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    <title>vipperでカードゲームまとめ@ウィキ</title>
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    <title>現在のルールまとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/13.html</link>
    <description>
      **ここまでのまとめ
 
***簡単なルール説明
ゲームの目的は、プレイヤーである王様が、敵プレイヤーである王様を殺害すること 
デッキは３０枚、手札は５枚、毎ターン１枚ひくターン制 
カードの種類は「生物」、「場所」、「奇跡」 
「生物」は労働力を生み出し、手札のカードをプレイしたり
戦闘をすることで敵の王様を殺害したり敵の「場所」を破壊することが出来る 
「場所」は恒久的に場に残り特殊な効果を場に及ぼす 
「奇跡」は使いきりだが強力な効果を発生させる 


***ルール
準備 
４０枚の構築されたデッキを用意しシャッフル 
互いにカードを５枚引いて先手後手を決める 

先手から 
①ファーストステップ 
　タップ（疲労）してる全てのカードをアンタップする 
　カードを１枚引く(先手１ターン目のみ引けない)
②プレイステップ 
　生物をタップすることで労働力を引き出し、手札のカードをプレイする。 
　このターンに場に出たばかりのカードは、労働力を引き出せない。 
　また、前のターンに残った労働力を使いまわす事はできない。 
③ブロックステップ 
　敵のアタックステップにアタックを宣言して送り込まれたアタッカーである「生物」達に 
　ブロッカーである自分のコントロールする「生物」を割り振る 

　　互いの戦闘力合計を比べあい、劣ったほうは全滅する 
　　劣ったほうは勝ったほうの軍勢から全滅した自軍の戦闘力までの「生物」を選んで、破壊する。 
　　（たとえば戦闘力３が２体のアタッカー軍Ａと戦闘力２が２体の軍Ｂがいたら 
　　Ｂは全滅し、なおかつＡ側からは戦闘力３の「生物」が破壊される） 
　　戦闘力が同数である場合互いに全滅する

　&amp;bold(){【重要】アタッカーが戦闘に勝ち残った場合のみ、アタッカー側が攻撃目標としていたものを破壊する【重要】} 

④アタックステップ 
　アンタップ状態の「生物」でアタックを宣言出来る 
　アタックするその攻撃目標（敵の王様か敵のコントロールする「場所」）を宣言する 
　このターンだしたばかりの「生物」ではアタックは宣言出来ない 
　攻撃に参加する「生物」と「攻撃目標」の数に制限はない 
⑤エンドステップ 
　このターン「生物」に与えられたダメージが全て回復して 
　手札が６枚以上ある場合５枚になるように捨てる 

後手プレイヤーの手順になる 


***ルールの補足 
同名のカードは３枚までしか入れることが出来ない。
プレイヤーは最初に５枚引いたときその内容が気に入らない場合、 一度だけマリガンを宣言して手札をデッキに戻しシャッフルし再び５枚引きなおせる。
破壊されたカード、使用された奇跡は全て墓地に置かれる。 
デッキがなくなりカードが引けなくなった場合、ゲームに敗北する。
王様に対するアタックをブロックしきれず、アタッカーが勝ち残った場合、王様が攻撃されゲームに敗北する。    </description>
    <dc:date>2011-01-08T03:02:38+09:00</dc:date>
    <utime>1294423358</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/17.html">
    <title>奇跡</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/17.html</link>
    <description>
      *奇跡カード一覧

