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    <title>#ちゃたらば@スカラバガーデンwiki</title>
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    <description>#ちゃたらば@スカラバガーデンwiki</description>

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    <title>メニュー</title>
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    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[IRC導入方法]]
-[[PT募集について]]
-[[注意事項]]

**データ
-[[必要装備]]
-[[耐性]]
-[[PT構成]]
-[[配置場所]]
-[[敵データ]]
-[[職別行動指針]]
-[[入場クエスト]]
-[[小ネタ]]
-[[製薬品]]

**狩り方式
-[[CrR狩り]]
-[[魔棚式狩り]]

**リンク
-[[リンク]]


**カウンター
合計：&amp;counter()
今日：&amp;counter(today)
昨日：&amp;counter(yesterday)
トップページの合計：&amp;counter(total, page=トップページ)



&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
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    <title>配置場所</title>
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    <description>
      ベースとなる配置場所の候補です。
スカラバガーデンはエリア沸きのため、配置場所によって効率が変化します。
優先度的にはテンキーで9＞2-3＞1＞7≧8＞その他といったところです。
混雑具合などにもよりますが、PTメンバーで相談して決めると良いでしょう。



**テンキー1（南西）
MAP左下の敵を独占できるため、混雑時は1・2を争う高効率が出せます。
反面、MAPに他PTがいない時は非常に微妙な効率になります。
テンキー2-3の位置にPTがいるかどうかで沸きが大きく変化します。
混雑が予想される時間帯、2-3の位置にPTが長くいることが予想される場合は非常に有利な場所です。


**テンキー2-3（南東）
安定性が高く、沸き場が近いため人気場所です。
南西と沸きが被っているため、テンキー1にPTがいると沸きがよくなります（居なくても問題がないくらいの沸きはあります）。
優先度の高い場所ですが、混雑時は他のPTと敵の取り合いになりがちなため効率が落ちてしまいます。
出来るだけMAPに人が少ない時間帯に取ると良いでしょう。


**テンキー4（西）
劣化したテンキー1といった感じの場所です。
沸き場がどうしても他PTと被るため、効率は微妙なところです。
配置候補になるのは混雑時くらいでしょう。
テンキー1や7が開いたときにすばやく移動できるのがメリットといえばメリットです。


**テンキー5（中央）
ベースが非常に狭い場所です。
沸き場から遠いので、効率はやや微妙ですが、各方面から敵を引っ張ってくることが出来ます。
釣りの数が多ければ多いほど優位になる場所と言えるでしょう。


**テンキー6（東）
沸き場は近いですが、テンキー2-3のPTと敵の取り合いになりやすい場所です。
混雑時の候補の1つでしょう。


**テンキー7（北東）
沸きが少ないため、効率はやや低めです。
比較的安定性は高い場所なため、初心者にお勧めできるかもしれません。
優先度はやや低めですが、混雑時は悪くない場所です。


**テンキー8（北）
テンキーで8、または8-9の場所になります。
テンキー9のPTと敵の取り合いになりがちですが、沸き自体は良いため、効率はそれなりに出ます。
混雑時にテンキー9の次点として候補になる場所でしょう。


**テンキー9（北東）
即沸き場がすぐ目の前のため、非常に高効率が狙える場所です。
移動に最も手間のかかる場所ですが、優先度は高い場所です。
近くに2・3PT目が来て取り合いになることも多いため、混雑時は効率が少し落ちます。
出来るだけMAPに人が少ない時に狙っていくと良いでしょう。
恐らくMAP独占時には最も効率が出る場所です。



**コメントフォーム
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    <dc:date>2011-03-13T14:17:43+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/17.html">
    <title>必要装備</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/17.html</link>
    <description>
      スカラバガーデン攻略用の必要装備一覧です。
生体3F・次元の狭間を越える現状最高位のダンジョンです、必要最低限の装備は整えましょう。
装備の貸し借りについては、自己責任でお願いします。



