Game Piece Image Definitions

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Game Piece Image Definitions」を以下のとおり復元します。
#contents

***使用できる色
 Game Piece Image Definsionsには、あらかじめ14色が用意されています。
|BGCOLOR(#FFFFFF):|WHITE|白|
|BGCOLOR(#808080):|GRAY|灰色|
|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):______|BLACK|黒|
||CLEAR|透明|
|BGCOLOR(#FF0000):|RED|赤|
|BGCOLOR(#00FF00):|GREEN|緑|
|BGCOLOR(#0000FF):|BLUE|青|
|BGCOLOR(#FFC800):|ORANGE|橙|
|BGCOLOR(#FFAFAF):|PINK|桃|
|BGCOLOR(#00FFFF):|CYAN|水色|
|BGCOLOR(#FF00FF):|MAGENTA|紫|
|BGCOLOR(#FFFF00):|YELLOW|黄|
|BGCOLOR(#C0C0C0):|LIGHT GRAY|明灰色|
|BGCOLOR(#404040):|DARK GRAY|暗灰色|

 用意された14色以外の色を使いたい場合は、[Named Color]で色を設定します。

***画像や文字の表示位置を決める
|| [Game Piece Layouts]を右クリックし「Add Game Piece Layout」を選びます。|
||&br()・&strong(){Border Style}:Pieceの縁取りを決めます。&br()・&strong(){Items}:Pieceに配置する画像や文字列などです。Removeで削除、Upで描画の順番を早く、Downで描画の順番を遅くできます。|
||&br()・&strong(){Symbol}:NATO式兵科シンボルを配置します。|
||&br()・&strong(){Label}:文字列を配置します。|
||&br()・&strong(){Text Box}:文字列を配置します。|
||&br()・&strong(){Image}:外部から画像を読み込み配置します。|
||&br()・&strong(){Shape}:囲み線を配置します。|

***画像や文字の表示内容を決める
|| 配置した画像や文字列などの内容は、[Game Piece Image]で設定します。ただしImageにどの画像を読み込むかは、[Game Piece Layout]で設定します。|
||&br()・&strong(){}:|
||&br()・&strong(){}:|

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