おんみょー的ステルス概論

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ここは[[kisara的占い概論>http://www27.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/112.html]]、[[130的狂人概論>http://www27.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/113.html]]、[[おぼん的狩人概論>http://www27.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/115.html]]、[[埋めチル的潜伏狂人概論>http://www27.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/116.html]]に影響されて作成されたページです ここに書き記されているのは&bold(){&color(red){あくまでも基礎となるもの}}です。これを参考にして自分なりのステルス方法を考えてくださると嬉しいです。 更新状況:その1、その2更新(8/1 10:20) *その1.ステルスの種類・方法の基礎 **多弁ステルス      とにかく考えた事を言うステルス方法です。      発言数は昼5分なら8以上の発言数です。      グレラン等ではまず失言が無い限り吊られないでしょう。      話すことによって、「この人は村っぽい」と思わせれば成功です。しかし、発言稼ぎに見られてしまうと失敗です。      デメリットとしては占いが飛ぶ可能性があります。(「狼だったら怖い」、「発言力もあるし村なら有利な存在になる」という理由)      ロジックや発言からの内訳予想、怪しいなら突きつけると白心証も上がります。      巧みな言葉を使って全員を信用させるのです! **中庸ステルス      空気になることが多いステルス方法です(本人も使っているため)      発言数は昼5分なら6、7発言程度です。      ある程度の発言と意見は言い、他の目立っている人について行く感じです。      発言はある程度しているのでグレランで吊れる確率は少しだけ下がります。      使用者曰く、中盤で吊られそうになるのが欠点らしいです。      しかし、終盤になると少し辛くなります。「様子見している人外だ」や「視界外で怖い」とかです。      吊り、噛み等を含めるなら1番生存力が高いステルスとなります。      なんとなくいる感じで生存を目指していくのです! **寡黙ステルス      完全に話さないステルス方法です      発言数は昼5分なら5以下の発言数です。      序盤のグレランで吊られてしまうことが多いです。      メリットとしては終盤に残ると「寡黙だから吊りたい」という理由が通らなくなるからです(吊り回数が少ないため)      それに発言数が少ない=発言から人外等と読み取ることができなくなってしまいます。      村人の考えとしては「読めない人は最初に吊ってしまいたい」と思いがちです。      それに役職が村側ならもっと意見を言うべきだと思います。      なので自分としてはオススメできないステルス方法です。   *その2.役職の立ち回り方(発言・動き) &big(){&bold(){村人}}      村人は1番情報が少ない役職です。他の人の発言や状況を見て意見を言うべきです。      そうするに連れて他の人からの白印象が上がると思います。      自分さえ吊られなければ勝てる場面もあります。噛まれても占われても別にいいのです。しっかりとした発言で臨みましょう。      村人の考えとしては&bold(){吊られるよりも噛まれて役職者の盾になる事}だと思います(自分は違いますが) &big(){&bold(){&color(purple){占い師}}}        8~10人の時に有効です。      発言内容としては 占い師の事をあまり気にしないこと(狼の投票や噛まれる可能性が上がります)      確かに初日には話すことはありませんが、あまりにも気にすると怪しまれたり、噛まれる場合もあります。      自分はただの村人だ、と思い込んで発言するのがベストです。 &big(){&bold(){&color(skyblue){霊能者}}}        いつでも有効です。      発言内容としては2日目に●が出た場合。例)&bold(){「吊って確認しましょう。霊能者さんは噛み回避をするように」}等の発言をするのは危険です      特に最後の「噛み回避をするように」が危険です。「自分は霊能者ではありませんよー」という印象を稼いでいると読まれます。      ですが、余りにも気にしなくなると噛まれるのを恐れている霊能者とも読まれてしまいます。      適度に触れておいて読まれないことが大切です。      それ以外の場合。例)3日目に「霊能者は出ないから(吊った人の名前)は○だったのでしょう」      この発言から読むと、身代わり霊能とは考えていない→自分が霊能だから考える必要が無い と思われてしまいます。      