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    <title>結局だれがうまいのか!?　同乱数裏白ガチンコ一本勝負！@ ウィキ</title>
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    <description>結局だれがうまいのか!?　同乱数裏白ガチンコ一本勝負！@ ウィキ</description>

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    <title>記録</title>
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    <description>
      **　記録室
-このページでは、各フロアでのイベントを纏めます。
-どしどしイベント追加していってください

-この表の見方はリーグ戦のような感じです。左端にフロア、上端にプレイヤー名が書いてあり、そのプレイヤーのその階層での行動をリーグ表のように記します。
-また、そのフロアの大まかな構造、重要床落ちアイテムを左から２列目に書きます。
-詳細がわかる選手は詳細が書かれており、詳細が不明な場合、生存者は名前が書かれており、死亡者は空欄となります。

|階層\配信者名|主なイベント・重要アイテムなど|明智Qたろ|どえむみならい|にゃん|惣流|猫飯|ラン|タクト|
|１Ｆ|主なイベント|いかずち杖を識別せず次フロアへ。売ればよかったと後悔。|どえむみならい|マムル集団にはさまれずにセーフ&amp;br()店、合成壺ある&amp;br()１草、１０巻き、いかずち、合成、&amp;br()店：青銅＋２、４草買う|惣流|猫飯|ラン|タクト|
|２Ｆ|主なイベント|明智Qたろ|どえむみならい|名言：アイテムあったら罠チェック&amp;br()草、草、杖、杖、おにぎり、大きなおにぎり&amp;br()ちから８ 青銅＋２|惣流|猫飯|ラン|タクト|
|３Ｆ|投げ物はうすだ（笑）|鈍足で壁作って。いかずちでレベル一気に18へ。&amp;br()最後のいかずち投げを外す。倒しきれず撤収。| Take1 未識別杖がいかずち→アイアンヘッドに殴られ死亡&amp;br()take2 tktk打開目指すも神バネと虎により挟まれ&amp;br()ナシャーガに毒草投げるもチェインへッド死|MHくせー。んどば消える&amp;br()ｔｋｔｋわろす。パワーハウス&amp;br()どーすんの？&amp;br()虎こえぇ&amp;br()ぱねぇ&amp;br()考えたやつ死ねばいいのに、&amp;br()どんそくきたー&amp;br()虎いるなー。打開無理だろ&amp;br()にげるにげる&amp;br()逃げ切った。|惣流|猫飯|ラン|死んだ。死因が書かれて無い・・・。|
|４Ｆ|主なイベント|なめられて力7へ。||いれかえ&amp;br()ボウヤーこわい&amp;br()生活かかってます&amp;br()慎重にいこう。&amp;br()合成意味ない&amp;br()マイナスでも、大してかわらんか。&amp;br()青銅盾＋２|惣流|猫飯|ラン||
|５Ｆ|主なイベント|飛ばず読んじゃってちょっと後悔||いかずち危ない&amp;br()腕輪&amp;br()レモンチック&amp;br()復活無限が良かったなー&amp;br()うろこか&amp;br()ゲイズで試合終了ですね&amp;br()飛ばずでした。&amp;br()メッキでした。&amp;br()なぞ壺&amp;br()青銅盾＋２ 金&amp;br()ちょちょちょいいすぎ|惣流|猫飯|ラン||
|６Ｆ|主なイベント|識別読んだらなんと全識別。主催者権限うめぇw。&amp;br()毒消し飲んで力回復。&amp;br()回復剣セットがそろう。||６階でゆっくりおにぎらいず&amp;br()ちゅうちん強いな&amp;br()いかずち&amp;br()ひばしら杖&amp;br()おまつり０&amp;br()お腹がへってきた&amp;br()主催者きたない。ほんときたない&amp;br()巡回して降りようか&amp;br()おちょ、草にぎんなよ&amp;br()&amp;br()青銅＋２金|惣流|猫飯|ラン||