**※前衛（釣り役）
-サンドマンｃ挿し鎧
土鎧は必須です、まずはこれから入手しましょう。
理想はマルクｃ挿しの土鎧です。
殴らない限り範囲凍結はしてこないため必須ではありませんが、やはり所持していると生存率やテンポは上がります。
ラグくじにより手に入れやすくはなっているため、スカラバガーデンを主狩場と考えているなら一考の余地ありです。
その他の候補にはサンドマンｃ挿しのシルクローブ(MDEF+10)、スプリントメイル(回復+3%)などがあります。
-アリスｃ挿し盾
高級装備ですが、前衛なら必須レベルです。
一応、昆虫盾でも可能ですが厳しくなります。
-ガイアスｃ挿し頭
とりあえずガイアスｃは無いと動く事すらままなりません。
理想は深淵兜挿し、次点で装飾用ひまわりです。
-ホードｃ挿し肩
ES・HD対策です、直接攻撃は痛くないのでレイド肩は必要ありません。
理想はテンドリルリオンの皮挿しですが、スカラバ需要のためか高騰中です。
予算と相談になりますが、刺すのはウールスカーフやマフラーあたりでも十分です。
-スノウアーｃ挿しアクセサリー
こちらも前衛ならば必須レベルです。
挿すもの自体は何でも構いません。



**※後衛（ベース）
-マルクｃ挿し鎧・サンドマンｃ挿し鎧
不凍鎧は範囲凍結対策です。
ベースにウォーマーが常時あるなら土鎧でもいいと思いますが、不発等も考えられるため不凍鎧を推奨します。
またLv差・INTによって完全凍結耐性を得ているのならば土鎧一択です。
風耐性が不十分であれば風鎧という手もありますが、実際に試した人がいないため不明。
当然ですが、後衛も理想はマルクｃ挿しの土鎧です。
-アリスｃ挿し盾・ビックフットｃ挿し盾
理想はアリスｃ挿しですが、ベースは前衛と比べるとそこまでシビアではないので昆虫盾でも構いません。
元から耐久力がある人ならばホドレムリン盾でも良いほどです。
-ガイアスｃ挿し頭
出来るだけ欲しい頭装備です。
HSEした装飾用ひまわりあたりに挿すと良いと思います。
兜破壊対策を考えるとスクーターヘルメット・ボーンヘッドも良いです。
イベントで手に入った見習い天使の祝福も良いでしょう。
どちらを選ぶかはPTMと要相談、Heimdalの臨時では壊れないほうに重点を置く人が結構多い印象。
-スタラクタイトゴーレムｃ挿しダークバシリウム(精錬+5↑)
不死身のジークフリード役の湾・民専用装備です。
ジークの切れ目が決壊の元になるため、スタン耐性は100％欲しいところです。
ジーク自体で耐性50％が得られるため、こちらの装備で100％の耐性を得ることが出来ます。
ダークバシリウムを用意できないのであれば、フレームスカルｃを考えても良いかもしれません。
-ダスティネスｃ挿し肩・ホードｃ挿し肩
TS、およびES・HD対策です。
理想はテンドリルリオンの皮挿しです。
こだわりが無いのであればウールスカーフ挿し等でも十分でしょう。
後衛は風耐性が最も重要なので、ダスティネスｃ挿しを推奨します。
ホードｃ挿しの肩を選択した場合は風レジストポーション等で別途風耐性を付けましょう。
-サラマンダーｃ挿し肩
こちらは[[魔棚式狩り]]の火力役WL限定装備です。
主火力がMSとなるため重要です。
挿すもの自体は何でも構いませんが、理想は焔のマント挿しでしょうか。
ただし、まだ狩りが不安定な場合は属性肩のほうが良い場合もあります。


これらに追加でWLはSoD（出来れば過剰精錬物）が欲しいです。
また知恵の王の指輪がないとダンジョンに入場出来ないため注意。
入場後は別のアクセサリに持ち替えましょう。



**※壁魔（SG役）
-サンドマンｃ挿し鎧
耐性面と相談ですが、やはり土鎧が必要になるでしょう。
ここでもマルクｃ挿しの土鎧が理想。
詠唱を止められないように、オルレアンの制服にサンドマンｃを挿したものも候補になります。
-ビックフットｃ挿しストロングシールド
パルスストライクで吹き飛ばないよう、ストロングシールドはほぼ必須です。
全耐性に-20%が入るため、耐性面の選択は慎重に。
当然アリスｃ挿しのほうが良いです、勿体無いですが。
-ガイアスｃ挿し頭
混乱対策というより、土耐性確保に欲しいです。
HSEした装飾用ひまわりあたりに挿すと良いと思います。
兜破壊対策を考えてスクーターヘルメット・ボーンヘッド等でも良いかもしれません。
壁魔のコートが切れている状況が有るというのが問題ですが。
-ダスティネスｃ挿し肩・ホードｃ挿し肩
TS、およびES・HD対策です。
ストロングシールドを考えると、耐性的におそらくはダスティネスｃ挿し肩になるでしょう。
理想はテンドリルリオンの皮挿しですが、他のものでも構わないと思います。
-フェンｃ挿しアクセサリー
詠唱を止められてはいけないので、ほぼ常時装備になります。
オルレアンの制服を装備している場合は必要ありません。
-月光剣
SGにより自力でSPが回復できるようになるため、皿の負担を減らすことが出来ます。
必須ではありませんが、あると非常に喜ばれます。
所持している場合は皿に告げておくと良いでしょう。


