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#shadowheader(1,【戦闘指南】タイプ別逆引き考察); #contents ---- *STR特化型 [#abdc0952] -考えられる用途 --猛者タイトル取得(STR200) --近接攻撃を使用する戦闘。 -オススメエンチャント --prefix //||硬いSTR+1(材料が鉄)|| //|女神のSTR+10(武器)|原理のSTR+5(軽鎧)|女神のSTR+10(武器)| //|硬いSTR+1(材料が鉄)|硬いSTR+1(材料が鉄)|| //合計STR+28 //---ハード/硬い(材料が鉄の武器防具/レベル5以上)[&color(Blue){Str+1};] //---ストロング/強い(兜/レベル10以下)[&color(Blue){Str+2};] //---ミスト/霧(靴/レベル5以下)[&color(Blue){Str+2};] //---犠牲的な(手・足/レベル15以上)[&color(Blue){Str+2};] ---野生の(ALL/アタックC以上)[&color(Blue){Str+5};] ---堅固な(盾/ディフェンスC以上)[&color(Blue){Str+5};] ---重い(服/ジャイアントかジャイアント支持中・アタック9以上)[&color(Blue){Str+5×2};] ---高そうな(軽鎧)[&color(Blue){Str+5};] ---原理の(軽鎧)[&color(Blue){Str+5};] ---輝く(軽鎧)[&color(Blue){Str+5};] ---愛らしい(軽鎧/レベル10以上)[&color(Blue){Str+10};] ---基礎の(重鎧)[&color(Blue){Str+5};] ---女神の(武器)[&color(Blue){Str+10};] ---ハビット(魔法衣装)[&color(Blue){Str+20};] --suffix //|しし座STR+10(アクセサリ)|イージーペッカSTR+10(材料が鉄)|しし座STR+10(アクセサリ)| //|騎士のSTR+15(武器)|海賊のSTR+15(軽鎧)|騎士のSTR+15(武器)| //|イージーペッカSTR+10(材料が鉄)|イージーペッカSTR+10(材料が鉄)|| //合計STR+95 //---ソルジャー(ALL/レベル2以上)[&color(Blue){Str+1〜2};] //---褐色クマ(ALL/アタックE以上)[&color(Blue){Str+2};] ---ファイター(ALL)[&color(Blue){Str+2〜3};] ---大胆な(ALL/ストンプC以上・9以上)[&color(Blue){Str+3×2};] ---灰色オオカミ(武器/レベル25以上)[&color(Blue){Str+3};] ---大地の(手足/レベル25以上)[&color(Blue){Str+3};] ---マッスル/筋肉の(材料が鉄の武器と防具/ディフェンスC以上)[&color(Blue){Str+3};] ---スマッシュ(武器/スマッシュA以上)[&color(Blue){Str+3};] ---ウィンドミル(武器/ウィンドミルA以上)[&color(Blue){Str+3};] ---ジャイアント(ALL/アタックB以上)[&color(Blue){Str+5};] ---激しい(武器/レベル15以上)[&color(Blue){Str+5};] ---アイス(武器/アイスボルトA以上)[&color(Blue){Str+5};] ---勇敢な(材料が鉄の武器と防具)[&color(Blue){Str+5};] ---おひつじ座(アクセサリ)[&color(Blue){Str+5};] ---挑戦的な(武器/アタックD以上)[&color(Blue){Str+6};] ---バラ(アクセサリ)[&color(Blue){Str+6};] ---暴風の(アクセサリ)[&color(Blue){Str+7};] ---夕立の(アクセサリ)[&color(Blue){Str+10};] ---うお座(アクセサリ)[&color(Blue){Str+8};] ---バーストウォーリア(ALL/ジャイアントかジャイアント支持中)[&color(Blue){Str+2〜8};] ---バーストナイト(材料が鉄の武器と防具)[&color(Blue){Str+1〜10};] ---スパイク/トゲ(武器/ポーション調合A以上)[&color(Blue){Str+10};] ---インプ(重鎧)[&color(Blue){Str+10};] ---船長の(重鎧/レベル10以上)[&color(Blue){Str+10};] ---イージーペッカ(材料が鉄の武器防具のみ/クリティカル9以上)[&color(Blue){Str+10};] ---ダーククロス/黒十字(スパイカーシルバーセット/17歳以下)[&color(Blue){Str+10};] ---しし座(アクセサリ)[&color(Blue){Str+10};] ---コスモス(アクセサリ)[&color(Blue){Str+10};] ---サンザシ(ALL/探検レベル4以上)[&color(Blue){Str+3};] ---停止する(金属製のブーツ/船乗り志望タイトル時)[&color(Blue){Str+10};] ---ナイト/騎士の(武器/レベル40以上)[&color(Blue){Str+15};] ---黒曜石(武器)[&color(Blue){Str+15};] ---地震(アクセサリ)[&color(Blue){Str+15};] ---海賊の(軽鎧/レベル10以上)[&color(Blue){Str+15};] ---平和の(ガントレット/ハンディクラフト9以上)[&color(Blue){Str+15};] ---デバイド(両手武器/レベル10以上)[&color(Blue){Str+20};] ---アヴェンジャー/復讐者(重鎧/ポーション中毒の場合)[&color(Blue){Str+20};] ---ヴァイパー(魔法衣装/毒に侵された場合)[&color(Blue){Str+50};] -オススメタイトル &color(Red){  (+10以下)}; --転生した[&color(Blue){Str+6};] --素手で熊を倒した[&color(Blue){Str+10};] --ゴーレムを倒した[&color(Blue){Str+10};] --船乗り志望[&color(Blue){Str+10};] --ピシスの探検家[&color(Blue){Str+10};] --考古学者[&color(Blue){Str+10};] --ラノとコンヌースをつないだ[&color(Blue){Str+10};] --ファーガスの友だち[&color(Blue){Str+10};] ※未実装 --アタックマスター[&color(Blue){Str+10};] --ヒーリングマスター[&color(Blue){Str+10};] --ライトニングボルトマスター[&color(Blue){Str+10};] --紡織マスター[&color(Blue){Str+10};] --製錬マスター[&color(Blue){Str+10};] &color(Red){     (+11以上)}; --ファイナルヒットマスター[&color(Blue){Str+15};] --ジャイアントの友達[&color(Blue){Str+20};] --猛者[&color(Blue){Str+20};] --10歳でレベル50になった[&color(Blue){Str+20};] --スマッシュマスター[&color(Blue){Str+20};] --薬草学マスター[&color(Blue){Str+20};] --一発で熊を倒した[&color(Blue){Str+30};] --一発でゴーレムを倒した[&color(Blue){Str+30};] --メイズ平原遺跡を発見した[&color(Blue){Str+30};] -スキル習得時上昇ステータス --アタック(人間・ジャイアント)[&color(Blue){Str+1〜42};] --アタック(エルフ)[&color(Blue){Str+1〜23};] --スマッシュ(ランク8から)[&color(Blue){Str+1〜8};] --ウィンドミル[&color(Blue){Str+1〜30};] --ファイナルヒット(人間)[&color(Blue){Str+2〜46};] --ストンプ(ジャイアント/ランク6まで)[&color(Blue){Str+1〜14};] --レンジアタック(人間/ランク6から)[&color(Blue){Str+1〜6};] --レンジアタック(エルフ/ランク6から)[&color(Blue){Str+1〜10};] --アローリボルバー(人間/ランクCから)[&color(Blue){Str+1〜8};] --投擲(ジャイアント/ランク9〜6)[&color(Blue){Str+1〜4};] --ファイアボール(ランク4から)[&color(Blue){Str+2〜8};] --休憩(ランクEのみ)[&color(Blue){Str+1};] --釣り(ランクCから)[&color(Blue){Str+1〜5};] -オススメペットボーナス --未確認 -オススメ料理 --実は肉切れよりもパンの方が多く食べられる分より多くSTRを伸ばすことが出来る。 体系維持したい人はチーズや木の実を挟めばいい。 --ブーストはバレスファイア[&color(Blue){Str+38};]がダントツ。 材料の入手が比較的容易で値段もそこそこ、究極も作りやすい。 かつての定番BnR[&color(Blue){Str+30};]は材料費が高い上に究極が作りにくい。 カワヤツメが手に入ればウナギのかば焼き[&color(Blue){Str+30};]も手軽で安価。 -その他 --[[戦闘学>授業/戦闘学]](第1〜第3課題)[&color(Blue){Str+5};] --ジャイアント支持時及びジャイアントキャラクターでのクリューグの祝福。 人間の場合はSTR+10、ジャイアントの場合はSTR+15。 --STR特化すると他の能力が下がりやすいので、やるなら徹底しないと損。 &color(Red){軽く上げたい人は、ファイターエンチャントや転生したタイトルあたりがおすすめ。}; あくまで&color(Red){STR特化向け};なので、万能型を目指す人にはあまり向かない。(究極の脳筋タイプ) ---- - ペットお勧め -- &new{2007-09-30 (日) 00:23:18}; - ファーガスの友達は実在するようです -- &new{2008-02-16 (土) 06:44:22}; #comment(noname) *INT特化型 [#p0f26c3d] -考えられる用途 --賢明タイトル取得(INT200) --魔法攻撃を使用する戦闘。 --エンチャントスキル使用。ただしINT200でボーナス上限。 -オススメエンチャント --prefix //|||| //|||| //|||| //合計INT //---スマート/賢い(帽子/レベル10以下)[&color(Blue){Int+2};] ---混沌(服/レベル10以上)[&color(Blue){Int+4};] ---原理の(軽鎧)[&color(Blue){Int+5};] ---光沢のある(アクセサリ)[&color(Blue){Int+5};] ---フィックル/きまぐれな(魔法衣装)[&color(Blue){Int+10};] ---名誉ある/有名な(アクセサリ/アイスボルト9以上)[&color(Blue){Int+12};] ---癒しの(兜/ヒーリング9以上)[&color(Blue){Int+16};] --suffix //|||| //|||| //|||| //合計INT //---アンダースタンディング(ALL/レベル2以上)[&color(Blue){Int+1〜2};] ---ファイア/花火の(武器/ファイアボルトA以上)[&color(Blue){Int+5};] ---ネイチャー/自然の(武器/メディテーションB以上)[&color(Blue){Int+5};] ---コンシデレーション(ALL/レベル7以上)[&color(Blue){Int+2〜3};] ---ウィスプ(ALL/ファイアボルトC以上)[&color(Blue){Int+3};] ---ファルコン(服・鎧/メディテーションD以上)[&color(Blue){Int+3};] ---ふたご座(アクセサリ)[&color(Blue){Int+5};] ---ワスレナグサ(アクセサリ)[&color(Blue){Int+5};] ---みずがめ座(アクセサリ)[&color(Blue){Int+10};] ---マーガレット(アクセサリ)[&color(Blue){Int+10};] ---ヒヤシンス(アクセサリ)[&color(Blue){Int+10};] ---格式ある(ワンド/アイスボルトA以上)[&color(Blue){Int+10};] ---マナ(靴/メディテーションA以上)[&color(Blue){Int+10};] ---予言の(武器/エンチャントA以上)[&color(Blue){Int+11};] ---黒曜石(武器)[&color(Blue){Int+15};] ---魔道士の/ウィザード(武器/ライトンングボルト6以上)[&color(Blue){Int+20};] -オススメタイトル &color(Red){  (+10以下)}; --転生した[&color(Blue){Int+6};] --サキュバスを倒した[&color(Blue){Int+7};] --図書館の幽霊を見た[&color(Blue){Int+10};] --考古学者[&color(Blue){Int+10};] --ラノとコンヌースをつないだ[&color(Blue){Int+10};] --料理大会入賞者[&color(Blue){Int+10};] --ヒーリングマスター[&color(Blue){Int+10};] --ファイアボルトマスター[&color(Blue){Int+10};] --ライトニングボルトマスター[&color(Blue){Int+10};] --釣りマスター[&color(Blue){Int+10};] &color(Red){     (+11以上)}; --コンヌースの探検家[&color(Blue){Int+15};] --エリンの守護者[&color(Blue){Int+15};] --ミラージュミサイルマスター[&color(Blue){Int+15};] --アイスボルトマスター[&color(Blue){Int+15};] --ラノの探険家[&color(Blue){Int+20};] --賢明な[&color(Blue){Int+20};] --知識人[&color(Blue){Int+20};] --エレメンタルマスター[&color(Blue){Int+20};] --カウンターマスター[&color(Blue){Int+20};] --アイススピアマスター[&color(Blue){Int+20};] --ファイアボールマスター[&color(Blue){Int+20};] --エンチャントマスター[&color(Blue){Int+20};] --楽器演奏マスター[&color(Blue){Int+20};] --サキュバスを誘惑した[&color(Blue){Int+20};] --カルー森遺跡を発見した[&color(Blue){Int+20};] --ロンガ砂漠遺跡を発見した[&color(Blue){Int+20};] --サンダーマスター[&color(Blue){Int+30};] --老いた[&color(Blue){Int+35};] -スキル習得時上昇ステータス --ミラージュミサイル(エルフ/ランクAから)[&color(Blue){Int+1〜15};] --アイスボルト[&color(Blue){Int+1〜52};] --ファイアボルト[&color(Blue){Int+1〜52};] --ライトニングボルト[&color(Blue){Int+1〜52};] --アイススピア[&color(Blue){Int+1〜29};] --ファイアボール[&color(Blue){Int+3〜64};] --マジックマスタリ(人間・エルフ/ランク9〜6)[&color(Blue){Int+1〜4};] --ヒーリング[&color(Blue){Int+1〜52};] --パーティヒーリング(ランク6まで)[&color(Blue){Int+1〜21};] --エンチャント[&color(Blue){Int+1〜15};] --鍛冶[&color(Blue){Int+1〜21};] --薬草学[&color(Blue){Int+1〜21};] --ポーション調合[&color(Blue){Int+2〜35};] --料理(ランク8まで)[&color(Blue){Int+1〜5};] --音楽知識(人間・エルフ/ランク6まで)[&color(Blue){Int+5〜50};] --音楽知識(ジャイアント/ランクAまで)[&color(Blue){Int+5〜30};] --作曲(ランク7まで)[&color(Blue){Int+5〜45};] -オススメペットボーナス --未確認 -オススメ料理 --りんご。他の能力を下げたくないなら木の実。最大マナも併せて上げたいならチーズ。 --ブーストならキノコグラタンorキノココンソメ[&color(Blue){Int+30};]。 永続効果にマイナスの無いキノコグラタンがオススメ。INTだけ考えるなら材料費の安いキノココンソメ。 -その他 --[[本>アイテム/本]](実用図書6冊)[&color(Blue){Int+6};] --[[魔法学>授業/魔法学]](課題)[&color(Blue){Int+2};] --INTによるダメージ増加は数値が高くなるほど緩やかになるので、 気張って上げてもSTRやDEXと比較するとあまり見返りは感じにくい。 ---- - エンチャントの成功率のかさ上げになるのデ、エンチャ師はがんばってあげましょう。 -- &new{2006-03-04 (土) 11:44:23}; - とはいえ200を達成していれば成功率は打ち止めなので、200を満たしているようならばInt関連エンチャントは別のステータスものにシフトさせた方が良い。Intは現在最も効果の弱いステータスですから。 -- &new{2006-04-12 (水) 11:11:33}; - コンヌースの探検家(+15)もありますね。ラノの方が高性能ですが -- &new{2007-02-06 (火) 22:49:41}; - ↑↑とはいえ魔法のバランスには多く影響を与える訳だから、魔法に特化したキャラなら上げておいて損はないかと -- &new{2008-02-20 (水) 21:24:47}; - ↑昔は純魔法師だとPT寄生だったし魔法バランスにDEXが影響した。今ならDEX無関係だしマナも潤沢で改造ワンドもあり累積も上がってるから、INT特化の魔法師タイプキャラも普通だね。 -- &new{2008-02-21 (木) 11:01:54}; - 考えられる用途の箇所にマナシールドでの軽減率増加も加えては? -- &new{2008-07-29 (火) 03:06:00}; #comment(noname) *DEX特化型 [#z38f8785] -考えられる用途 --器用タイトル取得(DEX200) --遠隔攻撃を使用する戦闘。 --生産スキル使用。ただしDEX180でボーナス上限。 --料理スキル使用。バーのぶれが小さくなる。これに限りDEX500程度まで効果があるもよう。 -オススメエンチャント --prefix //|光沢のあるDEX+5(アクセサリ)|無邪気なDEX+3(ALL)|光沢のあるDEX+5(アクセサリ)| //|無邪気なDEX+3|細心DEX+15(服、鎧)|| //|無邪気なDEX+3(ALL)|無邪気なDEX+3(ALL)|| //合計DEX+32 //---グリーン/緑の(ALL)[&color(Blue){Dex+1};] //---ストロング/強い(兜/レベル20以上)[&color(Blue){Dex+2};] //---便利な(服/料理D以上)[&color(Blue){Dex+2};] ---無邪気な/素朴な[&color(Blue){Dex+3};] ---ハード/硬い(材料が鉄の武器防具/レベル25以上)[&color(Blue){Dex+3};] ---ヒドゥン/隠れた(ALL/紡織B以上)[&color(Blue){Dex+2〜4};] ---光沢のある(アクセサリ)[&color(Blue){Dex+5};] ---ラグジュアリー(アクセサリ)[&color(Blue){Dex+5};] ---高そうな(軽鎧)[&color(Blue){Dex+5};] ---原理の(軽鎧)[&color(Blue){Dex+5};] ---精密な(武器/裁縫A以下)[&color(Blue){Dex+8};] ---ステージ(魔法衣装)[&color(Blue){Dex+10};] ---細心な(服・鎧/ライトニングボルトB以上・スマッシュB以上・アローリボルバーB以上)[&color(Blue){Dex+5×3};] --suffix //|ユリDEX+15(アクセサリ)|木蓮DEX+3(武器、バンダナ)|ユリDEX+15(アクセサリ)| //|リボルバーDEX+20(クロスボウ)|ファルコンDEX+3(服、鎧)|| //|アーチャーDEX+3(手)|コボルトDEX+3(ALL)|| //合計DEX+62 //---タヌキ(ALL/レベル3以上)[&color(Blue){Dex+1};] //---クラウド/雲の(ALL)[&color(Blue){Dex+1〜2};] //---オパール(手/レベル5以下)[&color(Blue){Dex+2};] ---風の(手・足・アクセサリ/レベル7以上)[&color(Blue){Dex+2〜3};] ---コボルド(ALL/レベル25以上)[&color(Blue){Dex+3};] ---刺繍の(服/紡織C以上)[&color(Blue){Dex+3};] ---ファルコン(服鎧/メディテーションC以上)[&color(Blue){Dex+3};] ---ライトニング/雷の(武器)[&color(Blue){Dex+3};] ---白クモ(鍛冶C以上)[&color(Blue){Dex+3};] ---アーチャー/弓使い(手/マグナムショットC以上)[&color(Blue){Dex+3};] ---マグノリア/木蓮の(武器・木蓮の バンダナ)[&color(Blue){Dex+4};] ---ナイト/騎士(武器/レベル40以上)[&color(Blue){Dex+5};] ---デッドリー(両手武器/スマッシュ9以上)[&color(Blue){Dex+5};] ---かに座(アクセサリ)[&color(Blue){Dex+5};] ---うお座(アクセサリ)[&color(Blue){Dex+5};] ---空想の/妄想の(武器/レベル15以上)[&color(Blue){Dex+6};] ---紡織(ALL/紡織C以上・紡織9以上)[&color(Blue){Dex+2・DEX+4};] ---必中の/命中(武器/レンジアタックF以上・レンジアタック9以上)[&color(Blue){Dex+3・Dex+5};] ---バラ(アクセサリ)[&color(Blue){Dex+8};] ---スパイク/トゲ(武器/薬草学9以上)[&color(Blue){Dex+10};] ---ふたご座(アクセサリ)[&color(Blue){Dex+10};] ---サルビア(アクセサリ)[&color(Blue){Dex+10};] ---ユリ(アクセサリー)[&color(Blue){Dex+15};] ---リボルバー(クロスボウ/紡織7以上)[&color(Blue){Dex+20};] -オススメタイトル &color(Red){  (+10以下)}; --転生した[&color(Blue){Dex+6};] --賢明な[&color(Blue){Dex+10};] --老いた[&color(Blue){Dex+10};] --ゴーレムを倒した[&color(Blue){Dex+10};] --オーガを倒した[&color(Blue){Dex+10};] --熟練した[&color(Blue){Dex+10};] --セイレーンの仮面を取った[&color(Blue){Dex+10};] --ジャイアントの友達[&color(Blue){Dex+10};] --馬とダチョウの友人[&color(Blue){Dex+10};] --考古学者[&color(Blue){Dex+10};] --料理大会入賞者[&color(Blue){Dex+10};] --ファイアボルトマスター[&color(Blue){Dex+10};] --楽器演奏マスター[&color(Blue){Dex+10};] &color(Red){     (+11以上)}; --エルフの友達[&color(Blue){Dex+15};] --コンヌースの探検家[&color(Blue){Dex+15};] --エリンの守護者[&color(Blue){Dex+15};] --ミラージュミサイルマスター[&color(Blue){Dex+15};] --アイスボルトマスター[&color(Blue){Dex+15};] --野生動物の調教師[&color(Blue){Dex+15};] --器用な[&color(Blue){Dex+20};] --知識人[&color(Blue){Dex+20};] --カウンターマスター[&color(Blue){Dex+20};] --レンジアタックマスター[&color(Blue){Dex+20};] --マグナムショットマスター[&color(Blue){Dex+20};] --アローリボルバーマスター[&color(Blue){Dex+20};] --サンダーマスター[&color(Blue){Dex+20};] --紡織マスター[&color(Blue){Dex+20};] --釣りマスター[&color(Blue){Dex+20};] --サキュバスを誘惑した[&color(Blue){Dex+20};] --ロンガ砂漠遺跡を発見した[&color(Blue){Dex+20};] --裁縫マスター[&color(Blue){Dex+30};] --鍛冶マスター[&color(Blue){Dex+30};] -スキル習得時上昇ステータス --アタック(人間・ジャイアント/ランク5から)[&color(Blue){Dex+2〜10};] --アタック(エルフ/ランク5から)[&color(Blue){Dex+1〜9};] --カウンターアタック[&color(Blue){Dex+1〜15};] --レンジアタック(人間)[&color(Blue){Dex+2〜50};] --レンジアタック(エルフ)[&color(Blue){Dex+1〜22};] --マグナムショット(人間・エルフ/ランク9から)[&color(Blue){Dex+2〜18};] --サポートショット(人間・エルフ/ランクFのみ)[&color(Blue){Dex+1};] --アローリボルバー(人間)[&color(Blue){Dex+1〜30};] --ミラージュミサイル(エルフ)[&color(Blue){Dex+1〜23};] --エンチャント[&color(Blue){Dex+1〜15};] --応急治療(ランクAまで)[&color(Blue){Dex+1〜9};] --メイキングマスタリ(ランク9〜1)[&color(Blue){Dex+1〜17};] --紡織[&color(Blue){Dex+2〜43};] --裁縫[&color(Blue){Dex+1〜24};] --鍛冶[&color(Blue){Dex+1〜21};] --製錬[&color(Blue){Dex+1〜36};] --薬草学(ランク9から)[&color(Blue){Dex+1〜11};] --ポーション調合(ランク4から)[&color(Blue){Dex+2〜8};] --料理(ランクD〜8)[&color(Blue){Dex+1〜6};] --釣り(ランクDから)[&color(Blue){Dex+1〜5};] --ハンディクラフト(ランク6まで)[&color(Blue){Dex+1〜14};] --楽器演奏(人間・エルフ)[&color(Blue){Dex+1〜24};] -オススメペットボーナス --未確認 -オススメ料理 --DEXはりんご・木の実・イチゴ・キャベツ等、主に果物や野菜を食べ続けていれば上がります。 逆に下がる物は卵・ジャガイモ・ベーコン等で、これらを使った料理も下がるようです。 --ブーストはトマトスパゲティ[&color(Blue){Dex+30};]。永続効果でDEXが下がる点に注意。 -その他 --エルフ支持時及びエルフキャラクターでのカスタネアの祝福。 人間の場合はDEX+10、エルフの場合はDEX+15。 ---- - 弓を使うとしたら攻撃6〜12増加させる棕櫚ESもお勧め DEXタイプのエンチャントは入手難易度も高く、上昇量も少ないのが多いのでダメージ特化のESを参照した方が無難です。 - 武器をトゲ細心短剣(DEX+25)×2にするなら+27で最高521になります、 -- &new{2007-03-30 (金) 15:17:51}; - DEXのスキル別がきえてますね -- &new{2007-05-26 (土) 18:24:02}; - Dexが上がる主要生産スキル -- &new{2007-05-26 (土) 18:30:43}; - 紡織1  製錬1  演奏1  裁縫1  鍛冶1  ハンディ6 -- &new{2007-05-26 (土) 18:31:17}; - スキル習得時上昇ステータスを修正&復旧しました。 -- &new{2007-05-26 (土) 23:08:59}; #comment(noname) *最大・最低ダメージ特化型 [#n1a59915] -選び方のコツ --ダメージ増加の基本式は 近接…基本Str10から &color(Blue){Str+2.5ごとに最大+1};、&color(Fuchsia){Str+3.0ごとに最小+1}; 弓……基本Dex10から &color(Blue){Dex+2.5ごとに最大+1};、&color(Fuchsia){Dex+3.5ごとに最小+1}; である。''最大ダメと最小ダメのどちらを上げるかによって、ESの用法が異なる。'' ダメージ数値をSTRorDEXと置き換えて計算し、より効率のいいものを選ぼう。(特に最小特化の場合) 最小が最大を上回った時は最小が最大ダメージなります。