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起き攻め - (2013/03/07 (木) 14:29:05) の1つ前との変更点

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・画面中央 >5HS>Pデビ>HS生成>2S(P弾打ち)>低空ダッシュJK(HS弾打ち) 無敵技を持っていないキャラに対しては割と有効。 無敵技を持っているキャラに対しては、2S打ちを重ねた後に様子見が必要。 >5HS>HSデビ>ダッシュJHS打ち>空中ダッシュ~or着地下段 とっさのときに。リバサ喰らうので要注意。 >足>生成>ダッシュジャンプ>詐欺重ね 無難な選択肢。ローリスクローリターン。 >足>K生成>ダッシュJK打ち>空中ダッシュ~or着地下段 おなじみの起き攻め。もちろんリバサ喰らう。 >足>K生成>ダッシュJK打ち(裏周り)>空中バックダッシュJS~or着地下段 空中バックダッシュJSを、JPやJDに変えて、すかし着地投げを狙うこともできる。 ---- ・画面端 >Sデビ>P生成>5P打ち>ダッシュ2K~等 最速で5P打ちをすると、しゃがみ姿勢の低いキャラには重ならなかったりする。 リバサをガードできる起き攻めだが、イマイチ崩せない。 >Pデビ>S生成>JS打ち>空中ダッシュ~or着地下段 リバサに弱い。JS打ちをバックJS打ちにするとリバサはかわせる。微妙。 >低空FBスト>空中ダッシュJP>JK>JS>(着地)近S>~ 空中ダッシュJPは最速で出すので、ヒット確認はできない。 FBストがガードされた場合、上記の連携で。(固め) ヒットした場合は空中ダッシュJPがスカるので 着地した後、近S>6P>6HS~ と繋ぐ。 FBストをきっちりガードしてくる相手に有効。 >Sデビ>P生成>5P打ち>ジャンプ>JK持続2択 崩しやすいけど、穴がある。 >HSデビ>D生成>立ちP打ち>瞬間移動>色々 瞬間移動>空中ダッシュ>JS>JH>~ 瞬間移動>JS>着地2K>ダスト 瞬間移動>着地2K>5HS>Sカス>5HS>Sカス>6HS 色々できるけど、こちらも穴がある。    
・画面中央 >HSデビ>S生成>Sステ~ 取り合えず。 >Dデビ>旧S生成>2K弾き>ダッシュ5P弾き~ 某スレより転載。(殆どそうだけど) かなりいい感じ。 >足>生成>ダッシュジャンプ>詐欺重ね 無難な選択肢。ローリスクローリターン。 >足>K生成>ダッシュJK打ち>空中ダッシュ~or着地下段 おなじみの起き攻め。もちろんリバサ喰らう。 >足>K生成>ダッシュJK打ち(裏周り)>空中バックダッシュJS~or着地下段 空中バックダッシュJSを、JPやJDに変えて、すかし着地投げを狙うこともできる。 ---- ・画面端 >Sデビ>P生成>5P打ち>ダッシュ2K~等 最速で5P打ちをすると、しゃがみ姿勢の低いキャラには重ならなかったりする。 リバサをガードできる起き攻めだが、イマイチ崩せない。 >Pデビ>S生成>JS打ち>空中ダッシュ~or着地下段 リバサに弱い。JS打ちをバックJS打ちにするとリバサはかわせる。微妙。 >低空FBスト>空中ダッシュJP>JK>JS>(着地)近S>~ 空中ダッシュJPは最速で出すので、ヒット確認はできない。 FBストがガードされた場合、上記の連携で。(固め) ヒットした場合は空中ダッシュJPがスカるので 着地した後、近S>6P>6HS~ と繋ぐ。 FBストをきっちりガードしてくる相手に有効。 >Sデビ>P生成>5P打ち>ジャンプ>JK持続2択 崩しやすいけど、穴がある。 >HSデビ>D生成>立ちP打ち>瞬間移動>色々 瞬間移動>空中ダッシュ>JS>JH>~ 瞬間移動>JS>着地2K>ダスト 瞬間移動>着地2K>5HS>Sカス>5HS>Sカス>6HS 色々できるけど、こちらも穴がある。    

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