ヴィオラート★財団内検索 / 「南蛮貿易(ヴェネツィア編)」で検索した結果

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  • 南蛮貿易(ヴェネツィア編)
    南蛮貿易(ヴェネツィア編) 地中海最奥の航海先進国(だった)ヴェネツィア。 公式サイトでは思い切り斜陽と言われている通り、とにかく外洋との交易が不便。 リスボン沖まで帰ってきたのにそこからさらに10分15分かけてようやく自国の領地である。 そんな時代に乗り遅れた国家もスエズの運河開通で変わる ―というのはストーリーだけの話であり、運河は時間も手間もお金もかかり荷物が運べない。 北米を横断する馬車と鉄道は一瞬なのにどうして運河だけがとか言ってたら運河が一瞬になった。 そんな、時代と仕様に翻弄される海洋国家である。 はじめての南蛮交易 南蛮交易に初めて手を付けるヴェネツィア人のための項目。 東アジアに滞在し続けての貢献度上げは一旦除外し、交易品を欧州に持ち帰ることを目的とする。 先に言ってしまうと、バルカン地域が同盟かどうかで難易度は激変する。 長崎(...
  • 南蛮貿易(イベリア編)
    南蛮貿易(イベリア編) 日本が初めて交易したヨーロッパ国家だけあってポルトガル・イスパニアは特に恵まれた条件を持っている。 それは北米の鉄道敷設によってさらに加速した。 というわけで南蛮交易はきっと簡単にちがいない!大量にバザーもあるし!種子島!狭織!湖筆!! なんていきなり大きな夢を見ているとあっという間に打ち砕かれる。地道に回数を積み立てていこう。 北米を横断できると回転速度がぐっと上がるのでサンフランシスコは発見しておくことが望ましい。 だが、それだけだとボストン前を海賊に封鎖されたら身動きが取れなくなるのでアフリカ周りの航路も 十分慣れておきたい。 はじめての南蛮交易 南蛮交易に初めて手を付けるイベリア人のための項目。 基本的なことは別頁で説明するのでここでは具体的な話に終始する。 貢献度を稼ぐために各港を回り続ける南蛮回しは一旦除外し、交...
  • 南蛮貿易(英国編)
    南蛮貿易(英国編) 英国用のページ(未整備) はじめての南蛮交易 南蛮交易に初めて手を付ける英国紳士のための項目。 基本的なことは別頁で説明するのでここでは具体的な話に終始する。 貢献度を稼ぐために各港を回り続ける南蛮回しは一旦除外し、交易品を持ち帰ることを目的とする。 長崎(日本) 種子島の聖地。そのほかに目立つ在庫は繊維・雑貨である。 浦項(朝鮮) 淡水(台湾) 澳門(華南) 応用編 ここから先は貢献度が上がり港の数が増えた後の内容になる。 交易品の種類も量もワンランク上を目指したい人へ。 日本 有効な取引: 朝鮮 有効な取引: 台湾 有効な取引: 華南 有効な取引:
  • 南蛮貿易
    南蛮貿易 スキルなどの個人差を考慮外とすれば多分このゲーム最強の金策。 その中でも個人的に重宝している取り合わせについて。解説もそのうち増えてく予定。 とっても大事なこと 南蛮貿易は稼げる金額が多い ―というのは、 仕組みを理解し、数を重ねて、貢献度を高めて…という地道な努力の後に行き着くところです。 東アジア解禁したからといって即億万長者になれるわけではありません。 また、そのお金は何のために使うのかという目的が無いと作業になっちゃいます。 そして国や状況(在庫や同盟港)によって最適な交易はまるっと変わります。 自分だけの最適な交易計画。これを考えることが楽しい人はすごくハマります。 <目次> 鉄則 移動経路 各地域別指南 鉄則 ①在庫をみるべし! 南蛮貿易はこれに尽きます。というのも交換率を決定する基本はまずここにあるから。 ...
