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    <title>VIPでUT　まさかの保管庫</title>
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    <description>VIPでUT　まさかの保管庫</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/17.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/17.html</link>
    <description>
      |Q.|ケータイよりスペック低いんじゃないかと思うような糞ＰＣでも動きますか？＿？|
|A.|無料なんだからとりあえずインスコしろよカス|

|Q.|面白いの？|
|A.|だからやってみろって。ていうか俺が面白いっていったら何でもやるのかお前は！１１|
||まじでしねようんこうんこ|

|Q.|ポートの開き方がわかりません＞＜|
|A.|ぐぐれ|
||鯖立てないならポート開けなくて良い|

|Q.|WASDで動けません＞＜|
|A.|[[Options]] &gt; PreferencesのControlタブで設定|
||Move Forward ・・・ 前進|
||Move Backward　・・・　後退|
||Strafe Left　・・・　左ステップ|
||Strafe Right　・・・　右ステップ|

|Q.|マウス動かしても視界が動きません＞＜|
|A.|Options &gt; PreferencesのInputタブにあるMouseLookにチェックを入れる|

|Q.|ラグるんです＞＜；；；|
|A.|Options &gt; PreferencesのNetworkタブでInternet Connectionを設定|

|Q.|ウィンドウモードで起動したい|
|A.|インストールディレクトリ（標準ではC:\UnrealTournament\）内の|
||SystemフォルダにあるUnrealTournament.iniをテキストエディタで開き、|
||StartupFullscreenの値をFalseに書き換える|
||フルスクリーンに戻したい場合はStartupFullscreen=True|
||起動中に変えたい場合はALT+Enter|

|Q.|観戦モードになって参加できません|
|A.|Options-&gt;Player Setupの順に開いて、|
||「Play As Spectatorのチェックを外してから|
||もう一度サーバーに繋ぎなおせばおｋ|

|Q.|UTフォルダ移動してもいいの？|
|A.|いいらしいよ？|
||でも.umodでの[[MOD]]追加ができなくなるから全部追加しちゃってからが良い、というかできればそのままで|

Q.追加マップをＤＬしたけどどうすればいいの＞＜
A.

----    </description>
    <dc:date>2006-11-26T23:14:15+09:00</dc:date>
    <utime>1164550455</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/16.html">
    <title>Options</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/16.html</link>
    <description>
      オプションの項目をいじるのはPCゲームの基本だと思ってくれ。
家庭用ゲーム機のように説明書が無いし英語である場合が多いので要努力。

UTの場合、Optionsメニューのpreferencesが主な設定項目画面である。

各項目の詳細は↓
http://homepage3.nifty.com/junkyou/ut/ut_7.htm
http://homepage3.nifty.com/junkyou/ut/ut_option_index.htm    </description>
    <dc:date>2006-11-26T23:13:52+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/15.html">
    <title>用語</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/15.html</link>
    <description>
      ・Dodging（ドッヂング）：同じ方向キーを二回連続で押す事により行うステップのような動作。デフォだとオフになってるので設定を確認しよう

・hoaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!：ＵＴをプレイするなら彼の存在無しには語れないだろう。詳しくは下記参照。
http://www.youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE     </description>
    <dc:date>2006-11-26T23:13:33+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/14.html">
    <title>コツ・上達するには</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/14.html</link>
    <description>
      とにかく練習あるのみ。[[Assault]]やCTF等ではあまり基本的な練習はできないのでDM推奨。

・設定を見直す
キーバインド等でかなり操作性が向上するのでプレイしながら自分が使い易い設定を見つける。
特にInput &gt; Mouse Sensitivityの設定でAIMしやすくなるので確認しよう。
180度振り向くのにマウスを何センチ動かせば自分に一番しっくりくるか、大事な事なのでしっかり調整しよう。

・音を聴く
FPSの基本。銃声やジャンプしたときの声、[[アイテム]]を拾ったときの音、足音などで敵の位置を予測する。かと言っていいヘッドホン（ヘッドセット）やサウンドカードにこだわるのは2の次かもしれない。