|７Ｆ|主なイベント|アイテム床置きして合成＆オニギライズ。&amp;br()鉄鋼＋２[金・消・弟・弟]。順調すぎるw||7回こえーな&amp;br()飯が一番大事&amp;br()４草にぎるか&amp;br()ペリカンまちする作業がはじまるお&amp;br()きついな&amp;br()腕輪も握る&amp;br()大会用乱数でペリいるわけがない&amp;br()ペリカンこない&amp;br()せいどうこうじゃ死ぬぞ&amp;br()とうめい発見&amp;br()鉄甲まぜいったく。&amp;br()鉄甲＋２金完成&amp;br()天メグ&amp;br()おとぎりゲイズ識別&amp;br()鉄甲＋２金&amp;br()|惣流|猫飯|ラン||
|８Ｆ|主なイベント|おにぎり３つ入りの弱化壷が握られる。長巻＋１[命・薬]。&amp;br()ペリカンたくさん出てきて良い展開。&amp;br()重装＋１ドロップ。||鉄甲になっただけまし&amp;br()この部屋で待ちましょう。&amp;br()ペリカン来るかなー&amp;br()弟以外は握られても最悪OK&amp;br()ギタン握るのむりだ&amp;br()１草握っちゃおう&amp;br()ゆっくりまわります&amp;br()プルンガリですね&amp;br()操りすぎ。&amp;br()ターン数間に合うでしょう&amp;br()罠チェック&amp;br()わーわー聞こえない。聞こえない&amp;br()９階巡回普通しないよ。やばいよばいよ&amp;br()灰色きたー（ちから）&amp;br()ペリカンこなかったの痛いな&amp;br()鉄甲＋２金&amp;br()ちから９|惣流|猫飯|ラン||
|９Ｆ|主なイベント|開幕が鬼面武者、カエル、呪いできびしめ。他配信者の心配をする余裕ぶり。&amp;br()イッテツが出現してあわやだが、とうめい杖で打開。||糞開幕おつ&amp;br()巻物読むか。炎上&amp;br()飲むしかないか&amp;br()ちょー、ねむる。&amp;br()もうちょい序盤楽にしてくれ。&amp;br()プレイに集中しすぎて、レス全然みてないな&amp;br()ぺろぺろいやん&amp;br()９階でペリカンまちかぁ&amp;br()虎作ってどんそくがり&amp;br()かっぱがいるのか、かっぱがり？&amp;br()ゆっくりやろうか。ゆっくりやろう&amp;br()ペリカン来たー&amp;br()４草まぜたいな。&amp;br()カッパ弱かった&amp;br()ちょちょちょ。ｗ&amp;br()うめーけど&amp;br()いかずちうめー。俺のアドバンテージ&amp;br()２世ゾーンぎりぎりいけるな&amp;br()おーいまたいるんだけど&amp;br()飯けんうまい。これ正解&amp;br()倒しちゃった。&amp;br()ちょちょちょ。カッパふざけんな&amp;br()大将たいしょう好きだね。&amp;br()いのししか。ほれ。&amp;br()ペリカンまちレベルあげがてら&amp;br()よくわかんない草３&amp;br()修正に合成つかうべ&amp;br()長巻 飯&amp;br()鉄甲の盾＋２ 金弟消|９F一番乗り。|猫飯|ラン||
|チェックポイント|・所持重要アイテム装備&amp;br()評価&amp;br()感想&amp;br()展望など&amp;br()|長巻き＋１　命薬飯&amp;br()鉄鋼＋２　金消弟弟&amp;br()識別ラッキーで全識別。THE安定。&amp;br()壺握られた&amp;br()矢稼ぎできなかったのが不安|長巻＋１(参考)&amp;br()鉄鋼の盾＋１(参考)&amp;br()３階は打開しきれず敗走(参考)|長巻 飯&amp;br()鉄甲の盾＋２ 金弟消|惣流|猫飯|長巻+１&amp;br()鉄鋼+1　弟&amp;br()7、8、9全部ペリ待ちして一匹しか出てねーんだけどｗ&amp;br()餓死するかもね！||
|１０Ｆ|主なイベント|矢稼ぎ成功。壷が無い事が響く||みなかったことにして&amp;br()１草おにぎりにした&amp;br()Iダッシュやばい&amp;br()俺が歌ってるんだよ&amp;br()バネぴょーん&amp;br()つぼ割るとかねーから|惣流|猫飯|ラン||

