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武器解説 - (2013/04/18 (木) 21:11:13) の1つ前との変更点

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 >#contents
 **各スキルの特徴 
 &color(Green){ソード系の特徴};
 初心者向けの武器から高威力の武器、そしてフェイント武器と戦いに必要な物がすべて揃っている。
 特に高威力の武器が充実しており、火力は近接武器3スキル中最大。
 人気スキル故にパワスクは高価。
 
 &color(Green){フェンシング系の特徴};
 良くも悪くもリーフブレードがすべてのスキル。
 手っ取り早くボスクラスのモンスターを狩りたい人には最適。
 練成導入よりベスト付きRシミター等を使用しやすくなった。
 
 &color(Green){メイス系の特徴};
 中威力帯の武器が高性能。
 高威力でフェイント武器が存在しないのでボス戦にはあまり向いていないという説もあるが
 フェイントを使うまでも無いボスにはスタミナ削り効果でDPSを減少させるのが効果的という説もあり。
 
 &color(Green){弓系の特徴};
 間接攻撃が出来る、のだが、最大の難点はほとんどの武器が安価な[[ソウルシーカー>Soul Seeker]]より性能的に劣っているという辛い現実である。
 スタミナを必死で120なり150なり稼いでも、スタミナ50そこらのシーカー白豚に与ダメージ能力で劣ってしまう。
 但し、スタミナ180と速度を稼げる場合は、威力がある。
 
+&color(Green){投擲系の特徴};
+弓系と同じで間接攻撃が出来る。種族はガーゴイルに限定される。Publish68.3よりRecovery timeが廃止され、扱いやすくなった。弓に比べ矢が必要
+無いこと、全て片手武器、高DPSのイグノア武器、対人にはMoving ShotがあることなどからPvM、PvP共に人気がある。しかしPublish81によりソウルグレイブの武器ダメージが低下した。
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 &color(Green){DPSとは};
 Damege Per Secondの略。1秒間に与えるダメージの事である。
-// 戦術・解剖・武器ダメージ・攻撃対象の抵抗値が0の場合に速度35、スタミナ150までで達成可能な最速攻撃速度による値を記している。
+戦術・解剖・武器ダメージ・攻撃対象の抵抗値が0の場合に速度35、スタミナ150までで達成可能な最速攻撃速度による値を記している。
 この数値が大きければ大きいほどダメージを与えるのに優秀な武器という事だが、実際の使い勝手やSpMは考慮されていないので鵜呑みにしてはいけない。
-Publish81以降武器のダメージが持ち手と武器の速度によって決まるようになったため、自分が最速で振れる最も遅い武器がDPSがいいということになる。
+//Publish81以降武器のダメージが持ち手と武器の速度によって決まるようになったため、自分が最速で振れる最も遅い武器がDPSがいいということになる。
+//↑の記載がわかりませんでしたので、一旦消させてもらいました。分かり次第対応したいと思います。
+
+&color(Green){両手武器の片手使用可と練成時合計強度Up};
+Publish81により両手武器の練成時合計強度の上限がHQ品で600%になりました。また「片手使用可」が練成で付加出来るようになり、強度も弓とは
+異なり100%で出来るようになりました。これによりプロパティは一つ消費するものの、POTが飲めるなど両手武器の利便性が上がりました。
+ただし、「片手使用可」の両手武器では受け流しやイベイジョンはできません。
+片手使用可を付与しない場合は練成合計上限Upを利用し今までの武器のプロパティを上げる上書きも良いです。
+
+&color(Green){速度プロパティ};
+武器の基本速度や速度プロパティは振り速度に影響し、白豚などの攻撃を当てることで
+回復をするキャラには特に重要です。
+改良や強化を使わずに練成のみで付加出来る数値は30%。これによりスタミナ150で武器速度プロパティ30%で最速振りを出来るのは
+3.00s武器までとなる。
+武器以外の装備で速度を稼ぐのに一般的なのは[[殊勲のクローク]]、[[殊勲のアーマー]]、[[狂える細工師の動く足]]、[[バーサーカーアーマー]]
+、[[Turquoise Ring]]、新マジック速度アクセ になります。
 
 **1軍武器
 ***Leafblade
-|BGCOLOR(Red):&color(White){Fencing(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|11-15|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Feint, Armor Ignore|
+|BGCOLOR(Red):&color(White){Fencing(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){11-15}&br()&s(){13-15}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){10.4}&br()&s(){11.2}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Feint, Armor Ignore|
 
