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**&color(green){概要} 列伝を定めます。detail構造体は各ファイルに複数記述できます。 実行時にシステム内で一つに結合されます。 &bold(){識別子 = (長文);} この書式で記します。テキストの終わりはセミコロン(;)します。 識別子は、power/spot/unit/class構造体のいずれかです。 &color(blue){@(シナリオ)}の接尾辞を付けるとシナリオ毎に設定できます(例:goto@sc1) クラスの列伝は、そのクラスが記載無しなら基底クラス(fkeyで設定)の方も参照されます。 基底クラスで説明をひと括りにできます。 .
**&color(green){概要} 列伝を定めます。detail構造体は各ファイルに複数記述できます。 実行時にシステム内で一つに結合されます。 power/spot/unit/class構造体のtext要素を利用した場合もdetail構造体に記述した場合と同じく実行時に統合されます。 detail構造体とpower/spot/unit/class構造体のtext要素の二箇所に記述した場合、どちらが優先されるのかは実行時依存です。 &bold(){識別子 = (長文);} この書式で記します。テキストの終わりはセミコロン(;)します。 識別子は、power/spot/unit/class構造体のいずれかです。 &color(blue){@(シナリオ)}の接尾辞を付けるとシナリオ毎に設定できます(例:goto@sc1) クラスの列伝は、そのクラスが記載無しなら基底クラス(fkeyで設定)の方も参照されます。 基底クラスで説明をひと括りにできます。 .

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