|階層\配信者名|主なイベント・重要アイテムなど|明智Qたろ|どえむみならい|にゃん|惣流|猫飯|ラン|タクト|
|１１Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ||飯剣あるから&amp;br()とらがりしたいなー&amp;br()ちょーわな&amp;br()地メグうまい&amp;br()困ったとき&amp;br()炎上あればだかいできるっしょ&amp;br()らんぼーらんぼー&amp;br()天狗のにせものって強かった&amp;br()ひばしらあせった&amp;br()飯剣で回復薬&amp;br()経験値ひくいなぁ&amp;br()ゆっくりレベル上げしながら&amp;br()とらめんどくせーな&amp;br()スタッフは派手にやってください&amp;br()猫いやな目つきしてたな&amp;br()限界までレベル上げる&amp;br()盾作れば、投げられまくってレベルあげれるんだけどね&amp;br()混乱いいか&amp;br()装備はずしで識別（なかった）&amp;br()鉄甲＋３|惣流|猫飯|ラン||
|１２Ｆ|主なイベント|矢稼ぎのおかげでノロージョ対策が楽ですね。&amp;br()長巻＋２[命・薬・飯]&amp;br()鉄甲＋３[金・消・弟・弟]&amp;br()レベル23&amp;br()[8/8]|※参考装備※&amp;br()長巻＋１&amp;br()鉄鋼の盾＋１[弟][金]&amp;br()力[6/6]・うろこ持ってるのに２ペロ&amp;br()・しかも一回、ペロペロの目の前で河童に睡眠草投げられるも、奇跡的に睡眠レイプ無し|毒草身かわしうめぇ（うそ）&amp;br()敵ドロップしねぇかな&amp;br()ノロージョいるのかぁ。&amp;br()TAないんだから&amp;br()かっぱこえぇ&amp;br()大砲いるなぁ&amp;br()聖域・・・ここでまつか！！&amp;br()１２階だしな&amp;br()ここでレベル２２にしたいな&amp;br()ペリカンいらっしゃった&amp;br()差がつくきりっ&amp;br()飯うま状態&amp;br()レベル補正うまい&amp;br()安定打開&amp;br()矢稼ぎみすったねぇ&amp;br()長巻＋１ 飯飯飯（メシウマ状態）&amp;br()鉄甲＋３ 金弟消 |とっくに１２階到達して麻雀やってました＾＾|長巻&amp;br()鉄甲+2　弟う|長巻+１&amp;br()鉄鋼+1(弟)||
|１３Ｆ|リベンジ投げ物ハウスｗ|投げ物ハウス。大砲で入り口を広げ敵を足止めし、炎上で燃やす頭脳プレー。&amp;br()デブートンに体力を減らされるも困った時の巻物で回復。&amp;br()無事打開するもカッパがいたため換金壷にアイテムぶち込まれつつ逃げ帰る。|混乱させようとするも&quot;なにものか&quot;にボコられ死亡（参考）|読み込んだね&amp;br()大砲ころころちぇっくするぞー（カッパにやりすごしなげられる）&amp;br()カッパいんだよなー。アイテム回収できないなぁ&amp;br()殺すだけだったら余裕&amp;br()鈍足カッパになげられる&amp;br()豚空気よめる？&amp;br()明かりまでまつ。余裕じゃね&amp;br()豚やばい&amp;br()ｔｋｒすぎだろ&amp;br()ちょちょちょ&amp;br()ちょこぼする きりっ&amp;br()長巻＋１ 飯飯飯（メシウマ状態）&amp;br()鉄甲＋３ 金弟消&amp;br()ちーん 死亡|惣流|猫飯|ラン||
|１４Ｆ|主なイベント|おにぎり床置きし入道対策。&amp;br()以降、入道・ドラゴン階はなるべく床置きする。||||猫飯|ラン||
|１５Ｆ|主なイベント|店にて呪い除け腕輪購入。回復剣完成。||||猫飯|飛ばず読んでるのに鈍足投げたら死んでたｗ||
|１６Ｆ|主なイベント|腕輪店にてドレイン腕輪購入。&amp;br()回復剣[]&amp;br()鉄甲＋３[金・消・弟・弟]&amp;br()レベル26、[8/8]||||猫飯|||
|１７Ｆ|主なイベント|キグニにモンスターの殆んどを倒してもらう。&amp;br()キグニlv11になった所で階段下りる。||||猫飯|||
|１８Ｆ|主なイベント|バネ２分割部屋。&amp;br()半分巡廻したところで大部屋を読む。&amp;br()ふきとば捨てて車輪を拾う。||||猫飯|||
|１９Ｆ|主なイベント|アイテム欄圧迫のため青銅甲ひとつ男装備するも無事。&amp;br()この時もう一つ持ってた青銅甲は呪いつきでした。||||猫飯|||
|２０Ｆ|主なイベント|メンベルスの召喚祭りに死に掛ける。||||猫飯|||
|２１Ｆ|主なイベント|召喚ワナ踏んでタウロスに囲まれるも弟切使って辛くも脱出。&amp;br()装備が悪けりゃ死んでたところ。||||しんだー|||
|２２Ｆ|主なイベント|勝った！&amp;br()回復剣[]&amp;br()鉄甲＋３[金・消・弟・弟]&amp;br()レベル28、[8/8]|||||||
&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()
以下、次回大会用。
&amp;br()&amp;br()

