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 &color(Red){FAQ = Freqently Asked Questions = 常被發問的問題}
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 &color(Red){Ps.有些基本問題若會編輯wiki者可自行編輯,若不會編輯可以在下面提出。}
 
 //cache0
 #contents
 
 
 *《卡片相關》------------------------
 
 **▲角色卡上的☆符號代表什麼? 
 可以依照☆的顏色裝備對應的事件卡。
 比如某角色有一個黑色★、那麼就可以裝備一張黑背景的詛咒卡。
 
 **▲角色卡要如何取得?以及卡片等級要怎麼升?
 角色卡的取得有很多種方式:
 ①SHOP購買。
 2000Gem:艾伯李斯特、艾依查庫、古魯瓦爾多、阿貝爾、利恩的Lv1卡片。
 除以上五人之外其他角色買不到。
 ②任務中某些沒有怪物圖樣的紅寶箱可以取得Lv1的角色卡。 
 ③任務中帶有「EXP」字樣的地圖,戰勝後可得牌組第一張的角色卡Lv1 一張。
 ④玩家之間PVP後的《[[獎勵遊戲]]》可獲得。 
 ⑤暗房([[DarkRoom]])的抽獎。 
 ①~③只能獲得Lv1的卡片,④隨獎勵遊戲星數愈高,愈有機會拿到多張較高等的角色卡。 
 Lv4以上的卡片若不經由PVP的獎勵遊戲是非常難升級的。 
 
 角色卡片的等級需要同樣的角色卡片來進行升級(LEVEL UP)。 
 Lv1×2 → ''Lv2''
 Lv2×4(=Lv1×8) → ''Lv3'' 
 Lv3×6(=Lv1×48) → ''Lv4'' 
 Lv4×12(=Lv1×576) → ''Lv5'' 
 
 **▲已經有兩張一樣的Lv1角色卡為什麼不能升級?。
 若其中一張裝備在牌組中,請先拉回卡冊中才能進行升級。
 
 **▲怪物卡、硬幣、碎片要怎麼換算?
 同角色卡,點擊Level up的按鈕可以看到兌換條件。
 
 硬幣與怪物卡的換算:
 |BGCOLOR(#FCF5EE):LEFT:~鐵幣|Lv1怪×1|
 |BGCOLOR(#FCF5EE):LEFT:~銅幣|Lv2怪×1|
 |BGCOLOR(#FCF5EE):LEFT:~銀幣|Lv3怪×1|
 |BGCOLOR(#FCF5EE):LEFT:~金幣|3隻完全一樣的怪|
 |BGCOLOR(#FCF5EE):LEFT:~白金幣|同種類怪Lv1~ Lv3各一隻|
 完全一樣的怪:等級、種類都要相同。例:3隻Lv1蝙蝠
 同種類怪:他們長的一樣,只是顏色不同。例:Lv1大蛙、Lv2毒蛙、Lv3疣蛙
 
 碎片、硬幣與怪物卡的換算:
 
 |BGCOLOR(#FCF5EE):LEFT:~碎片|BGCOLOR(#FCF5EE):LEFT:~硬幣|BGCOLOR(#FCF5EE):LEFT:~怪物卡|
 |記憶的碎片|鐵幣×5|Lv1怪×5|
 |時間的碎片|銅幣×5|Lv2怪×5|
 |靈魂的碎片|銀幣×5|Lv3怪×5|
 |生命的碎片|金幣×2|3隻一樣的怪×2,共6隻|
 |死亡的碎片|白金幣×2|同種類怪各Lv×2,共6隻|
 
 **▲什麼是事件卡?
 &ref(事件_劍1.jpg,,page=常見問題FAQ)、&ref(事件_機會2.jpg,,page=常見問題FAQ)、&ref(事件_回復1.jpg,,page=常見問題FAQ)
 「劍1」、「機會2」「HP回復1」等,可以讓角色裝備的卡片。
 事件卡可以透過任務、對戰後的獎勵遊戲或在商店取得。
 事件卡可經由任務、PVP對戰後獎勵遊戲、SHOP等方式獲得。→種類請參考《[[事件卡]]》。
 &ref(Detaile3.jpg,,page=常見問題FAQ)
 點擊在「Deckedit」畫面上方的[event]、或下面自設牌組右下的[event],會出現事件卡的裝備畫面。
 每1張角色卡都有6個欄位(事件卡格子),可以在上面裝備上6張事件卡。
 事件卡與事件卡格子都有不同顏色。紅、綠、藍、紫、黃、白、黑、以及無色(灰)。
 &bold(){有色}(&color(Red){背}&color(green){景}&color(blue){不}&color(purple){是}灰&color(magenta){色})的事件卡只能放在相同顔色的格子裏。
 &bold(){無色}(背景灰色)的事件卡則不論有色或無色的格子都可以放。
 但必須在無色格子放滿的情況下,才能在有色的格子裡面放上無色的事件卡。
 裝備的事件卡會在戰鬥中隨機抽到,事件卡裝備的位置及順序無關。
 若系統抽選到沒有放置事件卡的位置,會隨機發配「劍1」、「槍1」或「防1」。
 遊戲裡得到的事件卡,都可以至Shop→card→事件裡查看。
 事件卡裝備的選擇,可依牌組角色的必殺技做調整,如雪莉跟傑多就儘可能裝備大量星卡(特殊卡)。
 近戰系就儘量裝備劍卡等。
 
