---- *特徴 ---- 杖を用いた弾制限のない魔法攻撃が特徴的なキャラ。 遠距離攻撃や範囲攻撃が無制限に撃てるため、間引きやラッシュの殲滅においてはかなり優秀。 反面すぐにオーバーヒートを起こし、Rボタンでの冷却中は移動速度の低下が激しいなど瞬間突破力に欠ける。 フレーミングソードを使いこなす事で、盾やハンマーほどでは無いにせよ高い前線維持能力を誇る。 ---- *近距離武器 ---- **Sword Empire Soldierの片手剣と同じ性能でありチャージアタックの性能も並。 頭を狙えれば敵を倒しやすくなるが積極的に狙いにいく性能でもない。 チャージアタックをすればアーマー付きの敵でも怯ませられるので使いやすい部類な武器。 上手く使えばこれ一本で立ち回れる性能は備わっているので自分なりのTraitを付与させて使いこなすと良い。 **Flaming Sword チャージアタックに炎上の追加効果が付いていて尚、横薙ぎの広範囲攻撃が出来るがツーハンドハンマーやシールドで殴る程に強い訳でもない。 高難易度でも炎上効果のお陰で殲滅力は上場。 しかし通常のソードと比べると同時に怯ませる事が出来る数が少なめであり、炎の追加効果で敵が見えづらくなるデメリットもある。 **Mace 上記二つに劣る範囲と威力を持つ打撃武器。 Traintにバックスタブが付くので使いこなしたい方は使ってみるのも一興。 通常攻撃の初段が振り下ろし。チャージ攻撃も振り下ろし。相手の頭を叩き潰し易くはある。 対オーガで殴る分には火力を出す事は出来るが使いこなすには慣れが必要。 ---- *遠距離武器 ---- **Fireball 全体的に使いやすく、オールラウンドなスペル。 通常は威力が高く、燃費も良好。雑魚はもちろん、AP付きなので鎧にも使える。 チャージは中範囲でAP付きの高威力のため、対ラッシュや鎧集団に最適。 1.5パッチにてチャージ弾が雑魚ネズミを貫通するようになった。 **Conflagration チャージで範囲攻撃をばら撒けるのが取り柄。 狭い通路やラッシュが絶え間なく発生するMAPでかなりの性能を発揮する。 1.5パッチにより最大チャージ時には炎上フィールドを作れるようになった。 フレンドリーファイア判定も追加されて扱いには注意が必要。 **Beam 遠距離高精度レーザーと至近距離の拡散レーザーの組み合わせ。 混戦時に一瞬切り替えて使用するにはそこそこ優秀。 レーザー照射時に射撃ボタンを押すと高威力の射撃を放てる。 1.5パッチによりフレンドリーファイア判定が追加されてしまったので扱いには注意。 **Bolt 当初微妙扱いされていたものの、現バージョンでは非常に強力。 チャージは高威力・高射程・貫通・AP・HeadShotかつ誘導の範囲攻撃と申し分無い性能。 開けたMAPでは空を向いてチャージを撃つだけでも十分な雑魚散らし性能を発揮する。 初心者やパッドでのプレイでも使いやすい。