余談ですが、壁魔役の葱のINTが足りずSG1がHITしない場合があるようです。
補正込みINT40程度あればHITしましたが、素INT1ではSGのLvを上げないとHITしなかったという報告を受けています。
MATKに自信がない場合は、バゼラルド等で補うと良いでしょう。
ただしその場合は月光剣が装備出来なくなります。



**※その他あると良いもの
-タバコ・パイプタバコ
昆虫耐性3％を得ることが出来ます。
効果は地味ですが、あると便利です。

-赤いメガネ
MDEF+5を得ることが出来ます。
気休め程度ですが、特に前衛はあると良いと思います。

-HP増加靴
HPは高いに越したことはありません。
理想はバリアントシューズでしょうか。
無ければマーターｃ挿しかグリーンペロスｃ挿しの靴くらいは用意しておきましょう。

-経験値増加装備
ジェネラルスケルトンc挿しの靴、アウドムラの恩恵の2つがあります。
ベースの人限定装備です、前衛の人は付けれません。
用法・要領を守って正しくお使いください。
死んでばかりいると、逆効果な上に周りの反感を買うだけです。



**※消耗品
-アイスクリーム
前衛ご用達の回復アイテムです。
前衛・カート役の人は大量に積んでいきましょう。

-名声ホワイトスリムポーション
後衛ご用達の回復アイテムです。
移動時はもちろん、もしものときに備えて用意しておきましょう。

-レジストアースポーション
スカラバガーデンでは非常に有効な耐性アイテムです。
前衛はぜひ使っておきましょう。
装備等と相談ですが、後衛でも必要な人は持っておきましょう。

-レジストウインドポーション
ダメージを与えると使用するサンダーストームの対策アイテムです。
自分の職やLv、装備に合わせて使用するかどうか判断しましょう。
土属性に弱くなってしまうため、レジストアースポーションと合わせて使用することが多いと思います。
自分の耐性を計算して使用しましょう。

-アサイーの実・緑ポーション
ガイアスc挿し装備がない人は、混乱対策として大量に必要です。
持っている人でも兜破壊をされたとき用にいくつか持っていくと良いでしょう。
また女帝スカラバの範囲沈黙攻撃対策にもなります。

-SP回復薬
基本的には不要ですが、もしものときのために持っていきましょう。
RK・修羅などは釣り時のSP切れが起こりうるので必須です。

-ハエの羽
ダンジョンまでの移動はもちろん、釣りすぎた場合などにも有効です。
前衛の人はある程度持っておくと良いでしょう。
女帝スカラバに鉢合わせてしまったときの緊急回避にも使えます。

-ブルージェムストーン
リザレクションやサンクチュアリ等の触媒です。
主な用途はベース（特に教授）へのサンクチュアリでしょう。
また、中沸き時の対策としてセイフティウォール使用する場合があります。
タナトスタワーくらいの消費量を想定しておくと良いと思います。
大量に必要であればカート役の人に持ってもらいましょう。



**コメントフォーム
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    <dc:date>2011-01-25T21:01:25+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      **#ちゃたらば@スカラバガーデンwiki
-IRCチャンネル「#ちゃたらば」用のスカラバガーデン攻略wikiです。
-当サイトはHeimdalサーバで活動しているプレイヤーによって作られています。
-編集用のログインIDを知りたい方は管理人「Tyata」までご一報ください。
-身内用のwikiですが閲覧はどなたでも可能です（不都合が発生した場合はこの限りではありません）。
-ほぼ無更新のため情報が古いです、参考程度に留めておいてください。

&amp;strong(){&amp;sizex(5){&amp;color(red){「#ちゃたらば」は身内用の募集chです。}}}
&amp;strong(){&amp;sizex(5){&amp;color(red){外部からの参加はご遠慮ください。}}}