|２３Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|２４Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|２５Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|２６Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|２７Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|２８Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|２９Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３０Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３１Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３２Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３３Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３４Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３５Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３６Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３７Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３８Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|３９Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４０Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４１Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４２Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４３Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４４Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４５Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４６Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４７Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４８Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|４９Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５０Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５１Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５２Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５３Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５４Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５５Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５６Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５７Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５８Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|５９Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６０Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６１Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６２Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６３Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６４Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６５Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６６Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６７Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６８Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|６９Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７０Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７１Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７２Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７３Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７４Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７５Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７６Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７７Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７８Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|７９Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８０Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８１Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８２Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８３Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８４Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８５Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８６Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８７Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８８Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|８９Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|９０Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|９１Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|９２Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|９３Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|９４Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|９５Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
|９６Ｆ|主なイベント|明智Ｑたろ|Ｂさん|Ｃくん|Ｄたん|Ｅ様|Ｆっち|おＧさん|Ｆたん|
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    <title>大会使用データ(ネタバレ）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/20.html</link>
    <description>
      大会使用データ（ネタバレ）
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基準データ･･･12：34：56 
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本番はこれで行くはずだったデータ 
一番結果出たのがこれってのが＼(^o^)／ 


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プレ大会使用データ･･･21：36：45 
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20F～の流れが神掛かっていたので大会候補だったが 
後半に山彦および盾の修正値が集まりすぎるため、見送り 


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 
第一回大会使用データ･･･01：21：12 
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 

低層にあるが遭遇後回避可能なｔｋｔｋと、そこにあるギミック 
必要な素材は全て出るゆとり低層。スタッフのこだわりと主催者の意図 
両方を兼ね備えたほぼ理想の低層。 
難易度的には基準とプレ大会データの中間を想定。だが結果はごらんの有様だよ 
次回あるなら、もうちょっと考える必要有     </description>
    <dc:date>2009-05-08T14:17:52+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/1.html</link>
    <description>
      **乱数をねじ伏せろ！　第一回　安定打開コンテスト　メインページ
-このwikiは、風来のシレンアスカ外伝の、同乱数ガチンコ一本勝負専用wikiです。
-まとめ、記録などで使用します。