・武器の特性を理解する
[[ここ&gt;http://www21.atwiki.jp/utvipp/pages/7.html]]を熟読して武器の特性を覚える。
例えばFlakCannonのプライマリは近距離では即死級の大ダメージを与えられるが、散弾なので遠距離戦ではEnforcerに劣る。

・マップやアイテム位置を覚える
プレイしているうちに覚えられると思うので特に気にしなくて良いが、ローカルで一通り周って武器の位置などを覚えておくと有利。

・回避する
動かなければただの的になってしまうので、とにかくジャンプしたり左右に動いたりする。
上手くマウスを動かして、敵を捕捉したまま動けるように練習する。
Dodgingを使いこなせるようになれば生存率があがる。と思う。

・キャンプ
待ち伏せ。物陰に隠れて、敵が来たらすかさず撃つ。
強い武器があるところ等でキャンプすれば、取りに来た敵を倒せる。
逆にキャンパーに殺されないように、気になる場所には注意しながら移動する。ロケランのセカンダリ等を撃ってみるのも良い。
人数が少ないときは遭遇率が低くなるので嫌がられる。

・マウス、マウスパッドを変えてみる
プレイ中にカーソルが飛んだりしては話にならないので、不満があるなら変えてみると良い。
個人的に、
マウスは、[[Razer&gt;http://www.razerzone.com/]](Diamondback,Copperhead)、[[Logi&gt;http://www.logicool.co.jp/index.cfm/products/productlist/JP/JA,crid=2463]](MX510,MX518)等がオススメ。
マウスパッドは[[AirPadPro&gt;http://www.pawasapo.co.jp/products/air/]]、[[MPD-EC25L&gt;http://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=MPD-EC25L-BL&amp;cate=1]]等がオススメ。
マウスは展示してる店があるので実際に触って手に合うか確認してみると良い。    </description>
    <dc:date>2006-11-26T23:13:04+09:00</dc:date>
    <utime>1164550384</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/13.html">
    <title>Assault</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/13.html</link>
    <description>
      ハンドル系やボタン系、一部のコンソール系のオブジェクトは壊すんじゃなくて触るんだぜ。
オブジェクトはF3でも確認できるから困ったら見てみようぜ。
場所は自分で覚えるんだ。
オブジェクトが破壊されたりドアが開けられたり敵が基地内に侵入すると画面中央に英文で注意が出てくるからよく見ておけよ。
追加マップでは最後に脱出ポッドに乗り込むのが勝利条件だったりするから注意。
実は守りのほうに進行情報が載ってるmapがあるんだ。
#ref(map1.JPG)
一人でやってみたい人はシングルプレイがあるらしいし、それをするか。
いっその事一人鯖を構築してアサルトを一人でやるのもありかも(追加マップではBOTが出現するけど)

マップ名調べるのめんどくさいから後でこのページ全部書き直すんだぜ。
ていうか他の人頼む。
基本的なことをとりあえず書いておく。

分かる範囲でマップ名書きたした。

・Frigate (水の中にぶくぶく潜って基地に侵入するマップ)
水の中の基地内に４つあるコンソールを破壊するのが目的。
侵入経路は多分３つか４つ。
基地の下から回り込むと入り口が見える。
初期地点には酸素ボンベがあってこれを取ると溺れなくなる。
全部壊すと基地が水没して勝利。

・High Speed (電車をひたすら前進するマップ)
最前部にある運転室に侵入するのが目的。
運転室のドアを開けるのに横のコンソールの操作が必要？
ある程度侵入すると攻撃側の復活地点がだいぶ前の方に移る。