ですので、&bold(){例)「霊能者は出ないから(吊った人の名前)は○か身代わり霊能でしょう」}と言うのが大切です      初歩的なことから役職と読まれてしまうと辛いです。また人によっては3日目で出る人もいますので、参考程度に &big(){&bold(){&color(blue){狩人}}}      最も村側でステルスが必要な役職です。      灰が多い場合には特に発言に注意しないといけません。(役職狙いの灰噛みで噛まれる可能性があるから)      重要となる日は&bold(){死体無しの日}です。護衛成功の場合なら 例)「死体無しですね・・・。」程度で良いかもしれません      村は「死体無し、GJか狐ですね」と言います。これをGJか狐噛みか知っているのは&bold(){&color(blue){狩人}}と&bold(){&color(red){人狼}}と&bold(){&color(purple){妖狐}}だけです。      狼は狩人を潰したい。死体無しの日の発言で読まれる場合もあります。なので、細心の注意を払ったほうがいいです。      占い真確定した場合によくあるのが、「狩人保護のために指定吊りをしましょう」という発言です。      確かに村のため狩人のためと思われますが、まず狩人が言う言葉ではありません。他の人が言うのを待ちましょう      この発言で狼に噛まれてしまう場合も無いとは言い切れません。頑張って心証を掴み取るべきです。      狩人としての成功例 [[さとり鯖V3,219番地>http://satori.crz.jp/log3/0219r.htm]]      最後の灰で残り、きっちりと仕事を終えて吊られた村      ログを見るととある方からお褒めの言葉が・・・ありがとうございます。      個人的には1番満足できた村です。 &big(){&bold(){&color(orange){共有者}}}      あまり使えない場合が多いです。使うとするなら占い1COの場合のみです。      とにかく微妙に怪しげな動きをすると良いと思います。(偽占いなら●を投げやすい)      噛まれるのが潜伏共有としては失敗だと思います。ですので、素直に初日両COでもいいかもしれません      潜伏共有成功例 [[さとりV3,543番地>http://satori.crz.jp/log3_2/0543r.htm]]      灰4からの共有COで灰3、吊り3となった村      あれは見事に潜伏できました。狼だと思われていたので偽●は貰えませんでしたが、村勝利に貢献できたと思います。 &big(){&bold(){&color(green){埋毒者}}}        基本、潜伏が必要の無い初日にCOするパターンと潜伏して噛まれるパターンがありますが、今回は後者の立ち回り方を      1番良いパターンが真占いや偽占いに○を貰うことです      暫定白になって鋭い推理を披露すれば狼側から見ると邪魔なので噛む場合もあります。      理想としては確定白になることですが、狩人の護衛がつく可能性もありますので、私的には暫定白が1番噛まれやすいかなと思っています。      それか役職者(狩人、潜伏している役職)の気配を出すのも良いと思います。      デメリットとしては吊られて村側が巻き添えになると最悪です。吊られるようならさっさとCOする事も大切でしょう。 &big(){&bold(){&color(red){狂人}}}      潜伏狂人となります。自信が無いなら占いを騙るのが1番早いでしょう。1番上に書いてある。埋めチル的潜伏狂人概論と複合して読むといいかもしれません。      基本としては村の主導権を握るか、最終日まで残ってPPという神技をするかのどちらかです。      村の主導権を握るためには状況条件が必要です。&bold(){1に確定白になること} &bold(){2に共有がいないこと} &bold(){3に狩人が生存していること}      1は基本です。灰で前に出ても自分が吊られるか無視されるだけです。2、3については自分が噛まれないようにするためです。      3は特に関係ありませんが、すぐ噛まれてしまうときついからです(ミスリードすれば後々噛まれなくなる)      はっきり言って普通に占い騙りで真占いを消せばいいと思っています。 &big(){&bold(){&color(red){人狼}}}        基本的に村人を装います。(村に貢献している村人だと思わせるため)      発言内容に注意すべきだと思います。狼しか知らない情報を推理に使うと即吊られます      例)真偽ついた占いを噛んだ場合 村側としてはベーグルか真偽噛みだと思います。      間接的に近い発言 自分がもし囲われているなら極端な発言としては&bold(){「ベーグルかなぁ」}等です。      自分視点ではベーグル確定するはずなのにベーグルか真偽ついていると悩む必要が無いからです。          GJの場合。これは狩人と同じなので書かないとします。      狐噛みの場合。どこを噛んだのを知っているのは&bold(){&color(red){人狼}}と&bold(){&color(purple){妖狐}}だけです。      むやみに狐がいるとは言ってはいけません。怪しまれます。