  • 南蛮貿易(ネーデルラント編)
    南蛮貿易(ネーデルラント編) ネーデルラント用のページ(未整備) はじめての南蛮交易 南蛮交易に初めて手を付けるオランダ人のための項目。 基本的なことは別頁で説明するのでここでは具体的な話に終始する。 貢献度を稼ぐために各港を回り続ける南蛮回しは一旦除外し、交易品を持ち帰ることを目的とする。 長崎(日本) 種子島の聖地。そのほかに目立つ在庫は繊維・雑貨である。 浦項(朝鮮) 淡水(台湾) 澳門(華南) 応用編 ここから先は貢献度が上がり港の数が増えた後の内容になる。 交易品の種類も量もワンランク上を目指したい人へ。 日本 有効な取引: 朝鮮 有効な取引: 台湾 有効な取引: 華南 有効な取引:
  • 南蛮貿易(フランス編)
    南蛮貿易(フランス編) 航海後進国だが広い国土を持つ農業大国フランス。 本拠地マルセイユを中心とした南仏・ブルターニュ半島を挟み南北に広がる北仏 この2つの地域を領土に持つことで幅広い選択が可能である。 …と言いたいところなのだが南フランスはマルセイユ以外に領地が無い(モンペリエはイベリア)ので 周辺地域が同盟港かどうかによって全く勝手が異なってしまう。 北仏:領地が4つ。日本画・安東焼酎・韓牛あたりが主力。より高値の南蛮商品が無いのが弱点 南仏:マルセイユの他、周辺同盟港。提灯を扱えるが周辺の制圧度合に左右される。 モンペリエ:イベリアなので湖筆・狭織が対応、耐性有。ただ好相場を引けないなら微妙。 はじめての南蛮交易 南蛮交易に初めて手を付けるフランス人のための項目。 基本的なことは別頁で説明するのでここでは具体的な話に終始する。 貢献度を稼ぐた...
  • 美術品交易
    美術品・工芸品交易 ヴェネツィア・アンコナにあるカテゴリー3の交易品を使った近距離交易の解説。 主力交易品は美術品・工芸品・織物。たまにそれ以外も混じるけど。 具体的な事例に入る前にちょろっと解説。 近距離交易のメリット 南蛮交易という、非常に分かりやすい交易が現在は存在してます。 それに比べるとこういった交易は劣るのではないか?と考える人が多いので解説。 さきに結論から述べると、時間効率は南蛮と同等かそれ以上にできます。(1アカの場合) 移動の手間がかからない欧州の、自国本拠地周辺なので移動がそもそもありません。本拠地に高額の交易品をズラリと揃えるヴェネツィアは特に強いところ。短時間というのはいつでも切り上げられる自由さでもあります。 スキルが育つ売買の回数が多いので会計や取引スキルはガンガン育ちます。そして育つほど出費が減っていく。やり込んだだけ効率が良くなっ...
  • キャラ紹介
    財団構成員紹介 画像 解説 ヴィオラート・セディ ヴェネツィア現在のメインであり理事長。元サブの東地中海担当。東地中海に引きこもって遊ぶためのキャラクターでした。縫製が育ってきたのでベルベット内職をしたのが全ての始まり。造船で散財する兄貴に泣く泣くお金を貢ぎ続けるうちに宝石磨き→インド交易→金交易と順調にステップアップし南蛮交易まで辿り着いてメインの座に落ち着く。苦労人の妹が長い下積みで立派に育ちました。取引スキルはコンプリート。稼ぎの主力は美術品R11・工芸品R11・織物R11。冒険Lv59交易Lv85海事Lv40 アルヴェニス ヴェネツィア元メインキャラ。西地中海担当。ポルトガル人として軍人したり食品商したり、かつては大活躍していた…のだが、造船に手を出したのが運の尽き。数年単位でぷかぷか浮くだけのキャラと成り果て引退。5年越しに復帰してからもやっぱり浮いていた。妹が稼いだ...
