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    <title>tw user conference 2007 Japan, temp1, @ ウィキ</title>
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    <description>tw user conference 2007 Japan, temp1, @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2007-11-10T10:42:00+09:00</dc:date>
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    <title>requests</title>
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    <description>
      //
// このページは、だいたいpukiwiki互換モードで立ち上げられています
//
スレにあがっている要望をまとめてみています 改行位置は多少編集したかもです&amp;br;
----
* 一部二次スキルが他ユーザから非難を浴びるほど演出が派手･大音量なので、フィールドで使えません。

【要約】 一部二次スキルに、画面の揺れが著しい、やかましいなどの迷惑行為として一部に認識される事例があり、
公衆マップで使用しづらい状況となっています &amp;br;
クラアント側で、揺れの軽減,OFF,代替表現の切り替え、爆音スキルの低音量化オプション機能の搭載が望まれます

&gt; ボリスのスキル、スマッシュクラッシャーは使用時、画面が揺れますよね。
&gt; 派手で良いと思うのですが、その揺れを嫌う人も多く、他プレーヤーの迷惑になるという理由で結局あまり使わないスキルとなってしまっています。
&gt; 揺れが無くなるだけ大分使いやすくなると思うのですが、ﾈｸｿﾝさんはどうお考えですか？

&amp;br

&gt; つまり &#039;&#039;ボリスのSC,CBの揺れは改善できませんか？&#039;&#039; これでFAじゃね？
&gt; あ、ついでにメテオとレインｍ(ｒｙ

&amp;br

&gt; 紅龍や投龍の音量も少し下げられないか伺ってみてくれ
&gt; ファイアボール又は爆ぐらいの音量に合わせてくれると丁度いいかも

* nProなんとかしてください

現在のクライアントには、nProtect GameGuard, nProtect KeyCryptが搭載されていますが、コミュニティでは、いつしかnProと総称されています&amp;br;
環境によってはログオン困難になる、(比較的システムへの負担が軽くて定評だったのが)重くなる、そのわりにBOTが嬉々としてはびこっているなど、&amp;br;
ユーザの不満が高まっています

&gt;・nPro自身を守っているThemidaが重い&amp;color(gay){(ような気がする)}
&gt;・外付けドライブにTWをインストールすると、USBキーボードが使用不能になることがあり、(PS/2キーボードがないなど)最悪の場合、ログオンできなくなり、結局PCごと使用不能になる
&gt;&amp;color(gray){カーネル起動直後にマウントしていないドライブにフィルタドライバがいると、読み込みに失敗するためのようです}
&gt;nProのシステムの書き換えは、InstallShieldが面倒を見ている範囲外であり、かつアンインストーラが提供されていない
&gt;など、nPro自体の品質の悪さが目立ちますね
&gt;もっと品質のいいプロテクトに変更するか、INCAにさらなる品質改善を要求してください＞＜

&amp;br;

&gt;nProで不具合がおきたユーザーを、nPro開発元とネクソンが互いに責任を擦り付け合って、ユーザーをたらいまわしにしている状況は
&gt;企業として責任を果たしてない。


* はびこり放題のBOTも、もうちょっとなんとかしてください

&gt;同じMAPに複数匹のBOTがいるのに、いくつか残したまま立ち去るGMは何しにきてるのか
&gt;おしえてほしい。

&amp;br;

&gt;BOTによるインフレの対処をどうするか聞いてほしい

&amp;br;

&gt;規約っていうのはある程度拡大解釈出来るのにそれをしてないっていうのは明らかにネクソンの怠慢
&gt;BOTと分かるような行為をしてればGM権限で即BANしなければ何時までたってもBOT飼い主に「ヌルイ」と思われたまま

&amp;br;

&gt; 右クリックで、｢この人を通報する｣ってのがあればいいなと思ってた
&gt; だめぽ投票みたいなもん ユーザはただクリックするだけ。BOTをみかけた、たくさんのユーザが、だめぽ投票する
&gt; ネクソン側は、サーバで、「通報する」がたまってるキャラから順に監査していけば。
&gt; 私怨だとかなんだかんだで、特定の人にだめぽ投票しまくるいたずらもあるだろうから、最後には人がチェックする

