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    <title>スキルツリー</title>
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    <description>
      *スキルツリー
**基本スキル
初期に初めて覚えることが出来るスキル。
9まで上げるとチャージ取得可能
***チャージ
気弾4つ作るスキル。MAX1でアタック、マジック、サポート、メイキング、ノウレッジ、ディスタンス、ボディ取得可能
****アタック
Lv1バッシュ　オートカウンター　ソニックブロウ（ボディLv1制限）
Lv2ウェポンパーフェクション　メマーナイト（メイキング1制限）
Lv3マグナムブレイク
Lv10発剄

****マジック

Lv1サイト
Lv2ナパームビート（バッシュLv1）
Lv3ソウルストライク、ファイアーボール（サイト取得制限）
Lv5ボルト4種とアーススパイク（制限無し）
Lv6FB10の時にサンダーストーム
Lv7CB10の時にフロストノヴァ　ヘブンズドライブ（FN1AS10制限）
Lv8何かの制限でマジッククラッシャー

****サポート

Lv1ルアフ（無制限）　キュアー（無制限　アクアの土台）　解毒（無制限）ふくろうの目（？）テレポート（ノウレッジ1制限）
Lv2スローポイズン（無制限）　リカバリー（キュア1制限）　ワープポータル（テレポ2制限）
Lv3サフラギウム（無制限）ウェポンパーフェクション（制限）
Lv5速度増加（テレポ2制限）　ヒール（ノウレッジ3制限）ブレッシング（ヒールLv10制限）
Lv6イムポシティオマヌス（ブレス5制限）マニフィカート（ボディ3制限）
Lv7グロリア（イムポシ1制限）　
Lv8ポイズンリアクト（解毒1制限）
Lv10プロヴィデンス（無制限）

****メイキング

Lv1[[アイテム]]鑑定　開封（制限）
Lv2鉄製造　アクアベネティクタ（キュア1制限）
Lv3鋼鉄製造（鉄製造制限？）
Lv4属性石製造（鋼鉄製造1制限）
Lv5所持限界量増加（制限）
Lv6武器修理
Lv8短剣作成　剣作成　両手剣作成　斧作成　メイス作成　ナックル作成　槍作成
Lv9ファーマシー
****ノウレッジ

Lv1テレポート（制限）インベナム（制限）ディバインプロテクション（制限）デーモンベイン（制限）
Lv2モンスター情報
Lv3ヒール（サポート5制限）キャストキャンセル　アドバンスドブック
Lv5オリデオコン研究（メイ    </description>
    <dc:date>2006-12-31T19:48:45+09:00</dc:date>
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    <title>基本仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/56.html</link>
    <description>
      *基本仕様
06/12/30～31の期間中のみのサーバー大型変更のテストを実施中みたいです。
簡単に言うと、ほとんどのスキルをどの職でも覚えることができますが
某ネットゲーム（コルムオ○ライン）のような感覚で、
自分の好きなスキルを覚えられる反面一点突出型になりやすい傾向です。
簡単なスキルを幅広く覚えるか、攻撃専用、支援専用、製造専用と
自分の覚えていくスキルを選ぶ事によって幅広く色々な事が出来そうな仕様みたいです。
もちろん現在ある職業ごとにも違いはあります。
その職によって覚える事は出来ても使うことが出来ないスキルや
装備品制限によって使えないスキル
そしてjob補正も今までのように全体にまんべんなく降られるようなものではなく、一点（2点？）突出型らしいです。
そして高位スキル（たぶんEDPやアスムプティオ等）はアクセサリーによる[[カード]]で覚える事が出来るという事になっています。
既存のアクセサリは装備箇所変更になり、新しくS5のアクセを作成する模様です。
jobレベル上限も150程度まで上げるかも？
そして一番厄介なのが、どのスキルを使うときも気弾を消費し、スキルごとにその消費数が違うとの事。スキル職は無理なのでしょうか・・・？

以上　基本仕様でした。

まとめ
&gt;- ほぼ、全[[スキルツリー]]取得
&gt;- 全スキル気弾消費、ノービス（1次職？）時に気弾召還スキル取得可能
&gt;- 高位スキルはアクセカードで取得
&gt;- 職ごとのjob補正が突出するように    </description>
    <dc:date>2006-12-31T09:29:34+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/55.html">
    <title>バード・ダンサー/クラウン・ジプシー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/55.html</link>
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      *バード・ダンサー/クラウン・ジプシー     </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/54.html">
    <title>アルケミスト/クリエイター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/54.html</link>
    <description>
      *アルケミスト/クリエイター     </description>
    <dc:date>2006-12-12T22:27:25+09:00</dc:date>
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    <title>セージ/プロフェッサー</title>
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      *セージ/プロフェッサー    </description>
    <dc:date>2006-12-12T22:27:12+09:00</dc:date>
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    <title>モンク/チャンピオン</title>
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      *モンク/チャンピオン     </description>
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    <title>ローグ/チェイサー</title>
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      *ローグ/チェイサー     </description>
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  </item>
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    <title>クルセイダー/パラディン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/50.html</link>
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      *クルセイダー/パラディン     </description>
    <dc:date>2006-12-12T22:26:35+09:00</dc:date>
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    <title>ウィザード/ハイウィザード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/49.html</link>
    <description>
      *ウィザード/ハイウィザード 