**第一回大会コンテンツ（2009s）
-[[大会要項]]
-[[記録]]
-[[スタッフ募集]]
-[[大会に使用する目安の難易度を体験しようぜ！]]
-[[大会使用データ(ネタバレ）]]

**ガチンコランキング
-[[ガチンコランキング　トップページ]]
-[[ダンジョン別ランキング]]
-[[総合ランキング]]

**意見所
-[[意見感想コメントなどの場所]]


以上です。    </description>
    <dc:date>2009-05-08T14:15:41+09:00</dc:date>
    <utime>1241759741</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/19.html">
    <title>大会使用データ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/19.html</link>
    <description>
      ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
基準データ･･･12：34：56
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

本番はこれで行くはずだったデータ
一番結果出たのがこれってのが＼(^o^)／


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
プレ大会使用データ･･･21：36：45
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

20F～の流れが神掛かっていたので大会候補だったが
後半に山彦および盾の修正値が集まりすぎるため、見送り


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
第一回大会使用データ･･･01：21：12
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

低層にあるが遭遇後回避可能なｔｋｔｋと、そこにあるギミック
必要な素材は全て出るゆとり低層。スタッフのこだわりと主催者の意図
両方を兼ね備えたほぼ理想の低層。
難易度的には基準とプレ大会データの中間を想定。だが結果はごらんの有様だよ
次回あるようなら、もうちょっと考える必要有    </description>
    <dc:date>2009-05-08T14:14:54+09:00</dc:date>
    <utime>1241759694</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/15.html">
    <title>大会に使用する目安の難易度を体験しようぜ！</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/15.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;◆裏白蛇の難度的にはこのくらいを理想と考えています。是非試してください。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下の条件を満たして裏白蛇をプレイしてみてください。（守らないとズレます）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;１・アスカを起動させ裏白蛇に潜り、諦めるを選択&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2・倉庫に一度出入りしてから、規定時間に合わせて裏白蛇に潜る&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;時刻12:34:56に、裏白蛇の「セーブするけどよろしいですか？」的な質問に「はい」を押してプレーしてください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1Fに敵が3匹。左上にあなぐら&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上の部屋に階段。その上に矢店があります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; もし再現できなかった場合は、スレに書き込んでください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;○プレイルール&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・つこ腕輪３種使用禁止&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・車輪などでの転び石稼ぎ禁止&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;※ 車輪使って罠利用は可能&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;※以下は、ネタバレ注意です。試しプレイする人は見ないでください&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;◆テストプレイで挑んだ人の結果（プレイしてみた人は是非更新してください）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;○&lt;/strong&gt;タクト&lt;/strong&gt;･･･39Fで12部屋3倍速ウッホ、アイアンヘッド→ギガヘッド、スルードラゴン、スカルドラゴン怒涛の襲撃で死亡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;かつおぶし（薬弟）　うろこの盾+3（弟弟弟薬丼）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;○明智Qたろ&lt;/strong&gt;･･･56Fでドレインハウス打開失敗。祝福混乱を置き去りにする。会印を消される。盾の修正値を3減らされて-2にされる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;60F眼鏡フロアで死に掛けるも呪われた車輪を河童とキャッチボールしてHP回復の頭脳プレー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;63F、デビカンとガチって殺される。