「ポーション調合」(2008/08/03 (日) 09:11:52) の最新版変更点
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#shadowheader(1,ポーション調合Info);
#contents
*参考ページ [#vadd4ae4]
-[[スキル/生活/ポーション調合]]
-[[スキル/生活/薬草学]]
#ls2_1(ポーション調合/,relative,depth=1)
-[[ペット/種類/ハーブ豚]]
*ポーション調合について [#zb54c5e0]
右手にポーション調合キットを装備して、スキルの[[ポーション調合>スキル/生活/ポーション調合]]を使用すれば作れます。
パーティ・曜日ボーナス・メイキングマスタリ・天候が成功率に反映。ステータスの影響は不明(おそらく無し)。
材料のハーブ採取確率は[[薬草学>スキル/生活/薬草学]]の影響が大きいため、こちらも並行して上げる必要があります。
天候ボーナスは付きますが、雨の強さによってボーナスに差があります。
雷雨の時に最もボーナスが多くなるようです。(約2割増)
メイキングマスタリによって成功率が上がります。
#br
*ポーション調合レシピ [#c18fba5d]
|140|430|CENTER:60|c
|~ポーション名|~材料|~マナ消費|h
|ライフポーション50|ブラッディハーブ×1 ベースハーブ×1|0|
|ライフポーション100|ブラッディハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1|10|
|ライフポーション300|4つ葉のクローバー×1 ライフポーション100×1 水×1|10|
||||
|マナポーション50|マナハーブ×1 ベースハーブ×1|0|
|マナポーション100|マナハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1|10|
|マナポーション300|4つ葉のクローバー×1 マナポーション100×1 水×1|10|
||||
|スタミナポーション50|サンライトハーブ×1 ベースハーブ×1|0|
|スタミナポーション100|サンライトハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1|10|
|スタミナポーション300|4つ葉のクローバー×1 スタミナポーション100×1 水×1|10|
||||
|ファーストエイド10|ゴールドハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1|10|
|ファーストエイド30|ゴールドハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1&br;ベースポーション×1|20|
||||
|マナライフ30|ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1|0|
|マナライフ50|ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1|10|
||||
|スタミナライフ30|マンドレイク×1 ベースハーブ×1|0|
|スタミナライフ50|マンドレイク×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1|10|
||||
|毒薬|ポイズンハーブ×1 ベースハーブ×1 水×1|10|
|解毒剤|解毒草×1 ベースハーブ×1 水×1|10|
|精霊のリキュール|ホワイトハーブ×1 古代精霊の化石の欠片×1 エレメンタルリムーバー×2|10|
|魂の声を聞く水|ホワイトハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1|10|
|幸運のポーション|4つ葉のクローバー×1 ベースハーブ×1 水×1|30|
|好感度ポーション|黄金キノコ×1 ブラッディハーブ×1 水×1|20|
|クッキングポーション|褐色毒マツタケ×1 マンドレイク×1 水×1|20|
*ポーション調合成功確率 [#cc9cbbce]
基本調合確率。これにメイキングマスタリや天候の補正がかかる。
成功確率=(基本成功確率×天候補正+メイキング補正)×曜日効果+PTボーナス
曜日効果は月曜のみ1.2となる。PT補正は不明(1人につき+1〜+6を確認)
雨の場合は天候補正率が(1〜1.2)の間で変動する。弱い雨では効果がないこともある。
雷雨または月曜日で99%にするには&color(Green){70%};(メイキングRank1)、&color(Blue){75%};(Rank6)が必要。
常に99%に達するには&color(Red){84%};(Rank1)、&color(Fuchsia){89%};(Rank6)が必要。
練習ではライフ・マナ・スタミナの50のみが判明。(各種10%)
|CENTER:140|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:120|c
|~ |~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|~備考|
|ライフ50|50|55|60|65|&color(Green){70};|&color(Blue){75};|&color(Blue){80};|&color(Blue){81};|&color(Blue){82};|&color(Blue){83};|&color(Red){84};|&color(Red){85};|&color(Red){86};|&color(Red){87};|&color(Fuchsia){90};|8から逆転|
|マナ50|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|スタミナ50|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|ライフ100|50|52|54|60|62|64|&color(Blue){80};|&color(Blue){82};|&color(Red){84};|&color(Fuchsia){90};|&color(Fuchsia){91};|&color(Fuchsia){92};|&color(Fuchsia){93};|&color(Fuchsia){94};|&color(Fuchsia){95};|~|