* GMさんにもっと、身近な存在になってほしい

&gt; GMがもっとオープンに活動していれば、ユーザーの不満も和らぐんでしょうが
&gt; 「まったく働いて無い」かとも思えるほど頑なに姿を隠すＧＭたち。
&gt; 姿消してる利点がまったく分からないんですけど…。
&gt; ＧＭっていつも何してるんでしょうか。

&amp;br;

&gt; TWには、エモというものがあるわけで。
&gt; もっと、きまぐれなパントマイマー(何も喋れないけど、エモは出す)として、
&gt; GMさんたちには、気軽に身近に、出没してほしいですね

* 何を書き送ってもテンプレ(受領しました)のみ…ユーザと運営チームの距離感を縮める施策を望みます

&gt;MSにMVPってのがあるが、nexonも、NVP(Nexon Valuable Player)みたいなのつくらないかな
&gt;何を書き送っても、テンプレ返答しかないって見透かされてる現状
&gt;せめて、一部の選ばれたユーザには、テンプレ以外の返答をもらえるようにならないものか
&gt;NVPの持つ特権は、GMのような仮想世界における特権ではなくて、リアルでの、サポートの返答等における優先権。
&gt;NVPを通じて、皆が不満や苦情をネクソンに届ける
&gt;NVPは、意見を建設的な形式にまとめて、ネクソンが時間をかけて読んでやろうという質に仕上げる暗黙の責務を負うと。
&gt;NVPは、ネクソンが選べばいい それはまあ、ビジネスなので、そういうことにはなると思う
&gt;志願者は小論文を出せとか、まあ選び方はあるだろう

* 先般の経験値･モンスター配置等の改訂の意図、今後の改定の方針

&amp;color(gray){いわゆる公平時計算式が改定になりましたが、そのまま掲載しています}
&gt;チームの経験値計算が変更になったことで、チームプレイの意義が薄れてしまったように思います。
&gt;このままソロプレイＭＭＯになってしまうのですか？

&amp;br()

&gt;7/24の開発ノートに。
&gt;&gt;これまでのＴＷでは、ﾚﾍﾞﾙが高いキャラでもﾚﾍﾞﾙの低いモンスターを狩ってることが多かった・・・。
&gt;&gt;というわけで、（中略）　モンスターの調整・マップのﾚﾍﾞﾙ調整が必要だ！ということになりました。
&gt;&gt;調整により、ﾚﾍﾞﾙに合ったマップでモンスターとの戦闘ができることを目指します！
&gt;というわけでモンスターの調整が来たわけだが・・・。
&gt;水晶１と４の異常な沸き具合、黄泉等の狩場では沸きの異常な減少、今まで以上に水晶等の人気狩場に人が溜まる結果となった。
&gt;結果的に、ネクソンのしたかったこと（レベルに合った狩場で狩りをさせる）は出来なかったと言えると思うんだ。
&gt;この件についてだとか、また沸き数やモンスターステータス変更して、
&gt;レベルに合った狩場で狩りをさせようとするつもりがあるかどうか等を聞いて欲しい気がする。
&gt;どのレベル帯でもネームの白いモンスターが居る＝レベルに合った狩場で狩りさせます
&gt;って考えてるんならもう俺はネクソンに期待はしないさ・・・。
&gt;ＤＯＰクロエのあの強さとか、レアが６２武器とかの混乱５，６，７をあんなに強化させた理由が知りたいけど、
&gt;単に興味本位なだけで、聞いても全くプレイヤーには有益な情報じゃないしな・・・。
&gt;あと、今までのＴＷだとレベルが上がるごとに経験値効率が良くなっていて、それが普通だと思っていたのだけど、
&gt;今ではそれが微妙に違う。良い悪いの前に何故そうした(そうなった？)のか聞きたいところだけど・・・それは微妙な質問だよね・・・。

* いわゆる不正ユーザ対応について

&gt;３．１１以降「調査中」とされている不正に作られたメギミスリルに関する現在の状況を、
&gt;説明できる部分だけで構いませんので説明いただけませんか？

&gt;メギミスリルのロックをいい加減外してほしい。
&gt;自力で作ったメギミスをそろそろクロエに装備させたいんだよ・・・。

&gt;それならバグメギ所有者のバグメギミスをネクソンが削除するのが先
&gt;こういうとこあやふやにしたら絶対ダメ

&gt;メギミス類似関連
&gt;http://www.playonline.com/polnews/ffxi/news1520.shtml
&gt;FFXIではシステムの穴を突いたバグで金使わないで合成スキルを上げる方法が一時期流行った
&gt;TWにしてみれば無限インクリみたいなもん スキル上げれば強い武器が作りやすい
&gt;
&gt;んで当時の運営はプレイヤー個々のスキル値をログに取ってあって
&gt;「バグ利用者は垢そのものをBAN出来る」を実証したことがある
&gt;運営のこういう姿勢がバグ利用者の一番の恐怖

