最近の様子
親ブチ切れてしばらくまともにパソコン触るのが難しい。
感冒さんと、日本橋で出会った~(ウルルン風
3月4日に嵐のニューシングル「Believe」発売予定。買ってね!!
3月6日にポケカの新しいやつ出ます。タイトルは「フロンティアの鼓動」
生態系
ポケモンと遊戯王が好きな人。もちろん東方も。パニくりやすい大阪人。棘民だったりする。言っておくが東方ボーカルは好きです。
携帯からの参戦が多め。バクフーンとゆかりんを好む。12月15日生まれ。ウミガメ人狼最年少?
このwikiの管理人だがあまりそれらしき仕事はしていない。ウミガメ出題者だが最近はお留守気味。
麻雀好き。カンチャン待ちばっかなのはハンゲのいじめ。パチンコやパチスロも好み。
小説書きだがポケモン小説と一次創作ばかり書いていて、東方系の小説は一度しか書いたことがない。博打好きな年季の入った嵐ファンの高校生。
極度のヘタレで自分の意見が容易く吹き飛ぶ。迷えばコイントスかサイコロ。女々しい。
テンションと気分で口調が変わる程度の能力。
死ぬほどネガティブ。
連射さんとは心の友。メッセやっておりますとも。
戦績
戦績 89勝 76敗 2分け
内訳
- 村人 45勝 31敗 1分け
- 占い師 10勝 7敗 分け
- 霊能者 6勝 5敗 分け
- 狩人 3勝 2敗 分け
- 共有者 9勝 5敗 分け
- 埋毒 勝 敗 分け
- 人狼 12勝 20敗 1分け
- 狂人 4勝 2敗 分け
- 妖狐 勝 4敗 分け
全体結果 97勝 82敗 2分け
グレラン村結果 3勝 1敗 1分け
光速村結果 7勝 6敗 分け
少人数村結果 勝 敗 分け
- 村側 勝 敗 分け
- 狼側 勝 敗 分け
- 狐側 勝 敗 分け
おまけ
- 権力者 3勝 敗 分け
- 決定者 勝 敗 分け
- でりでり 33勝 33敗 1分け
- 東方RP 27勝 23敗 分け
- アカギRP 5勝 1敗 分け
- その他RP 15勝 15敗 分け
- 中の人RP 3勝 2敗 1分け
※表中「でりでり」は中の人COしているとき
多少間違えてる部分があるかもしれません
相方率
共有、人狼での成績を相方の中の人別に分けてみた。光速以外は全部入れてます。
(あまりにもスペースとるため自分のサイトのスペースを使いました)
相方率
参加した村
午前二時に出現する猛者は大抵私。
初参加は紫炎鯖253番地。今とはちょっとキャラが違う。というより今でもテンションや気分によってキャラが違う。
戦術
村人→ロジックに落ち着いてきた。本人なりの信条があり、そっち優先。
占い→初日は心の友占い>トラウマ占い>アイコン占い。それ以降は(でりでりの主観で)存在感の薄い人を占う。吊れそうな人は占わない。
霊能→適当にローラーしてもらえれば十分です。頼むから残さないで。
狩人→安牌守り。二日目の護衛先は場合によって、暫定白か占い候補か。ごくたまに博打。
共有→初日両CO。前に出るか出ないかは相方次第。ミスリード要因で残りやすい。昼でも相談します。
埋毒→現在未経験
人狼→村人と同じ素振りをする。人数によっては占い騙り。基本特攻。
狂人→あまり何も考えていない。狂人は吊られるのが華と思ってはいるが。囲い安さは健在。
妖狐→役職が妖狐? いいえ、芸人です。
ゴリ押しで行く。序盤からガンガン飛ばして行く。……ときがある。中バレしにくいRPだとあまりしなかったりする。
占われぬ体質であり、確定白になって最終日に残った記憶がない。役職持ちのとき以外役に立たない。
メタ要素は使うのがめんどくさい。よく最終日まで残されやすい。主にSGやミスリード要因に。
基本的に引き分け回避するタイプ。2~3回投票をしても引き分けが続く場合は票を替える。
旧戦術とかもあったそうです。どうやらロジックに走ろうとしているようす。
魔理沙とサニーはトラウマ。悪の帝国とは違う部分と戦っている。
好きな役職
-推理がしやすい役職。死んでも負けても推理が当たれば十分です。
-現在高性能占いを目指しております。
-あまり何も考えなくてすむところが好き。吊られるのが狂人の華と信じてる。
苦手な役職
-大抵相方の足を引っ張る。でもなぜか奇策好き。答えを知っているため余計な発言が多い。
-狂人や狼護衛余裕です。
好きなアイコン
