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    <title>UNI リンネ @ wiki</title>
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    <description>UNI リンネ @ wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/30.html">
    <title>リンネガイド [st]3.20</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/30.html</link>
    <description>
      //追加しました。Hiariさんには許可取ってあります。

**&amp;font(#ff7c00){はじめに}
このページではUNIEL[st]ver3.20におけるリンネの技活用、コンボ、立ち回りについてまとめています。スウェーデンの強豪リンネプレイヤーHiari氏 (&amp;link(＠HiariFfs){https://twitter.com/hiariffs})のノートの翻訳をベースに、表現の変更および加筆を行いました。Hiari氏に多大なる感謝を。Thanks!!

ノートのIntroductionより
&amp;font(#9fc5e8){…他のガイドと同じように、私は完全に自分の経験に基づいてこのキャラクターのガイドを書いています。なので、これを読んでいるあなたも、自分のアイデアを発展させて、できることを自分なりに試すことを忘れないようにしてほしいです。これは何よりも大事なことです。もしこのガイドがあなた自身のインスピレーションを生む助けになってくれたなら、とても幸せなことだと思います！…}

原文: UNI[ST] Linne guide 
&amp;font(75%){https://www.evernote.com/shard/s499/sh/4fa59617-d2c7-40d2-9b75-1971be1e7b36/7042b59dea15c7937eec2e39fb60302f}

**&amp;font(#ff7c00){リンネってどんなキャラ？}
近距離において強力な通常技と中距離で機能する必殺技を兼ね備えた高機動型のキャラクター。飛び道具の空牙でプレッシャーをかけながら自分のペースに持ち込んでいきたい。
リンネはこのゲームで最速レベルのダッシュ速度を持っており、なおかつ中距離から近距離にかけてのレンジで幅広く戦うことができる。
相手の動きに対応して行動したり、ラッシュをかけるのが好きな人におすすめ。リンネはどちらのプレイスタイルも優秀にこなすことができる。

ELと比べて…
UNISTでもUNIELにおけるリンネの[[コンボ]]、連携はすべて同じように使える。ただし、UNISTになりいろいろな新しい[[コンボ]]ルートができたため、[[コンボ]]ダメージを伸ばすためにもぜひ覚えたいところ。
多くのキャラが[[コンボ]]ダメージにアッパー調    </description>
    <dc:date>2018-08-31T14:48:05+09:00</dc:date>
    <utime>1535694485</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/29.html">
    <title>sandbox</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/29.html</link>
    <description>
      //追加しました。Hiariさんには許可取ってあります。

**&amp;font(#ff7c00){はじめに}
このページではUNIEL[st]ver3.20におけるリンネの技活用、コンボ、立ち回りについてまとめています。スウェーデンの強豪リンネプレイヤーHiari氏 (&amp;link(＠HiariFfs){https://twitter.com/hiariffs})のノートの翻訳をベースに、表現の変更および加筆を行いました。Hiari氏に多大なる感謝を。Thanks!!

ノートのIntroductionより
&amp;font(#9fc5e8){…{他のガイドと同じように、私は完全に自分の経験に基づいてこのキャラクターのガイドを書いています。なので、これを読んでいるあなたも、自分のアイデアを発展させて、できることを自分なりに試すことを忘れないようにしてほしいです。これは何よりも大事なことです。もしこのガイドがあなた自身のインスピレーションを生む助けになってくれたなら、とても幸せなことだと思います！…}

原文: UNI[ST] Linne guide 
&amp;font(75%){https://www.evernote.com/shard/s499/sh/4fa59617-d2c7-40d2-9b75-1971be1e7b36/7042b59dea15c7937eec2e39fb60302f}

**&amp;font(#ff7c00){リンネってどんなキャラ？}
近距離において強力な通常技と中距離で機能する必殺技を兼ね備えた高機動型のキャラクター。飛び道具の空牙でプレッシャーをかけながら自分のペースに持ち込んでいきたい。
リンネはこのゲームで最速レベルのダッシュ速度を持っており、なおかつ中距離から近距離にかけてのレンジで幅広く戦うことができる。
相手の動きに対応して行動したり、ラッシュをかけるのが好きな人におすすめ。リンネはどちらのプレイスタイルも優秀にこなすことができる。