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    DOL世界の海を駆けては稼ぐ、稼いで駆ける。そんな商人の記録 所属サーバー Astraios 国籍 ヴェネツィア 所属 聖マルコ総合商社団(ジェノヴァ) 現在総預金 合計42.0G(2019/05/08 17 28 49現在) 更新履歴  取得中です。 おことわり このサイトは(株)コーエーテクモゲームスが提供するオンラインゲーム「大航海時代Online」のファンサイトです。 本サイトに記載されている社名、システム名、製品名などは各社の登録商標もしくは商標です。 (C)2005-2015 コーエーテクモゲームス All rights reserved. このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、 『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、 もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントを...
  • 日々の記録
    日々の記録 ブログみたいなものです☆ 2017/7/22 ~複垢の毒~ 漕ぎ錬成も無事に終わって気ままな暮らしが戻ってきました。 さて、今日はちょっと真面目なお話。複数のアカウントを使うことについて。 自分も3アカ運用してるんですけどね。その中で気づいたことです。 複垢ってのはとにかく便利です。 学問や取引スキル、言語など1キャラならば持ちきれなくて悩むものですが 艦隊を組んでしまえば共有されてしまう。2~3キャラが一緒に行動することで 団体としてはスキルが全て揃った完璧な状態が生まれます。 また複数の船舶による圧倒的な輸送量は金銭・物資ともに1アカのみの人を凌駕します。 クラーモントの登場により、追従するサブが3000もの物資を運べることになり サブアカウント1つにつき1倍ではなく1.5倍の効率を得ることになりました。 あまりにも便利。 しかしい...
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  • サンタ・カタリナ(海賊仕様)
    サンタ・カタリナ(海賊仕様) ○解説 要求Lv49/38/75。急加速に加え、蒸気機関で加速性能まで改善したサンタ・カタリナ。これについては以前から構想を練っていた。多い船員数は大きな個性だが出足の遅さから白兵を押し付けるには絶望的。オスガレなら漕ぎで解決するのだが、こいつは帆船。そこで産業革命で登場した蒸気機関に目を付けたのだが軍人で管理・航行技術12を達成すると今度は装備がヘナチョコになって白兵なんてまずできない。はずだった。だが自分の手持ち装備の貧弱さが幸いし、10周年記念トリコルヌを超強化していたのである。あと1ずつのブーストなら副官1人にアクセ1つ。下がった白兵能力は船員数でフォローできるだろう。そして遂に大海戦で使えそうなカタリナを作ったのである。それを見た商会員が一言。「急加速付けてそれで海賊すれば?」こうして急遽もう一隻カタリナが建造され、爆誕したのがこい...
  • ヴェネチアンガレアス
    ヴェネチアンガレアス ○解説 要求Lv16/25/57。ガレアスの後継艦として建造。最初は5スロあるラ・ロワイヤルの予定だった。しかし自分ができる範囲ではどう頑張っても先代を越える性能を得られないと発覚。公用船体以外では銅張り建造しかないのだ。そこで白羽の矢が立ったのが公用建造できるヴェネガレ。荒天航海を可能にしたかった+船体ボーナスを使うため船型式は探検船をチョイス。虎の子の大ストも投入し満足のいく性能に仕上がった。ガレアスの設計をベースにしており使用パーツは多少の差し替えに留まっている。性能差は対波性能を優先し、装甲が2落ちている点。これは将来再強化でフォローする予定である。ガレアスと比べると漕力で劣るはずだったが公用船体のおかげで僅かに上回ることになった。 シップリビルド 船形式:探検船(縦帆+15横帆+15旋回+2対波+2) G1で船側砲追加 G3で...
  • ヴェネチアンガレアス(白兵特化)
    ヴェネチアンガレアス(白兵特化) ○解説 要求Lv16/25/57。商会員のアドバイスから白兵に超特化させたものを製作。何より驚きなのはリビルドで耐久ボーナスしなくてもあっさり耐久MAXになったこと。排水ポンプを付与すると耐久+40が発生する。これを無駄にしたくなかったので非常に嬉しいプランである。最初の建造時に耐久で成功を引いて予定より+10されたことも大きい。おかげで装甲を最大にする目途も早く付いたので余裕のある改造を施すことができた。この船は白兵特化ということで白兵艦改装を施したのだが、本来は大砲5スロ化に回す部分だろうか。排水ポンプ付与しつつ耐久・装甲MAXの5スロヴェネガレのレシピが確立したので是非着手したい。 シップリビルド 船形式:戦闘艦(耐久+40 漕力+1 装甲+4 船室+2) G1で白兵艦改装 G3で装甲強化+10 強化レシピ( ...