**各ページについて
-[[IRC導入方法]]
　外部チャットツール「IRC」の導入方法についてのページです。
　基本的にPT募集はIRCにて行います。
　参加希望者は出来る限りIRCチャンネル「#ちゃたらば」へ参加をお願いします。
-[[PT募集について]]
　PTの募集方法についてのページです。
　積極的な参加をお待ちしています。
-[[注意事項]]
　参加について注意事項のページです。
　お互いが気持ちよくゲームをプレイ出来るように心掛けましょう。
-[[必要装備]]
　スカラバガーデンの必要装備についてのページです。
　ハイレベルな狩場であるため、最低限の装備・アイテムは整えましょう。
-[[PT構成]]
　スカラバガーデンのPT構成についてのページです。
　出来るだけ多くのメンバーが参加出来るように組みましょう。
-[[敵データ]]
　スカラバガーデンに出現する敵データのページです。
　特に敵の使用スキルは覚えておいて損はありません。
-[[職別行動指針]]
　各職業ごとの動きについてのページです。
　参加者による編集をお待ちしています。
-[[入場クエスト]]
　ダンジョン入場までのクエストページです。
　参加したいキャラはあらかじめ入場クエストを済ませておきましょう。
-[[小ネタ]]
　知っておくと得するかもしれない、そんな情報のページです。
　別名F＆Q。
-[[製薬品]]
　ジェネティック製薬品についてのページです。
　管理人の道楽で作られています。
-[[CrR狩り]]
　WLスキル「クリムゾンロック」を火力とした狩り方式についてのページです。
　要職の縛りは薄めのため自由枠を作成できるメリットがあります。　
　現在はあまり見ない形式です。
-[[魔棚式狩り]]
　Wizスキル「ストームガスト」「メテオストーム」を主軸とした狩り方式です。
　釣りへの負担が少なく、RK以外の釣り役でも安定した狩りが出来るメリットがあります。
　こちらが現状の主構成となっています。
-[[リンク]]
　外部ページへのリンク集です。



**コメントフォーム
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    <dc:date>2011-01-19T22:50:43+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/28.html">
    <title>注意事項</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/28.html</link>
    <description>
      -wiki使用時の注意
当サイトは身内用のwikiです。
実際の狩りとの差異は別途ゲーム内で伝えることも多いです。
外部の人がこちらの情報を真に受けて失敗したりしても責任は負えません、お察しください。
現在は誰でも閲覧可能ですが、何らかの障害が出るのであれば関係者以外には非公開とする予定です。


-IRCキーワード設定
PT募集はIRC内で行うのが原則です。
募集時に目立つよう、全員「＠＠」「@@」をキーワード設定にしておいてください。
キーワードをつけた発言はチャンネル内の全員が反応してしまうので、募集や告知以外では不必要に鳴らさないようにしましょう。 

また、フルスクリーンでROをしている人はキーワード反応できない場合があります。
そういった人は事前に周知しておき、PT募集が合ったときは別の参加者に教えてもらいましょう。


-チャンネル参加者について
チャンネル参加者は基本的にHeimdalサーバで活動している「神話の終焉」のギルドメンバーと「塩胡椒商店」のギルドメンバー、及び関係者となっています。
募集チャンネルとはいえ基本は身内の集まりなので、雑談などで盛り上がるのも良いでしょう。
ただし喧嘩だけは起きないよう、注意してください。


-チャンネル参加者の追加について
基本的に身内メンバーのみでの参加にしたいと思います。
要職枠の関係で知り合いを入れたいときなどは、周りと相談の上で決めてください。
いきなりチャンネル内に入れてしまうと、その人が怪しまれてしまいます。


-入場クエストをクリアしておこう
スカラバガーデン入場には、いくつかのクエストをクリアしておく必要があります。
各自、参加したいキャラでクエストをしておいてください。
募集時にクエストを開始するようでは間に合いません。
必要アイテムや流れについては[[入場クエスト]]を参考にしてください。

また2PCでキャラを出せる方はサブキャラも入場クエストをクリアしておくと、[[PT構成]]が楽になります。
特に魔棚式の狩りを行う場合は2PCキャラが必須となっています。
サブキャラが出せる方はお手数ですが、そちらでも入場クエストのクリアをお願いします。