|名前|コスト|効果|レアリティ|
|火事|３|相手プレイヤーが場に出している「場所」を１つ破壊する。||
|恐怖|３|相手プレイヤーが場に出している「生物」の中で、コストが１以下の「生物」を１体選び、破壊する。 ||
|予知|３|デッキの上から５枚を見て、好きな順番で戻す。||
|悪運|４|相手プレイヤーが、自分自身の手札を２枚選び、墓地に送る。||
|豊作|４|１ターンのみ労働力を+２する。||
|錯乱|４|次の相手のターンのアタックのとき、相手のアタックに参加した「生物」の戦闘力を半分にする。&amp;br()(元々の戦闘力が奇数の場合、繰り上げする。)||
|直感|４|カードを２枚引く。||
|生贄|４|自分の墓地から「生物」１体を場に戻し、自分の場から「生物」１体を破壊する。||
|頭痛|４|相手プレイヤーの手札を公開し、自分が１枚選んで捨てる。||
|霧|４|このターン、ブロックステップをスキップする。||
|閃き|４|カードをデッキから３枚引き、手札を２枚捨てる。||
|稲妻|５|相手プレイヤーが場に出している「生物」から、１体選び、破壊する。||
|内紛|５|相手プレイヤーが、自分の場にある「生物」を３枚選択する。その３枚以外の相手の「生物」は全て破壊される。||
|死者再生|５|自分の捨て札から「生物」を１体選び、自分の場に戻す。||
|嵐|５|敵の次のファーストステップをスキップする。||
|吹雪|６|相手のアタックに参加した全ての「生物」を破壊する。||
|地震|６|場に出ている全ての「場所」を破壊する。||
|疫病|６|場に出ている全ての戦闘力２以下の「生物」を破壊する。||
|竜巻|６|場に出ている、全てのカードを持ち主の手札に戻す。&amp;br()その時、手札が５枚より多くなった場合、５枚になるように手札を墓地に送る。||
|反乱|６|場に出ている、全てのコスト２以上の「生物」を破壊する。||
|調和|６|カードをデッキから４枚引く。||
|革命|７|すべての生物の戦闘力は１０－(戦闘力)の形で求められるようになる。||
|内応|８|相手の場に出ている「生物」を１枚選び、自分の場に加える。次の自分のドローフェイズ時、その「生物」を相手の場に戻す。||


142 ：&gt;&gt;1 ：2011/01/06(木) 20:46:24.58 ID:uYsRPgQ0
次に奇跡の強さの基準
様子見もかねてしばらく最低でもコスト３以上からにする。
テストプレイして良さそうなら軽い奇跡も作るがそれは保留
３コス　カードアドバンテージがほぼ発生しないカード。制限つきの生物の破壊や場所の破壊。攻撃の一時的無効化。３枚引いて２枚捨てる。
４コス　アドバンテージが極僅かに発生するカード。２ドロー。手札見ての１枚ハンデス。自分の捨て札を手札にする。カードサーチ。
５コス　無制限の単体破壊。リアニメイト。手札見ないでの２枚ハンデス。その他トリッキーなもの。
６コス　４ドロー、全場所破壊。全生物破壊といったリセット系。逆転要素のあるようなカード。
７コス　ゲームが終わるようなとんでもない効果。多分ここまで重いとめったにうてない。     </description>
    <dc:date>2011-01-08T03:02:03+09:00</dc:date>
    <utime>1294423323</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/16.html">
    <title>場所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/16.html</link>
    <description>
      *施設カード一覧

|名前|コスト|効果|レアリティ|
|神殿|２|「奇跡」を発動する時、もう一度そのカードのコストを払うことによってその効果を発動することができる。この効果は１ターンに１度しか使えない。||
|協会|３|「奇跡」を発動する時、コストを１軽減する。||
|港|３|労働力４点を払う。：カードを１枚引く。||
|牧場|３|労働力２点を払う：自分の場に出ている「動物」の数×１の労働力を得ることができる。この効果は１ターンに１度しか使えない。||
|病院|３|アタックに失敗した時、アタックに参加していた「生物」から１体を選び、手札に戻すことができる。||
|防護柵|３|相手プレイヤーは、戦闘力２以下の「生物」をアタックに参加させる事は出来ない。||
|宿|４|労働力３点を支払う。：場に出ている「生物」から１体選び、その「生物」の戦闘力を、次のターン開始時まで１増加させる。||
|罠の要塞|４|自分の手札の枚数より小さい戦闘力の敵の「生物」はアタックに参加することはできない。||
|霊園|５|このカードを墓地に送る。：自分の墓地から、「生物」を１体選び、その「生物」を自分の場に戻す。その「生物」はこのターンアタックと労働ができない。||
|兵舎|５|このカードをタップする。:このターンに、場に出した「生物」を１体選ぶ。その「生物」は、出したターンからアタックと労働をさせることができる。||
|掘|５|自分(王様)への攻撃に参加した全ての「生物」の戦闘力を１減少させる。||
|城門|５|自分(王様)へのアタックの総攻撃力を２減らすことができる。||
|泉|６|ドローステップ時に、２枚カードを引くことができる。||
|城塞|６|このカードが場に出ている限り、相手はこのカードしか、アタックの対象にできない。||    </description>
    <dc:date>2011-01-08T03:01:24+09:00</dc:date>
    <utime>1294423284</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/15.html">
    <title>生物</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/15.html</link>
    <description>
      *生物カード一覧