&#039;&#039;ver.8/26&#039;&#039;
-Wizard-
ファイアーピラー[FP]
MAX&#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;　前提FW1
・属性：火
・最大範囲：&#039;&#039;&#039;5*5&#039;&#039;&#039;
・最大倍率：（MATK*0.2+50）*&#039;&#039;&#039;17&#039;&#039;&#039;
・敵MDEF無視
・ブルージェムストーン1個消費
・関連[[カード]]：ラーヴァゴーレムc、ヒートタートルc
・足元置き：&#039;&#039;&#039;可&#039;&#039;&#039;　重ね置き：&#039;&#039;&#039;不可&#039;&#039;&#039;

サイトラッシャー[SiR]
MAX10　前提Si1,LB1
・属性：火
・範囲：術者を中心に15*15
・最大倍率：（MATK*3*1
・関連カード：ジェミミカードc
・ノックバック：&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;セル

メテオストーム[MS]
MAX10　前提SiR2,TS1　&#039;&#039;&#039;固定詠唱1000ms&#039;&#039;&#039;
・属性：火
・範囲：7*7内に7*7の攻撃オブジェクト
・最大倍率：（MATK*1）*5*7{{br}}
・最大スタン確率：30%{{br}}

!!ウォーターボール[WB]
MAX5　前提CB1,LB1　&#039;&#039;&#039;固定詠唱1000ms&#039;&#039;&#039;{{br}}
・属性：水{{br}}
・対象：敵1体{{br}}
・最大倍率：（MATK*2.5）*25{{br}}
・関連カード：オボンヌc,デビアスc{{br}}

!!アイスウォール[IW]
MAX10　前提FD1,SC1{{br}}
敵との間に氷の障害物を作成する。{{br}}
・範囲：&#039;&#039;&#039;1*1&#039;&#039;&#039;{{br}}
・持続時間：SkillLv*4+4{{br}}

!!フロストノヴァ[FN]
&#039;&#039;&#039;MAX50&#039;&#039;&#039;　前提IW1{{br}}
・属性：水{{br}}
・範囲：術者を中心に5*5（足下除く）{{br}}
・倍率：（MATK*&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;）*1{{br}}
・最大凍結確率：83%{{br}}
・関連カード：カトリーナc,ゾンビマスターc{{br}}
・ノックバック：最大&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;セル

!!ストームガスト[SG]
MAX10　前提FD1,JT3　&#039;&#039;&#039;固定詠唱1000ms&#039;&#039;&#039;{{br}}
・属性：水{{br}}
・範囲：9*9内に3*3の攻撃オブジェクト{{br}}
・最大倍率：（MATK*5）*10{{    </description>
    <dc:date>2006-12-12T23:24:02+09:00</dc:date>
    <utime>1165933442</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/48.html">
    <title>ブラックスミス/ホワイトスミス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/48.html</link>
    <description>
      *ブラックスミス/ホワイトスミス

[追加・修正スキル]

(ブラックスミス)
アドレナリンラッシュの武器制限解除
オーバートラストの上限Lv10に上昇
武器研究の上限Lv15に上昇
スキンテンパリングの上限Lv10に上昇

(ホワイトスミス)
ウェポンプロダクションの追加
カートブーストの持続時間増加


スキル

基本系
ヒルトバインディング
パッシブスキル
マスターLv1
取得条件：なし

スキンテンパリング
パッシブスキル{{br}}
マスターLv10{{br}}
取得条件：なし{{br}}
地味ながら高性能。{{br}}

武器研究
パッシブスキル{{br}}
マスターLv15{{br}}
取得条件：ヒルトバインディングLv1{{br}}
必中ダメージ獲得と精錬成功率の上昇。{{br}}
戦闘も製造も15必須。{{br}}

!!!鉱石発見
パッシブスキル{{br}}
マスターLv1{{br}}
取得条件：鋼鉄製造Lv1・ヒルトバインディングLv1{{br}}
むしろ邪魔になる可能性も出てくるスキル。{{br}}
小銭稼ぎが欲しければ取っておくのも。{{br}}

!!!武器修理
パッシブスキル{{br}}
マスターLv1{{br}}
取得条件：武器研究Lv1{{br}}
戦闘ならばあってもいいかもしれないスキル。{{br}}

!!!カートブースト
アクティブスキル{{br}}
マスターLv1{{br}}
取得条件：プッシュカートLv5・カートレボリューションLv1・チェンジカートLv1・ヒルトバインディングLv1{{br}}
ホワイトスミススキル{{br}}{{br}}

!!戦闘系
!!!ハンマーフォール
アクティブスキル{{br}}
マスターLv5{{br}}
取得条件：なし{{br}}

!!!アドレナリンラッシュ
アクティブスキル{{br}}
マスターLv5{{br}}
取得条件：ハンマーフォールLv2{{br}}
全ての武器で使用できるのでASPD補完するのにいいかも。{{br}}
筆者は片手斧なので要らず良くわからないです。{{br}}

!!!オーバートラスト
アクティブスキル{{br}}
マスターL    </description>
    <dc:date>2006-12-12T23:29:44+09:00</dc:date>
    <utime>1165933784</utime>
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