-募集の開始時間について
原則、平日の21時～22時前後に募集を開始してください。
早すぎると帰りが遅い人が参加出来ず、遅すぎると寝るのが遅くなってしまいます。
参加者が最も多く取れる時間帯だと判断してこの時間を設定しています。
どうしてもこの時間に参加出来ない人がいる場合は、相談の上募集時間を再設定しましょう。
休日の募集に関しては特に縛る必要もないかと思います。
チャンネル内の人数が多いと思ったら募集しましょう。


-募集枠について
出来るだけ公平な参加を望みたいのですが、特定の職が集まらない、または特定の枠が取り合いになることが予想されます。
枠の取り合いになってしまった場合は、参加機会の少ない人を優先して参加させるようにしてください。
特定職が集まらない場合は、参加者の知人などを当たりましょう。
反対が無ければチャンネル内に引き込んでしまうのも手です。
代役がおらず、別職で出たくても職が固定化されてしまう人はまた別途相談してください。
お互い譲り合いながら、狩りを確立していきましょう。


-自由枠での参加について
高Lv狩場であるため、自由枠でしか入れない職は多いです。
一度自由枠で入った人は、次の自由枠参加まで少し間を空けるようにしてください。
また、これは「自由枠」であり「お座り枠」ではありません。
最低限の装備は揃え、自分に出来ることを考えて行動しましょう。


-どうしても装備が揃わない場合は・・・
友人から借りるなどして、装備を整えましょう。
耐性装備なしでの参加は他メンバーの迷惑になってしまうだけです。
またTyataが貸し出し用の装備一式を所持しています、必要な時は伝えてください。
ただし1セットしかないため複数の人には渡せません、基本早いもの勝ちです。



**コメントフォーム
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    <dc:date>2011-01-15T15:47:38+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/27.html">
    <title>魔棚式狩り</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/27.html</link>
    <description>
      Wizスキル「ストームガスト」「メテオストーム」を主力とした狩り方式です。 
前衛の釣ってきた敵をSGで奪い、壁魔に密集した敵をMSで倒します。
[[CrR狩り]]同様、こちらも固定狩りです。 
移動時の注意に関しても同様です、うまくベース固定をしましょう。


&amp;bold(){まず全員エフェクトを切っておきます(切らないとMS狩りはキツイです)。}
ベースは不死身のジークフリードで保護します。
演奏している雷鳥はパルスストライクで吹き飛ばないように注意が必要です。
壁にくっ付いて演奏するのが一般的でしょうか。
移動時はガイアスｃが必要ですが、ベースを構築してからはダークバシリウム＋魂ジークでHFのスタン対策をしましょう。

ベースの端から壁魔がSGでタゲ取り＋火力役のWLがQMで接触までの時間を作ります。
MSより先にSGが当たるよう、注意しながら展開してください。
ディスペルを考えると、壁魔は影葱が望ましいです（魂状態だとディスペルが無効になる）。

壁魔の後ろから、火力WLがMSを連打します。
火力WLの装備はSoD、サラc挿し肩、アンフロ服、アイシラ頭が好ましいです。
MSによってタゲが一瞬向くことがあるため、耐性も出来るだけ整えておきましょう。
不安定であればサラc挿しの肩をダスティネスcなどにしたほうが良いかもしれません。

湾がいる場合はセレナーデを維持しましょう。
また、不死身のジークフリードは殲滅してから次の釣りが戻る前に、手動で更新すると良いでしょう。
また人が多い時間帯は不発が発生しやすいです、必ずエフェクトを一瞬だけON・OFFして、演奏が発動しているかチェックしてください。

中沸きや流れたMOBには影葱がいればイグノアランスをすることでかなり安定します。
こちらはMSで対処しても良いですし、くも糸+LA+CrRで一確するのも良いです。
事前にPTMと相談しておきましょう。

リンカーは常にジーク役と壁魔のチェイサーに魂をかけておきましょう。
人が密集しており、特にPT外からだと指定がしにくいので、友達登録から対象指定をすると良いでしょう。
釣り役はCrR狩りに比べてかなり負担が少ないです、敵の数が多くてもベースにさえたどり着けば何とかなるでしょう。

前衛が再釣りにいくタイミングが早いので、プリは前衛への支援に気を配ってください。
ログにPTMの状態変化メッセージが出るように設定をしておき、ディスペルを受けたと思ったらすぐに再支援をかけましょう。