ELと比べて…
UNISTでもUNIELにおけるリンネの[[コンボ]]、連携はすべて同じように使える。ただし、UNISTになりいろいろな新しいコンボルートができたため、コンボダメージを伸ばすためにもぜひ覚えたいところ。
多くのキャラがコンボダメージにアッパー調整を受けた中、リンネは    </description>
    <dc:date>2018-07-26T18:30:31+09:00</dc:date>
    <utime>1532597431</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/28.html">
    <title>Exe:Late[st]での変更点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/28.html</link>
    <description>
      -新要素
--霧靭C派生追加
 相手を高く打ち上げる。ダメージが高く各キャンセルの猶予も長い。補正は少し重い？
-ICB飛燕追加
 B飛燕をホールドで発生。下段、スパキャン可。補正はあまり良くない？発生は遅め
-FF成立時前転キャンセル可
 FF成立から6ABで前転できるように。モータルへの反撃などFFの可能性の幅が広がった？
-通常技/霧靭にダッシュキャンセル追加
 通常技の場合6B使用後でないと前転不可？

-調整
--前転距離が短くなった？

-ダウン調整
--空中空牙のガード硬直減少？
 A版+3F、B版±0？
-前転の飛び道具無敵が後半のみに

-アッパー調整
--C飛燕の無敵に飛び道具無敵追加
 飛び道具無敵は発生まである？ので、飛び道具への確定反撃が取りやすくなった。    </description>
    <dc:date>2015-10-11T13:39:59+09:00</dc:date>
    <utime>1444538399</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/27.html">
    <title>Exe:Late[st] コンボ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/27.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){コンボ}
エクセレイトエスト用の[[コンボ]]
エクセレイトのコンボも全て可能なはずなので、そちらも参考にしてください。

&amp;color(#ff0000){※[st] ver3.2以前のコンボなので最適でない場合があります。}

&gt;【テクニック】
|低空空牙|ジャンプキャンセル後すぐに空牙。2369とレバーを入れるとできる|
|CVO中のIW|ABC同時押しで出せる|
|CVO中の拾い|CVOのあとは地面についてもバウンド回数を消費せず受け身不能も長いがバウンドさせてしまうと最低保障ダメージが下がる|

&gt;【CVOパーツ】
|BGCOLOR(#333):レシピ|BGCOLOR(#333):備考:|
|C空牙&gt;6CC&gt;ディレイC空牙&gt;6CC(&gt;飛燕)&gt;IW|6Cは最速でないとつながらない|
|C空牙&gt;JC空牙&gt;ちょっと待ってIW|妥協パーツ|
|C空牙&gt;sc最速IW|100%CVO用&amp;br()C空牙のあと即ABC同時押しで安定する|

&gt;【中央】
|BGCOLOR(#333):レシピ|BGCOLOR(#333):備考|
|A&gt;5C&gt;2C&gt;地面つけてからB霧靱ディレイC派生&gt;JB&gt;J6B&gt;JC&gt;J2B&gt;2C&gt;6CCC|低空牙入れないA始動|
|5B&gt;5C&gt;2C&gt;地面つけてからB霧靱ディレイC派生&gt;低空A空牙&gt;JA&gt;ディレイJB&gt;JC&gt;J2B&gt;2C&gt;6CCC|JAをJBにすると安くなる|
|空牙&gt;ダッシュ5A&gt;6C&gt;6C&gt;B飛燕&gt;B霧靱ディレイC派生&gt;ジャンプディレイJB&gt;JC&gt;J2B&gt;2C&gt;6CCC|ジャンプしたあとのディレイJBに慣れが必要|
|dC&gt;(ディレイ)B空牙ダッシュキャンセル&gt;JA&gt;JB&gt;ICJ6B&gt;B霧靱ディレイC派生&gt;低空A空牙&gt;JC&gt;J2B&gt;2C&gt;6CCC|B空牙のディレイはdCの当たった距離で調整すること|
|2C&gt;5C&gt;A飛燕&gt;2A&gt;6CC&gt;B飛燕&gt;6B&gt;JB&gt;J6B&gt;JC&gt;J2B&gt;2C&gt;6CCC|エリアルで壁付近まで行ければJ2Bを省き着地A霧靱Bから壁コンが入る|
|5C&gt;2C&gt;B霧靱A&gt;6CC&gt;B飛燕&gt;6B&gt;JB&gt;J6B&gt;JC&gt;J2B&gt;2C&gt;6CCC|エリアルで壁付近まで行ければJ2Bを省き着地A霧靱Bから壁コンが入る|