**人間

|名前|コスト|戦闘力|労働力|効果|
|市民|０|１|１|なし|
|猟師|０|２|１|このカードはアタックに参加することができない。|
|石工|０|０|１|このカードが場に出た時、自分の山札の一番上が「施設」の場合、相手に見せてから手札に加える。「施設」以外の場合、デッキの一番下に戻す。|
|農民|０|０|２|このカードが場に出た時、手札を１枚デッキの一番下に戻す。|
|商人|１|０|３|なし|
|歩兵|１|２|１|なし|
|山賊|１|３|０|このカードが場に出た時、自分の場に出ている「生物」を１体選び、墓地へ送る。|
|斥候|１|１|１|このカードが場に出ている間、相手は手札を公開しつづける。|
|兵法家|１|０|１|このカードが場に出た時、自分は山札からカードを１枚引く。|
|哲学者|１|０|１|手札を１枚墓地へ捨てる：このカードが場に出た時、山札からカードを１枚引く。|
|ファランクス|１|２|１|このカードが場に出た時、手札の同名カードを１枚コストを支払わずに出すことができる。この効果は１ターンに１度しか発動することができない。|
|弓兵|２|１|１|このカードがアタックに参加した場合、相手のブロックに参加した戦闘力１以下の「生物」を１体破壊する。|
|長斧兵|２|３|１|なし|
|鎚槍兵|２|２|２|なし|
|大盾兵|２|４|０|このカードはアタックすることができない。|
|拷問官|２|１|１|このカードが場に出た時、相手は手札を１枚捨てる。|
|鍛冶職人|２|０|１|このカードが場に出た時、コストを支払わず「施設」を１枚出すことができる。|
|マスケット兵|２|２|１|このカードは出たターンからアタックに参加できる。|
|砲兵|２|２|０|このカードはアタックに参加することができない。このカードがブロックに参加した場合、相手のアタックに参加した戦闘力２以下の「生物」を１体破壊する。|
|カタパルト|２|１|０|自分の場の「生物」を１体、捨て札場に送る。：捨て札場へ送った「生物」の戦闘力以下の「生物」１体を破壊する。|
|宣教師|２|０|１|このカードが場に出た時、自分の墓地のカードを１枚選び、デッキの一番上に置くことができる。このカードは戦闘に参加できない。|
|錬金術師|３|１|１|手札を３枚墓地へ捨てる：このカードが場に出された時、デッキからカードを１枚選択して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。|
|科学者|３|０|１|このカードが場に出ている場合、１ターンに１度ドローステップにドローしたカードをデッキの一番下に戻し、デッキの上からカードを１枚引くことができる。|
|傭兵|３|５|０|労働力１：戦闘に参加することができる。|
|テルシオ|３|５|１|自分の場の「生物」を１体、捨て札場に送る。：戦闘に参加することができる。|
|軍楽隊|３|０|１|このカードをタップして、労働力２を払う。：自分の場に出ている「生物」１体を選び、次の自分のドローフェイズまで、戦闘力を＋２する。|
|囮|３|１|１|このカードをタップする。:相手の場に出ている「生物」を１体選び、タップする。その生物は、次のファーストステップにアンタップすることはできない。|
|放火魔|４|２|０|このカードが場に出た時、「施設」を１つ選び、破壊する。|
|貴族|４|１|２|このカードが場に出ている時、自分の場に出ている「生物」の労働を＋１する。|
|司祭|４|２|１|自分の場の「生物」を１体捨て札場に送る。：労働力を１得る。|
|コンキスタドール|４|３|１|敵に戦闘力１以下の「生物」を含む戦闘に参加するとき、このカードの戦闘力に＋１する。|
|弓騎兵|５|２|０|弓騎兵がアタックに参加した時、相手の場の「生物」１体を選択する。その「生物」はブロックに参加しなければならない。弓騎兵が参加する戦闘でブロックされた時、ブロックに参加した戦闘力１以下の「生物」１体を破壊する。|
|騎士|５|５|１|なし|
|狙撃兵|５|２|０|アタックに参加しない：相手の場に出ている「生物」を１体選び、破壊することができる。|
|デーモン|６|４|０|このカードが場に出されたとき、相手プレイヤーのデッキを上から１５枚捨て札場に送る。|
|ドラゴン|６|８|０|このカードはブロックされない。|
|クラーケン|７|６|０|このカードが場に出た時、場の他のすべての「施設」と「生物」を手札に戻す。|
|ワーム|７|９|０|このカードは破壊されない。|    </description>
    <dc:date>2011-01-08T03:00:16+09:00</dc:date>
    <utime>1294423216</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/1.html</link>
    <description>
      http://www44.atwiki.jp/vipsinzan/pages/1.html
現在新wikiに以降中