・Mazon (門が閉ざされ自動砲台に守られた城みたいな基地を攻撃するマップ)
基地内にあるクリスタルを破壊するのが目的。
基地に向かって左側に進むと両隣に鎖が二つある門がある。
その鎖を二つとも破壊。鎖の当たり判定の範囲は結構シビア。
二つとも壊すと門が開くので侵入。
そしたら右側のほうの階段を昇り赤と緑のランプがついたコンソールにタッチ。
すると正面門が開き直接侵入が可能になる。
次に上に昇り、赤と緑のコンソールがまたあるのでそれにタッチ。
クリスタルへの扉が開く。
ぶっ壊すと勝利。

・ノルマンディー上陸作戦みたいなマップ
基地内にある大型砲のコンソールを壊すのが目的。
敵の防衛線を突破し地下基地への入り口から侵入。
少し進むと広めの部屋に出て、そこを上に昇りひたすら前進。
箱がやたら置いてある通路まで到達すると攻撃側の復活地点がそこまでくりあがる。
attack team云々の警告の英文が出たらスナイパーライフル持って高台に張り付いてる守備側はすぐに直接防衛しないと速攻を決められるから注意。
船のあたりでスナイパーライフル持って援護してる攻撃側もまた然り。
箱だらけの通路を抜けると真っ赤な大きな部屋に出る。
細い上への通路をどんどん登っていくと巨大砲のコンソールがある。
しかし巨大砲の一定間隔の砲撃によって足元が半端なく揺れるので落ちないように注意。
ちなみに巨大砲に攻撃されることはない。
守備側はワープゾーンのどれがどこにつながってるかを覚えてないと多少きつい。

・Rook (門から飛び出していって緑のスライム兵器にぼこぼこにされるマップ)

門から飛び出したら右奥にあるハンドルを回す。
するとさらに奥へ進む扉が開くので更に前進。
そのまま進むと柱が見えてくる。柱にくっついている鎖を破壊。
すると正面門前のハンドルを封じていたカバーが開き操作可能になる。
ハンドルを操作すると門が開く。
門を開けたらそこから必死で脱出すれば勝利。

・船に攻撃を仕掛けるマップ

すぐ近くにある船に乗り込む。
侵入経路は橋をそのまま渡るか水中から船底の入り口へ侵入するかの二つ。
橋から突撃した場合、自動機銃の攻撃を食らう。
侵入したらまず船内のオブジェクトを破壊する。
場所はベッドだらけの部屋より更に奥。変なパイプのつながった装置。
オブジェクトを破壊したら船の運転室に侵入する。
場所は船の最上部。階段をどんどん登って行けばおｋ。
運転室内にある赤いボタンを押せば勝利。

・Guardia (しょっぱなから爆弾で壁を吹き飛ばすマップ)

スタートしたら奥に進んで爆弾に発砲。導火線に火がつき壁が吹き飛ぶ。
開いた穴から更に侵入。左の方へ行き赤い橋も抜けるとだだっ広い部屋がある。
その部屋で上のほうへ登りハンドルを操作。
すると格納庫のシャッターが開き戦車が出てくる。
戦車を吹き飛ばせば勝利。



～ここから追加マップ～


・トラックに運ばれて出撃地点まで行くマップ

攻撃側の侵入具合でBGMが変わる。
正面門の左側から登って敷地内に侵入。
ワープゾーンがいっぱいあるけど守備側の防衛用の一本道なので使えない。
ワープゾーンに張り付いて妨害しても10秒かからずに復帰するから意味はない。
二つの建物内の上の階に二つハンドルがある。
一つは正面門を開けるハンドルでもう一つは二つ目の門を開けるハンドル。
また、時間経過で飛行機が正面門右側の壁も破壊してくれる。
二つ目の門を開いたら次に防衛側の二つの対空施設を壊す。
対空施設は頭が黒くて丸くて砲台がくっついている。
中に侵入してコンソールにタッチすれば爆弾を仕掛けられて、時間が経つと爆発。
近くにいると自分も吹っ飛ぶ。
対空施設を二つとも破壊すると攻撃側の飛行機が着陸場に飛んできてそこが復活地点になる。
建物内にオブジェクトがあるのでそれを破壊or操作（この過程やったことがないから詳しく分からない）
すると地下の基地への通路が開く。基地は一番でかくて目立つ建物。
基地内に侵入したら小さな部屋にハンドルがあるので操作。
扉が開くのでさらに侵入。
基地内は複雑で迷子になりやすい。
オブジェクトを破壊、操作しながらひたすら前進。
最終的にロケットへの侵入が可能になりロケット内に侵入。
最後に脱出ポッドに入り込み勝利。

