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    <title>チャンピオン</title>
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      * 目次
#contents()


* 概要
NL 独自のチャンピオン/ボスシステムがあります。[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/]]

- 一定期間毎にそれぞれの場所にスポーンします
- チャンピオン/ボスは固有のアイテムをドロップします
- 多人数戦闘が前提なので基本的にソロは難しく設計されています

** シーズン2変更点
- 4体の新しいLegendary Foeが登場します。
-- Gjalpinulva the Frost Dragon
-- Wayep the Blood God
-- The Shadow Reaver Progenitor
-- The Primordial Devourer

- Legendary Foeの難易度がGlobal Congiarium Gateに応じてスケーリングするようになります。
- ほとんどのLegendary Foeについて、バランスおよび難易度の調整が行われます。
- Legendary Foeを撃破すると、戦闘中の以下の情報を表示するスコアボードが表示されます。
-- 与えたダメージ
-- 回復量
-- 受けたダメージ

** ボス/チャンピオン一覧
2026/10 現在以下のボス/チャンピオンが存在。

戦闘系[[クエスト]]ライン
- Garthok the Champion

伝説の敵(Legendary foe)
- Therion Frostflayer the Icemancer
- Solen Matriarch
- Titanweave Spider
- Crimson Dragon
- Veylara the Thoughtshaper
- Legendary Maticores (Hurika &amp; Torst)
- Gjalpinulva the Frost Dragon
- Wayep the Blood God
- The Shadow Reaver Progenitor

チャンピオンスポーン
- The Piper (Despise ネズミ沸き)
- Rikktor (Destard ドラゴン沸き）
- Neira (Deciet アンデッド沸き)
- The Primordial Devourer

ブラックソーンダンジョン
- Dread Guards
- Exarchs

Fractured Veil（裂けたヴェールクエスト）
- ヴォイドコマンダー
- 破滅の騎士
- ビクター・ブラックソーン

各会場の詳細は以下の公式Wikiを参照。
https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-boss-fights/
https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/

Publish1 で導入された動的スケーリングによって、参加人数でHPや抵抗が増減します。
攻撃力や行動パターンなどは今のところ変化はしません。
シーズン2より Congiarium の進行度に応じてスケーリングが追加されました。

人数が必要なイベントとなっており、[[スキル]]がGMになっていれば問題無く参加できるので気軽に参加してください。

※ 注意
チャンピオンスポーンの3種は [[ダンジョン]]の VvV エリアになっています。
参加には VvV 参加の同意が必要で、OK を押すとオレンジネームになりプレイヤー間で相互攻撃可能になります。
稀に PK がいるので注意が必要です。
VvV 参加の同意をおさないと、プレイヤーからモンスターへの攻撃ができません。（モンスターからは普通に攻撃してきます）
シーズン1のJPNLではオレンジPK対策として、ほぼ全ギルドが同盟を組んでいたそうです。（同盟の緑ネームの場合オレンジネームから攻撃されない）

** 沸き仕様
各ボス/チャンピオンは倒されてから一定期間後にリスポーンする仕様です。
ボス沸きタイマーはボスが倒されてから開始。
- Titanweave Spider, Icemancer, Solen: 1-1.5時間
- Crimson Dragon, Veylara, Manticore: 1.5-2時間
サーバメンテナンス明けやサーバークラッシュ時もタイマーがリセットされます。
その場合は1時間ぐらい後に沸いてきますが、どの順番で沸くかはランダムで、同時に沸く場合もあります。

ゲーム内のチャット(NL:General, JPNL:Help)でわきを教えてくれることがあります。
誰もお知らせしていなかったら ○○ is up! とか ○○ went down のように開始と終了を通知すると喜ばれますので、教えてあげましょう。
倒された時刻をメモっておくと巡回が捗ります。

ブラックソーン城は最後の Exarch が倒されてから 2時間以上となっており、サーバダウンでもタイマーはリセットされません。また、ブラックソーン城がリセットされるときはシステムメッセージで通知が流れます。

裂けたヴェールはビクター・ブラックソーンが倒されてから1時間以上と思われます。
リセットされたときにシステムメッセージで通知されます。

** クエスト
各ボスには討伐クエストがあり、Garthok 以外は何度でも[[クエスト]]を受けられます。
討伐クエストを受けてなくても参戦可能であり、ポイントや[[アイテム]]を入手できます。
ボス沸きはクエストとは関係なく、クエストをうけても沸いてないときもあるのでリスポーンを待つ必要があります。

** 報酬
3種類の報酬があります。
- バックパックに直接沸くもの
- 棺桶に沸くもの
- ポイント

*** バックパックに直接沸く報酬
ボスのルート権を得られると特別な報酬アイテムがバックパックに沸く場合があります。
報酬アイテムは以下の通り
- テイムのナレッジ、ルアー
- 特殊な装備品（名前付き武器防具）
- [[家宝]]
- デコレーション
- バードマスタリの曲
- 8thのスクロール
- ランダム武器または防具 (通常アイテム)

バードマスタリの曲、ランダム武器防具、8thスクロール以外はかなりのレアで高額取引されます。
ダメージ貢献度にかかわらずルート権さえあれば、得られる[[アイテム]]はランダムで抽選となっており、何ももらえない場合もあります。

***　棺桶に沸く報酬
通常どおり棺桶に入っているゴールドやアイテムのほか、ボスの棺桶内には[[アンティーク&gt;ベスパ―・アンティーク・ハント]]や、血統トークンや裂けたヴェールのトークンが沸くことがあります。
これらの特殊アイテムは個人ごとに棺桶の中身がわかれているようなので慌てて棺桶に群がる必要はありませんが、忘れずにチェックするとよいでしょう。

ボスの棺桶は一定期間経過すると全プレイヤーの棺桶が統合されます。取り忘れた人のアンティークが残っていたりします。

*** 討伐ポイント/血統コイン/裂けたヴェール
伝説の敵は [[Publish 1]]でボス討伐ポイントが導入され、伝説の敵またはエグザークを倒す毎に1ポイントが得られ、ポイントは[[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]でアーティファクトと交換できます。
伝説の敵の討伐ポイントの詳細は[[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]を参照。

ブラックソーンダンジョンのドレッドガード、エグザークは倒すと血統コイン(Forsaken blood line coin)を得られる。
コインはブラックソーンダンジョンのトレーダーでアーティファクトと交換できる。

Fractured VeilのクエストやボスドロップでFractured Veil Insignia(裂けたヴェール徽章)を得られる。
徽章を使うとポイントがたまり、ムーングロウ南東の一般シャードで望遠鏡がある場所でアーティファクトと交換できる。

* Orc Champion - Garthok
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-12 100936.png)
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/garthok-the-champion/]]

通称 Orc / オーク。
戦闘系職業クエストの最後のクエスト。バッカニアーズデンでオークチャンピオンを倒す。

「伝説の敵」ではないので倒してもポイントはもらえませんが、アーティファクトやルアーがあります。また[[ギルド]]の討伐クエストの一つでもあります。

討伐クエスト自体は職業クエストの1回ですが、定期的に沸いています。

進行は一般シャードのチャンピオンシステム。
1. Corpser, Giant Rat
2. Orc footman, Orc hound
3. Orc Bomber, Orc Saboteur
4. Orc Brute, Named Orc
5. オークチャンピオン Garthok

ボスのオークチャンピオンはふきとばしと落馬攻撃があります。

ドロップ品：[[Garthok the Champion&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/garthok-the-champion/]]

強襲船で蘇生や Elke the quatermaster が包帯、矢、秘薬を売っているので補充が切れた場合は戻ってくるとよいでしょう。

ソロ攻略は厳しく複数人での攻略が意図されているため、チャットや Discord でヘルプを求めると良いでしょう。
北米NLは日本人プレイヤーが少ないため、ヨーロッパ時間夕方からアメリカ時間（日本時間深夜3時～午後4時）が狙い目です。

** 会場
トリンシックの港 → サーペンツホールドの港 → トリンシック強襲船 → 船上にあるゲートでバッカニアーズデンの小屋 → 小屋から北へ

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 180740.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 180623.png)


各港に Patrick という NPC がいるので話しかけると次の場所へ行けます。
サーペンツホールドの港でマークができるので、マークをしておくと捗ります。

** Status
亜人特攻が有効。
&amp;image(Garthok1.png)
&amp;image(Garthok2.png)
&amp;image(Garthok3.png)
&amp;image(Garthok4.png)
&amp;image(Gartohk5.png)
&amp;image(Garthok6.png)
&amp;image(Gartohk7.png)


* Titanweave Spider
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-12 100924.png)
シーズン2になって Titanweave Broodmother になり、Navrey Night-Eyes の形になりました。
&amp;image(titanweave-broodmother.gif)

[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/titanweave-spider/]]

通称 Titan / タイタン（L5 箱ででる Titan とは違う）

スカラブレイの Tim the Harrowing Adventure からクエストを受けることができる。Tim は街中をさまよっているので見つけるのが面倒な場合もある。

全体猛毒攻撃、ワープ・落馬攻撃、子グモ召喚がある。
会場が狭い上に大量の雑魚クモ湧きで、自キャラの位置把握すら困難な時があり厄介。
キャラクターの頭上にメッセージが出た場合は、そのキャラクターにワープ・吹き飛ばし・落馬攻撃。
一定範囲内に影響があるので、自分や近くの人にメッセージが出たら離れておくと良い。
魔法職の場合メッセージが表示されたらインビジをキャストしておくと安心。雑魚クモにボックスされると厄介。

ボス湧き時に配置される繭に触ると追加の子グモが召喚される。ボスに気を取られ、気づかないうちに子グモにHPを削られていた…ということもしばしば。
ワープ攻撃の時に吹き飛ばしで繭に突っ込むと湧くので注意。

タイタンスパイダーの頭上にメッセージがでたら全体毒攻撃。
&amp;s(){会場右下の柱の間にいるときは全体毒攻撃を受けないので、走って行くとよい。メイジはArchCureをプレキャストしておくとよい。
}
シーズン2で柱の間にいても毒を食らうようになった。さらに毒ばらまき攻撃前に繭が復活するようになり、毒が繭を壊してクモ地獄になる。これにはHotFixで子グモの死体がすぐに腐るようになる調整があり、足の踏み場もなくなる状態は解消された。
FireFieldを全体的に配置しておくと多少は安定、PoisonFieldは毒グモには効かないだろう。


ドロップ品：[[Titanweave Spider&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/titanweave-spider/]]

** 会場
ヘッジメイズ北のオベリスクから南下して、南西の入り口から入って Silken Ruin にいく。
シーズンが進むとヘッジメイズ南にギルドハウスができるので、そこにマークをしておくと便利。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 182953.png)

クモ迷宮右下奥のここから危険の看板の先が会場。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 183210.png)

入場時に蜘蛛の巣に引っかかったというメッセージが表示され走れなくなる。この間10秒程度ボス会場からでられないので沸き確認で入るときには注意。インビジできる場合はインビジをキャストしながら入るのが安全。


** Status
鋏角類特攻が有効。
&amp;image(Titan1.png)
&amp;image(Titan2.png)
&amp;image(Titan3.png)
&amp;image(Titan4.png)
&amp;image(Titan5.png)
&amp;image(Titan6.png)
&amp;image(Titan7.png)


* Therion Frostflayer the Icemancer
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 120819.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 120829.png)

[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/therion-frostflayer-the-icemancer/]]

通称 Ice / アイス

Ice [[ダンジョン]] の前にいる人からクエストを受けられる。

高速移動、30秒ぐらいの間隔で4体程度の SnowElemental 召喚。SnowElementalはクエスト討伐対象なので、MeteoStormで倒しておくのもよい。
シーズン2で、Icemancer頭上にメッセージが出たあと、60～80の範囲ダメージ&amp; 数秒間スタンを受ける氷玉攻撃が追加されました（食らったプレイヤの周囲にキラキラが表示されます）。まだ簡単。同じ会場に氷閣下が湧くので、事前に北西の小部屋への隔離が推奨されます。小部屋の鉄格子付近にいると、召喚されたSnowElementalが鉄格子を開けてしまうことがあるので要注意。

ドロップ品:[[Therion Frostflayer the Icemancer&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/therion-frostflayer-the-icemancer/]]

** 会場
ムーングロウ→ダガー島→Iceダンジョン
シーズンが進むとIceダンジョン入り口に家が建つのでマークしておくと便利。

L2のIceFiendが沸く部屋が会場。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 184339.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 183636.png)


** Status
有効な特攻はなし。
Lore ができないのでステータスは不明。冷気属性ダメージで攻撃、火属性が弱点だと思われる。


* Solen Matriach
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-12 100908.png)

通称 Solen / ソレン

トリンシック近くにあるソレンの巣入り口の前にいる人からクエストを受けられる。
最奥のSolenMatriachが沸く部屋が会場

範囲ライトニングと毒攻撃、魔法攻撃などへのランダム自動反撃？がある。
シーズン2で護衛（ロイヤルガード）が増えましたので、横でペットに包帯巻いているのが厳しそうになりました。HotFixでロイヤルガード召喚回数が増え、女王に気を取られロイヤルガードに殴られていることもあるので注意です。
女王撃破後もロイヤルガードは一定間隔で湧くので、棺桶を見ている間に攻撃されるので気をつけましょう。

ドロップ品: [[Solen Matriarch&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/solen-matriarch/]]

** 会場
トリンシック側入り口からの順路
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 181754.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 184959.png)
左下から穴に入っていく（黒線は穴でテレポート）

最奥のSolenMatriachが沸く部屋が会場

** Status
有効な特攻はなし。
&amp;image(Solen1.png)
&amp;image(Solen2.png)
&amp;image(Solen3.png)
&amp;image(Solen4.png)
&amp;image(Solen5.png)
&amp;image(Solen6.png)
&amp;image(Solen7.png)


* Crimson Dragon
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-12 101212.png)

通称 CD
ダスタードの入り口にいる人からクエストを受けられる。
地下3階の古代龍の巣のところが会場。

硬直させる視線、ブレス、魔法、広範囲Firewall、範囲炎攻撃。
ブレスは炎抵抗70でも80くらいのダメージを受けるため、範囲炎攻撃とブレスなどのコンボを食らうと炎抵抗70でも即死する場合がある。
魔法のターゲットをもらったらブレスがくる可能性があるのでいったん範囲外に逃げてインビジでターゲットを切ると良い。
ちょっと強いので10人ぐらいほしい。Fortifiedまで装備がいっていれば8人ぐらいでもOK。

ドロップ品: [[Crimson Dragon&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/crimson-dragon/]]

** 会場
橋と宝箱のオベリスクからダスタードが近い。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 190019.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 185959.png)
黄色は階層移動

** Status
爬虫類特攻が有効。

&amp;image(CD1.png)
&amp;image(CD2.png)
&amp;image(CD3.png)
&amp;image(CD4.png)
&amp;image(CD5.png)
&amp;image(CD6.png)
&amp;image(CD7.png)


* Veylara The Thoughtshaper
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-12 101237.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-16 224955.png)


通称 Vey / ベイララ / ベイ

コブトス北西の洞窟前にいる人からクエストを受けられる。
その奥の洞窟が会場。[[Publish2]] で近くにオベリスクが設置された。

高速移動、ShadowReaver と Nightmare を召喚するポータル作成をランダム位置に発生させる。Veylaraに与えたダメージ量に応じてポータル作成速度・頻度が設定されているようだ。
Veylara から伸びる光に触れるとマナドレインになるのでメイジ系は注意。

ポータルができたら速攻でポータルをタゲって壊すこと。ポータル放置すると怒られる。
放置すると ShadowReaver と Nightmare が無限増殖して死ぬ。 ShadowReaver は大したことはないが、 Nightmareは意外と強いので要注意。
ポータル &gt; 雑魚 &gt; Veylara の順番で対処するのが定石。

ポータル破壊が厄介なので10人ぐらいほしい。慣れていれば5人ぐらいでもいけるらしい。逆に参加人数が多いと、VeylaraのHPバーを出せず、何も出来ないうちに終了してしまうことも。人間型のボスはサイズが小さいので、開始後出来るだけ早くHPバーを出しておくのがよい。

ドロップ品:[[Veylara the Thoughtshaper&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/veylara-the-thoughtshaper/]]

** 会場
コブトスのオベリスクから北上した洞窟。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 195244.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 182536.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 182556.png)


** Status
有効な特攻はなし。
Lore ができないので不明。


* Legendary Manticores (Hurika &amp; Torst)
Hurika
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 121842.png)

Torst
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 121846.png)

