「レグリス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

レグリス」(2024/02/07 (水) 12:04:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**「ふん。堅い樫の木より風になびく葦の方が嵐に耐えるって言うぜ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >風車を手に、気まぐれに生きる砂漠出身の戦士。 >戦乱前は商隊の護衛で生計を立てており、この時に後の大汗ナルディアとも親交があった。 >アルナスではその身の軽さで重宝され騎士団との戦でも独自の部隊を率い多くの戦功を上げた。 >スネアの乱にて主君を助けた後、気ままな放浪の旅へ赴いたと伝えられている。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|レグリス| |肩書き|気まぐれ戦士| |種族/性別|人間族/男性| |クラス|サンドファイター| |雇用種族|人間族| |雇用クラス|ボウマン| |特殊雇用|| |初期勢力|S1→在野(Lv.8)&br()S2→[[アルナス汗国]]一般(Lv.8)&br()S3→[[アルナス汗国]]一般(Lv.13)&br()S4→[[アルナス汗国]]一般(Lv.15)&br()S5→[[アルナス汗国]]一般(Lv.18)&br()S6→在野(Lv.21)&br()S7→在野(Lv.23)| |個人スキル|初期→旋風剣 弓&br()Lv.20→剣Ⅱ 連射弓| |必殺スキル|[[風車]]| |リーダースキル|| |アシストスキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|&color(blue){800}|MP|0| |攻撃|&color(blue){90}|防御|&color(blue){60}| |魔力|40|魔抵抗|40| |素早さ|&color(blue){90}|技術|&color(blue){90}| |HP回復|0|MP回復|0| |移動力|&color(blue){160}|移動型|砂漠| |exp_mul|124|召喚可|1| ・初期耐性 |火|&color(blue){強い}|毒|&color(blue){強い}| |水||麻痺|&color(blue){強い}| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土|&color(blue){強い}|混乱|&color(blue){微強}| |光||沈黙|| |闇|微弱|石化|| |神聖||恐慌|| |死霊||即死|&color(blue){強い}| |弓矢|&color(blue){強い}|吸血|&color(blue){強い}| |城||魔吸|微弱| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニット(ボウマン)より高い能力値は青字で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - サンドファイターの人材ユニット。アルナス汗国の領地に最初から放浪している。 &br()連続剣、連射弓、必殺技「風車」を使える。 &br()ボウマン系・デザートナイト系・ローグ系を雇用可能。サンドファイターがボウマン系・・・? -- 名無しさん (2009-08-29 00:00:51) - アルナスの戦士系の脇を固めるかなり優秀な戦士ではあるが、 &br()難易度ルナティックでは逃げ遅れる。 -- 名無しさん (2009-08-29 08:33:11) - デザートナイトを引き込みたい場合に真っ先に狙われるお人。 &br()ボウマン系で雇用できる。・・・ボウマン? -- 名無しさん (2009-09-25 21:31:52) - 遠巻きから弓を撃ってるナルディア軍のなかから、一人弓を撃ちつつ突っ込んだ挙句退場していく人。 -- 名無しさん (2009-09-29 04:18:58) - ルナだと「おっと死ぬまでやり合う気はないぜ」と言って死ぬ -- 名無しさん (2009-09-29 17:03:07) - 回り込んで相手の魔法使いを弓で倒すか、連射弓の逃げ撃ちで運用すると役に立つ。 -- 名無しさん (2009-10-03 03:34:47) - 仲間に居るといつの間にか肉壁の向こうに行って戦死し、その度にロードすることになるので、 &br()仲間にはしたけど役に立っていないローグ人材と共に、安全な二軍部隊に送られたるする -- 名無しさん (2009-10-08 03:14:10) - シナ5では弓部隊のエースアタッカーに -- 名無しさん (2009-10-08 03:40:25) - 新verで強脚を得、攻撃が大幅に上昇。が、微妙な耐久力は相変わらず、しかも回復手段を持たないのですぐ死ぬ。 -- 名無しさん (2009-11-03 11:44:45) - 更新により、デザートナイトを雇えなくなった。 -- 名無しさん (2009-12-04 23:02:53) - 開始直後に弓指定してやると、一人で突撃して死ぬ事がなくなる、同じことは魔法戦士系にも言える。 -- 名無しさん (2009-12-20 03:19:53) - 更新により風車が3発まで使用可能に。 &br()発射位置さえ指定すれば大抵の後衛は吹っ飛ぶ -- 名無しさん (2010-01-31 04:37:53) - 実は原作ではアルティナやゴートに仕えていたりする -- 名無しさん (2010-07-25 17:50:29) - 実は攻撃力はかなり高い方。風車を使い切った後もエースアタッカーとして活躍が期待できる。 -- 名無しさん (2010-09-04 22:20:29) - 光と闇とのナルディア軍でアルティマイトと戦う時は彼にお世話になりました -- 名無しさん (2010-09-04 23:37:53) - アイコンで持ってる武器を回すのが必殺技なのかな? -- 名無しさん (2011-09-08 23:35:15) - LSがないのでナルディア隊に組み込むと良い -- 名無しさん (2012-01-16 01:42:38) - 弓を持っていることと耐性が中々なこともあって、S7ではホルスに次ぐデッドライトキラーと化す &br()育てば、だが -- 名無しさん (2012-04-05 23:10:02) - ただし、傭兵である -- 名無しさん (2012-04-06 00:05:40) - そういえばファーレンでは王都攻略戦に参加してたような気がする。 &br()でも最終決戦FのOPの王都攻略戦にはいない。 &br()どこかで戦死した設定だっけ? それとも魔王軍の相手してて王都方面には行かなかったんだっけ? -- 名無しさん (2012-07-08 09:12:52) - 戦死はしてないと思うぞ。 &br()こいつとヒューマックは死ぬところが思いつかない -- 名無しさん (2012-07-08 20:48:25) - S6ではナルディアが旗揚げすると彼女のもとに馳せ参じる。 &br()どうやらクルトームにナルディアのことを頼まれていたらしい。 -- 名無しさん (2012-07-10 16:11:27) - クルトームもそうだけど何か凄そうな設定なのに使ってみると微妙ってのが残念 &br()サンドファイターじゃなく普通にソルジャーだったら良かったのに -- 名無しさん (2012-07-30 15:34:45) - 砂漠系は弱すぎるのもいなければ強すぎるのもいないなんとも地味な陣営だから &br()仕方ない -- 名無しさん (2012-07-30 16:08:16) - ↑3 だれかのオリシナでそこの描写あったな -- 名無しさん (2012-07-30 22:45:25) - 更新で最終決戦FのOPの戦闘に登場するようになった。 &br()傭兵だからなのか、最前線の端っこにいる。 -- 名無しさん (2012-10-15 05:27:19) - FTの最終決戦でもゴートに従ってるからそれが元ネタ -- 名無しさん (2012-10-15 13:35:31) - ボウマンを率いさせても足並みが揃わず、同じ近接必殺を持つウェントルとの差は大きい。 &br()単体で見れば、高い攻撃力で遠近両用とイーサリーみたいな活躍も出来そうなのだが移動特性がネック。 &br()弱いユニットでは無いが、どうも扱いに困る。ナルディア配下にして自動操縦にでもするべきか。 -- 名無しさん (2013-02-01 19:43:50) - 配下にしておくと普通に強い &br()リーダースキルないし率いさせても仕方ない -- 名無しさん (2013-02-01 22:53:51) - 人間だと最高威力の連射弓を撃てるので前衛としては考えずボウマンの上位互換として使用するのがベター -- 名無しさん (2013-02-09 21:00:09) - 強めの弓、必殺技持ち、LSはいさぎよくまっさらで何もなし。 &br()とりあえず誰かの配下にする以外選択肢はないが、LSの恩恵を受けても決して無双することのない奥ゆかしさを持ち合わせている。 &br()アルナスで猫の手も借りたい時、彼の非常に地味な強さを実感することになるだろう。 &br() -- 名無しさん (2013-02-10 00:41:30) - 攻撃、技術、素早さが90と結構強く、そこから繰り出される高火力の連射弓が最大の武器。 &br()ナルディア姫の下で強化すれば面白いように敵を仕留めてくれる。接近戦は禁物。 -- 名無しさん (2013-02-10 10:02:20) - FTでの風車は風属性だがVTの風車は弓矢属性。デザナイ主体のアルナスでは &br()弓は供給過多だしドワーフの弱点である風属性攻撃のほうがよかった。 &br()最終決戦Ⅲではナルディア専門の傭兵だが初期所持金0、雇えるのはボウマンのみ。 &br()仕様上他国への援軍に傭兵は参加できないので戦闘機会激減と残念なことになっている。 -- 名無しさん (2013-02-10 13:51:19) - せめて防御80くらいはないと前衛に切り込めないよ &br()まあボウマン人材扱いで良いならたぶん人類最強なんだろうけど -- 名無しさん (2013-02-10 18:50:20) - 防御・魔防が終わってるからなー。簡単に溶けるのも納得だ。 -- 名無しさん (2013-02-10 19:08:34) - 威力90の連射弓だからボウマンとして見るなら確かに最強 &br()マクセンの陪臣にでもなったら普通に脅威 -- 名無しさん (2013-02-10 19:51:11) - サンドファイターの項を見てもらえばわかるとおり、サンドファイターには上位クラスが存在しないため、 &br()HARD中盤以降だと、軍に損害がでて補充されても、彼の部下だけLV1で、レベル差のせいでまた死ぬの悪循環である。 -- 名無しさん (2013-03-17 01:07:00) - 陪臣にするのが一番 -- 名無しさん (2013-03-17 02:05:01) - ボウマンとして使えば破格の強さ &br()近づかせたら死ぬ -- 名無しさん (2013-03-17 08:45:20) - いつからは知らないが風車の弓矢属性が風属性に変更された &br()これによってアルナスにとって相性の悪いドワーフに対して有効打を与えられるようになった &br()風に耐性があるゼクス隊には効きにくいが -- 名無しさん (2013-06-08 00:39:51) - あの射程で岩石をくぐり抜けて放つのか。 &br()胸熱だな。 -- 名無しさん (2013-06-08 01:09:10) - コーネリーの部下にすると攻撃技術90の大長弓でヤバイ -- 名無しさん (2013-09-11 22:10:31) - イーサリーと共にゴート部隊に入れたら嬉しい人材 -- 名無しさん (2014-01-25 19:45:49) - 地味だが強い &br()連射弓の威力は同レベルのショハードより若干劣るが、その分レベルが上がりやすい &br()ナルディアの陪臣にしてフル強化すると、凄い勢いで敵が溶ける -- 名無しさん (2015-02-17 13:46:40) - ボウマン系人材で唯一の弓耐性(多分) &br()ナルディアにレグリス入れると強すぎて困る -- 名無しさん (2016-03-27 01:26:17) - サンドファイターだった… -- 名無しさん (2016-03-27 01:26:48) - ナルディア麾下で風車を打つと魔王も一瞬で溶ける -- 名無しさん (2016-08-05 23:33:46) - ↑↑サンドファイターはボウマンの一種だよ &br()ナイトとブラックナイトみたいな感じでペケペケアーミー7 -- 名無しさん (2020-05-14 10:50:41) - ザ・ファイタードンドン、の略がサンドファイターで &br()レヌリスはレレグリスはろれレグリス以外の人材がいないので一般雇用で見る機会がとっても少なめ(かも) -- 名無しさん (2021-11-12 15:02:39) #comment(size=60,vsize=2) ----
