「ハウジング」(2010/07/26 (月) 10:11:20) の最新版変更点
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#shadowheader(1,【未実装】ハウジング);
&color(Red){※ハウジング関連は日本での実装時期は未定です。};
一部アイテムのみG3ダークナイト実装(2/23)で実装されました。
#contents
-[[Item>ハウジング/Item]]
*ハウジングについて [#h2355746]
トゥガルド城跡に建てることの出来る城(サーバーに一つ)、居住区に建てることの出来る家(サーバーに260)
センマイ城跡に同じく城一つ、家261戸。
共に、非公開入札を通じて一定期間(城は8週間、家は4週間)所有することが出来る。
城の所有者は、税率を定めることにより家の利用者から税収を得ることが出来る。
家の所有者は、特殊な家具や執事を利用することにより、より生産の効率を上げることが出来る。
**トゥガルドアイル居住区 [#kb08a334]
トゥガルドアイル伐採キャンプの東、に位置し、トゥガルドアイル居住地とトゥガルド城跡の2MAPで構成される。
トゥガルド伐採キャンプの東からMAP移動で居住地に行く方法と、ムーンストーンの欠片を使い、トゥガルドアイル城跡へ直接移動する方法がある。(ムーンストーンの欠片は、城跡にあるムーンストーンからツルハシを使って採掘出来る。)
**センマイ居住区[#kb08a335]
センマイ平原の南、モルバアイルの西に存在し、トゥガルドアイルと同様に、センマイ居住地とセンマイ城跡の2MAPで構成される。
(ムーンストーンの欠片があるのかどうかは不明)
**ハウジングMAPについて[#kb08a000]
ハウジングMAPは専用チャンネルなので、移動した場合はチャンネル移動したのと同じ扱いになる。
すなわち、
-進行中のアルバイトはキャンセルされる。
-パーティからは離脱される。
-ログアウトペナルティが適用される。
*コメントフォーム [#k729d9eb]
- 余談ですがハンディクラフトによるハウジングアイテムは二月末のバージョンアップ以降作成可能になったようですね。 -- &new{2006-03-07 (火) 21:27:00};
- 海外での評判が悪い為ハウジングの日本での実装は未定だそうです -- &new{2007-09-26 (水) 09:40:35};
- 建てられる家の数を増やすか所有期間が増えないとねぇ・・・LOSTみたいになりかねん -- &new{2007-11-13 (火) 06:15:48};
- ハウジングのやり方知りません・・・教えてください -- &new{2008-01-24 (木) 22:28:19};
- ↑ハウジングは今現在日本マビノギでは実装されていないため出来ません。未定となっていますが、日本では実装されない方向が強いと聞いた事がありますが。ソースは不明ですが・・・ -- &new{2008-01-24 (木) 22:46:24};
- 競売形式で入札し、落札した人の物になります。しかし1,2ヶ月ごとに再入札で落とせなければ追い出されます。他にも色々あるみたいですが今後改善されない限り日本での実装の目処は立たないでしょう -- &new{2008-03-11 (火) 19:16:13};
- ハウジングについてはコチラをどうぞ http://www.mabinogion.net/item/71 -- &new{2008-03-11 (火) 19:17:08};
- どう考えても1.2ヶ月ごとの家賃(再落札価格)が払えなくて退去かRMTかの選択になりそう -- &new{2008-04-24 (木) 16:05:20};
- 日本だとRMTの基盤になるだろうなぁ。MAPはきてほしいけど、ハウジングはくるな -- &new{2008-07-19 (土) 12:44:51};
- ギルド単位でリネ1みたいに(やったことない人はごめん)すればいいと思うんだ。 -- &new{2008-07-20 (日) 02:36:57};
- 経験上、そういう風にすると超大型ギルドが独占するか大型ギルド同士が共謀して(大型ギルド同士の間だけで)交代しあう形になるかして、いずれかに入ってない人は絶対に城を落とせないって形になるね。 -- &new{2008-07-20 (日) 02:54:43};
- ↑2のものですが城じゃなく居住区の家のほうねw -- &new{2008-07-20 (日) 03:31:27};
#comment
【Housing】ハウジング&br;
&color(Red){※2010年7月15日に実装されました。};
#contents
-[[Item>ハウジング/Item]]
*ハウジングについて [#h2355746]
トゥガルド城敷地に建てることの出来る城(サーバーに一つ)、居住区に建てることの出来る家(サーバーに261戸)。
センマイ城敷地に同じく城一つ、家261戸。アブネア城敷地に城一つ、家264戸。
共に、非公開入札を通じて一定期間(城は8週間、家は4週間)所有することが出来る。
城の所有者は、税率を定めることにより家の利用者から税収を得ることが出来る。
家の所有者は、特殊な家具や執事を利用することにより、より生産の効率を上げることが出来る。
**トゥガルド居住地 [#kb08a334]
トゥガルドアイル伐採キャンプの東、に位置し、トゥガルド居住地とトゥガルド城敷地の2MAPで構成される。
トゥガルド伐採キャンプの東からMAP移動で居住地に行く方法と、ムーンストーンの欠片を使い、トゥガルド城敷地へ直接移動する方法がある。(ムーンストーンの欠片は、城敷地にあるムーンストーンからツルハシを使って採掘出来る。)
**センマイ居住地[#kb08a335]
センマイ平原の南、モルバアイルの西に存在し、トゥガルドアイルと同様に、センマイ居住地とセンマイ城敷地の2MAPで構成される。
センマイ平原の南、またはモルバアイルの西からMAP移動で居住地に行く方法と、ムーンストーンの欠片を使い、センマイ城敷地へ直接移動する方法がある。(ムーンストーンの欠片は、城敷地にあるムーンストーンからツルハシを使って採掘出来る。)
**アブネア居住地
アブネア南西、イメンマハの北に存在し、トゥガルドアイルと同様に、アブネア居住地とアブネア城敷地の2MAPで構成される。
アブネアの南西、またはイメンマハの北からMAP移動で居住地に行く方法と、ムーンストーンの欠片を使い、アブネア城敷地へ直接移動する方法がある。(ムーンストーンの欠片は、城敷地にあるムーンストーンからツルハシを使って採掘出来る。)
**ハウジングMAPについて[#kb08a000]
ハウジングMAPは専用チャンネルなので、移動した場合はチャンネル移動したのと同じ扱いになる。
すなわち、
-進行中のアルバイトはキャンセルされる。
-パーティからは離脱される。
-ログアウトペナルティが適用される。
*コメントフォーム [#k729d9eb]
- 余談ですがハンディクラフトによるハウジングアイテムは二月末のバージョンアップ以降作成可能になったようですね。 -- &new{2006-03-07 (火) 21:27:00};
- 海外での評判が悪い為ハウジングの日本での実装は未定だそうです -- &new{2007-09-26 (水) 09:40:35};
- 建てられる家の数を増やすか所有期間が増えないとねぇ・・・LOSTみたいになりかねん -- &new{2007-11-13 (火) 06:15:48};
- ハウジングのやり方知りません・・・教えてください -- &new{2008-01-24 (木) 22:28:19};
- ↑ハウジングは今現在日本マビノギでは実装されていないため出来ません。未定となっていますが、日本では実装されない方向が強いと聞いた事がありますが。ソースは不明ですが・・・ -- &new{2008-01-24 (木) 22:46:24};
- 競売形式で入札し、落札した人の物になります。しかし1,2ヶ月ごとに再入札で落とせなければ追い出されます。他にも色々あるみたいですが今後改善されない限り日本での実装の目処は立たないでしょう -- &new{2008-03-11 (火) 19:16:13};
- ハウジングについてはコチラをどうぞ http://www.mabinogion.net/item/71 -- &new{2008-03-11 (火) 19:17:08};
- どう考えても1.2ヶ月ごとの家賃(再落札価格)が払えなくて退去かRMTかの選択になりそう -- &new{2008-04-24 (木) 16:05:20};
- 日本だとRMTの基盤になるだろうなぁ。MAPはきてほしいけど、ハウジングはくるな -- &new{2008-07-19 (土) 12:44:51};
- ギルド単位でリネ1みたいに(やったことない人はごめん)すればいいと思うんだ。 -- &new{2008-07-20 (日) 02:36:57};
- 経験上、そういう風にすると超大型ギルドが独占するか大型ギルド同士が共謀して(大型ギルド同士の間だけで)交代しあう形になるかして、いずれかに入ってない人は絶対に城を落とせないって形になるね。 -- &new{2008-07-20 (日) 02:54:43};
- ↑2のものですが城じゃなく居住区の家のほうねw -- &new{2008-07-20 (日) 03:31:27};
#comment
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