 攻撃速度がそれなりに早く、SPMはフェイントとイグノア
 フェイントが使える上に高速振りが出来てそこそこのダメージを出せるので、
 MLボスやパラゴンを狩る為の主力武器として白豚達に愛されている。
 SPMのイグノアは基本的なダメージソースとしてはダブストに劣るものであるが、
 抵抗値の高いMLボス(例えばクリボス)に対しては、
 ダブスト連打よりもイグノア連打の方がDPSは高くなる傾向がある。
 
 例:クリボスの最低抵抗値は約60
 ダブスト:40%+36%=76%
 イグノア:90%
 ただし、不調和やコープスの支援で抵抗値が下がった場合はこの限りではない
 
 ***Double Axe
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|15-18|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Whirlwind Attack|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){15-18}&br()&s(){15-17}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){13.2}&br()&s(){12.8}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Whirlwind Attack|
 
-最大DPSはUOの武器中最高の12.8、それに加えダブストとWWという攻撃的なSPMを2種類持つ、まさに破壊の為の斧。
+最大DPSはUOの武器中最高の&s(){12.8}Pub81により13.2に向上した。それに加えダブストとWWという攻撃的なSPMを2種類持つ、まさに破壊の為の斧。
 この武器を生かすには速度35%以上(装備込)とスタミナ150の維持、さらに常時SPMが可能なだけの厳しい装備が必要となる。
 それを満たせた時の破壊力は正に圧巻(敵の抵抗値にもよるが)
+Pub81で両手武器の変更により使いやすさが上がった。
 
 ***Daisho
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|13-16|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Feint, Double Strike|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){13-16}&br()&s(){13-15}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){11.6}&br()&s(){11.2}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Feint, Double Strike|
 
 攻撃速度がそれなりに早く、SPMにはフェイントとダブストと、対モンス最強クラスの2種類が揃っている優秀な武器。
 ただし基本攻撃力はそれなりのレベルであり、つまり良くも悪くもSPMに全てを依存する武器である。
+装備速度5%があり且つスタミナ150を維持出来れば最速振りが出来、武器の速度プロパティを抜ける代わりに片手使用可を
+付加すればPOTを飲め、スタミナ維持がしやすい。
+Pub81で両手武器の変更により使いやすさが上がった。
 
 ***Radient Scimitar
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|10-14|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Whirlwind Attack, Bladeweave|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){10-14}&br()&s(){12-14}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){9.6}&br()&s(){10.6}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Whirlwind Attack, Bladeweave|
 
 この武器が愛される理由はただ一つ、SPMのWhirlwind Attackである。
 速度5でスタミナ120、速度20でスタミナ90、速度35ならスタミナ60で最速振りができ、多少ダメージを貰ってスタミナが減っても早い速度で振り続ける事ができる。
 この性質が生きるのは大量の雑魚が沸くPS攻略であり、多少の被弾は覚悟の上でモンスの群れに突っ込み
 マナリーチとヴァンパイア吸収を活かしてWWAを連打する事でソロ・少人数でも高速にPS攻略を行う事が可能となる。
 また片手で唯一のWWA武器であるためポーションや盾を併用することができるの魅力の一つである。
 ただしそれ以外の用途ではぱっとしないため他の武器を用意したほうがいいだろう。
+Pub81により武器ダメージが下がった。また、Bladeweaveが攻撃モードと防御モードを選べるようになり、モードに応じたSPMの発現確率が上がった。
+武器クリック、コマンドメニューから変更可能。
 
 ***Black Staff
-|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|13-16|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Whirlwind Attack, Paralyzing Blow|
+|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|13-16|BGCOLOR(lightgrey):DPS|11.6|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Whirlwind Attack, Paralyzing Blow|
 
 武器の基本性能としてはRadient Scimitar以上Double Axe未満。
 WWA武器としては素晴らしい性能であり、生産で作成・練成・強化が可能となりめでたく1軍入り。
 木製のため強化によって速度や武器ダメージを追加できる。
 ルニックが高価なため攻撃属性変換を施した武器が高価で入手が難しい。
+Pub81で両手武器の変更により使いやすさが上がった。
 