**「ふん。堅い樫の木より風になびく葦の方が嵐に耐えるって言うぜ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >風車を手に、気まぐれに生きる砂漠出身の戦士。 >戦乱前は商隊の護衛で生計を立てており、この時に後の大汗ナルディアとも親交があった。 >アルナスではその身の軽さで重宝され騎士団との戦でも独自の部隊を率い多くの戦功を上げた。 >スネアの乱にて主君を助けた後、気ままな放浪の旅へ赴いたと伝えられている。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|レグリス| |肩書き|気まぐれ戦士| |種族/性別|人間族/男性| |クラス|サンドファイター| |雇用種族|人間族| |雇用クラス|ボウマン| |特殊雇用|| |初期勢力|S1→在野(Lv.8)&br()S2→[[アルナス汗国]]一般(Lv.8)&br()S3→[[アルナス汗国]]一般(Lv.13)&br()S4→[[アルナス汗国]]一般(Lv.15)&br()S5→[[アルナス汗国]]一般(Lv.18)&br()S6→在野(Lv.21)&br()S7→在野(Lv.23)| |個人スキル|初期→旋風剣 弓&br()Lv.20→剣Ⅱ 連射弓| |必殺スキル|[[風車]]| |リーダースキル|| |アシストスキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|&color(blue){800}|MP|0| |攻撃|&color(blue){90}|防御|&color(blue){60}| |魔力|40|魔抵抗|40| |素早さ|&color(blue){90}|技術|&color(blue){90}| |HP回復|0|MP回復|0| |移動力|&color(blue){160}|移動型|砂漠| |exp_mul|124|召喚可|1| ・初期耐性 |火|&color(blue){強い}|毒|&color(blue){強い}| |水||麻痺|&color(blue){強い}| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土|&color(blue){強い}|混乱|&color(blue){微強}| |光||沈黙|| |闇|微弱|石化|| |神聖||恐慌|| |死霊||即死|&color(blue){強い}| |弓矢|&color(blue){強い}|吸血|&color(blue){強い}| |城||魔吸|微弱| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニット(ボウマン)より高い能力値は青字で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - サンドファイターの人材ユニット。アルナス汗国の領地に最初から放浪している。 &br()連続剣、連射弓、必殺技「風車」を使える。 &br()ボウマン系・デザートナイト系・ローグ系を雇用可能。サンドファイターがボウマン系・・・? -- 名無しさん (2009-08-29 00:00:51) - アルナスの戦士系の脇を固めるかなり優秀な戦士ではあるが、 &br()難易度ルナティックでは逃げ遅れる。 -- 名無しさん (2009-08-29 08:33:11) - デザートナイトを引き込みたい場合に真っ先に狙われるお人。 &br()ボウマン系で雇用できる。・・・ボウマン? -- 名無しさん (2009-09-25 21:31:52) - 遠巻きから弓を撃ってるナルディア軍のなかから、一人弓を撃ちつつ突っ込んだ挙句退場していく人。 -- 名無しさん (2009-09-29 04:18:58) - ルナだと「おっと死ぬまでやり合う気はないぜ」と言って死ぬ -- 名無しさん (2009-09-29 17:03:07) - 回り込んで相手の魔法使いを弓で倒すか、連射弓の逃げ撃ちで運用すると役に立つ。 -- 名無しさん (2009-10-03 03:34:47) - 仲間に居るといつの間にか肉壁の向こうに行って戦死し、その度にロードすることになるので、 &br()仲間にはしたけど役に立っていないローグ人材と共に、安全な二軍部隊に送られたるする -- 名無しさん (2009-10-08 03:14:10) - シナ5では弓部隊のエースアタッカーに -- 名無しさん (2009-10-08 03:40:25) - 新verで強脚を得、攻撃が大幅に上昇。