**コメントフォーム
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    <dc:date>2011-01-15T14:59:44+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/19.html">
    <title>PT構成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/19.html</link>
    <description>
      狩り方式によって基本構成は変化します。
現状で成り立ちそうな方式は2種類です。
参加メンバーに合わせて、どちらを選択するか決めましょう。


-[[CrR狩り]]
釣り：1-2
プリ：2
WL：2
教授：1
ブラギ：1
コート：1
修理：1
自由枠：2-3

前衛が敵を釣ってきて、そのままWLのCrRで敵を瞬殺する狩り方式です。
自由枠が作れるのが何よりのメリット。

コート、修理、ブラギは外PT可能です。
釣り役も少し無理をすれば外PT可能です。
修理はいらないと思われがちですが、ベースで決壊したりした場合、大抵頭装備が壊れるので推奨です。
前衛が町に戻って補給と修理を兼ねる方法でも可。
自由枠は名の通り、どの職業でも参加可能です。
ただし人気狩場と化している現状、この構成では厳しいことが多いです。



-[[魔棚式狩り]]
[中PT]
釣り：2
プリ：2
WL：2
壁葱：1
教授：1
ジークフリード：2
ブラギ：1
コート1
[外PT]
魂リンカー：1
修理：1

壁魔がSGを展開して前衛が持ってきた敵を奪い、それをWLのMSで撃破する魔棚と同様の[[狩り方]]です。
ディスペル対策に壁魔はシャドウチェイサーを強く推奨します。
職縛りが厳しく、2PC参加者が必須ですが最も安定するPTです。
高効率かつ、釣りもRK以外の職でも気軽に参加可能です。

アイテムを拾わない、または別途に拾う人がいればコートは外PTでも構いません。
修理は前衛が補給を兼ねて、町に戻る手法でも良いです。
その場合BSは必要ありません。



**コメントフォーム
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    <dc:date>2011-01-15T14:55:31+09:00</dc:date>
    <utime>1295070931</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/24.html">
    <title>PT募集について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/24.html</link>
    <description>
      パーティーの募集は基本的にIRC内で行いましょう。
出来るだけ全員に参加機会を与えるための措置です。
参加者は自分のギルドメンバーだけではありませんし、別キャラで行動している人もいます。
募集を開始する場合、発言に「＠＠」「@@」をつけて音を鳴らすようにしてください。
逆にPT募集等以外では不必要に鳴らさないようにしましょう。


-基本の流れ
****&amp;bold(){1.　募集開始}
平日21-22時前後にPT募集を開始します。
※時間はあくまで目安です、仕事で遅い人なども考えて募集しましょう。
募集者は誰でも構いません、気軽に声を上げましょう。
土日はギルド狩り・Gvがあるため、夜ではなくお昼以降に募集するのが良いかと思います。
&amp;bold(){&amp;u(){なお、募集を開始する場合は発言に「＠＠」や「@@」をつけて音を鳴らすようにしてください。}}


****&amp;bold(){2.　パーティーへの参加}
参加希望者はLv・参加職業を記入します。
募集を開始した人も自分のLvと職を書いておきましょう。
外PTでの参加の場合は、そちらも記述しましょう。


****&amp;bold(){3.　PT構成}
参加希望者が出揃ったら、[[PT構成]]を考えます。
募集者が参加者名・職業をIRCのトピックに書いておくと分かりやすいと思います。
出来る限り参加希望通りに通したいところですが、どうしても職被りや要職が揃わない場合があります。
その場合は申し訳ありませんが、別キャラでの参加であったり、参加を見送ってもらう事になります。
この辺りについては話し合いながら解決していきましょう。
またIRC内で要職が揃いきらない場合は、知人を頼ったり、臨時での募集を行うことになります。
※基本的に参加はギルメン・IRC内の人を優先しましょう。


****&amp;bold(){4.　準備}
PT構成が決まったら、準備してPTを組みます。
わからない事があれば、他参加者に聞きましょう。
集合場所は募集者が決めてしまうと良いでしょう。
装備やアイテムは[[必要装備]]を参考に。


****&amp;bold(){5.　出発・狩り開始}
PTを組んだら現地への移動を開始します。
全員「エルディスカスの光」を所持しているはずなので、こちらを使用しましょう。
トンネル内までは全員で歩いて移動を推奨（トンネル前に敵が密集していることが多い）。
トンネル内は各自テレポートで移動を。