 ***&s(){Diamond Mace}
-|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|13-17|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Concussion Blow, Crushing Blow|
+|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|&color(red){3.25sec}&br()&s(){3.00sec}|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){13-17}&br()&s(){14-17}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){12.0}&br()&s(){12.4}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Concussion Blow, Crushing Blow|
 
 &s(){DPSはUO武器ではトップクラスの12.4を誇る高威力な武器。片手武器なのでPotionも使え、DPSの割には振り速度も比較的早い。}
 &s(){ただしSPMは両方とも使えないので、専ら武士道のLightning Strikeでマターリと殴る為の武器。}
 &s(){SPM常時乱発が出来るだけの装備を持っていない、または最初からそんな事をする気が無い人にとっては優秀な武器である。}
 &s(){Lightning Strike連打を前提とするのであれば命中プロパを必要としなくなるので、装備が適当で済むのもポイント。}
 武器ダメージが一律に決定されるようになったため上記のメリットの一切がなくなりSPMがゴミで振りの遅い片手武器が残りました。
 現在は草野球にも入れてもらえない性能です。
 
 ***Bladed Staff
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|14-17|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Ignore, Dismount|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){14-17}&br()&s(){14-16}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){12.4}&br()&s(){12.0}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Ignore, Dismount|
 高威力でArmor Ignoreが使えるソード武器。
 速度20%(装備込)で、スタミナ150~最速振りが可能。
+武器ダメージもPub81で上がった。
 フェイントを使わなくてもいいボスで使う人もいる。
 
-他の武器にも言えることだが、基本速度3.00sの武器は防具のみでSSIを20%稼ぎスタミナ150以上にすることで武器に速度を入れずに最速振りが可能になる。
-武器にSSIを錬成しないことでマナリーチが最大75%となりArmor Ignoreの連射性が向上する。
+他の武器にも言えることだが、基本速度3.00sの武器は防具のみで速度を20%稼ぎスタミナ150以上にすることで武器に速度を入れずに最速振りが可能になる。
+武器に速度を錬成しないことでマナリーチが最大75%となりArmor Ignoreの連射性が向上する。
+また、改良で速度無しでマナリーチ100%(表示値)に速度プロパティの代わりに片手使用可付与でイグノア連打回数が増やすことができ、且つスタミナも維持しやすくなった。
 これより遅い3.25s以上の武器を防具性能だけで最速振りに持ち込むのは困難で、3.00s武器全般がバランスが良いと言える。
 
 ***War Axe
-|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|12-16|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Ignore, Bleed Attack|
+|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|&color(red){3.00sec}&br()&s(){3.25sec}|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){12-16}&br()&s(){14-15}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){11.2}&br()&s(){11.6}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Ignore, Bleed Attack|
 高威力でArmor Ignoreが使えるメイス武器。
-速度35%(装備込)で、スタミナ150~最速振りが可能。片手でPotも使え、スタミナ削りもあるのでボス戦向き。
+速度35%(装備込)で、スタミナ120~最速振りが可能。片手でPotも使え、スタミナ削りもあるのでボス戦向き。
 ただしフェイントに頼らなくても戦えるだけの装備とプレイヤースキルは必要になる。
 
 上記のブレードスタッフと同様のメリットがあり、そのうえでこちらは片手・スタミナ削りつき。
 
 **2軍武器
 ***[[Soul Seeker]]
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|10-14|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Whirlwind Attack, Bladeweave|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){10-14}&br()&s(){12-14}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){9.6}&br()&s(){10.4}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Whirlwind Attack, Bladeweave|
 
 スタミナリーチ、マナリーチ、冷気100%に加え速度60、そして安価。貧乏戦士の友。
 亜人種特効の副作用としてアンデッドには弱いので、墓場やアンデット沸き系のPS攻略、Doomでこの武器を振り回すのはやめましょう。
 また武器ダメージもないため高品質品の練成品よりダメージで劣りがちです、装備が揃ったら早めに卒業しましょう。
 
 ***Bokuto
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|10-12|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Feint, Nerve Strike|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){10-12}&br()&s(){9-11}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){8.8}&br()&s(){8.0}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Feint, Nerve Strike|
 
 Nerve Strike狙いで対人用メイジに愛されている武器。攻撃力が低いので狩り用武器としては人気がない。
 しかしフェイントが使える片手武器という時点で充分に優秀。
 基本速度が2秒と速く、速度がなくても使いやすいのもポイント。
 
