DynamisJeuProgress

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DynamisJeuProgress - (2005/12/20 (火) 13:29:16) のソース

*デュナミス-ジュノ@TYM(進行説明)

&ref(ff_jueno_00_01.jpg,,width=316,height=298,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeuProgress&file=ff_jueno_00_01.jpg)
+モグハウスでてすぐ左にいる延長をとる。序盤動ける範囲が狭いので絡まれないように注意。
+モグハウス正面の階段を進む。
+上りきったら、上層入り口目指して進む。時計回り。
+競売前に延長がいるので倒す。

&ref(ff_jueno_00_03.jpg,,width=142,height=438,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeuProgress&file=ff_jueno_00_03.jpg)
+宮殿内部を全部倒す。このとき、キャンプは宮殿でてモグ側と競売側にわかれて待機する。
+2階のバルコニーにも沸くので、将来リンクが怖いので倒す。
+マート前にボストリガーの石がいるので倒す。これを倒すと宮殿内部にリポップするので、マート前に全員集合して宮殿内部を倒しながらでるか、全員でて黒さん1人に任せる。黒単独作戦の場合は倒した後、デジョンして入りなおしてもらう。この時のキャンプ地は黒単独時の場合、モグ前階段上部になる。

&ref(ff_jueno_01_01.jpg,,width=348,height=368,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeuProgress&file=ff_jueno_01_01.jpg)
+再度宮殿内部を掃討する。時間が無い場合は飛ばしても良い。緑目等が多いので、比較的楽かな。

&ref(ff_jueno_00_02.jpg,,width=222,height=293,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeuProgress&file=ff_jueno_00_02.jpg)
+競売内を倒す。競売階段下の最奥石像は罠で獣人は湧かない。倒すと競売内に敵が一斉に湧く。(宮殿前の通路待機が良いかも)
+競売内の掃除後は、競売内にてキャンプ。
+領事館前をやる場合は抜きで行う。石像1に対して敵が6湧くのと石像同士が近い為リンク必須。(時間があったらで良い)

&ref(ff_jueno_01_02.jpg,,width=431,height=371,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeuProgress&file=ff_jueno_01_02.jpg)
+キャンプ地は青の円内。囮役は緑の線の方向へ走り、黄色の点で抜き役はボスだけを抜く。
+囮役の足が速いと足の遅い石は東側を通る可能性があるので、抜き役は前方で抜くのが良い。

参考:[[//simple is the best//>http://dona.dip.jp/]]
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