  • ヴェネチアンガレアス(基本仕様)
    ヴェネチアンガレアス(基本仕様) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ○解説 要求Lv16/25/57。プランのみ保存。耐久・装甲MAX。縦横帆MAX。漕船補助+排水ポンプ初回建造時に、以下の組み合わせだと耐久+120が多いかも。 シップリビルド 船形式:戦闘艦(耐久+40 漕力+1 装甲+4 船室+2) G1で船側砲追加 G3で装甲強化+10 強化レシピ( 回数 帆 砲門 素材1 素材2 備考 1 大スクウェアセイル 汎用大型砲門 特殊船倉 修理道具一式 公用大型3層櫂船排水ポンプ 2 大スクウェアセイル - 加工鉄材 強化ロープ 3 大...
  • 造船の記録
    造船の記録 アルヴェニス君が手掛けた商船・軍船の記録。製作のレシピをここに保存しています。 次の造船の参考に。「え?今さらこんなお船作ってるの?」みたいなのが多くても気にしない。 コラム 目指せ海事用グランアン 大型船 一等戦列艦(40/26/69)New! 以下FS時代の造船記録 小型船 戦闘用記念スループ 中型船 重フリゲート 大型船 ガレアス(16/20/54) C.W.モーガン(45/76/20) 北欧型重ガレー(16/32/55) ヴェネチアンガレアス(対波仕様)(16/25/57) 白兵ヴェネガレ(16/25/57) ヴェネチアンガレアス(基本仕様)※プランのみ ロイヤルフリゲート(36/18/61) グランアンフリュート(戦闘仕様)(27/78/62) ノルディックガレオン(37/19/65) 一等戦列艦(40/26/69) 一等戦列艦(野良...
  • バルト交易
    バルト交易 バルト海を拠点にした交易。本拠地はストックホルム、所属国家はスウェーデン! そんなつもりでやってくページ。 高額交易品 高級家具(コペンハーゲン・ストックホルム) 銀細工(コペンハーゲン・リューベック) 毛皮(ストックホルム・ダンツィヒ・リガ等) 陶磁器(コペンハーゲン) 時代称号必要なものを省くとこんな感じ。ズバリ工芸品が多い。 ということはコペンハーゲンを中心にドカドカ仕入れて落としどころを探せばいいのだ。 ストックホルムには武具もあるのでこれもついでに仕入れることになりそう。 品名 買値 売値 売り場所 高級家具 銀細工 毛皮 陶磁器 加工貿易 ライ麦→ウォッカ・ビール・ウィスキー 木材→木像 石材・木材→石像(オスロ) 銀・木材→銀細工 木材→予備舵(ストックホルム・オスロ行商人)...
  • C.W.モーガン
    C.W.モーガン ○解説 要求Lv45/76/20。ヴィオラートの交易船として建造。元々、一般的な部品による強化だったが幸運にも市長部品による強化支援を頂き初期化→再度改造。船倉+24.99%とし長距離の南蛮交易を主眼としつつも、近距離交易に使えるように旋回性能も一定数確保。要するに高級部品を大量に突っ込んだ趣味の船である。ジャマーに乗れる冒険65は遥か先なので、ずっとこの船でいいんじゃないかという気もしている。補足:オプションスキルについて:モーガンの特徴は非常に大きい倉庫だが、船員も相応に増える。商用大型クリッパーの必要数28人に対し45人と約1.6倍。東アジア~欧州まで水・食料100ずつ計200使っていたとしたら320以上必要ということ。これでは倉庫が増えても必要物資で帳消しになってしまう。そこで、長距離航海を主眼にしたモーガンには主計室を採用するようにしている。主...