 ***Broadsword
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|14-15|BGCOLOR(lightgrey):DPS|11.6|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Crushing Blow, Armor Ignore|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){13-17}&br()&s(){14-15}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){12.0}&br()&s(){11.6}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Crushing Blow, Armor Ignore|
 
 片手で高威力で、Armor Ignoreが使える武器。
 最速振りも現実的なレベルなので、好きなら使っても良い。
 
 ***Hammerpick
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Mace(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|14-15|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Crushing Blow, Armor Ignore|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Mace(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|&color(red){3.25sec}&br()&s(){3.75sec}|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){13-17}&br()&s(){15-17}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){12.0}&br()&s(){9.1}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Crushing Blow, Armor Ignore|
 
 片手で高威力で、Armor Ignoreが使える武器。
 最速振りも現実的なレベルなので、好きなら使っても良い。
 こちらはメイスなのでスタミナ削りつき。
+総合装備速度35%が出来ればスタミナ150~で最速振りができ、DPSが高い。
 
 ***Maul
-|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|14-18|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Concussion Blow|
+|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){14-18}&br()&s(){14-16}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){10.6}&br()&s(){10.0}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|&color(red){Double Strike}&br()&s(){Crushing Blow},Concussion Blow|
 
 高威力でDouble Strileが使えるメイス武器。
 片手Double Strike武器としては最大ダメージ、両手込みでも3位と圧倒的火力を誇る。
 速度55%(装備込)で、スタミナ150~最速振りが可能。片手でPotも使え、スタミナ削りもある。
 最速振りの条件がやや厳しいのが難点。
 
 ***Scimitar、Pick Axe
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|12-16|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Paralyzing Blow(Scimitar)&br()Disarm(Pick Axe)|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){12-16}&br()&s(){13-15}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|11.2|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Paralyzing Blow(Scimitar)&br()Disarm(Pick Axe)|
 
 見た目の割には結構使える武器。
 SPMダブストが使え、片手武器なのでPot愛用家には便利な一品。
 まあぶっちゃけ劣化大小、D斧なので2軍武器の範疇は超えない。
 
 ***&s(){Ornate Axe}
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|17-20|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Disarm, Crushing Blow|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|&color(red){3.75sec}&br()&s(){3.50sec}|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){17-20}&br()&s(){18-20}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){10.5}&br()&s(){12.6}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Disarm, Crushing Blow|
 
 &s(){一撃のダメージが大きい割に攻撃速度が早く、速度35とスタミナ180あれば最速振りも可能。}
 &s(){DPSだけ見ると恐ろしいことになっているが、実際はSpMと要求スタミナの関係でダブルアックスの方が強い。}
 publish80以前の性能から基本速度だけが1段階下がり凡庸な武器になりました。
 ダイヤモンドメイスのように、&s(){Lightning Strikeでマターリと殴るのには良い武器かもしれない。}ひっそりと息を引き取りました。
 
 ***&s(){Rune Blade}
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|14-17|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Disarm, Bladeweave|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){14-17}&br()&s(){15-17}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){12.4}&br()&s(){12.8}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Disarm, Bladeweave|
 
 &s(){DPSはUO武器ではトップクラスの12.8を誇る高威力な武器。しかし他に目立った特徴は無い。}
 &s(){SPMは両方とも使えないので、専ら武士道のLightning Strikeでマターリと殴る為の為の武器。}
 &s(){SPM常時乱発が出来るだけの装備を持っていない、または最初からそんな事をする気が無い人にとっては優秀な武器である。}
 &s(){Lightning Strike連打を前提とするのであれば命中プロパを必要としなくなるので、装備が適当で済むのもポイント。}
 R.I.P.
 
 ***Crescent Blade
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|12-15|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Mortal Strike|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){12-15}&br()&s(){11-14}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){10.8}&br()&s(){10.0}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Mortal Strike|
 
 攻撃速度が速く、SPMダブストが使える。
 スタミナが低くても使いこなせるので、シーカー白豚がダブストを使いたい時にこれに持ち替えて振り回すという用途に向いている。
 とはいえ攻撃力が低く高い攻撃速度の代償としてマナリーチ値が低くなりがちなので、SPM連打の用途にはあまり向いていない微妙な武器。
 
 ***Double Bladed Staff
-|BGCOLOR(Red):&color(White){Fencing(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|11-14|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Infectious Strike|
+|BGCOLOR(Red):&color(White){Fencing(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){11-14}&br()&s(){12-13}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|10.0|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Infectious Strike|
 
