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オブジェクトの親、子を取得する - (2015/06/22 (月) 23:59:29) の編集履歴(バックアップ)
GameObject childObject = gameObject.transform.FindChild("子要素の名前").gameObject;
↑子がいないときにエラーになる。
if( gameObject.transform.FindChild("子要素の名前")!=null )
{
GameObject childObject = gameObject.transform.FindChild("子要素の名前").gameObject;
}
GameObject childObject = gameObject.transform.parent.gameObject;
GameObject.Find ("Canvas").transform.FindChild("MenuPanel").gameObject.SetActive(true);