|マナ100|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|スタミナ100|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|ライフ300|&color(Green){70};|&color(Green){72};|&color(Green){74};|&color(Blue){76};|&color(Blue){78};|&color(Blue){80};|&color(Blue){82};|&color(Red){84};|&color(Red){86};|&color(Red){88};|&color(Fuchsia){90};|&color(Fuchsia){92};|&color(Fuchsia){94};|&color(Fuchsia){96};|&color(Fuchsia){98};||
|マナ300|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|スタミナ300|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|ファーストエイド10|35|40|50|60|65|&color(Green){70};|&color(Blue){75};|&color(Blue){80};|&color(Blue){81};|&color(Blue){82};|&color(Blue){83};|&color(Red){84};|>|>|&color(Red){85};|6から逆転|
|ファーストエイド30|30|35|40|45|50|55|65|&color(Blue){75};|&color(Blue){80};|&color(Red){85};|&color(Fuchsia){90};|&color(Fuchsia){91};|&color(Fuchsia){92};|&color(Fuchsia){93};|&color(Fuchsia){94};|~|
|マナライフ30|35|40|50|60|65|&color(Green){70};|&color(Blue){75};|&color(Blue){80};|&color(Blue){81};|&color(Blue){82};|&color(Blue){83};|&color(Red){84};|>|>|&color(Red){85};|~|
|マナライフ50|30|35|40|45|50|55|65|&color(Blue){75};|&color(Blue){80};|&color(Red){85};|&color(Fuchsia){90};|&color(Fuchsia){91};|&color(Fuchsia){92};|&color(Fuchsia){93};|&color(Fuchsia){94};|~|
|スタミナライフ30|25|30|35|40|45|50|55|60|65|&color(Green){70};|&color(Blue){75};|&color(Blue){80};|&color(Red){85};|&color(Fuchsia){90};|&color(Fuchsia){95};|常に5%の差|
|スタミナライフ50|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|&color(Green){70};|&color(Blue){75};|&color(Blue){80};|&color(Red){85};|&color(Fuchsia){90};|~|
|~ |~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|~備考|
|幸運のポーション|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64||
|好感度ポーション|>|>|レシピ表示なし|46|48|50|52|54|56|58|60|62|64|66|68||
|クッキングポーション|>|表示なし|30|35|40|45|50|54|58|62|65|68|&color(Green){70};|&color(Green){72};|&color(Green){74};||
|精霊のリキュール|40|45|50|55|60|65|&color(Green){70};|&color(Blue){75};|&color(Blue){80};|&color(Red){85};|&color(Fuchsia){90};|&color(Fuchsia){91};|&color(Fuchsia){92};|&color(Fuchsia){93};|&color(Fuchsia){94};|[[精霊武器関連>装備/精霊武器/Info#feb3eb14]]|
|魂の声を聞く水|60|65|&color(Green){70};|&color(Blue){75};|&color(Blue){80};|&color(Red){85};|&color(Fuchsia){90};|&color(Fuchsia){91};|&color(Fuchsia){92};|&color(Fuchsia){93};|&color(Fuchsia){94};|>|>|>|&color(Fuchsia){95};|[[G3関連>クエスト/G3/Item#v7c609d0]]|
|毒薬|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レシピ表示なし|30|35|40||
|解毒剤|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レシピ表示なし|50|55|60|65|&color(Green){70};||
|~ |~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|~備考|
|染色アンプル(手製)|>|>|>|>|>|レシピ表示なし|46|52|?|62|?|70|72|74|77||
|色指定染色アンプル(手製)|>|>|>|>|>|>|>|>|レシピ表示なし|54|?|58|60|66|72||
|金属染色アンプル(手製)|>|>|>|>|>|レシピ表示なし|44|51|?|61|?|71|73|75|77||