 Crescent Bladeと同様に、攻撃速度が速くSPMダブストが使える武器。
 こちらは振り速度が0.25秒早い。
 フェンシングスキルには他にダブストをまともに使える武器が無いので、フェンサーでダブストを使いたい時にはお世話になる。
 攻撃力が控えめ、かつ高い攻撃速度故にマナリーチ値が低くなりがちなので、これでダブストを連打するのは確実に2hitさせられるだけの命中とスキル値、
 マナコスト軽減40装備、そして戦術解剖と武器ダメージをしっかり稼ぐ事が必要になってくる。
 とはいえこの武器の基本攻撃速度は速くリーフと使い分けるにしろスタミナの要求量は低めなので、装備を整える事はそれほど難しくはない。
 
 ***Quarter Staff
-|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|11-14|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Concussion Blow|
+|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|11-14|BGCOLOR(lightgrey):DPS|10.0|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Concussion Blow|
 
 Crescent BladeやDouble Bladed Staffと同様に、攻撃速度が速くSPMダブストが使える武器のメイスバージョン
 この武器は木製なので、Ash強化により速度+10の強化ができるという特徴がある。
 木工ルニックが高価でありこの武器の属性変換ものを手に入れるのは困難。
 
 ***Nunchaku
-|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|12-15|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Block, Feint|
+|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){12-15}&br()&s(){11-13}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){10.8}&br()&s(){9.6}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Block,&color(red){Double Strike}&s(){Feint}|
 
 メイス系でDouble Strikeの使える武器その2。
 上記の軽くてDouble Strileの使える武器シリーズにPublish81より新たに仲間入りしました。
 ただしこちらは細工製品なのでPCによる改良品が入手不可なため属性変換品などの良品の入手が難しい。
 
 フェイントは使えなくなりました。
 
 **弓
 ***Magical Shortbow
-|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|12-16|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Lightning Arrow, Psychic Attack|
+|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){12-16}&br()&s(){9-13}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){11.2}&br()&s(){8.8}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Lightning Arrow, Psychic Attack|
 
 弓系武器の中では射程良し速度良しと、最もマシな性能を持つ武器。
 対モンス用途であれば迷わずAshで強化して速度35でスタミナ120最速撃ちにしよう。
 速度20でスタミナ150最速撃ちが可能となるので、特効+マナリーチが付いたのに速度が付いていないからと悲観する必要はない。
 攻撃速度が速く射程が長いので、対人用の忍術武器として使う人も居る。
+Publish81でDPSが大幅に上がり更に使いやすくなりました。
 
 ***Repeating Crossbow
-|BGCOLOR(lightsalmon):&color(black){Archery(bolt使用、射程7)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|11-15|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Moving Shot|
+|BGCOLOR(lightsalmon):&color(black){Archery(bolt使用、射程7)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){11-15}&br()&s(){8-12}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){10.4}&br()&s(){8.0}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Moving Shot|
 
 攻撃速度は速いが威力が低く射程が短いので使い辛い。
 SPMにダブストがあるが、弓系武器はマナリーチが近接武器の半分という仕様があるのでまず乱用はできない。
 主にスキル上げ用の武器。
 
 ***Composite Bow
-|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|4.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|16-20|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Ignore, Moving Shot|
+|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|4.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){16-20}&br()&s(){13-17}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){10.2}&br()&s(){8.5}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Ignore, Moving Shot|
 
-SPMにArmor IgnoreとMoving Shotを持つ、主に対人戦に向いている弓。
-対モンスで使う場合は速度30+Ash強化した物に装備や常時DFで速度60にすれば、スタミナ150で1.5秒撃ちが可能となり射程10の弓としては高いDPSを誇るようになる。
+SPMにArmor IgnoreとMoving Shotを持つ。Pub81で武器ダメージが大幅に上がった。PvM、PvP両方に需要がある。
+対モンスで使う場合は速度30+Ash強化した物に装備や常時DFで速度60にすれば、スタミナ150で1.5秒撃ちが可能となり射程10の弓としては高いDPSを誇るようになる。同じくAsh強化武器速度40に速度装備で5を稼ぎスタミナ180で1.5秒撃ちも可能。
+マナ豊富なボスなどにレイス化によるイグノア連打は気持ち良い。
 