vipperで新しいカードゲーム作ろうぜ！！！
#image(タイトル.jpg)

初代本スレ
vipperで新しいカードゲーム作ろうぜ！！！
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294238143/l50



避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4vip/1294247259/
製作避難所　↓がメイン
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1294300882/

チャット　テストプレイのときとかにつかう
http://www.cometeo.com/room/RxdtNBkH/

154 ：VIPにかわりましてGEPPERがお送りします ：2011/01/06(木) 21:00:29.51 ID:q3Vs0Mo0
    &gt;&gt;1｢俺はリーダーで仕切りに忙しいから。他はお前らがやれ｣
    &gt;&gt;1｢wiki編集しろ。絵も描け。俺は発案者様だぞ。黙って従え｣
    &gt;&gt;1｢金儲けする。でも絵師はタダで働け。使ってやるから光栄に思え｣

    たぶん完成前に&gt;&gt;1が叩かれて終了。もう未来が見えてる

165 ：VIPにかわりましてGEPPERがお送りします ：2011/01/06(木) 21:08:51.25 ID:q3Vs0Mo0
    じゃ二度とスレには顔出さない
    その代わり俺のレス採用されてるとこあるからルール変えろよ。
    vipの方抽出してくれ。ネガキャン（笑）と意見出ししてるのが俺だ
    完成時見に来る。そのルール使ってたら首つって詫びてくれ
    ついでに俺が編集したwikiも消しとけ

wiki担当
カード歴１０年の新参　様　(主にカード)

**@wikiへようこそ
-ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。
-このページは自由に編集することができます。
-メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更（サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等）することができます

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等をご活用ください

**@wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧
#atfb_bbs_list(112)

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-[[@wikiプラグイン一覧&gt;http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]]
-[[まとめサイト作成支援ツール&gt;http://atwiki.jp/matome/]]

**バグ・不具合を見つけたら？ 要望がある場合は？
お手数ですが、メールでお問い合わせください。    </description>
    <dc:date>2011-01-06T23:08:31+09:00</dc:date>
    <utime>1294322911</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/18.html">
    <title>現在のルールまとめ 改訂</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/18.html</link>
    <description>
      **ここまでのまとめ
 
***簡単なルール説明
ゲームの目的は、プレイヤーである王様が、敵プレイヤーである王様を殺害すること 
デッキは４０枚、手札は５枚、毎ターン１枚ひくターン制 
カードの種類は「人間」、「場所」、「奇跡」 
「人間」の生み出す労働力を使って新しい「人間」を生み出したり、 
土地を探索、開拓して「場所」を出したり、「奇跡」を起こす 

***簡単なゲームの流れ
１全てのカードをアンタップ 
２カードを１枚ひく 
３カードをプレイ出来る（労働力を支払ってカードを場に出す、労働力は「人間」カードに設定されている） 
４敵から送り込まれてる軍勢をブロックする（敵の攻撃力が味方の攻撃力を１点でも上回ると目標が破壊される） 
５攻撃する（カードをタップし、目標を宣言する） 
６ターンを終了する 
相手のターンになる 
繰り返す 