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうたぬき-4（扇扇）　うろこの盾-3（弟弟弟弟弟）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;○にゃん&lt;/strong&gt;･･･低層で落とし穴落ちるとか注意した方がいいよね→&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7Fでペリカンにうろこと弟切合成した状態で落とし穴に落ちてこのざまだよ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;11F、敵の攻撃が痛すぎて弟切を使い切るもMHに特攻。無茶しやがって･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;○名無し（つこ腕輪使用）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;転写が7～8枚ほど出たので全部地めぐを転写して読む&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;混乱が9～10枚ほど出たので途中で拾った祝福の壺に全部入れる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;40F付近の店の落し穴で金を補充&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;50F付近のMHでパコ腕輪を発見&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;80Fから99Fまで1/3が開幕大部屋、1/3がMHだった為祝福混乱を使う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;99Fで神アーク誕生。パコ腕輪で逃げ切る&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうたぬき+5（必回扇金会眠）　鉄甲の盾+23（う弟弟弟金）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;うｒｌ&lt;a href=&quot;http://asukaup.lsx3.net/src/asuka1146.jpg&quot;&gt;asukaup.lsx3.net/src/asuka1146.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-05-04T17:34:04+09:00</dc:date>
    <utime>1241426044</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/12.html">
    <title>大会要項</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/12.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;・大会名　【乱数を】第一回　安定打開コンテスト【ねじ伏せろ】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;◆責任者：明智Ｑたろ&lt;br /&gt;
◆ゲーム：風来のシレン外伝女剣士アスカ見参!&lt;br /&gt;
◆趣旨：&lt;br /&gt;
・タクト式を利用し、同じ裏白かつ一発勝負の安定打開を目指す。&lt;br /&gt;
・設定されたチェックポイントで、アイテム・装備・ピンチの打開方法などなど個性を語り比べ合う。&lt;br /&gt;
・TAでは計れない、安定打開の能力を競う。&lt;br /&gt;
◆制限時間：打開者が出るなら五時間くらい。たぶん出ない&lt;br /&gt;
◆参加人数上限：無し&lt;br /&gt;
◆開催日時：５月４日（月）&lt;br /&gt;
◆開始時間：２０時開会式、２１時スタート&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;◆重要な注意（守らないとズレます）&lt;br /&gt;
・乱数を合わせるため、AsukaLibを導入してください。&lt;br /&gt;
・スタート前に乱数調節を行ってください。（後述）&lt;br /&gt;
・チェックポイントですが、○Ｆの階段上、という指定になります。降りてはいけません。&lt;br /&gt;
・各自、ストップウォッチを準備してください。AsukaTimeで代用は出来ません。&lt;br /&gt;
・ttp://www27.atwiki.jp/timeattack/pages/13.htmlのstopwatch　がオススメです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;◆ルール&lt;br /&gt;
・一定フロア毎にあるチェックポイントを、制限以内に目指します。&lt;br /&gt;
・復活は、３Fまでなら一回のみ可。&lt;br /&gt;
・ただし、スタート地点に着くまでは、フロア構造床落ちアイテムMH種類がtxtと違っていた場合は何回でもやり直し可。これは上記の復活回数に含まれない。&lt;br /&gt;
・３F以降の床落ちアイテムMH種類変化の中身の違いなどは、一切の救済無しです。それは乱数なので、ねじ伏せてください。&lt;br /&gt;
・順位は潜った階層のみで決定します。タイムは一切競いません。&lt;br /&gt;
・チート３腕輪（高飛び、パコ、盗賊）使用禁止。&lt;br /&gt;
・転び石稼ぎ禁止。車輪の他罠使用は可。&lt;br /&gt;
・１６Fまで配信者は多元や他の人の配信を見ることを禁止します。１７F～は見てOK。というか見ることを推奨します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;◆本番の流れ&lt;br /&gt;
　　・２０時までに出来るだけ配信準備を整えておく。&lt;br /&gt;
　　・２０時～開会式。ダンジョン時間発表、１,２Fアイテム構造txtの配布。&lt;br /&gt;
　　・また、乱数調節法の実演をするので是非見て欲しいです&lt;br /&gt;
　　・開会式終了後、２１時までに各自実演した方法でスタート位置（２F階段の上）に行く。&lt;br /&gt;
　　・その時、txtと同じダンジョンか確認してください。違っていた場合はやり直してください。&lt;br /&gt;