  • アレイル先生の海事講義ログ
    アレイル先生の海事講義ログ アレイル 戦闘の基本にして極意は『防御行動の合間に攻撃をちょっとだけする』 アルヴェニス 自分もほぼ1年前にそう教わりましたなぁ。 アレイル 沈まない限り行動ができる。外科であったり修理であったり統率であったり、たとえ防御系のスキルばっかりいれてあって砲撃が弱い状態であっても、自分の船尾を脅かされたらそいつに意識を裂かざるを得ない アレイル 沈んだら置物だ アレイル さりとて、前線から離れてぽつんと遠くで修理外科だけしてると アレイル 前線を数的不利で維持しないといけなくなるので、結局総崩れだ トビィ・アカガーネ 5:4になるようなものと。 アルヴェニス そそ! アレイル だから、敵に自分の船がぶつかるかもしれない距離での戦闘を恐れてはいけない アレイル 白兵を極端に嫌がる人が居るが、これは艦隊戦においてはもの凄い不利 アレイル 艦隊...
  • 目指せ海事用グランアン
    目指せ海事用グランアン タイトルの時点で即落ち感満載。 グランアンフリュートの造船を調べると副官船ばかり。 たまに南蛮交易船。だが、戦闘用としての造船が全く出てこないのである。 商大ガレオンはあれほどまでに海事用に改造されているというのに・・・ このページは、この謎に迫るべく我々調査班(約1名)が世界を飛び回った記録である。 では気を取り直して、まずはグランアンフリュートについて簡単にまとめよう。 グランアンフリュート 戦列艦の兵装を撤去し、大容量を確保した大型輸送艦。 つまり元は戦列艦なのだ。れっきとした軍船だったのである。 後述するがそれを証明するかのようなポテンシャルが随所にみられる。 ならば、兵装を乗せ直せば再び軍艦としての姿に戻るはずなのだ。 要は戦列艦の兵装をきれいさっぱり取り払ったものをもう一度戦列艦にしようというわけである。 ...
  • 重フリゲート
    重フリゲート ○解説 要求Lv15/10/36。大海戦の中型船といえば将官用重キャラベル、将官用コルヴェット。だが、中型で優秀な軍船と言えばやはりフリゲート!ということで以前より卒業記念フリゲートを強化して使えないか模索していたのだが2017/2/7のアップデートで耐久の調整が入り、使える船と使えない船の明暗がはっきりと出てしまった。だが、この重フリゲートも耐久+100という中型最大の調整を受けていたのである。ならばもう一度フリゲートを表舞台に、と意気込んで作ったのがこちら。絶望的な耐久の問題が緩和され以前までの将官用コルヴェットと同等の数値を確保。耐久で劣る分、装甲と船員数で大きく勝っておりフルファイヤと白兵に優位性がありそうだ。製作においては以下レシピの通り多数大成功を引いた。その結果最終改造を待たずして装甲と旋回が最大値に達したので最後は船室にパーツを全振り。実は砲...
  • オーナメントまとめ
    オーナメントまとめ 自分の欲しいオーナメントを列挙 宝箱 ギザのスフィンクス+2 アンコール遺跡+5 プリマヴェーラ+3 ウル+2 ペルセポリス+2 インドの神像の地図+5 宗教8 名前 コメント
  • 一等戦列艦
    一等戦列艦 ○解説 要求Lv40/26/69。軍船の建造は非常にデリケートなものである。建造費はかさみスキル選択に個性があり性能の取捨選択に頭を抱える。この理解には実際に作ることが一番。そこでハイエンド軍船への登竜門であろう一等戦列艦を一度作ってみたかった。何しろ初めてなので性能はオーソドックスにまとめた。帆の性能はMAXにこだわらず+115に留め装甲に部材を振り分けたので堅牢さだけなら十分だろう。その割にやたら失敗値を引いているのが残念。将来アルヴェニ君が乗るまで商会員にレンタル中。 制作レシピ シップリビルド 船形式:探検船(縦帆+15横帆+15旋回+2対波+2) G1で耐久+200 G3で装甲強化+10 強化 回数 帆 砲門 素材1 素材2 備考 1 大スクウェアセイル 汎用大型砲門 司令塔 提督居室 3層甲板大型船体 2 大スクウェアセイル -...