が、微妙な耐久力は相変わらず、しかも回復手段を持たないのですぐ死ぬ。 -- 名無しさん (2009-11-03 11:44:45) - 更新により、デザートナイトを雇えなくなった。 -- 名無しさん (2009-12-04 23:02:53) - 開始直後に弓指定してやると、一人で突撃して死ぬ事がなくなる、同じことは魔法戦士系にも言える。 -- 名無しさん (2009-12-20 03:19:53) - 更新により風車が3発まで使用可能に。 &br()発射位置さえ指定すれば大抵の後衛は吹っ飛ぶ -- 名無しさん (2010-01-31 04:37:53) - 実は原作ではアルティナやゴートに仕えていたりする -- 名無しさん (2010-07-25 17:50:29) - 実は攻撃力はかなり高い方。風車を使い切った後もエースアタッカーとして活躍が期待できる。 -- 名無しさん (2010-09-04 22:20:29) - 光と闇とのナルディア軍でアルティマイトと戦う時は彼にお世話になりました -- 名無しさん (2010-09-04 23:37:53) - アイコンで持ってる武器を回すのが必殺技なのかな? -- 名無しさん (2011-09-08 23:35:15) - LSがないのでナルディア隊に組み込むと良い -- 名無しさん (2012-01-16 01:42:38) - 弓を持っていることと耐性が中々なこともあって、S7ではホルスに次ぐデッドライトキラーと化す &br()育てば、だが -- 名無しさん (2012-04-05 23:10:02) - ただし、傭兵である -- 名無しさん (2012-04-06 00:05:40) - そういえばファーレンでは王都攻略戦に参加してたような気がする。 &br()でも最終決戦FのOPの王都攻略戦にはいない。 &br()どこかで戦死した設定だっけ? それとも魔王軍の相手してて王都方面には行かなかったんだっけ? -- 名無しさん (2012-07-08 09:12:52) - 戦死はしてないと思うぞ。 &br()こいつとヒューマックは死ぬところが思いつかない -- 名無しさん (2012-07-08 20:48:25) - S6ではナルディアが旗揚げすると彼女のもとに馳せ参じる。 &br()どうやらクルトームにナルディアのことを頼まれていたらしい。 -- 名無しさん (2012-07-10 16:11:27) - クルトームもそうだけど何か凄そうな設定なのに使ってみると微妙ってのが残念 &br()サンドファイターじゃなく普通にソルジャーだったら良かったのに -- 名無しさん (2012-07-30 15:34:45) - 砂漠系は弱すぎるのもいなければ強すぎるのもいないなんとも地味な陣営だから &br()仕方ない -- 名無しさん (2012-07-30 16:08:16) - ↑3 だれかのオリシナでそこの描写あったな -- 名無しさん (2012-07-30 22:45:25) - 更新で最終決戦FのOPの戦闘に登場するようになった。 &br()傭兵だからなのか、最前線の端っこにいる。 -- 名無しさん (2012-10-15 05:27:19) - FTの最終決戦でもゴートに従ってるからそれが元ネタ -- 名無しさん (2012-10-15 13:35:31) - ボウマンを率いさせても足並みが揃わず、同じ近接必殺を持つウェントルとの差は大きい。 &br()単体で見れば、高い攻撃力で遠近両用とイーサリーみたいな活躍も出来そうなのだが移動特性がネック。 &br()弱いユニットでは無いが、どうも扱いに困る。ナルディア配下にして自動操縦にでもするべきか。 -- 名無しさん (2013-02-01 19:43:50) - 配下にしておくと普通に強い &br()リーダースキルないし率いさせても仕方ない -- 名無しさん (2013-02-01 22:53:51) - 人間だと最高威力の連射弓を撃てるので前衛としては考えずボウマンの上位互換として使用するのがベター -- 名無しさん (2013-02-09 21:00:09) - 強めの弓、必殺技持ち、LSはいさぎよくまっさらで何もなし。 &br()とりあえず誰かの配下にする以外選択肢はないが、LSの恩恵を受けても決して無双することのない奥ゆかしさを持ち合わせている。 &br()アルナスで猫の手も借りたい時、彼の非常に地味な強さを実感することになるだろう。 &br() -- 名無しさん (2013-02-10 00:41:30) - 攻撃、技術、素早さが90と結構強く、そこから繰り出される高火力の連射弓が最大の武器。 &br()ナルディア姫の下で強化すれば面白いように敵を仕留めてくれる。接近戦は禁物。 -- 名無しさん (2013-02-10 10:02:20) - FTでの風車は風属性だがVTの風車は弓矢属性。デザナイ主体のアルナスでは &br()弓は供給過多だしドワーフの弱点である風属性攻撃のほうがよかった。 &br()最終決戦Ⅲではナルディア専門の傭兵だが初期所持金0、雇えるのはボウマンのみ。 &br()仕様上他国への援軍に傭兵は参加できないので戦闘機会激減と残念なことになっている。 -- 名無しさん (2013-02-10 13:51:19) - せめて防御80くらいはないと前衛に切り込めないよ &br()まあボウマン人材扱いで良いならたぶん人類最強なんだろうけど -- 名無しさん (2013-02-10 18:50:20) - 防御・魔防が終わってるからなー。簡単に溶けるのも納得だ。 -- 名無しさん (2013-02-10 19:08:34) - 威力90の連射弓だからボウマンとして見るなら確かに最強 &br()マクセンの陪臣にでもなったら普通に脅威 -- 名無しさん (2013-02-10 19:51:11) - サンドファイターの項を見てもらえばわかるとおり、サンドファイターには上位クラスが存在しないため、 &br()HARD中盤以降だと、軍に損害がでて補充されても、彼の部下だけLV1で、レベル差のせいでまた死ぬの悪循環である。 -- 名無しさん (2013-03-17 01:07:00) - 陪臣にするのが一番 -- 名無しさん (2013-03-17 02:05:01) - ボウマンとして使えば破格の強さ &br()近づかせたら死ぬ -- 名無しさん (2013-03-17 08:45:20) - いつからは知らないが風車の弓矢属性が風属性に変更された &br()これによってアルナスにとって相性の悪いドワーフに対して有効打を与えられるようになった &br()風に耐性があるゼクス隊には効きにくいが -- 名無しさん (2013-06-08 00:39:51) - あの射程で岩石をくぐり抜けて放つのか。 &br()胸熱だな。 -- 名無しさん (2013-06-08 01:09:10) - コーネリーの部下にすると攻撃技術90の大長弓でヤバイ -- 名無しさん (2013-09-11 22:10:31) - イーサリーと共にゴート部隊に入れたら嬉しい人材 -- 名無しさん (2014-01-25 19:45:49) - 地味だが強い &br()連射弓の威力は同レベルのショハードより若干劣るが、その分レベルが上がりやすい &br()ナルディアの陪臣にしてフル強化すると、凄い勢いで敵が溶ける -- 名無しさん (2015-02-17 13:46:40) - ボウマン系人材で唯一の弓耐性(多分) &br()ナルディアにレグリス入れると強すぎて困る -- 名無しさん (2016-03-27 01:26:17) - サンドファイターだった… -- 名無しさん (2016-03-27 01:26:48) - ナルディア麾下で風車を打つと魔王も一瞬で溶ける -- 名無しさん (2016-08-05 23:33:46) - ↑↑サンドファイターはボウマンの一種だよ &br()ナイトとブラックナイトみたいな感じでペケペケアーミー7 -- 名無しさん (2020-05-14 10:50:41) - ザ・ファイタードンドン、の略がサンドファイターで &br()レヌリスはレレグリスはろれレグリス以外の人材がいないので一般雇用で見る機会がとっても少なめ(かも) -- 名無しさん (2021-11-12 15:02:39) - 連射弓とステータスのおかげで火力が高く、耐久もそれなりにあるためボウマン系統の中でもかなり使いやすく感じる &br()魔法相手には脆いが、風車のおかげで魔力部隊に壊滅的ダメージを加えることができる -- 名無しさん (2024-02-07 12:04:08) #comment(size=60,vsize=2) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: