「2DToolKit」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
2DToolKit - (2011/11/05 (土) 15:23:32) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
2DToolKit
概要
-55$
-テクスチャアトラスの作成を自動化し扱いやすくするツール
→Unityはデフォルトではモバイル環境での2D描画が遅い
→原因はドローコールの増加
→テクスチャアトラスを使うことで、ドローコールを減らす必要がある
→テクスチャアトラスとは、複数の小さなテクスチャをくっつけて、一つの大きなテクスチャにしたもの。
-パラパラアニメーションをつける機能もある
-スプライトシート機能、ダイシング機能、Premultiplied Alpha機能などもあり
-コリジョンもつけられる(自動、手動両対応)
-Unityデフォルトのカーブエディタや、物理シミュレーション機能と組み合わせて動かせる
-テキスト描画もサポート(テクスチャ化したフォントが必要)
-ボタン機能もあり(とはいってもサンプルスクリプトがあるだけで、それを各自で拡張する形)
[[公式サイト(英文)>http://www.unikronsoftware.com/2dtoolkit/]]
[[公式wiki(英文)>http://www.unikronsoftware.com/2dtoolkit/wiki/pmwiki.php]]
System overview
Quick-start walkthrough
Terminology and introduction
Sprites
Creating a sprite collection
Creating a sprite in the editor
Attaching a collider to a sprite
Creating polygon colliders
Scripting a sprite
Static Sprite Batcher
Using the static sprite batcher
Level creation tips
Animated Sprites
Creating a sprite animation
Creating an animated sprite
Scripting an animated sprite
Fonts
Preparing a font
Creating and using a text mesh
Using gradients and inline style changes
Scripting a text mesh
Reference
Sprite Collection
Sprite
Sprite Animation
Animated Sprite
Font
TextMesh
Extra features
Button
Faqs
Changelog and Beta Versions
Page last modified on September 16, 2011, at 04:32 PM
▲ Top ▲
Search
Recent Changes
All Recent Changes