(最小>最大の時、ダメージ幅は最小〜最小) -オススメエンチャント --prefix &color(Red){   (効果小、繋ぎ用)}; ---スネーク(ALL/レベル4以上)[&color(Blue){最大+1〜2};][&color(Fuchsia){最小+1};] ---スネークハンター(ALL)[&color(Blue){最大+1〜2};] ---よく手入れした(アクセサリー)[&color(Blue){最大+2};] ---石膏(材料が鉄の武器防具/探検レベル3以上)[&color(Blue){最大+2};] ---滑石(ALL/探検レベル2以上)[&color(Blue){最大+2};] ---マングース(両手武器/探検レベル3以上・探検レベル6以下)[&color(Blue){最大+2・最大+2};] ---奇怪な(盾/キャンプファイアF以上)[&color(Blue){最大+3};] ---蛍石(材料が鉄の武器防具/探検レベル6以上)[&color(Blue){最大+3};] ---方解石(ALL/探検レベル4以上)[&color(Blue){最大+3};] ---フェネック(両手武器/探検レベル6以上)[&color(Blue){最大+4};] ---変な(盾/キャンプファイアE以上)[&color(Blue){最大+4};] ---正長石(材料が鉄の武器防具/探検レベル9以上)[&color(Blue){最大+4};] ---燐灰石(ALL/探検レベル6以上)[&color(Blue){最大+4};] &color(Red){(効果大、価格安)}; ---フォックステイマー(ALL)[&color(Fuchsia){最小+1〜2};] ---フォックスハンター(ALL/レベル3以上)[&color(Blue){最大+2〜4};] ---フォックス(ALL/レベル14以上)[&color(Blue){最大+1〜4};][&color(Fuchsia){最小+1〜2};] ---用心深い(盾/ディフェンスC以上・ディフェンス7以上)[&color(Blue){最大+4};][&color(Fuchsia){最小+4};] ---冷酷な(手)[&color(Blue){最大+5};] ---珍しい(盾/キャンプファイアD以上)[&color(Blue){最大+5};] ---石英(ALL/探検レベル8以上)[&color(Blue){最大+5};] ---黄玉(材料が鉄の武器防具/探検レベル12以上)[&color(Blue){最大+5};] ---犠牲の(手・足/スマッシュC以下)[&color(Blue){最大+6};] ---砂漠クモ(両手武器/探検レベル9以上)[&color(Blue){最大+6};] &color(Red){(効果大・価格高)}; ---ウルフハンター(武器/レベル10以上)[&color(Blue){最大+4〜6};] ---勝利の(胴・手)[&color(Blue){最大+6};] ---鋼玉(ALL/探検レベル10以上)[&color(Blue){最大+6};] ---金剛石(材料が鉄の武器防具/探検レベル15以上)[&color(Blue){最大+6};] ---シルバーフォックス(材料が鉄の武器防具/アイオブオーダーB以上)[&color(Blue){最大+6};] ---ユニオン(ダスティンシルバーナイトセット/16歳以上・20歳以下)[&color(Blue){最大+4*2};][&color(Fuchsia){最小+4};] ---女神の(武器)[&color(Blue){最大+8};][&color(Fuchsia){最小+5};] ---ステージ(魔法衣装/炎の矢タイトル使用時)[&color(Blue){最大+10};] ---基礎の(重鎧/アタックマスター使用時)[&color(Blue){最大+15};] &color(Red){(入手or貼付困難・効果大)}; ---慣れない(盾/探検レベル5以上/カルー遺跡発見時取得)[&color(Blue){最大+4};][&color(Fuchsia){最小+4};] ---秘密の(武器/メイズ平原遺跡を見つけたタイトル使用時)[&color(Blue){最大+6};][&color(Fuchsia){最小+6};] ---ハビット(魔法衣装/ハングリーなタイトル使用時)[&color(Blue){最大+12};] ---バンシー(武器/20歳以下)[&color(Blue){最大+12};] ---デミリッチ(両手武器/レベル40以上)[&color(Blue){最大+20};] --suffix &color(Red){   (条件:低レベル発動)}; ---灰色オオカミ(武器/レベル10以下)[&color(Blue){最大+2};] ---コボルド(ALL/レベル10以下)[&color(Blue){最大+2};] ---ゴールドゴブリン(武器/レベル8以下)[&color(Blue){最大+3〜5};] &color(Red){(効果小)}; ---やぎ座(アクセサリー)[&color(Blue){最大+1};] ---オーガ(弓/レンジアタックC以上・レンジアタックA以上)[&color(Blue){最大+2};][&color(Fuchsia){最小+2};] ---元気な(武器/12歳以上)[&color(Blue){最大+3};] &color(Red){(効果大・高価格)}; ---アーチャー(手/マグナムショットA以上)[&color(Fuchsia){最小+2〜5};] ---レイブン(武器/スマッシュ9以上)[&color(Blue){最大+5〜8};][&color(Fuchsia){最小+2〜4};] ---スタンプ(武器/16歳以上)[&color(Blue){最大+8};] &color(Red){(入手or貼付困難・効果大)}; ---スパイク(武器)[&color(Blue){最大+10};] ---アヴェンジャー(重鎧)[&color(Blue){最大+12};] ---暗黒の(鎧/レベル30以上)[&color(Blue){最大+5〜15};] ---乱暴な(両手武器/ウィンドミル6以上)[&color(Blue){最大+20};] ---暴力的な(両手武器/アタック7以上)[&color(Blue){最大+22};] ---荒っぽい(両手武器/カウンター8以上)[&color(Blue){最大+24};] -オススメタイトル --女神を救出した[&color(Blue){最大+1};][&color(Fuchsia){最小+1};] -オススメペットボーナス --未確認 -その他 --近接ならSTR特化型タイトルを、遠距離ならDEX特化型タイトルを用いるのもよい。 ---- //- 勝利って手に貼れるんですか? -- &new{2006-08-05 (土) 21:36:10}; //- 勝利の素材がブレスレットなので、そのまま使えば良いと言う事かと -- &new{2006-08-05 (土) 23:51:40}; - とりあえず最大のあがるエンチャントをすべて追加してみました。この中でオススメできるものを厳選していってもらいたいです。 -- &new{2006-10-10 (火) 15:41:08}; - 独断ですがまとめてみました。探検ESは最大数値で区別、価格の基準は貼りやすさ、数値の荒れ具合も考慮したため、単価の安さとは一致しないかもしれません。 -- &new{2006-10-14 (土) 13:17:17}; - ↑見やすいですね。デメリットも考慮したいところですが、流石にそこまでする必要はないような気がします。 -- &new{2006-10-14 (土) 13:32:47}; - 更に改変。最低ダメージ特化まで含めてみました。 -- &new{2006-10-14 (土) 14:23:45}; //- FBクリティカルでダメージ1万超え…? FBLの間違えでは??? -- &new{2007-05-08 (火) 18:08:40}; - このページの情報は「ステの数値をどのような手段で高めるか」かが主だった情報だと思うので、「純粋に最大ダメージを考慮するならファイアボール一択」とその下の一文は必要ないと考えるのだがどうだろうか。 -- &new{2007-09-19 (水) 15:58:57}; - オススメペットボーナスなら黒ハリネズミ?最大+5、最小+5だったはず… -- &new{2007-09-26 (水) 16:18:30}; - カシワをオススメにどうでしょうか。入手・貼り付けに暗黒並みの困難とFHのランクをあげるのにAP食いますが... -- &new{2007-11-05 (月) 05:48:36}; - 釣り9以上あればデメリットである最小-5が無くなる退屈ESおすすめ。APさえあれば休憩上げるのは難しくないし... -- &new{2007-11-06 (火) 16:03:40}; - お勧めペットはサンダーバードもあり1歳の時だけですが最大6最小4つきます -- &new{2007-12-15 (土) 20:14:16}; - 女性専用になりますがグレースESのダメージ上昇はなかなか良いです。 -- &new{2008-02-27 (水) 04:24:57}; - メタルニードル、ウッドニードルも入れるべきでは? -- &new{2008-04-08 (火) 22:58:51}; - 弓限定だけどシュロは?条件満たせば最大+12最小+6 -- &new{2008-05-02 (金) 14:32:52}; - 最小が最大を上回った場合、最大の数値が最小最大が最大の数値になるんじゃなかったか? -- &new{2008-05-19 (月) 22:16:05}; - モミも入らない? -- &new{2008-06-22 (日) 16:51:26}; #comment(noname) *クリティカル率特化型 [#ubd3c16e] -表の見方 [&color(Blue){エンチャントで増加する数字};](&color(Fuchsia){実質的なクリティカル増加数値};) ステータスによるクリ率 = (Will-10)×0.1 + (Luck-10)×0.2  オススメエンチャントは赤文字で表記してあります -オススメエンチャント --prefix //---スマート/賢い(帽子/レベル20以上)[&color(Blue){Will+2};](&color(Fuchsia){+0.2};) //---華麗な(アクセサリー)[&color(Blue){Will+5};](&color(Fuchsia){+0.5};) //---聖なる(アクセサリー))[&color(Blue){Will+5};](&color(Fuchsia){+0.5};) //---楽な(服/レベル5以上・レベル15以上)[&color(Blue){Will+1・Luck+3};](&color(Fuchsia){+0.7};) &color(Red){   (低価格・効果小)}; ---ファイン/精巧な(ALL/レベル4以上)[&color(Blue){クリティカル+1};](&color(Fuchsia){+1.0};) ---ワイルドホース/野生馬(服鎧/アタックF以上)[&color(Blue){クリティカル+1};](&color(Fuchsia){+1.0};) ---&color(Red){シャープ/鋭い};(ALL/レベル12以上)[&color(Blue){クリティカル+2};](&color(Fuchsia){+2.0};) ---ツキノワグマ(服鎧/アタックC以上)[&color(Blue){クリティカル+2};](&color(Fuchsia){+2.0};) ---マスクゴブリン(服鎧/アタック9以上)[&color(Blue){クリティカル+3};](&color(Fuchsia){+3.0};) ---キウイ(武器/探検レベル4以上)[&color(Blue){クリティカル+3};](&color(Fuchsia){+3.0};) &color(Red){   (高価格・効果小)}; ---美しい(アクセサリー)[&color(Blue){Luck+5};](&color(Fuchsia){+1.0};) ---光沢のある(アクセサリー)[&color(Blue){Luck+5};](&color(Fuchsia){+1.0};) ---女神の(武器)[&color(Blue){Will+10};](&color(Fuchsia){+1.0};) ---基礎の(重鎧)[&color(Blue){Will+20};](&color(Fuchsia){+2.0};) ---規則の(魔法衣装)[&color(Blue){Will+10・Luck+10};](&color(Fuchsia){+3.0};) ---&color(Red){ラグジュアリー};(アクセサリー)[&color(red){Will-5};][&color(Blue){Luck+15};](&color(Fuchsia){+2.5};) ---メタルニードル(材料が鉄の武器と防具/レベル16以上)[&color(Blue){クリティカル+2};](&color(Fuchsia){+2.0};) &color(Red){   (低価格・効果大)}; ---&color(Red){不安な};(服鎧)[&color(Blue){クリティカル+4};](&color(Fuchsia){+4.0};) ---&color(Red){ブレシング/祝福の};(頭/レベル20以上)[&color(Blue){クリティカル+5};](&color(Fuchsia){+5.0};) ---&color(Red){扱いやすい};(武器/レベル5以上)[&color(Blue){クリティカル+5};](&color(Fuchsia){+5.0};) ---&color(Red){ダチョウ};(武器/探検レベル8以上)[&color(Blue){クリティカル+5};](&color(Fuchsia){+5.0};) &color(Red){   (高価格・効果大)}; ---&color(Red){頑固な};(盾/レベル18以上)[&color(Blue){クリティカル+5};](&color(Fuchsia){+5.0};) ---&color(Red){荒い/険しい};(武器・険しい しっぽ帽子)[&color(Blue){クリティカル+10};](&color(Fuchsia){+10.0};) ---&color(Red){リザード};(武器/探検レベル12以上)[&color(Blue){クリティカル+10};](&color(Fuchsia){+10.0};) ---&color(Red){怖いもの知らずの};(All/クリティカルヒットランク6以上)[&color(Blue){クリティカル+4};](&color(Fuchsia){+4.0};) &color(Red){   (入手or発動条件or貼付困難・効果大)}; ---ハビット(魔法衣装/ラグジュアリータイトル使用時)[&color(Blue){クリティカル+10};](&color(Fuchsia){+10.0};) ---フィックル(魔法衣装/サボり魔タイトル使用時)[&color(Red){Will-10};、&color(Blue){クリティカル+10};](&color(Fuchsia){+9.0};) ---慣れない(盾/カルー森遺跡を見つけたタイトル使用時)[&color(Blue){クリティカル+10};](&color(Fuchsia){+10.0};) ---&color(Red){角ばった};(兜/ジャイアントであるか、ジャイアント支持中の時・アタック9以上)[&color(Blue){クリティカル+5・クリティカル+5};](&color(Fuchsia){+5.0〜10.0};) ---&color(Red){原理の};(軽鎧/クリティカルヒットマスタータイトル使用時・メイズ平原遺跡を見つけたタイトル使用時)[&color(Blue){クリティカル+16・クリティカル+6};](&color(Fuchsia){+16.0 or +6.0};) ---音楽家の(金属製ブーツ/作曲9以上・音楽知識6以上)[&color(Blue){クリティカル+3・クリティカル+4};](&color(Fuchsia){+3.0〜7.0};) ---サイプラス(武器)[&color(Blue){クリティカル+10};](&color(Fuchsia){+10.0};) ---&color(Red){ウッドニードル/木の針};(材料が木の武器と防具)[&color(Blue){クリティカル+6};](&color(Fuchsia){+6.0};) ---スノードロップ(遠隔武器/レベル30以上)[&color(Red){Luck-20};、&color(Blue){クリティカル+10};](&color(Fuchsia){-4.0〜+6.0};) --suffix //---ファイア/花火の(武器)[&color(Blue){Will+3};](&color(Fuchsia){+0.3};) //---フォーチュン(ALL)[&color(Blue){Luck+1〜2};](&color(Fuchsia){+0.2〜0.4};) //---ヒーラー(ALL/ヒーリングB以上)[&color(Blue){Will+5};](&color(Fuchsia){+0.5};) //---キャプテン/船長の(重鎧)[&color(Blue){Will+5};](&color(Fuchsia){+0.5};) //---リッチ/金持ちの(手・足・アクセサリー/レベル5以上)[&color(Blue){Luck+2〜3};](&color(Fuchsia){+0.4〜0.6};) //---マグノリア/木蓮の(武器・木蓮の バンダナ/レベル16以下)[&color(Blue){Will+6};](&color(Fuchsia){+0.6};) //---薄明の/未明の(帽子兜/レベル15以上)[&color(Blue){Will+6};](&color(Fuchsia){+0.6};) //---有望な/希望の(ワンド・有望な ショートボウ)[&color(Blue){Will+5};] &color(Red){   (低価格)}; ---&color(Red){盗賊};(ALL/レベル30以上)[&color(Blue){Luck+10};](&color(Fuchsia){+2.0};) ---残存の(兜/馬とダチョウの友達タイトル使用時)[&color(Blue){Luck+10};](&color(Fuchsia){+2.0};) ---&color(Red){デッドリー};(両手武器/ウィンドミル9以上)[&color(Blue){クリティカル+15};](&color(Fuchsia){+15.0};) &color(Red){   (高価格)}; ---しし座(アクセサリー)[&color(Blue){Will+10};](&color(Fuchsia){+1.0};) ---黒曜石(武器)[&color(Blue){Luck+10};](&color(Fuchsia){+2.0};) ---&color(Red){ヤグルマギク};(アクセサリー)[&color(Blue){Luck+10};][&color(Blue){Will+10};](&color(Fuchsia){+3.0};) &color(Red){   (高価格・効果大)}; ---&color(Red){リボルバー};(クロスボウ/裁縫9以上)[&color(Blue){クリティカル+10・Will+10};](&color(Fuchsia){+11.0};) &color(Red){   (入手or貼付困難・効果大)}; ---カウンター(武器/カウンター9以上)[&color(Blue){クリティカル+3};](&color(Fuchsia){+3.0};) ---無謀な(両手武器/クリティカルヒット9以上)[&color(Blue){クリティカル+5};](&color(Fuchsia){+5.0};) ---乱暴な(両手武器)[&color(Blue){クリティカル+5};](&color(Fuchsia){+5.0};) ---アヴェンジャー/復讐者(重鎧/デッドリー状態時)[&color(Blue){クリティカル+10};](&color(Fuchsia){+10.0};) -オススメタイトル --ラノとコンヌースをつないだ[&color(Blue){クリティカル+5、Will+30};](&color(Fuchsia){+8.0};) --女神を救出した[&color(Blue){Will+20、Luck+20};](&color(Fuchsia){+6.0};) --勤勉王[&color(Blue){Will+20、Luck+20};](&color(Fuchsia){+6.0};) --釣りバカ[&color(Blue){Will+20、Luck+20};](&color(Fuchsia){+6.0};) --カルー森遺跡を発見した[&color(Blue){Luck+20};](&color(Fuchsia){+4.0};) --サキュバスを誘惑した[&color(Blue){Luck+20};](&color(Fuchsia){+4.0};) --スマッシュマスター[&color(Blue){Luck+20};](&color(Fuchsia){+4.0};) --アイススピアマスター[&color(Blue){Luck+20};](&color(Fuchsia){+4.0};) --ラッキー[&color(Blue){Luck+20};](&color(Fuchsia){+4.0};) --メイズ平原遺跡を発見した[&color(Blue){Will+10、Luck+10};](&color(Fuchsia){+3.0};) --10歳でレベル50になった[&color(Blue){Will+10、Luck+10};](&color(Fuchsia){+3.0};) --ウィンドミルマスター[&color(Blue){Will+10、Luck+10};](&color(Fuchsia){+3.0};) --鍛冶マスター[&color(Blue){Will+10、Luck+10};](&color(Fuchsia){+3.0};) --考古学者[&color(Blue){Will+10、Luck+10};](&color(Fuchsia){+3.0};) --馬とダチョウの友人[&color(Blue){Will+10、Luck+10};](&color(Fuchsia){+3.0};) --マグナムショットマスター[&color(Red){Will-10};、&color(Blue){Luck+20};](&color(Fuchsia){+3.0};) --勤勉な[&color(Blue){Will+25};](&color(Fuchsia){+2.5};) --クリティカルヒットマスター[&color(Blue){Will+20};](&color(Fuchsia){+2.0};) --裁縫マスター[&color(Blue){Will+20};](&color(Fuchsia){+2.0};) --楽器演奏マスター[&color(Blue){Will+20};](&color(Fuchsia){+2.0};) --釣りマスター[&color(Blue){