ユニット定義編

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ユニット定義編」を以下のとおり復元します。
 いずれ数がたまってきたら、ABC順にならべて判り易くしていきたいと思います。
各メニューの下が空欄の場合、それは私もまだわかっていない命令です。
わたしも我流で勉強していて、英文マニュアルを理解しているわけではないので
間違い、勘違いの類が多々あると思います。
間違いや勘違いを発見された方は、加筆・修正お願いします。(varon)

#contents

**[[Base piece>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/32.html]]
 PieceやCardの名前とメイン画像を設定します。

**[[Delete>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/34.html]]
 PieceやCardの右クリックメニューに、選んだPieceやCardの削除命令を加えます。

**[[Clone>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/33.html]]
 PieceやCardの右クリックメニューに、選んだPieceやCardの複写(コピー)命令を加えます。

**[[Layer>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/35.html]]
 PieceやCardのサブ画像と、サブ画像の操作を設定します。

**[[Prototype>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/38.html]]
 PieceやCardの共通設定から、どれを採用するかを設定します。
 共通設定そのものは[Game Piece Prototype Definitions]で設定します。

**Text Label
 PieceやCardの上に文字列を書きます。固定の文字列はもちろん、状況に応じて変化するHPなどの文字列や数値も表示できます。

**[[Report action>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/37.html]]
 指定されたショートカットキーが押されたとき、ログ表示部にメッセージを表示します。

**[[Trigger action>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/29.html]]
 二種類以上のショートカットキーを連動させます。

**[[Globalhotkey>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/27.html]]
 PieceやCardの右クリックメニューに、指定されたショートカットキーを追加します。

**Can Rotate, Can Pivot
 PieceやCardの右クリックメニューに、画像の回転命令を加えます。PieceやCardの向きを変えるために使います。
 詳しくは[[Can Rotate, Can Pivot]]を御覧ください。

**Invisible, Mask
 PieceやCardの右クリックメニューに、画像を隠す命令を加えます。
 詳しくは[[Invisible, Mask]]を御覧ください。

**Send to Location
 PieceやCardの移動で、決まった場所への移動を設定します。

**Global Key Command
 PieceやCardに設定されたショートカットキーを、指定された条件を持つ全てのPieceやCardで一度に同時に処理できるようにします。

**[[Move fixed distance>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/36.html]]
 PieceやCardの移動で、距離と方向が固定された移動を設定します。

**Return to Deck
 PieceやCardを、指定されたDeckに戻します。

**Property Sheet, Spreadsheet
 PieceやCardに、別窓で表示される表を付け加えます。ただし、表の内容はモジュールに保存されないため、あらかじめ内容が記入された表を使いたい場合は、保存されたゲームファイルからゲームを起動しなければいけません。

**Replace with Other
 選択したPieceやCardを、特定の異なるPieceやCardに取り替える機能を設定します。将棋で歩が金に成るような操作が、右クリックメニューやショートカットで可能になります。

**[[Play sound>http://www22.atwiki.jp/varon/pages/28.html]]
 再生する音声ファイルを指定します。

**Mark When Moved
 PieceやCardを移動した後に、移動済みの印を付けるよう設定します。

**Movement trail
 PieceやCardを移動したときに表示される、移動の痕跡を設定します。

**Aria Of Effect
 PieceやCardを中心とした範囲表示を設定します。
 詳しくは[[Aria Of Effect]]を御覧ください。

**Sub-Menu
 右クリックメニューに、サブメニューを設定します。

**Restrict Commands
 指定されたショートカットキーを、右クリックメニューでは非選択/非表示にします。
 Trigger actionなどで連動させたショートカットキーを、個別に操作できないよう隠したりするために使います。

**Restricted Access
 PieceやCardを操作できるユーザーを限定します。
 [Definition of Players Sides]に設定されているPlayer名を一覧に追加すると、そのPlayerだけがPieceやCardを操作できるようになります。Player名が[Definition of Players Sides]にない場合は、誰にも操作できなくなります。

**Marker
 マップ上に配置したPieceやCardの重ね方を固定したいとき、どのGame Piece Layerに置きたいかを指定します。
 Property Nameを「Layer」、Property Valueを置きたいレイヤー名にします。

**Dynamic Property, Set Grobal Property
 PieceやCardに、数値や文字列で示され、ゲーム中に変更できる項目を与えます。Dynamic PropertyはPieceやCardごとに(同じ種類のものでも)別々に、Set Grobal Propertyは複数のPieceやCardで同時に、項目を変更できます。
 Dynamic Propertyを使うと、HPなどが管理できます。
 詳しくは[[Dynamic Property, Set Grobal Property]]を御覧ください。

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