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colオブジェクトにDieというメッセージを送る
void OnCollisionEnter(Collision col)
{
col.gameObject.SendMessage("Die");
}
colオブジェクトのscript内ではDieという関数が実行される
void Die() {
particle.Play();
}
colオブジェクトにDieというメッセージを送る
void OnCollisionEnter(Collision col)
{
col.gameObject.SendMessage("Die");
}
colオブジェクトのscript内ではDieという関数が実行される
void Die() {
particle.Play();
}