なので例としては&bold(){「最悪狐がいる」}という発言をすると良いでしょう。     &big(){&bold(){&color(purple){妖狐}}}      動きとしては狩人と同じです(吊られない・噛まれない・占われない)      占われると即死なので、なるべく占いを貰わないような動きをしましょう。(初日呪殺は運が無かった程度で)      例外としてはLWに噛まれても大丈夫なことです。LWには狙われますが、他の人に疑われなければいいのです。          発言内容としては占いの真偽ばかりを考えてしまうと狩人か妖狐と思われてしまいます。      後、露骨にローラーしたがる戦法もありますが、疑われるのであまりオススメできません。      「こんなこと言う人外はいないだろう」と思われるなら楽なのですが、そのための前提が難しいと思います。      基本的に狐は勝っている方についていけばいいのです。まさにおいしいとこだけ持って行くと言ったところでしょうか。      狐になったら&bold(){運}と&bold(){実力}の2つが必要です。どちらかが欠けては勝ちは難しいと感じます。 *その3.こんな場合にはどういうステルスをすればいいの? *その4.ステルスの切り替え 意見、要望、オススメログ等あったらお願いします。 #comment
ここは[[kisara的占い概論>http://www27.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/112.html]]、[[130的狂人概論>http://www27.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/113.html]]、[[おぼん的狩人概論>http://www27.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/115.html]]、[[埋めチル的潜伏狂人概論>http://www27.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/116.html]]に影響されて作成されたページです ここに書き記されているのは&bold(){&color(red){あくまでも基礎となるもの}}です。これを参考にして自分なりのステルス方法を考えてくださると嬉しいです。 少し見辛いのは仕様です orz 場合によってはどの役職でも利用できます。狼で潜伏狩人を噛むのは君だッ! 更新状況:その4途中更新 (8/3 20:21) *その1.ステルスの種類・方法の基礎 **多弁ステルス      とにかく考えた事を言うステルス方法です。      発言数は昼5分なら8以上の発言数です。      グレラン等ではまず失言が無い限り吊られないでしょう。      話すことによって、「この人は村っぽい」と思わせれば成功です。しかし、発言稼ぎに見られてしまうと失敗です。      デメリットとしては占いが飛ぶ可能性があります。(「狼だったら怖い」、「発言力もあるし村なら有利な存在になる」という理由)      ロジックや発言からの内訳予想、怪しいなら突きつけると白心証も上がります。      巧みな言葉を使って全員を信用させるのです! **中庸ステルス      空気になることが多いステルス方法です(本人も使っているため)      発言数は昼5分なら6、7発言程度です。      ある程度の発言と意見は言い、他の目立っている人について行く感じです。      発言はある程度しているのでグレランで吊れる確率は少しだけ下がります。      使用者曰く、中盤で吊られそうになるのが欠点らしいです。      しかし、終盤になると少し辛くなります。「様子見している人外だ」や「視界外で怖い」とかです。      吊り、噛み等を含めるなら1番生存力が高いステルスとなります。      なんとなくいる感じで生存を目指していくのです! **寡黙ステルス      完全に話さないステルス方法です      発言数は昼5分なら5以下の発言数です。      序盤のグレランで吊られてしまうことが多いです。      メリットとしては終盤に残ると「寡黙だから吊りたい」という理由が通らなくなるからです(吊り回数が少ないため)      それに発言数が少ない=発言から人外等と読み取ることができなくなってしまいます。      村人の考えとしては「読めない人は最初に吊ってしまいたい」と思いがちです。      それに役職が村側ならもっと意見を言うべきだと思います。      なので自分としてはオススメできないステルス方法です。   *その2.役職の立ち回り方(発言・動き) 結論的をここに書かせてもらいますと。役職の潜伏で最も重要なのが&bold(){&color(red){自分は村人だ}}と思うことです。 これが今の自分にとっての課題です。&bold(){潜伏気配を出さない事も重要}なのです。 &big(){&bold(){村人}}      村人は1番情報が少ない役職です。他の人の発言や状況を見て意見を言うべきです。      そうするに連れて他の人からの白印象が上がると思います。      自分さえ吊られなければ勝てる場面もあります。噛まれても占われても別にいいのです。