 ***Elven Composite Longbow
-|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|12-16|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Force Arrow, Serpent Arrow|
+|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|&color(red){3.75sec}&br()&s(){4.00sec}|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){15-19}&br()&s(){12-16}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){11.3}&br()&s(){8.0}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Force Arrow, Serpent Arrow|
 
 攻撃能力的にはComposite Bowの劣化版だが、SPMのForce Arrowが特徴的な武器。
 Force Arrowはhitすると40%の確率で対象を一時的に沈静化させるという効果。消費マナコストは20と低めなので使いやすい。
 
 ***Bow
-|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|4.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|17-21|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Paralyzing Blow, Mortal Strike|
+|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|4.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){17-21}&br()&s(){15-19}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){9.0}&br()&s(){8.5}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Paralyzing Blow, Mortal Strike|
 
 対人向けのSPMを2種類持つ援護用武器。
 対モンスの場合でも、がんばって速度60とスタミナ180を稼げば1.5秒撃ちが可能になり攻撃力が跳ね上がる。
 SpMの弱さはLinghtning Strikeの連打でカバーしよう。
 
 ***Crossbow
-|BGCOLOR(lightsalmon):&color(black){Archery(bolt使用、射程8)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|4.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|18-22|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Concussion Blow, Mortal Strike|
+|BGCOLOR(lightsalmon):&color(black){Archery(bolt使用、射程8)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|4.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|18-22|BGCOLOR(lightgrey):DPS|10.0|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Concussion Blow, Mortal Strike|
 
 &s(){弓系武器の中では最も高いDPSを誇る武器。}ただし射程は短い。
 がんばって速度55とスタミナ180を稼げば1.75秒撃ちのDPS11.4を叩き出せる。
 攻撃速度が遅く2秒撃ちでは回避低下メガネの回避低下効果が途切れやすいのが難点。
 この武器を使うのであれば、武器にも回避低下プロパティが欲しい所である。
 
 ***Yumi
-|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|13-17|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Pierce, Double Shot|
+|BGCOLOR(yellow):&color(black){Archery(Arrow使用、射程10)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|&color(red){3.25sec}&br()&s(){4.50sec}|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){13-17}&br()&s(){16-20}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){12}&br()&s(){9.0}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Pierce, Double Shot|
 
-&s(){射程10の弓の中ではDPSは高め、}そしてSPMにDouble Shotを持つ比較的優秀な弓。
+Pub81により武器速度が一気に速くなりDPSが大幅に向上した。Ash強化などで総合速度35%スタミナ150~で最速撃ちが可能。SPMのDouble Shot
+を駆使すれば高ダメージが可能。但し、Double Shotは騎乗時しか使用できない為、レイス化による連射が出来ないのが少し残念ではあります。
 
 ***Heavy Crossbow
-|BGCOLOR(lightsalmon):&color(black){Archery(bolt使用、射程8)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|5.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|20-24|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Moving Shot, Dismount|
+|BGCOLOR(lightsalmon):&color(black){Archery(bolt使用、射程8)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|5.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|20-24|BGCOLOR(lightgrey):DPS|8.8|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Moving Shot, Dismount|
 
 SPMで落馬させる事が出来るいやらしい弓。
 攻撃速度が遅いので対モンスには不向きだが威力だけは最強。対人戦向きの武器。
 
 **その他
 ***Executioner's Axe
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|15-18|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Bleed Attack, Mortal Strike|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){15-18}&br()&s(){15-17}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){13.2}&br()&s(){12.8}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Bleed Attack, Mortal Strike|
 
 振り速度、ダメージ共にDouble Axeと同様の武器。ただしSPMは両方とも対人向けである。
 悪くは無いんだけど、性能的にはRune Bladeの劣化版(振り速度が遅いだけ)であるので人気は低い。
 
 ***Two Handed Axe
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|16-19|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Shadow Strike|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){16-19}&br()&s(){16-17}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){11.6}&br()&s(){11.0}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Shadow Strike|
 
 &s(){Double Axeより基本攻撃力が1高いが基本速度が0.25秒遅い故にゴミ扱いされるかわいそうな武器。}
 攻撃速度を見ての通り速度25+常時DFを用いても
 最速振りをするにはスタミナ180が必要、スタミナ150では1.5秒振りが限度である。
 &s(){アサシン装備などで速度55以上にしたりがんばってスタミナ180を稼いで1.25秒振りを達成しても、ダメージはD斧とほとんど変わらない。}
 適切に運用できる装備が用意出来るならばD斧を超えるDouble Strike武器である。
 