主にバクフーンアイコン。デリバードはサブ扱い。遊戯王GXやアカギのRPもする。東方ではえーき様やゆかりんがメインだが、基本全般的にしている。
なお、RPによって性能が違う。
中の人CO……判断がつきにくいらしい。序盤のグレランにはめっぽう強いが後半でよく死ぬ。●を出されたときは大抵狂人からのもらいもの。一番性能がいい。
遊戯王GX……役職率が高い。特に占いと霊能。まったく関係ないことを喋ったりする。
アカギ……負けなし。役職率が高く、それなりに心証がいい。RPしすぎてノイズっぽくなるときがある。
参加している同盟
他の人から見たでりでり
お好きにどーぞ
- 狂人だと厄介、占いローラーのときに真っ先に吊りたい等言えるわけがない… -- 大佐 (2008-12-13 02:56:25)
- 狂人占い騙りの性能に注目。 -- 埋めチル (2008-12-13 05:55:43)
- Bボタンを連打したくなるくらい、変わらないでほしい方です -- ⑨ (2008-12-13 23:29:42)
- 高性能ステルス。ただし村人の土壇場の決定役に弱い、というイメージ。狼だと容赦なく最終日に残すのでよろしく! -- main (2008-12-14 18:57:08)
- なんだか常に初々しい印象がある、かわいい -- kisara (2008-12-18 02:43:27)
- 心の友。発言に勢いがあるのが羨ましかったりする。推理が良く当たるので狼側だと怖い… -- 連射 (2008-12-18 04:06:45)
- ずいぶん上手くなった、さとり鯖55番地の狼は見事だった。 -- セガ派 (2008-12-20 19:28:58)
- 推理力が凄い。高性能占い師です。 -- 130 (2008-12-21 16:54:20)
- 凄い推理力と潜在能力を感じます。あと深夜の猛者としてすぐ中バレします。でりでりかわいいよでりでり。 -- のこりゆ (2009-01-22 17:35:04)
- ついつい羊役で残してしまいたいけど、そうすると某埋めチルさんみたいな急激なパワーアップの可能性が・・・ -- あるなしクイズの人 (2009-01-22 20:49:21)
外部リンク
※ここからおまけ
でりでり騙りの方法
なんだか最近でりでり騙りがたまにあるようなんでこんなん置いときます。
- 初日の最初の発言は人数のまとめを貼る。
- 三点リーダは二回連続で使う。
- 改行をよく使う。
- でも句読点を忘れたりする。
- アンカーの仕方は、 内容>相手 。二行以上に渡るときは、
内容
内容>相手
- !と?では!のほうを先に書く。
- wは小文字の全角。wと!や?ではwのほうを先に書く。
- 遺言は序盤にどうでもいいことを書いて、最後の方に役職のことを書く。いっそどうでもいいことだけ書くとかアリ。
- 「嵐」という単語には素早く反応。
- 「とりあえず」を多用する。
- <->とか<●>とかを使うとなおさらいいかも。
- 朝の発言は「はろー」「うっす、おはよう」など軽めのあいさつ。
- 占いに●を出されたら、「俺の怒りが○○」(○○は任意で。インパクトあるのオススメ。バクフーンアイコンならポケモンの炎タイプの技名とか)と大声で言う。
- でりでり型表の書き方
占い
- A B○ C● 冒険はどうやらここで終わってしまったようだ
- D C○ B○ E○ 君のことは忘れない
霊能
- F G○ C○ A○ H●
- どうやら対抗はいないようだ
共有 I&J
吊 G C A H
飯 I K B D
という感じ。ただ、「飯」は食、餌など任意で。あと、占いや霊能が死んだときは無駄なことを書いておきましょう。
- 「多弁型」と「寡黙型」があることに注意。どっちかに絞るのがお勧め
・多弁型の特徴
朝の発言がものすごい早い
タイピングも早い
どうでもいい発言が本当に多い
一日に発言10回以上とか余裕です
夜もうるさい
・寡黙型の特徴
朝の発言がかなり遅い
発言スピード遅め
でもどうでもいいことも言う
中盤で吊られる
口調が「~~だろ」などとぶっきらぼう(?)
まだ編集は続く……
ここまで見た君には感謝の意を込めてでりでりの攻略法を教えてあげよう。
でりでり攻略法
数え間違いをしない(すると死ぬほど疑います)
意見ははっきりという。矛盾はないように
ある程度存在感を出す
推理はきちんと
しょーもないミスが一切ない(言いすぎかもしれないが