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起き攻め - (2013/03/07 (木) 14:29:05) の1つ前との変更点
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・画面中央
>5HS>Pデビ>HS生成>2S(P弾打ち)>低空ダッシュJK(HS弾打ち)
無敵技を持っていないキャラに対しては割と有効。
無敵技を持っているキャラに対しては、2S打ちを重ねた後に様子見が必要。
>5HS>HSデビ>ダッシュJHS打ち>空中ダッシュ~or着地下段
とっさのときに。リバサ喰らうので要注意。
>足>生成>ダッシュジャンプ>詐欺重ね
無難な選択肢。ローリスクローリターン。
>足>K生成>ダッシュJK打ち>空中ダッシュ~or着地下段
おなじみの起き攻め。もちろんリバサ喰らう。
>足>K生成>ダッシュJK打ち(裏周り)>空中バックダッシュJS~or着地下段
空中バックダッシュJSを、JPやJDに変えて、すかし着地投げを狙うこともできる。
----
・画面端
>Sデビ>P生成>5P打ち>ダッシュ2K~等
最速で5P打ちをすると、しゃがみ姿勢の低いキャラには重ならなかったりする。
リバサをガードできる起き攻めだが、イマイチ崩せない。
>Pデビ>S生成>JS打ち>空中ダッシュ~or着地下段
リバサに弱い。JS打ちをバックJS打ちにするとリバサはかわせる。微妙。
>低空FBスト>空中ダッシュJP>JK>JS>(着地)近S>~
空中ダッシュJPは最速で出すので、ヒット確認はできない。
FBストがガードされた場合、上記の連携で。(固め)
ヒットした場合は空中ダッシュJPがスカるので
着地した後、近S>6P>6HS~ と繋ぐ。
FBストをきっちりガードしてくる相手に有効。
>Sデビ>P生成>5P打ち>ジャンプ>JK持続2択
崩しやすいけど、穴がある。
>HSデビ>D生成>立ちP打ち>瞬間移動>色々
瞬間移動>空中ダッシュ>JS>JH>~
瞬間移動>JS>着地2K>ダスト
瞬間移動>着地2K>5HS>Sカス>5HS>Sカス>6HS
色々できるけど、こちらも穴がある。
・画面中央
>HSデビ>S生成>Sステ~
取り合えず。
>Dデビ>旧S生成>2K弾き>ダッシュ5P弾き~
某スレより転載。(殆どそうだけど)
かなりいい感じ。
>足>生成>ダッシュジャンプ>詐欺重ね
無難な選択肢。ローリスクローリターン。
>足>K生成>ダッシュJK打ち>空中ダッシュ~or着地下段
おなじみの起き攻め。もちろんリバサ喰らう。
>足>K生成>ダッシュJK打ち(裏周り)>空中バックダッシュJS~or着地下段
空中バックダッシュJSを、JPやJDに変えて、すかし着地投げを狙うこともできる。
----
・画面端
>Sデビ>P生成>5P打ち>ダッシュ2K~等
最速で5P打ちをすると、しゃがみ姿勢の低いキャラには重ならなかったりする。
リバサをガードできる起き攻めだが、イマイチ崩せない。
>Pデビ>S生成>JS打ち>空中ダッシュ~or着地下段
リバサに弱い。JS打ちをバックJS打ちにするとリバサはかわせる。微妙。
>低空FBスト>空中ダッシュJP>JK>JS>(着地)近S>~
空中ダッシュJPは最速で出すので、ヒット確認はできない。
FBストがガードされた場合、上記の連携で。(固め)
ヒットした場合は空中ダッシュJPがスカるので
着地した後、近S>6P>6HS~ と繋ぐ。
FBストをきっちりガードしてくる相手に有効。
>Sデビ>P生成>5P打ち>ジャンプ>JK持続2択
崩しやすいけど、穴がある。
>HSデビ>D生成>立ちP打ち>瞬間移動>色々
瞬間移動>空中ダッシュ>JS>JH>~
瞬間移動>JS>着地2K>ダスト
瞬間移動>着地2K>5HS>Sカス>5HS>Sカス>6HS
色々できるけど、こちらも穴がある。