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最終決戦F」(2023/11/05 (日) 20:08:27) の最新版変更点

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a_default > script > 7fz の中に説明書があるためEDやイベント関連はそちらを参照するといい 勢力選択画面で「前章」を選択し、王都攻略戦の最中に条件を満たすことで裏シナリオへと突入する。 ネタバレ注意 #region(裏シナリオへ行く条件) 現在確認されている条件は以下のとおり。 ・ゴート三世がホルス・ムクガイヤとそれぞれ近接し、会話イベントを起こす。 ・ゴート三世を生存させたまま敵を80体以下まで減らす。ゴートの台詞で確認可能  その後ゴートのHPが30%以下(死亡でも可)になり、かつ残り時間が900以下になっている。 条件を満たすためにはイオナ隊を操作してゴート三世の進路を塞ぎ、ムクガイヤが転生するまで前線に出さないようにすることがコツ。ただしゴートに気をとられ、前衛が壊滅状態になっていたりすると死霊軍団が続々と後衛へ雪崩込み、全滅なんてこともあるのでゴートだけでなく前衛のHPにも気を使っておこう。 転生後は精霊召喚やディスペル、レクイエムを活用して敵の数をある程度減らしつつ、回復でゴートとホルスを支援していれば敵の殲滅は可能だが、結構な確率でゴートが死んでしまう。 また、ディスペルを使い過ぎたり、レクイエムを死霊軍団のど真ん中辺りで使用し敵の数を減らしすぎると、あっという間に取り巻きが消え、そのままムクガイヤも倒してしまい、ハッピーエンドに行って終わりということになりかねない。 レクイエムを撃つ場面とディスペルを使い過ぎないことも気にかけておこう。 条件が成立すればゴート3世がルーニック島まで逃げ延び、僅かな手勢と共に再起する。 その後は進め方によって展開が大きく変わり、EDも複数存在する。 ○イオナ加入イベントの条件 ・フェリル国と接触する前にテステヌが死亡している。フェリル国と接触後のイベントであきらめるを選択。  その後ゴートをルーニック島に配置して新ターンになる。 △チルクとゴートが同じ戦場にいる時発生するイベントでアスターゼとルルーニガを倒す。  戦闘後ギストーが配下にいるとイベント発生。選択肢を選んだ後(どちらでもいい)ゴートをルーニック島に配置して新ターンになる。 △5ターン経過。 //※△は本体同梱版では発生しない。そのため本体同梱版ではイオナ加入イベントを起こすためにはフェリル国と接触前のテステヌの死必須。接触後では× ○同盟イベント 条件:上記のイオナ加入イベントで「災いを取り除くため」を選択している。 これを満たした上で、以下の勢力と接触するとイベント。友好度に関わらず停戦(同盟)するかどうかを選択することができる。 ・ファルシス騎士団(ファルシス騎士団がブレア城を保持)、オステア国(オステア国がオステアを保持)、アルナス汗国、  ラザム神殿、魔王本軍、魔王軍(魔王本軍が滅亡済)、リューネ騎士団、グリーンウルス(金10000を消費するので注意) ※同盟期限は勢力によってランダム ○レオーム連盟結成イベントの条件 ・ゴートとリチムクが同じ戦場にいる状態でリチムクを倒す。戦闘後その時点で同盟を結んでいる以下の勢力を吸収できる。 ※吸収できる勢力          リューネ騎士団、ファルシス騎士団、アルナス汗国、ローイス水軍(同盟イベントなし)、グリーン・ウルス、ラザム神殿、                   オステア国、アルナス・ウルス(同盟イベントなし) ※リーダーにできるようになるクラス リューネ(ドラゴンナイト・エルフ)、ファルシス(ナイト)、アルナス汗国・ウルス(デザートナイト)、ローイス(海賊・ローグ)、                   グリーン(ビーストテイマー)、ラザム(モンク)、オステア(マジシャン・モンク) ※イベントでの同盟するしないは関わりなし。リチムクを倒した時点で同盟を結んでいることが条件。 ○ラグラントゥー返還イベントの条件 ・ラザム神殿にゴートを配置。 //※本体同梱版ではラグラントゥーを発見(ルートガルト2区を占領)しておく必要はない。先にゴートをラザムに配置してから発見したほうがお得。 // 小物入れ1最新版の場合はラグラントゥーを発見してからでないと起きない。 ○ED分岐 ・権道ED  同盟非選択数4以上で他に生き残った勢力がない、または同盟ほぼ否定、または権力選択肢で他に生き残った勢力がない。 ・覇道ED  同盟非選択数4~5で他に生き残った勢力がある。または権力選択肢で他に生き残った勢力がある。 ・王道ED  上記以外=同盟非選択数3以下。 ・イオナED  王道EDかつ信用度が80以上。 ・これからだED  最強のアルティマイトorルーゼル生存でリッチールートガルトを滅ぼす。 ※備考 ・権道EDはリチムクとの最終決戦後にも戦闘イベントあり。勝っても負けてもED。 ・王道EDと覇道EDはラグラントゥーを神殿に返していると会話追加。 ・王道EDはテステヌが配下にいると会話追加。 #endregion(クリックで表示) #region(裏カオスへ行く条件) 現状確認されているのは以下の通り。 勢力選択画面で「壊れる世界」を選択し、指示通りに進んでいく。 ・パルスザン、ルーゼル、デッドライトのいずれか1体を倒している。 ・悪魔(デビル系・リッチー系・ペリアル系)を一定数(40~50?)撃破している。 ・ホルスが死んでいない。 これらの条件を満たすと、デッドライトを撃退した後にタイトル画面と同じ音楽が流れる(条件を満たしていない場合、リッチームクガイヤ戦BGMが流れ、他のシナリオに突入する)。 始まる前にプレイヤーが操作するキャラクターを以下の中から選択することができる。 ・ゴートⅢ世(ルーニック島) ・アルティナ(リュッセル北) ・ホルス(ラザム神殿) ・ルーゼル(ルートガルト1区) ()内は選んだキャラクターの所在地。 ゴート、ホルスは初期領地数1だが、アルティナは初期領地数7で始まる。 また魔王本軍の場合、初期領地数はゴートホルスと同じ1だが、すぐに魔王軍と合流するため実際のところ領地数は21。 *★主人公別イベント ※ネタバレ注意 ***その他イベント ・ムクガイヤ、本気を出す 発生条件:無し。最初のターンに発生 リッチームクガイヤが自らの意思取り戻し、各ステータスが上昇。 これにより変化することは以下の通り。 オールレジスト、オールデクスト、オールディフェンス、オールアタック、イリュージョン(必殺技)、ヴォルケーノ(必殺技)、エクスプロージョン(必殺技)、デリュージ(必殺技)、ウォールマッシュ(必殺技)、トルネード(必殺技)、リッチーゴースト喚起(必殺技)×2、空の彼方へ(リーダースキル)、光耐性UP(リーダースキル)、解呪耐性UP(リーダースキル)、死霊耐性UP(リーダースキル)を習得 各ステータスが上昇、財政力が2000に上昇。 雇用範囲にボウマン系、マジシャン系、ソルジャー系、ナイト系、リッチーゴーストスケルトン、リッチーゴーストヴァンパイアが追加され、ナイアーラテトップとディープワンズの雇用が削除。 ルーゼルと対峙したときに会話イベント そして心なしか、AIも良くなっている気がしないでもない。 ・アルティマイトF復活 発生条件:1ターン経過(2ターン目に発生) 大いなる力が1部隊(3体のみ)ラストニ・パクパイトに加入し、ラクタイナが滞在している領地に駐留限界数を無視して配置される。 これに加え、最強のモンスター、アルティマイトFがラクタイナの部隊に陪臣上限数(7体)を無視して追加される。 アルティマイトFは従来の大いなる力(アルティマイト)とは打って変わって、超スピードで必殺技を連打するトンデモ化け物となっている。 また、死亡時に自動エクスプロージョンを放つが、アルティマイトFは一般ユニットであるため、死亡するとアイスマンルーゼルやリッチームクガイヤのように復活はしない。 以上のことから、必殺技の数を少し減らして移動力を上げた完全体クウォードみたいなものだと思ってもいい。 アルティマイトFが戦闘に出ると、専用BGMが流れる。 ***ゴート三世 ・フィーザレス発見イベント 発生条件:不明(要確認) フィーザレスがゴートⅢ世に加入し、 ゴートⅢ世が滞在している領地に駐留限界数を無視して配置される。 ・各同盟イベント 発生条件:特定の勢力と隣接する 裏シナリオ同様、その勢力との友好度に関わらず停戦(同盟)を提案することができる。 このイベントが発生する勢力はラザムとリューネ騎士団以外変わっていない。 なお、このシナリオでレオーム連盟イベントは発生しない。 ***アルティナ ・スヴェステェン発見イベント 発生条件:不明 スヴェステェンがリューネ騎士団に加入し、 アルティナが滞在している領地に駐留限界数を無視して配置される。 ・リュッセル☆秘密☆宝物庫 発生条件:リュッセル城を保有していて尚且つ、(パーサ奪還へ向かった)リューネ本隊との領地が連結する。 金10000を手に入れ、リュッセル城で探索ができるようになる。 ・アルティナイト化イベント 発生条件:ゴートⅢ世の領地と隣接する。 ゴート、アルティナの会話イベントが発生した後、セレンがアルティナイトとなりアルティナの陪臣となる(召上げ費用無し)。 このイベントでセレンが覚える技は以下の通り。 ファイアⅡ、フリーズⅡ、エアカッターⅡ、マッドエッジⅡ、スピード、ムーブ、火精霊召喚Ⅱ、水精霊召喚Ⅱ、風精霊召喚Ⅱ、土精霊召喚Ⅱ、メテオストライク、ブリザード、ライトニング、アースウォール ドラゴンインパクトⅡ(リーダースキル化) これらに加え、神聖に少し強い、幻覚に強い、混乱に強い、吸血に強い、魔吸に強い、ドレインに強い、即死に強いの合計7つ、耐性が追加される。 ***ホルス ・各種A+級補助魔法習得イベント 発生条件:ターン経過? ホルスがアタックⅡ、デフェンスⅡ、デクストⅡ、レジストⅡ、マジックⅡ、スピードⅡ、ムーブⅡを習得。 ※これらは指揮官スペルのような全体効果はなく、単体補助魔法である ・有志(一般ユニット)集結イベント 発生条件:5ターン目に発生 ビショップ(?)が?部隊ラザム神殿に加入する(要確認)。 ・信者導入イベント 発生条件:ターン経過? ヴァルキリー(?)が?部隊ラザム神殿に加入する(要確認)。 ***ルーゼル ・クロウボール召喚イベント 発生条件:ターン経過で発生 クロウボールが魔王軍に?部隊加入し、ルーゼルが滞在している領地に配置される。 ルーゼルが滞在している領地の駐留部隊数が限界まで到達している場合は、その近辺の魔王軍領地に配置される。 ・ブラックアイスマン化イベント 発生条件:ターン経過で発生 ルーゼルが真の力を取り戻し、ブラックアイスマン化する。 これにより変化することは以下の通り 貫通ダークブレス、誘導ダークブレス、乱射ダークブレス、A+級ブリザード(必殺技)、S級ブリザード、ダークレイ、魔界の歌(リーダースキル)、死霊に微強(耐性)が追加され、HPは下がるが、HP以外の全ステータスが少し上昇する。 アルティマイトFやリッチームクガイヤ同様死亡時、自動的にエクスプロージョン放つ。 Lv50通常ルーゼルとLv50ブラックアイスマンルーゼルのステータス比較 |ステータス|ウィッチキング|アイスマン| |HP|11800|7080| |MP|492|738| |攻撃|776|835| |防御|776|835| |魔力|776|835| |魔抵抗|776|835| |素早さ|90|100| |技術|776|835| |HP回復|59|64| |MP回復|69|69| |移動力|150|160| |召喚|10/10=50%|15/15=75%| HPが下がっているため防御面はさほど変わらないが、攻魔力、MPが上昇しており壊滅力は以前よりも高くなる。 また、HP回復とレベルアップで上がることのない素早さ、移動力、そして召喚4つのパラメータも微量ながら上昇している。 召喚に至っては召喚数が10から15、そしてレベルが75%になっており、Lv50で召喚すると42~43レベルのモンスターが15体も出てくることになる。 #endregion(クリックで表示) ---- -&bold(){[[コメント過去ログ>最終決戦F/最終決戦F(過去ログ)]]} - 内政コマンドの使い方がわからんのだけど、内政ウインドウ開いてどうすればいい? -- 名無しさん (2014-02-18 05:01:05) - ↑ホルスプレイじゃできないのか -- 名無しさん (2014-02-18 23:29:11) - どうも最近【リッチー大集合】を倒さないと城の地下に行けないように。 &br()まぁ、聖剣を持ったL50越えのルーゼルに強化をしっかりかければ… &br()リチムクごとなで斬りにできるが。 -- 名無しさん (2014-02-22 18:30:25) - テステヌゴブリン戦で戦わせなかったら普通に生き残ってたww &br()そしてEDでそそくさと退場するテステヌさんwww -- 名無しさん (2014-04-19 05:41:55) - 説明書にフェリルと合併できるって書いてあるけど出来ないよね? -- 名無しさん (2014-06-29 16:20:45) - ↑できる。領土拡張してからゴブリン滅ぼしたら合併してきた。 &br()早いターンだと敵対してきたから、条件は戦力比? -- 名無しさん (2014-06-30 19:12:17) - 確か初めの選択肢の難易度によって違う。 &br()超カオスだと無理だった気がする。 -- 名無しさん (2014-06-30 20:22:07) - これリチムクと魔王の難易度が低すぎるw魔王に聖剣持たせなければ難しいけど、レベルあげればいけるなw -- 名無しさん (2014-07-01 03:18:33) - ゴート使ったシナリオ楽しかった。 &br() -- 名無しさん (2014-08-18 11:52:31) - デッドライトェ…… &br()一発の神剣で29万召喚ww -- 名無しさん (2014-08-18 12:56:51) - 裏シナリオのゴートはレベル40で光竜剣が無限に打てるようになり、デッドライトを除く全人材を雇用、配下化可能となる。 &br()光竜剣は消費MP300なので、MPが足りないと打てないので注意。(特にラストの一騎討ち) &br()また、王者の威光に代わるLS、王家の誇りを取得。効果は威光より若干高い。 &br()残念ながらダルカンやジェイクなどは登場しないが、ゴート隊で共に戦うゼオン+ノーアなどを見られる、ifならではの楽しみがある。 -- 名無しさん (2014-08-27 23:49:02) - ホルスプレイでわずか数ターンでリチムクがオステア、イオナを滅ぼし主要人材を吸収。 &br()イラッときたのでリチムクで再プレイすると、なんとほとんどの人材を雇用できる。 &br()さすがに…と思ったらホルスですら雇用でき、リチムク配下として「世界の平和は~」などとふざけた事を抜かしながらイオナにラグラントゥを叩きこむ。 &br()そして統一して終了と思いきや、まだ続きがあるのはなかなかにアツい。 &br()しかしこれ、リチムクと復活戦士の雇用は無くすべきだと思うんだ。 &br()悪魔ですら基本的に人間人材を雇えないというのに、死霊に与する人間、特にオステアやフェリル(ホルス)の面々、が居るのは明らかに何か違う。 -- 名無しさん (2014-08-31 18:20:47) - 裏カオスの出し方 &br() &br() &br()「壊れる世界」を選択、イベントを進める。 &br()ゴートのターンになったらイベント。そこで四人の中から主人公を選べる。 &br()・ゴートⅢ世 &br()・アルティナ &br()・ホルス &br()・ルーゼル &br() &br() &br()アルティナはダンジョン攻略でガルダームのLvが41まで上がる。 &br()さらに、領地隣接の際、アルティナが「吠える赤竜」を覚える。 &br()一度お試しあれ。すごいことになる。 &br() &br() &br() -- 名無しさん (2014-09-03 14:24:04) - 本体6.41で小物入れの最終決戦Fは入れているが、そんなイベントは無いんだが。 &br()拡張シナリオや改変スクリプト入れているならその所在を出してくれんと話について行けん。 -- 名無しさん (2014-09-03 17:50:34) - 最新版6.41ならそのまま同封されてるのにあるだろ &br()勢力選択画面で選択できる神官戦士と深き闇(F) &br()Fの説明書の更新履歴にも裏カオス実装ってのがあるでしょ -- 名無しさん (2014-09-03 18:32:41) - おお、すまん。右上の勢力一覧見てたわ。 &br()このページでも全く話題になったいなかったんで知らなかった。ありがとう。 &br()あとでゆっくりやってみるわ。 -- 名無しさん (2014-09-03 19:03:19) - うむむ、まさか低難易度のホルスで詰んだかな…… &br()アルティマイトが倒せず海上で逃げ回って居る間にリチムクが理性を取り戻して南下して来てしまった。 &br()ゴブリンと海賊は全員登用したが、そのせいで訓練限界値が下がったのが拙かったか……レベル50とか倒せる気がせん…… -- 名無しさん (2014-09-04 17:00:45) - リチムクは岩とかで固めないと難易度・レベルに関係なく倒すのは難しいよ -- 名無しさん (2014-09-04 22:03:09) - 隣接してる場所に戦力集めると、敵も同じ程度の戦力値になるようにユニットを配置する &br()だから隣接箇所に一般雑魚を配置、一~二歩手前に主力とすれば戦力値の高いリチムクは他所にいってくれることが多い &br()魔王陛下もΩアルティマイトもこのテクニックでどっかいってもらったほうがいい &br()その間にナルディアとか強化魔法使える人材拾いつつホルスのLvを40くらいまであげれば勝ちが見える -- 名無しさん (2014-09-04 23:44:43) - ↑を参考にリチムク&アルティマイトから逃げながらポチポチレベル上げしてたらクリアできました。ありがとうございます。 &br()なるほど、レベル40でホルスがラグランドゥー撃てるようになるのね。 &br()でも結局自操作ではリチムク倒せなかった……何度挑んでも倒せないから諦めて静観モードにしたらそのターンの内にあっさり倒してくれたけど(笑) -- 名無しさん (2014-09-05 13:15:37) - 人の操作だと自軍の被害を躊躇っちゃうからな -- 名無しさん (2014-09-06 00:31:24) - 1:召還or一般とかで囮or野菜(野菜が理想)で必殺技を空撃ちさせる 2:ホルスに強化魔法をかける(超重要) 3:部隊を分け挟みこむか、ファンネルか、岩投げで足をとめさせるなどしてなんとか隣接する(岩が楽で安定) 4:フルボッコ &br()リチムクは足が速いからいかに隣接するかが鍵、ちょっと離れた時に撃ってくるライトニングは誰も耐えられないから絶対打たせないよう立ち回る。ブリザードも痛いが、突っ込むちょい前にノヴァ打てば大体相殺して無力化できる。 &br()当然戦闘地は平原に持ち込むのが基本、雪原と砂漠でもまぁいける。海とか沼地は操作がめっちゃうまい人が主要人材全Lv40とか持ってても無理なのでは(ポポイロイトちゃんは除く) &br()うまいこと操作できれば、Lv40以上ホルス、Lv20程度メーヤおばさん、強化要員(例:Lv20以上ナルディア姫orピコック先生)の三人がいれば勝てたりする &br()「おもしろい、ひとつやってやろうではないか」を選択しての超カオス、勢力選択で「壊れる世界」を選んでの裏カオスも楽しいぞ!ゆっくりリベンジしていってね!! -- 名無しさん (2014-09-06 00:56:32) - 被害考えなくても厳しいよ。足速いんだよねぇ。 &br()やっぱりドワーフの岩が安定かなと思う。正面からホルス、イオナ、キュラサイトなどノヴァや聖剣を持ってる主力部隊、裏側からドワーフや青ゴブ四天王を送り込み、正面の部隊で接近、ブリザードやメテオの為に下がった所で後ろから召喚部隊で囲む…っていうのが比較的楽な方法かな。 &br()正面から追うとどうしてもリチムクの火力の方が勝るから、どうやって退路を断つか、それがポイントだと思う。 -- 名無しさん (2014-09-06 01:18:49) - みんな、難しい難しいって言ってるけど、俺は低難度なら初見で楽にクリアしたぞ。 &br() &br() &br()1:邪魔にならないとことは同盟&リチムクとの共闘。 &br() &br() &br()2:レベルを上げつつリチムクとの決戦に早く持ち込む。(どんなに急いでも覚醒後になってしまうが。) &br()決戦は、1回で敵の大部分を仕留めないと大事に育てきた兵士が死ぬので注意。 &br() &br() &br()3:あとは、リチムクを孤立させること。 &br()俺の場合は、ルートガルトを守っている軍(決戦で壊滅)と、アルティマイトと戦っている軍に分かれていたので、リチムクを王都に孤立。 &br() &br() &br()4:2度に分けて攻撃を仕掛ける。1度目は、リチムクの護衛を全て殺し、2度目でリチムクを仕留める。 &br()ここでも共闘を最大限利用する。 &br() &br() &br()アルティマイトをリチムクが足止めしてくれたという幸運もあったかもしれないが、かなり楽にクリアできた。 -- 名無しさん (2014-09-06 08:14:32) - 上で裏カオスの説明をしたものです。 &br()ひとつ、裏カオスでのアルティナ攻略方法の一例をかいてみます &br() &br() &br()まず、パーサは放棄、魔法を駆使し、沼を駆け抜けます。 &br()そのあいだにリュッセル城を奪還、失敗したら防衛に努めましょう。 &br()領地が隣接したら全軍でリュッセルをすべて取り戻します。 &br()あとはアルティナで城を探索、最後は宝を拾って帰ります。すべてセレンにつけましょう。 &br()その後、内政で城の城壁を最低2000、経済を4500くらいにします。 &br()すると駐留可能部隊数が増え、24になったら全軍を城に入れ、訓練をひたすら繰り返します。 &br()次に探索でスウェズテェンを見つけ出し、その部隊にドラゴンロード人材をすべて放り込みます。(開きをひとつ作ってもOK) &br()王佐でスウェズテェンの効果をひたすら繰り返します。ワットサルトもいるとすばやいです。 &br()セレンの能力が10000をこえたらリチムクとなぐり合えます。 &br()しかも青竜剣で一撃(自殺を覚悟してください) &br()リチムクさえ倒せばあとは蛇王だろうが何だろうがボコボコにできます。 &br()ちなみに私は250ターンくらいかかりました。 &br() &br() &br()長くなってすみません! &br() -- 名無しさん (2014-09-07 17:43:15) - ↑追記 &br()LVは50まで上げましょう。(人材を含めて) -- 名無しさん (2014-09-07 17:45:18) - 城壁必要かな?オーティ宰相なら毎ターン開発大成功。内政は資金マイナスでもできるので、スヴェは最優先でとったほうがよくないかな。突撃で魔王軍と優位に戦えるし。 -- 名無しさん (2014-09-17 13:40:24) - Lv50もいらないと思う。セレンのLvが45あればどの軍とも戦えるし、スヴェの部隊に入れてアルティナで援護しまくればリチムクも撃破できる。 -- 名無しさん (2014-09-17 15:52:41) - 無双プレイしたければ、って所だろうね。 &br()リュッセルに引きこもる前提で書いているように見えるけど、魔王軍はリチムクを抑えられないから、下手したら10ターン以内にリチムクがリュッセルまでやってくる。のんびり内政なんてやっていたらラクタイナも辛い。 &br()それにリューネの引きこもりプレイだとすれば、ワットサルトが居れば、ってのも何かおかしい。 &br()ワットサルトを取りに動いているなら250ターンもかからないだろう。 &br()スベスベ+セレンはいつでも屈指の強さだし、アルティナの支援スキルも凄まじく、ゴート涙目なDK+エルフの強さも考えれば打って出た方が良いだろうね。 &br()金はかかるけどリザードマンを丸々吸収できるから、ラクタイナの攻撃もアルティマイトF以外は楽に対処できるし。 -- 名無しさん (2014-09-17 17:27:02) - オーティさんが屈指の名宰相だから、ある程度勢力広げて名声上げて王佐使うと一回20~30人拾ってくるのでリチムク倒すまで限定だが死んだ戦士がガンガン雇用できる。 -- 名無しさん (2014-09-17 20:47:39) - 裏カオスのルーゼル簡単攻略(1/2) &br()準備はルートガルトより先のターンを引くだけ。 &br()宰相を任命すると名声が上がるので、すぐに降伏勧告を使う。おそらくイオナ国はすぐに降伏、そこまでの経緯にもよるが、グリーンも簡単に降伏する。 &br()ルーゼル以外でネルザーン砦やロイタスを攻略。戦闘終了後(勝利後?)にルーゼルが覚醒。 &br()ルーゼルでルートガルト3区を攻略。相手が主力+大量のモンクでもない限り(主砲のブリザードが封じ込まれる)ルーゼル単騎で攻略可能。 &br()ムレア山地、ルートガルト2区の兵でオステア港を攻略。オステアが4区に人材のみとなった所で降伏勧告。 &br()ここまでうまく行けば、2ターン目(最初のターン)で苦手とするラザムに対抗できる人間勢力を確立できる。 &br()そしてルーゼルを1区に戻してリチムクを封じ込める。一気に滅ぼしたい場合にはシャル子(副官スキルが優秀)、ドラ子(単純に強い)、パルスザン(補助が強力)などをお供に。 &br()リチムク退治に火力不足を感じたら、ゼオン、ムーアなどを投入。混乱が怖いので、突撃、混乱耐性LSのあるグウェンの配下にして入れるのが良いだろうか。 -- 名無しさん (2014-09-17 21:53:34) - 裏カオスのルーゼル簡単攻略。(2/2) &br()後はお好きなように。 &br()8または9ターン目に出現するリチスネ、デッドライトに対抗するためラザムを降伏or滅亡させて人材を回収したり、影からリューネを支援し、強力になってから吸収、などなど。 &br()行動順や戦闘のうまさによってはスネア死亡を防いだり(結局滅ぼすことになるけど)8ターン目到達前に全土統一など、作者様が想定していなさそうな状況が作れるかも。戦闘が下手なので、自信がある方、試してみてください。というかそういう動画が見たいです。 -- 名無しさん (2014-09-17 21:54:00) - 上でアルティナ説明をしたものです。(1/2) &br()城壁はたしかになくてもいいかもしれませんが、万が一味方の兵が接近戦でやられないようにするためです。ないよりはましです。 &br()Lv50にするとリチムクの死に際のアレ(名前忘れた)にも一般兵で余裕なので、やはり45では危ない気もします。 &br()ちなみに自分が250ターンもかかった理由は、とにかくレベル上げと内政に苦戦していたからです。経済値は35000まで上げましたので・・・ &br()続きます -- 名無しさん (2014-09-20 07:49:34) - 続き(2/2) &br()ワットサルトのいる理由は↓ &br()1、スウェズテェンの人材部隊(空き必須)を内政で能力50UP &br()2、この部隊の全員をアルティナの部隊に編入 &br()3、ワットサルトの内政で再行動を可能に &br()4、再び同じように部隊から離した上でまたスウェ内政。すると一ターンに100UP &br()ということが言いたかったんです。説明不足ですみませんでした。 -- 名無しさん (2014-09-20 07:55:05) - 続き(3/2)←!? &br()そうそう、しばらくすると蛇王が大繁栄してラザムどころかリチムクを追い詰めることになります。 &br()気が付くとフェリル近郊にいたりして驚きました。250ターンというのはリチムクを倒すまでの時間です。 &br()それまでずっとリュッセル一帯で缶詰状態で、リチムクが近くに来るまで待っていたのも時間がかかった原因です。 &br() -- 名無しさん (2014-09-22 09:01:57) - ↑↑↑↑裏カオスのルーゼル &br()Hardのリロードありだけど、4ターンで統一しました。 &br()面白かったよ。ありがとう。 -- 名無しさん (2014-09-22 21:48:26) - ↑ &br()自分でやった時には3ターン目にブレア東を取ってファルシス、アルナスを降伏。水軍はそのまま降伏、戦力を削ってラザム降伏。 &br()結局6ターンだった。もう1ターン縮められるかと思ったけど、更にもう1ターン縮められるとは。レオームが2ターン目に動かない事があるけど、物理的に4ターンが最速なのかな。 &br()あと、ルートガルトを滅ぼすためのメンバーは悪魔よりキュラサイト、ホルス、イオナなどの聖剣&光使いがよさそうね。 -- 名無しさん (2014-09-23 00:35:37) - v6.43で裏カオス選ぶと何故かゴート達がリッチ-化する…誰得すぎだろこれ &br()何か嫌なので旧最終決戦Fのデータを置き換えて遊ぶようにしている。 &br()本当どうしてこうなったし。 -- 名無しさん (2014-10-08 20:34:31) - 、 -- 名無しさん (2014-10-09 05:28:32) - アルティナ編 &br()イベント前のラクタイナはホーリートーンかオルジン+ヒーラーの1部隊で倒せる &br()そして逃げた楽太郎のせいでアルティマイトが解雇される為、そのまま1ターンで潰せる -- 名無しさん (2014-10-10 05:50:33) - 久しぶりの最終決戦Fで裏シナリオしたらゴートがリッチー化してるうえにイオナもいない(最初からいなかった?)うえに内政コマンド実装で混乱してしまった -- 名無しさん (2014-11-15 06:29:45) - そういや内政で経済値が500上がるごとに良質な装備が開発されるようになったな &br()けっこう強い? -- 名無しさん (2014-11-20 10:53:58) - ↑にある通りゴート+イオナの顔グラがリッチ―に…… &br()違和感… &br()イオナは普通に出たんだが。 -- 名無しさん (2014-12-07 18:30:37) - ↑さらにホルスとアルティナも顔グラがリッチーに・・・ &br()なんてこったいw -- 名無しさん (2014-12-15 12:01:13) - 最新版では、「壊れる世界」を選び、悪魔系ユニット撃破数50?以上、デッドライト撃破で裏カオスに行けるっぽい。 &br()コツはルーゼル撤退までに初期ユニットをなるべく減らさないこと(援軍のシルフが多く残っていると、楽に撃破数が稼げる)、デッドライト登場から撃破までの時間は短いので、ルーゼル撤退後は限界までユニットを強化し、デッドライトが現れたら取り巻きをホルス以外の前衛に引きつけさせ、ホルスはデッドライト撃破に向けて一気に突っ込むこと。 &br()イベント終了後、OP曲が流れたら成功のしるし。 &br() -- 名無しさん (2014-12-21 01:25:11) - 何の相性が悪いのか【壊れる世界】を選ぶと… &br()画面が真っ黒になって台詞が終わった瞬間に、 &br()【ホルスが倒れました】 &br()でゲームオーバーになる…何故? -- 名無しさん (2014-12-23 20:54:29) - ↑ &br()避難所にも情報はあるが、Vahren→a_default→stage→user_eventにsfz_sfzgcopを入れたか? &br()stageのuser_eventにsfz_sfzgcopを入れたか? &br()大事な事なのd(ry &br()あと、確認してみたが一応撃破数が目標値を上回っていればデッドライト撃破出来なくとも裏カオスに行けるっぽい? &br()俺はフーリン撃破済み、ルーゼル&パルスザンのHPを削っていない、撃破数68~70?、デッドラには逃げられたが行けたぜ。 -- 名無しさん (2014-12-23 21:38:03) - う~ん… &br()フーリン・パルスザン・デッドライトを10体分として、 &br()撃破数60以上…って気がしなくもないのだが…? -- 名無しさん (2014-12-27 22:44:53) - 小物入れ最新版の前章にて、裏シナリオ突入条件とフィーザレス生存を両立したら裏カオスに行った。 &br()まさかこっちでも行けるとは。 -- 名無しさん (2014-12-28 23:43:15) - 維持費でお金ないのに東パーサにアルティマイト駐在させないで毎ターンアンデットをホーリートーンに壊滅させられるラクタイナさんに萌える。 -- 名無しさん (2015-01-22 22:12:36) - Ver6.50d同梱版での「壊れる世界」戦闘中、残り時間528でリソース不足と出るも、裏カオスのゴートⅢ世編には移行した -- 名無しさん (2015-02-02 00:57:37) - 王都攻略戦でリチムク倒せると思わんかった… &br()これ昔に比べて簡単になった? -- 名無しさん (2015-03-03 22:13:50) - ↑そうかもしれない &br()裏カオスだったらリューネ領とゴート領がくっつくとイベントでセレンが"アルティナイト"になる。 &br()なんか水・火・風・土魔法Sを使るようになる上、Lv51になってくる &br()おお怖い怖い -- 名無しさん (2015-03-13 12:20:08) - ↑LV51にはならない。 &br()ただ、アルティナの陪臣になってS魔法が使えるようになる。 &br()まぁ、内政でLV上げればひどい事になるのは同じだが。 -- 名無しさん (2015-03-27 22:07:39) - 王都攻略戦でゴートのHPに気を使って死霊の群れにイオナの必殺ぶち込んで、とやってたらリチムクさんがプチッと……。 &br()あるぇー? -- 名無しさん (2015-03-27 22:53:28) - 前章の対リチムクは以前に比べて凄く楽になってる。 &br()最大の要因はゴートが即死を食らわなくなった(食らいにくい?)事だと思うけど、死霊が出るまでナシュカがデリュージを温存したりと、初期の戦力比も変わっているのかもしれない。 &br()さっきやっていたとき、最後に残ったリチムク一人をソルジャー4人が囲み、ゴート、フィーザレス、ホルスが周りをうろうろしたままぷちっと &br()あるぇー? -- 名無しさん (2015-03-28 01:37:41) - 超カオス静観でやるとほとんどといってホルスが圧倒的になるね &br()今のところ5回中5回ともホルスが制覇してる -- 名無しさん (2015-03-28 19:43:15) - ↑10亀だけど、撃破数70↑フーパルス撃破でもデッドラに負けたら裏カオスいかなかった &br()撃破数は80くらいなら可能なのかな、パルス撃破すると魔王さっさと帰るから100はかなり厳しいと思う &br()50なら初見でも普通にいくと思われるので裏カオスいきたいなら要はデッドラ倒せばいい &br()ポイントとしては過去コメ同様だけど魔軍戦は一般兵の回復残量とナイトメアに気をつけて &br()デッドラ前にホルスをフル強化、他は防御&魔防さえ上げれば問題ない &br()技術をフルにしたところで一般は状態異常防げないしホルスとデッドラの一騎打ちの時間さえ稼げればいいだけなので &br()残り時間は余裕すぎるほどあるので全キャラフル強化してもいいけどねw -- 名無しさん (2015-03-30 15:46:00) - 前章のほうだけど、確かに対リチムクすごく楽になってる。ゴートが即死を食らいにくくなったというかLVが大幅にあがったんじゃないかな。前28LVもなかったような(28なのに威光覚えてるしw) &br()ホルスがすぐ沈むのにたいしてゴートはリチムク以外だとほとんどダメージ受けなくなってるし &br()でも今は別の意味で裏いきにくくなってるねwイオナが頑張っちゃうと大抵リチムク倒すことになるし &br()そこそこの頑張りだとフィーザレスも生存しちゃうしで手を抜きつつの調整が必要 &br()場合によってはほとんどの人材が沈まぬまま勝っちゃうんだけどネアトンだけは生存無理w -- 名無しさん (2015-03-30 17:07:30) - 聞いた話だけど、時間をかけすぎるとポイントがマイナスされるらしい。(本当かどうかは知らない) &br()俺の場合フーリン撃破後、反時計回りにポートニックと合流、そのまま後ろからルーゼルを襲い、ホルスだけは何とか生き残るくらいの強引な攻め。 &br()撃破70前後、パルスザン、ルーゼル、デッドライト倒さず、で裏に行けた。 -- 名無しさん (2015-03-30 19:14:37) - それを考えるなら70体くらい狩ったら強化など考えずに &br()さっさとデッドラ姐さんに特攻が楽なやり方なのかな -- 名無しさん (2015-04-04 21:47:17) - 「壊れる世界」裏カオス行けましたが、その時の状況 &br()速攻でフーリンだけ撃破、砦放置でルーゼルと交戦(マジシャンが残り1に) 撃破数45程度 &br()デッドライトと戦い、ソルジャーが残り2、他ほぼ壊滅、しかもデッドライに逃げられる &br()惨敗しましたが、デッドライトのお供だけは半分以上削り、デッドライトは6割程度削りました(但し逃げられる) &br()何故行けたのか… &br() -- Ver6.85 (2016-08-03 17:11:49) - すみません、↑のデッドライト戦の文章で、状況説明が拙かったので、補足 &br()デッドライトと共に出現する部隊の、南側にいる方は全滅させ、北側も若干名倒しました -- 名無しさん (2016-08-03 17:35:00) - まず、近くの部隊を倒します。次に、砦の右下に陣取りバフ掛けながら待ち、フーリンを討ち取ります。そして、南下して大軍を50〜60倒します。それから、北に行きルーゼルとパルスザンを見逃します。そして、後方を襲い、80撃破します。最後にバフ掛け終わってからデッドライト射程ギリギリで部下を削ります。そうするとデッドライトが退却して裏カオスにいきます。 -- 名無しさん (2016-09-26 22:52:49) - バフかける必要はないかもしれません。残り時間6500くらいで、毎回やってます。 -- 名無しさん (2016-09-26 22:55:01) - 壊れる世界。悪魔撃破数40弱、デッドラ撃破で裏に行けた。 -- 名無しさん (2016-10-25 12:24:39) - 裏ルート(ゴート)面白かった!イオナじゃない王道エンド以外は見れたわ。 &br()ルーニックから北上したら大分キツイけど、南下してフェリルでゴブリンと戦うのがいいね。 &br()ガンガン召喚してくるけど弱いからヒールかけながら光の弓かましてたら統一する頃(5ターン掛からないくらい)には、 &br()すぐレベル40になって王者の威光習得、あとは固有人材をゴート隊にぶっこめば、最強アルティマイトもそこまで苦労しない。 &br()あとは序盤にクウォード拾えたらルーニックあたりに放り込んで訓練したら完全体になってワロタw &br()ただ時間かけちゃうとリチムクさんがlv55とかになってすげー硬くて苦労したけど。 -- 名無しさん (2017-04-17 15:50:10) - しかし何度やってもテステヌさんが死んでしまう…これは完全に運かな? -- 名無しさん (2017-04-17 15:54:38) - 撃破数50ぐらいでデッドライト戦で殺されなかっただけで裏カオス行けたわ -- 名無しさん (2017-04-18 21:38:50) - 裏カオスの条件ってもしかしてルーゼル、パルス、デッドラのどれかを倒すことなのかな? &br()初見で適当にやってたらあっさりいけた(パルス撃破、撃破数40弱)けど、その後20回くらい失敗(どれも倒せず、撃破数は30~50程度)。 &br()さっきやったら撃破数50程度でデッドラ撃破で裏いけた。 &br()1.普通に前面の敵を倒す &br()2.召喚で光と火をがっつり出して蹴散らしながら南下、砦周辺でフーリン撃破。 &br()3.北西→南と蹴散らしてポートニック拾ってから南東に斜め移動して後ろから魔王軍追撃。徐々に砦に近づきながら攻撃、HP回復してもらう。これで撃破50くらいはいける。 &br()4.初期メンバーは全員残っていたのでバフかけておとり、攻撃・防御フルバフしたホルスがデッドラを後ろから回り込んで攻撃 &br()って感じで攻略した。バフと召喚は重要だね。 -- 名無しさん (2017-04-21 07:14:51) - あと、当たり前なんだろうけど移動時のスピードの問題で後衛をボコられるから、 &br()ちょくちょく固定使いながら速度合わせるのも必要か。 &br() &br() &br()…パルスやデッドラは倒せるけど、ルーゼルは無理だ。ナイトメアで壊滅させられる。 &br()どうやればいいんだろう? -- 名無しさん (2017-04-21 07:17:55) - テステヌ生存verのイオナend見れた。テステヌ生存は完全に運だね。 &br()何度かリセットしたらテステヌがフェリルに殺されずに合流できたよ。 &br() -- 名無しさん (2017-05-02 11:41:20) - 裏カオスのアルティナシナリオ、リュッセル探索で手に入れたアイテムを全てセレンに装備させて、アルティナイトにクラスチェンジしたら &br()ステがえらいことになった。しかもブリザードやメテオまで覚えて爆笑したわ。 &br()真青竜剣ですぐにレベル50になるし、そうなったらほとんどのステが1000超えで、 &br()リチムクやルーゼル(ヨロシクシネ形態)よりもラスボス感がw -- 名無しさん (2017-05-09 04:45:38) - 超カオス、ラクタイナプレイでリチムクダンジョン挑んでいたら50のホルスが助けに来てくれた &br()弱小勢力への救済措置なんだろいか -- 名無しさん (2017-07-06 22:31:48) - Ver7.00対応版がアップされておる -- 名無しさん (2017-09-28 23:54:00) - ラザム神殿(イオナ)プレイ。途中ホルスに吸収され人材プレイモードになる。 &br()リチムクを一領地に押し込め静観、毎ターン侵略するも50ターンたってもリチムク生存でしかもホルスのレベルがあがってない。おいホルスお前50ターン何やってたんだ -- 名無しさん (2017-11-11 01:56:17) - ホルスで30ターンぐらいでクリアできた &br()ユニット移動がエリア超えてできることをクリア寸前で気づいたのが悲しい &br() &br() &br()ダンジョンのリチムクは地形や育成後ということもあって攻略は簡単だった &br()フィールドでの戦闘はサル・ダルカンがリチムクについて恐ろしいことになってたけど &br()こちらにメーヤが加入した時点で終了だった &br()フィールドリチムクはリチムク以外をなんとか全員で倒してリチムクのみになったら &br()壁に追い込み野菜で隔離→隙間にホルス突っ込んで倒す感じ(制限時間ギリギリになる) &br()メーヤ雇用できてなかったら難易度段違いだったと思う &br()グリーンが結構頑張ってくれてたからターンも少なく済んだのかな -- 名無しさん (2018-02-03 19:02:04) - 前章のリチムクって倒せるんだな… &br()そのままハッピーエンドを迎えてしまった… -- 名無しさん (2018-02-13 22:09:17) - イオナのレクイエムで周りの雑魚削ったら結構な確率でハッピーENDいっちゃう -- 名無しさん (2018-02-17 08:17:41) - パルスザン、ルーゼル、デッドライトの内誰か1人を倒せば裏カオスにいけるみたいだな &br()もしくはフーリンを含めた4人の内誰か2人 &br()条件満たしても対デッドライトでホルスが死んだらたぶんゴートも死ぬ -- 名無しさん (2018-02-19 06:29:16) - リチムクとデッドライトが大陸の半数以上を占めている中、未だフェリル島でゴブリンと死闘を繰り広げているホルスさん… -- 名無しさん (2018-03-01 12:06:10) - いつのまにか一番上に裏カオスの行き方とかイベントとか載ってたんだな。愛を感じる。 &br() &br() &br()ちなみに「壊れる世界」は上手くやるとデッドライト戦をポートニックと共に戦う胸熱展開となる -- 名無しさん (2018-03-03 00:11:35) - ヴァーレンは今もなお愛され続けてるんだなって -- 名無しさん (2018-03-03 17:21:43) - 残り時間6000~6500辺りでデッドライトを倒してみたが、ゴートさん死亡してしまわれた &br()やはり条件を満たしていても時間を掛けすぎるとダメな模様 -- 名無しさん (2018-03-30 03:31:07) - グリーンに降伏勧告するときカルラが「もはやこれまで…」って言うのなんか笑う -- 名無しさん (2018-05-01 14:22:49) - 裏カオスのゴートプレイでフィーザレス発見が発生したので一応書いておく。リチスネ、屍姫軍消滅済みの状態で、魔王様とゴートの初会敵時イベント発生後そのまま魔王様倒して魔王軍壊滅させたターン終了後に発生した。 &br()ついでにホアタで人材捜索を実施してた。 &br()何がフラグかわからん。 -- 名無しさん (2018-08-12 23:43:36) - ゴートプレイのフィーザレス発見はある程度の人数で人材捜索すれば起きます。 &br()魔王撃滅とは関係は無いと思いますが。 -- 名無しさん (2018-08-13 00:37:06) - ↑確認してきました。3ターン目にルーニック島で人材捜索したら普通に出ました。 &br()何度か試したところ、人材捜索で誰か(スイカ含む)を発見したのをトリガーにフィーザレス発見が発生するようです。 &br()多分リューネプレイでのスヴェステンも一緒 &br()前回のプレイでは魔王倒すまで人材捜索してなかったっぽい、自分でもびっくり -- 名無しさん (2018-08-15 21:20:47) - 壊れる世界で裏カオスの条件は概ね &br()「悪魔撃破数」+「パルス撃破orルーゼル退治ボーナス」+「残り時間ボーナス」-「デッドラ撃破失敗or被撃破ペナルティ」 &br()による総得点が一定以上だね。 &br()普通に進行してればデッドラ退治する場合悪魔を25か30体倒せばいける。パルスかルーゼルも退治できれば15体で足りる。 -- 名無しさん (2018-08-26 05:09:02) - こっちが正史でよかったよ &br()クトゥルフネタの収拾がつかなくなってただの開発中シナリオのまま止まった最終決戦IIIに比べれば -- 名無しさん (2020-03-14 20:19:28) - 裏カオスのほうがアルティナ(アルテナ)がタイトルガールやっててFTっぽいね -- 名無しさん (2020-03-15 18:04:52) - コメントアウト(シナリオでは非表示)されているが &br()カオス用イベントでルーゼル様が「南下おわったお。渡河するだお」とか喋っている -- 名無しさん (2020-03-16 00:12:49) - かなりファーレントゥーガ風にアレンジされている &br() &br() &br()副作用として、エンディングイベントがファーレントゥーガの丸写しであるため &br()とつぜんキャラが変わる(とくにルーゼル) -- 名無しさん (2020-03-24 09:00:02) - 確かに、基本的にはファーレントゥーガ風だけど、 &br()最高難易度の超カオスは、ヴァーレントゥーガ最終決戦Ⅲの設定にかなり寄せてあって、原作には登場しないリッチー・スネアと屍姫軍も登場する。 &br() &br() &br()――という感じで、難易度(ルナティックとかとは別に設定するやつ)で、物語の展開やキャラクターの設定が少し変わる。 &br() &br() &br()超カオスと裏カオスは歯応えがあって面白いけど、ストーリーはお祭りモードで、ネタ寄り。 &br()真面目な話を見たかったら、難易度はカオスまでにして、ハードかルナティックで遊ぶといいと思う。 &br()ゴート主人公なら裏カオスより、裏シナリオの方がシリアスな展開になる。 -- 名無しさん (2022-12-30 14:36:06) - アナザーと並んでまともに遊べる数少ない同梱シナリオ -- 名無しさん (2023-05-23 23:31:33) - リチムク倒せねえなあ・・・とずっと悩んでたけど、ドラスティーナ辺りを単騎でぶつければいいだけだったんやなって、吸血と大魔法潰さないといつまでたっても戦闘が終わらん -- 名無しさん (2023-09-27 19:38:16) - FはヴァーレントゥーガのF -- 名無しさん (2023-09-30 22:17:38) - 召喚した適当なユニットで大技を不発に終わらせるのは基本 -- 名無しさん (2023-10-30 21:29:00) #comment(size=60,vsize=2) ----