Luck+10};](&color(Fuchsia){+2.0};) --セイレーンの仮面を取った[&color(Blue){Luck+10};](&color(Fuchsia){+2.0};) --楽しいクリスマス[&color(Blue){Luck+10};](&color(Fuchsia){+2.0};) --ラグジュアリーな[&color(Blue){Will+10、Luck+5};](&color(Fuchsia){+2.0};) --転生した[&color(Blue){Will+6、Luck+6};](&color(Fuchsia){+1.8};) --精霊武器タイトル各種[&color(Blue){Will+5、Luck+5};](&color(Fuchsia){+1.5};) --10歳で熊を倒した[&color(Blue){Will+5、Luck+5};](&color(Fuchsia){+1.5};) --ファイナルヒットマスター[&color(Blue){Will+15};](&color(Fuchsia){+1.5};) --別世界のシールブレイカー[&color(Blue){Will+10};](&color(Fuchsia){+1.0};) --熟練した[&color(Blue){Will+10};](&color(Fuchsia){+1.0};) --船乗り志望[&color(Blue){Will+10};](&color(Fuchsia){+1.0};) --エンチャントマスター[&color(Red){Will-10};、&color(Blue){Luck+10};](&color(Fuchsia){+1.0};) --ラノの探険家[&color(Red){Will-10};、&color(Blue){Luck+10};](&color(Fuchsia){+1.0};) -スキル習得時上昇ステータス --クリティカルヒット[&color(Blue){Will+3〜45};] --スマッシュ(ランク8から)[&color(Blue){Will+1〜8};] --ウィンドミル[&color(Blue){Will+3〜50};] --ファイナルヒット(人間/ランク9から)[&color(Blue){Will+1〜13};] --投擲(ジャイアント/ランク6まで)[&color(Blue){Will+1〜10};] --サンダー[&color(Blue){Will+1〜29};] --釣り[&color(Blue){Will+1〜15};] -オススメペットボーナス --未確認 -オススメ料理 --ブーストはキノコマリネ[&color(Blue){Luck+26};]。料理でブーストしてまでクリティカルを出したい敵がいるかは疑問だが・・・。 ミックスフライ[&color(Blue){Will+22};]もあるが、クリティカル率への変換効率を見ればキノコマリネ一択だろう。 -その他 --[[戦闘学>授業/戦闘学]](第3課題)[&color(Blue){Will+2};] --クリ発動率30%を達成する目安 ミル、中級魔法(保護無視)のクリ率確保…30 低保護Mob…30〜45(ラゴや白ヘビなど、少々保護があると30では苦しい) ラビ下  …66(保護17〜18) 高保護Mob…90(ウィスプ、緑ヘビ、スレート。ペッカへ行かなければこれ以上はいらない) ペッカMob・アルビ上級…130前後 ゴースト …170前後 ---- - ダメージ特化に勝利ブレスが有りであれば、険しいしっぽ帽子も有りかなと。 -- &new{2006-10-10 (火) 14:45:07}; - 武器ならリザード、盗賊orカウンター、クロスならリボルバー。頭は険しい盗賊。クリマスターを持っているのならば軽鎧で原理。ただし、クリマスターの効果が微妙+女神タイトルが高性能のおかげで、原理を使ったからといって劇的に変わるというわけでもない。その他は何も考えずに鋭い、盗賊でよい。 -- &new{2006-10-10 (火) 14:57:45}; - 一見すると種類が多いが、実質武器はリザードor荒い+Suffix、その他は鋭い+盗賊以外の選択はほぼないと言っても過言ではない。 -- &new{2006-10-10 (火) 15:30:28}; - 文字数を極力減らせるよう改変してみました。 -- &new{2006-10-14 (土) 14:44:22}; - 高性能タイトル”ラノとコンヌースをつないだ”が抜けていたので追加 -- &new{2006-11-30 (木) 13:16:14}; - ラグジュアリーはWill-5があるから実際のクリ上昇値は2.5のはず -- &new{2007-02-20 (火) 15:42:04}; - マグナムショットマスター追加しました。 -- &new{2007-03-31 (土) 09:00:41}; - 4/26のUPDATEより、恐いもの知らずES追加(PreランクA)クリ+4.0で貼り付け箇所がALLのため、これまで上記のように鋭い+盗賊以外の選択肢がなかった手、足、アクセサリ装備に光が差し込む形に。ただし、(現時点では)入手方法がピシス地下洞窟宝箱からのES付装備のみのため、高価格&入手困難な部類に入る -- &new{2007-05-05 (土) 07:18:39}; - 高いエンチャ使うんだったら、武器で調整した方がいいと思うけどね。 -- &new{2007-05-08 (火) 17:50:20}; - 武器のクリティカルにも限界がある。高額エンチャを使用する目的は調整ではなく追求。 -- &new{2007-05-09 (水) 14:58:30}; - ん、修正の仕方がわからないんですが・・音楽家はpreなのにsufに入ってますね。。 -- &new{2007-12-26 (水) 14:11:52}; - prefix欄に移動修正しました。 -- &new{2007-12-26 (水) 17:04:42}; - 接頭の欄に木の針ESがないのはなぜでしょう。クリが6もあがるのに・・・ -- &new{2008-01-08 (火) 08:49:12}; - ダメージの方にもありませんね。金属針も同じく。(どなたか追加お願いします -- &new{2008-01-17 (木) 00:10:24}; - バレスファイアのLuck+25が作りやすく、STRも上がって強いです -- &new{2008-01-17 (木) 13:03:47}; #comment(noname) *生存力特化型 [#j0ece4f9] -オススメエンチャント --prefix ---ミスト(靴)[&color(Blue){生命力+8};] ---ストロング/強い(兜)[&color(Blue){生命力+5};] ---コンパクト(盾)[&color(Blue){生命力+10};] ---輝く(軽鎧)[&color(Blue){防御+1、保護+1};] ---ヘビー/重い(服)[&color(Blue){防御+1};] ---高そうな(軽鎧)[&color(Blue){防御+2};] ---防御の(重鎧)[&color(Blue){防御+4};] ---良く手入れした(アクセサリ)[&color(Blue){生命力+12};] ---ミント(軽鎧)[&color(Blue){防御+4};] ---洗練された(重鎧)[&color(Blue){生命力+20、保護+3};] ---華麗な(アクセサリ)[&color(Blue){生命力+12、防御+1};] ---美しい(アクセサリ)[&color(Blue){生命力+15};] ---聖なる(アクセサリ)[&color(Blue){生命力+15};] ---ヒス(軽鎧、探検Lv15以上)[&color(Blue){防御+6、生命力+20};] --suffix ---激しい(武器、ウィンドミルB以上)[&color(Blue){生命力+10};] ---海賊の(軽鎧)[&color(Blue){防御+2};] ---うお座(アクセサリ)[&color(Blue){生命力+5、保護+1};] ---バラ(アクセサリ)[&color(Blue){保護+1};] ---ヒーラー(ヒーリングB以上)[&color(Blue){生命力+15};] ---インプ(重鎧)[&color(Blue){防御+2、保護+2};] ---生命の(軽鎧)[&color(Blue){生命力+25、保護+2};] ---クローバー(アクセサリ)[&color(Blue){生命力+10、防御+2、保護+2};] ---渦巻きの(アクセサリ)[&color(Blue){防御+3、生命力+5};] ---おうし座(アクセサリ)[&color(Blue){保護+3、防御+1};] ---おとめ座(アクセサリ)[&color(Blue){保護+2};] ---マツ(軽鎧)[&color(Blue){防御+3};] ---キャプテン/船長の(重鎧)[&color(Blue){防御+3};] ---おひつじ座(アクセサリ)[&color(Blue){生命力+10、保護+2};] ---ダーククロス/黒十字(スパイカー装備のみ)[&color(Blue){生命力+50};] ---マッスル/筋肉の(鉄製武具、ジャイアントorジャイアント支持中のみ)[&color(Blue){防御+1};] ---回復の(ヒーリング9以上)[&color(Blue){生命力+20};] ---カシワ(重鎧)[&color(Blue){防御+6};] ---落ち着いた(盾、ミラージュミサイル9以上)[&color(Blue){防御+3};] ---しし座(アクセサリ)[&color(Blue){生命力+6、保護+1};] ---てんびん座(アクセサリ)[&color(Blue){生命力+5、防御+1};] -オススメタイトル &color(Red){  (生命力・防御・保護両立)}; --&color(gray){カルー森遺跡の探険家[生命力+30、防御+5};] --ドラゴンの騎士[&color(Blue){生命力+30、防御+2、保護+2};] --ディフェンスマスター[&color(Blue){生命力+10、防御+5};] --死を超越した[&color(Blue){生命力+6、防御+6};] --死を経験した[&color(Blue){生命力+5、防御+5};] --初心者[&color(Blue){生命力+5、防御+2};] --一等航海士[&color(Blue){生命力+10、防御+2};] &color(Red){     (生命力優先)}; --カバの友達[&color(Blue){生命力+30};] --アタックマスター[&color(Blue){生命力+20};] --レンジアタックマスター[&color(Blue){生命力+20};] --料理大会入賞者[&color(Blue){生命力+20};] --体を張った[&color(Blue){生命力+20};] --クリティカルヒットマスター[&color(Blue){生命力+30};、&color(Red){防御-5、保護-5};] --アローリボルバーマスター[&color(Blue){生命力+20};、&color(Red){防御-5};] --マグナムショットマスター[&color(Blue){生命力+20};、&color(Red){防御-10};] --オーガを倒した[&color(Blue){生命力+15};] --エリンの守護者[&color(Blue){生命力+10};] --別世界のシールブレイカー[&color(Blue){生命力+10};] --一発でゴーレムを倒した[&color(Blue){生命力+10};] --ピシスの探検家[&color(Blue){生命力+10};] --ハングリーな[&color(Blue){生命力+10};] --セイレーンの仮面を取った[&color(Blue){生命力+10};、&color(Red){防御-5};] &color(Red){     (防御・保護優先)}; --調合マスター[&color(Blue){防御+3、保護+3};] --薬草学マスター[&color(Blue){防御+2、保護+2};] --精霊武器タイトル各種[&color(Blue){防御+1、保護+1};] --エレメンタルマスター[&color(Blue){防御+3};] --手がすべった[&color(Blue){保護+5};] --17歳でキツネに負けた[&color(Blue){保護+3};] --釣りバカ[&color(Red){生命力-20};、&color(Blue){保護+3};] --ウィンドミルマスター[&color(Red){生命力-20};、&color(Blue){保護+3};] --危なっかしい熱気球操縦士[&color(Blue){保護+3};] --ザルディンの探険家[&color(Red){生命力-20};、&color(Blue){防御+4、保護+2};] -スキル習得時上昇ステータス --アタック[&color(Blue){生命力+10〜150};] --ディフェンス(人間・ジャイアント)[&color(Blue){生命力+2〜41,防御+1〜15};] --ディフェンス(エルフ)[&color(Blue){生命力+2〜41,防御+1〜10};] --&color(Gray){シャープマインド(未実装)}; --休憩(ランク9まで)[&color(Blue){生命力+5〜40};] --応急治療(ランクAまで)[&color(Blue){生命力+3〜21};] -オススメペットボーナス --火山角イノシシ(調教)[&color(Blue){防御+1,保護+1};] -オススメ料理 --ブーストはBnR[&color(Blue){生命力+50};]、キスオンザリップ[&color(Blue){生命力+45};]、 Tボーンステーキ[&color(Blue){生命力+40};]、蒸したトウモロコシ[&color(Blue){生命力+40};]・・・などなど 枚挙に暇がないほど生命力がブーストされる料理は多い。逆に言えば適当に食べてもブーストされやすいということでもある。 -その他 --場所によっては全く意味がなかったり焼け石に水だったりする。 --エルフ支持時及びエルフキャラクターでのカスタネアの祝福。 人間の場合は生命力+10、エルフの場合は生命力+15。 --ジャイアント支持時及びジャイアントキャラクターでのクリューグの祝福。 人間の場合は生命力+10、ジャイアントの場合は生命力+15。 ---- - 「初心者」タイトルをここに入れるべきでは? -- &new{2006-12-14 (木) 12:37:09}; - ダイアウルフESは足用sufESで防御+3という一見おいしいESに見えるが、発動させるためには「休憩ランクが練習以下(=Fランク以上で発動不可になる)」ため、実質的には無いと考えて差し支えはないだろう。現状メインクエを進めていくとどうしても休憩をFランクにしなければ先に進まないため、メインクエでもらえるAPを犠牲にしてでも防御+3をとりたい!という人以外はあきらめたほうが吉 -- &new{2007-03-28 (水) 12:52:05}; - HPのみの特化で考えるとエンチャで+160、タイトルで+30、スキルで+252(総計+342)と言う恐ろしさが。 -- &new{2007-05-08 (火) 17:03:40}; - ↑+442の間違いでは? -- &new{2007-05-19 (土) 08:55:54}; - 軽鎧(生命の)が無い気が・・・ 編集方法わからずorz -- &new{2007-06-11 (月) 00:14:29}; - 激しいエンチャのことも忘れないであげてください……(Life+10) -- &new{2007-06-19 (火) 14:46:32}; - 最もライフの上昇する黒十字すら無いな・・・。 -- &new{2007-06-19 (火) 15:04:49}; - オススメエンチャントを追加。貼り付けランクの割に効果が低めのものは未追加。あとは下地なしで貼れる便利な「うお座」と「バラ」を追記。ページが肥大化しそうだから、しし座とてんびん座は削除してもいい気がするがどうだろう? -- &new{2007-09-09 (日) 22:19:56}; - ミスト/霧 靴に接頭で貼れる生命増加ES。効果は大きくないけど貴重なものだと思います -- &new{2007-11-06 (火) 15:54:49}; - ↑追加しました。他にヘビー、渦巻きの、落ち着いた追加。 -- &new{2007-11-12 (月) 00:36:48}; - 頭装備で唯一生命力UPの効果が高いストロングを追加。未実装のカルー探検家タイトルを灰色表示に。手、靴、頭のpreESの不遇さは何とかならんのだろうか・・・? -- &new{2007-11-29 (木) 01:30:07}; - ヒーラーESの上位互換である「回復の」を追加。スパイカーシリーズが装備できない種族には貴重かも -- &new{2007-12-15 (土) 13:35:48}; - 洗練されたESを追加。重鎧のPreでは発動も容易で貴重な品だが、入手が困難なのがネックか -- &new{2007-12-16 (日) 16:12:45}; - 新ウルラメインクエストと休憩習得は分離されました。 -- &new{2007-12-25 (火) 16:48:59}; - 現状で最高の生命力増加かつ、防御保護が下がらない神タイトル「カバの友達」が何故入っていないのか。てことで追加 -- &new{2007-12-26 (水) 17:27:20}; - おすすめタイトルの所に一等航海士を追加しました -- &new{2007-12-29 (土) 13:29:29}; - G8実装により、タイトルを追加。G8クリアタイトルは、生命力、防御、保護の3つが上がる優秀なタイトル。 -- &new{2008-04-19 (土) 01:03:35}; - ブラッド(服、鎧、頭、アクセサリ、LV7以上で最大+7)がないような気がするのですが。 -- &new{2008-05-08 (木) 20:14:00}; - ペットボーナスの項に追加。調教成功でペットと同様にボーナスがつく。問題は効果時間と場所の不便さか。 -- &new{2008-05-18 (日) 11:26:44}; - 接頭の防御ES、接尾の船長ES追加。 -- &new{2008-06-06 (金) 23:55:11}; - ハードルンダ一般報酬の生命シッポ帽子もアリじゃないでしょうか。 -- &new{2008-07-01 (火) 21:00:41}; #comment(noname) *最大マナ特化型 [#h4f68902] -オススメエンチャント --prefix ---賢い(帽子)[&color(Blue){マナ+5};] ---コンパクト(盾)[&color(Blue){マナ+10};] ---癒しの(兜)[&color(Blue){マナ+12};] --suffix ---泉の[&color(Blue){マナ+4〜7};] ---ウィスプ(ライトニングボルトD以上)[&color(Blue){マナ+10};] ---格式ある(ワンド/ファイアボルトA以上)[&color(Blue){マナ+20};] ---雷の(武器/ライトニングボルトA以上)[&color(Blue){マナ+20};] ---マナ(足/アイスボルト8以上)[&color(Blue){マナ+20};] ---魔道士の(武器)[&color(Blue){マナ+40};] ---おとめ座(アクセサリ)[&color(Blue){マナ+10};] ---みずがめ座(アクセサリ)[&color(Blue){マナ+10};] -オススメタイトル &color(Red){  (+10以下)}; --サキュバスを倒した[&color(Blue){マナ+8};] --初級エレメンタルマスター[&color(Blue){マナ+10};] --ハングリーな[&color(Blue){マナ+10};] --一発でゴーレムを倒した[&color(Blue){マナ+10};] --別世界のシールブレイカー[&color(Blue){マナ+10};] --女神を救出した[&color(Blue){マナ+10};] --エリンの守護者[&color(Blue){マナ+10};] --サキュバスを誘惑した[&color(Blue){マナ+10};] --ロンガ砂漠遺跡を発見した[&color(Blue){マナ+10};] &color(Red){     (+11以上)}; --コンヌースの探検家[&color(Blue){マナ+15};] --図書館の幽霊をみた[&color(Blue){マナ+20};] --ラノの探険家[&color(Blue){マナ+20};] --エレメンタルマスター[&color(Blue){マナ+20};] --ミラージュミサイルマスター[&color(Blue){マナ+20};] --アイスボルトマスター[&color(Blue){マナ+20};] --エンチャントマスター[&color(Blue){マナ+20};] --カルー森遺跡を発見した[&color(Blue){マナ+20};] --ヒーリングマスター[&color(Blue){マナ+30};] --ファイアボルトマスター[&color(Blue){マナ+30};] --ライトニングボルトマスター[&color(Blue){マナ+30};] --アイススピアマスター[&color(Blue){マナ+30};] --調合マスター[&color(Blue){マナ+30};] --カルー森遺跡の探険家[&color(Blue){マナ+30};] --サンダーマスター[&color(Blue){マナ+40};] --ファイアボールマスター[&color(Blue){マナ+50};] -スキル習得時上昇ステータス --アイススピア(ランク5から)[&color(Blue){マナ+5〜25};] --サンダー[&color(Blue){マナ+5〜90};] --マジックマスタリ(人間・エルフ/ランク6まで)[&color(Blue){マナ+10〜100};] --マジックマスタリ(ジャイアント/ランク6まで)[&color(Blue){マナ+5〜76};] --メディテーション(ランクBまで)[&color(Blue){マナ+5〜27};] -オススメペットボーナス --未確認 -オススメ料理 --チーズ類。