狩り前に前衛が偵察し、どの位置にPTがいるか見ておくと良いでしょう。
その後どの場所で固定するかを決めると良いかもしれません。
ダンジョンには前衛から進入しましょう。
移動中とは出来るだけ戦闘はせずに、敵を飛ばしながらの移動しましょう。

教範使用者もいると思われるので、狩り時間は30分単位で考えておくと良いと思います。
目安は1h30mくらいです。
狩りは24時前後、遅くても25時には終わると良いでしょう。
リアルはちゃんと守らなきゃダメです。


****&amp;bold(){6.　清算}
コート役、修理役の人がアイテムを集めて売ってしまいましょう。
装備品についてはオークション・露店売り、どちらでも構わないと思います。
基本的に赤字狩りですが、職ごとに経費のかかり方が違います。
消費の多い人には率先してお金を分けてあげてください。


****&amp;bold(){7.　解散}
ここまで終わったら、後は解散です。
参加者全員が気持ちよく終われるよう、挨拶はしっかり行いましょう。



**コメントフォーム
#comment    </description>
    <dc:date>2011-01-15T14:37:44+09:00</dc:date>
    <utime>1295069864</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/31.html">
    <title>耐性</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/31.html</link>
    <description>
      *敵のメインスキルTSとES・HDの耐性について

参考ダメージ（無属性・無耐性で受けた場合）
 アーススパイク：10000～15000前後
 ヘブンズドライブ：20000～30000前後
 サンダーストーム：50000～80000前後

前衛は土耐性、後衛は風耐性が重要になってきます。
ジークフリード前提であれば、出来るだけ両方100%の耐性を持てるようにしましょう。
特に風耐性はベース全員100％の耐性を維持してください。
前衛は釣り中にTSを受けた場合、風耐性装備を整えていても大抵即死します。
スイッチが入っていない限りTSは使用はしないので、土耐性のみを考えましょう。

以下は後衛の耐性の一例です。


**ベース一般
ガイアスのみ
 土耐性：ジーク(80%)+土レジ(20%)+風レジ(-15%)+ガイアス(15%)=100%   
 風耐性：ジーク(80%)+風レジ(20%)=100%
ガイアス＋ダスティネスの場合
 土耐性：ジーク(80%)+ガイアス(15%)=95%   
 風耐性：ジーク(80%)+ダスティネス(30%)=110%
ガイアス＋ホードの場合
 土耐性：ジーク(80%)+ガイアス(15%)+ホード(30%)+風レジ(-15%)=110%   
 風耐性：ジーク(80%)+風レジ(20%)=110%

**壁魔
ストロング有
  土耐性：ジーク(80%)+盾(-20%)+土レジ(20%)+風レジ(-15%)+ガイアス(15%)=80%
  風耐性：ジーク(80%)+盾(-20%)+風レジ(20%)+風肩(30%)=110%
角兜有
  土耐性：ジーク(80%)+土レジ(20%)+風レジ(-15%)+角兜(-30%）=55%       
  風耐性：ジーク(80%)+風レジ(20%)+角兜(-30%)+風肩(30%)=100%


ジークフリードが無い場合は100％耐性は無理なので、LPなど他の方法を考えましょう。
現状、ジークフリードが最も安定かつお手軽なことは間違いなさそうですが。
前衛はとにかく土耐性を揃えましょう。



**コメントフォーム
#comment    </description>
    <dc:date>2011-01-15T14:30:57+09:00</dc:date>
    <utime>1295069457</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/22.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tyataraba/pages/22.html</link>
    <description>
      知っておくとちょっと便利な情報ページ。


-スカラバの卵について
ボス属性な亜種スカラバ各種ですが、卵はボス属性ではありません。
ベース付近に沸いて邪魔だと思ったらJTなどで吹き飛ばしてしまいましょう。
時間が経てば勝手に変身して対応したMobに変わります。

-MVP（女帝スカラバ）について
たまにMVPボスである女帝スカラバがテレポートしてきます。
テレポしてきた場合でも、誰かをタゲれない場合はすぐ飛んでいってしまいます。
IWを張っているのであればベースへの襲撃はないでしょう。
前衛が鉢合わせてしまった場合は、ハエ飛びをすると良いかもしれません。
ちなみに女帝は範囲沈黙攻撃を用いてくる為、攻撃されるとちょっと面倒です。
きちんと耐性を整えたPTであれば、そのまま倒せてしまうこともあります。