守備側の復活地点はワープポイントだらけ。
一番左のワープポイントが攻撃側の侵入度が一番浅いところに出て、右に行くごとにやばくなっていく。
攻撃側が地下に侵入し始めたら黄色のワープポイントを使うくらいで考えればおｋ。

・Bridge
１．門破壊
　　中心を狙って打てばおｋ
　　破壊できる
２．蓋開ける
　　門を破壊して、進むと壁の中に入って行き最初にT字に分かれる。
　　そこを右に行き、右の壁についてる丸いのに触ればおｋ
３．炎を出す
　　T字の左に行き、螺旋階段の下を直進
　　次の部屋の奥の方にスイッチがあるのでそれをポチット
４．橋の下のスイッチ
　　上に上り橋にでる。
　　敵の攻撃がひどいけど無視して、橋の内部に入る階段をさがす。
　　入ったら４隅にスイッチあるので同じくポチット
５．敵の本陣の目の前にスイッチが生産されるのでそれを押す
終了

・ColderSteel
１．ガラス破壊し触る
　　ブルー？で守られている一番大きな出口のすぐそばにあるガラス張りの所を
　　破壊し、中の丸いのに触る。
２．ブルーのシールド除去
　　入り口付近の2階（守りの出現ポイント）にスイッチがある
　　そこの前に自動砲台があるが攻撃で一時的に破壊可能
３．次の門をあける
　　道路の両脇に部屋があり中のスイッチを押す（各１つ）
　　ひとつは自動砲台有り
　　もう一つは敵の出現ポイント
４．スイッチ
　　奥に進み、上にあがると
　　どう見てもスイッチです、本当に（ｒｙ
　　上に上がるのが分かりにくい人は右側に上るところがあるのでそこから
５．進む
　　スイッチの左側の出口から出て、左を見ると入り口が有る。
　　そこから道なりに
６．３つのスイッチ
　　雪原を進むと、壁のようなたてものがありそこの中
　　暗くて少し分かりにくいが、壁にせっちされた３つスイッチがある
　　３つおろしたらミッション終了
終了

・Asthenosphere
１．ドア開ける
　　真ん中の緑の液晶を触ればおｋ
２．ドア開ける
　　道なりに進んで真ん中の水溜りの場所まで来たら
　　左右に道があるので
　　奥のファンを破壊
３．スイッチ
　　ｶﾞﾝｶﾞﾝすすんで…
　　一番奥にテーブルとともにスイッチが
４．出る
　　後ろを向くと左右に登り道があるのでそこを上ると
　　ドアが開いてるはず
　　そこをすすんで外周に入り進む
　　船があるのでそこの入り口付近にダイブ！
終了    </description>
    <dc:date>2006-11-26T23:11:55+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/12.html">
    <title>アイテム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/12.html</link>
    <description>
      アイテムは大きく分けて３つに分けられる。
マガジン（弾倉）系と回復系とその他便利系だ。
落ちているものを触れれば入手したことになる。取ってから一定時間後に同じ場所に復活する。アイテム復活時には、湧いて出る感じの効果音が鳴る。

弾倉は武器ごとに違い、他の武器と弾が共有できない。（一部例外あり）
弾はプライマリとセカンダリで同じ物を消費する。が、同じ量消費するとは限らない。
武器の近くに弾がセットで置いてある場合が多い。