　　・２１時スタート予定&lt;br /&gt;
→→・次のチェックポイントまでの制限時間を覚える。（告示されます）&lt;br /&gt;
↑　・スタート時刻にストップウォッチカウントダウンを開始、チェックポイントを目指す。&lt;br /&gt;
↑　・チェックポイントに着いたら、「階段を下りず」に待機。&lt;br /&gt;
↑←・次回スタート時刻まで、アイテムや打開方法などを比較しつつ待機。&lt;br /&gt;
　　・死んだら死亡フロアを大会スレに書き込み、あとはご自由に。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
◆配信者の心得&lt;br /&gt;
・識別ネタバレなどを読んでも見ても、知らないと仮定して行動するようお願いいたします。&lt;br /&gt;
・チェックポイントでの暇つぶしですが、１６Fまでは多元、他配信者のプレイを見ることを禁止します。&lt;br /&gt;
・１７F以降のチェックポイントでは逆に、多元などを見て言いたい放題を強く推奨してます。&lt;br /&gt;
・チェックポイント以外での多元他配信者の視聴は禁止します。&lt;br /&gt;
・なお、永久ループを避けるために、多元を見る時はステレオミキサーを切りましょう&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
◆乱数調節法（開会式で詳しく実演しますが、一応ここにも載せておきます）&lt;br /&gt;
・アスカ起動後、最初に裏箔入って諦めて、矢神楽に戻って、倉庫に入って出る。&lt;br /&gt;
・その状態で忍者と話し、裏白へを選択。&lt;br /&gt;
・ＰＣ内時刻が○時○分○秒になったと同時に、セーブしますが良いですか？という選択肢で「はい」を押す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;◆チェックポイント以外での心得（視聴者）&lt;br /&gt;
・アイテム識別ネタバレレスを本当に、本　当　に　しないでください。&lt;br /&gt;
Ｑ太郎　○○の使い方うめー、など、伏せ字にすると良いかも。&lt;br /&gt;
・なお、変化壺、敵がドロップしたアイテムなどはネタバレすることを強く推奨します。むしろ、気付いたら書き込んでください。&lt;br /&gt;
・識別ネタバレの対策として、MH巻物とかｗｗｗｗなど、空気を読んで嘘レスを強く推奨しています。ネタバレ対策は視聴者に頼んだよ！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
◆チェックポイントでの心得（視聴者）&lt;br /&gt;
・視聴者は、上手いプレー、やらかし、印象に残ったプレイを書き込む時は、それを見てない人にわかるようにわかるように書いた方が楽しい。&lt;br /&gt;
例「Ｑ太郎　１６Ｆ　召還罠で困った時消費。　これで回復薬無くなったなｗ　＋好きな文章」&lt;br /&gt;
例「タクト　６８Ｆ　ドッドーロで回消える　安定から一気に脱落候補だｗ　＋好きな文章」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
◆規定タイムについて&lt;br /&gt;
・低層　　　全巡回し、ペリ待ち、適度な稼ぎが十分できる時間設定です。&lt;br /&gt;
・中層以降　制限時間が無いことが多いです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;◆歴史綴りの人（募集中）&lt;br /&gt;
・プレイヤー一人一人にひっつく人。&lt;br /&gt;
・チェックポイントで、担当プレイヤーの装備、アイテム、印象に残ったイベントや感想を書き込むお仕事。&lt;br /&gt;
・本当に、凄く、物凄く募集してます。誰か来てくれー・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;◆大会纏めについて&lt;br /&gt;
・wikiを作って、全員分の大まかな比較検証ページを作製する予定。&lt;br /&gt;
・なので、出来るだけイベントなどはスレに詳しく書いてください。特に、何階で誰が起こしたイベントかを記述しないと、まとめれません。&lt;br /&gt;
・誰でも、気が向いた方はwikiの記録表をどんどん書き加えていってください。後で読み返すのが楽しいですよ！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
◆＋α&lt;br /&gt;
今大会は、先行するメリットは０、が基本方針です。&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-05-04T10:17:00+09:00</dc:date>
    <utime>1241399820</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/2.html</link>
    <description>
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//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-04-29T05:19:45+09:00</dc:date>
    <utime>1240949985</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/18.html">
    <title>意見感想コメントなどの場所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/18.html</link>
    <description>
      #comment    </description>
    <dc:date>2009-04-29T05:16:48+09:00</dc:date>
    <utime>1240949808</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/17.html">
    <title>ダンジョン別ランキング</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/17.html</link>
    <description>
      *☆ダンジョン別ランキング☆
-ここでは、課題ダンジョンの募集、記録、詳細記録を記します。



