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 **「情熱は火・・・。 火と同様に欠く事は出来ないが、火と同じほどに危険なのです。」
 
 &link_anchor(1){列伝}
 &link_anchor(2){基本スペック}
 &link_anchor(3){基本能力値}
 &link_anchor(4){コメント}
 
 **&aname(1,option=nolink){列伝}
 >アルナス出身の忍者。ドルナードに見いだされ陪臣としてアルナス汗国に参加し、諜報活動に従事する。
 >ドルナードとスネアが結託した後、主の意図を汲み取ったテオードはナルディアにウソの情報を流して部隊を南進させ、
 >アルナス砂漠南部に隙を作り、その隙にドルナードとスネアはアルナス・ウルスを建国した。
 >テオードは建国に貢献した功績を認められ、スネアの直臣として召し上げられた。 
 
 **&aname(2,option=nolink){基本スペック}
 &small(){Ver6.85s}
 |名前|テオード|
 |肩書き|盗賊|
 |種族/性別|人間族/男性|
 |クラス|[[ローグ]]|
 |雇用種族|人間|
 |雇用クラス|[[ローグ]]|
 |特殊雇用||
 |初期勢力|S1~S2→在野(Lv.5)&br()S3→[[アルナス汗国]]一般(Lv.10)&br()S4→[[アルナス汗国]]一般(Lv.13)&br()S5→[[アルナス・ウルス]]一般(Lv.15)&br()S6→[[アルナス・ウルス]]上士(Lv.18)|
 |主君||
 |敵||
 |雇用費/維持費/財政値|300/50/0|
 |個人スキル|[[ローグ]]準拠|
 |リーダースキル|[[火遁の術]] 攻撃UP 防御UP 火耐性UP|
 |必殺スキル|[[火遁の術]]|
 
 **&aname(3,option=nolink){基本能力値}
 |HP|&color(blue){800}|MP|0|
 |攻撃|&color(blue){80}|防御|&color(blue){60}|
 |魔力|30|魔抵抗|40|
 |素早さ|&color(blue){100}|技術|80|
 |HP回復|0|MP回復|0|
 |移動力|160|移動型|強脚|
 |exp_mul|122|召喚可|1|
 ・初期耐性
 |火|&color(blue){少強}|毒|&color(blue){少強}|
 |水||麻痺|&color(blue){少強}|
 |風||幻覚|&color(blue){少強}|
 |土||混乱||
 |光||沈黙||
 |闇|微弱|石化||
 |神聖||恐慌|&color(blue){少強}|
 |死霊||即死||
 |弓矢||吸血|&color(blue){少強}|
 |城||魔吸|微弱|
 |解呪|無敵|ドレイン|微弱|
 ※一般ユニットより高い能力値は青字で記載
 
