0から1.0fまでのfloat Random.value xからyまでの値(xは含まれるが、yは含まれない) x,yが整数なら整数、floatならfloat Random.Range (x, y) intだとyは含まれないが、floatだとyが含まれる シード設定 Random.seed = 42; シードをランダムに設定する場合 Random.seed = System.Environment.TickCount; insideUnitCircle 半径1 の円の内部のランダムな点を返します (Read Only) insideUnitSphere 半径1 の球体の内部のランダムな点を返します (Read Only) onUnitSphere 半径1 の球体の表面上にランダムな点を返します (Read Only) rotation ランダムなQuaternion型の値を返します (Read Only) rotationUniform ランダムなQuaternion型の値を返します (Read Only)