-時給について
基本構成で行った場合、150M～200M/hくらい（教範・経験値UP装備なし）です。
現状では一般PT最高効率が出せると言ってもいいでしょう。
ただし安定させるにはPTM全員の慣れが必要です。

-火力枠について
亜種スカラバはほぼ常時ストーンスキンを使ってくるため物理火力では厳しいです。
そしてWL以外の魔法では正直火力不足です。
唯一代用が効きそうなのがジェネの範囲ADSですが、こちらは経費が大問題です。
よって実質WL一択になります。

-応急手当
釣っている最中はほぼ常時ESが飛んでくるので座標ズレが半端ないです。
LKのコンセントレイションでも魔法による座標ズレは防げません。
しかし「応急手当」を使うことによって座標を正しく戻すことが出来ます。
釣りで魔法に苦労している方は試してみてはどうでしょうか。

-カート役が用意するアイテムについて
まずは前衛用のアイスクリームを大量に用意しましょう。
また、緊急用に青ジェムやアサイーの実なども少しは積んでいきましょう。
修理役は鋼鉄、コート役はコーティング薬も忘れずに。
アイスクリームが足りなくなってきたら、単独で補給に向かうこともあるかもしれません。
その場合、狩場を歩くのは危険なのでハエ飛びで合流すると良いでしょう。

-中沸き対策について
ベース固定した後でも、中沸きで後衛がタゲられることがあります。
タゲられた人はまずその場を動かないようにしてください、落ち着いて行動しましょう。
中沸きして即ブレイクヘルムが飛んでくる可能性もあるため、プリはすぐにSW・キリエで保護しましょう。
ストリップと違い、ダメージが発生しなければ装備を破壊されることはありません。
もし破壊されてしまった場合は、後で修理してもらいましょう。
WLは不死身のジークフリードがある構成であればMSで、無ければCrRで対処が良いでしょう。
CrRは周囲のプレイヤーまでスタンさせてしまいますが、発狂モードになったスカラバを後衛に持たしておくほうが危険です、瞬殺しましょう。
ただしCrRには5秒のクールタイムがある+リリース分をリーディングしておく必要があるため、釣りの人が戻ってきていたらそちらを優先しましょう。

-共闘について
亜種スカラバは1ダメージでも与えると、使用するスキルが増えます。
特にTSが強力で、凍結すると前衛ですら一撃で倒されることもあります。
そのためリリースCrRでの即殺か、ジークフリードで保護の上でMSを打ち込むかのどちらかの手法を取っています。
共闘を狙う場合はWLが攻撃を開始してからにしてください。
特に[[CrR狩り]]の場合、共闘が早すぎると前衛が死にます。
慣れない間は遅めのタイミングで行動し、少しずつコツを掴んでいきましょう。

-凍結耐性100％になるLv・INTについて
ステータスとLvで凍結対策が出来れば土鎧固定で装備することが出来ます。
どのスカラバがどのスキルを使うか不確定ですが、ワイドフリーズの使用者が最もLvの高いアトラススカラバ（Lv129）と仮定して
 LV129・INT100 以上
 LV128・INT101 以上
 LV127・INT105 以上
 LV126・INT108 以上
 LV125・INT113 以上
 LV124・INT118 以上
 LV123・INT125 以上
 LV122・INT132 以上
 LV121・INT141 以上
 LV120・INT150 以上
 LV119・INT161 以上
完全耐性には上記の通りのLvとINTが必要です、INT職は参考してください。

-進入について
ダンジョンには前衛から入りましょう。
前衛が安全を確認、のちに後衛が入りましょう。
Heimdal鯖では某ギルドが入り口すぐ近くでアレな[[狩り方]]をしているため要注意です。
（ベースをIWで隔離し、外にバーサクRKを置き、釣りは敵を持ってきたら即ハエ飛び）
入り口近くに居ると敵がまとめて流れ込んでくるので、すぐに左右をIWで隔離したほうが無難です。
また人を確認するとベースまで持っていかず、MPK行為をしてくることが結構あります。
安全を確保したらすぐにその場を離れましょう。
&amp;s(){恨みがある人は死体を置いて場所確保している時があるのでリザキルしてやってくれ。}
安全にいくなら巨大ハエという手もあります。



コメントフォーム
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    <dc:date>2011-01-13T00:53:01+09:00</dc:date>
    <utime>1294847581</utime>
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