|~ |~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|~5|~4|~3|~2|~1|~備考|
*中毒について [#t9c1282f]
[[こちら>ポーション調合/ポーション#g1984687]]または[[こちら>ステータス#od0dc4d6]]を参照。
*豆知識 [#ybf73dc7]
-メイキングマスタリ
--製錬のように「失敗による修練」が調合には無いので、ランクが高いに越したことはない。
-各種ハーブ
--サンライトハーブ
---調合でのスタミナPOT作成、エンチャントの焼却委託以外には使用しない。
--マンドレイク
---調合以外には使用しない。調合修練はランク9から。
---ペットのクローバーヌーからも入手可能。
--解毒草
---調合での解毒薬作成以外には使用しない。調合修練はランク5から。
---中級以上のダンジョンに存在する。ペットのクローバー豚からも入手可能。
--ポイズンハーブ
---調合での毒薬作成以外には使用しない。調合修練はランク3から。
---中級以上のダンジョンにのみ存在する。
--ホワイトハーブ
---調合以外では使用しない。調合修練はランクAから。
---ペッカダンジョン、ハーブ豚・クローバーヌー・クローバー豚から入手可能。
-各種ポーション
--好感度ポーション
---精霊の餌にすることができる。
-マナ回復
--自然回復
---3マナ/分(昼間)、9マナ/分(夜間)。
メディテーションスキル(150〜190%)、マナエリクサー(50000%)を使用すれば回復が速くなる。
--マナトンネル
---5マナ/秒(昼間)、夜間は回復しない。
--バトルアリーナ
---ラウンド終了毎にマナが回復(☆一つなら全回復)する。
--パラディン変身
---SoOスキルのランクに応じてマナ値が加算される。(エリン内時間で一日一回)
[[ラビバトルアリーナロビー>バトルアリーナ]]では変身回数に制限がないが、調合修練が加算されないので回復後は外に出よう。
高ランクになり修練がなくなったハーブは、マナ消費が無視できるアリーナで調合するとよい。
//ハーブを売却する方が効率がよい場合もあるが、ハーブを売るために修練をしているのか、ポーションを作るために修練をしているのか、ステータスボーナスのためにしているのかで価値観が違う。
-ハーブ豚、クローバー豚・ヌー
--夜間のみ召喚、雷雨時に採集、アリーナで召喚、曜日効果の利用、ポーションを与えるなど、
マナの回復量を増やして消費を抑えることで、より多くのハーブを採集することができる。
(アリーナでペット召還してる場合、5分毎のラウンド開始時にマナ全回復)
--露天の見張りをさせると、召喚時間を消費せずにマナを自然回復させることができる。
--サンダーペットを下地にするとマナの最大値が上がるので、アリーナで抜く時などで効率が上がる。
--採集できるハーブの割合は各ペットで異なる。
比較すると、ハーブ豚は白ハーブ、クローバー豚は解毒草、ヌーはマンドレイクの採集割合が高くなっている。
--どのペットもゴールドハーブの採取割合が低いので、Dランクからは露天で買うかダンジョン周って調達しないと、
なかなか修練が埋まらない。逆にホワイトハーブは余ってしまう。
[[獲得ハーブ率など>ペット/種類/ハーブ豚#c9b6b426]]
-複数個調合
--材料を複数個使用するとその数に応じた個数を作成できる(マナ消費はその個数分)が、''修練は一回分''。
---例:「ベースハーブ10本+マナハーブ10本」→成功するとマナPOT50が10個できる。
--成功判定は、完全修理とは異なり一回のみ。
---例:成功確率60%のものを10個作ろうとする→成功確率は(60%^10)ではなく60%
--レシピから選択されたポーション1種類のみが作成される。
---例:「ベースハーブ10本+マナハーブ8本+ベースP6個」→成功するとマナPOT100が6個できる
この場合、ベースPを投入した時点でマナPOT100がレシピから自動選択され、
「マナPOT50が8個できる」「マナPOT50が2個、100が6個できる」とはならない。
材料の余剰分(この場合、ベースハーブ4本+マナハーブ2本)は返ってこない。
---例:「ベースハーブ10本+マナハーブ8本+サンライト6本」→成功するとマナPOT50が8個できる
この場合、材料的にはスタミナPOT50も調合可能だが、
同じく調合可能でレシピの上位に位置するマナPOT50が自動選択される。
材料の余剰分(この場合、ベースハーブ2本+サンライト6本)は返ってこない。
--調合に失敗した場合、調合に使用された材料が一つ以上消費されて''戻ってくる''。
---例:「ベースハーブ10本+マナハーブ10本+水3個」→失敗したが、ベースハーブ6本+マナハーブ3本+水2個が戻ってきた
材料全てが戻ることはない(この場合、戻ってきうるベースハーブの本数は0〜9)。
材料の余剰分も消費され、戻ってきうる(この場合、マナPOT調合に必要ない水も消費される)。
戻ってくる本数はランダム(&color(Silver){要検証};)(この場合、戻ってくるベースハーブの本数の期待値は4.5)
---例外として、幸運のポーションではベースハーブが、毒薬では水が、調合失敗時に1つも消費されないことがある。
--上記の「材料の戻り」を利用することで、修練を犠牲にしてポーションの作成個数の期待値を上げることができる。
---例:「ベースハーブ1000本+マナハーブ1000本」でマナPOT50を調合(成功確率50%)
一個ずつ→作成個数の期待値は500、修練は500回分。
2個ずつ→作成個数の期待値は約571、修練は約286回分。
10個ずつ→作成個数の期待値は約645、修練は約65回分。
30個ずつ→作成個数の期待値は約658、修練は約23回分。
--一度に入れる材料の数が多いほど期待値は大きくなるが、期待値より大幅に少ない個数が作成される確率も高くなるので、自分のマナ値などを考慮して材料の個数を決めよう。
----
*コメントフォーム [#af6ca8ec]
-ベースポーションは安いので、どうせ作るなら100のほうがお得。成功率は若干落ちますが・・・。 -- &new{2005-08-29 18:50:33 (月)};
- ポーション調合スキルのページから一部情報をこちらのページに移設した件に関する議論は&br;BB「ポーション調合のページに関して」の方でお願いします(それに伴い一部のコメントをコメントアウトしました)
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