しっかりとした発言で臨みましょう。      村人の考えとしては&bold(){吊られるよりも噛まれて役職者の盾になる事}だと思います(自分は違いますが) &big(){&bold(){&color(purple){占い師}}}        8~10人の時に有効です。      発言内容としては 占い師の事をあまり気にしないこと(狼の投票や噛まれる可能性が上がります)      確かに初日には話すことはありませんが、あまりにも気にすると怪しまれたり、噛まれる場合もあります。      自分はただの村人だ、と思い込んで発言するのがベストです。 &big(){&bold(){&color(skyblue){霊能者}}}        いつでも有効です。      発言内容としては2日目に●が出た場合。例)&bold(){「吊って確認しましょう。霊能者さんは噛み回避をするように」}等の発言をするのは危険です      特に最後の「噛み回避をするように」が危険です。「自分は霊能者ではありませんよー」という印象を稼いでいると読まれます。      ですが、余りにも気にしなくなると噛まれるのを恐れている霊能者とも読まれてしまいます。      適度に触れておいて読まれないことが大切です。      それ以外の場合。例)3日目に「霊能者は出ないから(吊った人の名前)は○だったのでしょう」      この発言から読むと、身代わり霊能とは考えていない→自分が霊能だから考える必要が無い と思われてしまいます。      ですので、&bold(){例)「霊能者は出ないから(吊った人の名前)は○か身代わり霊能でしょう」}と言うのが大切です      初歩的なことから役職と読まれてしまうと辛いです。また人によっては3日目で出る人もいますので、参考程度に &big(){&bold(){&color(blue){狩人}}}      最も村側でステルスが必要な役職です。      灰が多い場合には特に発言に注意しないといけません。(役職狙いの灰噛みで噛まれる可能性があるから)      重要となる日は&bold(){死体無しの日}です。護衛成功の場合なら 例)「死体無しですね・・・。」程度で良いかもしれません      村は「死体無し、GJか狐ですね」と言います。これをGJか狐噛みか知っているのは&bold(){&color(blue){狩人}}と&bold(){&color(red){人狼}}と&bold(){&color(purple){妖狐}}だけです。      狼は狩人を潰したい。死体無しの日の発言で読まれる場合もあります。なので、細心の注意を払ったほうがいいです。      占い真確定した場合によくあるのが、「狩人保護のために指定吊りをしましょう」という発言です。      確かに村のため狩人のためと思われますが、まず狩人が言う言葉ではありません。他の人が言うのを待ちましょう      この発言で狼に噛まれてしまう場合も無いとは言い切れません。頑張って心証を掴み取るべきです。      狩人としての成功例 [[さとり鯖V3,219番地>http://satori.crz.jp/log3/0219r.htm]]      最後の灰で残り、きっちりと仕事を終えて吊られた村      ログを見るととある方からお褒めの言葉が・・・ありがとうございます。      個人的には1番満足できた村です。 &big(){&bold(){&color(orange){共有者}}}      あまり使えない場合が多いです。使うとするなら占い1COの場合のみです。      とにかく微妙に怪しげな動きをすると良いと思います。(偽占いなら●を投げやすい)      噛まれるのが潜伏共有としては失敗だと思います。ですので、素直に初日両COでもいいかもしれません      潜伏共有成功例 [[さとりV3,543番地>http://satori.crz.jp/log3_2/0543r.htm]]      灰4からの共有COで灰3、吊り3となった村      あれは見事に潜伏できました。狼だと思われていたので偽●は貰えませんでしたが、村勝利に貢献できたと思います。 &big(){&bold(){&color(green){埋毒者}}}        基本、潜伏が必要の無い初日にCOするパターンと潜伏して噛まれるパターンがありますが、今回は後者の立ち回り方を      1番良いパターンが真占いや偽占いに○を貰うことです      暫定白になって鋭い推理を披露すれば狼側から見ると邪魔なので噛む場合もあります。      理想としては確定白になることですが、狩人の護衛がつく可能性もありますので、私的には暫定白が1番噛まれやすいかなと思っています。      それか役職者(狩人、潜伏している役職)の気配を出すのも良いと思います。      デメリットとしては吊られて村側が巻き添えになると最悪です。吊られるようならさっさとCOする事も大切でしょう。 &big(){&bold(){&color(red){狂人}}}      潜伏狂人となります。自信が無いなら占いを騙るのが1番早いでしょう。1番上に書いてある。埋めチル的潜伏狂人概論と複合して読むといいかもしれません。      基本としては村の主導権を握るか、最終日まで残ってPPという神技をするかのどちらかです。      