通称 Manticore / マンティコア
Hurika と Torst の2体セットのボス。ポイントや報酬もそれぞれもらえるので一回の戦闘で2匹分の報酬が得られる。

ブリテン図書館→パプアの宿屋でクエストを受けられる。2回目以降はパプアの宿屋だけでOK。
パプア東に移動したキリンパッセージの奥が会場

** 会場
ムーングロウ北東の魔法屋の魔法陣で「recdu」と唱えパプアの魔法屋に行きます。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 203816.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 190919.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 190930.png)
※帰りは「recsu」

パプアから東に走り洞窟に行きます。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 203716.png)

キリンパッセージの☆のところが会場です。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 203731.png)
① ShadowWisp
② Nightmare
③ Drake（Poison）
※ 北西の①のところが爆弾作成の FieryCave 入り口です。

** 通路の解放
会場は岩で塞がれており、通路を爆破して開通させるための手順があります。
リスポーン毎に通路の岩も復活するので毎回爆破が必要です。

- ブリテン図書館→パプアのクエストで、手順の書かれた Researcher&#039;s Note を手に入れる
- キリンパッセージに行き、以下の材料を集める。50匹に一回ぐらいでゲットできる感じだが、UO乱数なのででるときは大量にでるし、でないときは本当にでない。
-- Nightmare Essence: ナイトメアを倒していると稀に棺桶に入っている場合がある
-- Venomous Drake Bite: 中央もしくは北東の沼にいる Platinum Drake / Crimson Drake を倒すと稀に棺桶に入っている場合がある
-- Shadow Wisp Tendrils: Shadow Wisp を倒していると稀に棺桶に入っている場合がある
-- Fume Cap Spores: 道中にある大きなキノコを破壊すると稀にバックパックに直接沸く
-- Pyrosap Bark: キリンパッセージ北西にある Fiery caves に沸く木 Pyrosap を倒すと稀にバックパックに直接沸く。&amp;bold(){注意: 4つ必要。}
-- Infernal Mane: Fiery caves にいる Fire steed を倒していると稀に棺桶に入っている場合がある
-- Captured Ignis Elemental: Fiery caves にいる Ignis Elemental を倒していると稀に棺桶に入っている場合がある
- すべてのアイテムをそろえたら、Fiery caves　右下にある Alchemist&#039;s Barrel に5分以内に全ての材料をドロップすると、バックパックに Alchemist&#039;s Barrel が沸く
-- 必要なアイテムは Pyrosap Bark が4つ、それ以外は1つずつでOK
- バックパックに沸いた Alchemist&#039;s Barrel を使用すると、Pyloclaric Bombがバックパックにできるので岩に投げて通路を開通させる
-- 一樽で1回分。12チャージ中、最短5チャージでマンティコア戦の通路爆破、4チャージでマンティコア後の Juvnile の通路爆破。
--- 端をターゲットするのではなく、奥をターゲットすると無駄なく使える
-- 素材アイテムはそれぞれ6日間有効でBlessed。樽になってからも再度6日間でBlessed。
-- 爆弾はマンティコアの通路だけでなく、ブラックソーン城ダンジョンでも使用する

&amp;image(スクリーンショット 2025-05-18 141206.png)
上段左から完成品の樽、Fume Cap Spores、Shadow Wisp Tendrils、Venomous Drake Bite、Nightmare Essence
下段左から Infernal Mane, Captured Ignis Elemental, Pyrosap Bark

** 戦闘の流れ
恐らく2024/11時点で一番激しいボス戦。
ボス戦の状況 https://www.youtube.com/live/uIXWnmo8A-A?si=bzcwOEm_rnC6dLFE&amp;t=1470

Hurika と Torst の2体セットのボス。
はじめは1体ずつの戦闘で、もう1体は山から羽を飛ばしてくる。山にいる方は無敵。

- 羽は着弾後しばらくすると爆発して3マスの範囲ダメージ
-- ダメージを受けると出血のスリップダメージもつくのでできるだけよけるとよい。出血中は包帯も指が滑ってしまうので注意。
- マンティコアに重なっていると吹き飛ばされ、がれきが振ってくる
-- がれきはRockというオブジェクトになり、がれきに囲まれると動けなくなるので、武器やFireball等で破壊する
-- [[ペット]]などもいつの間に囲まれている場合があるので注意
-- がれきで死ぬと幽霊では抜け出せないので、Globalチャットなどで助けを呼ぶしかない
- 範囲攻撃

Hurika -&gt; Torst -&gt; Hurika -&gt; Torst -&gt; 竜巻3回 -&gt; Hurika&amp;Torst 両方 という流れで進行する。

HP が 1/3 減るごとに Hurika と Torst が交代する。2回ずつ交代して両方のマンティコアが共に残りHP1/3になると、マンティコアはいったん山にさがり巨大な竜巻で攻撃してくる。
竜巻はモンスター扱いで広範囲にライトニングで攻撃をしてくる。竜巻発生中は、Stonewall連打で物理的に竜巻の視線を遮り、安全地帯から召喚生物でダメージを与える手法が主流。マンティコアが降らせた壁際のがれき（Rock）を橋頭堡にして、そこからStonewallを延伸する戦略も考えられそう。ただしStonewallは通行障害になるので、囲い過ぎると逃げ遅れたプレイヤやペットが取り残されることになるので調節が必要です。
竜巻を3回破壊するとマンティコアが2体とも出てくる。

近くに羽を高密度で射出してくるようになり、連続で食らうと即死しかねないので、硬直の長い魔法使用は注意。
片方を倒すと赤ネームになり強化されるので、できるだけ2体同時に撃破をめざすのが良い。
10人以上ほしい。

なお、山にいる無敵時間の間も不調和がかけられる。竜巻にみんなが向かっている間にそっと不調和をかけ直したり維持するのもまたよし。


ドロップ品: [[Hurika &amp; Torst (Manticores)&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/hurika-torst-manticores/]]

*** Hurika
有効な特攻はなし。

&amp;image(Hurika1.png)
&amp;image(Hurika2.png)
&amp;image(Hurika3.png)
&amp;image(Hurika4.png)
&amp;image(Hurika5.png)
&amp;image(Hurika6.png)
&amp;image(Hurika7.png)

*** Hurika 赤モード
&amp;image(HurikaR1.png)
&amp;image(HurikaR2.png)
&amp;image(HurikaR3.png)
&amp;image(HurikaR4.png)
&amp;image(HurikaR5.png)
&amp;image(HurikaR6.png)
&amp;image(HurikaR7.png)

*** Torst
有効な特攻はなし。

&amp;image(Torst1.png)
&amp;image(Torst2.png)
&amp;image(Torst3.png)
&amp;image(Torst4.png)
&amp;image(Torst5.png)
&amp;image(Torst6.png)
&amp;image(Torst7.png)

* Gjalpinulva the Frost Dragon
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015256.png)

シーズン2追加ボス
通称 Gjal、GJ
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/gjalpinulva-the-frost-dragon/]]

フロストドラゴン「Gjalpinulva（ギャルピヌルヴァ?）」
凍てつく荒野に棲むフロストドラゴン「Gjalpinulva」は、ロストランドのアイス・イースト（Ice East）で発見できます。

この巨大なドラゴンは縄張り意識が非常に強く、雪原のあちこちにパチパチと音を立てる氷の炎のフィールドを次々と出現させ、冒険者の立ち位置を絶えず脅かします。急激な継続ダメージによって命を落とさないためには、これらの氷の炎を積極的に回避しなければなりません。

さらに厄介なことに、Gjalpinulvaは氷の輪を召喚して冒険者を自分の周囲に閉じ込め、近くにいる者すべてに壊滅的なダメージを与える旋風攻撃を繰り出します。

この強敵に挑む際は、パーティーを組み、常に機敏に動いて氷の炎を避けることが重要です。また、岩の檻によって仲間が分断された場合は、素早く対応しなければなりません。

さもなければ、Gjalpinulvaの強烈な近接攻撃によって、パーティーはあっという間に壊滅してしまうでしょう。

#region(ネタバレ)
T2Aに追加されました。

** 会場への行き方
マジンシア→デルシア→東ゲートをでてちょっと行ったところのキラキラに入る
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015204.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 014030.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015220.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 014039-2.png)

会場に飛ぶ最後のテレポーター前の人からクエストを受け取れます。

** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015302.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015307.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015312.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015317.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015324.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015329.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015334.png)

** パターン
魔法を使わず、青い炎の波が主な攻撃源。ビクター戦の炎を高頻度にした感じ。
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015409.png)

最初は一方向からなので躱しやすいですが、HPが減るにつれ西→東、北→南が増え、最終的には編み込みのような形になります。
また、岩で自分の周りを外から囲っていくという行動をして、捕まると炎で死にます。
岩の間は斜めにテレポートできます。
また、岩は炎ダメージが通りやすいので、ファイヤフィールドで壊しやすいです。
一定期間経つと岩を壊しながら Gjalが飛んできます。
また、希にGjalが突っ込んでくる場合があります。

&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015431.png)

推定HP50000ぐらい？
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015352.png)

シーズン2最初期で31人のレイドで2時間ぐらいかかりました。
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 015449.png)

#endregion()

* Wayep the Blood God
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030440.png)

シーズン2追加ボス
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/wayep-the-blood-god/]]

NLでの通称BG

血の神「Wayep（ウェイエプ?）」

血の神「Wayep」は、カルダン（Khaldun）の地下深くに潜んでいます。

Wayepは恐るべき存在で、自身の周囲に血の輪を発生させ、それを徐々に縮小させる能力を持っています。この血の輪は冒険者の移動範囲を容赦なく制限し、すべての冒険者をWayepの危険な間合いへと追い込んでいきます。

獲物たちが狭い範囲に密集すると、Wayepは壊滅的な範囲攻撃を繰り出し、近くにいる冒険者全員に大きなダメージを与えます。

この強敵に挑む際は、連携の取れたパーティーを組むことが重要です。血の輪が縮小するにつれて立ち位置を慎重に調整し、適切なタイミングで防御アビリティを使用しなければなりません。

Wayepが放つ強烈な範囲爆発を耐え抜かなければ、押し寄せる血の奔流によってパーティー全体が飲み込まれてしまうでしょう。

#region(ネタバレ)
Khaldun に追加されました。ベスパー墓場から T2A にでて、東の橋を渡って行くのが近そうです。
墓場南の宿屋のところでマークするのが最速。

** 会場
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 170123.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 171427.png)


東側入り口にクエストのNPCがいます。
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030031.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030040.png)

ボス会場は南にいった最奥。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 212501.png)


** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030431.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030435.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030443.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030447.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030451.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030455.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030500.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 030504.png)

** パターン
空から光を落とす全体攻撃と、血の輪を出して徐々に狭めてくる攻撃があり、血の輪は踏むと即死級ダメージ＋毒が入ります。

輪を出してくるのは45秒毎くらいでかなり広範囲です。15-20 マスぐらいから始まり5マスまで縮まります。
中途半端なところに立っていると、いきなり輪が足下に沸いて回避出来ないので注意が必要です。
輪の中なら Wayep の方に近づく必要がありますが、攻撃されなければ大丈夫なので近くに行くことも選択肢のひとつです。
輪が小さくなって消えた直後に落馬・スタンを起こす、流星状の全体攻撃がくるので（稀にない時がある）、走っていったん離れましょう。
HotFixで、新たに遠距離にいるプレイヤをランダムに引き寄せる能力が追加され、召喚→撤退→召喚という戦法が取りづらくなりました。引き寄せられて死亡すると、死体が Wayep 至近に残り回収が困難になることにも注意が必要です。また、蘇生・死体回収に必死になっていると血の輪に気づかず、二次被害が起こることも。
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 164610.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 164627.png)

#endregion()


* The Shadow Reaver Progenitor
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 162634.png)

シーズン2追加ボス
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/shadow-reaver-progenitor/]]

シャドウリーバー・プロジェニター（The Shadow Reaver Progenitor）

ダンジョン「コブトス（Covetous）」の奥深く、暗黒の玉座に鎮座する「シャドウリーバー・プロジェニター」は、自らの支配に挑もうとする冒険者たちを待ち受けています。

彼は暗黒魔術の達人であり、強力なネクロマンシー呪文を絶え間なく繰り出します。その中には、周囲の冒険者全員にダメージを与える壊滅的な「ウィザー（Wither）」も含まれています。

さらに厄介なことに、彼は地面から無数のゾンビ化した手を円形に出現させ、戦場を完全に支配します。これらの手は地中から突き出し、素早く回避できなかった冒険者をつかんでダメージを与えます。

この強敵に挑む際は、常に周囲を警戒し、アンデッドの手に捕らえられて身動きが取れなくならないよう注意する必要があります。

※ Progenitor は創始者の意味

#region(ネタバレ)

** 会場
コブトス1階の王座の間に沸きます。

ベイララのオベリスクから南東に走ってコブトスに行くのが近いです。
コブトスはシャドーリーバーが沸くようになっており、王座の間の正面扉は鍵がかかっているので左側のドアから入ります。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 195300.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-08 205625.png)


** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 162658.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 162705.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 162711.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 162716.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 162721.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 162735.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 162739.png)

** パターン
情報求む

ネクロ魔法による攻撃。
地面から手を生やして、踏むと落馬＋大ダメージが発生しているような感じがします。
開幕騎乗が即死していきました。
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 163155.png)

#endregion()

* ブラックソーンダンジョン / DreadGurards / Exarch
[[クエスト/Forsaken Bloodline]]を参照。

* 裂けたヴェール
[[クエスト/Fractured Veil]]を参照。

* その他八徳ダンジョンなどのチャンピオンシステム
- デスパイス、ダスタード、デシートのチャンピオンシステムが稼働中
- 倒すとスコアボードが表示されて貢献度がみられる（ギルドのリーダーボード用）
- ルート権があればアーティファクトが得られる
-- ドロップは貢献度関係なく抽選

- チャンピオンは VvV の対人エリア扱いなので、PK、召喚、フィールド魔法の誤爆に注意
-- チャンピオンエリアに入ると警告が表示される
-- OK を押すとVvV ギルドに参加していなくてもオレンジネームになり、プレイヤー間での相互攻撃が可能になる
--- EV や BS が他人を攻撃したり、フィールド魔法が他プレイヤーに影響するので原則使わないことをお奨め
--- 通常の攻撃やペットなども他人にあたるので誤爆に注意
--- &amp;bold(){攻撃してくるオレンジ PK がたまにいるので注意！}
--- オレンジネームは時間経過で戻る
-- VvV 警告で OK を押さないとチャンピオン関連のモブに攻撃できない
--- モブは合意しなくても一方的に攻撃してくるので、アクティブなときは注意

- ギルメン・同盟ギルド間は緑ネームとなり、EV などが襲わなくなるらしい
-- JPNL はオレンジPK対策のために、ほぼすべてのギルドが同盟状態とのこと

** Despise 
- [[The Piper&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/the-piper/]]

** Deceit
- [[Neira&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/neira/]]

** Destard
- [[Rikktor&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/rikktor/]]

* The Primordial Devourer
シーズン2追加チャンピオン
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-rewards-from-legendary-foes-champions/primordial-devourer/]]

原初の貪食者「Primordial Devourer」

原初の貪食者「プライモーディアル・デヴァウラー」は、プライマルランド（Primal Lands）の未開の荒野に潜んでいます。

この獣は簡単には姿を現しません。自らの縄張りを守るため、危険な原始のクリーチャー（Primal Spawn）を次々と送り込んできます。これらの敵をすべて倒さなければ、ついにその姿を現すことはありません。

この強敵に挑む際は、大人数のパーティーを組むことが重要です。まずは凶暴な守護者たちの掃討に集中し、原初の貪食者をおびき出しましょう。

そして、パーティーが引き裂かれて壊滅する前に、この恐るべき獣の猛攻に耐えられる、屈強な前衛戦士たちを揃えておく必要があります。

** 行き方
[[Primal Land]] に入り方を記載しました。
5つのLifebloodを集めて Primal Attunement を得てから、Destard Lv3 のクリムゾンドラゴンの穴から入れるそうです。
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-24 021418.png)

** チャンピオンスポーン
- Crimson Dragon Skull
- Gjalpinulva Skull
の2つのアイテムを、Primal Land の台座に配置することでチャンピオン戦が開始されます。
各アイテムは7日の有効期限があります。

1沸き: Myrmidex Drones, Myrmidex Larvae
2沸き: Silverback Gorilas, Wild Tigers
3沸き: Greater Phoenix, Inferni
4沸き: Dimetrosaurs, Allosaurus
チャンピオン: Primordial Devourer    </description>
    <dc:date>2026-11-14T12:10:54+09:00</dc:date>
    <utime>1794625854</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uonl/pages/43.html">
    <title>ペット</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uonl/pages/43.html</link>
    <description>
      [[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-pets/]]に、画像、ステータス、必要なアイテムの一覧があります。