**・使用法

+課題ダンジョンに挑戦しようと思う人
-参戦宣言を行ってください。
-乱数調節法をきちんと行い、指定されたルールを守ってダンジョンに挑戦してください。
-独自ルールに書かれていない限り、一発勝負です。低層で死んだのでもう一回チャレンジして・・・とかは、本当に勘弁してくださいお願いします。
-死んでもやらかしてもいかに不満でも、記録表、総合ランキング変動に書き込んでください。

2.　　課題ダンジョンを作ってきた人。作ろうという人

課題ダンジョンに必要なモノは、
-対象のダンジョン（裏白蛇とか、骨心とか。AsukaHack系は乱数ランダム処理のため不可能です）
-ダンジョン開始時刻（秒まできっちり。提出前に本当にその時刻で潜れるか確認する事！）
-１Fの大まかな構造、初期位置から見える画面解説、落ちているアイテムの表記
-ルール（つこ腕輪三種禁止、ぶっとび以外装備禁止など、作成者は自由に決めてください）
です。
それらを用意した上で、「～～～」で挟まれた部分をコピペ改変し、ランキング表を作成してください。




～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～

*☆（好きなネーミング）☆の挑戦！
-対象ダンジョン
-ダンジョン時刻　○○：○○：○○
-ルール１
-ルール２
-ルール３
-ルール４
-開始画面は、（詳細）です。
-１Fの構造は（あちょー）で、床落ちアイテムは（ひゃっはー・うっひょー・わっほほーい）です。

**参戦宣言と意気込み

|参戦者名|日付|意気込み|
|Aさん|2009.04.27|まぁ軽くクリアしましょうか。|
||||
||||
||||
||||


**ネタバレランキング
#region(closeed)
||到達フロア|日付|プレイヤー名|装備|勝因・敗因|神ドロップ・神変化|その他|
|１位|18F|2009.04.27|Aさん|ゴムバン＋２（弟弟消）&amp;br()鉄扇|普通にジリ貧|お祭りの盾＋３|祭り印を甘んじて受けるべきだったか・・・。|
|２位||||||||
|３位||||||||
|４位||||||||
|５位||||||||
#endregion

～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～    </description>
    <dc:date>2009-04-29T05:11:35+09:00</dc:date>
    <utime>1240949495</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/16.html">
    <title>ガチンコランキング　トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/urahaku/pages/16.html</link>
    <description>
      *このwikiは、風来のシレンアスカ外伝の一発勝負部門でのランキングを行っています。



**～～～～～～～～～～～～～参戦方法～～～～～～～～～～～～～～～～～
-ダンジョン別ランキングページに行き、課題時間のダンジョンを「潜る際のルール厳守」かつ「一発勝負」で　挑戦します。
-潜った階層を記録用の場所に書き込みます。潜った階層がそのまま取得ポイントとなります。
-総合ポイントページに行き、平均部門と合計部門の２つに自分のプレイヤー名とポイント数を書いてください。その値でランキングを行います。


**～～～～乱数調節法（課題に潜る際は必ず行ってください）～～～～～
+裏白に潜り、すぐ諦める。八神楽にもどるを選択。
+倉庫に入り、すぐ出る。
+裏白蛇に、課題の時間ピッタリに「セーブしますがよろしいでしょうか？」的な選択肢に、はいを押す。
+本当に課題ダンジョンに潜れているかチェックする。


**～～～～～～～～～～～会場リンク～～～～～～～～～～～～～～～～～
***・[[ダンジョン別ランキング]]　………　ダンジョン別に記録を記す場所です。ダンジョンの追加もここで自由に行ってください。
***・[[総合ランキング]]　………………　ダンジョンで得たポイントを集計する場所です。目指せNO１！





**質問・要望・その他など
- 需要がある事を祈る  -- 制作者  (2009-04-29 03:35:41)
#comment    </description>
    <dc:date>2009-04-29T04:58:57+09:00</dc:date>
    <utime>1240948737</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