村の主導権を握るためには状況条件が必要です。&bold(){1に確定白になること} &bold(){2に共有がいないこと} &bold(){3に狩人が生存していること}      1は基本です。灰で前に出ても自分が吊られるか無視されるだけです。2、3については自分が噛まれないようにするためです。      3は特に関係ありませんが、すぐ噛まれてしまうときついからです(ミスリードすれば後々噛まれなくなる)      はっきり言って普通に占い騙りで真占いを消せばいいと思っています。 &big(){&bold(){&color(red){人狼}}}        基本的に村人を装います。(村に貢献している村人だと思わせるため)      発言内容に注意すべきだと思います。狼しか知らない情報を推理に使うと即吊られます      例)真偽ついた占いを噛んだ場合 村側としてはベーグルか真偽噛みだと思います。      間接的に近い発言 自分がもし囲われているなら極端な発言としては&bold(){「ベーグルかなぁ」}等です。      自分視点ではベーグル確定するはずなのにベーグルか真偽ついていると悩む必要が無いからです。          GJの場合。これは狩人と同じなので書かないとします。      狐噛みの場合。どこを噛んだのを知っているのは&bold(){&color(red){人狼}}と&bold(){&color(purple){妖狐}}だけです。      むやみに狐がいるとは言ってはいけません。怪しまれます。なので例としては&bold(){「最悪狐がいる」}という発言をすると良いでしょう。     &big(){&bold(){&color(purple){妖狐}}}      動きとしては狩人と同じです(吊られない・噛まれない・占われない)      占われると即死なので、なるべく占いを貰わないような動きをしましょう。(初日呪殺は運が無かった程度で)      例外としてはLWに噛まれても大丈夫なことです。LWには狙われますが、他の人に疑われなければいいのです。          発言内容としては占いの真偽ばかりを考えてしまうと狩人か妖狐と思われてしまいます。      後、露骨に占いローラーをしたがる戦法もありますが、疑われるのであまりオススメできません。      「こんなこと言う人外はいないだろう」と思われるなら楽なのですが、そのための前提が難しいと思います。      基本的に狐は勝っている方についていけばいいのです。まさにおいしいとこだけ持って行くと言ったところでしょうか。      狐になったら&bold(){運}と&bold(){実力}の2つが必要です。どちらかが欠けては勝ちは難しいと感じます。 *その3.こんな場合にはどういうステルスをすればいいの? ***周りに怪しい人がいる場合      寡黙~中庸ステルスで様子見をしましょう。発言が多いとボロが出て吊られてしまう可能性があります。      しかし、寡黙すぎてもいけません。自分が吊られたくないような雰囲気が出てしまいます。      特に役職の時には注意が必要です。そうなってしまった場合には後の弁解や弁論でなんとかするしかありません。      後の弁解の例としては、NGだけ書いておきます。      &bold(){例)発言を洗っていて寡黙になってしまった 推理をしていたら寡黙になってしまった}      特に前者が危険です。発言洗いは夜でもできます。夜にできない=相談しないといけない狼と読まれてしまいます。      後者は言い訳にすぎません。吊られる可能性が高くなるでしょう。素直に推理に力を入れればいいのです。      そのうち理解してくれる可能性があります。頑張りましょう。      適度に意見を言ってその疑われている人を盾にしてしまいましょう。まさに外道ですが      自分が村人なら発言をじっくり読むことができます。なので人外探索にも役立つでしょう。 ***周りに怪しい人がいない場合      中庸~多弁ステルスでいきましょう。話さないと吊られる場合もあります。      特にグレランで占いがいないなら多弁でも良いかもしれません。      中庸で様子見をするのも良し、多弁で前に出て意見を言うのも良しです。      吊り対象にならないように努力すればいいのです。 ***吊りが確定している場合      自分以外に●が出ていたり、占い(霊能)ローラーの場合は安全圏と入ります。      ほとんどの人はここで発言を読み、推理を組み立てると思います。      なのである程度ボロを出さないように発言をするのがベストです。      寡黙すぎると次のターゲットとなってしまいます。寡黙でも意見の筋が通るようにしましょう。      意見に筋が通っているなら、しっかり推理している村だと一時的に思われます。 ***村が混乱している場合      狐COや色々な奇策の場面がたまにあります。村は混乱するでしょう。      そこで自分がどの陣営でも深く考え、意見を言えば白印象が上がると思います。      自分の策を自分で言ってその策におぼれている村人を装うことだって可能なのです。      人外なら勝利にグッっと近づくでしょう。      村なら村の混乱が治まります。村勝利にも近づくでしょう。 *その4.