2DToolKit

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2DToolKit 概要 -55$ -テクスチャアトラスの作成を自動化し扱いやすくするツール  →Unityはデフォルトではモバイル環境での2D描画が遅い  →原因はドローコールの増加  →テクスチャアトラスを使うことで、ドローコールを減らす必要がある  →テクスチャアトラスとは、複数の小さなテクスチャをくっつけて、一つの大きなテクスチャにしたもの。 -パラパラアニメーションをつける機能もある -スプライトシート機能、ダイシング機能、Premultiplied Alpha機能などもあり -コリジョンもつけられる(自動、手動両対応) -Unityデフォルトのカーブエディタや、物理シミュレーション機能と組み合わせて動かせる -テキスト描画もサポート(テクスチャ化したフォントが必要) -ボタン機能もあり(とはいってもサンプルスクリプトがあるだけで、それを各自で拡張する形) [[公式サイト(英文)>http://www.unikronsoftware.com/2dtoolkit/]] [[公式wiki(英文)>http://www.unikronsoftware.com/2dtoolkit/wiki/pmwiki.php]] System overview Quick-start walkthrough Terminology and introduction Sprites Creating a sprite collection Creating a sprite in the editor Attaching a collider to a sprite Creating polygon colliders Scripting a sprite Static Sprite Batcher Using the static sprite batcher Level creation tips Animated Sprites Creating a sprite animation Creating an animated sprite Scripting an animated sprite Fonts Preparing a font Creating and using a text mesh Using gradients and inline style changes Scripting a text mesh Reference Sprite Collection Sprite Sprite Animation Animated Sprite Font TextMesh Extra features Button Faqs Changelog and Beta Versions Page last modified on September 16, 2011, at 04:32 PM ▲ Top ▲ Search Recent Changes All Recent Changes

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