乱数

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乱数 - (2015/06/19 (金) 21:33:38) のソース

0から1.0fまでのfloat
Random.value

xからyまでの値(xは含まれるが、yは含まれない)
x,yが整数なら整数、floatならfloat
Random.Range (x, y)

intだとyは含まれないが、floatだとyが含まれる

シード設定
Random.seed = 42;

シードをランダムに設定する場合
Random.seed = System.Environment.TickCount;


insideUnitCircle	半径1 の円の内部のランダムな点を返します (Read Only)
insideUnitSphere	半径1 の球体の内部のランダムな点を返します (Read Only)
onUnitSphere	半径1 の球体の表面上にランダムな点を返します (Read Only)
rotation	ランダムなQuaternion型の値を返します (Read Only)
rotationUniform	ランダムなQuaternion型の値を返します (Read Only)