&gt;アイテムやステのログ取っておけばメギミスもハンターXもその他諸々対処出来たのにね
&gt;ログ保存は容量喰うけどネクソンやってくれよん

&amp;br;

&gt;課金かばんを使ったアイテム増殖の利用者に対する処分って、
&gt;どうなってるか分かる人いますか？
&gt;相場の変動から見て、不正利用が行われたことはほぼ間違いないんですが、
&gt;それに対する運営の対処はどのようなものだったのでしょうか。
&gt;以前あった課金箱のバグに対する対処も、我々の目に見える物ではありませんでした。
&gt;ＲＭＴに対する見解と共に、不正利用者に対する対処に関しても
&gt;改めて問いただす機会になれば良いと思うのですが。


* 有償アイテム(特に修練･幸運)の、サーバダウン中の目減り補償を希望します

監視サーバを設置して、検出できる範囲だけでもポイントで還元されるようにならないか。(編集者加筆)

&gt;度重なるサーバー落ちに関する対応、詳細の遅さとその内容の手抜き具合に加え、
&gt;サーバー落ちにより課金アイテムの効果発動時間を削られたユーザーへの補償が一切ない件について現地組頼む

* あのバグこのバグ

&gt;・秘薬中にブレスもらうと起きるバグ
&gt;恐らく状態異常がカーソル合わせたら表示されるようなってからずっと続いてる

&amp;br;

&gt;・装着アビリティの発動レベルに達していない場合、加算される数値分能力値が下がってしまうバグ（TaleWiki参照
&gt;これは今もなんだろうか？やったことないからわからないのだが某所でもよくその画像見る
&gt;これはつけてる時に減少とかじゃなく鎧自体の能力値が減るって感じでいいんだよな？
&gt;怖くてサブで鎧研磨大つけたAアーマーが180レベルまでつけれない事になっている

&amp;br;

&gt;装着アビリティをつけた防具を、効果発動Lv前から装備したまま、発動Lvになると起こる実質補整劣化のバグについて
&gt;明らかな回避策（発動Lvになる前は装備しない）があるにも関わらず、何もアナウンスしないのは
&gt;ユーザーに対してサポートができてないと言える。

* (標題つけてない件もろもろ)

&gt;新鯖来るのかどうかだけ絶対に聞いてくれ！マジ頼む！！

&amp;br;

&gt;俺の変わりに誰か「魔石の出はなんとかならんのか」って言ってきてください。
&gt;・・・ﾒﾄﾗのまま覚醒しちまうぜよ(´・ω・｀)

&amp;br;

&gt;確率アップ系のショップアイテム（幸運の紋章、匠の合成剤）とか、ほんとにアップ
&gt;してるのか確認する方法がないから、ネクソン側はいくらでも操作できる可能性がある。
&gt;プレイヤーに明確に効果が伝わるようにするべき。

&amp;br;

&gt;とりあえず、同一ＩＤ間のアイテム移動だけは何とかして欲しいな
&gt;ケータ復活させるか、多重を標準で出来るようにするとか。
&gt;アイテム移動が面倒で、とても長時間やる気にならないよ
&amp;br
&amp;color(gray){編注: 同一マスタIDで多重ログオンすることは仕様上困難と考えられますが、心情を示す意味で、原文まま掲載しています}

&amp;br;