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 **&aname(4,option=nolink){コメント}
 - 火遁の術を使うローグ。 &br()ただし、ローグの魔力では大した威力にならない。  -- 名無しさん  (2009-09-26 19:55:12)
 - ドラゴンナイトを雇えるので、ある意味ローグの中では一番使える。  -- 名無しさん  (2009-12-27 19:33:24)
 - レベル30で覚える火炎車は火遁の術を常時放つトンデモ技。 &br()城塞ステージでは壁を一気に破壊していく。  -- 名無しさん  (2009-12-27 19:49:07)
 - と、思えば火炎車には貫通属性がついておらず使い勝手はよくない  -- 名無しさん  (2010-01-06 21:23:18)
 - 戦闘開始と同時に単独で前進し煙玉で挑発→敵が動いたら火遁を起動して後退。 &br()ローグを率いてやるとそれっぽいが魔力の都合でドラゴンナイトを率いた方がダメージは出る  -- 名無しさん  (2010-02-28 11:20:29)
 - セレンやオーティを部下にするとすごいことになる。  -- 名無しさん  (2010-05-03 14:01:38)
 - ドラゴンナイトと縁のない場合は大抵彼から人材をとることになる  -- 名無しさん  (2010-06-25 02:08:46)
 - ドラゴンナイトが雇えなくなりサンドファイターが雇えるようになってしまった。  &br()アルナス・ウルスにおいては残念な事になってしまった。リューネを吸収するには副軍師(笑)を雇うしかない。  -- 名無しさん  (2010-08-19 21:58:25)
 - アルナスにとっては一番遠い上にセレン以外はあまり役に立たないのでたいした損害ではない &br()彼自身の魅力は暴落である、もうLS魔力があってもいいんじゃないか  -- 名無しさん  (2010-08-20 07:32:41)
 - 攻撃、防御が強化されていて前衛を張れる。機動力もあり成長も早い。 &br()陪臣向けか。  -- 名無しさん  (2010-09-11 13:12:04)
 - 攻撃と技術の合計値が高く、強脚なので弓矢系のLSを持つキャラの陪臣にすると意外な強さを発揮する。 &br()勢力プレイ中は自前のLSと盗賊の相性がいまいちなのでスネア等の部下にするとよい。  -- 名無しさん  (2011-07-18 08:50:51)
 - 大混戦の中心でローグ、サンドファイターを連れて火遁の術は爽快感とロマンがあふれている  -- 名無しさん  (2011-10-11 10:31:12)
 - たまにイオードと混ざるから困る  -- 名無しさん  (2011-10-12 12:38:48)
 - イオード家、テオード家、レオーム家、レオナール家どれでショー  -- 名無しさん  (2011-10-12 23:39:05)
 - レオナール家! &br()それにしてもこいつの火遁の術は敵として戦うときには強く見えてくる &br()特にグリーンとか火に弱めな勢力プレイしてるときとか  -- 名無しさん  (2011-10-13 20:08:49)
 - lv46のテオードさんが中立地帯のモンスター相手に10ダメージを連打していて涙がこぼれた  -- 名無しさん  (2011-11-17 10:11:56)
 - 火遁の術が技術寄りの技に変更された。 &br()テオード率いる忍者隊の一斉火遁は戦局を変えるほどの力に  -- 名無しさん  (2012-09-11 15:32:03)
 - よぉし、この女(メルトア)はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!  -- 名無しさん  (2013-05-04 22:55:05)
 - ↑やったー  -- 名無しさん  (2013-05-05 17:47:13)
 - ↑2 さっすが~、テオード様は話がわかるッ!  -- 名無しさん  (2013-05-06 21:16:29)
 - あのイベントのおかげでこいつ嫌いになった。  -- 名無しさん  (2013-05-07 04:40:46)
 - まあ、ああいうイベントは正直どうよと思わんでもない  -- 名無しさん  (2013-05-07 13:32:53)
 - ネタの内容以前にテオードが噛ませにしかなってないのが悲しい &br()いくら別キャラのイベントとはいえ  -- 名無しさん  (2013-05-07 22:02:04)
 - 戦場でメルトアに苦労させられた経験を持つ人間としては &br()溜飲の下がるイベントなんだが(結果的にメルトア無事だから後腐れもないし) &br()まあVTの世界観的にダメじゃないか?とは思う  -- 名無しさん  (2013-05-11 20:36:59)
 - そんなイベントあったっけ?  -- 名無しさん  (2013-05-17 00:55:02)
 - 終盤のとあるシナリオのメルトアOPに出てくるよ  -- 名無しさん  (2013-05-17 02:45:37)
 - テオード=サンのカトン・ジツ!タツジン!  -- 名無しさん  (2014-06-08 09:45:10)
 - ローグの攻撃力を上げても焼け石に水なので素早さを上げて欲しいのだがなぁ &br()火遁の術を配下に付与するあたり人材プレイを意識したLSなのだろうか  -- 名無しさん  (2017-05-05 01:18:34)
 - 火遁が魔力依存なのが不親切だな &br()リーダースキルと噛み合わない  -- 名無しさん  (2017-05-05 11:08:20)
 - 本人はHP攻撃力素早さが高い &br()LSは攻撃力防御力アップ &br()必殺技は魔力技術依存 &br() &br() &br()全体的に噛み合ってないというか器用貧乏というかそんな感じが凄い  -- 名無しさん  (2017-05-06 22:12:53)
+- 火遁の術は敵にすると結構面倒臭い技なのだが &br()味方だとイマイチ使いどころがね…  -- 名無しさん  (2018-04-21 21:25:38)
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