***kwsk
準備
４０枚の構築されたデッキを用意しシャッフル 
互いにカードを５枚引いて先手後手を決める 

先手から 
①ファーストステップ 
　タップ（疲労）してる全てのカードをアンタップする。 
　カードを１枚引く(先手１ターン目のみ引けない)。 
②プレイステップ 
　人間をタップすることでコストを支払い、カードをプレイする。 
③ブロックステップ 
　敵から送り込まれた侵略軍に対して防衛軍で迎え撃つ。
　場に出ている人間から防衛に当てる者を選ぶ。何人でも可。
　
　敵軍の戦闘力の合計、自軍の戦闘力の合計の比較によって勝負が決まる。
　自軍の戦闘力を１点でも上回ると自軍は全滅し、目標が破壊される。
　自軍が全滅してもその戦闘力分の被害を敵軍に与える。
　逆に自軍の戦闘力が敵軍の戦闘力を上回った場合でも、敵軍の戦闘力分の被害を自軍が被る。
　戦闘力が同数値であれば、双方全滅となる。 
④アタックステップ 
　アンタップ状態の「人間」でアタックを宣言出来る。 
　アタックするその目標（敵の王様か敵のコントロールする「場所」）を宣言する。 
⑤エンドステップ 
　このターン「人間」に与えられたダメージが全て回復してターンが終了する。     </description>
    <dc:date>2011-01-06T15:11:19+09:00</dc:date>
    <utime>1294294279</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[現在のルールまとめ]]
-[[生物]]
-[[場所]]
-[[奇跡]]
-[[プラグイン紹介&gt;プラグイン]]
-[[まとめサイト作成支援ツール]]
-[[メニュー]]
-[[メニュー2]]

----

**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]

**他のサービス
-[[無料ホームページ作成&gt;&gt;http://atpages.jp]]
-[[無料ブログ作成&gt;&gt;http://atword.jp]]
-[[2ch型掲示板レンタル&gt;&gt;http://atchs.jp]]
-[[無料掲示板レンタル&gt;&gt;http://atbbs.jp]]
-[[お絵かきレンタル&gt;&gt;http://atpaint.jp/]]
-[[無料ソーシャルプロフ&gt;&gt;http://sns.atfb.jp/]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2011-01-06T07:45:33+09:00</dc:date>
    <utime>1294267533</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/14.html">
    <title>カード案一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/14.html</link>
    <description>
      *カード名一覧

