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起き攻め - (2013/07/17 (水) 02:31:11) の1つ前との変更点

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・画面中央 >HSデビ>S生成>5P弾き~ 取り合えず。 >Dデビ>旧S生成>2K弾き>ダッシュ5P弾き~ 某スレより転載。(殆どそうだけど) >HSデビ>D生成>ダッシュ2K>P生成>遠S>瞬間移動~ 某動画&某スレより転載。 >旧HSデビ>瞬間移動>空中ダッシュ~ ガト>旧HSデビ>瞬間移動ってのを 最速でやる(玉が移動しきる前に瞬間移動)>空ダJK中段OR着地下段OR空ダJSで玉だけ重ねて即下段  あと択というかネタ崩しだけど、瞬間移動から前Jして裏周りJK弾き>即下段とかも見えない 瞬間移動にディレイ(玉が移動してから瞬間移動)>裏周りからの着地下段(Sステ背中弾きになるので追撃に低ダJKとか入る)ORJS重ねORJSスカし投げ を、瞬間移動のタイミングで使い分け可能 瞬間移動からスラバふりむきが成功すればJSで弾けるんだけど、スラバしても振り向かないことがあって条件不明 某スレより転載。 >足>生成>ダッシュジャンプ>詐欺重ね 無難な選択肢。ローリスクローリターン。 >足>K生成>ダッシュJK打ち>空中ダッシュ~or着地下段 おなじみの起き攻め。もちろんリバサ喰らう。 >足>K生成>ダッシュJK打ち(裏周り)>空中バックダッシュJS~or着地下段 空中バックダッシュJSを、JPやJDに変えて、すかし着地投げを狙うこともできる。 ---- ・画面端 >Sデビ>P生成>5P打ち>ダッシュ2K~等 最速で5P打ちをすると、しゃがみ姿勢の低いキャラには重ならなかったりする。 リバサをガードできる起き攻めだが、イマイチ崩せない。 >Pデビ>S生成>JS打ち>空中ダッシュ~or着地下段 リバサに弱い。JS打ちをバックJS打ちにするとリバサはかわせる。微妙。 >低空FBスト>空中ダッシュJP>JK>JS>(着地)近S>~ 空中ダッシュJPは最速で出すので、ヒット確認はできない。 FBストがガードされた場合、上記の連携で。(固め) ヒットした場合は空中ダッシュJPがスカるので 着地した後、近S>6K~と繋ぐ。 >Sデビ>P生成>5P打ち>ダッシュJK>JK持続2択 >HSデビ>D生成>立ちP打ち>瞬間移動>色々 瞬間移動>JS>着地2K>ダスト 瞬間移動>着地2K>5HS>Sカス>5HS>Sカス>6HS この配置で瞬間移動からの空中ダッシュは今作から出せなくなった。  
・画面中央 >HSデビ>S生成>5P弾き~ 取り合えず。 >Dデビ>旧S生成>2K弾き>ダッシュ5P弾き~ 某スレより転載。(殆どそうだけど) >HSデビ>D生成>ダッシュ2K>P生成>遠S>瞬間移動~ 某動画&某スレより転載。 >旧HSデビ>瞬間移動〜 ガト>旧HSデビ>瞬間移動ってのを 最速でやる(玉が移動しきる前に瞬間移動)>空ダJK中段OR着地下段OR空ダJSで玉だけ重ねて即下段  あと択というかネタ崩しだけど、瞬間移動から前Jして裏周りJK弾き>即下段とかも見えない 瞬間移動にディレイ(玉が移動してから瞬間移動)>裏周りからの着地下段(Sステ背中弾きになるので追撃に低ダJKとか入る)ORJS重ねORJSスカし投げ を、瞬間移動のタイミングで使い分け可能 瞬間移動からスラバふりむきが成功すればJSで弾けるんだけど、スラバしても振り向かないことがあって条件不明 某スレより転載。 >足>生成>ダッシュジャンプ>詐欺重ね 無難な選択肢。ローリスクローリターン。 >足>K生成>ダッシュJK打ち>空中ダッシュ~or着地下段 おなじみの起き攻め。もちろんリバサ喰らう。 >足>K生成>ダッシュJK打ち(裏周り)>空中バックダッシュJS~or着地下段 空中バックダッシュJSを、JPやJDに変えて、すかし着地投げを狙うこともできる。 ---- ・画面端 >Sデビ>P生成>5P打ち>ダッシュ2K~等 最速で5P打ちをすると、しゃがみ姿勢の低いキャラには重ならなかったりする。 リバサをガードできる起き攻めだが、イマイチ崩せない。 >Pデビ>S生成>JS打ち>空中ダッシュ~or着地下段 リバサに弱い。JS打ちをバックJS打ちにするとリバサはかわせる。微妙。 >低空FBスト>空中ダッシュJP>JK>JS>(着地)近S>~ 空中ダッシュJPは最速で出すので、ヒット確認はできない。 FBストがガードされた場合、上記の連携で。(固め) ヒットした場合は空中ダッシュJPがスカるので 着地した後、近S>6K~と繋ぐ。 >Sデビ>P生成>5P打ち>ダッシュJK>JK持続2択 >HSデビ>D生成>立ちP打ち>瞬間移動>色々 瞬間移動>JS>着地2K>ダスト 瞬間移動>着地2K>5HS>Sカス>5HS>Sカス>6HS この配置で瞬間移動からの空中ダッシュは今作から出せなくなった。  

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