&gt;【端寄り】
|BGCOLOR(#333)    </description>
    <dc:date>2018-08-25T21:15:05+09:00</dc:date>
    <utime>1535199305</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/26.html">
    <title>Exe:Late コンボ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/26.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){コンボ}
エクセレイト用の[[コンボ]]

|JB&gt;J6B&gt;JC&gt;J2B|JBとJ6Bは順不同。以下エリアルと表記|
|低空空牙|ジャンプキャンセル後すぐに空牙。2369とレバーを入れるとできる。|

&gt;【中央】
|BGCOLOR(#333):レシピ|BGCOLOR(#333):備考|
|A&gt;B&gt;5C&gt;B霧靭&gt;A派生&gt;低空空牙&gt;エリアル&gt;2C&gt;6C&gt;6C&gt;6C|5Cは2Cでもできる。その場合は霧靭にディレイを入れると安定する|
|A&gt;2B&gt;2C&gt;5C&gt;A飛燕&gt;5B&gt;エリアル&gt;2C&gt;6C&gt;6C&gt;6C|運び重視|
|5B&gt;5C&gt;2C&gt;B霧靭&gt;A派生&gt;低空空牙&gt;エリアル&gt;2C&gt;6C&gt;6C&gt;6C|5B始動ノーゲージ3000オーバー。|
|低空空牙&gt;ダッシュ5A&gt;6C&gt;6C&gt;A飛燕&gt;5B(&gt;低空牙)&gt;エリアル&gt;2C&gt;6C&gt;6C&gt;6C|立ち回りの要である空牙からの始動。確認が容易。&amp;br()A飛燕で位置反転した場合は低空牙を入れることができる。&amp;br()壁についた場合は2C&gt;A霧靱B派生&gt;6C～が入る。&amp;br()空牙の拾いを5Bに、飛燕の拾いを6Bにするとダメージアップ。|
|霧靭&gt;A派生&gt;ディレイ5C&gt;A飛燕&gt;5B&gt;低空空牙&gt;エリアル&gt;2C&gt;6C&gt;6C&gt;6C|反確用|
|J2B&gt;5A&gt;A霧靭&gt;A派生&gt;5C&gt;A飛燕5B&gt;低空空牙&gt;エリアル&gt;2C&gt;6C&gt;6C&gt;6C|ベースダメージ3030。下段または投げ読みのJ2Bから始動。|

&gt;【端寄り】
基本的には中央と同じ。
コンボの〆にある程度補正を残しておき、2C&gt;A霧靭&gt;B派生&gt;6C&gt;6C&gt;6Cでダメージを伸ばすことができる。
|BGCOLOR(#333):レシピ|BGCOLOR(#333):備考:|
|A&gt;5C&gt;B霧靭&gt;A派生&gt;低空空牙&gt;JB&gt;J2B&gt;2C&gt;A霧靭&gt;B派生&gt;6C&gt;6C&gt;6C|A始動3000オーバー。|
|低空空牙&gt;ダッシュ5B&gt;A飛燕&gt;5A&gt;A霧靭&gt;B派生&gt;2Aスカ&gt;前ダッシュ5C先端&gt;低空C空牙&gt;CS&gt;着地VO&gt;2C&gt;B空牙&gt;C空牙&gt;ダッシュ&gt;IW|CS、VOを使用したコンボ。5700前後。難易度が高く、実践には不向き。|
|5B&gt;5C&gt;2C&gt;A霧靭&gt;A派生&gt;低空空牙&gt;JB&gt;JC&gt;J2B&gt;B霧靭&gt;B派生&gt;6C&gt;6C&gt;B飛燕|5B始動ベースダメージ32    </description>
    <dc:date>2015-07-08T12:02:51+09:00</dc:date>
    <utime>1436324571</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/25.html">
    <title>Exe:Lateでの変更点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/25.html</link>
    <description>
      -空中空牙発生高速化？
 調査中