&amp;bold(){注意：シーズン2ではテイムできない生物や、色があります。}
- 4スロット生物はテイムできなくなりました
-- Dragon や White Wyrm は3スロになりステータスが弱体化しました。
- 以下の生物はテイムできなくなりました
--Emberwing
--Ossidreal
--Pachuxo
--Arantress

生産職が作れるオートマトンは[[クラフト]]を参照ください。

* 目次
#region(remember,目次を展開,open)
#contents()
#endregion()

* 前提
- テイムのシステムは基本的には一般シャードと同じです
--おなじもの
---スキルの使い方
---テイム方法
---おきにいりシステム（UOStoreのお気に入りポーションもあります）
---戦闘でのスキル上げ（上限100）、ステータス上げ(上限125)
--ちがうもの
--- UO-CAH.com のデータと若干違います（New Legacy 専用のデータが掲載されています）
--- ペット育成システムがありません
--- 鑑賞用ペットのHPは増えません
--- パワスクがないので、105以降のスキルが必要な動物はテイムできません
- Drake、Dragon、Nightmare といった強力な動物のテイムにはナレッジと呼ばれるアイテムが必要になっています
- NL 固有のテイムできる動物がいます
-- 固有ペット：[[公式Wiki&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-pets/]]
-- 固有ペットのテイムには、その種類の生物をテイム状態にするためのルアーが必要です
--- ルアーは一回だけの使い切りです
--- ルアーが必要な生物は、ルアーを使うとテイム可能状態になります
--- ルアーを使うと非アクティブになり、テイム可能状態は2分継続（FrostPawで試した場合）
- グループパワーが強いので、強力な動物をテイムするまでは、狂暴オスタ、Frostpaw、Thunderhoof、Hellhound、ColdDrake などがよく使われます

** 一般シャードへの持ち帰り
Publish3 で持ち帰ったときの情報が開示されました。
- Ossidrial 以外の全てのペットを転送可能
- 転送された 1スロットペットは転送後に上級調教不可
- 特殊ルアーで得たユニークペットは転送後も上級調教可能
- New Legacy のペットは、一般シャードに転送された後も取引可能です
-- 知識システムは New Legacy 専用であり、一般シャードには適用されません（Knowledgeやルアーが一般シャードにないので使用していないキャラにも譲渡可能）
- 鑑賞用ペットの像は転送後も使用可能です。使用すると、そのペットが一般シャード上で生成されます。

※厩舎スロットがNLでは21から一般シャードではスキル値によって変動するため低くなるとのこと。引き出し時はご注意ください。スロットが足りない状況では転送可能だが、厩舎から引き出すと上げ直すまで預け入れできなくなるそうです。

厩舎スロット計算式（[[公式Wiki&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/skills/animal-taming/pets-ownership/]])

|スキル値合計|基礎割り当て|Stygian Abyss拡張|Time of Legends拡張|
|なし|2|4|6|
|160-199.9|3|5|7|
|200-239.9|4|6|8|
|240+|5|7|9|
|3GM|8|10|12|
|3Elder|11|13|15|
|3Legendary|14|16|18|
|3Legendary+マスタリ|17|19|21|
- スキル値合計は Taming/Lore/Vet の合計
- 3つのスキルのうち GM(100) 以上のもの1つにつき、1スロット追加（3GMで8,10,12スロット)
- 3つのスキルのうち Elder(110) 以上のもの1つにつき、さらに1スロット追加
- 3つのスキルのうち Legendary(120) のもの1つにつき、さらに1スロット追加
- Taming マスタリ Bonding で3スロット追加
- UO Store で 500 Sovereign で買える、厩舎拡張トークン1回毎に3スロット追加。7回拡張可能で、1キャラクター最大42スロット

* ナレッジ (Bestiary) が必要な生物
- 以下のモンスターはテイムにナレッジが必要です。
- ナレッジは以下の方法で入手可能です。
-- ボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]でボス討伐ポイントと交換
-- ダンジョンの雑魚でごく稀にドロップ
- ナレッジはキャラクター毎に覚えることができ、一度覚えれば何回でもテイム可能です
- 覚えているナレッジはキャラクターをクリックした際に表示される View Taming Knowledge のメニューから確認可能

&amp;image(Bestiary.png)
Bestiary はすべて同じ本の形です。

** Drake
&amp;image(Drake.png)

*** 概要
- Destard などにいるドレイク
- Moonglow Zoo のクエスト完了後にナレッジを得られる
- 以下の種類がいる
-- [[Drake&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/Drake]]
-- [[Crimson Drake&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/Crimson_Drake]]
-- [[Platinum Drake&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/Platinum_Drake]]
-- [[Cold Drake&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/Cold_Drake]]
-- Frost Drake
- 攻撃属性が特殊な個体
-- ヒスロス L1 に炎 100% 
-- キリンパッセージに毒 100%
-- ブラックソーンダンジョン Brizzard Elemental 部屋に冷気 100% の Frost drake
-- L4 トレハンで Cold Drake

*** ステータス
個体差あり
以下 UO-CAH (ただし結構違う)
- [[Drake&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/Drake]]
- [[Crimson Drake&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/Crimson_Drake]]
- [[Platinum Drake&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/Platinum_Drake]]
- [[Cold Drake&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/Cold_Drake]]
- Drake, Platinum Drake, Crimson Drake, Frost Drake は2スロット
- Cold Drake は 3スロット
- 特技: Fire Breath
- Crimson と Platinum はグループパワー：Drake がある

*** ステータス Drake
&amp;image(Drake1.png)
&amp;image(Drake2.png)
&amp;image(Drake3.png)
&amp;image(Drake4.png)
&amp;image(Drake5.png)

*** ステータス Platinum Drake
&amp;image(PlatinumDrake.png)
&amp;image(PlatinumDrake1.png)
&amp;image(PlatinumDrake2.png)
&amp;image(PlatinumDrake3.png)
&amp;image(PlatinumDrake4.png)
&amp;image(PlatinumDrake5.png)

*** ステータス Crimson Drake
&amp;image(CrimsonDrake.png)
&amp;image(CrimsonDrake1.png)
&amp;image(CrimsonDrake2.png)
&amp;image(CrimsonDrake3.png)
&amp;image(CrimsonDrake4.png)
&amp;image(CrimsonDrake5.png)

*** ステータス Cold Drake
&amp;image(ColdDrake.png)
&amp;image(ColdDrake1.png)
&amp;image(ColdDrake2.png)
&amp;image(ColdDrake3.png)
&amp;image(ColdDrake4.png)
&amp;image(ColdDrake5.png)

*** ステータス Frost Drake
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163314.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163400.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163415.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163422.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163430.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163436.png)

** White Wyrm
&amp;bold(){シーズン2では3スロになりました}
&amp;image(ww.png)

*** 概要
- アイスダンジョンに沸く
- テイムにはナレッジが必要
--  Gjalpinulva, Primordial Devourer のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント
*** ステータス
- [[White Wyrm&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/White_Wyrm_(Legacy)]]
- 個体差あり
#region(シーズン1)
例
&amp;image(ww1.png)
&amp;image(ww2.png)
&amp;image(ww3.png)
&amp;image(ww4.png)
&amp;image(ww5.png)

- スロット4
- 特技: Magery
- グループパワーなし
- ピュアホワイトとみぞれ、水色などの色がいる
#endregion

例
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 182740.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 182753.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 182759.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 182804.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 182808.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 182814.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 182818.png)

- スロット3
- 特技: Magery
- グループパワーなし
- ピュアホワイトとみぞれ、水色などの色がいる

** Nightmare
&amp;image(Nightmare.png)

*** 概要
- キリンパッセージに沸く
- テイムにはナレッジが必要
-- Veylara the Thoughtshaper, Primordial Devourer のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で100ポイント→NL2から200ポイントになりました

*** ステータス
個体差あり
&amp;image(Nightmare5.png)
&amp;image(Nightmare1.png)
&amp;image(Nightmare2.png)
&amp;image(Nightmare3.png)
&amp;image(Nightmare4.png)


** Fire steed
&amp;image(firesteed.png)

*** 概要
- キリンパッセージ奥の洞窟に沸く
- テイムにはナレッジが必要
--  Crimson Dragon, Abrahel, Primordial Devourer のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント

*** ステータス
個体差あり
&amp;image(firesteed1.png)
&amp;image(firesteed2.png)
&amp;image(firesteed3.png)
&amp;image(firesteed4.png)
&amp;image(firesteed5.png)
** Undead Animals
&amp;image(ram0.png)

*** 概要
- Ossein Ram
- デシートL4 LL 部屋に沸く
- テイムにはナレッジが必要
-- Neira (デシートのチャンピオン） Shadow Reaver Progenitor, Primordial Devourer のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント
- テイム後 Str と Dex が半減する

*** ステータス
個体差あり
テイム前
&amp;image(ram1before.png)
テイム後
&amp;image(ram1after.png)

&amp;image(ram2.png)
&amp;image(ram3.png)
&amp;image(ram4.png)

** Dragon
&amp;bold(){シーズン2では3スロになりました}
&amp;image(dragon.png)

*** 概要
- Destartd などに沸くドラゴン
- テイムにはナレッジが必要
-- Crimson Dragon のボスドロップ
-- ごく稀にダンジョンの雑魚でも入手可能
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント
- ドラゴンのナレッジで以下の動物をテイム可能
-- Dragon
-- Tortured Dragon (ブラックソーンダンジョンの Harvester 部屋)
-- Dragon Wolf (L4/L5トレハンのガーディアン）
-- Emberwing（要 Pure Gold Bar)
-- Draalwyrm (要 Petrified Egg)

*** ステータス(Dragon)
個体差あり
- [[UO-CAH&gt;https://www.uo-cah.com/bestiary/Dragon_(Legacy)]]
#region(シーズン1)
&amp;image(dragon1.png)
&amp;image(dragon2.png)
&amp;image(dragon3.png)
&amp;image(dragon4.png)
&amp;image(dragon5.png)
#endregion

&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 183152.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 183157.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 183201.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 183205.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 183210.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 183214.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-19 183219.png)


*** ステータス(Tortured Dragon)
&amp;bold(){シーズン2では3スロになっていると思われます。}
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163452.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163521.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163527.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163534.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163542.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-06-17 163548.png)

*** ステータス(Dragon Wolf)
&amp;bold(){シーズン2では3スロになっていると思われます。}
&amp;image(dragonwolf.png)
&amp;image(dragonwolf1.png)
&amp;image(dragonwolf2.png)
&amp;image(dragonwolf3.png)
&amp;image(dragonwolf4.png)
&amp;image(dragonwolf5.png)

** Unicorn
シーズン2で追加
一般シャードと異なり、性別関係なくテイム・騎乗可能。

情報求む

** Triceratops
- シーズン2で追加
- [[Primal Land]]に生息
- Primal Knowledge が必要

*** ステータス
情報求む


* ルアーが必要なもの
- 以下のモンスターはテイムにルアーと呼ばれるアイテムが必要です。
- ルアーは以下の方法で入手可能
-- ボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]でボス討伐ポイントと交換
--- EJアカウントの場合、アカウント紐付きになる
-- ダンジョンの雑魚でごく稀にドロップ
- ルアーは消費アイテム
-- Manticore Feather は 2 チャージですが、1度使うとアカウントに紐づき譲渡不可
-- Draalwyrm も同様
- 使用して目的のモンスターをターゲットするとテイム可能状態になります
-- その間攻撃してこない
-- テイム可能状態は2分継続(FrostPawで試した場合)
-- おそらく100%成功
- テイム後の譲渡はルアーを所持してなくても可能な様子

** Grobu
&amp;image(Grobu.png)

*** 概要
- 黒い熊
- テイマークエストで得られるルアーを使って、ファイア島でテイム可能

*** ステータス
個体差あり
&amp;image(Grobu1.png)
&amp;image(Grobu2.png)
&amp;image(Grobu3.png)
&amp;image(Grobu4.png)
&amp;image(Grobu6.png)
** Thunderhoof
&amp;image(Thunderhoof.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- 青いブル
- Moonglow Zoo にクエストがある
-- ムーングロウ南西の農家でルアーを得られる
-- デルシア町中の森の中に沸く
-- ルアーさえあれば何体でもテイム可能
-- シーズン1 Publish2 でルアーがクエストでしか得られなくなったため、複数テイムにはルアーの譲渡が必要
- グループパワー：牛

*** ステータス
個体差はたぶんなく固定
&amp;image(Thunderhoof1.png)
&amp;image(Thunderhoof2.png)
&amp;image(Thunderhoof3.png)
&amp;image(Thunderhoof4.png)
&amp;image(Thunderhoof5.png)

** Frostpaw
&amp;image(frostpaw.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- ピュアホワイトカラーのシロクマ
- Moonglow Zoo にクエストがある
-- デシート東の神殿がある箇所の池にいる Tasty Sea Serpent がルアー tasty serpent fillet をドロップする(バックパックに直接沸く）
-- デシートに向かう山道途中の洞窟に沸く
-- ルアーがあれば何体でもテイム可能
- グループパワー：クマ

***　ステータス
個体差はなく、固定の模様。
&amp;image(frostpaw1.png)
&amp;image(frostpaw2.png)
&amp;image(frostpaw3.png)
&amp;image(frostpaw4.png)
&amp;image(frostpaw5.png)

** Arctus
&amp;image(Arctus.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- クーシーと同じ画像
-- 性能はクーシーとは異なる
-- 乗機可能
- アイスダンジョンの最奥ボス会場に沸く
- テイムにはルアー frostwood twigs が必要
-- Icemancer のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント
&amp;image(frostwood twigs.png)

*** ステータス
個体差はなく固定
&amp;image(Arctus1.png)
&amp;image(Arctus2.png)
&amp;image(Arctus3.png)
&amp;image(Arctus4.png)
&amp;image(Arctus5.png)

** Arantress
&amp;bold(){シーズン2では廃止されました}
&amp;image(Arantress.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- ドレッドスパイダーと同じ画像
- デスパイス L2 (上層）に沸く
- テイムにはルアー paralysed rabbit が必要
-- Titanweave spider のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で100ポイント
&amp;image(paralysed rabbit.png)

*** ステータス
個体差なし
&amp;image(Arantress1.png)
&amp;image(Arantress2.png)
&amp;image(Arantress3.png)
&amp;image(Arantress4.png)
&amp;image(Arantress5.png)

** Arathessa
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 204743.png)


*** 概要
- シーズン2で追加
- NL 固有モンスター
- Arabtressの後釜
- ドレッドスパイダーと同じ画像
- デスパイス L2 (上層）に沸く
- テイムにはルアー paralysed rabbit が必要
-- Titanweave spider のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント
&amp;image(paralysed rabbit.png)

*** ステータス
個体差なし
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 204758.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 204802.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 204806.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 204810.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 204814.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 204818.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 204823.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 204828.png)


** Snarltooth
&amp;image(snarltooth.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- Orc Houndと同じ画像
- トリンシックパッセージ最奥に沸く
- テイムにはルアー orcish rations が必要
-- Orc Champion のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント
&amp;image(orcish rations.png)

*** ステータス
個体差なし
&amp;image(snarltooth1.png)
&amp;image(snarltooth2.png)
&amp;image(snarltooth3.png)
&amp;image(snarltooth4.png)
&amp;image(snarltooth5.png)

** Cinderclaw
&amp;image(Cinderclaw.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- Wolf と同じ画像
- デシートL4 北西の火エレ部屋北に沸く。
- テイムにはルアー Daemon Jerky が必要
-- Piper のドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント
&amp;image(Daemon Jerky.png)

*** ステータス
個体差なし

&amp;image(Cinderclaw1.png)
&amp;image(Cinderclaw2.png)
&amp;image(Cinderclaw3.png)
&amp;image(Cinderclaw4.png)
&amp;image(Cinderclaw5.png)

** Pachuxo
&amp;bold(){シーズン2では廃止されました}
&amp;image(Pachuxo.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- 凶暴オスタードと同じ画像
- コンパッション（慈悲）神殿西、砂漠エリア内の洞窟に沸く
- テイムにはルアー sack of flavourful treats が必要
-- Solen Matriarch のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で100ポイント
&amp;image(sack of flavourful treats.png)

*** ステータス
個体差なし
&amp;image(Pachuxo1.png)
&amp;image(Pachuxo2.png)
&amp;image(Pachuxo3.png)
&amp;image(Pachuxo4.png)
&amp;image(Pachuxo5.png)