a_default > script > 7fz の中に説明書があるためEDやイベント関連はそちらを参照するといい 勢力選択画面で「前章」を選択し、王都攻略戦の最中に条件を満たすことで裏シナリオへと突入する。 ネタバレ注意 #region(裏シナリオへ行く条件) 現在確認されている条件は以下のとおり。 ・ゴート三世がホルス・ムクガイヤとそれぞれ近接し、会話イベントを起こす。 ・ゴート三世を生存させたまま敵を80体以下まで減らす。ゴートの台詞で確認可能  その後ゴートのHPが30%以下(死亡でも可)になり、かつ残り時間が900以下になっている。 条件を満たすためにはイオナ隊を操作してゴート三世の進路を塞ぎ、ムクガイヤが転生するまで前線に出さないようにすることがコツ。ただしゴートに気をとられ、前衛が壊滅状態になっていたりすると死霊軍団が続々と後衛へ雪崩込み、全滅なんてこともあるのでゴートだけでなく前衛のHPにも気を使っておこう。 転生後は精霊召喚やディスペル、レクイエムを活用して敵の数をある程度減らしつつ、回復でゴートとホルスを支援していれば敵の殲滅は可能だが、結構な確率でゴートが死んでしまう。 また、ディスペルを使い過ぎたり、レクイエムを死霊軍団のど真ん中辺りで使用し敵の数を減らしすぎると、あっという間に取り巻きが消え、そのままムクガイヤも倒してしまい、ハッピーエンドに行って終わりということになりかねない。 レクイエムを撃つ場面とディスペルを使い過ぎないことも気にかけておこう。 条件が成立すればゴート3世がルーニック島まで逃げ延び、僅かな手勢と共に再起する。 その後は進め方によって展開が大きく変わり、EDも複数存在する。 ○イオナ加入イベントの条件 ・フェリル国と接触する前にテステヌが死亡している。フェリル国と接触後のイベントであきらめるを選択。  その後ゴートをルーニック島に配置して新ターンになる。 △チルクとゴートが同じ戦場にいる時発生するイベントでアスターゼとルルーニガを倒す。  戦闘後ギストーが配下にいるとイベント発生。選択肢を選んだ後(どちらでもいい)ゴートをルーニック島に配置して新ターンになる。 △5ターン経過。 //※△は本体同梱版では発生しない。そのため本体同梱版ではイオナ加入イベントを起こすためにはフェリル国と接触前のテステヌの死必須。接触後では× ○同盟イベント 条件:上記のイオナ加入イベントで「災いを取り除くため」を選択している。 これを満たした上で、以下の勢力と接触するとイベント。友好度に関わらず停戦(同盟)するかどうかを選択することができる。 ・ファルシス騎士団(ファルシス騎士団がブレア城を保持)、オステア国(オステア国がオステアを保持)、アルナス汗国、  ラザム神殿、魔王本軍、魔王軍(魔王本軍が滅亡済)、リューネ騎士団、グリーンウルス(金10000を消費するので注意) ※同盟期限は勢力によってランダム ○レオーム連盟結成イベントの条件 ・ゴートとリチムクが同じ戦場にいる状態でリチムクを倒す。戦闘後その時点で同盟を結んでいる以下の勢力を吸収できる。 ※吸収できる勢力          リューネ騎士団、ファルシス騎士団、アルナス汗国、ローイス水軍(同盟イベントなし)、グリーン・ウルス、ラザム神殿、                   オステア国、アルナス・ウルス(同盟イベントなし) ※リーダーにできるようになるクラス リューネ(ドラゴンナイト・エルフ)、ファルシス(ナイト)、アルナス汗国・ウルス(デザートナイト)、ローイス(海賊・ローグ)、                   グリーン(ビーストテイマー)、ラザム(モンク)、オステア(マジシャン・モンク) ※イベントでの同盟するしないは関わりなし。リチムクを倒した時点で同盟を結んでいることが条件。 ○ラグラントゥー返還イベントの条件 ・ラザム神殿にゴートを配置。 //※本体同梱版ではラグラントゥーを発見(ルートガルト2区を占領)しておく必要はない。先にゴートをラザムに配置してから発見したほうがお得。 // 小物入れ1最新版の場合はラグラントゥーを発見してからでないと起きない。 ○ED分岐 ・権道ED  同盟非選択数4以上で他に生き残った勢力がない、または同盟ほぼ否定、または権力選択肢で他に生き残った勢力がない。 ・覇道ED  同盟非選択数4~5で他に生き残った勢力がある。または権力選択肢で他に生き残った勢力がある。 ・王道ED  上記以外=同盟非選択数3以下。 ・イオナED  王道EDかつ信用度が80以上。 ・これからだED  最強のアルティマイトorルーゼル生存でリッチールートガルトを滅ぼす。 ※備考 ・権道EDはリチムクとの最終決戦後にも戦闘イベントあり。勝っても負けてもED。 ・王道EDと覇道EDはラグラントゥーを神殿に返していると会話追加。 ・王道EDはテステヌが配下にいると会話追加。 #endregion(クリックで表示) #region(裏カオスへ行く条件) 現状確認されているのは以下の通り。 勢力選択画面で「壊れる世界」を選択し、指示通りに進んでいく。 ・パルスザン、ルーゼル、デッドライトのいずれか1体を倒している。 ・悪魔(デビル系・リッチー系・ペリアル系)を一定数(40~50?)撃破している。 ・ホルスが死んでいない。 これらの条件を満たすと、デッドライトを撃退した後にタイトル画面と同じ音楽が流れる(条件を満たしていない場合、リッチームクガイヤ戦BGMが流れ、他のシナリオに突入する)。 始まる前にプレイヤーが操作するキャラクターを以下の中から選択することができる。 ・ゴートⅢ世(ルーニック島) ・アルティナ(リュッセル北) ・ホルス(ラザム神殿) ・ルーゼル(ルートガルト1区) ()内は選んだキャラクターの所在地。 ゴート、ホルスは初期領地数1だが、アルティナは初期領地数7で始まる。 また魔王本軍の場合、初期領地数はゴートホルスと同じ1だが、すぐに魔王軍と合流するため実際のところ領地数は21。 *★主人公別イベント ※ネタバレ注意 ***その他イベント ・ムクガイヤ、本気を出す 発生条件:無し。最初のターンに発生 リッチームクガイヤが自らの意思取り戻し、各ステータスが上昇。 これにより変化することは以下の通り。 オールレジスト、オールデクスト、オールディフェンス、オールアタック、イリュージョン(必殺技)、ヴォルケーノ(必殺技)、エクスプロージョン(必殺技)、デリュージ(必殺技)、ウォールマッシュ(必殺技)、トルネード(必殺技)、リッチーゴースト喚起(必殺技)×2、空の彼方へ(リーダースキル)、光耐性UP(リーダースキル)、解呪耐性UP(リーダースキル)、死霊耐性UP(リーダースキル)を習得 各ステータスが上昇、財政力が2000に上昇。 雇用範囲にボウマン系、マジシャン系、ソルジャー系、ナイト系、リッチーゴーストスケルトン、リッチーゴーストヴァンパイアが追加され、ナイアーラテトップとディープワンズの雇用が削除。 ルーゼルと対峙したときに会話イベント そして心なしか、AIも良くなっている気がしないでもない。 ・アルティマイトF復活 発生条件:1ターン経過(2ターン目に発生) 大いなる力が1部隊(3体のみ)ラストニ・パクパイトに加入し、ラクタイナが滞在している領地に駐留限界数を無視して配置される。 これに加え、最強のモンスター、アルティマイトFがラクタイナの部隊に陪臣上限数(7体)を無視して追加される。 アルティマイトFは従来の大いなる力(アルティマイト)とは打って変わって、超スピードで必殺技を連打するトンデモ化け物となっている。 また、死亡時に自動エクスプロージョンを放つが、アルティマイトFは一般ユニットであるため、死亡するとアイスマンルーゼルやリッチームクガイヤのように復活はしない。 以上のことから、必殺技の数を少し減らして移動力を上げた完全体クウォードみたいなものだと思ってもいい。 アルティマイトFが戦闘に出ると、専用BGMが流れる。 ***ゴート三世 ・フィーザレス発見イベント 発生条件:不明(要確認) フィーザレスがゴートⅢ世に加入し、 ゴートⅢ世が滞在している領地に駐留限界数を無視して配置される。 ・各同盟イベント 発生条件:特定の勢力と隣接する 裏シナリオ同様、その勢力との友好度に関わらず停戦(同盟)を提案することができる。 このイベントが発生する勢力はラザムとリューネ騎士団以外変わっていない。 なお、このシナリオでレオーム連盟イベントは発生しない。 ***アルティナ ・スヴェステェン発見イベント 発生条件:不明 スヴェステェンがリューネ騎士団に加入し、 アルティナが滞在している領地に駐留限界数を無視して配置される。 ・リュッセル☆秘密☆宝物庫 発生条件:リュッセル城を保有していて尚且つ、(パーサ奪還へ向かった)リューネ本隊との領地が連結する。 金10000を手に入れ、リュッセル城で探索ができるようになる。 ・アルティナイト化イベント 発生条件:ゴートⅢ世の領地と隣接する。 ゴート、アルティナの会話イベントが発生した後、セレンがアルティナイトとなりアルティナの陪臣となる(召上げ費用無し)。 このイベントでセレンが覚える技は以下の通り。 ファイアⅡ、フリーズⅡ、エアカッターⅡ、マッドエッジⅡ、スピード、ムーブ、火精霊召喚Ⅱ、水精霊召喚Ⅱ、風精霊召喚Ⅱ、土精霊召喚Ⅱ、メテオストライク、ブリザード、ライトニング、アースウォール ドラゴンインパクトⅡ(リーダースキル化) これらに加え、神聖に少し強い、幻覚に強い、混乱に強い、吸血に強い、魔吸に強い、ドレインに強い、即死に強いの合計7つ、耐性が追加される。 ***ホルス ・各種A+級補助魔法習得イベント 発生条件:ターン経過? ホルスがアタックⅡ、デフェンスⅡ、デクストⅡ、レジストⅡ、マジックⅡ、スピードⅡ、ムーブⅡを習得。 ※これらは指揮官スペルのような全体効果はなく、単体補助魔法である ・有志(一般ユニット)集結イベント 発生条件:5ターン目に発生 ビショップ(?)が?部隊ラザム神殿に加入する(要確認)。 ・信者導入イベント 発生条件:ターン経過? ヴァルキリー(?)が?部隊ラザム神殿に加入する(要確認)。 ***ルーゼル ・クロウボール召喚イベント 発生条件:ターン経過で発生 クロウボールが魔王軍に?部隊加入し、ルーゼルが滞在している領地に配置される。 ルーゼルが滞在している領地の駐留部隊数が限界まで到達している場合は、その近辺の魔王軍領地に配置される。 ・ブラックアイスマン化イベント 発生条件:ターン経過で発生 ルーゼルが真の力を取り戻し、ブラックアイスマン化する。 これにより変化することは以下の通り 貫通ダークブレス、誘導ダークブレス、乱射ダークブレス、A+級ブリザード(必殺技)、S級ブリザード、ダークレイ、魔界の歌(リーダースキル)、死霊に微強(耐性)が追加され、HPは下がるが、HP以外の全ステータスが少し上昇する。 アルティマイトFやリッチームクガイヤ同様死亡時、自動的にエクスプロージョン放つ。 Lv50通常ルーゼルとLv50ブラックアイスマンルーゼルのステータス比較 |ステータス|ウィッチキング|アイスマン| |HP|11800|7080| |MP|492|738| |攻撃|776|835| |防御|776|835| |魔力|776|835| |魔抵抗|776|835| |素早さ|90|100| |技術|776|835| |HP回復|59|64| |MP回復|69|69| |移動力|150|160| |召喚|10/10=50%|15/15=75%| HPが下がっているため防御面はさほど変わらないが、攻魔力、MPが上昇しており壊滅力は以前よりも高くなる。 また、HP回復とレベルアップで上がることのない素早さ、移動力、そして召喚4つのパラメータも微量ながら上昇している。 召喚に至っては召喚数が10から15、そしてレベルが75%になっており、Lv50で召喚すると42~43レベルのモンスターが15体も出てくることになる。 #endregion(クリックで表示) ---- -&bold(){[[コメント過去ログ>最終決戦F/最終決戦F(過去ログ)]]} - 内政コマンドの使い方がわからんのだけど、内政ウインドウ開いてどうすればいい? -- 名無しさん (2014-02-18 05:01:05) - ↑ホルスプレイじゃできないのか -- 名無しさん (2014-02-18 23:29:11) - どうも最近【リッチー大集合】を倒さないと城の地下に行けないように。 &br()まぁ、聖剣を持ったL50越えのルーゼルに強化をしっかりかければ… &br()リチムクごとなで斬りにできるが。 -- 名無しさん (2014-02-22 18:30:25) - テステヌゴブリン戦で戦わせなかったら普通に生き残ってたww &br()そしてEDでそそくさと退場するテステヌさんwww -- 名無しさん (2014-04-19 05:41:55) - 説明書にフェリルと合併できるって書いてあるけど出来ないよね? -- 名無しさん (2014-06-29 16:20:45) - ↑できる。領土拡張してからゴブリン滅ぼしたら合併してきた。 &br()早いターンだと敵対してきたから、条件は戦力比? -- 名無しさん (2014-06-30 19:12:17) - 確か初めの選択肢の難易度によって違う。 &br()超カオスだと無理だった気がする。 -- 名無しさん (2014-06-30 20:22:07) - これリチムクと魔王の難易度が低すぎるw魔王に聖剣持たせなければ難しいけど、レベルあげればいけるなw -- 名無しさん (2014-07-01 03:18:33) - ゴート使ったシナリオ楽しかった。 &br() -- 名無しさん (2014-08-18 11:52:31) - デッドライトェ…… &br()一発の神剣で29万召喚ww -- 名無しさん (2014-08-18 12:56:51) - 裏シナリオのゴートはレベル40で光竜剣が無限に打てるようになり、デッドライトを除く全人材を雇用、配下化可能となる。 &br()光竜剣は消費MP300なので、MPが足りないと打てないので注意。(特にラストの一騎討ち) &br()また、王者の威光に代わるLS、王家の誇りを取得。効果は威光より若干高い。 &br()残念ながらダルカンやジェイクなどは登場しないが、ゴート隊で共に戦うゼオン+ノーアなどを見られる、ifならではの楽しみがある。 -- 名無しさん (2014-08-27 23:49:02) - ホルスプレイでわずか数ターンでリチムクがオステア、イオナを滅ぼし主要人材を吸収。 &br()イラッときたのでリチムクで再プレイすると、なんとほとんどの人材を雇用できる。 &br()さすがに…と思ったらホルスですら雇用でき、リチムク配下として「世界の平和は~」などとふざけた事を抜かしながらイオナにラグラントゥを叩きこむ。 &br()そして統一して終了と思いきや、まだ続きがあるのはなかなかにアツい。 &br()しかしこれ、リチムクと復活戦士の雇用は無くすべきだと思うんだ。 &br()悪魔ですら基本的に人間人材を雇えないというのに、死霊に与する人間、特にオステアやフェリル(ホルス)の面々、が居るのは明らかに何か違う。 -- 名無しさん (2014-08-31 18:20:47) - 裏カオスの出し方 &br() &br() &br()「壊れる世界」を選択、イベントを進める。 &br()ゴートのターンになったらイベント。そこで四人の中から主人公を選べる。 &br()・ゴートⅢ世 &br()・アルティナ &br()・ホルス &br()・ルーゼル &br() &br() &br()アルティナはダンジョン攻略でガルダームのLvが41まで上がる。 &br()さらに、領地隣接の際、アルティナが「吠える赤竜」を覚える。 &br()一度お試しあれ。すごいことになる。 &br() &br() &br() -- 名無しさん (2014-09-03 14:24:04) - 本体6.41で小物入れの最終決戦Fは入れているが、そんなイベントは無いんだが。 &br()拡張シナリオや改変スクリプト入れているならその所在を出してくれんと話について行けん。 -- 名無しさん (2014-09-03 17:50:34) - 最新版6.41ならそのまま同封されてるのにあるだろ &br()勢力選択画面で選択できる神官戦士と深き闇(F) &br()Fの説明書の更新履歴にも裏カオス実装ってのがあるでしょ -- 名無しさん (2014-09-03 18:32:41) - おお、すまん。右上の勢力一覧見てたわ。 &br()このページでも全く話題になったいなかったんで知らなかった。ありがとう。 &br()あとでゆっくりやってみるわ。 -- 名無しさん (2014-09-03 19:03:19) - うむむ、まさか低難易度のホルスで詰んだかな…… &br()アルティマイトが倒せず海上で逃げ回って居る間にリチムクが理性を取り戻して南下して来てしまった。 &br()ゴブリンと海賊は全員登用したが、そのせいで訓練限界値が下がったのが拙かったか……レベル50とか倒せる気がせん…… -- 名無しさん (2014-09-04 17:00:45) - リチムクは岩とかで固めないと難易度・レベルに関係なく倒すのは難しいよ -- 名無しさん (2014-09-04 22:03:09) - 隣接してる場所に戦力集めると、敵も同じ程度の戦力値になるようにユニットを配置する &br()だから隣接箇所に一般雑魚を配置、一~二歩手前に主力とすれば戦力値の高いリチムクは他所にいってくれることが多い &br()魔王陛下もΩアルティマイトもこのテクニックでどっかいってもらったほうがいい &br()その間にナルディアとか強化魔法使える人材拾いつつホルスのLvを40くらいまであげれば勝ちが見える -- 名無しさん (2014-09-04 23:44:43) - ↑を参考にリチムク&アルティマイトから逃げながらポチポチレベル上げしてたらクリアできました。ありがとうございます。 &br()なるほど、レベル40でホルスがラグランドゥー撃てるようになるのね。 &br()でも結局自操作ではリチムク倒せなかった……何度挑んでも倒せないから諦めて静観モードにしたらそのターンの内にあっさり倒してくれたけど(笑) -- 名無しさん (2014-09-05 13:15:37) - 人の操作だと自軍の被害を躊躇っちゃうからな -- 名無しさん (2014-09-06 00:31:24) - 1:召還or一般とかで囮or野菜(野菜が理想)で必殺技を空撃ちさせる 2:ホルスに強化魔法をかける(超重要) 3:部隊を分け挟みこむか、ファンネルか、岩投げで足をとめさせるなどしてなんとか隣接する(岩が楽で安定) 4:フルボッコ &br()リチムクは足が速いからいかに隣接するかが鍵、ちょっと離れた時に撃ってくるライトニングは誰も耐えられないから絶対打たせないよう立ち回る。ブリザードも痛いが、突っ込むちょい前にノヴァ打てば大体相殺して無力化できる。 &br()当然戦闘地は平原に持ち込むのが基本、雪原と砂漠でもまぁいける。海とか沼地は操作がめっちゃうまい人が主要人材全Lv40とか持ってても無理なのでは(ポポイロイトちゃんは除く) &br()うまいこと操作できれば、Lv40以上ホルス、Lv20程度メーヤおばさん、強化要員(例:Lv20以上ナルディア姫orピコック先生)の三人がいれば勝てたりする &br()「おもしろい、ひとつやってやろうではないか」を選択しての超カオス、勢力選択で「壊れる世界」を選んでの裏カオスも楽しいぞ!ゆっくりリベンジしていってね!! -- 名無しさん (2014-09-06 00:56:32) - 被害考えなくても厳しいよ。足速いんだよねぇ。 &br()やっぱりドワーフの岩が安定かなと思う。正面からホルス、イオナ、キュラサイトなどノヴァや聖剣を持ってる主力部隊、裏側からドワーフや青ゴブ四天王を送り込み、正面の部隊で接近、ブリザードやメテオの為に下がった所で後ろから召喚部隊で囲む…っていうのが比較的楽な方法かな。 &br()正面から追うとどうしてもリチムクの火力の方が勝るから、どうやって退路を断つか、それがポイントだと思う。 -- 名無しさん (2014-09-06 01:18:49) - みんな、難しい難しいって言ってるけど、俺は低難度なら初見で楽にクリアしたぞ。 &br() &br() &br()1:邪魔にならないとことは同盟&リチムクとの共闘。 &br() &br() &br()2:レベルを上げつつリチムクとの決戦に早く持ち込む。(どんなに急いでも覚醒後になってしまうが。) &br()決戦は、1回で敵の大部分を仕留めないと大事に育てきた兵士が死ぬので注意。 &br() &br() &br()3:あとは、リチムクを孤立させること。 &br()俺の場合は、ルートガルトを守っている軍(決戦で壊滅)と、アルティマイトと戦っている軍に分かれていたので、リチムクを王都に孤立。 &br() &br() &br()4:2度に分けて攻撃を仕掛ける。1度目は、リチムクの護衛を全て殺し、2度目でリチムクを仕留める。 &br()ここでも共闘を最大限利用する。 &br() &br() &br()アルティマイトをリチムクが足止めしてくれたという幸運もあったかもしれないが、かなり楽にクリアできた。 -- 名無しさん (2014-09-06 08:14:32) - 上で裏カオスの説明をしたものです。 &br()ひとつ、裏カオスでのアルティナ攻略方法の一例をかいてみます &br() &br() &br()まず、パーサは放棄、魔法を駆使し、沼を駆け抜けます。 &br()そのあいだにリュッセル城を奪還、失敗したら防衛に努めましょう。 &br()領地が隣接したら全軍でリュッセルをすべて取り戻します。 &br()あとはアルティナで城を探索、最後は宝を拾って帰ります。すべてセレンにつけましょう。 &br()その後、内政で城の城壁を最低2000、経済を4500くらいにします。 &br()すると駐留可能部隊数が増え、24になったら全軍を城に入れ、訓練をひたすら繰り返します。 &br()次に探索でスウェズテェンを見つけ出し、その部隊にドラゴンロード人材をすべて放り込みます。(開きをひとつ作ってもOK) &br()王佐でスウェズテェンの効果をひたすら繰り返します。ワットサルトもいるとすばやいです。 &br()セレンの能力が10000をこえたらリチムクとなぐり合えます。 &br()しかも青竜剣で一撃(自殺を覚悟してください) &br()リチムクさえ倒せばあとは蛇王だろうが何だろうがボコボコにできます。 &br()ちなみに私は250ターンくらいかかりました。 &br() &br() &br()長くなってすみません! &br() -- 名無しさん (2014-09-07 17:43:15) - ↑追記 &br()LVは50まで上げましょう。(人材を含めて) -- 名無しさん (2014-09-07 17:45:18) - 城壁必要かな?オーティ宰相なら毎ターン開発大成功。内政は資金マイナスでもできるので、スヴェは最優先でとったほうがよくないかな。突撃で魔王軍と優位に戦えるし。 -- 名無しさん (2014-09-17 13:40:24) - Lv50もいらないと思う。セレンのLvが45あればどの軍とも戦えるし、スヴェの部隊に入れてアルティナで援護しまくればリチムクも撃破できる。 -- 名無しさん (2014-09-17 15:52:41) - 無双プレイしたければ、って所だろうね。 &br()リュッセルに引きこもる前提で書いているように見えるけど、魔王軍はリチムクを抑えられないから、下手したら10ターン以内にリチムクがリュッセルまでやってくる。のんびり内政なんてやっていたらラクタイナも辛い。 &br()それにリューネの引きこもりプレイだとすれば、ワットサルトが居れば、ってのも何かおかしい。 &br()ワットサルトを取りに動いているなら250ターンもかからないだろう。 &br()スベスベ+セレンはいつでも屈指の強さだし、アルティナの支援スキルも凄まじく、ゴート涙目なDK+エルフの強さも考えれば打って出た方が良いだろうね。 &br()金はかかるけどリザードマンを丸々吸収できるから、ラクタイナの攻撃もアルティマイトF以外は楽に対処できるし。 -- 名無しさん (2014-09-17 17:27:02) - オーティさんが屈指の名宰相だから、ある程度勢力広げて名声上げて王佐使うと一回20~30人拾ってくるのでリチムク倒すまで限定だが死んだ戦士がガンガン雇用できる。 -- 名無しさん (2014-09-17 20:47:39) - 裏カオスのルーゼル簡単攻略(1/2) &br()準備はルートガルトより先のターンを引くだけ。 &br()宰相を任命すると名声が上がるので、すぐに降伏勧告を使う。おそらくイオナ国はすぐに降伏、そこまでの経緯にもよるが、グリーンも簡単に降伏する。 &br()ルーゼル以外でネルザーン砦やロイタスを攻略。戦闘終了後(勝利後?)にルーゼルが覚醒。 &br()ルーゼルでルートガルト3区を攻略。相手が主力+大量のモンクでもない限り(主砲のブリザードが封じ込まれる)ルーゼル単騎で攻略可能。 &br()ムレア山地、ルートガルト2区の兵でオステア港を攻略。オステアが4区に人材のみとなった所で降伏勧告。 &br()ここまでうまく行けば、2ターン目(最初のターン)で苦手とするラザムに対抗できる人間勢力を確立できる。 &br()そしてルーゼルを1区に戻してリチムクを封じ込める。一気に滅ぼしたい場合にはシャル子(副官スキルが優秀)、ドラ子(単純に強い)、パルスザン(補助が強力)などをお供に。 &br()リチムク退治に火力不足を感じたら、ゼオン、ムーアなどを投入。混乱が怖いので、突撃、混乱耐性LSのあるグウェンの配下にして入れるのが良いだろうか。 -- 名無しさん (2014-09-17 21:53:34) - 裏カオスのルーゼル簡単攻略。(2/2) &br()後はお好きなように。 &br()8または9ターン目に出現するリチスネ、デッドライトに対抗するためラザムを降伏or滅亡させて人材を回収したり、影からリューネを支援し、強力になってから吸収、などなど。 &br()行動順や戦闘のうまさによってはスネア死亡を防いだり(結局滅ぼすことになるけど)8ターン目到達前に全土統一など、作者様が想定していなさそうな状況が作れるかも。戦闘が下手なので、自信がある方、試してみてください。というかそういう動画が見たいです。 -- 名無しさん (2014-09-17 21:54:00) - 上でアルティナ説明をしたものです。(1/2) &br()城壁はたしかになくてもいいかもしれませんが、万が一味方の兵が接近戦でやられないようにするためです。ないよりはましです。 &br()Lv50にするとリチムクの死に際のアレ(名前忘れた)にも一般兵で余裕なので、やはり45では危ない気もします。 &br()ちなみに自分が250ターンもかかった理由は、とにかくレベル上げと内政に苦戦していたからです。経済値は35000まで上げましたので・・・ &br()続きます -- 名無しさん (2014-09-20 07:49:34) - 続き(2/2) &br()ワットサルトのいる理由は↓ &br()1、スウェズテェンの人材部隊(空き必須)を内政で能力50UP &br()2、この部隊の全員をアルティナの部隊に編入 &br()3、ワットサルトの内政で再行動を可能に &br()4、再び同じように部隊から離した上でまたスウェ内政。すると一ターンに100UP &br()ということが言いたかったんです。説明不足ですみませんでした。 -- 名無しさん (2014-09-20 07:55:05) - 続き(3/2)←!? &br()そうそう、しばらくすると蛇王が大繁栄してラザムどころかリチムクを追い詰めることになります。 &br()気が付くとフェリル近郊にいたりして驚きました。250ターンというのはリチムクを倒すまでの時間です。 &br()それまでずっとリュッセル一帯で缶詰状態で、リチムクが近くに来るまで待っていたのも時間がかかった原因です。 &br() -- 名無しさん (2014-09-22 09:01:57) - ↑↑↑↑裏カオスのルーゼル &br()Hardのリロードありだけど、4ターンで統一しました。 &br()面白かったよ。ありがとう。 -- 名無しさん (2014-09-22 21:48:26) - ↑ &br()自分でやった時には3ターン目にブレア東を取ってファルシス、アルナスを降伏。水軍はそのまま降伏、戦力を削ってラザム降伏。 &br()結局6ターンだった。もう1ターン縮められるかと思ったけど、更にもう1ターン縮められるとは。レオームが2ターン目に動かない事があるけど、物理的に4ターンが最速なのかな。 &br()あと、ルートガルトを滅ぼすためのメンバーは悪魔よりキュラサイト、ホルス、イオナなどの聖剣&光使いがよさそうね。 -- 名無しさん (2014-09-23 00:35:37) - v6.43で裏カオス選ぶと何故かゴート達がリッチ-化する…誰得すぎだろこれ &br()何か嫌なので旧最終決戦Fのデータを置き換えて遊ぶようにしている。 &br()本当どうしてこうなったし。 -- 名無しさん (2014-10-08 20:34:31) - 、 -- 名無しさん (2014-10-09 05:28:32) - アルティナ編 &br()イベント前のラクタイナはホーリートーンかオルジン+ヒーラーの1部隊で倒せる &br()そして逃げた楽太郎のせいでアルティマイトが解雇される為、そのまま1ターンで潰せる -- 名無しさん (2014-10-10 05:50:33) - 久しぶりの最終決戦Fで裏シナリオしたらゴートがリッチー化してるうえにイオナもいない(最初からいなかった?)うえに内政コマンド実装で混乱してしまった -- 名無しさん (2014-11-15 06:29:45) - そういや内政で経済値が500上がるごとに良質な装備が開発されるようになったな &br()けっこう強い? -- 名無しさん (2014-11-20 10:53:58) - ↑にある通りゴート+イオナの顔グラがリッチ―に…… &br()違和感… &br()イオナは普通に出たんだが。 -- 名無しさん (2014-12-07 18:30:37) - ↑さらにホルスとアルティナも顔グラがリッチーに・・・ &br()なんてこったいw -- 名無しさん (2014-12-15 12:01:13) - 最新版では、「壊れる世界」を選び、悪魔系ユニット撃破数50?以上、デッドライト撃破で裏カオスに行けるっぽい。 &br()コツはルーゼル撤退までに初期ユニットをなるべく減らさないこと(援軍のシルフが多く残っていると、楽に撃破数が稼げる)、デッドライト登場から撃破までの時間は短いので、ルーゼル撤退後は限界までユニットを強化し、デッドライトが現れたら取り巻きをホルス以外の前衛に引きつけさせ、ホルスはデッドライト撃破に向けて一気に突っ込むこと。 &br()イベント終了後、OP曲が流れたら成功のしるし。 &br() -- 名無しさん (2014-12-21 01:25:11) - 何の相性が悪いのか【壊れる世界】を選ぶと… &br()画面が真っ黒になって台詞が終わった瞬間に、 &br()【ホルスが倒れました】 &br()でゲームオーバーになる…何故? -- 名無しさん (2014-12-23 20:54:29) - ↑ &br()避難所にも情報はあるが、Vahren→a_default→stage→user_eventにsfz_sfzgcopを入れたか? &br()stageのuser_eventにsfz_sfzgcopを入れたか? &br()大事な事なのd(ry &br()あと、確認してみたが一応撃破数が目標値を上回っていればデッドライト撃破出来なくとも裏カオスに行けるっぽい? &br()俺はフーリン撃破済み、ルーゼル&パルスザンのHPを削っていない、撃破数68~70?、デッドラには逃げられたが行けたぜ。 -- 名無しさん (2014-12-23 21:38:03) - う~ん… &br()フーリン・パルスザン・デッドライトを10体分として、 &br()撃破数60以上…って気がしなくもないのだが…? -- 名無しさん (2014-12-27 22:44:53) - 小物入れ最新版の前章にて、裏シナリオ突入条件とフィーザレス生存を両立したら裏カオスに行った。 &br()まさかこっちでも行けるとは。 -- 名無しさん (2014-12-28 23:43:15) - 維持費でお金ないのに東パーサにアルティマイト駐在させないで毎ターンアンデットをホーリートーンに壊滅させられるラクタイナさんに萌える。 -- 名無しさん (2015-01-22 22:12:36) - Ver6.50d同梱版での「壊れる世界」戦闘中、残り時間528でリソース不足と出るも、裏カオスのゴートⅢ世編には移行した -- 名無しさん (2015-02-02 00:57:37) - 王都攻略戦でリチムク倒せると思わんかった… &br()これ昔に比べて簡単になった? -- 名無しさん (2015-03-03 22:13:50) - ↑そうかもしれない &br()裏カオスだったらリューネ領とゴート領がくっつくとイベントでセレンが"アルティナイト"になる。 &br()なんか水・火・風・土魔法Sを使るようになる上、Lv51になってくる &br()おお怖い怖い -- 名無しさん (2015-03-13 12:20:08) - ↑LV51にはならない。 &br()ただ、アルティナの陪臣になってS魔法が使えるようになる。 &br()まぁ、内政でLV上げればひどい事になるのは同じだが。 -- 名無しさん (2015-03-27 22:07:39) - 王都攻略戦でゴートのHPに気を使って死霊の群れにイオナの必殺ぶち込んで、とやってたらリチムクさんがプチッと……。 &br()あるぇー? -- 名無しさん (2015-03-27 22:53:28) - 前章の対リチムクは以前に比べて凄く楽になってる。 &br()最大の要因はゴートが即死を食らわなくなった(食らいにくい?)事だと思うけど、死霊が出るまでナシュカがデリュージを温存したりと、初期の戦力比も変わっているのかもしれない。 &br()さっきやっていたとき、最後に残ったリチムク一人をソルジャー4人が囲み、ゴート、フィーザレス、ホルスが周りをうろうろしたままぷちっと &br()あるぇー? -- 名無しさん (2015-03-28 01:37:41) - 超カオス静観でやるとほとんどといってホルスが圧倒的になるね &br()今のところ5回中5回ともホルスが制覇してる -- 名無しさん (2015-03-28 19:43:15) - ↑10亀だけど、撃破数70↑フーパルス撃破でもデッドラに負けたら裏カオスいかなかった &br()撃破数は80くらいなら可能なのかな、パルス撃破すると魔王さっさと帰るから100はかなり厳しいと思う &br()50なら初見でも普通にいくと思われるので裏カオスいきたいなら要はデッドラ倒せばいい &br()ポイントとしては過去コメ同様だけど魔軍戦は一般兵の回復残量とナイトメアに気をつけて &br()デッドラ前にホルスをフル強化、他は防御&魔防さえ上げれば問題ない &br()技術をフルにしたところで一般は状態異常防げないしホルスとデッドラの一騎打ちの時間さえ稼げればいいだけなので &br()残り時間は余裕すぎるほどあるので全キャラフル強化してもいいけどねw -- 名無しさん (2015-03-30 15:46:00) - 前章のほうだけど、確かに対リチムクすごく楽になってる。ゴートが即死を食らいにくくなったというかLVが大幅にあがったんじゃないかな。前28LVもなかったような(28なのに威光覚えてるしw) &br()ホルスがすぐ沈むのにたいしてゴートはリチムク以外だとほとんどダメージ受けなくなってるし &br()でも今は別の意味で裏いきにくくなってるねwイオナが頑張っちゃうと大抵リチムク倒すことになるし &br()そこそこの頑張りだとフィーザレスも生存しちゃうしで手を抜きつつの調整が必要 &br()場合によってはほとんどの人材が沈まぬまま勝っちゃうんだけどネアトンだけは生存無理w -- 名無しさん (2015-03-30 17:07:30) - 聞いた話だけど、時間をかけすぎるとポイントがマイナスされるらしい。(本当かどうかは知らない) &br()俺の場合フーリン撃破後、反時計回りにポートニックと合流、そのまま後ろからルーゼルを襲い、ホルスだけは何とか生き残るくらいの強引な攻め。 &br()撃破70前後、パルスザン、ルーゼル、デッドライト倒さず、で裏に行けた。 -- 名無しさん (2015-03-30 19:14:37) - それを考えるなら70体くらい狩ったら強化など考えずに &br()さっさとデッドラ姐さんに特攻が楽なやり方なのかな -- 名無しさん (2015-04-04 21:47:17) - 「壊れる世界」裏カオス行けましたが、その時の状況 &br()速攻でフーリンだけ撃破、砦放置でルーゼルと交戦(マジシャンが残り1に) 撃破数45程度 &br()デッドライトと戦い、ソルジャーが残り2、他ほぼ壊滅、しかもデッドライに逃げられる &br()惨敗しましたが、デッドライトのお供だけは半分以上削り、デッドライトは6割程度削りました(但し逃げられる) &br()何故行けたのか… &br() -- Ver6.85 (2016-08-03 17:11:49) - すみません、↑のデッドライト戦の文章で、状況説明が拙かったので、補足 &br()デッドライトと共に出現する部隊の、南側にいる方は全滅させ、北側も若干名倒しました -- 名無しさん (2016-08-03 17:35:00) - まず、近くの部隊を倒します。次に、砦の右下に陣取りバフ掛けながら待ち、フーリンを討ち取ります。そして、南下して大軍を50〜60倒します。それから、北に行きルーゼルとパルスザンを見逃します。そして、後方を襲い、80撃破します。最後にバフ掛け終わってからデッドライト射程ギリギリで部下を削ります。そうするとデッドライトが退却して裏カオスにいきます。 -- 名無しさん (2016-09-26 22:52:49) - バフかける必要はないかもしれません。残り時間6500くらいで、毎回やってます。 -- 名無しさん (2016-09-26 22:55:01) - 壊れる世界。悪魔撃破数40弱、デッドラ撃破で裏に行けた。 -- 名無しさん (2016-10-25 12:24:39) - 裏ルート(ゴート)面白かった!イオナじゃない王道エンド以外は見れたわ。 &br()ルーニックから北上したら大分キツイけど、南下してフェリルでゴブリンと戦うのがいいね。 &br()ガンガン召喚してくるけど弱いからヒールかけながら光の弓かましてたら統一する頃(5ターン掛からないくらい)には、 &br()すぐレベル40になって王者の威光習得、あとは固有人材をゴート隊にぶっこめば、最強アルティマイトもそこまで苦労しない。 &br()あとは序盤にクウォード拾えたらルーニックあたりに放り込んで訓練したら完全体になってワロタw &br()ただ時間かけちゃうとリチムクさんがlv55とかになってすげー硬くて苦労したけど。 -- 名無しさん (2017-04-17 15:50:10) - しかし何度やってもテステヌさんが死んでしまう…これは完全に運かな? -- 名無しさん (2017-04-17 15:54:38) - 撃破数50ぐらいでデッドライト戦で殺されなかっただけで裏カオス行けたわ -- 名無しさん (2017-04-18 21:38:50) - 裏カオスの条件ってもしかしてルーゼル、パルス、デッドラのどれかを倒すことなのかな? &br()初見で適当にやってたらあっさりいけた(パルス撃破、撃破数40弱)けど、その後20回くらい失敗(どれも倒せず、撃破数は30~50程度)。 &br()さっきやったら撃破数50程度でデッドラ撃破で裏いけた。 &br()1.普通に前面の敵を倒す &br()2.召喚で光と火をがっつり出して蹴散らしながら南下、砦周辺でフーリン撃破。 &br()3.北西→南と蹴散らしてポートニック拾ってから南東に斜め移動して後ろから魔王軍追撃。徐々に砦に近づきながら攻撃、HP回復してもらう。これで撃破50くらいはいける。 &br()4.初期メンバーは全員残っていたのでバフかけておとり、攻撃・防御フルバフしたホルスがデッドラを後ろから回り込んで攻撃 &br()って感じで攻略した。バフと召喚は重要だね。 -- 名無しさん (2017-04-21 07:14:51) - あと、当たり前なんだろうけど移動時のスピードの問題で後衛をボコられるから、 &br()ちょくちょく固定使いながら速度合わせるのも必要か。 &br() &br() &br()…パルスやデッドラは倒せるけど、ルーゼルは無理だ。ナイトメアで壊滅させられる。 &br()どうやればいいんだろう? -- 名無しさん (2017-04-21 07:17:55) - テステヌ生存verのイオナend見れた。テステヌ生存は完全に運だね。 &br()何度かリセットしたらテステヌがフェリルに殺されずに合流できたよ。 &br() -- 名無しさん (2017-05-02 11:41:20) - 裏カオスのアルティナシナリオ、リュッセル探索で手に入れたアイテムを全てセレンに装備させて、アルティナイトにクラスチェンジしたら &br()ステがえらいことになった。しかもブリザードやメテオまで覚えて爆笑したわ。 &br()真青竜剣ですぐにレベル50になるし、そうなったらほとんどのステが1000超えで、 &br()リチムクやルーゼル(ヨロシクシネ形態)よりもラスボス感がw -- 名無しさん (2017-05-09 04:45:38) - 超カオス、ラクタイナプレイでリチムクダンジョン挑んでいたら50のホルスが助けに来てくれた &br()弱小勢力への救済措置なんだろいか -- 名無しさん (2017-07-06 22:31:48) - Ver7.00対応版がアップされておる -- 名無しさん (2017-09-28 23:54:00) - ラザム神殿(イオナ)プレイ。途中ホルスに吸収され人材プレイモードになる。 &br()リチムクを一領地に押し込め静観、毎ターン侵略するも50ターンたってもリチムク生存でしかもホルスのレベルがあがってない。おいホルスお前50ターン何やってたんだ -- 名無しさん (2017-11-11 01:56:17) - ホルスで30ターンぐらいでクリアできた &br()ユニット移動がエリア超えてできることをクリア寸前で気づいたのが悲しい &br() &br() &br()ダンジョンのリチムクは地形や育成後ということもあって攻略は簡単だった &br()フィールドでの戦闘はサル・ダルカンがリチムクについて恐ろしいことになってたけど &br()こちらにメーヤが加入した時点で終了だった &br()フィールドリチムクはリチムク以外をなんとか全員で倒してリチムクのみになったら &br()壁に追い込み野菜で隔離→隙間にホルス突っ込んで倒す感じ(制限時間ギリギリになる) &br()メーヤ雇用できてなかったら難易度段違いだったと思う &br()グリーンが結構頑張ってくれてたからターンも少なく済んだのかな -- 名無しさん (2018-02-03 19:02:04) - 前章のリチムクって倒せるんだな… &br()そのままハッピーエンドを迎えてしまった… -- 名無しさん (2018-02-13 22:09:17) - イオナのレクイエムで周りの雑魚削ったら結構な確率でハッピーENDいっちゃう -- 名無しさん (2018-02-17 08:17:41) - パルスザン、ルーゼル、デッドライトの内誰か1人を倒せば裏カオスにいけるみたいだな &br()もしくはフーリンを含めた4人の内誰か2人 &br()条件満たしても対デッドライトでホルスが死んだらたぶんゴートも死ぬ -- 名無しさん (2018-02-19 06:29:16) - リチムクとデッドライトが大陸の半数以上を占めている中、未だフェリル島でゴブリンと死闘を繰り広げているホルスさん… -- 名無しさん (2018-03-01 12:06:10) - いつのまにか一番上に裏カオスの行き方とかイベントとか載ってたんだな。愛を感じる。 &br() &br() &br()ちなみに「壊れる世界」は上手くやるとデッドライト戦をポートニックと共に戦う胸熱展開となる -- 名無しさん (2018-03-03 00:11:35) - ヴァーレンは今もなお愛され続けてるんだなって -- 名無しさん (2018-03-03 17:21:43) - 残り時間6000~6500辺りでデッドライトを倒してみたが、ゴートさん死亡してしまわれた &br()やはり条件を満たしていても時間を掛けすぎるとダメな模様 -- 名無しさん (2018-03-30 03:31:07) - グリーンに降伏勧告するときカルラが「もはやこれまで…」って言うのなんか笑う -- 名無しさん (2018-05-01 14:22:49) - 裏カオスのゴートプレイでフィーザレス発見が発生したので一応書いておく。リチスネ、屍姫軍消滅済みの状態で、魔王様とゴートの初会敵時イベント発生後そのまま魔王様倒して魔王軍壊滅させたターン終了後に発生した。 &br()ついでにホアタで人材捜索を実施してた。 &br()何がフラグかわからん。 -- 名無しさん (2018-08-12 23:43:36) - ゴートプレイのフィーザレス発見はある程度の人数で人材捜索すれば起きます。 &br()魔王撃滅とは関係は無いと思いますが。 -- 名無しさん (2018-08-13 00:37:06) - ↑確認してきました。3ターン目にルーニック島で人材捜索したら普通に出ました。 &br()何度か試したところ、人材捜索で誰か(スイカ含む)を発見したのをトリガーにフィーザレス発見が発生するようです。 &br()多分リューネプレイでのスヴェステンも一緒 &br()前回のプレイでは魔王倒すまで人材捜索してなかったっぽい、自分でもびっくり -- 名無しさん (2018-08-15 21:20:47) - 壊れる世界で裏カオスの条件は概ね &br()「悪魔撃破数」+「パルス撃破orルーゼル退治ボーナス」+「残り時間ボーナス」-「デッドラ撃破失敗or被撃破ペナルティ」 &br()による総得点が一定以上だね。 &br()普通に進行してればデッドラ退治する場合悪魔を25か30体倒せばいける。パルスかルーゼルも退治できれば15体で足りる。 -- 名無しさん (2018-08-26 05:09:02) - こっちが正史でよかったよ &br()クトゥルフネタの収拾がつかなくなってただの開発中シナリオのまま止まった最終決戦IIIに比べれば -- 名無しさん (2020-03-14 20:19:28) - 裏カオスのほうがアルティナ(アルテナ)がタイトルガールやっててFTっぽいね -- 名無しさん (2020-03-15 18:04:52) - コメントアウト(シナリオでは非表示)されているが &br()カオス用イベントでルーゼル様が「南下おわったお。渡河するだお」とか喋っている -- 名無しさん (2020-03-16 00:12:49) - かなりファーレントゥーガ風にアレンジされている &br() &br() &br()副作用として、エンディングイベントがファーレントゥーガの丸写しであるため &br()とつぜんキャラが変わる(とくにルーゼル) -- 名無しさん (2020-03-24 09:00:02) - 確かに、基本的にはファーレントゥーガ風だけど、 &br()最高難易度の超カオスは、ヴァーレントゥーガ最終決戦Ⅲの設定にかなり寄せてあって、原作には登場しないリッチー・スネアと屍姫軍も登場する。 &br() &br() &br()――という感じで、難易度(ルナティックとかとは別に設定するやつ)で、物語の展開やキャラクターの設定が少し変わる。 &br() &br() &br()超カオスと裏カオスは歯応えがあって面白いけど、ストーリーはお祭りモードで、ネタ寄り。 &br()真面目な話を見たかったら、難易度はカオスまでにして、ハードかルナティックで遊ぶといいと思う。 &br()ゴート主人公なら裏カオスより、裏シナリオの方がシリアスな展開になる。 -- 名無しさん (2022-12-30 14:36:06) - アナザーと並んでまともに遊べる数少ない同梱シナリオ -- 名無しさん (2023-05-23 23:31:33) - リチムク倒せねえなあ・・・とずっと悩んでたけど、ドラスティーナ辺りを単騎でぶつければいいだけだったんやなって、吸血と大魔法潰さないといつまでたっても戦闘が終わらん -- 名無しさん (2023-09-27 19:38:16) - FはヴァーレントゥーガのF -- 名無しさん (2023-09-30 22:17:38) - 召喚した適当なユニットで大技を不発に終わらせるのは基本 -- 名無しさん (2023-10-30 21:29:00) - そして向かってくる死者復活、事前に鬱陶しい雑魚共は始末しておいて退却→改めて耐性カチカチの無双人材とサポート役のみで潰しに行った方が間違いなくラクチン -- 名無しさん (2023-11-05 20:08:27) #comment(size=60,vsize=2) ----

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