&gt;ステータスで思う事
&gt;
&gt;STAB：突き火力アップ・複合火力アップ・ディレイ減少
&gt;DEF：物理ダメージ減少・HP回復量アップ・（手動振りで）HP大幅アップ
&gt;DEX：命中率アップ・ディレイ減少・（手動振りで）SP大幅アップ
&gt;AGI：回避率アップ・後ディレイ減少・クリ率アップ
&gt;
&gt;MR：魔法ダメージ減少・魔法ディレイ減少・MP回復量アップ・（手動振りで）MP大幅アップ
&gt;
&gt;
&gt;HACK・INTはあんまり効果持たせちゃうとアレかなーと思うからいいとして、
&gt;現状「振ったら負け」「必要ない」みたいな扱いのステMRの見直しがあればいいなーと思う俺。
&gt;真魔だとか極MR（高MR）が生きたりするのはもちろん、
&gt;普通のキャラでも「ちょっとMR振っていい感じ」と思える効果があった方がステの幅出て面白いと思う。
&gt;
&gt;例１．MRで自己補助スキルの時間延長効果を、今の1.5倍～2倍くらいに検討
&gt;例２．MPカンスト999→9999にする
&gt;とか。
&gt;
&gt;あんまり効果持たせすぎると白ティチ優遇になりそうだし、
&gt;MR依存全部見直すと真魔とか白ティチとかのパララシスなんかが酷い事になりそうだし、
&gt;自己補助だけMRで今以上に時間延長望めたらいいなーなんて。
&gt;自己補助なら困る事そんなにないだろうし、SPUPとかバリレジが今より長くなればよくね？
&gt;
&gt;そうでなければMP4桁突入で無駄に自己満足イエエエエイ！！とか。
&gt;今よりもうちょっと見直して、ステータスのMRにもうちょっと意味を持たせて、
&gt;ステ振りに幅持たせたら楽しくなりそうだなーとそんな妄想はここでいいですか？(&#039;･ω･`)
&gt;「MR振ったら負け」みたいなそんな概念が薄まればなーとね。
&gt;誰かカンファレンスでステMRの見直し要望とか言ってくんないかなぁ(ﾉ∀｀)淡い期待で書き込み。

&amp;br;

&gt;武器換装してるんだけど、両方に生命大つけてても換装するとき一瞬素のHPに戻っちゃうんだよね
&gt;全快から換装するとそのたびにHPが300減ってしまう・・・
&gt;そこら辺も直せたら直してほしいかなぁ

&amp;br;

&gt;クロエ使いの私に二次スキルが実装されるかどうか教えてくださいお願いします    </description>
    <dc:date>2007-11-10T10:42:00+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/15.html">
    <title>requests-abs</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/15.html</link>
    <description>
      // 要否の判断も含め、準備中です。

The most updated copy is available at http://www12.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/?requests-abs .&amp;br
This article is a partial translation. More discussion is on http://www12.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/?requests ,&amp;br
which is the abstract of BBS: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1193046900/ .&amp;br

Note: atwiki.jp is down for maintainance, Nov.17 22:00 - Nov.18 07:00 JST. &amp;br
&amp;color(gray){translator&#039;s responsibility: sign by hash: DtV8q0jtSIlKUuKKHfowiR8nY/tnlk}

----
Congratulation for user conference 2007 today, &amp;br
now go directly to report petitions for our worlds, where we attached to.

- User experiences.
-- Some skill effects like Smart Crusher of Boris, Toryu(JP) of Sivelin is too loud or too jolt (maybe/especially at some less response speed LCD) and treated as to be deserved censure for nuisance or abuse, therefore cannot use at public maps. Option switches of reduce these effect sound/display desired.
-- Some items that works internally like Kouunn-no-monsyo(JP, Coat of lucks), Takumi-no-gouseizai(JP, compounds of swordsmith) have no visual effects and cannot verify if it&#039;s working.
-- wanted: Easy method for item move in the same account.
-- wanted: Compensation for Kouunn-no-monsyo(JP, Coat of lucks), Syuurenn-no-ishi(JP, stone of discipline, XP 50%up), corresponds to server-down time. (These items are a little expensive for pocket moneys.)

- About nProtect.
-- nProtect/Themida is too heavy for some players, since TW in Japan is widely introduced to less specs PC users (like DirectX7 games), spreads users to users. 
-- What&#039;s more, some antimalware vender says nProtect module worse only because for packed by Themida.
-- Some nProtect libraries ceases NT logon keyin if TW client sets installed for external disks. Many of TW users are youth, so cannot operate sysrestore, so OS is down practically.
--- USB HID lower-filter cannot loaded at kernel boot and ceases using USB keyboard, so cannot enter passwords.
-- That filter driver is implicitly installed but no uninstallation tools publicly.
-- These petitions seems not accepted both Nexon and INCA, no feels of supported. Nexon teams sometimes say report troubles to INCA, but nProtect suite is licensed to and managed by Nexon, not end users. At lease Nexon teams seems to have to accept the report once, and redirect to INCA, and obtain updates.
-- And many BOTs appeared today. Many users recognize nProtect refuses ONLY some (small) casual cheaters, not balanced between installation and side effects, and so no longer effective.
-- // &amp;color(gray){This section is by amateur C++ programmer who have knowledge of major packers, and agreed NOT run reverse-engineering.}

- About BOTs.
-- Too many BOTs, BOTs, BOTs, ....　Such many BOTs causes obvious inflation of Seeds we afraid and decrease manners and orders.
-- Some one click function like &#039;expose this character&#039; proposed. GMs can check for accounts in order of  expose counts.