** Chuxie
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 203101.png)

*** 概要
- シーズン2で追加
- Pachuxoの後釜
- NL 固有モンスター
#region(ネタバレ)
ミノック北の平野の北東奥に居ます。
&amp;image(ch.png)

#endregion()

- テイムにはルアー sack of flavourful treats が必要
-- Titanweave brood mother のドロップ
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント
&amp;image(sack of flavourful treats.png)


*** ステータス
個体差なし
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 203029.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 203033.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 203038.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 203042.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 203047.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-04 203052.png)

** Blazetail
&amp;image(Blazetail.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- Lava Lizardと同じ画像
- マーブル島東のダンジョン最奥に沸く
-- Inferno の定期ダメージは Brazetail には入らないので安心
- ご飯は雑魚mobが落とす Ore
-- SnowElementalなどが落とす
- テイムにはルアー Charred Snake Meat が必要
-- GM Tailoring で皮を剥いだときに入手可能
-- [[トレーダー&gt;アーティファクトトレーダー]]で200ポイント
&amp;image(Charred Snake Meat.png)

*** ステータス
個体差なし
&amp;image(Blazetail1.png)
&amp;image(Blazetail2.png)
&amp;image(Blazetail3.png)
&amp;image(Blazetail4.png)
&amp;image(Blazetail5.png)

** Juvenile Manticore
&amp;image(Juvenile Manticore.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- Legendary Manticore 戦のあと、南西の通路を爆破した場所に2匹沸く
- 非アクティブ、即沸きするので厳選は比較的楽
- テイムには Manticore のドロップ品である Manticore Feathers が必要
-- 2チャージ。1回使うとアカウントバウンドになり譲渡不可
-- [[トレーダー&gt;レジェンダリートレーダー]]で200ポイント
&amp;image(Manticore Feathers.png)

- メンテ直後は沸いていないのでManticore戦を待つ必要がある
- 次のManticoreが沸くと、エリアから排除される
- レアカラーがいる
- トーテムでレアカラーが沸きやすくなる

NL Discordより転載（シーズン1）
&amp;image(manticore_colors.jpg)

&amp;bold(){シーズン2で入手可能な色がかわりました}
-以下のHueは入手できなくなります：2768、2766、2770、2767、1330、2592
-以下のHueが追加されます：2587、2755、2657、2794、2792、2791

*** ステータス
個体差あり
&amp;image(Juvenile Manticore1.png)
&amp;image(Juvenile Manticore2.png)
&amp;image(Juvenile Manticore3.png)
&amp;image(Juvenile Manticore4.png)
&amp;image(Juvenile Manticore5.png)

メモ
Str: 557-600
Dex: 151-177
Int: 305-350

AR: 61-74
FR: 55-69
CR: 55-65
PR: 60-70
ER: 63-70

** Grobustus
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 223048.png)
- シーズン2で追加された生物
- ロストランドに生息する熊
- ルアー Grobu&#039;s Collar（金色の首輪） が必要
-- アーティファクトレーダーで200pt
-- ワールドスポーンで地面に生えるらしい
--- &amp;s(){ファイア島のGrobu生息地の山の北にある廃墟近辺に沸くらしい}
--- S2 Hotfix1 で完全ランダムになった模様

#region(生息場所ネタバレ)
T2A のデルシア北の森の中にいます
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222736.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222633.png)
#endregion

*** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222753.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222759.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222804.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222810.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222815.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222819.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222824.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-04 222830.png)

* ナレッジとルアーの両方が必要な生物
** Emberwing
&amp;bold(){シーズン2で廃止されました}
&amp;image(Emberwing.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター 
- 赤黒いドラゴンの画像
- ファイア島のデーモンテンプルに沸く
- ルアーとドラゴンのナレッジが必要
- テイムにはルアー Pure gold ingots が必要
-- Crimson Dragon、Rikktor のボスドロップ
-- [[トレーダー&gt;レジェンダリートレーダー]]で200ポイント
&amp;image(pure gold ingots.png)

*** ステータス
個体差なし
&amp;image(Emberwing1.png)
&amp;image(Emberwing2.png)
&amp;image(Emberwing3.png)
&amp;image(Emberwing4.png)
&amp;image(Emberwing5.png)

** Ashwing
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 032143.png)
- シーズン2で追加
- NL 固有モンスター
- 黒いドレイク
- ファイア島のデーモンテンプルに沸く（Emberwingの後釜）
- ルアーとドレイクとナレッジが必要
- テイムにはルアー Pure gold ingots が必要
-- GM Mining で発掘
-- [[トレーダー&gt;レジェンダリートレーダー]]で200ポイント

*** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 032157.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 032203.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 032207.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 032213.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 032218.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 032223.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 032228.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-17 032233.png)

** Draalwyrm
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-13 101724.png)

*** 概要
- NL 固有モンスター
- 特殊カラーのレプタロン
- 騎乗可能
- T2A に3箇所沸きスポットがある
#region(ネタバレ)
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-13 083835.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-13 083851.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-13 083904.png)

#endregion()

- テイムにはドラゴンのナレッジとルアーPetrified Wyrm Egg が必要
-- ドラゴンナレッジ
--- Rikktor, ビクター・ブラックソーン、Primordial Devourer のドロップ
--- [[アーティファクトトレーダー]]で200pt
-- ルアー Petrified Wyrm Egg
--- [[アーティファクトトレーダー]]で200pt
--- [[ベスパー・アンティーク・ハント]]の商品（1000pt）
- トーテムでレアカラーが出やすくなるとのこと

&amp;bold(){シーズン2で入手可能な色が変更されました}
-以下のHueは入手できなくなります：2076、2659
-以下のHueが追加されます：2763、2794、2791

*** ステータス
個体差あり
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-13 102455.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-11 011323.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-11 011328.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-11 011349.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-11 011354.png)

** Shadowmane
&amp;image(shadowmane.png)
- ブラックソーンダンジョン、軍事エリアのボス Shadow General Keal が乗るナイトメア。
- 騎乗可能
- テイムにはナイトメアのナレッジとルアー Shadow Reaver Bridle が必要
- ルアーは Shadow General Keal のドロップか、血統トークントレーダーの商品 (1000pt)

*** ステータス
個体差なし
&amp;image(shadowmane-stats.png)


** Flame of Abrahel
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 224814.png)
- 破滅の騎士 Abrahel の乗機
- T2A Fire 入り口北に生息
- Fire steed のナレッジとルアー
-- Ashen Sigil がルアーの様子
-- ボス アブラヘルからのドロップ / ベンダーで1000pt
-- ルアーとして使うには、なにか手を加える必要があるようだ。
#region(ヒント1)
消火されているので、火をつける必要がある。
#endregion()

#region(ヒント2)
New Legacy の火といえば・・・
#endregion()

#region(答え)
マーブル島にあるインフェルノ洞窟最奥の火。
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-05 032255.png)

#endregion()

*** ステータス
個体差なし
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 224819.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 224840.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 224846.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 224902.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 224909.png)
Resistingが100越え


** Una Luna
- シーズン2で追加された生物
- Silvergrove Island に生息するユニコーン。
- ユニコーンのナレッジとルアーが必要
-- ナレッジ
--- アーティファクトレーダーで200pt
--- Wayep the Blood God、Primordial Devourer のドロップ
-- ルアー Fruitful Fungus
--- ワールドスポーンで地面に生えるとのこと
--- アーティファクトレーダーで200pt

** Luna Una
- シーズン2で追加された生物
- Silvergrove Island に生息するユニコーン。
- ユニコーンのナレッジとルアーが必要
-- ナレッジ
--- アーティファクトレーダーで200pt
--- Wayep the Blood God、Primordial Devourer のドロップ
-- ルアー Grove Mushroom
--- ワールドスポーンで地面に生えるとのこと
--- アーティファクトレーダーで200pt

** Jackie
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 030959.png)
- シーズン2で追加された生物
- ロストランドに生息するフェニックス
- Avian ナレッジとルアーが必要
-- ナレッジ
--- Hurika and Torst と Primordial Devourer がドロップ
--- アーティファクトレーダーで200pt
-- ルアー Tasty Fish
--- レアワールドスポーンで地面に生えるとのこと
--- アーティファクトレーダーで200pt
#region(ネタバレ)
タイタン島に居ます。
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 010829-2.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 010834.png)
#endregion

*** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 010844.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 010854.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 010900.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 010908.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 010916.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 010923.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 010930.png)

** Glacialis
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 030523.png)

- シーズン2で追加された生物
- ロストランドに生息する WhiteWyrm
- WhiteWyrm ナレッジとルアーが必要
- ルアー Heart of Rime
-- Gjalpinulva がドロップ
-- アーティファクトレーダーで200pt

#region(ネタバレ)
アイスやデシートからいける、T2Aの西のアイスエリアに生息。
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 005832.png)

#endregion

*** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 005853.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 005900.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 005904.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 005909.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 005915.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-20 005920.png)


** Primordriax
- シーズン2で追加された生物
- [[Primal Land]] に生息するラプター
- ナレッジとルアーが必要
-- Primordial Devourer がどちらもドロップ
-- ルアー Primordial Offering が必要
-- いずれもアーティファクトレーダーで200pt

** Shadow
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-29 012456.png)

- シーズン2で追加された漆黒のフェニックス的生物。2スロット
- ロストランドに生息するフェニックス
- ナレッジとルアーが必要
-- Avian ナレッジは、Hurika and Torst と Primordial Devourer がドロップ
-- ルアー Perfect Nest Stick lure が必要
--- Lumberjacking (GM Lumberjacking) で収集か、 Gnarled Veilkeeper がドロップ
---&amp;image(ルアー.png)

-- いずれもアーティファクトレーダーで200pt

#region(ネタバレ）
Jackie と同じく T2A のタイタンの島にいます。

*** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-29 012517.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-29 013015.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-29 013022.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-29 013028.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-29 013032.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-29 013037.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-29 013042.png)
#endregion
* ナレッジと召喚が必要な生物

** Ossidrial
&amp;bold(){シーズン2では廃止されました}
&amp;image(スクリーンショット 2025-04-18 082130.png)

- テイムにはアニマルアンデッドのナレッジとエリクサー（Boneflayer Elixir）による召喚が必要

- 召喚するためのエリクサー（Boneflayer Elixir）は血統トークントレーダーから購入（100pt）
- または、ブラダンのボス Harvester からエリクサーのレシピを入手でき、GM アルケミストで作成可能
-- Congius（バルク褒章）: 45
-- Black Pearl: 450 
-- Blood moss: 450
-- Sulfurous Ash: 450

- ドラゴンの死体にエリクサーを使用すると、Ossidrial が召喚される場合がある
-- モンスターの死体は約7分で骨になってしまうので注意
- ドラゴンの難易度が高いほど、Ossidrial が召喚される確率も高くなる
-- Crimson Dragon が一番確率高い模様
-- [[Publish2 Hotfix]] で上位雑魚ドラゴンの確率も上昇した
- 召喚に失敗するとテイムできないスケルトンドラゴンが召喚される
- 召喚された Ossidrial はエリクサーを使用したプレイヤーによってテイムすることができる
-- 召喚されるとルアーのテイム可能状態になる
-- 厩舎に戻ってテイムしたが、召喚後1分程度は大丈夫であることを確認
-- テイム可能状態でも攻撃してくるので注意
- &amp;bold(){一般シャードに転送不可}

*** ステータス
HP 650 の個体がいるとのこと。
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-11 181606.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-11 181614.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-11 181622.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-11 181632.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-11 181639.png)

*** レシピ
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-11 183148.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-11 183738.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-11 183930.png)


* 観賞用ペット (Vanity Pet / Vanity Mount)
- [[アイテム]]で召喚できるペット。
- Publish では Vanity Pet/Mount と記載され、観賞用ペットという意味。
- ステータスが低く実用向けではないものが多い。
- 召喚時に即お気に入りになる。

** Solen Hatching
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 151412.png)
- Unhatched Black Solen Egg を使用すると召喚できる
- 卵は Solen Matriach のドロップ、アルケミクエスト、ベスパー・アーティファクト・ハントの商品(100pt) で入手可能
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 151332.png)

*** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 151427.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 151437.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 151443.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 151454.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-24 151511.png)

** Clockwork Lapin
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-18 170626.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-18 170759.png)

- Clockwork Lapin を使用すると召喚できる
-- ランダムな色と名前で召喚される様子
-- NL Discord では Shadowcoq:Hue値2764, Brasshopper:2761,Tinkerhop: 2500, Springtail:2755 などが確認されている
- Clockwork Lapin は血統コイントレーダーで購入可能 (100pt)
- 恐らくブラダンのボスドロップ

*** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-18 170814.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-18 170823.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-18 170829.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-18 170841.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-05-18 170848.png)

** Frozen Steed
&amp;image(Frozen_Steed_3.PNG)
- ブラックソーンダンジョンで入手できる Frozen Steed を使用すると召喚できる
- Frozen Steed はブラダン Brizzard Elemental がドロップ
- 血統コイントレーダーの商品 (1000pt)
- Publish3 で色が変わった。
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 021916.png)

*** ステータス
普通の馬と同じ。
&amp;image(Frozen_Steed_4.PNG)

** Blackthorn&#039;s Destrier
- ビクター・ブラックソーンのドロップ
- 観賞用マウント(Vanity Mount)

*** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 012119.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 012153.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 012145.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 012139.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 012206.png)


** Void Cat
- Fractured Veilで追加
- Imprisoned Cat で召喚できる
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 031712.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 031413.png)


*** ステータス
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 031750.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 031719.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 031727.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 031734.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-03 031744.png)


** Infernal Ostard
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-pets/]]に、画像、ステータス、必要なアイテムの一覧があります。Fractured Veilで追加

** Stormscale Ostard
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-pets/]]に、画像、ステータス、必要なアイテムの一覧があります。Fractured Veilで追加

** Rimecrest Ostard
- Fractured Veilで追加
- 観賞用マウント(Vanity Mount)
- ステータスは普通のオスタード

&amp;image(スクリーンショット 2025-09-04 004713.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-04 004724.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-04 004732.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-04 004737.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-04 004745.png)
&amp;image(スクリーンショット 2025-09-04 004750.png)


** Mireback Ostard
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-pets/]]に、画像、ステータス、必要なアイテムの一覧があります。
Fractured Veilで追加

* その他
** Ridable Llama
皆大好き乗れるラマ。特殊ペットではないが、沸いている場所が T2A の一箇所しかない。
パプアの南、Khaldan の北の道のところに沸く。常に一匹沸くようでテイムすると次のラマが沸く。


&amp;image(スクリーンショット 2025-04-27 031127.png)    </description>
    <dc:date>2026-11-10T02:26:11+09:00</dc:date>
    <utime>1794245171</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uonl/pages/22.html">
    <title>クラフト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uonl/pages/22.html</link>
    <description>
      [[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/]]
* 目次
#contents()

* 概要
チュートリアルでクラフト職を選ぶと、鍛冶/細工、裁縫、大工/弓作成の職業を選ぶことができます。
これらの職業は、武器、鎧、服、家具、弓など、店では売っていない[[アイテム]]を作成や修理をすることができます。

魔法使いは書写、アルケミーを取得することができ、魔法使いクラスのベース[[スキル]]に書写が含まれるので、書写はスキルトレーナーや魔法使用でも伸ばすことができます。

アルケミーは生産職でも追加可能だが、書写は戦闘職のみ（ステータスの関係で実質魔法使いのみ）

** シーズン2変更点

*** 素材採取
- 素材採取時に[[家宝]]、[[アンティーク&gt;ベスパー・アンティーク・ハント]]、[[ペット]]ルアーが入手できるようになりました
-- 家宝はスキル値関係なくでるようです。Evaさん情報ありがとうございます。
-- アンティークもスキル値関係なくでるようです。
-- ルアーはGMスキルが必要です
--- Mining: Pure Gold Ingot（Ashwingのルアー)
--- Lumberjacking: Perfect Nest Stick (Shadowのルアー)
--- Tailoring: Charred Snake Meat (Blazetailのルアー)
※ 2026/10月現在 Tailoring は上位革をもつ生物の革を剥いだときにのみ、家宝・アンティーク・ルアーがでるようになっているそうです。 2026/10/23 の[[Five on Friday]] で修正予定であることが回答されました。