ステルスの切り替え その3に加えて序盤、中盤、終盤と3つに分けて書き記します。 その3と複合して読むと参考になるかもしれません。 ***序盤    ・初日に占いの判定が●の場合           ●の人吊りで安定です。序盤には何か掴めるものがあります。      寡黙で空気化するのも良し、中庸である程度の発言を稼ぐのも良し、多弁で推理をバンバン言うのも良しです。      自分の立ち回り方に応じてしましょう。寡黙だと仲間に●を出されて慌てている狼だと読まれる可能性もあります。        ・初日に占いの判定が全て○の場合      グレランとなります。明日や今後などの意見等を言いましょう。      ある程度話せば失言が無い限り吊られる確率は減るでしょう。      占いの内訳推理はNGです。占いを気にするのは人外のする事だと思います。特に狐    後はその3のを複合して考えれば序盤のグレランは回避できるでしょう。 ***中盤    中盤は展開によって大きく違う事になります。    状況に応じるのもステルスの基本です。    ・占いローラーの場合      基本その3の吊り先が決まっている場合に書かれている事を実行するといいかもしれません。      ローラー後に内訳を推理して材料に使うのはNGでしょう。      ローラーは内訳関係無く轢く事です。後から考えても無駄です。怪しい人を吊っていきましょう。    ・占いが噛まれてローラーが終了した場合      ここからが本番となります。暫定白は灰戻し      基本グレランか指揮者の指定吊りとなります。心証を勝ち取りましょう。      黙っていてもうまくいけば生き残れますが、できるだけ話した方がいいかもしれません。      寡黙でも最終日までいけば怪しくなければ吊られにくいと思います。が、その前に吊られる事が多いでしょう。      特に村側なら人外を吊るように努力しましょう。推理は100%当たるわけではありません。他の心証できる人の意見を聞いて動くのもありだと思います。      ですが、乗っかりにならないように自分なりの理由を付けましょう。これは人外がSGを吊る時にも使えます。      ただ怪しいと言ってもどう怪しいか説明しないといけません。しっかりとした理由を言いましょう。そうすると信用度も上がってくるでしょう。      どうにもこうにも理由が見つからない!そういう人は&bold(){雰囲気や視界外で怖い}とかでもいいでしょう。      できれば発言を引用して&bold(){「状況的証拠からこの発言は人外っぽい!」}と言うとベストです。 ***終盤    吊り回数の少ない状況です。村側なら人外殲滅、狼側なら陣営勝利、狐なら自分が生き残るように考えましょう。    ・指揮者(共有、確定白、毒)がいる場合      指揮者の印象を勝ち取りましょう。例え灰の半分に怪しまれても指揮者の印象が良ければ指定吊りで吊り回避もあります。      最後まで諦めず心証を奪っていきましょう。そうすれば生存への道が見えるかもしれません。      寡黙だと指定吊りの可能性があります。(理由は寡黙ステルスの場所に書いてあります。)      多弁すぎても誘導を見られてしまう可能性もあります。全てのステルスには必ず弱点が存在します。      その弱点をいかに隠すかが1番の問題です。多弁と中庸の狭間が1番ベストだと思いますが、位置取りがかなり難しいと思います。      寡黙でも吊られないなら寡黙のままでもいいかもしれません。逆に多弁になって論弁しないと危険な場合は必ずしましょう。      &bold(){&color(red){ただし、寡黙→多弁や多弁→寡黙が1番怪しまれてしまいます。急激な変化はやめましょう}}      寡黙⇔中庸、多弁⇔中庸なら大丈夫だと思います。状況に応じて動きましょう(その3参照)    ・指揮者がいない場合      指定吊りはありません。灰からの心証を取れるかが問題です。投票は全てグレランとなります。      少し危険なのが、この人は村だと安直に言う事です。怪しまれてしまいます      怪しまれる理由としては&bold(){自分の仲間を作っているように見えるから}です。      特に灰で疑い合いの状況で理由無しに言うのは危険だと思います。ちゃんとした理由なら大丈夫でしょう。      &bold(){例) 狼占いの●出し先だから 投票を見た結果この人は○○になるから狼ではない 等}      理由があればそう思われないでしょう。薄ければ可能性はありますが。 編集中...... *その5.特殊なステルス 意見、要望、オススメログ等あったらお願いします。 - 細かいことですが一つ。その3の「周りに怪しい人が居る場合」の2行目、<あまりにも寡黙すぎると勘違いされて~>の勘違いされる内容が一読しただけでは取り違える人が出てくるかも知れません。「発言でボロを出すと吊られるけど、寡黙だと村だと勘違いされる」「発言でボロを出すと吊られるけど、寡黙でも人外だと勘違いされる」、文脈的には後者だと思いますが勘違いされた結果どうなるのかを書けば分かり易いかと思います。ステルス概論完成楽しみにしてますよ。 -- 白蔵主 (2009-08-02 17:07:26) #comment

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