- About GMs.
-- Some GMs killed NOT ALL BOTs at the map, some user complaint.
-- Many users DOESN&#039;T encounter GMs (are they using hide-portions at works?) Please be much more familiar in virtual world. TW has emoticons implemented, so GMs can be as pantomimist.

- Illegal users, sanctions, unattended temporary locks, and preventive architecture
-- Many users complaint about no sanctions on illegal users.... (Remember many TW users are very young, others never lost there childlike innocence.)
-- Some users guess server should have more properties for items and transaction logs for tracks of illegal item duplication or transaction.
-- Megi-mithril is still locked and cannot move Tichiel to Croe on the same user today. 
--- Februally, in Japan, production (not Kertica) servers have *hidden* Croe implemented, with detachable Megi-mithril initialized(may be for tests). Some players eager for Croe-release have crack the client and illegally instanciate Croes, and soon some groups create/sell/deploy many inappropriate Megi-mithrils.
--- Some user guess we cannot distinguish between legal/illegal Megi-mithrils internally, so no sanctions, no unlocks today. (Incidentally  master IDs  with illegal Croes have banned.)
--- If some item creation information attached internally, we may tracks illegal Megi-mithrils, and illegal players, guessed, as mentioned above.
-- Some rude users increasingly realize TW have less logging, consistency checks, or sanctions, so feel less hesitant to illegal/reckless plays, and others disappointed and exit TWs....

- User supports.
-- Many users compalint about support for many times... support forms (on web) only reply quick receipt message and feels like beating the air.
-- Almost of users endure, but wants grumble. We want to talk with dev/admin staffs friendly, more!
--- more response than autoreply, even it&#039;s unattended, unassigned for a while.
--- role like MVP of Microsoft... NVP(Nexon Valuable Player)?
--- issue DB like Bugzilla?

&amp;br

and more and more ... &amp;br
... to live in TW ....

&amp;br

Many users *love* and *live in* TW world, and want to continue *live in* TW world.&amp;br
We want Nexon teams *love* TW more and more, continually, and *result of* improve our experience for ever.

&amp;br

Yours sincerely, &amp;br
many TW residences    </description>
    <dc:date>2007-11-10T10:40:38+09:00</dc:date>
    <utime>1194658838</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/13.html">
    <title>frontpage</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/13.html</link>
    <description>
      // テイルズウィーバー ユーザーカンファレンス2007 要望等の覚書

ネクソンへ聞いてみたいことはありませんか？
ユーザーカンファレンス２００７のためのスレの仮設まとめです

・運営への質問リスト作製
・去年のカンファレンスってどんなのだった？
・当選・落選報告
・カンファレンスレポート　etc.

聞いてみてほしいこと、発言してほしいことがあれば、書いておきましょう
挙手して、あなたが当てられたら、あなたは何といいますか &amp;color(gray){スレではネタOKです！}
そして、運がよければ、だれかが代弁する機会に恵まれるかもしれません
// カンファにｗｋｔｋする雑談や、実況(!)、カンファ後のお土産話もこちらでどうぞ

・ひょっとすると、ネクソンチームもお忍びでスレを見ているかもしれません 当日発言できる数は限られているでしょうが、いっぱい書いておきましょう
・議論ぽい流れは、そこそこまでスレでおｋ。議論が白熱してきたら、いったん専用スレに行ってきて下さい
・現行制度の問題点を指摘する話題のときは、ユーザ側で、なんらかの対案を言い添えられるとなおよいです
・カンファは、ネクソンを叩く場所ではありません 表現として、&amp;color(red){叩くのではなく、窮状を訴えましょう}

TWを愛してやまない想いをぶつけ、(ネクソンに)TWにも、引き続き、たゆまぬ資源を注いでやろうと、少しでも思ってもらえるようにしましょう

教えてネクソン！カンファレンススレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1193046900/