 ***Large Battle Axe
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|18-20|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Whirlwind Attack, Bleed Attack|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.75sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){17-20}&br()&s(){16-17}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){10.5}&br()&s(){9.4}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Whirlwind Attack, Bleed Attack|
 
 &s(){上のTwo Handed Axeと同じ基礎ダメージながら、速度が0.25秒遅い困った武器。}
 &s(){普通に振り回せば1.75秒振りが限度であるが、同じ苦労でDouble Axeなら1.25秒振りできるのにダメージはほぼ同じ。}
 &s(){この斧は基礎ダメージ16-17の1.75秒振り、D斧は基礎ダメージ15-17の1.25秒振りである。}
 &s(){ちなみにソウルシーカーのベース武器であるRadient Scimitarは基礎ダメージ12-14で振り回せてDPSは10.4。この斧は1.75秒振りでDPS9.4}
 &s(){つまりソウルシーカーに劣る存在な訳です。}
 
 publish81で武器のダメージが刷新され斧スキルボーナスを受ける最大ダメージを誇るWWA武器になりました。
-この武器を最速で振るためにはSSI55%スタミナ180が必要と、並の事ではありませんがスキルと装備の両方を揃えられれば他の武器では見られない程強力なWWAのダメージを実現することができます。
+この武器を最速で振るためには速度55%スタミナ180が必要と、並の事ではありませんがスキルと装備の両方を揃えられれば他の武器では見られない程強力なWWAのダメージを実現することができます。
 
 ***Tessen
-|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|10-13|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Feint, Block|
+|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){10-13}&br()&s(){10-12}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){9.2}&br()&s(){8.8}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Feint,&color(red){Dual Wield}&s(){Block}|
 
 メイス系でフェイントの使える武器。ただし威力が低くマナリーチ値も低くなりがちなのでフェイントを常時使うのはレイス変身でもしない限りは非常に厳しい。
 ちなみにこれのTAFバージョンである[[Wind's Edge]]はスタミナ10で最速攻撃ができる。
 
 ***Gnarled Staff
-|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|15-18|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Concussion Blow, Force of Nature|
+|BGCOLOR(Green):&color(White){Mace(両手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|3.25sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){15-18}&br()&s(){15-17}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|&color(red){13.2}&br()&s(){12.8}|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Concussion Blow,&color(red){Force of Nature}&br()&s(){Paralyzing Blow}|
 
 速度25な物にAsh強化をすればスタミナ150で最速振りが出来るので実用性はある、んだが、
 &s(){スタミナ150が必要な上に似たような用途ならDiamond Maceの方が使いやすいので}価値的には微妙な武器。
 まあ威力は優秀だし見た目が杖なので意外性を狙うなら悪くは無い、って程度。
 セカンダリSpMのForce of Natureはお笑い性能。
 
 ***Kryss
-|BGCOLOR(Red):&color(White){Fencing(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|10-12||BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Ignore, Infectious Strike|
+|BGCOLOR(Red):&color(White){Fencing(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.00sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|10-12|BGCOLOR(lightgrey):DPS|8.8|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Armor Ignore, Infectious Strike|
 
 昔からUOをプレイしている人に愛用者が多い武器。昔は性能が優秀であったのだが、今ではマナリーチの仕様により
 現在では連続してイグノアを繰り出すのが非常に難しいので対モンスの攻撃目的ではあまり役に立たない。
 
 ***Katana
-|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|10-14|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Armor Ignore|
+|BGCOLOR(Blue):&color(White){Sword(片手武器)};|BGCOLOR(lightgrey):基本速度|2.50sec|BGCOLOR(lightgrey):基本ダメージ|&color(red){10-14}&br()&s(){11-13}|BGCOLOR(lightgrey):DPS|9.6|BGCOLOR(lightgrey):SPM|Double Strike, Armor Ignore|
 
 Crescent Bladeの兄弟的な性能の武器。攻撃速度が速く、SPMダブストとイグノアが使える。
 スタミナが低くても使いこなせるので、シーカー白豚がダブストを使いたい時にこれに持ち替えて振り回すという用途に向いている。
 片手武器なのでPotが使える点がポイント。