**回復アイテム 
・Big Keg O&#039; Health
#ref(BigKeg.jpg)
Healthを100回復。最大199まで回復できる。

・Health Pack
#ref(HealthPack_20.jpg)
Healthを20回復。最大100まで回復できる。

・Health Vial
#ref(HealthVial_5.jpg)
Healthを5回復。最大199まで回復できる。

・Body Armor
#ref(BodyArmor.jpg)
Armorを100まで回復。

・Thigh Pads
#ref(ThighPads.jpg)
Armorを50回復。最大150まで回復できる。

**その他
・Shield Belt
#ref(ShieldBelt.jpg)
堅くなる(*ノノ)

・AntiGrav Boots
#ref(AntiGravBoots.jpg)
ジャンプ力が上がる。

----    </description>
    <dc:date>2006-11-26T23:08:43+09:00</dc:date>
    <utime>1164550123</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/11.html">
    <title>スクリーンショット</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/11.html</link>
    <description>
      &amp;ref(ut01.jpg,,width=320,height=240,http://www21.atwiki.jp/utvipp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=ut01.jpg)

&amp;ref(ut02.jpg,,widht=320,height=240,http://www21.atwiki.jp/utvipp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=9&amp;file=ut02.jpg)
----    </description>
    <dc:date>2006-11-26T23:07:46+09:00</dc:date>
    <utime>1164550066</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/10.html">
    <title>武器</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/10.html</link>
    <description>
      それぞれの武器に、プライマリとセカンダリの2つの射撃モードが用意されている。デフォだと左クリックがプライマリで右クリックがセカンダリ

・Impact Hummer
デフォ武器
玄人が使うと恐怖の殺戮マシーンになるとかならないとか。
接近戦用の武器（弾数制限なし）通称ハンバーグ製造機。ジャンプの瞬間に地面に向けてプライマリを使うことで、ダメージは受けるが通常よりも高くジャンプすることができる。
プライマリ：接触した相手に衝撃によるダメージを与える。押し続けることで威力が上がる。
セカンダリ：タイミング次第で飛んできた弾丸等を逸らすことができる。進化系としてひらりマントを開発中とか。

・Enforcer
拳銃。デフォ武器。もう一個拾うと2丁拳銃でカッコイイし通常の3倍は生きていられる。ほかの武器が弾切れのとき等、出し惜しみしないで積極的に使って行くべし。射撃音に定評がある。
プライマリ：通常の射撃。頭を狙うべし。地味に遠距離で使うのもまた一興。
セカンダリ：連射性が上がるが精度が落ちる。銃を横に向けて撃ってるやつ。2丁持ってやるとけっこう強い。

・GES BioRifle
#ref(BioRifle.jpg)
緑色のスライム状の毒液（通称バブルスライム）を発射する武器。そこらへんにくっつくし爆発とかしちゃう。
プライマリ：発射された後に放物線を描いて飛び、物体に付着後一定時間で爆発する。直撃させるとそこそこのダメージ。
セカンダリ：押し続ける事によって威力が上がり（チャージショット）、それに応じた大きな塊を発射する。直撃させれば即死を期待できる。塊は着弾後周囲に四散して大ダメージを与える。

・ASMD ShockRifle
#ref(ShockRifle.jpg)
上級者向けっぽい
プライマリ：青白いビーム（瞬時に着弾する）を発射する。威力は並。
セカンダリ：連射可能なエネルギー弾を発射する。弾速が遅いが威力はそこそこ。直撃させるのは難しいが・・・。セカンダリで発射されたエネルギー弾にプライマリのビームを撃ち込むことで、周囲数メートルの奴をミンチにできる爆発を引き起こす。たまに狙ってみるといいだろう。

・PulseGun
#ref(PulseGun.jpg)
ビームっぽい。音がミニ四駆走行音でカッコ悪い。
プライマリ：緑色のエネルギー弾を連射する。威力はあまり高くない希ガス。
セカンダリ：押している間緑色のビームを放射し続けるが射程距離は余り長くない。
当て続けるには移動の読みやAim力が必要。頭に当てると強い。