#blockquote(){
≪「テイルズウィーバー ユーザーカンファレンス2007」　概要≫
http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign39.asp
#image(http://static.nexon.co.jp/talesweaver/banner/launch_tales_user.gif,http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign39.asp)

実施日時:2007年11月10日（土）14:00～16:00(予定)

開催場所：ラフォーレミュージアム原宿
東京都渋谷区神宮前1-11-6 ラフォーレ原宿6F
　　　　　
当日予定しているプログラム：
　①11/14のアップデート内容の先行公開
　②アイテムデザインコンテスト2007優秀作品など、今後の実装予定アイテム紹介
　③テイルズウィーバーマスター選手権(クイズ大会)
　④今後のアップデート内容について最新情報の公開
　⑤質疑応答
　⑥プレゼント抽選会

応募期間：2007年10月22日（月）～10月29日（月）

応募方法：テイルズウィーバーの公式サイト上に、応募ページをアップ致しますので、
　　　　　そちらから必要事項を入力の上、ご応募下さい。

当選発表：当選者には、11月2日（金）までにメールにてお知らせ致します。

【注意事項】
・応募はお1人様1回のみとさせて頂きます。複数回の応募が確認できた場合、全ての応募を無効とさせて頂きます。
・イベント開催当日、必ず出席が可能な方のみご応募下さい。
・当選者の発表は当選通知メールの発送をもって代えさせて頂きます。
・当選通知のメールは、応募時に入力されたメールアドレスに送られます。入力される情報にお間違いのない様お願い致します。
・当選通知メール1通につき、お1人様のみ参加が可能です。
・イベント当日、受付での当選者ご本人様かどうかの確認方法につきましては、当選通知メールにて詳しくご案内させて頂きます
・当選の権利を他人に譲渡することはできません。
・未成年者が参加する場合、親権者もしくは保護者の承諾が必要です。予め承諾を得た上でご応募下さい。承諾を得ずに参加したことにより発生した事件、事故、その他のトラブル等につきましては一切の責任を負いかねます。

※応募に関する詳細は22日（月）にアップされる応募ページをご覧下さい。
[NEXONプレスリリースより転載]
}    </description>
    <dc:date>2007-10-28T23:14:21+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/12.html">
    <title>rightmenu</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/12.html</link>
    <description>
      &amp;color(green){カンファレンス無事終了に伴い、全ページ読み込み専用で暫く保存されています}
広告はatwiki.jpさんの収益になります

// right menu pain is write protected for in case fame up
// administrative rights required for update

**更新履歴
#recent(20)

Copyright &amp;mark_copy()  Nexon Corporation and Nexon Japan Co.,Ltd. All rights reserved.    </description>
    <dc:date>2007-10-28T22:24:51+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/11.html">
    <title>leftmenu</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/11.html</link>
    <description>
      メニュー
[[トップページ &gt;frontpage]]
[[質問要望(スレの引用)&gt;requests]]
[[質問要望(要望書形式)&gt;requests-abs]]
// -[[トップページ]]
// -[[プラグイン]]
// -[[メニュー]]
// -[[メニュー2]]

----


[[連絡のつくスレッド&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1193046900/]]

// -[[@ウィキ ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
// -[[@wiki 便利ツール &gt;http://atwiki.jp/tools/]]
// -[[@wiki&gt;http://atwiki.jp]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


// **更新履歴
// #recent(20)    </description>
    <dc:date>2007-10-28T21:46:56+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/1.html</link>
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＊＊分からないことは？
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-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
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等をご活用ください


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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]
-[[プラグイン]]
-[[メニュー]]
-[[メニュー2]]

----


-[[@ウィキ ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[@wiki 便利ツール &gt;http://atwiki.jp/tools/]]
-[[@wiki&gt;http://atwiki.jp]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


**更新履歴
#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2007-10-28T21:03:49+09:00</dc:date>
    <utime>1193573029</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/3.html">
    <title>メニュー2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/3.html</link>
    <description>
      **更新履歴
#recent(20)
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/4.html">
    <title>プラグイン/ニュース</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/4.html</link>
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      * ニュース
@wikiのwikiモードでは
 #news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html


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たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。


#news(wiki)
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/5.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/twuconfe2007temp1/pages/5.html</link>
    <description>
      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html


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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2007-10-28T21:03:49+09:00</dc:date>
    <utime>1193573029</utime>
  </item>
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