*** マジック生産品
- Congiariumのレベルに応じてクラフト装備にPrefixとSuffixがつくようになりました
-- クラフト結果は使用した素材の品質によって決まります。
-- 希少な素材ほどSuffix／Prefix付きアイテムを作成できる確率が高まり、作成可能なアイテムTierも上昇します。
-- クラフト装備が現在のGlobal Loot Levelを超えることはありません。
-- クラフト装備は最終Loot GateであるInvulnerable / Vanquishingには到達できません。
-- クラフト装備には耐久度が設定されるようになり、使用した素材の品質が高いほど耐久度も高くなります。
--- シーズン2テスト時 (Congiarium未解放) で Oak を使って弓を作ると高品質時にほぼ必ず Accurate/Ruin がつき、耐久値70になりました

*** マジックアイテムの解体
- Britanniaの主要都市に設置されているSalvage Stationで、魔法装備をSalvageできるようになります。
-- Salvageした装備から、新しい素材Unrefined Scrapを入手できます。
-- Unrefined Scrapはさまざまな新アイテムの作成に使用できます。
-- 獲得できるUnrefined Scrapの量は、Salvageした魔法アイテムのTierによって決まります。
--- SalvageにはいずれかのクラフトスキルがGMである必要がありました
--- どのクラフトスキルがGMでも全ての魔法アイテムを変換できます（大工で鉄製品でもOK）
--- プレイヤーが作成した魔法アイテムはサルベージできません
--- コンテナを選択すると中に入っている魔法アイテムが全てサルベージされます

点数
- Surpassing/Might: 1
- Guarding: 1
- 2/2/4 のアクセ: 1

*** 新たな Congiarium への貢献方法
- Blacksmith、Tailor、Carpenterは、新アイテムRefined Componentsを作成できるようになります。
-- Blacksmith、Tailor、Carpenterは、Refined ComponentsをCongiariumへ納品することで、別の方法からCongiariumの進行に貢献できます。
-- 高品質な素材で作成したRefined Componentsほど価値が高くなります。
-- Refined Componentsには、作成後の有効期限があります。

*** オートマタ
- Blacksmith、Tailor、CarpenterはMechanical Life Knowledgeを習得できるようになります。
-- Mechanical Life Knowledgeは以下から入手できます。
--- Legendary Foe
--- Vesper Museum Trader
--- Legendary Artifact Trader
-- Mechanical Life Knowledgeを習得したクラフターは、戦闘で使用できるAutomatonを作成できます。
--- Blacksmithing：Clockwork Scorpion
--- Tailoring：Leather Wolf
--- Carpentry：Carved Treant
--- &amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 185007.png)
--- 一回読むと全ての職業のオートマトンが作れるようになる
-- Automatonの作成には、大量の基本素材とUnrefined Scrapが必要です。
-- 特殊素材で作成されたAutomatonには、ダメージ属性と耐性にボーナスが付きます。
-- AutomatonはConstruct Repair Kitでのみ回復できます。
-- Construct Repair Kitはクラフターが作成できます。
-- Construct Repair Kitの使用回数は、作成に使用された素材の品質によって決まります。

詳細は[[後述&gt;https://w.atwiki.jp/uonl/pages/22.html#id_e8ee93fa]]のオートマトンの項を参照ください。
* 一般シャードとの変更点
- 伐採や採掘、ナイフで剥いだ皮、骨、肉、羽などのリソースは自動的にリソースパックに直接格納されるようになった
- リソースパックはアイテムではなくシステムとなっており、プレイヤーキャラクターをクリックしたときに表示されるメニューから確認可能
- リソースパックに入っているリソースは、所持重量にカウントされない
- リソースパックの内容は死んでも失われない
- リソースパックにいれたリソースは基本的に取り出し/譲渡不可能
-- [[ギルド]]ではリソースバンクを使用してプレイヤー間の引き渡しが可能
- 書写、アルケミーで使用する秘薬は、魔法用との通常のバッグに入っているものとは異なり、魔法屋で販売している Reagent Purifier で変換し、リソースパックに入れる必要がある
- 裁縫で必要な布は羊からとれるウールを、裁縫店にあるAuto Loomを使いウールやコットンに使うとリソースパックに布が保存される
&amp;image(リソースバッグ.png)
画面上部に現在保持しているリソースの一覧と最大保有量
画面下部に[[スキル]]ごとの切り替えボタンがある
- スキル値が足りていれば作成失敗することがなくなった。その代わり作成に時間がかかるようになっている。
- ルニック、強化剤、素材強化といった装備品強化がない
- 錬成がなく、その代わり[[Congiarium]]という独自の武器強化システムがある。
- 天ぷら粉での最大耐久値の回復がない

* 鍛冶/細工
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-blacksmithy/]]
[[バルク&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-blacksmith-bulk-orders/]]

鍛冶(Blacksmithy)と細工(Tinkering)は統合され、Blacksmithy で細工アイテムも作成可能なはずだが、細工の大幅な部分がカットされており、ツールの作成やデコレーションなど細工関係がほとんどがない。

- 金属製装備の作成が可能（強化がないのでバルク以外にあまり意味はない）
- 金属製装備、アクセサリ、タリスマンの[[修理]]が可能
- 作成・修理には Forge と Anvil が必要
-- Forge と Anvil は大工で作成可能

インゴットの集め方
- 鉱山の床や山肌をつるはしやシャベルで掘ると得られます
- 一回のターゲットで、その場所のリソースがなくなるまで掘り続けるようになりました
- 鉱石ではなくインゴットが自動的にリソースパックに入ります

- ミノック、サーペンツホールド、マジンシアからデルシアの洞窟、デルシアあたりが有名な堀ポイントです
- 上位素材の堀りポイントはランダムです
-- だいたい同じ場所に沸きますが、一定期間でシャッフルされるようです
-- バルク報酬のガーゴイルのつるはしや地図があります

** 作成可能な特殊アイテム
- Skelton Key: トレハン用鍵開けアイテム
- Refined Components: Congiarium 納品用
-- 60 ingots + 6 Unrefined Scrap
-- 素材でポイントが変わる模様
-- 期限1日で消滅
- Clockwork Scorpion Assenmly: オートマトン召喚アイテム
-- 900 Ingots + 30 Congius + 60 Unrefined Scrap
-- Mechanical Life ナレッジが必要
- Construct Repair Kit: オートマトン修理アイテム
-- 75 Ingots+ 6 Unrefined Scrap

* 裁縫
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-tailoring/]]
[[バルク&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-tailoring-2/]]

基本的に一般シャードと変わらず。鱗がないのでバルクポイントを沢山ためられるのがラージバルクぐらいしかない。

- 布、革、骨製品の作成が可能
- 布、革、骨製品の[[修理]]が可能

布の作り方
- 羊に刃物を使い、Woolを集める
-- 死んだ羊からはWoolがとれないため、生きているうちに刃物を使う必要があります
-- 羊はスカラブレイやユーの農場に沸きます
- または畑で亜麻かコットンを作る
- 裁縫屋においてある糸巻き機（AutoLoom）を使用し、Woolなどの素材をターゲット
-- 作成された布はリソースパックに入ります
※布・包帯はスキル値0でも作成できるため、戦士でも作ることができます

革の集め方
- 豚、山羊、牛、鹿などを倒して、刃物を死体に使います
- 収集した革はリソースパックに入ります
- ダガー島のアザラシ、スカラブレイの農場、デルシア北の牛や鹿などが有名ポイントです
- リザードマンやドレイク、ドラゴンから上位革を入手できます

骨と羽の集め方
- 骨は動物の死体から皮剥をすると得ることができます
- 羽は鳥系の動物（ニワトリやハーピー）の死体に刃物をつかうと得ることができます
- スカラブレイ農場にニワトリがよく沸きます

** 作成可能な特殊アイテム
- Leather Shims: トレハンの罠解除
- Legacy Embroidery Kit: サッシュを Legacy Sash に変換してバッジをつけられるようにする
- Refined Components: Congiarium 納品用アイテム
-- 30 Leather + 6 Unrefined Scrap
-- 期限一日で消滅
- Leather wolf Assembly: Leather wolf 召喚アイテム
-- Mechanical Life のナレッジが必要
-- 600 Leather + 45 Bones + 30 Congius + 60 Unrefined Scrap
- Construct Repair Kit: オートマトンの修理キット
-- 75 Leather + 6 Scrap

* 大工/弓作成
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-carpentry/]]
[[バルク&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-carpenter-bulk-orders/]]
大工(Carpentry)と弓作成(Fletching) が統合され、大工で弓矢が作れるようになった。

- 大工・弓の作成が可能
- 一般シャードで複数スキルが必要だった Forge などは大工のみで作成可能
- 弓の[[修理]]が可能
- トレハンの罠解除に使用する Pressure Wedge を作成可能

木材の集め方
- 斧を木に使うと集められます
- 一回のターゲットで、その場所のリソースがなくなるまで伐採を続けるようになりました
- 丸太ではなく板として自動的にリソースパックに入ります
- 上位素材のポイントはランダムです
-- だいたい同じ場所に沸きますが、一定期間でシャッフルされるようです

** 作成可能な特殊アイテム
- Pressure Wedge: トレハン用罠解除アイテム
- Refined Components: Congiarium 交換用
-- 60 logs, 6 Unrefined Scrap
- Carved treant assembly: オートマトン召喚用アイテム
-- 900 logs, 30 congius, 60 Unrefined Scrap
- Construct Repair Kit: Automata 修理キット
-- 75 logs, 6 Unrefined Scrap
-- 普通の木材: チャージ50
-- フロストウッド: チャージ250

** Carved treant
シーズン2で追加された生産職が作成できるオートマタ。
大工スキル100 と Mechanical Life Knowledge で作成可能。

&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 183856.png)
Carved treant assembly 10チャージ。10回召喚可能。
コントロールスロット2で2体同時召喚可能。
文字化けているところには素材が表示される。

以下普通の木で作った場合のステータス。
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 183912.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 184030.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 184036.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 184041.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 184047.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 184052.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 184057.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 184103.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-09 184109.png)

* 書写
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-inscription/]]
[[バルク&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-inscription-bulk-orders/]]
生産職ルートではなく、魔法使いルートで覚える。

- 第一から第七サークルまでのスクロールのコピーができる。第8サークルはボスドロップのみ。
- その他、バルクオーダーブック、ルーンブック、ロアブック、[[ベスパー・アンティーク・ハント]]のアーカイブフォームが作れる。
- [[トレハン]]地図の解読は Cartography （地図作成）の代わりに、書写GMで作れる暗号解読ツールを使用するようなった。
- スペルブック作成時にランダムで開放されているレベルの魔法ダメージ増加プロパ(Ruin, Might など)がつく
-- スペルブックは [[Congiarium]] で特攻などのプロパティを錬成可能


* アルケミー
[[公式&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-alchemy/]]
[[バルク&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-alchemy-bulk-orders/]]

生産職ルート、魔法使いルートのいずれでも[[クエスト]]で覚えられる。

- ポーション作成
- トレハンの Lockpicking スキルの代わりになる、Improvised Lockpick が作れる。
- Ossidrial をテイムするためのエリクサーの作成（要レシピ）
-- ※シーズン2 で Ossidrial は廃止
* バルクオーダー
一般シャードと同じシステムだが、報酬が異なる。
また [[Congiarium]][[クエスト]]でも必要になる。

- 10/15/20 の個数の小口オーダーと大口オーダーがある
-- 鍛冶と大工は素材指定もある
-- HQ/NQ 指定はなし
- 240分毎に一枚得られ、最大8枚溜まる
- バルクを提出すると別のバルクをもらえる
- 賄賂可能

- バルクオーダーブックは書写で作成可能
-- 1ブックで最大500枚のバルクオーダーを格納できる
-- 5バルクオーダー毎にアイテムとしてのカウント数が1増える。100枚入っているバルクオーダーブックは20アイテム分としてカウントされる
-- EJ アカウントはバルクオーダーブックを使用できない

** 鍛冶
[[Blacksmith&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-blacksmith-bulk-orders/]]

** 大工
バルクポイントと交換品
[[Carpenter&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-carpenter-bulk-orders/]]

** 裁縫
[[バルク報償&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-tailoring-2/]]


** 書写
[[バルク報償&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-inscription-bulk-orders/]]

** アルケミ
[[バルク報償&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-crafting/new-legacy-skills-alchemy-bulk-orders/]]

* 修理
[[修理]]を参照

* 錬成
錬成がなく、[[Congiarium]] というシステムでプロパをつけられる。

* オートマトン
** 概要
シーズン2で追加された、生産職が作成できるゴーレムで、通常のペットのようにコマンドによる操作ができます。
作成にはボスドロップの Mechanical Life Knowledge が必要です。

鍛冶、裁縫、大工でそれぞれ作成できるオートマトンが異なります。
- 鍛冶：Clockwork Scorpion
- 裁縫：Leather Wolf
- 大工：Carved Treant

豆知識
単数形がオートマトン、複数形がオートマタとのこと。

** 作成方法
*** 準備
Mechanical Life Knowledge を入手して読みます。
Mechanical Life Knowledge はボスドロップで比較的でやすいと言われています。
ボスドロップのほかアーティファクトトレーダー、ベスパー博物館のポイントで交換できます。
NLではPCベンダーで約2万gpぐらいが相場になっています。

Mechanical Life Knowledge はペットのナレッジと同じく、一度読めば何度でも作成可能です。
また、一度読めば、鍛冶、裁縫、大工の全てのオートマトンを作成可能です。
※ アセンブリの作成までは本がなくてもできますが、アセンブリの使用時にGMスキルとナレッジが必要な模様

*** 作成
各スキルのツールで作成可能です。
チャージ10となっており、10回召喚できます。2スロットなので同時に

特殊素材で作成されたオートマトンには、ダメージ属性と耐性にボーナスが付きます。
Str/Dex/Int は素材差ではなく、生成時に個体差があるようです。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-07 194748.png)
左から鍛冶、裁縫、大工の召喚アイテム。下段はリペアキット

- 鍛冶：Clockwork Scorpion Assembly
-- 900 インゴット
-- 30 Congius
-- 60 Unrefined Scrap

- 裁縫: Leather Wolf
-- 600 革
-- 45 骨
-- 30 Congius
-- 60 Unrefined Scrap

- 大工: Carved Treant
-- 900 板
-- 30 Congius
-- 60 Unrefined Scrap

** ステータス
ステータスは素材差ではなく、個体差があります。

*** 鍛冶：Clockwork Scorpion
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-07 201331.png)

|素材|Hit|Stam|Mana|Str|Dex|Int|AR|FR|CR|PR|ER|Phys|Fire|Cold|Poison|Energy|Base|
|通常|190|125|125|205|83|52|48|46|49|50|50|100|-|-|-|-|10-15|

スキル
Wrestling: 100
Tactics: 80
Resistance: 80
Poisoning: 80
Parry: 10
グループパワー：蜘蛛
Poisoning

*** 裁縫：Leather Wolf
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-07 202357.png)

|素材|Hit|Stam|Mana|Str|Dex|Int|AR|FR|CR|PR|ER|Phys|Fire|Cold|Poison|Energy|Base|
|通常|194|125|125|199|94|50|46|46|47|45|47|100|-|-|-|-|10-15|

スキル
Wrestling: 100
Tactics: 80
Resistance: 80
Parry: 10
Crushing Blow
グループパワー：犬
Bleed

*** 大工：Carved Treant
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-07 195230.png)

|素材|Hit|Stam|Mana|Str|Dex|Int|AR|FR|CR|PR|ER|Phys|Fire|Cold|Poison|Energy|Base|
|通常|193|125|125|195|93|49|45|50|45|45|50|100|-|-|-|-|10-15|
|Blood|187|125|125|203|88|48|52|62|48|52|56|50|50|-|-|-|10-15|
|Frost|187|125|125|206|87|62|53|52|65|52|56|-|-|50|-|50|10-15|

スキル
Wrestling: 100
Tactics: 80
Resistance: 90
Parry: 10
Crushing Blow

** 運用
作成したアセンブリを使用すると組み立て（召喚）できます。2スロットで同時に2体展開可能。
- 組み立てにはGMスキルとナレッジが必要です
- 組み立てには5分程度のクールダウンがあり連続召喚できません

- ペットなのでリコールでついてきません。
- 厩舎に預けることが可能です
- 譲渡不可です
- Devourで肉を食べますがお気に入りになるか不明

- オートマトンは Construct Repair Kit でのみ回復できます
-- 時間経過でも非常にゆっくりとですが回復します
-- Construct Repair Kit はそれぞれの生産ツールで作成可能です
--- 76 インゴット、6 Unrefined Scrap
--- 75 革、6 Unrefined Scrap
--- 75 板、6 Unrefined Scrap
--- 作成時の素材によりチャージが異なります。通常50 最上位250。
-- どのスキルで作成したリペアキットでも、全てのオートマトンを回復できます
-- 包帯と同じようにリペアキットを使用してターゲットで修理します
--- 修復に4秒かかります
--- 回復量は45程度

