テンションも上から下へ。寝落ちしかしない。 好き いろいろ! 嫌い 戦闘は基本嫌 通称 ? こんなひと。 キスメが内気? そんな幻想ぶち殺す! な勢いで元気のある(?)キスメ。 いや、元気は無いかもしれない。 どちらにせよ内気ではない。 きっと桶より布団が好き。 そして偏食。 いくら沢山寝たって好き嫌いしてると大きくなれないよ? 最近は寝落ちが多すぎてそろそろ寝落ち魔の称号を手に入れてしまいそうです。 人気投票win版最下位ながら、人気者になる事を夢見る少女でもある。 しかしその幻想はほぼ即座に打ち破られるのであった… ちなみにきちんと人食いしてます。 妖怪です。 寄...
  • hina_891
    鍵山 雛 基本情報 出没時間 基本的にAM6:00~翌AM1:00の間で、気が向いたら顔を出す事が多い。 付き合い セクハラ:普 / 戦闘:普 / DM:普 性質 人ラブ / 頭は実はあまり良くない / 意外と食いしん坊 / 寝落ち多め 好き 人間 / ☆不幸な人間 嫌い あまり無い 通称 まだ無い(募集中) こんなひと。 暗くて知的に見えるが真逆。言動が軽い。 良く言えば自分の役割を理解し納得している。悪く言えば、諦めている。 直接相手に触れて厄を取る。 本来、手をかざすだの何だので触れなくても取れる (と言うか、実は触れない方が安全に取れる)らしいのだが、 直接相手に触れたいが為にこの方法のみで厄を取っているらしい。 本来なら近づくと不幸になるが、 それ以上に近づいてきた人の厄をこっそり抜いている為 雛に気づかれずに近づい...
  • hinanawi_10_4
    比那名居 天子 基本情報 出没時間 基本的にAM6:00~翌AM1:00の間で、気が向いたら顔を出す事が多い。 付き合い セクハラ:嫌 / 戦闘:可 / DM:難 性質 楽しいこと優先・面倒なこと忌避 / 自分の事を棚に上げがち / いわゆる不良 / 寝落ち多め 好き 下界や外界の美味しい食べ物・飲み物 / 楽しいこと・珍しいもの 嫌い 自分語り / 押し付け / 面倒なこと 通称 いじられ天子(仮) こんなひと。 ツン7:デレ1:諦め2。デレに入る前に諦めが入ります。デレは希少。 ツンの間は撫でるだけでも多少の拒否反応。 ツンの内から会う度に触ってるといつまで経ってもツンのままなので注意。 デレに入ってない内からセクハラしてるとツンに戻るのでこれもまた注意。 セクハラやプレゼントよりも、普通に話してる方が好感度は上がりやすい。はず。 基本的に...
  • satori_3rdeye
    古明地 さとり 基本情報 出没時間 基本的にAM6:00~翌AM1:00の間で、気が向いたら顔を出す事が多い。 付き合い セクハラ:する側 / 戦闘:チート / DM:良い思いが出来る事はほぼ無い 性質 S / 何を考えてるのかよく解らない / 常識にズレあり 好き 妹 / ペット / 聞き分けの良い子 嫌い 自分の言う事を聞かないペット 通称 特になし こんなひと。 外に対しては落ち着いた丁寧語で、内に対しては穏やかな口調で話し 動作は基本的にもたついており、食事に至っては通常の半分以下の早さ。 基本的にひきこもりで体力はそれほどある訳ではなく 髪はぼさぼさ、第三の目のコードは絡まり、常にスリッパ。 妖怪としてはかなりデキるが、人基準でいくとどちらかと言うとダメな子。 と思いきやひどいS。ドとかそう言うレベルじゃないS。 第三の目を使...
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