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*Last Stand 全滅するまでひらすらWaveを攻略するモード。 通常マップと同様に死亡したプレイヤーは一定時間経つと復活可能で全プレイヤーがダウンするとゲームオーバーとなる。 ----- **実績 Veteran, Champion, Heroicの13wave完了時にそれぞれ実績が解除される。 ----- **宝箱 3, 7, 14, 20の各wave完了時にポーションや弾薬などが入っている宝箱がアンロックされる。 ※宝箱の位置、中身は固定 ----- **Wave報酬 その他、wave完了時Supply Drop(追加の補充アイテム)やBadgeがマップ上のランダムな位置に出現する。 ※上記も特定のwaveで発生する模様。 ※Badgeはゲーム終了時の報酬(装備作成やTrinket強化に使う素材)に影響する。 ----- **Wave上限 13Waveで実績解除、20Waveで宝箱による補充がなくなることを考えると システム設計的にはその辺りが一応のクリアラインとして考えられる。 ----- **Wave内容 7waveと13waveが以下の様な形で節目設定されている。 wave7:Ogre + ラッシュ または StormVerminのみ十体前後 wave13:Ogre 2体 それ以降はおおよそ6~7wave毎に上記のwaveが繰り返される模様。 通常のwaveでも以下の様な特殊なパターンが確認されている。 ・Poison Wind Globadier または Ratling Gunner ・Packmaster または Gutter Runner 上記いずれかが一度に4体または二種が2体ずつ等 ・StormVermin2体を含む軍勢が一度に4部隊 また特定のwave数を超える度に難易度も上がっている模様。 (Veteranで始めてもwave数が高くなるにつれ敵の体力やプレイヤーが受けるダメージは上昇していく)
*Last Stand 全滅するまでひらすらWaveを攻略するモード。 通常マップと同様に死亡したプレイヤーは一定時間経つと復活可能で全プレイヤーがダウンするとゲームオーバーとなる。 ----- **実績 Veteran, Champion, Heroicの13wave完了時にそれぞれ実績が解除される。 ----- **宝箱 3, 7, 14, 20の各wave完了時にポーションや弾薬などが入っている宝箱がアンロックされる。 ※宝箱の位置、中身は固定 ----- **Wave報酬 その他、wave完了時Supply Drop(追加の補充アイテム)やBadgeがマップ上のランダムな位置に出現する。 ※上記も特定のwaveで発生する模様。 ※Badgeはゲーム終了時の報酬(装備作成やTrinket強化に使う素材)に影響する。 ----- **Wave上限 13Waveで実績解除、20Waveで宝箱による補充がなくなることを考えると システム設計的にはその辺りが一応のクリアラインとして考えられる。 ----- **Wave内容 7waveと13waveが以下の様な形で節目設定されている。 wave7:Ogre + ラッシュ または StormVerminのみ十体前後 wave13:Ogre 2体 それ以降はおおよそ6~7wave毎に上記のwaveが繰り返される模様。 通常のwaveでも以下の様な特殊なパターンが確認されている。 ・Poison Wind Globadier または Ratling Gunner ・Packmaster または Gutter Runner 上記いずれかが一度に4体または二種が2体ずつ等 ・StormVermin2体を含む軍勢が一度に4部隊 また特定のwave数を超える度に難易度も上がっている模様。 (Veteranで始めてもwave数が高くなるにつれ敵の体力やプレイヤーが受けるダメージは上昇していく) ---- #comment()

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