* その他
Fishing, Cooking は未確認。削除にはなっていないが 2024/10 リリース時はトレーナーがいない。
- 釣り竿が売ってない。
- リソースパックに料理があり、フライパンは売っているが、スキル値が上げられないのでバーベキューすら作れない。    </description>
    <dc:date>2026-11-08T05:27:57+09:00</dc:date>
    <utime>1794083277</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uonl/pages/64.html">
    <title>Five on Friday</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uonl/pages/64.html</link>
    <description>
      * Five on Friday
[[公式Discord&gt;https://discord.com/channels/1378606555364069387/1394179621100195890]] で毎週金曜日に、プレイヤーから寄せられた5つの質問に開発者が答えるコーナー。

NL に関する質問と回答を抜粋してのせていきます。

#contents()

** 2026/11/06

*** New Legacyのペットルアーとナレッジドロップについて
これまでのボス戦では、ボスによって報酬の判定方法が異なっていました。
一部のボスでは、与えたダメージ、回復量、受けたダメージなど、戦闘への貢献度が考慮されていました。
一方、Encho of Mondain戦のように、純粋にドロップ確率だけで判定され、貢献度に関係なく、参加者全員が同じ確率で報酬を獲得できるボスもいました。

Legendary Foes（伝説の敵）からペットのルアーやナレッジアイテムを入手できるかどうかは、何によって決まるのでしょうか？

回答：Parallax

New Legacyのボスから特別な報酬を獲得するには、ルート権（Looting Rights）を取得している必要があります。ルート権を持つすべてのプレイヤーには、特別なアイテムを獲得する同等の確率が与えられます。
また、報酬アイテムは複数の報酬グループに分かれており、それぞれ独立して抽選されます。

例えば、以下の報酬はすべて別々に抽選されます。
- Knowledge Primers（知識の書）
- Taming Lures（テイミング用誘引アイテム）
- Equipment（装備品）
- Decorative Items / Titles（装飾品・称号）
- Bard Music（バード用楽譜）
- 8th Circle Scrolls（第8サークルの魔法スクロール）
- Mechanical Knowledge（機械知識）
- Nystul&#039;s Scrolls（ニスタルのスクロール）

つまり、第8サークルの魔法スクロールや楽譜を獲得したからといって、知識の書の代わりにそれらが選ばれたわけではありません。それぞれが独立した抽選だからです。

ただし、各報酬グループには、1回の戦闘で配布できるアイテム数の上限があります。
例えば、ほとんどのKnowledge PrimersとTaming Luresは、1回のエンカウンターにつき、参加者全員を合わせて最大1個しか配布されません。

*** New Legacyのペットを通常シャードへ転送した場合
New Legacyのシーズン終了後、キャラクターやペットを通常シャードへ転送できるようになった際、ペットは引き続き3スロットまでに制限されるのでしょうか？
New Legacyでは、テイマーがコントロールできるペットは3スロットまでと聞きました。
シーズン終了後に通常シャードへ転送した場合、それらのペットを訓練して5スロットまで育成できるようになりますか？

回答：Parallax
3スロット制限はNew Legacy固有のルールです。 通常シャードへ転送可能なペットのほとんどは、転送後にAdvanced Animal Training（高度なペット訓練）を受けられるようになります。

ただし、例外があります。1スロットのペットは、高度なペット訓練の対象外です。

*** ワールドドロップ Lure の再出現タイマーについて
フィールド上に出現するルアーを発見・取得した後、別の場所に次のアイテムが出現するまで、どのくらいの時間がかかるのでしょうか？
24時間、12時間、6時間など、具体的な再出現間隔を教えてください。

回答：Parallax
誘引アイテムごとに、再出現までの時間と最大出現数が異なります。

| 誘引アイテム                   | 再出現時間  | 最大出現数 |
| Lost Collar（失われた首輪）      | 6～24時間 | 1個    |
| Tasty Fish（おいしい魚）        | 1～5日   | 3個    |
| Grove Mushroom（森のキノコ）    | 1～5日   | 3個    |
| Fruitful Fungus（実り豊かな菌類） | 1～5日   | 3個    |

※再出現時間は一定ではなく、アイテムごとに設定された範囲内で変動します。


** 2026/10/23
*** Legendary Foe Points（伝説の敵ポイント）
質問：
ところで、New LegacyのLegendary Foe Points（伝説の敵ポイント）は毎週リセットされるのでしょうか？

例の友人が本当に……本当に質問ばかりしてくるんです。Legendary Foe Pointsがリセットされるのか、されるならいつなのか知りたがっています。

回答 — Parallax：
Legendary Foe Pointsは、シーズンを通してリセットされません。
各プレイヤーが獲得・消費できるポイントには上限があります。
ただし、11月1日から毎週、シーズンのポイント上限が25ポイントずつ引き上げられます。

*** New Legacy Tailoring（裁縫）
質問：
New Legacyの裁縫はいったいどうなっているのでしょうか？
皮剥ぎをしても、Heirlooms（家宝）やAntiquities（古美術品）が一度も手に入りません。

ちゃんと機能しているのか確認してもらうか、まだ有効になっていないなら有効にしてもらえませんか？
何か手に入れるには、伝説級のドラゴンの皮を剥がなければならないのでしょうか？

それと、なぜクラフターは[[ギルド]]の進捗に貢献できないのでしょうか？ これも変更してもらえませんか？
例えば、一定数のBOD（バルクオーダー）を完成させたり、完成したBODを一定数[[Congiarium]]に納品したりする方法はどうでしょう？
私たちのギルドには5人のクラフターがいますが、全員Prestige Points（名声ポイント）が0です。

よろしくお願いします。

回答 — Parallax：
これらの問題の一部に対処するため、今後のパッチで調整を行う予定です。

現在、AntiquitiesとHeirloomsは、色付きの皮を入手できるクリーチャーから皮剥ぎをした場合にのみ獲得できます。
この制限を変更し、あらゆるレベルのクリーチャーから皮剥ぎによってAntiquitiesとHeirloomsを入手できるようにします。
また、皮剥ぎによるAntiquitiesとHeirloomsのドロップ率も引き上げ、採掘（Mining）や伐採（Lumberjacking）と同程度になるよう調整します。

さらに、クラフターがギルドのPrestigeに貢献できるよう、生産活動に関連するデイリーおよびウィークリーのギルド目標を追加します。

*** Titanweave Broodmother（タイタンウィーブ・ブルードマザー）
質問：
それで……ええと……Titanweaveの件はどうなっていますか？
友人に頼まれて聞いているんですが……。

回答 — Parallax：
Titanweave Broodmotherは、ちょっとした「性格上の問題（personality quirk）」のため、一時的に無効化されていました。
しかし、王国中のクモ愛好家の皆さん、ご安心ください！
Titanweave Broodmotherは、今後のパッチで華々しく復活する予定です！

*** Taming Knowledge（テイミング知識）
質問：
Taming Knowledgeは現在ドロップするのでしょうか？
それとも、Congiariumのレベルをさらに上げる必要がありますか？
私はまだKnowledge Bookを1冊も入手できていません。

回答 — Parallax：
Taming Knowledgeはシーズン初日から入手可能です。
Knowledge Bookのドロップ率はCongiariumのレベルに連動しています。
そのため、シーズンが進行してCongiariumのレベルが上がるほど、Knowledge Bookのドロップ確率も高くなります。

また、ボスによってドロップするKnowledge Bookの種類が異なります。 Knowledge Bookをまったくドロップしないボスも存在します。
どのボスから何が手に入るのか正確に知りたい場合は、New Legacy Wikiを確認することをお勧めします！

*** Taming Lure Locations（テイミング用ルアーの出現場所）
質問：
New Legacyシーズン2のルアーの場所について、ヒントをいただけませんか？
ワールド内に出現するルアーがどのあたりにあるのか、何か手がかりはありますか？

回答 — Parallax：
World Spawn Lureは、ワールドのどこかに出現します！
ご質問ありがとうございました。

……えっ、もっと詳しい情報が欲しいんですか？
わかりました！

各World Spawn Lureは、その[[アイテム]]のテーマに関連した場所に出現します。

例えば、Grobu&#039;s Lost Collar（Grobuの失われた首輪）
おそらく、Grobuが歩き回っていた可能性のある場所のどこかにあるでしょう。

A Fruitful Fungus（実り豊かなキノコ）
なかなか興味深い名前ですね。
湿った場所や沼地のようなところに出現するかもしれません！

また、このシステムについても、今後のパッチでいくつかの変更を予定しています。

来週、uo.comで追加情報を公開する予定ですので、お見逃しなく！

** 2025/10/10
*** 将来の NL シーズンについて
質問
今後の New Legacy のシーズンを、Ter Mur（アンダーワールドやスティジアン・アビス、関連[[スキル]]を含むガーゴイル限定）、徳之島（武士道・忍術を含む）、イルシェナー、あるいはマラスのいずれか単独を舞台にすることは検討されていますか？

回答
Kyronix: New Legacy の将来のシーズンの形については非常に柔軟性があります。このような興味深いアイデアは、もちろん実現可能性があります！

** 2025/10/03
*** NL に関する質問なし

** 2025/09/26
*** 掲載なし

** 2025/09/19
*** New Legacy ギルドバナー
質問
NL からギルドバナーを持ち帰れないのは仕様ですか？ 現在、ディード状態で「転送不可」と表示されます。私たちのバナーが大好きなので、持ち帰れるようにしてもらえませんか？

回答
Kyronix: 現在これらのギルドバナーは New Legacy 限定です。開発リソース次第では、将来のアップデートでシステムを移植できるかもしれません。

*** New Legacy シーズン2のメタ
※訳注：メタ＝環境の最適解
質問
シーズン2では、新しい[[ダンジョン]]、ボス、[[ペット]]、ビルド、タイムゲーティングなどでメタを揺さぶる予定はありますか？ すでに最適解のアイテムが分かっているので、シーズン2でもそれだけを急いで取りに行き、不要なものを無視する流れになるかもしれません。そうなるとゲームプレイや経済に悪影響が出る可能性があります。

回答
Parallax: シーズン2は現在も開発中のため詳細はまだお伝えできませんが、シーズンの遊ばれ方に関するメタには確実に変化が入ります。既存コンテンツに加え、更新済みおよび新規コンテンツのミックスになります。ボス、ペット、報酬アイテムは、進行やバランス上の懸念がないか見直し対象になっています。

*** New Legacy の姓
質問
「姓」はシーズン2でも引き継がれますか？ 姓はキャラクターではなくアカウントに紐づいていますか？ シーズン2開始前に全キャラクターが削除されるため、シーズン1のハウス名が維持されるのか不安です。

回答
Kyronix: はい。New Legacy のシーズンをまたいで姓は保持され、該当アカウントで新しく作成したキャラクターは、前シーズンの姓を引き継ぎます。

** 2025/09/12
*** New Legacy 転送について
質問
[[アイテム]]を入れたパックアニマルは本シャードへ転送できますか？

回答
Bleak &amp; Parallax: プレイヤーは銀行やバックパックの中身に加え、1体のパックアニマルを一緒に転送することが可能です。

*** New Legacy Lite モード
質問
NL の「Lite モード」について概要を教えてください。ボス戦やブラックソーン、アンティークは報酬なしでも引き続き遊べますか？ ナラティブをオフにしても新キャラクターは高度な[[スキル]]を習得できますか？ そして、相続品（Heirloom）システムは Lite モードでも継続しますか？

回答
Parallax: New Legacy Lite モード は、シーズンとシーズンの間に存在するサーバー状態です。Lite モードでは、新規プレイヤーが基本のナラティブパスを体験し、フルサイクルを待たずに転送できるようになります。また、既存プレイヤーもこの期間中に転送を完了することが可能です。ただし、いくつかの制限があります：

- 利用できるのは基本のナラティブパス（戦士・魔法使い・レンジャー・クラフター）のみ
- 移動範囲は基本ナラティブパスに関連するエリアに限定
- Divergent Path（分岐パス）は利用不可
- アンティークは引き続きドロップするが、ヴェスパー博物館と報酬ベンダーは利用不可
- レジェンダリーフォー（強敵）は到達可能なエリアなら討伐可能だが、報酬ベンダーは利用不可
- Forsaken Bloodline ダンジョンと報酬ベンダーは利用不可
- Fractured Veil コンテンツは無効化されるが、報酬ベンダーは利用可能
- 相続品（Heirlooms）は引き続きドロップ

** 2025/09/05
*** NL 転送に関する質問：ペット＆観賞用マウント（VanityMount）
質問
NL 転送に関していくつか確認させてください。NL の[[ペット]]は、本シャードで知識の本を読んでいないプレイヤーにも取引可能でしょうか？ また、鑑賞用マウント像は Shattering 前に使用しなければならないのですか？ それとも崩壊後でも使用可能でしょうか？ さらに、Ashen Sigil は何に使うのでしょうか？ 正しい対象はまだ見つけられていません。

回答
Parallax: New Legacy のペットは、本シャードに転送された後も取引可能です。知識システムは New Legacy 専用であり、本シャードには適用されません。

ヴァニティマウント像やペット像は転送後も使用可能です。使用すると、そのペットが本シャード上で生成されます。

Ashen Sigil は Flame of Abrahel というユニークな調教可能ペットを引き寄せる特別なルアーです。これには隠された発見の仕組みがあり、休眠状態では「消えた（Extinguished）」状態になっています。そのため、再び火を灯す方法を見つける必要があります！

ここでネタバレはしませんが、Discord 上ではすでに秘密を解き明かしたプレイヤーもいるようです！

*** 隠されたステータスを持つペットについて
質問
Draalwyrm や Manticore のように Damage Eater 特性を持つペットがいます。他にも隠されたボーナスを持つペットはいるのでしょうか？

回答
Parallax: もちろんです！ 以下のような特別な、あるいは隠された能力を持つペットが存在します：

Tritons, Najasaurus, Draalwyrms, Juvenile Manticores
Damage Eater 特性（例：Kinetic、Fire）を持っています。

Unicorns（ユニコーン）
ライダーの毒を治療でき、また毒に対して完全耐性があります。

Ki-Rin（麒麟）
ライダーが攻撃を受けたときに反撃ダメージを与えることがあります。

Clydesdales（クライスデール馬）
ライダーへの致命的な一撃を防ぐことができます。

Chief Paroxysmus の Swamp Dragon &amp; Ozymandias の Hiryu
ライダーに対して 12% の被ダメージ軽減効果を付与します。

Bane Dragons &amp; Wildfire Ostards
特殊な毒のボルト攻撃を行います。これは「Blackrock Stew」を与える頻度によって強化されます。

Dread Warhorses（ドレッドウォーホース）
「trick」というキーワードに反応し、楽しい秘密のサプライズを見せてくれます。

*** NL システムの移行について
質問
シーズン1の Shattering に伴い、NL のどのシステムが本シャードに移行されるのでしょうか？

回答
Kyronix: 移行対象となる New Legacy のシステムについて、具体的な一覧があるわけではありません。ただし、この1年の間にすでにいくつかの機能を本シャードへ統合してきましたし、シーズン2以降も適切に判断しながら追加していく予定です。この段階的なアプローチにより、システムがライブ環境にスムーズに適合することを確実にしています。

** 2025/08/29
*** New Legacy 非転送アイテム
質問
名前付きアーマーセットや Ossidrial ペットのように、New Legacy から転送できないものがあるのはどういう方針なのでしょうか？

回答
Parallax: New Legacy では、28年間のレガシーバランスに縛られることなく新しいデザインのアイデアを探ることができます。しかし、どのアイテムを本シャードに転送できるかを決める際には、そのレガシーの蓄積も無視できません。

アーマー、武器、アクセサリーといったステータス付き装備は、New Legacy 専用のまったく異なる生成システムを用いています。既存の本シャードのシステムとは互換性がないため、問題やバランス崩壊を避けるためにステータス付きアイテムは転送できない仕様としています。

Ossidrial については特別なケースです。これは唯一、動物使い（Animal Tamer）が完全に調教して操れるスケルトンドラゴンです。本シャードでは、スケルトンドラゴンは死霊術マスタリーの Command Undead を使わなければ操作できません。もし Ossidrial を転送可能にしてしまうと、そのプレイスタイルを損なってしまうため、NL 限定としました。