-飛燕コマンド変更
 463214から63214へ

-B飛燕発生高速化、硬直減少、CS、スパキャン可能に
 ～6CC&gt;B飛燕&gt;5B～などのように繋ぐことも出来るようになった。スパキャンは最速でやると空中でスパキャンできる。

-C飛燕受身不能時間大幅削除

-前転がダッシュの出始めでも出来るように、硬直減少、前進距離増加

-郡狼追加出し切りのバウンドが1回に

-IWで噴出部を出し切ったあとCS可能に
 あんまり意味ない    </description>
    <dc:date>2013-09-09T02:40:07+09:00</dc:date>
    <utime>1378662007</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/24.html">
    <title>通常技,必殺技 Exe:Late</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/24.html</link>
    <description>
      &gt;【通常技】
|BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):解説|
|CENTER:A|5A|短刀で浅く切る。連打で群狼途中まで→飛燕にオート[[コンボ]]。|
|~|2A|しゃがんで短刀で浅く切る。上段。隙も短い。|
|~|JA||
|CENTER:B|5B|前方へ側頭蹴り。|
|~|6B(特)|短刀で右回りに切り降ろす。|
|~|2B|しゃがんで短刀で水平切り。下段。リーチもそこそこあり、持続も長い。|
|~|JB|上段を殴るようなモーション。|
|~|J6B(特)|短刀で斜め下に切る。インクリース対応。インクリース時空中ヒットする地面にとたたきつける。中段。|
|~|J2B(特)|斜め下へ急降下キック。ジャンプの上昇をキャンセルすることができる。ガードされなければ裏回りにも役立つ。上段。|
|~|ダッシュB|短刀を振りかぶって3ヒットさせる。五分～微有利で接近しながら攻撃したいときにも使える。|
|CENTER:C|5C|長刀で切りつける。5C追加入力でさらに逆手にもった刀で突く(インクリース対応(中段))。&amp;br()しりもちつくので空牙と霧靱で追撃可|
|~|6C(特)|長刀で大振りする群狼と言う連撃技を発動。2回まで追加入力可能。&amp;br()モーションは斜め上に切りつけるので飛ぶ相手にも強め。3段目は地面へ叩き斬る。リーチが長い。|
|~|2C|しゃがんで長刀で水平切り。発生はやや遅いが、下段でリーチが長い。|
|~|JC|長刀で斜め上に切る。システム上めくりはないが、キャラの裏側にも判定があるので飛び込みに使える。|
|~|ダッシュC|若干滑りながら静止して斜めに大振り。|
|投げ|A+D|足払いで転倒させ、そこから馬乗りで刺す。|
|ダッシュ特殊|ダッシュ中6+A+B|前転を行う。Exe:Lateになりダッシュの始めでも前転が可能に。前進距離も伸びた。&amp;br()相手の裏を取れるほか、始めと終わりを除き当たり判定を無効化しを回避することができる。その特性上、持続技には厳しいが単発技に強い。|
|ジャンプ特殊|ジャンプ中7or8or9|押した方向へ２段ジャンプする。|
|フォースファンクション|B+C|Exe:Lateで追加された新技。発動時にGRDを1つ消費するがなく    </description>
    <dc:date>2013-09-09T02:15:45+09:00</dc:date>
    <utime>1378660545</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/23.html">
    <title>プロフィール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/23.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;リンネ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;LINNE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
CV 佐倉綾音&lt;br /&gt;
Hight 141cm(69/50/72)&lt;br /&gt;
Weight 34kg&lt;br /&gt;
Birthday 03/18&lt;br /&gt;
BloodType AB&lt;br /&gt;
Ability 疾駆のEXS「スピードスター」&lt;br /&gt;
Weapon 無銘/名無&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;「良いだろう。それも我らが”夜刀”の理。屍の山河、越えて進もう」&lt;br /&gt;
本編のヒロインとなる年齢不詳の少女。虚無に襲われ死にかけていた学生を偶然助けだす。虚無に喰われた人間は偽誕者＜インヴァース＞となる。彼女の助けた学生、ハイドもまた偽誕者として覚醒しつつあった。&lt;br /&gt;
目覚めた学生の能力を知り、リンネは彼に協力を求める。「お前のその能力で私を殺してくれ－－－」と。&lt;br /&gt;
そんな２人の前に、『忘却の螺旋(アムネジア)』を名乗る女－－－『眩き闇』が現れる。&lt;br /&gt;
「次の虚ろの夜の『深淵』で待つわ。決着を付けましょう『夜刀の姫君』－－－」&lt;/div&gt;
    </description>
    <dc:date>2012-10-16T20:54:46+09:00</dc:date>
    <utime>1350388486</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/22.html">
    <title>F＆Q</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/22.html</link>
    <description>
      Q、この子はどんなキャラなの?
A、高機動かつ万能に立ち回れるキャラです
とてもダッシュが速く、このゲームで唯一二段ジャンプが出来ます
空中で波動を使うことによって隙が無く飛び道具を撃てて、
昇竜で無敵技が出来て、さらに2B2C6Cでリーチが長めの攻撃が繰り出せます
このように、あらゆる状況に柔軟に対応することが出来て、
しかも、飛燕や霧靭といった必殺技を絡めることにより高火力を叩き出せます
また、身長が小柄なため、相手の技もすかしやすいです
総じて[[立ち回り]]が強いキャラで、扱いやすいので初心者にも奨められます