 **▲事件卡共有哪些顏色?功能是什麼?如何取得事件卡?
 請參照《[[事件卡]]》,這邊說一下比較容易讓人不知道功能的事件卡,皆以事件1來舉例。
 [''機會1''] ─多抽一張牌。
 [''詛咒1''] ─丟棄對手一張牌。
 [''回復1''] ─回復1點HP。
 [''聖水''] ─消除自己所有狀態,包含負面與正面狀態。
 
 **▲我放了劍1/槍1/防1,但是沒感覺有什麼變化欸?
 這裡先說明的是,就算不放任何事件卡,系統也會隨機給劍1/槍1/防1這些事件卡。
 系統最多給15張,也就是說,如果身上沒裝備任何事件卡,那當遊戲進行到16回合以上,就不會再拿到事件卡了。
 在身上裝備了劍1/槍1/防1的情況下,就算系統發了你自己裝備的事件卡給你,因為與系統給的一樣,所以發了也看不出來。
 
 **▲角色只能使用自己卡片背面的事件卡嗎?
 沒這回事。事件卡出現的順序是隨機的,任何一隻角色都可以使用有裝備的事件卡。
 &ref(QA_10.PNG,,page=常見問題FAQ)
 舉例來說,古魯瓦爾多可以使用槍3,艾伯李斯特可以使用特2。
 沒規定一定要角色卡片背面的事件卡才能使用。
 
 **▲我已經放滿事件卡了,為什麼沒有只出現我裝備的事件卡?
 在只有一個角色的情況下,就算放滿背面的6格事件卡,也不算真正的裝滿。
 &ref(QA_11.PNG,,page=常見問題FAQ)
 事件卡都是以18格下去算的,即使你只放了一個角色,隔壁的12格還是會算做沒放滿,系統依然有機會發給劍1/槍1/防1。
 &ref(QA_12.PNG,,page=常見問題FAQ)
 上圖這種情況才是真正的放滿事件卡。
 在這種情況下,就只會拿到所放的事件卡了。
 
 **▲我看到有人拿雙面的事件卡欸?
 雙面的事件卡可在Darkroom金抽取得,使用方式跟一般的牌一樣,上方的才算數。
 
 **▲專用裝備是什麼?裝備卡怎麼取得?
 專用裝備是某個特定角色才能用的裝備卡,每個角色的專用裝備都不一樣。
 專用裝備可以在Darkroom金抽取得。
 專用裝備以外的裝備卡可在Shop購買或是Darkroom銅抽取得。
 在Shop購買的裝備卡比銅抽抽得的裝備卡素質要低一些。
 詳細購買方式底下的「商店」分類會說明。
 
 **▲布勞說的故事是?R卡又是什麼?
 R卡=稀有卡。
 製作方式跟一般卡片不同,需要用到怪物卡/硬幣/碎片。
 R卡擁有完整的四個技能,大部分R1卡能力值比L5略低一些,比L4略佳。
 另外R卡可以看到角色的故事,怎麼看故事布勞有說了。
 ※現在從首頁的圖書館點進去也可以直接看角色故事囉!
 &ref(QA_06.PNG,,page=常見問題FAQ)←故事的按鈕
 
 這邊要提醒的是,&color(Red){官方以著作權因素禁止R卡故事全文外流}。
 可以跟朋友分工做R卡交流故事內容,也可以盡情和同好討論設定,但請不要把故事全文貼在公開的地方。
 
 **▲我做了R卡為什麼沒有故事可以看?
 如果為最近更新的R卡,有時會有1-2週的翻譯期間,請耐心等候。
 但若是已經很久的R卡故事跑不出來,則可能要清除瀏覽記錄再讀取遊戲一次。
 
 **▲角色卡等級旁邊的next和紅條是什麼意思?
 &ref(QA_07.PNG,,page=常見問題FAQ)
 紅條表示還差多少張卡片升級。
 L3升L4要6張,因此總共有6格,圖中的紅條則表示目前持有2張L3卡。
 
 R卡也有next條,不過R卡製作條件比較多,因此分的比較細。
 &ref(QA_08.PNG)
 看到next旁邊少少幾個綠色紅色藍色的點了嗎…?
 &ref(QA_09.PNG)
 最靠近next那裡亮了一個紅點,代表的是需求的R1瑪格莉特一張。
 再來是6個綠點,代表的是L2瑪格莉特,因為我目前只有6張L2瑪格莉特,所以只亮了6個綠點。
 接著是10個藍點,代表記憶碎片10張.....以下類推。
 總之,R卡的next對應順序是這樣看的。
 
+**▲N卡是什麼?復活卡又是?
+N卡=復活卡,由於已知復活卡未來會分C(混沌)/N(中立)/L(秩序),
+而現在第一張復活卡為N(中立) Lv1,故現在統稱N卡。
+跟之前卡片不一樣的是,新增了「''被動技''」這個技能,毋需卡片就能發動(部份被動技有距離的限制)。
 
 
 
 註:以上部份資料經同意轉載自《[[巴哈姆特~Unlight哈啦板~>http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20111&snA=249&tnum=3]]》
 
 
 
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