下半身太りを避ける為に木の実やりんごと併せて摂取するのが望ましい。 --ブーストはトビウオクレープ[&color(Blue){マナ+16};]。・・・焼け石に水な感が否めないが。 -その他 --ヒール系魔法特化の人だけでなく、攻撃系魔法特化の人もマナはある程度高めの方がいいかも。 ---- - アクセサリなら、スイートピーの+12、ワスレナグサの+10もアリかと -- &new{2007-05-05 (土) 10:07:15}; - アクセで「吹雪の」が+15です -- &new{2007-08-16 (木) 23:35:53}; #comment(noname) *生命力減少特化型 [#y0d61e85] -考えられる用途 --ウィンドミル使用時の消費生命力を抑える。最大生命力を1桁にすればスタミナが持つ限りほぼ使い放題。 --ミラージュミサイルの持続ダメージに感染しても、最大生命力を1にすれば持続ダメージを受けずに済む。 --同じく毒もダメージが抑えられる。 --イリア巨大生命体戦での調整。 --被攻撃1セットでの絶命防止。1発でDEADLYになる。 ただし複数の相手に狙われた時や魔法等による連続攻撃を受けた場合はそのまま死んでしまう。 --攻撃を受けた際に負傷しても最大生命力分までしか負傷しないので、装備を外して応急治療すれば包帯の大幅な節約が可能。 ただし「最大生命力≦0」の場合は無理。 --最大生命力が10又は30以下であれば、ファーストエイド1本で負傷を全回復できる。 --「0<最大生命力<1」の場合全快の状態でもDEADLY表示となるが、「最大生命力の半分以上の生命力が残っている」ため、1発喰らってもちゃんと生き残る。 -オススメエンチャント --prefix ---女神の(武器)[&color(Red){生命力-5};] ---冷酷な(手/アタックD以上)[&color(Red){生命力-15};] ---便利な(頭)[&color(Red){生命力-5};] ---犠牲的な(手・足)[&color(Red){生命力-6};] ---高原の(頭)[&color(Red){生命力-5};] ---デミリッチ(両手武器)[&color(Red){生命力-100};] ---頑固な(盾)[&color(Red){生命力-20};] ---破滅の(武器)[&color(Red){生命力-30};] ---バンシー(武器)[&color(Red){生命力-100};] --suffix ---病者の[&color(Red){生命力-10〜15};] ---デッドマン[&color(Red){生命力-16〜20};] ---大地の(手・足/クリティカルB以上)[&color(Red){生命力-15};] ---盗賊[&color(Red){生命力-15};] ---刺繍の(服)[&color(Red){生命力-10};] ---夜明けの(手・足)[&color(Red){生命力-30};] ---騎士の(武器)[&color(Red){生命力-30};] ---魔道士の(武器)[&color(Red){生命力-20};] -オススメタイトル &color(Fuchsia){  (-10)}; --サキュバスを倒した[&color(Red){生命力-10};] --老いた[&color(Red){生命力-10};] --熟練した[&color(Red){生命力-10};] --ライトニングボルトマスター[&color(Red){生命力-10};] &color(Fuchsia){     (-20以上)}; --図書館の幽霊をみた[&color(Red){生命力-20};] --船乗り志望[&color(Red){生命力-20};] --考古学者[&color(Red){生命力-20};] --釣りバカ[&color(Red){生命力-20};] --勤勉王[&color(Red){生命力-20};] --ウィンドミルマスター[&color(Red){生命力-20};] --アイススピアマスター[&color(Red){生命力-20};] --サンダーマスター[&color(Red){生命力-20};] --釣りマスター[&color(Red){生命力-20};] --鍛冶マスター[&color(Red){生命力-30};] --メイズ平原遺跡を発見した[&color(Red){生命力-30};] --カルー森遺跡を発見した[&color(Red){生命力-50};] -生命力が上昇してしまう(出来れば上げるべきではない)スキル --アタック[&color(Blue){生命力+10〜150};] --ディフェンス[&color(Blue){生命力+2〜41};] --&color(Gray){シャープマインド(未実装)}; --休憩(ランク9まで)[&color(Blue){生命力+5〜40};] --応急治療(ランクAまで)[&color(Blue){生命力+3〜21};] -オススメペットボーナス --未確認 -オススメ料理 --ベーコン(累積効果生命力↓、Str・Will・スタミナ↑ Int・Dex↓) ---- - 近接系の場合、ミルでの生命力消費が多くなるからと言ってアタックのランクを抑え過ぎると、肝心の威力が悲惨なことになりかねない。 -- &new{2006-08-10 (木) 06:29:51}; - お勧めはしませんが、10歳ベーコン65個ほどでStrUp生命力Down。 -- &new{2007-09-07 (金) 15:41:46}; - HP1桁によるミルの生命力消費ゼロは現在では無効 -- &new{2008-06-29 (日) 19:03:50}; #comment(noname) *コメントフォーム [#b6d88614] - 各タイプのオススメ料理(ブースト)を追加。ウィンドミル特化型は編集できないのでなし(というかミル特化はヘタに料理を食べない方がライフが上がらなくていい)。 -- &new{2006-11-28 (火) 04:37:28}; - ↑の追記。ブースト効果は★5誤差なし究極を前提としてます。 -- &new{2006-11-28 (火) 04:41:42}; - タイトル効果を+10以下のものと+11以上のものに分類。クリティカル率特化型、生存力特化型は未編集。 -- &new{2006-11-28 (火) 09:14:55}; - スタミナ増加系も欲しい・・・かも -- &new{2007-01-03 (水) 01:59:42}; - Dex系の特徴の言い回しがあまりにもアレだったので変更しときました。 -- &new{2007-03-31 (土) 10:04:27}; - Dex特化型もES発動条件を満たすために魔法は上がっている場合もあるので、少なくとも魔法攻撃によるダメージやバランスでStr特化型より劣ることはありえないはずだと思うのですが…?&br;それ以前にStr特化型の説明が長所ばかり美化されすぎた形で掲載されているのもおかしいと思います。まるで「Str特化型≒(ニアリー イコール)万能型」といってるようにさえ取れますね。 -- &new{2007-04-27 (金) 10:29:39}; - こんなところの文章読んで真に受ける奴なんて居ないから気にすんな。 -- &new{2007-04-27 (金) 11:51:54}; - とりあえず、主にStr特化型とDex特化型の長所/短所の項目は削除か適切なものへ修正するのが望ましいですね。 -- &new{2007-04-27 (金) 11:55:10}; - タグがおかしいので作成しなおし -- &new{2007-05-08 (火) 17:37:55}; - このページいつも"タイプ別"で検索しています。このページのトップを見るとTOP直下に位置しており、しかしmenuには項目がないのですが、wiki内のどのページから飛べるのでしょうか? -- &new{2007-05-16 (水) 10:56:17}; - monsterの戦闘指南の中に「逆引き」ってリンクがあるよ。カオスだけど。 -- &new{2007-05-16 (水) 11:22:08}; - ペットボーナスによるブーストは無しなのでしょうか? -- &new{2007-05-29 (火) 14:02:48}; - ↑とりあえず、項目だけ追加しました。穴埋めは他の方にお任せしちゃいます。 -- &new{2007-06-14 (木) 11:04:32}; - 全ての特化型リストにいえますが、オススメエンチャントに関しては特に最近追加されたものなどはチェックが間に合わずかなり掲載しきれていません。編集可能な人は自力追加よろしくお願いします。 -- &new{2007-06-19 (火) 14:53:38}; - オススメに値する明確な基準が無いので、勝手に追加するのは敬遠してしまいます。適当に追加して量が増えすぎてもオススメの意味が無くなりますし・・・ -- &new{2007-06-19 (火) 15:35:10}; - ↑オススメに値する基準は現在掲載されている状況から推測すると必要条件が現実的かつ一般的に使える範囲かどうかと上昇値が5以上ぐらいが目安かと思われます。&br;後、私個人の意見ですが、エンチャントに関してはES検索機能が存在するので、このページでわざわざオススメエンチャントを紹介する必要性もないのでは…とも思っております。 -- &new{2007-06-19 (火) 15:53:03}; - ↑エンチャだけでなくタイトルやスキル関連もある。私個人の意見ですが、このページには他の人もお世話になってる...と思っております。 -- &new{2007-08-20 (月) 14:55:35}; - Dex減少型も作っていいですかね?精錬なんかでは重要な情報になりますが -- &new{2007-09-18 (火) 09:37:44}; - ↑性質上精錬でしか必要ない上、精錬のページにしっかりと書かれています。よってここに書く必要は無いかと。 -- &new{2007-09-18 (火) 12:12:50}; - ハンディでも必要、こっちに書いてあちらからこっちにリンク張ると楽かも。こっちからDEX-の項目だけ作ってあっちへリンクでも良いと思うけどハンディから精錬へも、って分かり難そう。 -- &new{2008-02-09 (土) 12:54:01}; #comment

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