・Ripper
#ref(Ripper.jpg)
円盤状のブレードを発射する。HSで頭がなくなる。
プライマリ：壁や物体に当たると反射するブレードを連射し、敵の頭に当てると一撃で倒すこと（HS：ヘッドショット）ができる。ばら撒きは自爆の危険が付きまとうので諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
セカンダリ：物体に当たると爆発するブレードを発射するが、プライマリに比べると連射速度は劣る。直撃させれば大ダメージ。

・Minigun
#ref(Minigun.jpg)
簡易ガトリングガン。カラカラという音が微妙。発射時に一瞬タメがある。
プライマリ：通常射撃。弾をばら撒くよりも頭を狙うべき。
セカンダリ：発射速度が上がるが（見た目わかりずらい）、精度が低下する。発射速度が上がると言うのはズバリ威力が上がる事とイコールである。そういえば、自らの国家や 民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少 
気になるところだが。

・FlakCannon
#ref(FlakCanon.jpg)
灼熱の金属片を発射する。ショットガンっぽいというかショットガンなのだが、セカンダリを使いこなせば遠近使える。
プライマリ：金属片をショットガン状に発射する。近距離ならば即死を期待できるので出会い頭に強い。
セカンダリ：発射後放物線を描いて飛び、着弾点の周囲にもちょこッとダメージを与える。直撃のほうがDANZEN威力が高い。

・RocketLauncher
#Ref(RocketLauncher.jpg)
ロックオンできる。威力の高さと攻撃範囲の広さがウリ。
プライマリ：まっすぐに飛ぶロケット弾を最大6発まで同時発射可能（プライマリを押し続けることで発射数が上がるチャージ式）チャージショットの場合ロケットは左右に広がって飛んでゆく。遠距離の場合もの凄い広範囲になるのに中心に飛んでいかない。照準を敵に合わせ続けると照準が変化しロックオン状態になり、この時にプライマリを発射すると発射されたロケット弾は敵を追尾する（ただし追尾能力はそれほど高くない）。敵に直接当てると即死を期待できるが弾速が早くないので難しい。それでもロケットか！爆風によるダメージが可也大きいので敵の近くの壁、床などに当てるのも有効。
セカンダリ：グレネードをプライマリ同様最大6発まで同時発射する。グレネードは発射後、一定時間で爆発する。ボーリングのピンとか言うな。

・SniperRifle
#ref(SniperRifle.jpg)
ゴルゴっぽい。が、じっくり狙うのではなく動きながら当てるもので芋虫不可。中心に弾が飛んでいくしHSで頭がなくなるしそこそこ連射できるのでマップや場所が良ければGodになれる。NSW（ノースキルウェポン）の典型か？
プライマリ：通常の射撃。頭を一瞬で狙うスキルが必要なのでNSWではない。
セカンダリ：スコープを使用したズームモードになる。動きが早い敵を撃ち抜くスキルがｒｙ

・Redeemer
#Ref(Redeemer.jpg)
小型の核ミサイルを発射する。ミサイルは着弾すると爆発し、周囲数十メートル以内のプレイヤー全てに大ダメージを与える。※発射するときに画面の中央ではなく下の方から発射するので、ジャンプして撃たないと地面に弾が接触し自分があぼーん。
プライマリ：発射されたミサイルはそのまま直進し、物体との接触により爆発する。南極条約云々は気にしてはいけない。
セカンダリ：ミサイルに内蔵されたカメラによる視点に切り替わり、この間はプレイヤーによるミサイルの誘導及び手動での起爆ができる（ただし誘導中はプレイヤーは完全に無防備となる）。弾速は速くないため、ASMD ShockrifleやPulseGun、Minigun等により撃墜することができる（撃墜されたミサイルは核爆発しない）。
相手からすると、突然通路にミサイルが現れて／（＾o＾）＼ﾅﾝﾃｺｯﾀｲ！と頭を抱える暇もなく粉ミンチ。
----    </description>
    <dc:date>2006-11-26T23:02:57+09:00</dc:date>
    <utime>1164549777</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/9.html">
    <title>サーバーの立て方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/9.html</link>
    <description>
      MultiplayerメニューのStart Network Gameをクリック
開けるポートはTCP,UDPの7777らしい
あとは[[ここ&gt;http://homepage3.nifty.com/junkyou/ut/ut_6.htm]]を参照し設定していく 
Advertise Server のチェックははずして、Game  Password はvipにしておく 
そしてStart 
あとは[[確認君&gt;http://www.ugtop.com/spill.shtml]]でIPを確認してそれにunreal://を加えて晒す

