#contents ***使用できる色 Game Piece Image Definsionsには、あらかじめ14色が用意されています。 |BGCOLOR(#FFFFFF):|WHITE|白| |BGCOLOR(#808080):|GRAY|灰色| |BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):______|BLACK|黒| ||CLEAR|透明| |BGCOLOR(#FF0000):|RED|赤| |BGCOLOR(#00FF00):|GREEN|緑| |BGCOLOR(#0000FF):|BLUE|青| |BGCOLOR(#FFC800):|ORANGE|橙| |BGCOLOR(#FFAFAF):|PINK|桃| |BGCOLOR(#00FFFF):|CYAN|水色| |BGCOLOR(#FF00FF):|MAGENTA|紫| |BGCOLOR(#FFFF00):|YELLOW|黄| |BGCOLOR(#C0C0C0):|LIGHT GRAY|明灰色| |BGCOLOR(#404040):|DARK GRAY|暗灰色| 用意された14色以外の色を使いたい場合は、[Named Color]で色を設定します。 ***画像や文字の表示位置を決める || [Game Piece Layouts]を右クリックし「Add Game Piece Layout」を選びます。| ||&br()・&strong(){Border Style}:Pieceの縁取りを決めます。&br()・&strong(){Items}:Pieceに配置する画像や文字列などです。Removeで削除、Upで描画の順番を早く、Downで描画の順番を遅くできます。| ||&br()・&strong(){Symbol}:NATO式兵科シンボルを配置します。| ||&br()・&strong(){Label}:文字列を配置します。| ||&br()・&strong(){Text Box}:文字列を配置します。| ||&br()・&strong(){Image}:外部から画像を読み込み配置します。| ||&br()・&strong(){Shape}:囲み線を配置します。| ***画像や文字の表示内容を決める || 配置した画像や文字列などの内容は、[Game Piece Image]で設定します。ただしImageにどの画像を読み込むかは、[Game Piece Layout]で設定します。| ||&br()・&strong(){}:| ||&br()・&strong(){}:|
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