**生物
-農民
-一般人
-商人
-奴隷
-乞食
-狩人
-漁師
-石工
-長槍兵
-弓兵
-重装歩兵
-破城槌兵
-投石兵
-山賊
-海賊
-泥棒
-暗殺者
-宗教家
-芸術家
-学者
-弩兵
-犬
-熊
-猿

**場所
-山 
-平野 
-森 
-海 
-川 
-火山 
-畑 
-村 
-街 
-砦 
-鉱山 
-焼野原 
-入江 
-渓谷 
-社 
-神殿
-城壁
-牧場
-裁判所
-図書館

**奇跡
-稲妻
-地震
-直感
-袋小路の罠
-天変地異
-土砂崩れ
-転生

*カード内容一覧

**生物
農民 
コスト１ 
攻撃力０　防御力１　労働力２ 

一般人 
コスト０ 
攻撃力１　防御力１　労働力１ 

商人
コスト１
攻撃力１　防御力０　労働力２

奴隷
コスト０
攻撃力０　防御力０　労働力２

乞食
コスト０
攻撃力０　防御力０　労働力０

狩人 
コスト２ 
攻撃力２　防御力２　労働力０
戦う場所が山なら攻撃力、防御力ともに+１

漁師 
コスト２ 
攻撃力２　防御力２　労働力０
戦う場所が海なら攻撃力、防御力ともに+１

石工
コスト１
攻撃力０　防御力１　労働力２

長槍兵 
コスト１ 
攻撃力１　防御力１　労働力０ 

弓矢
コスト１
攻撃力２　防御力０　労働力０ 

重装歩兵隊 
コスト３  
攻撃力２　防御力３　労働力０ 

破城槌兵
コスト３
攻撃力２　防御力２　労働力１
場所を攻める場合、攻撃＋１ 

投石兵
コスト２
攻撃力２　防御力０　労働力１

山賊
コスト４
攻撃力３　防御力３　労働力０
戦う場所が山なら攻撃力、防御力ともに+２

海賊
コスト４
攻撃力３　防御力３　労働力０
戦う場所が海なら攻撃力、防御力ともに+２

泥棒
コスト２
攻撃力０　防御力０　労働力０
労働力を３払う:相手のデッキの一番上を自分の手札に加える

暗殺者
コスト３
攻撃力２　防御力２　労働力２
場に出したとき、相手の「人間」を１体殺すことが出来る

宗教者
コスト０
攻撃力０　防御力０　労働力１
防御するとき、「場所」が神殿なら、防御＋２

芸術家
コスト２
攻撃力０　防御力０　労働力３

学者
コスト３
攻撃力１　防御力１　労働力１
この「人間」を場に出しているプレイヤーは、奇跡をプレイするコストが－１
(コストが１より少なくなることはない)

弩兵
コスト３
攻撃力３　防御力２　労働力０

犬 
コスト０
攻撃力１　防御力１　労働力－１
ドロー時に労働１を払わない限り破壊される

熊 
コスト１  
攻撃力２　防御力１　労働力－１ 
ドロー時に労働１を払わない限り破壊される 

猿
コスト２
攻撃力２　防御力０　労働力２

**場所
山 
コスト０　(←最初からある場所だからコスト０)  
攻撃に参加した「生物」の攻撃力を－１　（←戦闘のために山を越えて疲労してるイメージ） 

平野
コスト

森
コスト０
攻撃に参加した「生物」の防御力を－１
海
コスト

川
コスト

火山
コスト０
労働力を４点払う:次の相手のターン、このカードを除く「場所」は攻撃対象にされない

畑 
コスト１　(←人間が手を加えて出来る場所だからコスト１)  
労働力３点を払う:カードを１枚引く　（←働いて畑で収穫するイメージ） 

村
コスト２
攻撃力１以下の「人間」を出す場合、必要なコストを－１

街
コスト

砦
コスト３
防御に参加した「人間」の防御力を＋２

鉱山
コスト３
防御に参加した「人間」の攻撃力を＋２

焼野原
コスト３
労働力４点払う:捨て札場から「生物」を１体選び、デッキに戻してシャッフルする

入江
コスト

渓谷
コスト

社
コスト

神殿
コスト３
防御時、相手の攻撃値と自分の防御値が同じでも、自軍は破壊されない

城壁 
コスト３ 
あなた（王様）への攻撃に対する防御に参加した「生物」は攻撃力、防御力ともに+１ 
（城壁に守られながら城の武器を使って攻撃するイメージ） 

牧場 
コスト３ 

裁判所
コスト２
デッキの上から２枚を捨て札場に送る
その後、捨て札場を裏向けてシャッフルし、１枚を手札に加える

図書館
コスト３
自分相手ともに、「場所」をプレイするコストが－１
(コストが１より少なくなることはない)

**奇跡
稲妻 
コスト５
「生物」を１体選び、殺す 

地震 
コスト１０ 
すべての「場所」を破壊する 

直感 
コスト４ 
カードを２枚引く  

袋小路の罠 
コスト３ 
攻撃してきた相手モンスター１体を自分で選び、捨て札場に送る 

天変地異 
コスト１５
相手と自分の持つ「場所」をすべて交換する

土砂崩れ
コスト４
自分の「場所」を１枚、捨て札場に送り、相手の攻撃をすべて無効にする
このターン、自分は攻撃できない

転生
コスト２
手札をすべて捨て、捨てた枚数だけデッキからカードを引く    </description>
    <dc:date>2011-01-06T07:38:44+09:00</dc:date>
    <utime>1294267124</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/8.html">
    <title>プラグイン/動画(Youtube)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/8.html</link>
    <description>
      * 動画(youtube)
@wikiのwikiモードでは
 #video(動画のURL)
と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_209_ja.html

また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。
＝＞http://www.youtube.com/

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たとえば、#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。


#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)

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    <dc:date>2011-01-06T02:31:08+09:00</dc:date>
    <utime>1294248668</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/9.html">
    <title>プラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/vip1444/pages/9.html</link>
    <description>
      @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。

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#ls

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これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください
=&gt;http://atwiki.jp/guide/
    </description>
    <dc:date>2011-01-06T02:31:08+09:00</dc:date>
    <utime>1294248668</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