DDNSが使えるので、生ＩＰを晒したくないor常時稼動できる鯖は使うと良い
http://ddo.jp/
こことか
この場合アドレスは、unreal://ユーザ名.ddo.jpとなる

必須ではないが、
スレに晒したら[[ここ&gt;http://www21.atwiki.jp/utvipp/editx/14.html]]にも追加すると良い。
終了時には消去。


サーバー建てるのに慣れた人は、以下のツールを入れてくれ
http://xmaps.planetunreal.gamespy.com/downloads_index.html
使い方はこの辺
http://www1.plala.or.jp/seiryu/3dfps/UT/Xmaps/ut-Xmaps.htm

これで一度鯖落とさなくてもプレイ中にゲームモードやらマップを変えられるようになる。
導入したらパッチを当てなおしてくれ


** 鯖官のためのMAPvoteの導入の仕方
MHはクリア不可能と思われるマップがあるから鯖官はMAPvote入れるといいかも 
BDB MapVote Version 3.04 
http://www.planetunreal.com/BDBUnreal/

1.ダウンしたzipのなかにある↓のファイルをsystemフォルダに入れる
BDBMapVote304.int
BDBMapVote304.u

2.systemフォルダにあるUnrealTournament.iniを書き換える
[Engine.GameEngine]のセクションに　ServerPackages=BDBMapVote304　の行を加える
あと、iniの一番下とかにでも
[BDBMapVote304.BDBMapVote]
bAutoDetect=True
bDM=False
bLMS=False
bTDM=False
bDOM=False
bCTF=False
bAS=False
bOther=False
OtherClass=
MapPreFixOverRide=
PreFixSwap=
bSortWithPreFix=True
VoteTimeLimit=70
KickPercent=51
bUseMapList=False
ScoreBoardDelay=10
bAutoOpen=True
bKickVote=True
bCheckOtherGameTie=False
RepeatLimit=4
RelativelyNewLimit=3
MapVoteHistoryType=BDBMapVote304.MapVoteHistory1
ServerInfoURL=
MapInfoURL=
MidGameVotePercent=50
Mode=Majority
MinMapCount=2
HasStartWindow=Auto
bEntryWindows=True
bDebugMode=False
を加える

3.鯖を建てるときに
mutatorsからmapvoteを加える

MAPvoteを導入すると初回のゲームスタート時にMAPvoteするためのキーを選択する画面が出る。一覧から使ってないキーをクリックで選んでsetでおｋ
参加した人は鯖に接続するときに必要なファイルのダウンがある。
そのあとゲームスタート時にMAPvoteするためのキーを選択する画面が出るから、一覧から使ってないキーをクリックで選んでsetでおｋ    </description>
    <dc:date>2006-11-26T23:00:26+09:00</dc:date>
    <utime>1164549626</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/8.html">
    <title>接続方法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/utvipppp/pages/8.html</link>
    <description>
      UnrealTournamentを起動
Esc押してMultiplayerタブを選ぶ
OpenLocationクリッコしてスレのIPをコピペ
パス入れたら終わり
火壁はちゃんと設定しとけよ！

※Netに接続する前に
Oprion-&gt;Preferences-&gt;Networkタブで最適のネット環境を選択すること    </description>
    <dc:date>2006-11-26T22:59:35+09:00</dc:date>
    <utime>1164549575</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