私たちは常に「一部のペットは転送できる」と伝えてきましたが、現時点で転送できないのは Ossidrial のみです。


*** シーズンコンテンツのデザインの着想
質問
NL のシーズンコンテンツをデザインする際、着想はどこから得ているのですか？

回答
Parallax: 正直に言うと、どこからでも！ シーズンコンテンツは、実験したり大胆なアイデアを試す（常識の範囲でですが）機会を与えてくれます。よい例が Riftbreaker Construct です。彼は画面全体を一掃できる能力のおかげでミーム的な存在になりました。彼の攻撃は「集まってその場に留まる」ことで簡単に対処できますが、無視すれば壊滅的な被害をもたらします。この能力は、プレイヤーが戦闘やスキルにおける特定の戦略にどの程度対応できるかを試すものでした。結果としてうまくいき、The Rifted Crown イベントでは本シャードにも Riftbreaker が登場しました。正直に言って、これは自分がデザインした中でお気に入りの能力のひとつです……まあ、Fractured Veil イベントで登場するものを見たらまた変わるかもしれませんがね（ニヤリ）。

コンテンツのインスピレーションは本当にあらゆるところから来ます。映画、テレビ、書籍、夢、ふと思いついたことなど何でも！ そして、他のゲームの要素を見て「いいね！ UO ならどうアレンジできるかな？」と考えることもあります。28年も続いているゲームの型を破る新しい方法を見つけるのは、とても楽しい挑戦です！

*** NLにおけるEJ、書籍、赤い葉について
質問
現在、EJ（Endless Journey）アカウントはロックダウンアイテムに触れることができないため、プレイヤー図書館で本を読むことができません。これは変更できないでしょうか？ また、現状 NL には本を封印するための赤い葉が存在しません。これを追加して、本を本シャードのように書いて共有できるようにすることは可能でしょうか？

回答
Kyronix: 赤い葉については、確実に New Legacy に追加できます――そしてそれはシーズン2で登場予定です。

Endless Journey アカウントがロックダウンと相互作用できる件については、住宅やそれに関連する要素は Ultima Online においてプレミアム機能と位置付けており、EJ の制限を設計する際にもその方針を維持することにしました。

** 2025/08/22
*** New Legacy アンティーク
質問
New Legacy のアンティークはどんな色がありますか？ まだ知られていないアンティークの面白い要素はありますか？

回答
Parallax: アンティークは22種類の通常の色と、1種類のレア色があり、全部で23種類の色を収集できます！

アンティークに関する面白いアイデアとして、システムを最初に実装していたときに「ヴェスパー博物館の展示エリアをゴールドによる“気前のよい寄付”でレンタルし、24時間だけ自分のコレクションを展示できる」という仕組みを検討していました。この仕組みでは、展示されるアンティークはすべて自分のハウスが発見したものとなります。これはシーズン1には実装されませんでしたが、もし十分な関心があればシーズン2で追加を検討できるかもしれません！

** 2025/08/08
*** New Legacy シーズンの時期
質問
New Legacy はまもなく Shattering（崩壊） とともに終了します。終了はいつで、新しいシーズンはいつ始まりますか？

回答
Parallax: 次の New Legacy の[[パブリッシュ]]は今月後半に予定されています。これが Shattering へと最終的につながるイベントの開始となります。移行のプロセスは今秋に始まり、新しいシーズンは来年開始の予定です。

** 2025/07/25
*** NL に関する質問なし    </description>
    <dc:date>2026-11-07T08:00:20+09:00</dc:date>
    <utime>1794006020</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uonl/pages/46.html">
    <title>コメント/雑談・質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uonl/pages/46.html</link>
    <description>
      -クラフトも無事？終了なのです、一休みじゃ。 - Eva (2026-11-06 08:31:01) 
--前シーズンとほぼ同じ所に家建てました、大工のスキルちょこっと変わったのかな？なんか85→95→100気のせいか？ - Eva (2026-11-06 11:33:29) 
---クラフト完成おめでとうございます！またご近所さんよろしくおねがいします🙇 - Aldis (2026-11-06 22:31:48) 
---今回裁縫を先にやってしまったので、スキルあげのタイミングよくわからないんですよね・・・ 65 → 80 → 90 → 100 だったような気がするんですが・・・ - Aldis (2026-11-06 22:33:12) 
----鍛冶→大工→錬金→裁縫で上げました、もしかすると順番によっては変わるのかな？もう1人作って見ますね。 - Eva (2026-11-07 05:40:54) 
-Aldisさんはどちらでプレイなのかな？ - Eva (2026-10-29 16:01:35) 
--ご無沙汰しています！今回も北米NLに生息しています。ボス巡回できてないのでライフボトルもお金もたまらず残りのコンテンツが調べられません &amp;gt;&amp;lt; - Aldis (2026-10-30 04:51:46) 
---まずは鍛冶終えてからメイジ作って見ますね、肋骨が痛い5本ほどやってしまい･･･ - Eva (2026-10-30 09:28:37) 
----無理はせずにお大事にどうぞ！ 北米NLでスクロが欲しいとかあればご連絡ください！ - Aldis (2026-10-31 08:21:05) 
-----meizi - Eva (2026-11-03 08:01:26) 
-----メイジクエ完了、テイマークエに入りました。 - Eva (2026-11-03 08:03:08) 
------はやい！北米側ですか？またかりに行きましょう！ - Aldis (2026-11-03 09:49:36) 
-始まりましたね、クラフトで進めてます。 - Eva (2026-10-16 13:01:10) 
--はじまりましたね！ - Aldis (2026-10-16 15:42:43) 
-オクロー鍛冶を選び掘り中に家宝出ました、GMでも無いのに家宝については出るんですね。 - Eva (2026-10-05 12:40:53) 
--情報ありがとうございます！スキル値関係ないんですね。これはチュートリアルのクエストも捗りますね！ - Aldis (2026-10-06 22:00:30) 
-情報の和訳ありがとうございます、色々増えてかなりのアップデートな感じですね - Eva (2026-10-02 06:11:58) 
--怪我が多く先週肋骨3本骨折とかぎっくり腰が頻繁に起きて悶絶ちゅうなのです。 - Eva (2026-10-02 06:13:54) 
---お久しぶりです！骨折にぎっくり腰とは本当にお大事にしてください！ - Aldis (2026-10-02 19:37:34) 
-新たな情報は出てきましたね楽しみですじゃ、暑い日々が続いてます体調に崩さぬようなのです。 - Eva (2026-08-01 07:17:25) 
-4人の破滅の騎士ga - Eva_Mzh (2026-06-27 21:17:53) 
--4人の破滅の騎士が乗っているデカ馬が出てくるとは思わなかった。 - Eva_Mzh (2026-06-27 21:20:10) 
-ロードマップ発表でTCミノック酒場行って見たけど、こんな時に限って朝早く来客でじっくり観られなかった残念。 - Eva_Mzh (2026-04-29 18:48:05) 
--酒場いらっしゃったんですね。行けばよかったです。 - Aldis (2026-05-02 00:27:51) 
-ライトモードで戦士ですがResisting Spell クエストが出来ますね。 - Eva_NL (2025-11-02 07:26:41) 
--Orc Champクエ完了していればクエスト出来る、クエ完了してなければクエスト出来ないこと確認しました。 - Eva_NL (2025-11-03 04:54:52) 
---訂正です、Orc Champクエ完了してトリンシック戦士ギルドマスターに報告すべてのクエが終わるとResistingSpellクエが出来るようになる。 - Eva_NL (2025-11-03 07:30:29) 
----検証ありがとうございます！！ - 名無しさん (2025-11-03 18:31:47) 
-ライトモード？になったようで、ムーンゲートがムーングロウ、トリンシック、スカラブレイのみとなり、いつも厩舎で使っていたブリテインに行けなくなりました。ムーングロウ、トリンシック、スカラブレイに厩舎はあるでしょうか。ある場合、場所をご教示いただけないでしょうか。 - レガ子 (2025-10-14 22:29:20) 
--ムーングロウ南の宿屋前に厩務員が居ました。自己解決です。 - レガ子 (2025-10-15 06:25:27) 
-Nightmare essence の使い方が分かりません。ブレス属性です。また、他のessenceもあるのでしょうか？ - 名無しさん (2025-04-17 20:40:19) 
--Nightmare Essenceはマンティコアの会場を開けるための材料です。[チャンピオン]のマンティコアに詳細があります。その他各ボスから出るエッセンスはブラックソーンダンジョンの鍵になります。 - 名無しさん (2025-04-18 00:20:16) 
-廃城に行くクエストで行き詰っています。下水道でできることはやってみました。ご存じの方、教えていただけないでしょうか。 - 名無しさん (2025-04-14 19:50:07) 
--自己解決しました - 名無しさん (2025-04-14 23:49:02) 
-アサシンクエストで行き詰ってます。 - NLFan (2025-04-05 15:49:11) 
--すいません、エンターで書き込まれてしまいました。 最後のduskwoodを倒すところで、目の前で黄色ネームのまま 煙とともに消え去って、そしてまた全員復活してしまって どうやって倒すかがわからないです。 yewのどこかに潜んでいるんでしょうか？ - NLFan (2025-04-05 15:52:21) 
---バンケットで乾杯が終わると皆倒れて Duskwood が逃げ出すと思いますが、そのあたりを調べると地下への入り口があるはずです。他の人のプレイ用に時間経過でNPCは復活します。すごいシュールですよね。 - 名無しさん (2025-04-06 01:00:09) 
----ありがとうございました。やっとアサシンクエスト終了できました。 - NLFan (2025-04-06 08:06:15) 
-ペットの餌用にsheaf of hay（干し草）が欲しいのですが、プロダクションサーバーのようにfarmerが販売していません。ご存じの方、入手方法をご教示いただけないでしょうか。 - レガ子 (2025-02-10 17:40:51) 
-- 干し草は厩舎のNPCが販売するようになっています。
---買えました！ありがとうございました。 - 名無しさん (2025-02-11 12:52:55)     </description>
    <dc:date>2026-11-07T05:40:54+09:00</dc:date>
    <utime>1793997654</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uonl/pages/75.html">
    <title>20261106 S2 Hotfix2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uonl/pages/75.html</link>
    <description>
      [[公式&gt;https://uo.com/2026/11/06/new-legacy-s2-hotfixes-2/]]

こんにちは。

2026年11月6日より、各シャードの定期メンテナンスに合わせて、New Legacyシャードに以下のホットフィックスが適用されます。

- Titanweave Broodmotherが召喚するクモの死体が、短時間で消滅するようになります。
- Guild Resource Bankを開けなくなっていた問題を修正しました。
- 一部のエンカウンターで、戦闘終了時のスコアボードに誤った経過時間が表示される問題を修正しました。
- 特定の状況下で、プレイヤーが次の目標を正常に受け取れなくなることがある問題を修正しました。

ブリタニアでお会いしましょう！

UOチーム    </description>
    <dc:date>2026-11-07T02:41:18+09:00</dc:date>
    <utime>1793986878</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uonl/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uonl/pages/1.html</link>
    <description>
      * News
&amp;bold(){重要：シーズン2 は 2026/10/15(木) に開始しました！}
シーズン2は2026/10/15 - 2027年6月までの予定です。

- 2026/11/06 [[S2 Hotfix2&gt;20261106 S2 Hotfix2]] が次回メンテでリリースされます
- 2026/10/29 [[S2 Hotfix1&gt;20261029 S2 Hotfix1]] が次回メンテでリリースされます
- 2026/10/20 [[Ultima Store]] がオープンしました。
- 2026/10/16 [[The Hollow Rider]] という週末イベントが 10/30に開催予定です。
- 2026/10/15 シーズン2が開始しました！
- 2026/10/04 シーズン2に向けて色々整理したり追記しました。
--シーズン2固有の各種ボス、ペットについては本番稼働後に追記予定です
--シーズン1のままの内容や追加点はご自由に修正ください

古くなってきたものは一定期間経過後に[[Newsの履歴]]に移します。
&amp;link_rss(text=RSS)

* はじめに
Ultima Online: New Legacy (ウルティマオンライン ニューレガシー) の情報をまとめる Wiki です。

&amp;color(#F54738){&amp;bold(){注意：本サイトの情報は一般シャードには当てはまらないものが多いのでご注意ください。一般シャードについては[[ ウルティマオンライン総合攻略Wiki - UO職業案内所さま&gt;https://w.atwiki.jp/uo00/]]などを参照してください}}
}
-【公式】：https://uo.com/ultima-online-new-legacy/
-【公式Discord】：https://discord.com/invite/ultimaonline

当Wikiはだれでも編集可能なので、誤っている情報や足りない情報があったら直接新規ページ作成や編集してしまって構いません。Wiki書くのが面倒な人はコメントだけでもOKです。

New Legacy 自体が手探りで進んでいるので、まったり進めましょう。

※ 基本的には北米の New Legacy シャード準拠の情報です。日本固有の場合はわかる範囲で JPNL と明記します。
* Ultima Online とは

Ultima Online（ウルティマ オンライン、UO）は、1997年にサービスを開始したMMORPGです。
ウルティマの世界「ブリタニア」を舞台に、モンスターとの戦闘や[[ダンジョン]]攻略だけでなく、PvP、生産、商売、[[ハウジング]]、釣り、[[ペット]]育成といったシステムに沿った遊びかただけでなく、酒場のロールプレイをしたり、なにもせずにおしゃべりしたり、プレイヤー自身が好きなように生活できる自由度の高さが特徴です。

* Ultima Online: New Legacy とは
Ultima Online: New Legacy（ニューレガシー、NL）は、従来のUOとは異なるルールで遊ぶために作られたシーズン制のシャードです。

UO ではプレイするために接続するサーバをシャードといい、世界各地にシャードがあります。
日本では Yamato、Asuka、Wakoku, Hokuto、Izumo、Mizuho、Sakura といった一般サーバと、ハードコアルールの Mugen があります。

北米のNew Legacyシャードは2024年10月15日に開始され、日本向けのJPN New Legacy（JPNL）は2025年4月11日に開始されました。

通常のUOとは異なり、New Legacyでは[[クエスト]]を中心にキャラクターを成長させていきます。行動によって職業や[[スキル]]を習得し、物語を進めながらブリタニアでの自分自身の「Legacy」を作っていくことが大きなテーマになっています。

また、New Legacyはシーズン制を採用しており、一定期間ごとに世界がリセットされます。ただし、シーズン終了時には一部の成果を通常シャードへ引き継ぐ仕組みがあります。

従来のUOに比べて世界や利用できるスキル・装備などが限定されており、プレイヤー同士の協力や探索、手探りで攻略していく楽しさを重視した設計になっています。

古き良き時代の UO に RPG としてロールプレイを楽しめるようなルールや[[クエスト]]を追加していくことを目指しており、不便な点は改善しつつインフレを抑えながら協力プレイを重視するようなデザインを心掛けているように感じます。
ソロで最強のような白豚といった便利な装備や[[スキル]]が現状なくなっており、情報も少ない手探りで進めていく初期 MMORPG の楽しみを思い出させてくれます。

シーズン制なので、ハウジングや装備集めといったUO本来の自由度は通常のシャードには及びませんが、逆にインフレがないためすぐに最前線で遊ぶことができます。人も多いので初心者にもおすすめです。
また New Legacy でしか手に入らないデコレーションやペットがあり、育てたキャラクターと一緒に一般シャードに移行できるので、気軽に遊びに来てください。

公式ページのFAQより
&gt;Q: What are the core gameplay experiences you have rethought, redesigned, and reworked to rekindle the roots of Ultima Online as an RPG?
&gt;
&gt;With a franchise that dates back to the 1970s, a game world that has been live since 1997, and over 85 years of combined game development experience on the team, we have seen and learned a thing or two! Our primary focus with Ultima Online: New Legacy has been to take that experience and apply lessons learned to create a new world where players can experience the classic nostalgia that has made Ultima Online a game like no other for over 25 years! We have expanded upon what works, redesigned what does not, and improved the game world as our technical limitations have expanded all while not being hindered by the limitations of an elder game world.
&gt;
&gt;From the game world, to skill &amp; gear progression, to resource gathering &amp; crafting, to socializing &amp; PvP we have strived to make gameplay as immersive and intuitive as possible.
&gt;
&gt;At the heart of all these experiences is the goal of every character on Ultima Online: New Legacy – a chance to live your Britannian Legacy and forge your place in history for generations to come via the all-new Legacy System!