  • ガレアス
    ガレアス ○解説 要求Lv16/20/54。アルヴェニ君の白兵艦として建造。ガレアス共通の弱点として装甲の低さが挙げられるので今回は装甲をカバーすることに重点を置きました。(※戦列艦の装甲30に対してガレアスは20)同時に旋回性能のカバーも求められるので、強化は装甲・旋回強化に全部つぎ込む計画に。つまり強化ロープを入れる余裕が無いので耐久値はほぼリビルドで対処。G3戦闘艦ボーナスで耐久+40、これにグレードボーナスで耐久値+200を選択。これで240/265まで耐久値を強化できました。あとは特殊船倉で+20。補足:耐久強化+200は強化ロープ6.7個分に相当。一方、装甲強化+10はパーツ5個分に相当します。また装甲を上げる手法として「大マスト+加工鉄材+加工鉄材の3つで装甲+6」を採用しました。汎用大型装甲板でも同じ効率になりますが帆数値の大成功を期待して大マストを投入し...
  • 北欧型重ガレー
    北欧型重ガレー ○解説 要求Lv16/32/55。アルヴェニ君の移動用として設計したもの。戦闘用のガレアスでは対波性能が低く嵐での航行が不可能な上、外洋では高波で頻繁に足が止まる。これらの解決を図った。船員数も最大207人ありガレアスから乗り換えても大量解雇の必要がない。急加速と漕船を同時に発動し加速性能は十分。フル装備の状態でリスボン→ロンドンを6分20秒で航海した。-20%にして性能を充実させる選択肢もあったが移動用=旋回の機会が少ないと踏んで-25%とした。今回は高級部品を一切使わない設計であり量産が容易なモデルとなっている。大量配備も容易だろう。 制作レシピ シップリビルド 船形式:探検船(縦帆+15横帆+15漕力+1旋回+2対波+2) G1で急加速付与 G3で対波強化+7 強化 回数 帆 砲門 素材1 素材2 備考 0 汎用大ラティーンセイ...
  • グランアンフリュート(戦闘仕様)
    グランアンフリュート(戦闘仕様) ○解説要求Lv27/78/62。造船までの経緯についてはこちらを参照。実はアルヴェニス君は交易が先行していたのでこれを目指す予定だった。ただ気が付けば戦闘Lvがすくすくと育ってしまい、あっという間に69になってしまったので乗る機会を逃したのである。とはいえ前から作ってみたかった船であったのは事実。最近商会に加入した方がぴったりなレベルでもありレンタルの可能性も踏まえ製作に踏み切った。設計思想は別記事に詳しいが、要するにLvに対して異常な耐久性の確保である。ただし足が遅いのが致命的な欠点なので、これの緩和として以下の2点を採用した。①-20%を越える減量。対波が減るので大ストでフォロー。装甲強化にも砲室を減らす物を利用。②高い旋回性。回り込まれやすいので、クリティカル回避能力を優先。結果としては装甲がやや低い設計になった上に失敗を大量に引き...
  • 一等戦列艦(旗艦仕様)
    一等戦列艦 ○解説 要求Lv40/26/69。すっかり成長して一等戦列艦に乗れるようになったアルヴェニ君。大海戦で旗艦になる時間が増えてきたので思い切って専用艦を建造することにした。実はこの前に一隻を公用で建造したのだがリビルドで船型式を失敗しているので3度目の正直である。性能も追求したかったが、どーしても祭礼用金属製材の色にしたかったのであれこれ悩みつつも装材投入。性能も大事だが見た目だって大事なのである。旋回で失敗値が1つだけ出たものの、要求スペックは見事に満たしており満足な仕上がり。補足:一等戦列艦が特に素晴らしいのは連携強化・司令塔をデフォルトで付けられること。実は海事Lv69以上の船でどちらも付くのは一等戦列艦だけである。もちろんシップリビルドによってスキルは如何様にでも付くし司令塔は専用艦スキルで付けられるのだがそうすると急加速付与で失った装甲を挽回することは...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土...
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