Q、ジャンプ攻撃以外の中段技はどれ?
A、C溜めC派生・B飛燕です

Q、飛燕が繋がらないよ(;o;)ﾋｴｰﾝ
A、こればかりは練習あるのみです。しかし、コツはあります
まず、4を押しっぱなしにしてからの63214で出せるようにしましょう
これが出来るようになる頃にはあらかた感覚が掴めるでしょう
出来たら、463214に挑戦してみましょう。丁寧に入力しても出るので、
最初はゆっくりやり、出来るようになったら素早く出す練習をしましょう
6C&gt;6C&gt;A飛燕のコツは、6C二回目を入力したら4を先行入力し、
飛燕を出すときに63214Aと入力することです
霧靭に化ける場合は、4か6の要素が入力されてないということです
練習すれば必ず出せるようになります。めげずに練習しましょう    </description>
    <dc:date>2013-05-15T21:01:55+09:00</dc:date>
    <utime>1368619315</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/21.html">
    <title>キャラクタープロフィール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uni_rinne/pages/21.html</link>
    <description>
      *キャラクタープロフィール

&amp;bold(2){リンネ}&amp;italic(){LINNE}
　CV          佐倉綾音
　Hight       141cm(69/50/72)
　Weight      34kg
　Birthday    03/18
　BloodType   AB
　Ability     疾駆のEXS「スピードスター」
　Weapon      無銘/名無

「良いだろう。それも我らが”夜刀”の理。屍の山河、越えて進もう」
本編のヒロインとなる年齢不詳の少女。虚無に襲われ死にかけていた学生を偶然助けだす。虚無に喰われた人間は偽誕者＜インヴァース＞となる。彼女の助けた学生、ハイドもまた偽誕者として覚醒しつつあった。
目覚めた学生の能力を知り、リンネは彼に協力を求める。「お前のその能力で私を殺してくれ－－－」と。
そんな２人の前に、『忘却の螺旋(アムネジア)』を名乗る女－－－『眩き闇』が現れる。
「次の虚ろの夜の『深淵』で待つわ。決着を付けましょう『夜刀の姫君』－－－」     </description>
    <dc:date>2012-09-10T17:41:00+09:00</dc:date>
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