&gt;Q: RPGとしてのウルティマ オンラインのルーツを再認識するために、あなたが再考し、再設計し、作り直したゲームプレイの核となる体験は何ですか？
&gt; 
&gt;1970年代から続くフランチャイズ、1997年から続くゲームワールド、そして85年以上のゲーム開発経験を持つチームによって、私たちは様々なことを経験し、学んできました！ ウルティマ オンライン：ニューレガシーで私たちが最も力を注いだのは、その経験を生かし、25年以上にわたってウルティマ オンラインを他のゲームにはないものにしてきたクラシックなノスタルジーをプレイヤーに体験してもらえるような新しい世界を作り上げることでした！ 私たちは、うまくいっているところはさらに発展させ、そうでないところは再設計し、技術的な制約が広がるにつれてゲーム世界を改良してきました。
&gt;
&gt;ゲーム世界からスキルや装備の進歩、資源収集や[[クラフト]]、社交やPvPに至るまで、私たちは可能な限り没入的で直感的なゲームプレイができるよう努力してきました。 
&gt;
&gt;このような体験の中心はウルティマオンライン： ニューレガシーのすべてのキャラクターの目標です。全く新しいレガシーシステムを通じて、ブリタニアのレガシーを生き、何世代にもわたって歴史に名を刻むチャンスを得ることができます！    </description>
    <dc:date>2026-11-07T02:40:18+09:00</dc:date>
    <utime>1793986818</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uonl/pages/74.html">
    <title>Primal Land</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uonl/pages/74.html</link>
    <description>
      * 概要
Primal Land（原始の地）はシーズン2で追加された新エリアで、先史時代の大地です。
入場までの道のりが長い。

[[公式にほぼ全て書いてあります&gt;https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/new-legacy-an-overview/new-legacy-primal-lands/]]

以下ネタバレ

* 入場方法
Primal Land に入るには、5種類全ての Primal Lifeblood を集め、Primal Attunement （原始の地への同調）を獲得する必要があります。

Primal Lifeblood は、特定の [[Legendary Foe&gt;チャンピオン]] や、[[レジェンダリー・アーティファクト・トレーダー]]から入手できます。

5種類全てをバックパックに入れた状態で、そのうち1つをダブルクリックすると結合できます。
同調はキャラクター毎に1回行う必要があり、一回行えば再度行う必要はありません。（アカウント毎ではなくキャラクター毎です）

- Lifeblood of Fire: Crimson Dragon またはトレーダー
- Lifeblood of Frost: Gjalpinulva またはトレーダー
- Lifeblood of Venom: Titanweave Broodmother またはトレーダー
- Lifeblood of Earth: Solen Matriarch またはトレーダー
- Lifeblood of Energy: Manticores またはトレーダー
トレーダーでは1つ40ポイントで販売

Prinal Land への同調を完了したキャラクターは、Destard L3 のクリムゾンドラゴンがいるエリアの北西の穴から Primal Land へ入ることができます。

* 原始のチャンピオンスポーン
[[チャンピオン]] の The Primordial Devourer を参照。
1. Crimson Skull
2. Gjalpinulva Skull
の2つの[[アイテム]]を入手し、両方の頭蓋骨を台座に設置するとチャンピオンスポーンが開始されます。

* テイム可能動物
以下の2匹がいるとのこと
- Triceratops
- Primordiax    </description>
    <dc:date>2026-11-03T11:42:00+09:00</dc:date>
    <utime>1793673720</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uonl/pages/71.html">
    <title>The Hollow Rider</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uonl/pages/71.html</link>
    <description>
      * はじめに
2026/10/30 - 北米 11/2 月曜メンテ（日本時間11/2 22:00?) までの NL/JNL 週末限定イベントです。
Yew に現れた Hollow Rider を倒して限定アイテムを手に入れようといった感じです。
詳細は後述の案内を参照ください。

チャンピオン沸きシステムですが、雑魚戦もそこまで強くなく、ボス戦はカボチャを拾って投げつけるだけなので、生産でもGMになってないキャラでも参加できそうです。
→ どうやら雑魚戦からのダメージが必要で、ボスのカボチャ投げだけだとルート権を得られなかったようです。
* 会場
Yew のムーンゲートから南東に行ったところです。

&amp;image(スクリーンショット 2026-10-30 201337.png)

* システム
チャンピオン沸きで30分おきに発生。

1沸き: Ghoul, Evil Pumpkin
2沸き: Mummy, Cultist
3沸き: Pumpkin Sentinel
4沸き: Grimm, Rotting Corpse
ボス: Hollow Rider

&amp;image(スクリーンショット 2026-10-30 210348.png)
&amp;image(スクリーンショット 2026-10-30 210851.png)

人とペットが多すぎてタゲとりすら厳しい。→ 途中から大きな画像に変更になりました。
カボチャばらまき、十字 Fire Field の風車

HP 7割で十字の炎開始、残り3割で＊状の炎開始、しばらくすると十字に戻るという感じのようです、残りHP を見ながらでそうなタイミングでいったん退避しておくと突然の死を回避できます。

大量にばらまかれるカボチャは通行不可なのであんまり奥にいると移動できなくなって炎にやかれるので注意。

カボチャは拾ってバックパックにいれてから使用で投げ返せます。
というか抵抗値が全て99%でろくにダメージが通らないので、カボチャがダメージソースになっている模様。

雑魚戦で置物カボチャと伝承ページ、討伐時にカボチャヘルメット、案山子などのデコが貰えます。
伝承ページは全11枚とのこと。

ポイントがなくドロップも限定品だけなので、何もない方が体感多いです。
6回ぐらい参加してアイテム2つしかでませんでした。
* 案内文1
[[公式&gt;https://uo.com/2026/10/16/the-hollow-rider-nls-weekender-launches-10-30/]]

冒険者の皆さん、こんにちは。

次回のウィークエンドイベント 「The Hollow Rider（虚ろなる騎手）」 を、2026年10月30日より、New Legacy シャード限定で開催することをお知らせします！

ユーの街から、奇妙な噂が広まり始めています。

ある羊飼いは、森の道で馬の蹄の音を聞いたと断言しています。しかし、そこには馬の姿などありませんでした。翌朝、彼のランタンは泥の中で無残に押し潰されており、そこから森の奥へと灰の跡が続いていました。

ある木こりは、古木の間に騎手の姿を目撃したと語っています。その騎手は馬の鞍に堂々とまたがっていましたが、その姿はどこか異様でした。何が欠けているのか、彼には説明できませんでした。ただ、見つめれば見つめるほど、その正体を知りたくなくなったといいます。

ユーの森で、何かが動き始めています。10月30日、その目で確かめに来てください。

「The Hollow Rider」の開催期間は、10月30日から11月1日までです。

久しぶりに冒険へ戻ってくる方も、ブリタニアを初めて訪れる方も、New Legacyの新シーズンを探索する絶好の機会です。

騎手が再び姿を消してしまう前に、ぜひ冒険に参加し、イベント限定報酬を手に入れましょう！

ブリタニアでお会いしましょう！

UOチーム

* 案内文2
The Hollow Rider – New Legacyでイベント開催中！

2026年10月30日

冒険者の皆さん、こんにちは。

ユーで語り継がれてきた伝説は、真実だったのです。

毎年、収穫期の最後の夜になると、ユーの農夫たちはランタンに火を灯し、蹄の音が通り過ぎるのを見送っていました。

しかし今年、ブリタニアは長い年月の中でもひときわ明るく輝いていました。その光が、深い森の奥に潜む「何か」を呼び覚ましてしまったのです。

今やユー郊外の畑は炎に囲まれています。

カボチャ頭の怪物たちが木々の間をよろめき歩き、炎の中心には、燃え盛る馬にまたがった騎士が待ち構えています。

その手には剣を握り、肩の上にはカボチャを載せ、はるか昔に失った自分の首を探し続けているのです。

古い伝説によれば、たった一人で彼に立ち向かい、生きて帰った者はいないといいます。

そして、その呪いを解くことができるのは、黄金のためではなく、仲間のために力を合わせて戦う者たちだけだとも伝えられています。

The Hollow RiderがNew Legacyで開催中！

「The Hollow Rider」イベントが、New Legacyシャードで開催されています！

仲間を集め、ランタンに火を灯し、ユーへ向かいましょう。

騎士と彼が率いる恐怖の収穫軍団に立ち向かい、限定報酬を手に入れてください。

もちろん、首を失わずに済めばの話ですが……。

冒険を始めるには、ユーのムーンゲートを訪れてください！

この週末限定イベントは、New LegacyおよびNew Legacy Japanシャードで、月曜日朝のサーバーメンテナンスまで開催されます。

久しぶりに冒険へ戻ってきた方も、ブリタニアを初めて訪れる方も、今こそNew Legacyの新シーズンを探索する絶好の機会です。

騎士が再び姿を消してしまう前に、ぜひ冒険へ出かけてください。

それでは、ブリタニアでお会いしましょう！

* LoreBook
雑魚戦でページがドロップしました。全11ページ。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 232853.png)
Inscription で LoreBook を作成、ページを使って LoreBook をターゲットで書き込めます。
&amp;image(スクリーンショット 2026-11-02 000225.png)

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233344.png)
The Hollow Rider（虚ろなる騎士）
Eva The Storyteller（語り部エヴァ）

美徳(the Virtures) がまだ石に刻まれる前の時代、コーヴァス・ヴェイルという名の騎士は、金貨を払う者なら誰のためにでも馬を走らせた。ある季節にはトリンシックのために戦い、次の季節にはその敵となった。そして彼は自身の誉れを硬貨の枚数で勘定した。

彼を雇った者たちは誰も彼を信用せず、彼と対峙した者たちは誰も彼を忘れなかった。コーヴァスは、売り払えない誓いは決して立てず、己の利益にならなくなれば一刻たりとも守ることはなかったと言われている。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233350.png)
彼の刃は素早く、その馬はさらに素早かった。アッシュフォールと名付けられたその黒い軍馬は、一度たりとも突撃を拒んだことがなかった。彼らは共に、北の丘陵から南の海に至るまで、焼き払われた村々の痕跡を残していった。

厳しいある年の秋、古木の伐採と売却を目論む盗賊の頭領に雇われ、コーヴァスはユーの森を一掃することになった。その森を守り育てていたドルイドたちは立ち退きを拒んだ。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233357.png)
コーヴァスは収穫の最後の夜、彼らの聖なる森に火を放った。ドルイドたちは煙の中へと逃げ散ったが、たった一人だけ逃げない者がいた。マエルウェンという名の長老で、燃え盛る木々の前に仁王立ちになり、退こうとはしなかった。

「お前にとっての主人は己の財布のみ」と彼女は彼に告げた。「そしてお前の美徳とは己の強欲のみ。コーヴァス・ヴェイルよ、お前はずっと以前に金のためにその首を失ったのだ。世の者たちにその姿を見せてやるがよい。」そして彼女は、森が記憶していた言葉を唱えた。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233404.png)
風向きが変わった。炎は聖なる森から身をそらし、代わりに騎士へと巻き付いた。煙が晴れたとき、コーヴァスは依然として剣を手にアッシュフォールに跨がっていた。だが、その肩の上には何もなかった。

彼の首は風に運ばれ、深い森の暗闇のどこかへと隠された。マエルウェンの呪いは単純だった。己の首が真にどれほどの価値を持つのかを悟るまで、彼は首の無いまま馬を駆り続けるのだ。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233410.png)
コーヴァスは学ばなかった。彼は首を探し求めてブリタニアの道を駆け巡り、己のものが見つからぬとなると、他人の首を奪った。ユーの街道沿いで首を落とされて見つかった旅人たちは、彼の仕業であると噂された。

やがてスカラ・ブレイが彼を討つためにレンジャー部隊を送り込んだ。彼らは深い森の境でその騎士を追い詰めて討ち倒し、彼の肉体は秋の風を受けて冷たい灰となって崩れ去った。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233416.png)
だが、呪いは彼の肉体と共に終わることはなかった。毎年、収穫の最後の夜になり境界のヴェールが薄れると、蹄の音が再び響き渡る。ユーの農民たちは今も、彼を遠ざけるためにカボチャの提灯に火を灯し続けている。

レンジャーたちは森の境にある一本のオークの木の下に彼の鎧を埋め、その鞍を焼き払った。彼の愛馬アッシュフォールについては、焼け焦げた大地に深く刻まれた蹄の跡以外、何も見つからなかった。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233423.png)
年によっては、その物音しか聞こえないこともある。またある年には、提灯の火が消されていたり、案山子の頭が持ち去られていたりする。そして最悪の年には、旅人が決して家に戻らないことすらある。

古老たちは言う、提灯は警告なのだと。提灯が灯っているのは警戒を怠らない家の証である。闇は、彼が戸を叩くかもしれない扉を意味する。何世紀もの間、提灯は守り続けられ、騎士は通り過ぎていった。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233432.png)
今年、ブリタニアの人々はより明るい火を灯した。異邦人の到来を祝うため、あらゆる都市でかがり火が燃え盛り、ムーンゲートは国中から集まった旅人たちの賑わいで満ちていた。

そのような光を見過ごすはずがなかった。ユーの外の街道で、一人の羊飼いが、馬などいるはずのない場所で蹄の音を耳にした。朝になる頃には、彼の提灯は泥の中で踏み潰されており、灰の跡が木立の奥へと続いていた。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233438.png)
斥候たちの最新の報告によると、黒い馬に乗った騎士の姿が目撃されている。その馬の目は燃えさかる石炭のようで、霜の降りた大地に焼け焦げた蹄の跡を残していくという。騎士は片手に刃を持ち、もう一方の手には中身が空洞の光る提灯を提げている。

彼を間近で目撃した者たちは、彼の背後について回る炎について語る。その炎はすさまじく、馬の足元の草を黒く焦がすほどだという。焼け落ちた聖なる森の精霊たちが、今なお彼に縛り付けられ、その足跡を追って駆けているのだと言う者もいる。

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233446.png)
それ以来、森では奇怪なものが目撃されるようになった。木々の間をよろめき歩くカボチャ頭の姿や、遥か昔に炎から逃げ去ったドルイドたちの声で泣き叫ぶ影たちである。   

スカラ・ブレイのレンジャーたちは、あの騎士が追い詰められるにつれて、より大胆になっていると考えている。彼は呪いを解く方法を探し求めており、目的を果たすためなら手段を選ばないだろう。   

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 233452.png)
マエルウェンの呪いは、金のためではなく互いのために結束する者たちの手によって騎士が倒されたときにのみ解かれる、と言う者もいる。金で買われぬ者たちによって解かれる、傭兵の呪い。

虚ろなる騎士は再び馬を走らせており、とうの昔に失ったものを探し求めている。それがあなたの肩の上で見つかることのないよう、心せよ。

#endregion

&amp;image(スクリーンショット 2026-11-01 235848.png)    </description>
    <dc:date>2026-11-02T21:11:03+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/uonl/pages/72.html">
    <title>Ultima Store</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/uonl/pages/72.html</link>
    <description>
      * 概要
Ultima Store はゲームで使える便利な[[アイテム]]を購入できるショップです。利用には Sovereign という仮想通貨を公式サイトで買ってアクティベートする必要があります。

NL 用は装備やマウントなどがなく、お気に入りポーションなど一部のアイテムのみになります。

使い方やアイテムの効果は[[職安様&gt;https://w.atwiki.jp/uo00/pages/818.html]]を参照。

* 売っているもの
** キャラクター
- 髪型変更トークン: 600
- 厩舎拡張トークン: 600
- 各種髪染め: 400
** 装備
- 各種特殊染料: 400
- Undertaker&#039;s staff: 500
** その他
- Pet Whistle: 200
- Vault Token: 300
- Totem of Chromatic Fortune: 300
- Pet Branding Iron: 600
- Instant Pet Bonding Potion: 500
- Potion of Glorious Fortune: 200

Potion of Glorious Fortune が 2026/10/30 に販売開始されました。
効果は使用して一時間、以下のポイントが2倍になります。
- Bossを1体倒すごとに獲得するLegendary Foe Pointが2倍になります（週間上限および総合上限を超えることはできません）。
- Mini-BossおよびBossを倒した際に獲得するForsaken Bloodline Coinが2倍になります（上限を超えることはできません）。
- Mini-BossおよびBossを倒した際に獲得するFractured Veil Insigniaが2倍になります（上限を超えることはできません）。
- 家をリフレッシュするためのObjective Creditが2倍になります（Personal HouseとGuild Houseの両方に適用されます）。
- Guild Objectiveを完了した際に獲得するGuild Prestige Tokenが2倍になります。
- BODをCongiariumへ納品した際に獲得するCongiarium Pointが最大2倍になります。ボーナス量は、Potionの効果中にBODへ充填したアイテム数に基づいて決定されます。BODを納品する時点ではPotion Buffが有効でなくても、Point Bonusを受け取ることができます。    </description>
    <dc:date>2026-10-31T05:15:32+09:00</dc:date>
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